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Ver Versão Completa : Serve..



_PoSSuidO
23/02/2012, 14:33
Opa queria da uma sugestão sobre serve.

O Serve já está anunciando Boss,Rey etc,Pk não pota +....

Muita gente parando de jogar por causa disso ,pelo menos ADM poderiam diminuir o tempo para tirar pk algo assim...

O Serve está muito parado depois qui começou anuncia Boss ,Pk não pota +, está perdendo a graça..

As maiorias dos jogadores online no serve todos novatos e noobs.

É isso vejam oqui vcs podem fazer ,só um opine.

Caiioo
23/02/2012, 14:43
Assunto já muito debatido se você souber usar
a busca vai ver , não será diminuido o tempo dos PK ,
criar mais tópicos sobre isso só darar mais alerta ,
PS: Mais eu condordo em diminuir o tempo dos PK.

QUEOPS
23/02/2012, 15:15
Opa queria da uma sugestão sobre serve.

O Serve já está anunciando Boss,Rey etc,Pk não pota +....

Muita gente parando de jogar por causa disso ,pelo menos ADM poderiam diminuir o tempo para tirar pk algo assim...

O Serve está muito parado depois qui começou anuncia Boss ,Pk não pota +, está perdendo a graça..

As maiorias dos jogadores online no serve todos novatos e noobs.

É isso vejam oqui vcs podem fazer ,só um opine.

Boa tarde!

Acredito que não acompanha a Área de Notícias:

Evento Gincana de Carnaval:


Para promover esse Feriado Nacional, pensei em um evento gincana: War Guild, Battle Soccer e Corrida com Uniria.

Quantidade de Membros na Guild

Guild formada pelos 5 chars das classes (BK, DL, SM, MG e ELF), sendo 1 char aleatório abaixo de 100 resets.

Fase War Guild

Cada guild (formada por 5 membros (exceto o membro abaixo de 100 resets ) )fará seus duelos mutuamente valendo 3 pontos cada duelo. Todas as guilds se enfrentam somando pontos.

Fase Battle Soccer

Quatro (4) membros de cada guild inscrita participarão representando a guild inicial em Battle Soccer. Todas as guilds jogam contra todas, ou seja, aqui as Guilds jogarão entre raças e cada BS vencido somará 2 pontos.

Fase Corrida com Uniria

Para efeito democrático, essa fase apenas terá chars até 100 resets. Será estipulado o mapa Land Sala 7 (todos os direitos reservados a corrida de uniria nesse mapa ao GM Shazzan ^^...).
Os participantes (sendo apenas 1 de cada guild) darão duas voltas no circuito préestabelecido no mapa. Aquele que chegar primeiro na linha de chegada somará 1 ponto para sua equipe.

Vencedores

Aquela guild que somar mais pontos no final do campeonato será a vencedora do evento.

O que pode usar

Tudo que está disponível ao jogador dentro do servidor (nada de programa extra).

Quem for visto quebrando as regras: Guild Desclassificada e char bloqueado para análise.


Inscrição

10/10 de cada indivíduo = 50/50 por guild

Dia e Horário do Evento

Semana do Carnaval (em haver o dia ainda)

- A partir das 18h00

Quantidade de Guilds para o Evento

- 10 Guilds

Dia do Evento

21/02/2012

Premiação

- Jóias arrecadadas

- 250 Créditos - sendo 50 créditos para cada membro da guild formada (5 membros)

- 50 JOHs - Jewel of Harmony - para a guild/equipe - 10 JOHs para cada

- 5 Armas/Staff/Arco lvl 380+Sorte+0+0+1Add Excelente

- 5 Potes Complex+13 com 100 Un - para cada integrante

- 5 Potes SDs+13 com 100 Un - para cada integrante

Vão já se preparando para esse novo evento !

Boa sorte a todos!

PS:

Bom, refletindo sobre o feriado e vendo que muitos jogadores viajarão no mesmo, penso estender o evento em fases:

- Fase A - War Guild

Cada guild (formada por 5 membros (1 membro abaixo de 100 resets) )fará seus duelos mutuamente valendo 3 pontos cada duelo. Todas as guilds se enfrentam somando pontos.

