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Ver Versão Completa : Sugestões para a tabela de agilidade do SM



Wolfox666
28/02/2010, 14:14
Nova Tabela de bug's de Agildiade de SM

by : Wolfox666 =]

00025 ~ 04200 = não buga
04300 ~ 04400 = buga (mas sai com uniria)
04500 ~ 05700 = não buga
05800 ~ 06500 = buga (mas sai com uniria)
06600 ~ 08200 = não buga
08300 ~ 09900 = buga (mas sai com uniria)
10000 ~ 10600 = buga (mas não sai com uniria)
10700 = buga (mas sai com uniria)
10800 ~ 13200 = não buga
13300 ~ 15600 = buga (mas sai com uniria)
15700 ~ 23100 = buga (mas não sai com uniria)
23200 = buga (mas sai com uniria)
23300 ~ 28200 = não buga
28300 ~ 32500 = buga (mas sai com uniria)

obs: valores testados de 100 em 100
obs2: testados com uma staff com 30 de velocidade

bug d energia, sem peças de mana = 32.368


ps: ..............., .................................................. ......................
ps2: ........................., http://forum.mucabrasil.com.br/showthread.php/897-Agi-bugada, to falando de SM, nao de outros chars, ........................

abrçs

carlos
01/03/2010, 13:08
Removido os tópicos com brigas particulares.

Vamos começar novamente!

Alguém testou essa tabela que o Wolfox666 está sugerindo?

LordGreg
01/03/2010, 14:18
No meu proximo reset eu vou testar até onde eu tenho de pontos ^^

carlos
01/03/2010, 14:46
Ok, Obrigado.

Shorenster
01/03/2010, 16:31
Até o 10k ok, exceto que bugo uma vez em 7000 mais depois que resetei tentei de novo e não bugo

obdong
01/03/2010, 16:47
Nao so o Staff como a luva eh importante tb
eu uso essa tabela, nas eu peguei ela en otro site
algumas dessas quantias de agilidade prescisa estar usando a luva para nao bugar tb

Wolfox666
01/03/2010, 19:35
luva nao muda a agilidade dos bug's...

eu testei eu mesmo, soh com staff platina

Shorenster
01/03/2010, 19:58
luva nao muda a agilidade dos bug's...

eu testei eu mesmo, soh com staff platina

como minha platina eu estoro eu to com uma kundum + 12 que também tem 30 de velocidade, o set eu acho que não fede nem cheira agora eu to com um pendant of ability +13+16 não sei se isso muda algo.

Wolfox666
01/03/2010, 20:35
as unicas coisas q mudam, eh a staff e itens com aumento d velo +7

soh =]

QUEOPS
07/04/2010, 11:26
Bom, fiz uma tabela à parte dessa já sugerida, sendo que testei hoje (07/04/2010) e meus testes deram os resultados:

00025 ~ 04100 = não buga
04200 ~ 04300 = buga (desbuga com uníria)
04400 ~ 05600 = não buga
05700 ~ 06500 = buga (desbuga com uníria)
05800 ~ 06500 = buga (desbuga com uniria)
06500 ~ 08100 = não buga
08150 ~ 09800 = buga (desbuga com uniria)
09801 ~ 10500 = buga (nem com uniria desbuga)
10600 ~ 10900 = buga (desbuga com uniria)
10900 ~ 13100 = não buga
13300 ~ 15500 = buga (desbuga com uniria)
15600 ~ 23100 = buga (nem com uniria desbuga)
23150 ~ 28100 = não buga
28150 ~ 32500 = buga (desbuga com uniria)

Obs: valores testados de 100 em 100 e até mesmo de 50 em 50.
Obs2: testados com uma staff Dano Excelente+10% e Dano Mágico em 2%
Obs3: Pendant - Aumento de velocidade em +7

bug d energia, sem peças de mana = 32.368

Shorenster
07/04/2010, 11:36
Ainda fico com a do Wolfox, algums da valores da sua QUEOPS estão erradas acho que o certo seria sem o pendant e uma Staff de velocida 30 (10% e 2% não interferem na velocidade de ataque) que é usado pela maioria.

