Ver Versão Completa : Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
HELLPATR0L
27/06/2016, 02:13
Se não for eficaz, para que usar então?
Aliás, note ali no começo, o MG hitando 4.5k no DL e recebendo 9~10k de hit do Aragorn (e boa parte do dano que o MG dá vem de reflect). Parece equilibrado agora?
9~10k? kkk certo certo!, so se for na SD fera e ainda assim chegou a 8500k na SD, dano diretamente na vida com sd variava de 1700critico a 2200exe(os DLs com mais danos) DLs normais dano era ate inferior a esse, me mostra a parte a onde ele tirou exatamente 9~10k na vida? kkk, e outra "boa parte do dano do mg vem de reflect" como vc disse, mas perceba se gaion ativo tem opcionais exelentes? como por exemplo reflete em 5%? não que eu saiba, ali eu so estava com os rings m.ads, e a luva storm crow era +13+sdv acredite se quiser! mg dar reflete monstro de gaion e luva sdv? parabens fera vc é um mito!
DarkCyborg
27/06/2016, 02:17
9~10k? kkk certo certo!, so se for na SD fera e ainda assim chegou a 8500k na SD, dano diretamente na vida com sd variava de 1700critico a 2200exe(os DLs com mais danos) DLs normais dano era ate inferior a esse, me mostra a parte a onde ele tirou exatamente 9~10k na vida? kkk, e outra "boa parte do dano do mg vem de reflect" como vc disse, mas perceba se gaion ativo tem opcionais exelentes? como por exemplo reflete em 5%? não que eu saiba, ali eu so estava com os rings m.ads, e a luva storm crow era +13+sdv acredite se quiser! mg dar reflete monstro de gaion e luva sdv? parabens fera vc é um mito!
Dano total, amigo. SD+HP. Aonde você tirou que era só no HP?
Quanto ao reflect, não sei, mas basicamente o DL estava tomando hit sem você atacar (você estava andando ainda). Pra mim era reflect mesmo. Se dá para atacar e mover ao mesmo tempo com a Fire Slash, eu não estou sabendo (embora de fato, a cor era de xdmg).
HELLPATR0L
27/06/2016, 02:22
Dano total, amigo. SD+HP. Aonde você tirou que era só no HP?
Quanto ao reflect, não sei, mas basicamente o DL estava tomando hit sem você atacar (você estava andando ainda). Pra mim era reflect mesmo. Se dá para atacar e mover ao mesmo tempo com a Fire Slash, eu não estou sabendo (embora de fato, a cor era de xdmg).
Então a cor de reflete é e sempre foi roxo, quanto ao "suposto" reflete ter a cor de dano exelente, isso é um bug que da no CS não sei porque, repare também se fosse assim eu dei um "suposto" reflete dobrado de 5600exe no reitardado, esse bug ocorre quando aparece um DL na tela do nada dando fire, e então o seu dano passa a dar no inimigo mais perto, se vc ver os 300 e poucos exe quando sai do aragorn que eu estou parado é o mesmo dano meu da fire slash"dano bruto sem ignoria" quando eu avanço pra cima dele atacando
HELLPATR0L
27/06/2016, 02:39
Vou por Broy+Agnis, matar todo mundo antes da ponte e portão e virar um Deus da objetividade no CS ;)
Poem ai^^ quero ver aguentar na small sd por mais de 5 segundos, a diferença de um DL pra MG em defesa totalmente de ancient é, DL 7 por 1 de defesa MG 5 por 1 de defesa, e ainda assim da pra usar uma luva com ddi, pois o gaion tem ig e dobro dano
isso ai que vc disse, eu tentei essa loucura no meu DL a uns 3 anos atras no CS e o resultado nem te digo!
DarkCyborg
27/06/2016, 04:13
Então a cor de reflete é e sempre foi roxo, quanto ao "suposto" reflete ter a cor de dano exelente, isso é um bug que da no CS não sei porque, repare também se fosse assim eu dei um "suposto" reflete dobrado de 5600exe no reitardado, esse bug ocorre quando aparece um DL na tela do nada dando fire, e então o seu dano passa a dar no inimigo mais perto, se vc ver os 300 e poucos exe quando sai do aragorn que eu estou parado é o mesmo dano meu da fire slash"dano bruto sem ignoria" quando eu avanço pra cima dele atacando
Sim, entendi, foi um dano excelente bugado.
Embora, pelo que constatei, houve uma modificação que não foi avisada (que pode explicar muitas coisas, incluindo pq vc aguentou tanta porrada usando Gaion quando deveria ter sido explodido e pq seu dano foi relativamente bom), MG ainda está abaixo do desempenho. Isso pq, como eu já falei, o buff de elfa e de DL causam bem mais impacto em um DL do que em um MG (+27k de dano no MG contra +83k no DL), logo, isso ainda é algo que precisa ser corrigido. E, como falamos novamente, precisamos da Power Slash na uniria (ou retirar o bug da FS + TS).