Início: 22/02/2012

Término: 26/02/2012

Fase B - Battle Soccer

Cada guild (formada por 5 membros (exceto o membro abaixo de 100 resets) )fará seus duelos mutuamente valendo 3 pontos cada duelo. Todas as guilds se enfrentam somando pontos.

Início: 29/02/2012

Término: 04/03/2012

Fase C - Corrida com Uniria

Início: 07/03/2012

Término: 11/03/2012

Dessa forma acredito ter tempo suficiente para quem deseja participar possam realmente estar no evento.

Evento Defensor do Cinturão:


EVENTO PVP BIMESTRAL - DEFENSOR DO CINTURÃO POR RAÇAS

Colocando uma sugestão de jogador (Millo) em prática, já está em andamento o Evento PVP Bimestral - Defensor do Cinturão por Raças (com seleções e disputa para encontrar o Defensor do Cinturão) e a cada 6 meses haverá uma super luta para confirmar o Defensor do Cinturão (por Raças).

COMO SERÁ O EVENTO?

Esse evento funcionara da seguinte forma: é um evento de duelos PVP (UFC) para CHARS SEMI FULLS (250 Resets) e FULL (500 Resets), mas somente de chars da mesma classe, ou seja: DL x DL, BK x BK, SM x SM, ELF x ELF, MG x MG. Os vencedores de cada classe ganharão um prêmio geral conforme arrecadado em joias + premiações do Staff MUCA e terão como TROFÉU - Pena Dourada, além disso, vão defender mensalmente o posto de melhor char da classe, podendo ser desafiados por chars de mesma raça (Ver instruções abaixo), terão um espaço no Fórum MUCA, na Área de Grupos destacando cada um Defensor do Cinturão e seu Cartel de Lutas.

- Evento UFC Semanal - Semanal no sentido de a cada raça fazer seus duelos na semana proposta para a raça, exemplo: O evento iniciará já no dia 14/09/2011 e continuado na semana do dia 12/10, então a raça para essa semana começou com a ELF. Demais raças seguirão esse calendário:

- Raça MG: Semana do dia 10/10 ao dia 16/10 - Eventos PVPs de Duelos para definir o Defensor do Cinturão - Classe MG (16/10).

- Raça DL: Semana do dia 17/10 ao dia 23/10 - Eventos PVPs de Duelos para definir o Defensor do Cinturão - Classe DL (23/10).

- Raça BK: Semana do dia 24/10 ao dia 30/10 - Eventos PVPs de Duelos para definir o Defensor do Cinturão - Classe BK (30/10).

- Raça SM: Semana do dia 31/10 ao dia 06/11 - Eventos PVPs de Duelos para definir o Defensor do Cinturão - Classe SM (06/11).

- Raça ELF: Semana do dia 07/11 ao dia 13/11 - Eventos PVPs de Duelos para definir a ELF Desafiante da Defensora do Cinturão (annny_2)- Classe ELF (13/11). Como essa raça já foi encontrada a Defensora do Cinturão, as ELFS inscritas farão seus duelos durante essa semana indicada para encontrar a Desafiante da Defensora do Cinturão e no dia 13/11 farão um duelo de desafio.

Encontrado o Defensor do Cinturão, somente voltará a duelar no próximo mês, ou seja, terá o intervalo de 1 mês dado como Vencedor, podendo ser desafiado por um oponente de mesma raça, mediante APOSTA CASADA, ou seja, se um DL, BK, SM, MG ou ELF que já tenha inscrição confirmada no evento e ter montado seu Cartel de Lutas confirmadas por combates particulares, feitos durante as semanas.

As semanas de duelos da classe foram criadas para os inscritos que não tiveram tempo para montar seus Cartéis de Lutas, ou seja, após o jogador se inscrever no evento, deverá marcar com antecedência (via MP) seus duelos com os oponentes inscritos em sua categoria e postar suas SS no tópico: http://forum.mucabrasil.com.br/group.php?groupid=96 para que sejam computadas suas vitórias e derrotas, selecionando assim, os semifinalistas do evento naquela semana de duelos da classe.

