rafael
09/12/2010, 14:45
A força dos elementos da natureza, ajudando a derrotar os inimigos do continente de Mu.
Pendants
<tbody>
3378
Pendant of Ability - Habilidade - tornar-se hábil, apto em algo, é um pendant especial, pois possui o adicional Aumenta Estamina, assim como alguns Set Ancient (que também possui Aumenta Estamina).
3383
Pendant of Fire - Fogo - torna mais forte a magia FOGO do char. Útil contra as magias dos personagens SM e MG: Flame, Fire Ball, Hellfire, Inferno, as quais têm o Atributo Fogo.
3382
Pendant of Ice - Gelo - torna mais forte a magia ICE do char. Ideal para SM, ELF e MG.
3380
Pendant of Lighting - Raio - hábil em ações Raio, tanto ataque quanto defesa (alguns monstros usam raios e seu uso no spot é primordial). Ideal para SM (Lighting, Comet Fall), DL (EarthQuake - magia do cavalo), MG.
3381
Pendant of Water - Água - hábil contra e a favor de elementos água. Ideal para SM e MG.
3379
Pendant of Wind - Vento - Torna o char mais hábil em ações do vento. Ideal para BK, pois duas das magias do COMBO usam Elemento Wind.
</tbody>
Rings
<tbody>
3390
Ring of Earth - Terra - Defende as magias que usam o efeito terra, deveria ser contra o efeito do cavalo do DL, mas tal magia estranhamente tem o Raio como elemento, então o mais próximo disso é uma das magias do BK, a Rageful Blow.
3388
Ring of Fire - Fogo - Por ser defesa, vai agir contra ataques de chars SMs e MGs (Fire, Nova, Hellfire, Fire Ball e Flame) que usam magia fogo. Embora o personagem DL (Dark Lord) tenha em suas principais magias o Atributo Fogo, este foi desabilitado devido ocorrer bug de atacar outros personagens enquanto está duelando e ficar PK (assassino), não há efeito do Atributo Fogo no ataque da Magia Fire Scream ou Fire Burst, no entanto, permanecem no Ring Fire suas características originais: Proteção contra dano do Fogo.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
3385
Ring of Ice - Gelo - vai defender dos ataques de magias gelo como do SM (Ice Storm), ELF.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
3386
Ring of Poison - Veneno - defesa contra ataques de magias com veneno, como o Decay, Poison do SM e contra os monstros que utilizam tal magia.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
3389
Ring of Magic - Mágico/Magia - teoricamente deveria agir sobre as magias de oponentes, Protege contra ataques mágicos não elementais, ou seja, em magias onde não há atributo especial (como a Magia Evil Spirits).
Adicional: Aumento de mana. Varia de 1 a 3 pontos.
3387
Ring of Wind - Vento - vai defender de ataques principalmente de BKs, que utilizam duas das três magias do combo que possuem o elemento vento (Twisting Slash e Death Stab). Para o SM, a magia que usa esse elemento é a Twister.
</tbody>
Rings Especiais
<tbody>
3392
Transformation Ring - São vendidos no Bar de Lorencia e dão ao jogador que os utilizam a capacidade de se transformarem em monstros do jogo.
São eles: Budge Dragon, Giant, Skeleton, Poison Bull, Thunder Lich e Death Cow.
Em eventos especiais, a equipe MUCABRASIL poderá habilitar e aumentar ainda mais a capacidade de transformação desses anéis, fazendo com que seja possível se transformar em dezenas de monstros diferentes.
3391
Wizard's Ring - Este anel especial pode ser obtido nas invasões do White Wizard, matando seus protetores. Ele concede três poderes especiais e por um tempo limitado:
Aumenta o dano mágico em 10%.
Aumenta o dano em 10%.
Aumenta a velocidade do ataque (mágico) em 10.
Ao contrário dos rings normais, este não pode ser reparado. Ao quebrar, perde seu efeito.
</tbody>
Opcionais dos rings excelentes
Aumenta sua vida máxima em 4%.
Aumenta sua mana máxima em 4%.
Diminui Dano em 4%.
Reflete Dano em 5%.
