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Tópico: Crywolf Fortress

  1. #1
    Administrador Avatar de carlos
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    Jan 2010
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    10

    Padrão Crywolf Fortress

    Evento Crywolf Fortress

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Nome:	         crywolf.jpg
Visualizações:	1381
Tamanho: 	86,9 KB
ID:      	467


    O Evento de Crywolf ocorre todos os domingos as 17:00hs na sala 1.

    O Mapa de Crywolf conta com uma fortaleza, onde as forças aliadas lutam para destruir o poder de Kundun. Os recursos geográficos tornam Crywolf Fortress uma cidade especial, pois seus obstáculos naturais favorecem a defesa e são fundamentais para montar uma boa estratégia de ataque.

    As forças do Kundun não têm sido capaz de se dirigir para o Norte, criando um impasse, por esse motivo, Kundun determinou que Lemuria – a principal responsável pela sua libertação - despachasse uma tropa de monstros para Crywolf, a fim de superar esse problema. Desta forma, todos os domingos às 17:00 horas é travada uma batalha.

    Exigências:
    Do evento, podem participar personagens com level superior a 250, sendo que Magic Gladiators e Dark Lords precisam estar, no mínimo, no level 166.

    Como entrar em Crywolf: Vá Sala 1, você nascerá no mapa de Loren. Use a tecla M (/move) e selecione o Mapa de Crywolf, ou se preferir não gastar zens ande até a coordenadas 160/40 e você entrará em Crywolf Fortress.

    A Batalha:

    Estágios


    1. Stand-by

    Ao iniciar a batalha, que é caracterizada pela luta dos personagens contra os monstros, a Zona de Segurança irá se transformar em um campo de batalha.

    Nesse período, será rodado um pequeno filme, ele explora o sentido da batalha de forma visual. Nesse breve período os jogadores não poderão fazer nenhuma negociação e nem conseguirão ser "atendidos" pelos vendedores do jogo (NPCs) (Precionando a tecla Esc, o filme será cancelado).

    2. Programação

    A batalha terá uma duração de 30 minutos.

    - Ao morrer, os personagens “ressuscitam” em algum lugar do mapa.
    - O objetivo é: sobreviver até o final da batalha

    3. Estátua do Lobo (Wolf Statue) – Localização 125/31

    Esta estátua foi criada pela força das antigas Elfs, para protegê-las dos espíritos do mal que são gerados pelas tropas do Kundun. No entanto, essa estátua se enfraquece todas as semanas e por isso é atacadas pelas tropas lideradas por Balgass. Em torno dessa estátua, há cinco altares para a sua proteção e, se forem destruídos, a estátua perderá o poder de proteger a fortaleza de Crywolf.

    4. Altar

    Os altares são os responsáveis pela proteção da Estátua do Lobo, e somente Muse Elfs podem dar poder para que os altares protejam a estátua. Quando os altares começam a ser destruídos, a estátua irá perdendo seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstros de Balgass. A proteção desses altares vai então depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstros se aproximem dele, assim como a capacidade das Elfs em dar os poderes necessários aos altares.

    5. Contrato do altar

    Restrições para contrato:

    São necessárias cinco Muse Elfa, acima do level 350.

    Após estabelecido um contrato contínuo entre um altar e uma Muse Elf, nenhum outro contrato será possível, portanto, após iniciado o evento, se uma das elfas perder seu contrato, nenhuma outra poderá lhe substituir.

    Número de contratos:

    Só são permitidos dois contratos, não sendo possível nenhum outro adicional, desde que seja a mesma Muse Elfa a tentar restabelecê-lo.

    É possível que um contrato não seja realizado quando:

    O personagem se mover para longe do altar em caso de contrato contínuo.
    Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.
    Se a Elf der buff - estando no altar não é permitido a elfa bufar.

    Tempo de contrato:

    É mostrado aos personagens participantes um ícone indicando o tempo de contrato.

    O poder terá efeito na Estátua do Lobo cinco minutos depois que for registrado o contrato do altar.

    Criação do protetor:

    Será criado um determinado número de protetores para a Estátua do Lobo, dependendo do número de personagens com contrato contínuo do altar.

    Status inicial sem contrato:
    Proteção HP = 0

    Status quando o contrato tiver início:
    Proteção HP = Total de HP do personagem do contrato contínuo.

    Proteção HP:
    Quando a HP do personagem contratado diminuir, a HP da Estátua do Lobo também diminuirá.

    Conseqüências do Sucesso ou da Derrota do Evento:

    Sucesso:

    Quando a Estátua do Lobo for protegida, até o final da batalha.
    Quando Balgass for derrotado.

    O que ocorre no servidor:

    - Aumento de 10% na de chances de fazer convites de blood castle e devil square.
    - A vida dos monstros é reduzida para 90%, ou seja, eles morrerão mais facilmente.Fica mais fácil upar em todas as salas e mapas.
    - A recuperação de vida do Kundum diminui, ou seja, ele morre mais fácil!

    Derrota:

    Quando as elfas forem mortas e todos os altares forem destruídos.
    Quando Balgass não for derrotado.

    O que ocorre no servidor:

    - Todos os NPCs e Baús de Crywolf somem.
    - A safezone do lobo desaparece.
    - O drop de jóias cai em 50%, (Jewel of Guardian, Chaos, Bless, Soul, Creation e Life) - (Menos Gemstones). Isso acontece em todas as salas e em todos os mapas.
    - A experiência geral quando se mata os monstros cai para 90x, ou seja, fica mais difícil upar em todas as salas e mapas!

    Vídeo do evento



    Créditos e Agradecimentos: Game Masters: MadameX e Saturno
    Vídeo: Mu C.A Brasil

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    Última edição por QUEOPS; 09/02/2012 às 11:02.
    DarkJovem
    Jogos Online - http://www.jogosnota10.com.br
    Mulher, carro e conta de Mu, são três coisas que não se emprestam!
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