DESAFIO EXTRA

Então, se tal oponente desejar desafiar um Defensor do Cinturão nesse intervalo de tempo até próxima Semana de Duelos da Classe, pode fazer isso com o DESAFIO EXTRA, nesse caso, o desafiante deve estar INSCRITO no evento e já ter saldo positivo em seu Cartel de Lutas e passar pelas seguintes etapas:

- Duelar contra o 3º Colocado - Taxa do Desafio Extra (Aposta Casada): 15/15 - tanto o desafiante quanto o 3º Colocado devem pagar a aposta casada, marcarem o dia para o duelo e postar no fórum o dia para que o GM acompanhe o mesmo. Se o desafiante vencer, assume a 3ª posição.

- Duelar contra o 2º Colocado - Taxa do Desafio Extra (Aposta Casada): 20/20 - tanto o desafiante quanto o 2º Colocado devem pagar a aposta casada, marcarem o dia para o duelo e postar no fórum o dia para que o GM acompanhe o mesmo. Se o desafiante vencer, assume a 2ª posição.

- Duelar contra o Defensor do Cinturão - Taxa do Desafio Extra (Aposta Casada): 30/30 - tanto o desafiante quanto o Defensor do Cinturão deverão ter 30/30 para esse Evento Extra. O Defensor poderá declinar (não aceitar) o pedido de desafio por até 2x, porém pagará uma taxa de 15/15 pelo declínio, se não aceitar, seu posto de Defensor do Cinturão será retirado e o desafiante (2º Colocado) assume como Defensor do Cinturão, ganhando o título de campeão da classe. Havendo a luta e se o desafiante vencer, assume o título de campeão/defensor do cinturão na devida classe.

Os Desafios Extras podem ser executados/aplicados no máximo em 2 lutas por desafiante antes da Semana de Duelos da Classe, ou seja, se o 2º Colocado desafiar o Defensor e vencer, torna-se campeão e o ex-campeão poderá desafiá-lo noutro dia marcado como revanche.

CARTEL DE LUTAS - Durante o intervalo entre os meses do evento bimestral, os inscritos farão seus duelos e postando suas SS para a montagem do Cartel de Lutas de cada competidor (Ver link: http://forum.mucabrasil.com.br/group...807&do=discuss ) o qual mostrará quantas lutas vencidas, quantas derrotas e tal! Isso será importante no momento que algum inscrito desejar desafiar um Defensor do Cinturão, a quantidade de lutas vencidas que dará direito ao jogador desafiar algum defensor do cinturão.

A outra finalidade do Cartel de Lutas: Os mais bem rankiaquados já entrarão nas Semi-Finais do Evento Semanal de sua Classe, ou seja, o Cartel de Lutas já vai ajudar a selecionar os semifinalistas para encontrar o Defensor do Cinturão ou mesmo o seu Desafiante. Então todos os inscritos não irão duelar na semana de sua classe? Sim, mas os mais bem rankiados terão 1 chance a mais nos duelos semanais, ou seja, não precisarão passar pela "peneira" para encontrar os Semi-Finalistas e quem chegar pelo processo normal, sem ter seu Cartel de Lutas preenchido ou com poucas lutas, já terá desvantagens, portanto, fiquem espertos!

A quantidade de inscritos dependerá como serão montados os duelos, ou seja, o Cartel de Lutas será importante para elencar os semifinalistas do evento, que terão sempre o dia de 6 feira para seus duelos.

Salientando que tais duelos individuais para a contabilização do Cartel de Lutas, ambos os duelistas deverão estar inscritos no evento Defensor do Cinturão, isso vai amarrar as informações, deixando mais próximas do correto, visto que se o oponente "deixar" que o outro ganhe, será contabilizada sua DERROTA em seu Cartel, o que lhe prejudicaria em desafiar algum Defensor do Cinturão!