QUEOPS
07/04/2010, 12:03
Ainda fico com a do Wolfox, algums da valores da sua QUEOPS estão erradas acho que o certo seria sem o pendant e uma Staff de velocida 30 (10% e 2% não interferem na velocidade de ataque) que é usado pela maioria.

A maioria usa Staff Dano Excelente 10% e Dano Mágico 2%, logo, não tem erro algum nisso.

Os valores que postei são um tanto diferentes do jogador porque eu testei com meu char e sairam tais índices, dizer que estão errados não tem como mensurar isso meu caro, meus testes foram esses, o que podem diferenciar de como cada jogador utiliza a tabela e o que possui.

Você não tem como me dizer que meus testes foram errados porque fiz o teste com pontuação máxima possível em um char, fui de 50 em 50 pontos e de 100 em 100 algumas vezes, dessa forma, não errei em nenhum ponto indicado, apenas o que tirei dos testes feitos em meu char.

bk_alex
07/04/2010, 17:57
Testei a tabela do wolfox e deu tudo sertin oque ele cito.
Bjuss

Countess
08/04/2010, 18:48
Cara
fazer as duas custa muito!?
faz uma sem add agi
e uma com add agi
u.u
no stres no discution

carlos
08/04/2010, 20:14
Olá a todos.

Parabéns aos jogadores pela iniciativa, porém devo lembrá-los que deixamos esse tópico aberto para que haja colaboração e troca de idéias, não uma competição.

Se outros jogadores desejarem apresentar os seus testes, podem aproveitar o tópico, porém sem essa de a sua ou a dele ficou melhor ou pior enfim! Claro que cada jogador poderá dizer que se identificou melhor com uma delas, mas esse tópico não é um concurso, não se esqueçam disso.

Abs.

Dreamer
10/04/2010, 08:00
Tentem voltar ao assunto principal do tópico: testar as tabelas de agilidades e postar observações sobre os bugs, o tópico já tomou outros rumos totalmente diferentes do inicial, já teve até discussão pessoal e posts fora do assunto.
Enfim, quem quiser usar a(s) tabela(s) postadas aqui, use (e ajude a testar por favor). Quem não quiser, continue utilizando a que se encontra no tutorial:
http://forum.mucabrasil.com.br/showthread.php/64-Limites-de-pontos-em-agilidade-para-evitar-bugs

Bom jogo.

pegasus3
10/04/2010, 10:49
ja vi uma patch q ajuda a desbuga:
Instalador SM Patch 1.0h [1.72 MB]
Patch para desbugar a agilizade do SM ao soltar skill. Escolha um dos Hosts abaixo e baixe.

- Baixar (Host 1)
- Baixar (Host 2)
tem como ver isso p ver se resolve ,eu nunca testei vi em outro site

QUEOPS
10/04/2010, 10:54
ja vi uma patch q ajuda a desbuga:
Instalador SM Patch 1.0h [1.72 MB]
Patch para desbugar a agilizade do SM ao soltar skill. Escolha um dos Hosts abaixo e baixe.

- Baixar (Host 1)
- Baixar (Host 2)
tem como ver isso p ver se resolve ,eu nunca testei vi em outro site

Patchs de outros servidores não devem ser utilizados no MUCA e é exatamente por isso que estamos aqui montando uma tabela que estará mais próxima do ideal para o Soul Master, cada um sendo livre para testar tanto as tabelas aqui já apresentadas quanto buscarem por testes próprios encontrar novos índices, se acaso tiver, e lançar em tabela os novos dados e depois convencionar todos os testes e tabelas numa só.


[ ´ ]s

gk1ll
10/04/2010, 11:42
Quanto tempo agente perde lendo bobeira ^^!! naum consigu entender essas briguinhas bobas tudo eh questão de competição pra esse povo ^^!!! soh vim dizer isso soh =)!!
as tabelas ajudam muito, valeu pelos posts!! forte abraço

Anarkank
06/05/2010, 21:04
ps.: Não sei se aqui é o lugar mais adequado ao post, mas se tratando do mesmo assunto...

O limite de pontos pra energia uma hora ou outra acaba atrapalhando bastante,
até o char descobrir com outro player, ou com os posts antigos, uma maneira de revolver, pode levar um tempo.

