PDA

Ver Versão Completa : Full Atributo na Build Interfere em Que no Char?



EMEVAP
18/10/2011, 13:27
"Por causa dessa falta de limites nesses Resets acumulativos, os chars vão upar, resetar e ganhar pontos até deixar todos os atributos com 32767 pontos ou até mais, fazendo com que os chars percam as suas características originais de suas classes."

Isso estava em um post falando sobre chars serem fulls e eu esqueci de copiar o link =B. Qm escreveu as palavras acima foi o Carlos. Contudo, eu não entendi. Como seria possível, por exemplo, uma elfa perder sua característica principal (que eu acho que é suporte) pelo simples fato de ela ser full em todos os atributos?

Por favor expliquem-me :).

luiz
18/10/2011, 13:32
"Por causa dessa falta de limites nesses Resets acumulativos, os chars vão upar, resetar e ganhar pontos até deixar todos os atributos com 32767 pontos ou até mais, fazendo com que os chars percam as suas características originais de suas classes."

Isso estava em um post falando sobre chars serem fulls e eu esqueci de copiar o link =B. Qm escreveu as palavras acima foi o Carlos. Contudo, eu não entendi. Como seria possível, por exemplo, uma elfa perder sua característica principal (que eu acho que é suporte) pelo simples fato de ela ser full em todos os atributos?

Por favor expliquem-me :).

Corrigindo e 32500 a pontuação maxima em qualquer atributo. se nao me engano existe um equilibrio dos pontos dos chars que fazem que estem mantenham uma certa armonia entre estes.


[]'s

Rhomario_
18/10/2011, 13:35
Em servidores easy em que os char ficam full em todos os atributos, perde a característica no sentido de que, o jogador não precisa ter experiência nem conhecer muito a classe upada para se sobresair sobre outros mais fracos (menos resets).

Um bom exemplo de experiência temos aqui no C.A, muitos jogadores fulls acabam apanhando de outros que não são fulls por falta de experiência, mas se fossem full em todos os atributos não precisariam conhecer as características de cada char como defeza, ataque, magias, danos e etc..

Este é meu ponto de vista, aguarde o Carlos e ele dirá em qual sentido são as palavras dele que você destacou acima.

Abraços.

GenL
18/10/2011, 13:41
É questão de lógica filho.

Imagine um BK full em todos os atributos, ngm mataria tal char. Então qual seria a graça do jogo ?

QUEOPS
18/10/2011, 13:52
"Por causa dessa falta de limites nesses Resets acumulativos, os chars vão upar, resetar e ganhar pontos até deixar todos os atributos com 32767 pontos ou até mais, fazendo com que os chars percam as suas características originais de suas classes."

Isso estava em um post falando sobre chars serem fulls e eu esqueci de copiar o link =B. Qm escreveu as palavras acima foi o Carlos. Contudo, eu não entendi. Como seria possível, por exemplo, uma elfa perder sua característica principal (que eu acho que é suporte) pelo simples fato de ela ser full em todos os atributos?

Por favor expliquem-me :).

Boa tarde!

Então jogador, certamente você começou a jogar o MUCA já nessa versão, com limitação de pontos pouco mais de 70.000 e para pouco mais de 85.000 (MG). Na versão 1.0, antes da mudança de limite de resets de 200 para 250 resets, tínhamos um pouco mais de 100.000 pontos para distribuir na build dos chars. Um BK por exemplo, tinha buff triplicado e sua vida triplicada, com essa quantidade de pontos praticamente era um IMORTAL, colaborando com isso um Add chamado RANK (nenhum Add hoje tem efeito similar contra oponentes), pois tal atributo desviava 10% dos golpes do oponente por peça, o que daria essa quase que IMORTALIDADE para os BKs.

O jogo foi criado originalmente para ser apenas por lvl (nível), sendo assim, NENHUM char teria full atributo justamente para dar mais competitividade entre os jogadores e com muitos pontos isso não tinha tanto efeito e justamente nisso que foram reduzidos os pontos, retirando-se 30.000 pontos no geral dos personagens, dando assim um pouco mais de competitividade, fora que nessa versão o RANK não existe, sendo substituído por PVM, porém não tem efeito contra outro personagem, somente contra monstros.

Full Atributo não dá diferença entre jogadores, porque TODOS estarão com mesma build, não concorda? A graça é que o jogador aprenda a jogar com seu personagem, ver as qualidades (prós e contras) do mesmo e poder melhor distribuir seus pontos na build, tornando seu personagem competitivo e respeitado perante outros!

PS. Ao criar um tópico, coloque um TEMA devido, pois dúvida já está na área de dúvida, no seu caso, Full Atributo na Build Interfere em Que no Char?