HORÁRIO DO EVENTO

- 20h30

INSCRIÇÕES

- 10/10

- Troféu (Símbolo do Cinturão) - ficou tratado a Pena Dourada como simbologia do cinturão, fora o prêmio real.

- Premiação - Essa já fiz no evento PVP ELF: http://forum.mucabrasil.com.br/showt...-PVP-ELF/page2 ideal é manter a mesma premiação, evitando assim diferenciação entre as raças.

- 120/120 (Somente na primeira fase)

- Jóias das Inscrições - demais fases

- 5 potes de SDs com 100 un

- 5 potes de COMPLEX com 100 un

PREMIAÇÃO EXTRA

- A cada 6 meses: Campeão da Classe que mais Defendeu o Cinturão = Arma lvl 380 + Sorte + 2 Add + 13 + 0

- A cada 12 meses: Campeão da Classe que mais Defendeu o Cinturão = 1 Set lvl 380 + Sorte + 10 + 2 Add

A cada 6 meses de evento! Na verdade o evento ocorrerá durante os meses, ou seja, os Defensores do Cinturão vão agir na defesa do mesmo a cada mês, uma vez por mês e aquele que conseguir defender o seu Cinturão no período de 6 meses poderia receber tal premiação extra, não necessariamente ficar invicto, mas com maior número de vitórias! Isso dará ânimo a quem gosta de eventos PVPs e ser reconhecido como ótimo duelista!

INCLUSÃO DE CATEGORIAS

Estava durante essas semanas reorganizando esse evento, como tem duração de 1 ano, nada mais interessante de agregar chars de poucos resets em suas categorias, como em eventos MMA e Boxe, onde tem as categorias de iniciantes e tal, sendo assim, ao invés de ter o Death Match (que tem sua finalidade encontrar os melhores das classes por resets), colocar no Defensor do Cinturão as categorias:

- 0 a 50 Resets - Aprendizes

- 51 a 100 Resets - Iniciantes

- 101 a 150 Resets - Juniores

- 151 a 200 Resets - Profissionais

- 201 a 250 Resets - Experientes

- 251 a 500 Resets - Seniors

Dessa forma, cada categoria vai aprimorando suas formas de combate até chegar aos Experientes e Seniors, recebendo nestas categorias a premiação já indicada. Das Categorias Aprendizes até Profissionais a premiação será as jóias das inscrições em cada categoria (10/10 por char). É uma maneira de englobar todos os jogadores num grande evento contínuo!

Área de Grupos: Defensores do Cinturão: http://forum.mucabrasil.com.br/group...747&do=discuss

Link Inscrições: http://forum.mucabrasil.com.br/showt...8591#post88591

Cartel de Lutas: Link: http://forum.mucabrasil.com.br/group...e=2&do=discuss

Entre outros muitos eventos que são promovidos no servidor, desculpe-me, mas estais completamente equivocado em dizer que o servidor está parado, sem graça...eventos temos, agora se não quer participar, aí é contigo, mas dizer que nada tem para ser feito a não ser PKLIZAR...bom, deveria participar mais de eventos como esses já citados, pois são eventos PVPs, ou seja, matar outro personagem...

Quanto a jogadores parando: isso é notório! Um dia ou outro o jogo finda para tal jogador e não é por causa de alterações no servidor que param e sim porque precisam seguir a vida!

Quanto a maioria dos jogadores sendo noobs: outro equívoco! Muitos jogadores ainda antigos voltaram a jogar e outros ainda permanecem, se um dia vão parar? Quem sabe?

Desculpe-me novamente discordar de ti, mas vejo que estais totalmente equivocado quanto ao que é oferecido no Servidor MUCA!

[ ]s

carlos
23/02/2012, 15:20
Opa queria da uma sugestão sobre serve.
O Serve já está anunciando Boss,Rey etc,Pk não pota +....
Muita gente parando de jogar por causa disso ,pelo menos ADM poderiam diminuir o tempo para tirar pk algo assim...
O Serve está muito parado depois qui começou anuncia Boss ,Pk não pota +, está perdendo a graça..

Olá _PoSSuidO.