Aumento de taxa de defesa (PvM) em 10 %.
Aumento a aquisição de zen dos monstros em 40%.
Opcionais dos pendants excelentes
Aumenta o dano excelente em 10%.
Aumenta o dano ( mágico )+ level/20.
Aumenta o dano ( mágico ) + 2%.
Aumenta a velocidade do ataque ( mágico ) +7.
Aumenta a aquisição de vida após matar monstros + vida/8.
Aumenta a aquisição de mana após matar monstros + mana/8.
Enfatizando é claro! Pendants ajudam no ataque, já os Rings ajudam na defesa.
TANTO PENDANTS, QUANTO RINGS - amenizam ataque ou ajudam no ataque do char, nunca suportam todo o ataque ou fazem o ataque total do personagem, dependerá evidentemente dos RESETS e BUILD que tal char possuir que dará o resultado, eles contribuirão sim, mas não são eles que farão todo o serviço.
Se utilizar dois Rings com o mesmo atributo, o poder de resistência não serão somados.
Ex: Ao utilizar dois Rings Poison, não terá o dobro de resistência as magias que possuem o atributo veneno e assim funcionará com todos os Rings.
Se utilizar Rings diferentes e um Pendant, serão somados.
Atenção: Devido as constantes atualizações, alguns recursos podem receber novos ajustes que direta ou indiretamente, podem afetar o comportamento de itens, portanto sempre que houver dúvidas, utilize a busca e caso não encontre o que procura, pergunte; mas tenha em mente que com o tempo poderá ser necessário atualizar as informações e devido há limitações técnicas e falta de informações oficiais, a experiência pessoal adquirida do uso dos itens é de extrema importância.
Créditos:
Esse tutorial foi criado e doado para o Fórum MUCABRASIL pelo Jogador :estrelinhas:DARTHV4D3R:estrelinhas:
Imagens, ajustes e organização :estrelinhas:Equipe MUCABRASIL:estrelinhas:
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As configurações descritas nesse tutorial, poderão ser atualizadas para se adequarem aos constantes melhoramentos que o MUCABRASIL está recebendo.
Atenção concorrentes:
Façam como a equipe MUCABRASIL, sejam criativos e façam vocês mesmos os seus tutoriais, pois aquele que copia, assume que é incapaz de criar, e um Servidor que está sendo administrado por pessoas não criativas, está condenado ao fracasso.
Pendants
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3378
Pendant of Ability - Habilidade - tornar-se hábil, apto em algo, é um pendant especial, pois possui o adicional Aumenta Estamina, assim como alguns Set Ancient (que também possui Aumenta Estamina).
3383
Pendant of Fire - Fogo - torna mais forte a magia FOGO do char. Útil contra as magias dos personagens SM e MG: Flame, Fire Ball, Hellfire, Inferno, as quais têm o Atributo Fogo.
3382
Pendant of Ice - Gelo - torna mais forte a magia ICE do char. Ideal para SM, ELF e MG.
3380
Pendant of Lighting - Raio - hábil em ações Raio, tanto ataque quanto defesa (alguns monstros usam raios e seu uso no spot é primordial). Ideal para SM (Lighting, Comet Fall), DL (EarthQuake - magia do cavalo), MG.
3381
Pendant of Water - Água - hábil contra e a favor de elementos água. Ideal para SM e MG.
3379
Pendant of Wind - Vento - Torna o char mais hábil em ações do vento. Ideal para BK, pois duas das magias do COMBO usam Elemento Wind.
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Rings
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3390
Ring of Earth - Terra - Defende as magias que usam o efeito terra, deveria ser contra o efeito do cavalo do DL, mas tal magia estranhamente tem o Raio como elemento, então o mais próximo disso é uma das magias do BK, a Rageful Blow.
