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Concorde
02/10/2013, 12:16
Boa tarde, segundo a noticia de Manutenção que está acontecendo agora (http://forum.mucabrasil.com.br/threads/29391-Manuten%E7%E3o-no-Servidor), foi necessário derrubar o servidor para a manutenção e o prazo de retorno é até as 14:00. Na parte "Status do Servidor" que fica no site (http://www.mucabrasil.com.br/?go=servidor) diz que o mesmo está online. Queria saber se teria como implementar um sistema que diga quando o servidor está realmente online ou não, ou pelo menos informe se o servidor está jogável, uma vez que o servidor pode está online mas não está disponível para os jogadores. Outra coisa que queria saber, é se teria como implementar no launcher um sistema que evite que o jogo seja iniciado se o servidor estiver offline. Assim não se perde tempo esperando o cliente iniciar, geralmente a primeira vez que se liga o computador, o cliente demora um pouco mais para iniciar. Bem, essas são minhas sugestões.

Ah, outra coisa. Teria como assim que iniciar o launcher, o mesmo informar o Ping médio baseado em 4 testes de pings para o servidor, caso tenha algum pacote perdido, ele faria um teste de rotas para ver se existe alguma instabilidade.

Obrigado,
Att Concorde :)

GAMELALUIS29
02/10/2013, 12:19
aew pessoal ja volto la o servidores

Tonzinho
02/10/2013, 17:54
Antigamente, tinha o numero de jogadores online. Era ótimo aquilo, não sei porque tiraram.

carlos
02/10/2013, 21:01
Boa tarde, segundo a noticia de Manutenção que está acontecendo agora (http://forum.mucabrasil.com.br/threads/29391-Manuten%E7%E3o-no-Servidor), foi necessário derrubar o servidor para a manutenção e o prazo de retorno é até as 14:00. Na parte "Status do Servidor" que fica no site (http://www.mucabrasil.com.br/?go=servidor) diz que o mesmo está online. Queria saber se teria como implementar um sistema que diga quando o servidor está realmente online ou não, ou pelo menos informe se o servidor está jogável, uma vez que o servidor pode está online mas não está disponível para os jogadores.

Olá!

O servidor chegou a ficar online durante a manutenção e alguns chegaram a conectar, mas como não haviam terminado, ativamos uma nova contagem e foi fechado de forma amigável.

Então ele realmente estava online, só não ficou assim por muito tempo.


Outra coisa que queria saber, é se teria como implementar no launcher um sistema que evite que o jogo seja iniciado se o servidor estiver offline. Assim não se perde tempo esperando o cliente iniciar, geralmente a primeira vez que se liga o computador, o cliente demora um pouco mais para iniciar. Bem, essas são minhas sugestões.

Requer estudo sobre o assunto (sugestão anotada).


Ah, outra coisa. Teria como assim que iniciar o launcher, o mesmo informar o Ping médio baseado em 4 testes de pings para o servidor, caso tenha algum pacote perdido, ele faria um teste de rotas para ver se existe alguma instabilidade.

Obrigado,
Att Concorde :)

Inviável até mesmo por questões de segurança. Nós mesmos deixamos por muito tempo o ping ativado para facilitar testes de conexão, mas a maioria dos grandes servidores de jogos bloqueiam isso e tudo indica que em breve será praticamente uma "exigência" de alguns Datacentes.


Antigamente, tinha o numero de jogadores online. Era ótimo aquilo, não sei porque tiraram.

Abs.