Eu ja tinha lido algo a respeito disso, mas quando acabei bugando realmente a energia não sabia como resolver.
Existem pessoas mais leigas pra buscas no fórum, e pessoas com menor afinidade com outros players,
com essa justificativa não seria adequado postar junto com o tutorial pra bug de agilidade, essa dica sobre o bug de energia do SM?

As pessoas vão ler esse tutorial antes de se familiarizar com o sistema de buscas do fórum.

Obrigado.

The_Hound
06/05/2010, 21:07
axo ki qndo a energia buga, peças de mana resolvem
certo ?

Shorenster
06/05/2010, 21:08
Sabe eu sou a favor de uma tabela base para bug de agilidade, sem staff e sem pendant (com o SM peladinho^^), com as observações pendant vale tantos pontos staff de velocidade 20 é tantos pontos e etc..., e o bug de energia também seria interessante.

Dreamer
06/05/2010, 21:09
axo ki qndo a energia buga, peças de mana resolvem
certo ?

Olá,
Sim, mas o que ele está sugerindo pelo que eu entendi é fazer um tutorial com todas essas dicas sobre Bug de Mana.
Obrigado pela ideia Anarkank, veremos. ^^

Abçs.

QUEOPS
06/05/2010, 21:10
ps.: Não sei se aqui é o lugar mais adequado ao post, mas se tratando do mesmo assunto...

O limite de pontos pra energia uma hora ou outra acaba atrapalhando bastante,
até o char descobrir com outro player, ou com os posts antigos, uma maneira de revolver, pode levar um tempo.

Eu ja tinha lido algo a respeito disso, mas quando acabei bugando realmente a energia não sabia como resolver.
Existem pessoas mais leigas pra buscas no fórum, e pessoas com menor afinidade com outros players,
com essa justificativa não seria adequado postar junto com o tutorial pra bug de agilidade, essa dica sobre o bug de energia do SM?

As pessoas vão ler esse tutorial antes de se familiarizar com o sistema de buscas do fórum.

Obrigado.

Na verdade, o bug de pontos em Energia apenas está ligado com acréscimo de pontos acima de 32.368 ~32.500, então uma tabela a mais somente para Bug de Energia ficará com apenas esses valores, demais pontos o SM vai bem.


axo ki qndo a energia buga, peças de mana resolvem
certo ?

Sim, com peças mana no char você conseguirá desbugar a Energia no SM.

[ ]s

Shorenster
06/05/2010, 21:12
tem outro macete também usar a skill flame ou twister ai a mana vai cair quando ela chegar 65k vc muda de skill bem rapido de preferencia inferno, ai sua mana não vai passar de 65k.

jpgalvao1
06/05/2010, 21:13
o bug d energia ser 32.368 eu venho falando isso desde o outro forum ;D pois da exatos 65534 d mana... by : Wolfox666

eh so n passar disso que vcs nao bugaram a mana ... a nao ser que usem pecas e tal ai pod emudar ....

Anarkank
06/05/2010, 22:13
Sim, peças com o adicional+ mana resolvem, e também agora ficou fácil com os testes e os numeros como os que o Wolf postou,

a idéia não é nem um tutorial mesmo, porque a dica é simples, como todos estão familirizados com os 32,500

só o aviso sobre os reais 32.368, e a dica sobre as peças de mana, podem ajudar os despreparados.

o/

QUEOPS
06/05/2010, 22:18
Sim, peças com o adicional+ mana resolvem, e também agora ficou fácil com os testes e os numeros como os que o Wolf postou,

a idéia não é nem um tutorial mesmo, porque a dica é simples, como todos estão familirizados com os 32,500

só o aviso sobre os reais 32.368, e a dica sobre as peças de mana, podem ajudar os despreparados.

o/

Quanto a isso, pode ser feito sim, vai bastar apenas oficializar a tabela para que isso seja acrescentado também e demais jogadores possam se informar dos pontos que ocasionem bugs em energia.