[ ]s

Shorenster
18/10/2011, 13:54
Elfa = Pior defesa, ataque, velocidade, esquiva e etc.. se fosse full em todos os atributos uma elfa deixaria de ser apenas uma classe de suporte e conseguiria matar também, SMs jamais morreriam, BKs então...
Se você for estudar a fundo vai ver que o jogo original os pontos não passam de 3 k e tudo no jogo é configurado para ser assim, já perdemos muito por termos muitos pontos isso é um inconviniente de servidores com muitos pontos até mesmo no C.A, porém quanto menor a quantidade de pontos melhor se aproveita o jogo.

rafael
18/10/2011, 14:44
Se todos fossem full, não existiria BK de defesa e de ataque, seria o BK full, todos seriam idênticos.

Seria o mesmo que todos usassem os mesmos itens, a diferença de pontos entre os sets seria mais ínfima ainda.

[]'s

carlos
18/10/2011, 19:57
Olá.

Bom nem preciso explicar do porque apesar do C.A ser um servidor por Resets, ele trabalha com pontos limitados obrigando cada classe a fortalecer os seus principais atributos (já explicaram muito bem).

Só comentando o que o Shorenster disse:

Sim é verdade, tudo no jogo originalmente foi criado para jogadores sem Resets, mas aqui no C.A nós reconfiguramos muitos monstros e eventos, pois se isso não houvesse sido feito o Rei morreria com um soco de char com 100 Resets, assim como os outros monstros de evento, mas ainda sim os jogadores conseguem ficar mais fortes do que a maioria dos monstros, mas como muitos upam para disputar PVP, isso não chega a ser um problema.

Recentemente o Erohim, ficou mais forte e ainda poderá receber novos ajustes, assim como os monstros de Chaos Castle que receberão ajustes de força e defesa dentro de alguns dias.

Alguns monstros não valem a pena ser reconfigurados, pois, por exemplo, se deixar uma aranha mais forte, nenhum iniciante vai conseguir sair pelo portão, mas ainda sim elas foram configuradas para serem venenosas (nos servidores oficiais, aranhas não envenenam).

Abs.

Shorenster
18/10/2011, 20:17
Alguns monstros não valem a pena ser reconfigurados, pois, por exemplo, se deixar uma aranha mais forte, nenhum iniciante vai conseguir sair pelo portão, mas ainda sim elas foram configuradas para serem venenosas (nos servidores oficiais, aranhas não envenenam).

Foi por isso que eu não joguei um dia num servidor oficial..

eLACAL
19/10/2011, 01:15
So jogo esse jogo por este motivo de nao ser tudo fuul!

EMEVAP
21/10/2011, 13:29
Bom, não estou sugerindo para que o servidor ofereça mais pontos, de fato nem vejo a necessidade disso. Apenas eu acredito que no caso exclusivo da elfa, isso não daria uma diferença tão absurda, visto que uma elfa full agi e força com buff full de outra elfa e sem set ancient com double não ranca mais do que 30k dos mobs e nem 1k dos mobs boss. Além disso, também não tenho dúvida que uma elfa full agi e vital, e mesmo tendo o atq full força e agi+buff alheio, ainda morreria antes de um DL/BK que viesse atacar com os pontos normais.
E só pra constar.... qual a característica principal do MG?Ele já ganha mais pontos que todas as classes, mas mesmo assim, continua não sendo lá "grande matador" ou "char imortal" com uma grande defesa.

QUEOPS
21/10/2011, 13:33
Bom, não estou sugerindo para que o servidor ofereça mais pontos, de fato nem vejo a necessidade disso. Apenas eu acredito que no caso exclusivo da elfa, isso não daria uma diferença tão absurda, visto que uma elfa full agi e força com buff full de outra elfa e sem set ancient com double não ranca mais do que 30k dos mobs e nem 1k dos mobs boss. Além disso, também não tenho dúvida que uma elfa full agi e vital, e mesmo tendo o atq full força e agi+buff alheio, ainda morreria antes de um DL/BK que viesse atacar com os pontos normais.
E só pra constar.... qual a característica principal do MG?Ele já ganha mais pontos que todas as classes, mas mesmo assim, continua não sendo lá "grande matador" ou "char imortal" com uma grande defesa.

Configuração padrão da criadora do jogo EMEVAP, a Administração MUCA buscou acrescentar pontos a mais no MG para tentar colocá-lo mais competitivo, no entanto, essa mescla do char em ser parte DW e parte BW limita-o ao não uso das principais magias de cada char evoluído com que o originou.

Espero que entendas que ele assim foi criado, agora imaginar colocar magias que NÃO SÃO dele só porque tem servidor por aí que faz não é o caminho a ser seguido aqui...

[ ]s

morting
21/10/2011, 21:29
Se você resetar seu char até deixar ele full os pontos vão ficar equilibrados ou você pode almentar alguma coisa que seu char tem desvantagem e assim tornalo mais forte. espero ter ajudado