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Ver Versão Completa : Encatamento falho. , JOH.



FoX
23/01/2012, 08:55
Bom , eu queria saber uma coisa , vou contar como aconteceu ,
Eu estava com 15 Gens no baú , ai tá eu pensei , vou refinar para
vender as JOH depois , ai saiu 8 JOH da refinação , ai eu pensei ,
'' vou por na minha platina +13 m adds '' , na primeira vez que eu coloquei
saiu uma add ruim lá , ai eu fui em aida tirar o ADD , com isso eu estava com 7
JOH eu coloquei 5 JOH na arma a onde tira a add JOH , é as 5 falho , ai sobrou 2 ,
eu com raiva fui para outro Mapa é bah .. saiu SD decremete , eu quera saber se e um BUG ,
porque não e só comigo com todas as pessoas que coloca JOH onde retira o add a refinação falha ,
você pode estar com um baú de JOH ali que vai falhar todas , eu queria saber se isso é um BUG
do servidor ou do jogo mesmo , é só isso mesmo , valeu.

BadSaint
23/01/2012, 09:01
Olá,

Não importa onde você coloca a joh no item.
Eu consegui 2 Sd ratio justamente ali do lado do npc que retira o adicional da joh, em aida.

Isso é mito. Assim como aqueles que dizem que em X lugar sai DDI, em Y sai By pass, etc.

Ps.: considere-se com sorte, tem gente que gasta mais de 500 joh para ter o adicional que você conseguiu com 8.
Bom jogo

UpLoad
23/01/2012, 09:21
Olha mito não é não
Só se eu tiver muita sorte
teste por +de 16 vezes o bypas todas caio o bypas ou eu to muito sortudo ou esse negocio da cordenada existe sim !

FoX
23/01/2012, 09:23
Olha mito não é não
Só se eu tiver muita sorte
teste por +de 16 vezes o bypas todas caio o bypas ou eu to muito sortudo ou esse negocio da cordenada existe sim !

Eu também acho , por isso eu nem falei o MAPA é o lugar
que caiu o SD decremet =D

UpLoad
23/01/2012, 09:26
Eu também acho , por isso eu nem falei o MAPA é o lugar
que caiu o SD decremet =D

Nem é bom falar^^
Tem um lugar em lost que sai com facilidade o DDI até também
Mais ali em aida só falha =(
Ou é o trabalho deles não contar sobre isso ,ou é algum tipo de coisa feita pela WZ

Rennan
23/01/2012, 09:32
colokei legendary full ddi do lado do npc aida com pouco menos de 1 bau d ejoh, muitas pessoas colocaram ali tb, achei q existia esse negocio de coordenada, mais é mito sim, vc tah com srt no dia, ou sorte com 1 set, no proximo set q o bixo pega, eu na dancer do mg foi 2 joh= decrescent, na shining do dl foi 92, é SORTE nao coordenada

PS: amigo meu ja coloco em aida inicio, bk full ddi com 40 JOH :D

FoX
23/01/2012, 09:45
colokei legendary full ddi do lado do npc aida com pouco menos de 1 bau d ejoh, muitas pessoas colocaram ali tb, achei q existia esse negocio de coordenada, mais é mito sim, vc tah com srt no dia, ou sorte com 1 set, no proximo set q o bixo pega, eu na dancer do mg foi 2 joh= decrescent, na shining do dl foi 92, é SORTE nao coordenada

PS: amigo meu ja coloco em aida inicio, bk full ddi com 40 JOH :D

No lado onde retira o add joh ? duvido em ,
lá só falha , parece que e BUG mesmo , eu só
acredito vendo video =D

UpLoad
23/01/2012, 09:47
Acho que isso sempre vai ser o segredo
Acho que a adm não vai falar a verdadeira historia sobre ponha os melhores add , o servidor ia fica cheio de gente ful ddi
Ja gastei +ou -2 bau
Um dia gastei 1 bau tudo pra sair 1 ratio ^^
Nem full ddi ainda to ^^

FoX
23/01/2012, 09:57
Olha eu descobri uma coisa , sei que não vai adiantar muito
mas , o mapa natal de cada personagem da o melhor add para ele ,
exemplo fui colocar joh em noria , caiu uma parada lá agility decremt ,
noria é o mapa natal da elf , agility=Agilidade é o atributo mais importante da elf ,
sei que com o servidor de pontos esse add e inutil , mas em servidor de level e um bom add ,
então cada mapa natal de cada personagem da um add diferente , em lorencia caiu strength decremt
que é um atributo para BKs , PS: Esses add JOH só são bons em servidor de level , very hard

QUEOPS
23/01/2012, 09:59
O dia que Probabilidade, que é um cálculo matemático, for coisa de crendice, então acreditarei que existe local xx para por add joh...testei em muitos locais ditos como ponto ideal para por joh em itens e nada!