[ ]s

Deam
14/05/2010, 05:19
Bom, Como foi pedido para fazer o teste, o teste foi feito em meu sm, Seguinte, usei apenas a platina com a Tabela do wolfox666 e deu certo, não tive problema ninhum, tanto na agilidade quanto na energia sitado por ele, e tambem fiz o teste com a tabela do QUEOPS, Utilizando o Pendant Ability com Aumento de Velocidade, e cujo esse tambem não obtive problema ninhum, intão não sei o qual seria o certo ja que sem o pendant e com pendant as duas tabelas deram certo..Enfin..testei as duas e as duas estão normais!

xLobox
17/05/2010, 21:38
Parabéns!! para o wolf >:D

Wolfox666
18/05/2010, 07:58
Eu pensei a respeito, e lembrei q existe uma forma de fazer uma tabela que funciona para todos os chars, e com qualquer set , e equipamentos

quando eu tiver tempo eu posto aki, to meio afogado nos estudos...

a proposito, ngn quer me dar uma placa d video =p ? a minha queimou =/

xLobox
24/05/2010, 20:14
Eu pensei a respeito, e lembrei q existe uma forma de fazer uma tabela que funciona para todos os chars, e com qualquer set , e equipamentos

quando eu tiver tempo eu posto aki, to meio afogado nos estudos...

a proposito, ngn quer me dar uma placa d video =p ? a minha queimou =/

KKKK quando eu comprar a minha (nunca) eu t do uma oks?!

leovernoso
14/01/2011, 11:55
funciona =)

Uchoa
14/01/2011, 15:04
wolfox vc q entende de sm...
existe uma ag para sm q ele buga e nao para de atacar?
abraços

andromeda2000
07/12/2011, 18:35
alguem ai pode me dar uma tabela com os bug proo BK?
vlw pela ajuda

QUEOPS
07/12/2011, 18:45
alguem ai pode me dar uma tabela com os bug proo BK?
vlw pela ajuda

Boa tarde!

BK não tem problemas com pontos em Agilidade! No máximo é adaptação do jogador quanto ao tempo entre as magias para formar o combo.

[ ]s

Shazzan
07/12/2011, 18:48
alguem ai pode me dar uma tabela com os bug proo BK?
vlw pela ajuda

Bk não buga, demais bugs: http://forum.mucabrasil.com.br/threads/64

Binho
07/12/2011, 19:45
Olá, boa noite.

É provável realmente que a classe Soul Master aja bugs como as demais, fora a classe Blade Knight que não tem problemas em pontos, muito menos em agilidade. Acima nosso amigo Shazzan disponibilizou nossa lista de bugs de classes através de lá irá obter as respostas para suas perguntas, evitando assim contratempos no servidor... Abraços.

ShenTsung
08/12/2011, 02:14
wolfox vc q entende de sm...
existe uma ag para sm q ele buga e nao para de atacar?
abraços

20 ou 21k, não lembro

andromeda2000
25/03/2012, 00:21
gente em termo de agilidade do sm, eu posso quebrar os numeros dos pontos que bugam? por exemplo: 5k 6k pontos buga a agilidade do sm, se eu add + 5400, 6250 ela continua bugada ou n, o bug é exatamente com os numeros exatos ou tb na casa desses numeros ate chegar uma quantia que desbuga?

QUEOPS
25/03/2012, 00:26
gente em termo de agilidade do sm, eu posso quebrar os numeros dos pontos que bugam? por exemplo: 5k 6k pontos buga a agilidade do sm, se eu add + 5400, 6250 ela continua bugada ou n, o bug é exatamente com os numeros exatos ou tb na casa desses numeros ate chegar uma quantia que desbuga?

Boa noite!

Então andromeda, no 1º post já explica isso:


00025 ~ 04200 = não buga
04300 ~ 04400 = buga (mas sai com uniria)
04500 ~ 05700 = não buga
05800 ~ 06500 = buga (mas sai com uniria)
06600 ~ 08200 = não buga
08300 ~ 09900 = buga (mas sai com uniria)
10000 ~ 10600 = buga (mas não sai com uniria)
10700 = buga (mas sai com uniria)
10800 ~ 13200 = não buga
13300 ~ 15600 = buga (mas sai com uniria)
15700 ~ 23100 = buga (mas não sai com uniria)
23200 = buga (mas sai com uniria)
23300 ~ 28200 = não buga
28300 ~ 32500 = buga (mas sai com uniria)

obs: valores testados de 100 em 100
obs2: testados com uma staff com 30 de velocidade

bug d energia, sem peças de mana = 32.368

E meu próprio teste postado:


00025 ~ 04100 = não buga
04200 ~ 04300 = buga (desbuga com uníria)
04400 ~ 05600 = não buga
05700 ~ 06500 = buga (desbuga com uníria)
05800 ~ 06500 = buga (desbuga com uniria)
06500 ~ 08100 = não buga
08150 ~ 09800 = buga (desbuga com uniria)
09801 ~ 10500 = buga (nem com uniria desbuga)
10600 ~ 10900 = buga (desbuga com uniria)
10900 ~ 13100 = não buga
13300 ~ 15500 = buga (desbuga com uniria)
15600 ~ 23100 = buga (nem com uniria desbuga)
23150 ~ 28100 = não buga
28150 ~ 32500 = buga (desbuga com uniria)

Obs: valores testados de 100 em 100 e até mesmo de 50 em 50.

Significativamente comentando, não foi feito teste ponto a ponto, levando em consideração apenas uma sequência de valores agrupados, tendo como pensamento que tal sequência ou lote seria relevante ao pedaço estipulado, assim como numa fábrica, onde existe o teste de um lote (grupo de produtos pré-definidos) para verificação dos padrões estipulados...

Willpsy
25/03/2012, 20:32
Aproveitando o tópico,
Nos testes deveria ser dito qual a Staff usada no momento de testes,
Já que o bug de agilidade é relacionado a velocidade de ataque, e cada Staff aumenta uma quantidade diferente,
Consequentemente causando bug's diferentes.

andromeda2000
25/03/2012, 23:40
acho que qualquer tipo de staff, pois velocidade/7 é um add na qual qualquer staff poderia ter, vc n acha?^^
a minha e exe+10, mas n tem add de velocidade

Willpsy
25/03/2012, 23:51
acho que qualquer tipo de staff, pois velocidade/7 é um add na qual qualquer staff poderia ter, vc n acha?^^
a minha e exe+10, mas n tem add de velocidade
Não digo Add Exc,
Falo o adicional de velocidade que a Staff já tem automaticamente,
Por exemplo, minha Platina+13 aumenta 30 de Vel. de Ataque:
http://i1087.photobucket.com/albums/j462/Willpsy97/Screen03_25-23_47-0001.jpg
http://i1087.photobucket.com/albums/j462/Willpsy97/Screen03_25-23_47-0000.jpg

PasTorziN_
25/03/2012, 23:52
Poderia fazer os testes usando uma platina, que é a staf mais comum que quase todos SMs usam.

[ ]'s

ShenTsung
27/03/2012, 20:44
gente em termo de agilidade do sm, eu posso quebrar os numeros dos pontos que bugam? por exemplo: 5k 6k pontos buga a agilidade do sm, se eu add + 5400, 6250 ela continua bugada ou n, o bug é exatamente com os numeros exatos ou tb na casa desses numeros ate chegar uma quantia que desbuga?

tem uns que desbugam com números quebrados, mas tem que fazer os testes

LordsAiron
10/03/2013, 11:43
agilidade 23 200 desbuga com uniria

23 000 desbuga de fenrir


energia de sm buga a mana com 32301 em nivel alto

vlws faseno mais testes ..

LordsAiron
10/03/2013, 11:49
vale tmbm sugerir para os players q bugarem seus sm de energia utilizar alguma part do set com add de mana ou rings pois isto ajudara vcs a desbugar ! bom jogo

Sasukedb
10/03/2013, 13:24
SM pode ter até 32.368 pontos em energia que não buga mesmo em lvl 400 a mana fica em 65.534.

DARTHV4D3R
10/03/2013, 13:30
agilidade 23 200 desbuga com uniria

23 000 desbuga de fenrir


energia de sm buga a mana com 32301 em nivel alto

vlws faseno mais testes ..

Já existia um tópico para isso: http://forum.mucabrasil.com.br/threads/981-Nova-Tabela-de-bugs-do-SM?highlight=Tutorial+sobre+agilidade