Nós gostamos de receber sugestões, mas quando falamos sobre sugestões estávamos nos referindo sobre ideias para melhorar ainda mais o que já temos.

Agora vem com esse papo de todo mundo parando, de onde você tirou isso?

Só ontem a noite pegamos 1450 jogadores Online e muitos novos cadastros, como um servidor assim estaria perdendo a graça?

Quem está sem graça é uma meia dúzia de pessimistas, porque os números comprovam é um servidor em constante crescimento.

Com o anuncio de eventos mais jogadores estão participando, quebrando o monopólio que havia antes, ou seja, o que era apenas para alguns, hoje muitos podem participar, fazendo valer a palavra evento, pois quando falamos em eventos, pensamos em algo que o máximo de jogadores possam participar e não apenas um grupo limitado.

Sobre o PK, continuam PKlizando, vimos muitos jogadores reclamando essa semana sobre morrer para PKs, inclusive em CryWolf, sendo que basta dar uma voltinha e verão vários PKs no jogo, ou seja, quem quer Pklizar não tem como segurar.

Ontem tivemos a final no evento Gincana de Carnaval onde duas equipes participaram e vejam só os vencedores vão levar:

Conversa do GM QUEOPS me avisando do fim do evento:


[22/02/2012 21:04:09] QUEOPS: opa
[22/02/2012 21:04:12] QUEOPS: fiz o evento
[22/02/2012 21:04:19] QUEOPS: tivemos 2 equipes
[22/02/2012 21:04:21] QUEOPS: confirmadas
[22/02/2012 21:05:00 | Editado 21:06:26] Felipe: jeff50 - Viper+0+s+10%
AsSasINoO_- Soleil+0+s+10%
DL_PredadO - Soleil+s+0+10%
s2_CaH_ - Bone Blade+s+0+10%
Rikudou - Bone Blade +0+s+10%
[22/02/2012 21:07:23] QUEOPS: pedi para deixarem o bau 1 vago
[22/02/2012 21:07:25] QUEOPS: para os premios:
[22/02/2012 21:07:27] QUEOPS: - 250 Créditos - sendo 50 créditos para cada membro da guild formada (5 membros)

- 50 JOHs - Jewel of Harmony - para a guild/equipe - 10 JOHs para cada

- 5 Armas/Staff/Arco lvl 380+Sorte+0+0+1Add Excelente

- 5 Potes Complex+13 com 100 Un - para cada integrante

- 5 Potes SDs+13 com 100 Un - para cada integrante
[22/02/2012 21:12:05] Carlos Eduardo: OK, vamos providenciar
[22/02/2012 21:13:41] Carlos Eduardo: Bom para eles^^

Ou seja, quem quis participou e agora estão colhendo os prêmios.


As maiorias dos jogadores online no serve todos novatos e noobs.
É isso vejam oqui vcs podem fazer ,só um opine.

Sobre novatos, você um dia também não foi um novato e foi muito bem recebido?

Então para que esse preconceito com novatos!?

O Iniciante de hoje é o Full de amanhã, se um dia acreditamos em você, deixando o C.A online por tempo suficiente para que hoje seja Full, faça o mesmo pelos iniciantes de hoje, não entre nessa roda de meia dúzia que só vê defeito em tudo, mesmo o servidor crescendo e ficando cada vez mais lotado.

Se quer dar sugestões, traga sugestões de bons eventos, eu disse eventos!

É disso que o povo gosta é disso que o C.A precisa, porque quanto mais eventos, melhor para todos e se renderem prêmios melhor ainda!

Resumindo: Vamos trazer ideias para bons eventos, se for para ficar dizendo, que está "caindo" como "todos estão saindo", por favor, nem precisa dizer por que como pode um servidor que está esvaziando ter mais de 1400 on e possuir um dos maiores números de jogadores em Castle Siege para servidores alternativos no Brasil?

Portanto, tragam boas ideias, o pessimismo podem levar para a concorrência. ;)

Abs.