Fui um desses que o GM BadSaint disse: Passei de 500 johs para por DDI em um set, aliás, foram mais de 200 em uma só peça, então, dizer que tem local xx ideal é crendice!

O jogo trabalha a base de matemática e, para todos entenderem, matemática é uma CIÊNCIA EXATA.

Quanto ao encantamento falhar, isso é normal em um Servidor Hard (difícil), se fosse tudo fácil, seria servidor easy, certo: ;)!

Bom jogo!

[ ]s

[ ]s

BadSaint
23/01/2012, 11:15
Olha eu descobri uma coisa , sei que não vai adiantar muito
mas , o mapa natal de cada personagem da o melhor add para ele ,
exemplo fui colocar joh em noria , caiu uma parada lá agility decremt ,
noria é o mapa natal da elf , agility=Agilidade é o atributo mais importante da elf ,
sei que com o servidor de pontos esse add e inutil , mas em servidor de level e um bom add ,
então cada mapa natal de cada personagem da um add diferente , em lorencia caiu strength decremt
que é um atributo para BKs , PS: Esses add JOH só são bons em servidor de level , very hard
Ola,

Sei que aqui é um forum e como tal, ao postar algo deve-se ter o minimo de base para isso.
Coincidencias nao sao bases, nunca foram.
Se noria é mapa natal de elfa, se eu aparecer la com uma elfa e colocar joh em uma peça de sm que esta em meu inventario, vai vir o melhor option da elfa ou aleatorio (visto que o set nao é de elfa)?
Lorencia evidencia esse problema, pois é mapa originario das demais classes. Idem o exemplo acima, o que sairia se eu fosse dl com ma peça de mg?

Simplificando, forca é um atributo importante para bk, sim. Todavia, nem todos os bks usam esse atributo em demasia, preferem energia, ou full defense.

Resumindo ainda mais: o jogo tem ma infinidade de variaveis, seja joh, biuld, set option, internet, habilidade do jogador, etc. Se tem essa variacao toda, é bem possivel que nao exista uma unanimidade de atributo.
Eu mesmo, acredito que forca nao é o atributo que os bks mais poem pontos.

Alem disso, como disse anteriormente, o forum é para todos.
Estamos aqui para errar e aprender, acrescentando cada vez mais nossos conhecimentos para que outros aprendam e quem sabe um dia nos passem algo de novo.

Só que, temos que aceitar quando uma pessoa vem com uma opiniao oposta, como o colega veio e disse que conseguiu e voce disse que só acreditaria vendo video.

Enfim, tem muita dica de comportamente neste post ja, nao encare como um alerta, aqui, nesse momento, nao estou punindo, alertando ou nomeando qualquer infracao a ninguem, só deixei algumas opinioes de que ja foi jogador e que agora é um GM, algo que muitos querem ser, ate tem conhecimento para serem, mas deixam a desejar nos outros campos de atuacao, como comprotamento confianca, etc.
A dica é para todo mundo, só aproveitei esse topico como exemplo, pois todo mundo me pergunta no jogo como faz para ser gm, repito aqui o que falo la: a 1ª coisa é saber dominar o forum, porque ningue passa de colaborador para moderador se nao souber isso, e se nao for moderador nao sera gm.

Abracos

rafael
23/01/2012, 12:15
O código equivalente para isso seria algo como:


// ..............

int prob = rand() % 100;

if ( prob >= 30 )
{
// falhou
}

// ..............

Agora, não tem nada falando, se for o mapa x ou coordenada y, melhore a porcentagem de acerto.

Isso é mito, computadores são feitos para fazer o que são mandados, eles não tem inteligência própria e saem inventando as coisas.


int total = 100000;
int falha = 0;

for(int i = 0; i < total; i++)
{
int prob = rand() % 100;

if ( prob >= 30 )
{
falha++;
}
}
printf("total:\t%d\n", total);
printf("falha:\t%d\n", falha);
printf("acerto:\t%d\n\n", total-falha);

Resultado:


total: 100000
falha: 70098
acerto: 29902

Press any key to continue . . .



Mais informações sobre a função rand (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/398ax69y.aspx).
Só vale lembrar que, qualquer número gerado aleatório pelo computador é usado por diversas funções no jogo.

Então, são 30% de acerto, se fosse apenas a JoH que usasse isso, mas a Chaos Machine também se baseia no mesmo princípio, assim como os drops.
Isso também não significa que se você tentar 10x em 3x teria que ser obrigado a funcionar, a porcentagem é global. (no sentido das funções do jogo e também dos jogadores)

[]'s