3388
Ring of Fire - Fogo - Por ser defesa, vai agir contra ataques de chars SMs e MGs (Fire, Nova, Hellfire, Fire Ball e Flame) que usam magia fogo. Embora o personagem DL (Dark Lord) tenha em suas principais magias o Atributo Fogo, este foi desabilitado devido ocorrer bug de atacar outros personagens enquanto está duelando e ficar PK (assassino), não há efeito do Atributo Fogo no ataque da Magia Fire Scream ou Fire Burst, no entanto, permanecem no Ring Fire suas características originais: Proteção contra dano do Fogo.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
3385
Ring of Ice - Gelo - vai defender dos ataques de magias gelo como do SM (Ice Storm), ELF.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
3386
Ring of Poison - Veneno - defesa contra ataques de magias com veneno, como o Decay, Poison do SM e contra os monstros que utilizam tal magia.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
3389
Ring of Magic - Mágico/Magia - teoricamente deveria agir sobre as magias de oponentes, Protege contra ataques mágicos não elementais, ou seja, em magias onde não há atributo especial (como a Magia Evil Spirits).
Adicional: Aumento de mana. Varia de 1 a 3 pontos.
3387
Ring of Wind - Vento - vai defender de ataques principalmente de BKs, que utilizam duas das três magias do combo que possuem o elemento vento (Twisting Slash e Death Stab). Para o SM, a magia que usa esse elemento é a Twister.
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Rings Especiais
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3392
Transformation Ring - São vendidos no Bar de Lorencia e dão ao jogador que os utilizam a capacidade de se transformarem em monstros do jogo.
São eles: Budge Dragon, Giant, Skeleton, Poison Bull, Thunder Lich e Death Cow.
Em eventos especiais, a equipe MUCABRASIL poderá habilitar e aumentar ainda mais a capacidade de transformação desses anéis, fazendo com que seja possível se transformar em dezenas de monstros diferentes.
3391
Wizard's Ring - Este anel especial pode ser obtido nas invasões do White Wizard, matando seus protetores. Ele concede três poderes especiais e por um tempo limitado:
Aumenta o dano mágico em 10%.
Aumenta o dano em 10%.
Aumenta a velocidade do ataque (mágico) em 10.
Ao contrário dos rings normais, este não pode ser reparado. Ao quebrar, perde seu efeito.
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Opcionais dos rings excelentes
Aumenta sua vida máxima em 4%.
Aumenta sua mana máxima em 4%.
Diminui Dano em 4%.
Reflete Dano em 5%.
Aumento de taxa de defesa (PvM) em 10 %.
Aumento a aquisição de zen dos monstros em 40%.
Opcionais dos pendants excelentes
Aumenta o dano excelente em 10%.
Aumenta o dano ( mágico )+ level/20.
Aumenta o dano ( mágico ) + 2%.
Aumenta a velocidade do ataque ( mágico ) +7.
Aumenta a aquisição de vida após matar monstros + vida/8.
Aumenta a aquisição de mana após matar monstros + mana/8.
Enfatizando é claro! Pendants ajudam no ataque, já os Rings ajudam na defesa.
TANTO PENDANTS, QUANTO RINGS - amenizam ataque ou ajudam no ataque do char, nunca suportam todo o ataque ou fazem o ataque total do personagem, dependerá evidentemente dos RESETS e BUILD que tal char possuir que dará o resultado, eles contribuirão sim, mas não são eles que farão todo o serviço.
Se utilizar dois Rings com o mesmo atributo, o poder de resistência não serão somados.
Ex: Ao utilizar dois Rings Poison, não terá o dobro de resistência as magias que possuem o atributo veneno e assim funcionará com todos os Rings.
Se utilizar Rings diferentes e um Pendant, serão somados.
Atenção: Devido as constantes atualizações, alguns recursos podem receber novos ajustes que direta ou indiretamente, podem afetar o comportamento de itens, portanto sempre que houver dúvidas, utilize a busca e caso não encontre o que procura, pergunte; mas tenha em mente que com o tempo poderá ser necessário atualizar as informações e devido há limitações técnicas e falta de informações oficiais, a experiência pessoal adquirida do uso dos itens é de extrema importância.
Créditos:
Esse tutorial foi criado e doado para o Fórum MUCABRASIL pelo Jogador :estrelinhas:DARTHV4D3R:estrelinhas:
Imagens, ajustes e organização :estrelinhas:Equipe MUCABRASIL:estrelinhas:
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Excelente, bom, Médio, Ruim ou Terrível.
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