DarkWall
23/02/2012, 15:24
boa tarde!
gostaria de aproveitar o topico para perguntar uma coisa, ja que o servidor esta anunciando o aparecimento/nascimento dos boss (hel maine, rey kundum, heroim, red dragon), eu gostaria de saber se é possivel mostra quando ele morre, por exemplo:
na sala 1 quando aparece aqueles monstro especias aparece na tela ''darkwal matou tal monstro'' gostaria de saber se pode ser adicionado isso com os ''grande'' boss, por exemplo, eu vou ir no rey, mas demoro um poco pra pega buff, entao pra n perde viajem ja aparece na tela se ja mataram e o char que matou!!

[]'s

carlos
23/02/2012, 16:06
boa tarde!
gostaria de aproveitar o topico para perguntar uma coisa, ja que o servidor esta anunciando o aparecimento/nascimento dos boss (hel maine, rey kundum, heroim, red dragon), eu gostaria de saber se é possivel mostra quando ele morre, por exemplo:
na sala 1 quando aparece aqueles monstro especias aparece na tela ''darkwal matou tal monstro'' gostaria de saber se pode ser adicionado isso com os ''grande'' boss, por exemplo, eu vou ir no rey, mas demoro um poco pra pega buff, entao pra n perde viajem ja aparece na tela se ja mataram e o char que matou!!
[]'s

Olá!

Talvez seja possível sim, vamos anotar e verificar a disponibilidade em futuras manutenções.

Abs.

_PoSSuidO
23/02/2012, 16:07
Sei qui ta tendo eventos e tals..+ falo serve parado no intuito de dizer qui o Serve que era tão forte em parte de comerçio,tretas qui rolava durante o dia dia não se compara a hj..
comerçio fraco ,a maioria dos inten quase todos já tem ,para vender algo hj tem qui ser top...

+ é isso ai é nos... FACTION AGORA É O PODER

AziladO
23/02/2012, 16:10
não cara, não avisa quando morre. vc tem que se buffar rápido pra nao dar viagem perdida^^ abraço.

DarkWall
23/02/2012, 16:17
não cara, não avisa quando morre. vc tem que se buffar rápido pra nao dar viagem perdida^^ abraço.

como eu disse...
eu gostaria de saber mostra quando ele morre, eu sei que n aparece, eu perguntei se poderia editar e fazer desse jeito!

[]'s

BadSaint
23/02/2012, 16:34
Sei qui ta tendo eventos e tals..+ falo serve parado no intuito de dizer qui o Serve que era tão forte em parte de comerçio,tretas qui rolava durante o dia dia não se compara a hj..
comerçio fraco ,a maioria dos inten quase todos já tem ,para vender algo hj tem qui ser top...

+ é isso ai é nos... FACTION AGORA É O PODER´
Olá,

Críticas parecem de monte.
Crítica construtiva, nenhuma.

O que quero dizer é: todo mundo vem e dá uma de "o server não é mais o mesmo".
Isso é fácil para quem consegue seus objetivos, montar set, itens, etc.
Mas, para quem começa é a mesma adrenalina, ganhar duel, perder, achar o item da quest, etc.
É um ciclo comum, a qualquer um de nós.

Vir aqui e dar uma sugestão realizável,áí sim há plausibilidade.
Não é chegar e pedir nova season ou novos eventos.
Quais eventos seriam esses? Como seriam? O que ganhariam os vencedores?

Enfim, temos que fazer uma reflexão interna antes de postar, para aí sim, ter algo concreto e inovador.

Bom jogo

_MATAD0R_
23/02/2012, 17:07
Olha , aposto que o servidor teria muito mais graça com o pessoal da antiga ai jogando , principalmente no C.S .... eu particularmente nao estou nem logando muito no servidor porque meus objetivos ja foram alcançados , e pra mim eu nao tenho mais nada pra fazer entao só estou jogando cs .

Tambem acho que se um servidor é '' hard '' ele deveria ser hard para upar com os pk's potando , etc .