Quanto ao que eu vi que foi modificado... farei mais testes a respeito ^~
DARTHV4D3R
27/06/2016, 08:18
kkk meu amigo, não sei se você percebeu mas eu so fui nesse CS no MG ARMAGEDDON com a inteção de ver oque o MG é capaz de fazer com o dano atualmente, a unica forma de eu testar mais rapido e detalhadamente era atacando todos os DL e elfas rivais, e os DLs que não erão defensores também me atacavão sem dó!, resumindo não era um DL Battle master ali, mas sim um MG testando apenas o dano! e outra, subir lá pra cima na Dragon Tower so se for de crown, pois geral sabe que o maldito Bug de quando o BK começa a girar a TS anula totalmente a Fire Slash, e outra por acaso o dano muda alguma coisa se estar em loren ou lá dentro da dragon tower? pelo que sei acho que não!
kkkkkk se eu tenho fama de matador não sei mas isso qualquer um que intenda a classe e tenha itens bons etc pode faser,problema que antes da atualização quase ngm se interesava no mg mas eu sempre gostei de jogar com ele msm sendo a classe mais fraca,que no caso agora ta muito melhor até boss se fica esperando da pra leva e não perde o dano.
E quanto eu nunca vir aqui promover melhorias pro mg como vc disse talvez vc esteja meio cego quase sempre quando falavam algo sobre mg eu dava a minha opnião só neses ultimos meses que eu tinha parado de jogar mas agora voltei,enfim o video foi só zueira msm se não gostaram no proximo vão la em loren e me matem ashuashua brinks.
Resumindo: exibicionismo!
Nao sou cego, acompanho há tempos solicitações de jogadores a todas as classes, fora que fui um dos maiores defensores do MG enquanto Staff, pois o meu Char Staff inicialmente era um MG e mesmo full atributo no tempo só fazia cócegas em BKs e como tive a intensão de eventos PVPs mudei para o DL e aí sim fez efeito!
Independentemente se estava parado ou não o fórum nunca foi privado a somente players que permanecem jogando, pelo contrário, até hoje há muitas consultas no fórum de pessoas e sites que sequer fazem parte do MUCA! Isso não privaria um indivíduo de lutar pelo que acredita ser melhor a uma raça, desculpe-me, mas estar off do jogo não cola como desculpa para não vir apoiar uma ideia...
Quanto ao dano, sim, mesmo no Vale de Loren quanto Dragon Tower o dano é o mesmo, porém OBJETIVIDADE/EFETIVIDADE nada mostrou do MG, pois lutar para ser O CARA em vídeo no Vale de Loren não ganha CS...
Poderia ter subido a ponte e pelo menos ter ajudado a matar guardas, já que se mostrava O CARA, mas que pena, nada mostrou além de matar atacantes a esmo, bom para sua Guild hein!
_DeathMask
27/06/2016, 11:10
Justamente por isso, nesse CS que eu joguei no MG do video(não o dono) eu não subi lá em cima porque eu já sei de cor e saltiado, que MG não é totalmente eficaz por causa dos BKs, subir lá em cima so se for de defesa para pegar crown, nesse video estou apenas testando oque um MG pode fazer com o dano atualmente, e eu digo pra CS ainda não esta bom pois para ter um dano consideravel tinha que estar de gaion o tempo todo, se o bug da TS que anula a FS fosse corrigido ai o esquema era outra coisa!
Você sabe disso, eu sei disso, mas os caras que viram seu vídeo e estão te vangloriando, aplaudindo e praticamente te canonizando não sabem, aliás, eles são bem leigos... Só estão elogiando mesmo e falando que já está ótimo do jeito que está por que sabem que se houver mais melhorias no MG ele ficará tão bom quanto um DL e ai o pessoal vai começar a se preocupar e ter que upar um MG...
Poem ai^^ quero ver aguentar na small sd por mais de 5 segundos, a diferença de um DL pra MG em defesa totalmente de ancient é, DL 7 por 1 de defesa MG 5 por 1 de defesa, e ainda assim da pra usar uma luva com ddi, pois o gaion tem ig e dobro dano
isso ai que vc disse, eu tentei essa loucura no meu DL a uns 3 anos atras no CS e o resultado nem te digo!
