Ver Versão Completa : Pendant Ability +13 madds
Bernardo
01/06/2014, 16:15
Opa, comprei um pendant ability +13 madds... (4%AG/Dano exelente 10%/dano nivel20/aumenta atake 2%)
só que coloquei no meu SM esse pendant e nada aconteceu... pra nao mentir aconteceu sim.. aumentou um pouco da minha estamina uns 60 mais ou menos... e minha força aumento uns 40 mais ou menos... nao me serviu em nada^^.. gostaria de saber como funciona essa parte ai.. obrigado desde já!
_DeathMask
01/06/2014, 16:33
Provavelmente seu char ainda tem pouco ataque, e esses adds são em porcentagem, logo se tiver um ataque baixo, aumentará pouco.
Se tiver mais alguma dúvida, seria bacana você dar uma olhada neste tópico:
http://forum.mucabrasil.com.br/threads/10280-Pendants-e-Rings
AG = Stamina. Então é esperado que se aumente a stamina em 4%.
Os demais opcionais (Aumenta o Dano em 2%/Taxa de Dano Excelente +10%/Aumenta o Dano +lvl/20) funcionam normalmente (ou seja, aumentando o dano conforme o opcional, e a taxa de xdmg no caso do adicional de 10% de taxa).
_DeathMask
01/06/2014, 18:47
Os demais pendants no lugar de AG tem rec vida que não interfere no ataque.
O pendant aumenta o ataque do personagem, mais vai depender da sua Build e resets, quanto mais melhor.
PS. o ability tem por característica aumentar o número de hits em ataques múltiplos, como a FS do DL ^^
Espero que tenha sanado suas dúvidas '-'
Ag stamina so serve em servidor por lvl
Shuriken
01/06/2014, 22:06
AG = Stamina. Então é esperado que se aumente a stamina em 4%.
Os demais opcionais (Aumenta o Dano em 2%/Taxa de Dano Excelente +10%/Aumenta o Dano +lvl/20) funcionam normalmente (ou seja, aumentando o dano conforme o opcional, e a taxa de xdmg no caso do adicional de 10% de taxa).
Opa não necessariamente AG= Stamina apenas, o atributo AG do Ability é bem especial eu desde que o utilizo no meu SM o chamo de atributo da abilidade, ele aumenta de forma bem considerável os hits e os danos mínimos do char bem como a resistência (digo isso tanto em Boss quanto em Duelo)..
Os demais pendants no lugar de AG tem rec vida que não interfere no ataque.
O pendant aumenta o ataque do personagem, mais vai depender da sua Build e resets, quanto mais melhor.
PS. o ability tem por característica aumentar o número de hits em ataques múltiplos, como a FS do DL ^^
Espero que tenha sanado suas dúvidas '-'
Falou tudo Matheus.. É exatamente isso que tudo que falaste.. Inclusive é por isso que meu SM possui um Kit Único com atributos AG, combinando pendante com ASA que muitos aqui já conhecem..
Obs: É necessário utilizar a build certa..
DARTHV4D3R
01/06/2014, 22:30
Provavelmente seu char ainda tem pouco ataque, e esses adds são em porcentagem, logo se tiver um ataque baixo, aumentará pouco.
Se tiver mais alguma dúvida, seria bacana você dar uma olhada neste tópico:
http://forum.mucabrasil.com.br/threads/10280-Pendants-e-Rings
Os demais pendants no lugar de AG tem rec vida que não interfere no ataque.
O pendant aumenta o ataque do personagem, mais vai depender da sua Build e resets, quanto mais melhor.
PS. o ability tem por característica aumentar o número de hits em ataques múltiplos, como a FS do DL ^^
Espero que tenha sanado suas dúvidas '-'
Opa não necessariamente AG= Stamina apenas, o atributo AG do Ability é bem especial eu desde que o utilizo no meu SM o chamo de atributo da abilidade, ele aumenta de forma bem considerável os hits e os danos mínimos do char bem como a resistência (digo isso tanto em Boss quanto em Duelo)..
Falou tudo Matheus.. É exatamente isso que tudo que falaste.. Inclusive é por isso que meu SM possui um Kit Único com atributos AG, combinando pendante com ASA que muitos aqui já conhecem..
Obs: É necessário utilizar a build certa..
Ola, se lerem o tutorial inteiro que criei e indicado pelo jogador, poderiam ter entendido isso de primeira, e enfatizo:
Enfatizando é claro! Pendants ajudam no ataque, já os Rings ajudam na defesa.
TANTO PENDANTS, QUANTO RINGS - amenizam ataque ou ajudam no ataque do char, nunca suportam todo o ataque ou fazem o ataque total do personagem, dependerá evidentemente dos RESETS e BUILD que tal char possuir que dará o resultado, eles contribuirão sim, mas não são eles que farão todo o serviço.
Se utilizar dois Rings com o mesmo atributo, o poder de resistência não serão somados.
Ex: Ao utilizar dois Rings Poison, não terá o dobro de resistência as magias que possuem o atributo veneno e assim funcionará com todos os Rings.
Se utilizar Rings diferentes e um Pendant, serão somados.
Créditos:
Esse tutorial foi criado e doado para o Fórum MUCABRASIL pelo Jogador @DARTHV4D3R Em servidores por resets, tanto colares (pendants) quantos anéis (rings) não demonstram suas características totais justamente porque a quantidade de pontos nos personagens interfere sua eficácia, mas mesmo assim, ainda tem valia.
Resolvi postar para que os créditos das palavras postadas sejam devidamente indicados a quem de fato as escreveu.
DarkCyborg
02/06/2014, 01:44
AG é exatamente o mesmo que Stamina (não significa qualquer outra coisa).