O servidor hoje em dia na minha opnião esta muito , muito mais facil de upar , porque antigamente era um spot pra 10 players no mesmo spot e hoje o pessoal reclama com uma pessoa dando ks !
A questão que hoje em dia os iniciantes estao com muita folga e reclamando bastante pq antigamente ninguem upava em aida e hoje o mapa aida parece até mais a casa branca , cheio de guardas !

Tambem acho que deveria ao menos diminuir o tempo dos pk's ou entao colocar os pot de sangue de volta ai na atividade e aumentar ainda mais o tempo de pk ...

valeu , minha humilde opnião .

carlos
23/02/2012, 18:34
Olha , aposto que o servidor teria muito mais graça com o pessoal da antiga ai jogando , principalmente no C.S .... eu particularmente nao estou nem logando muito no servidor porque meus objetivos ja foram alcançados , e pra mim eu nao tenho mais nada pra fazer entao só estou jogando cs .

E existe muitos antigos jogado porque eu já expliquei sobre isso em outros tópicos:

Existem aqueles que jogam e desistem porque não curtem upar até ficar Full.

Existem aqueles que upam , ficam Fulls e depois param porque já conquistaram tudo o que queriam.

Existem aqueles que upam, conquistam tudo depois acham que ficou chato e acreditam que a culpa é do servidor.

E existem aqueles que upam, ficam Fulls e já vão logo depois upar outro char porque gostam é de ficar upando e jogando.

De todos os casos que ficam Fulls, os “principais culpados” somos nós, afinal se o servidor não ficasse tanto tempo on e fosse tão estável ao ponto de muitos chegarem aos 250 ou 500 Resets e conquistarem os seus objetivos, talvez ainda muitos estivessem ai jogando.

A verdade é que trabalhamos para aqueles que estão online, sejam antigos ou não!

Se o jogador ficou Full, conquistou tudo o que queria e deseja parar, não vemos isso com um problema, muito pelo contrário!

Temos orgulho que muitos conseguiram ficar Fulls, isso só mostra que o servidor é estável o suficiente para que apesar da XP ser 100, todos que querem conseguem upar e ficar Fulls.

Portanto, não entre nessa onda de achar que isso é um problema!

Ah! Muitos dos novatos chegam aqui por indicação, ou seja, já estão vindo sabendo o que procuram.

Portanto o fato de possuir muitos Fulls, quando algum amigo ou parente perguntam em que Mu deveriam jogar, é o C.A que eles indicam.




Tambem acho que se um servidor é '' hard '' ele deveria ser hard para upar com os pk's potando , etc .

E os PKs estão aí, afinal não foi proibido, essa semana mesmo tivemos jogadores reclamando aqui no Fórum alegando que existem PKs demais principalmente em CryWolf.

Agora porque segurar o CTRL tem que ser Fácil? O mesmo principio de servidor Hard é o mesmo que digo para que aqueles que gostam de matar desenfreadamente até estragando a diversão de quem upa, que façam mas com o risco de morrer que também é algo que faz parte do jogo.

PK é do jogo e morrer também.

Potes não foram e nunca serão o problema, o que não querem é matar demais e não suportam morrer, esse é o problema!

Outro ponto é que pode matar até duas vezes e pelo que estamos vendo, estão matando muito mais do que isso, pois o numero de mortes até diminuiu, mas ainda está em alta.

Se o não Potar fossem todo o problema os PKS haveriam desaparecidos, mas basta dar uma volta e verá que eles estão e matando.



O servidor hoje em dia na minha opnião esta muito , muito mais facil de upar , porque antigamente era um spot pra 10 players no mesmo spot e hoje o pessoal reclama com uma pessoa dando ks !

Isso porque não importa o que seja feito, sempre vão existir aqueles que vão reclamar de algo, é por isso que aprendemos a acompanhar o desenrolar dentro de todo o servidor de um modo geral, pois é observando o que acontece é que sabemos se algo afeitou de forma positiva, negativa ou se existe algum equilíbrio.

Jamais nos baseamos em opiniões isoladas.
Resumindo: Está dizendo que Isso ou aquilo ficou bom ou ruim? Então vamos lá no jogo e ver no geral se é isso mesmo ou não.