Um Pendant of Ability com aumento de 4% de AG vai aumentar a Stamina.
Um Dinorant com +50 AG vai aumentar a Stamina em 50 pontos.
Uma asa com adicional de AG vai fazer a mesma coisa.
Basta testar com o comando /status a diferença de Stamina com e sem a asa/dinorant/pendant.
É simples, o Pendant of Ability sacrifica a recuperação de vida pelo aumento de Stamina, ao passo que o Ring of Magic faz a mesma coisa (só que com Mana). Pode ser muito útil em um servidor por level, onde Mana e Stamina são recursos bem limitados.
Eu fiz testes usando Pendant of Ability, e não constatei diferença alguma em relação ao meu ataque. Agora, sim, a Stamina obviamente aumentou.
Neste tópico, aonde é listada as fórmulas originais do MU (http://forum.mucabrasil.com.br/threads/9516-F%C3%B3rmulas?highlight=f%F3rmulas) (não necessariamente as mesmas utilizadas no C.A), cadê as fórmulas da Stamina? Não tem nenhuma com esse nome, porém, há as duas fórmulas:
AG = (...) [= Stamina]
AG Regen = (...) [= taxa de regeneração de Stamina]
Resumindo o que eu disse: AG = Stamina.
Shuriken
02/06/2014, 09:13
AG é exatamente o mesmo que Stamina (não significa qualquer outra coisa).
Um Pendant of Ability com aumento de 4% de AG vai aumentar a Stamina.
Um Dinorant com +50 AG vai aumentar a Stamina em 50 pontos.
Uma asa com adicional de AG vai fazer a mesma coisa.
Basta testar com o comando /status a diferença de Stamina com e sem a asa/dinorant/pendant.
É simples, o Pendant of Ability sacrifica a recuperação de vida pelo aumento de Stamina, ao passo que o Ring of Magic faz a mesma coisa (só que com Mana). Pode ser muito útil em um servidor por level, onde Mana e Stamina são recursos bem limitados.
Eu fiz testes usando Pendant of Ability, e não constatei diferença alguma em relação ao meu ataque. Agora, sim, a Stamina obviamente aumentou.
Neste tópico, aonde é listada as fórmulas originais do MU (http://forum.mucabrasil.com.br/threads/9516-F%C3%B3rmulas?highlight=f%F3rmulas) (não necessariamente as mesmas utilizadas no C.A), cadê as fórmulas da Stamina? Não tem nenhuma com esse nome, porém, há as duas fórmulas:
AG = (...) [= Stamina]
AG Regen = (...) [= taxa de regeneração de Stamina]
Resumindo o que eu disse: AG = Stamina.
Meu Caro, continuo afirmando que AG não é apenas Stamina, lembre-se que nem tudo na prática é exatamente igual na teoria, exemplo: Na teoria todos os fenrirs deveriam ter a mesma velocidade não importasse a cor, no entanto na prática o fenrir Vermelho corre menos que o preto e o azul... Enfim, existem outros exemplos.. Quando você diz que testou e não viu aumento de ataque eu lhe pergunto: você queria que dobrasse seu ataque??? você usou que set?? DDI OU Ratio?? Você usou Uniria, Dinorante?? Eu e alguns sm's aqui duelamos bem mais de Ratio do que a grande maioria e posso lhe dizer de certeza que em um duelo de Ratio, com e sem o pendante ability a diferença é grande, e combinado com uma Asa de AG bem mais ainda, Mas lembre-se a build conta muito..
Em minha opinião realmente o tutorial desenvolvido pelo DARTHV4D3R quando ainda era Staff é o que mais se aproxima da realidade, durante todo o tempo que jogo pra mim é o que esta mais correto..
Opa não necessariamente AG= Stamina apenas, o atributo AG do Ability é bem especial eu desde que o utilizo no meu SM o chamo de atributo da abilidade, ele aumenta de forma bem considerável os hits e os danos mínimos do char bem como a resistência (digo isso tanto em Boss quanto em Duelo)..
Falou tudo Matheus.. É exatamente isso que tudo que falaste.. Inclusive é por isso que meu SM possui um Kit Único com atributos AG, combinando pendante com ASA que muitos aqui já conhecem..
Obs: É necessário utilizar a build certa..
Pendant e ring são os iten + top no serv eles dão uma defesa otima no char (minha opinião), = DarkCyborg disse usar ability pra mim em sm q tem agilty e sacrifica um add q possar ser util em lugar do AG q tem em abundancia, em sm e outros char prefiro rec msm e mana em sm com ancient.
ñ compesa.
Pur3Forc3
02/06/2014, 11:08
Detalhe para os opcionais que acredito que o lvl/20 e 2% do ability não "serve" para SM pois os almentos não são "Wizard"
10% Dmg
lvl/20
2%
Existem os pendantes que darão a vc maior ataque (assim acredito).
10% Dmg
lvl/20 Wizard
2% Wizard
Shuriken
02/06/2014, 12:03
Detalhe para os opcionais que acredito que o lvl/20 e 2% do ability não "serve" para SM pois os almentos não são "Wizard"
10% Dmg
lvl/20
2%
Existem os pendantes que darão a vc maior ataque (assim acredito).
10% Dmg
lvl/20 Wizard
2% Wizard
exatamente, Por isso que é importante saber utilizá-lo! Inclusive eu em nenhum momento disse que o Ability é o melhor pendante do jogo, ao contrário estou dizendo que ele tem efeitos bastante particulares, mas para descobri-los é necessário utiliza-lo da maneira certa! E isso é algo que se aprende jogando..
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