Eu falei isso ironicamente, justamente por ver uns leigos ai no assunto MG praticamente fazendo um quadro do seu MG só pelo fato de ter matado alguns DLs antes da ponte... Atualmente eu sou GM de DL e já jogo CS há um bom tempo, nunca nem passou pela minha cabeça usar um broy+agnis no CS ^^
Mas uma coisa é certa, pode se preparar que vão endeusar seu MG ai hein kkk
Por mim carlos rafael Albafica, já poderiam fechar o tópico por que as próximas páginas serão apenas de choro e falando que MG já está bom o suficiente para participar do CS. Então se para esses caras que não tem e nem entendem de MG acham que já está ótimo MG matando antes da ponte, deixa eles continuarem achando...
Caro _DeathMask...
Fechar o tópico não é uma boa sugestão, pq, outro será aberto, nem que seja por mim kkkk
As mudanças necessárias devem ser feitas =D
Esse povo acha que, quem joga de MG quer deixar o mesmo um "DEUS" e os que entendem de MG sabem muito bem que não é isso =D
As mudanças já citadas devem ser feitas, pq senão, não adiantou nada os 600% de dano habilidade!
MG travando do jeito que tá, não ganha em PvP de nenhuma outra classe, que está nas mãos de alguém experiente =D
O tópico tem que ficar aberto até que uma solução seja encontrada =D
Bom jogo a todos!!!
HELLPATR0L
27/06/2016, 11:56
Quanto ao dano, sim, mesmo no Vale de Loren quanto Dragon Tower o dano é o mesmo, porém OBJETIVIDADE/EFETIVIDADE nada mostrou do MG, pois lutar para ser O CARA em vídeo no Vale de Loren não ganha CS...
Poderia ter subido a ponte e pelo menos ter ajudado a matar guardas, já que se mostrava O CARA, mas que pena, nada mostrou além de matar atacantes a esmo, bom para sua Guild hein!
kkk meu santo deus! me diz ai fera do jogo, matar guardas? como, se onde tem BK girando TS MG e totalmente nulo, minha objetividade já disse, testar o dano do MG atualmente no CS de Gaion e também set DDI, postei esse video para mostrar que somente de Gaion ativo pode se ter um dano consideravel no CS, mas não vale muito apena pois sacrifica muito a defesa, vc fala de matar atacantes mas decerto muitos deles não tentaram me matar? efetividade? se fosse corrigido o bug da TS que anula a FS, ai sim poderiamos falar de efetividade, justamente por isso esse bug foi o meu limitador entre, entrar dentro do castelo e a ponte de loren, esse video so foi para demonstrar o dano do MG que tem que estar o mais equipado possivel e focado no attack, para ter um dano consideravel, sendo assim ainda não está bom o dano, caso a intenção for para o MG disputar com DL no ataque em missão de abates no CS
HELLPATR0L
27/06/2016, 12:02
Você sabe disso, eu sei disso, mas os caras que viram seu vídeo e estão te vangloriando, aplaudindo e praticamente te canonizando não sabem, aliás, eles são bem leigos... Só estão elogiando mesmo e falando que já está ótimo do jeito que está por que sabem que se houver mais melhorias no MG ele ficará tão bom quanto um DL e ai o pessoal vai começar a se preocupar e ter que upar um MG...
Eu falei isso ironicamente, justamente por ver uns leigos ai no assunto MG praticamente fazendo um quadro do seu MG só pelo fato de ter matado alguns DLs antes da ponte... Atualmente eu sou GM de DL e já jogo CS há um bom tempo, nunca nem passou pela minha cabeça usar um broy+agnis no CS ^^
Mas uma coisa é certa, pode se preparar que vão endeusar seu MG ai hein kkk
Por mim carlos rafael Albafica, já poderiam fechar o tópico por que as próximas páginas serão apenas de choro e falando que MG já está bom o suficiente para participar do CS. Então se para esses caras que não tem e nem entendem de MG acham que já está ótimo MG matando antes da ponte, deixa eles continuarem achando...
Sim de certo modo MG tem que melhorar ainda o dano no CS pois ali eu estava totalmente de ancient, conseguia matar sim, porem sacrifica muito a defesa, passar no ultimo portão nem chance, se MG tivesse um dano que tirase 4k 5k com set DDI de um DL bufado totalmente sem SD ai talves seria um bom começo
ah, quanto ao MG vangloriar? kkk acho dificil porque o meu MG tem 249Resets e ta free ainda ^^ so estou realizando testes no MG Amagedon pois tem 500 resets e bons itens, mas não sou eu o dono^^
DARTHV4D3R
27/06/2016, 12:19
kkk meu santo deus! me diz ai fera do jogo, matar guardas? como, se onde tem BK girando TS MG e totalmente nulo, minha objetividade já disse, testar o dano do MG atualmente no CS de Gaion e também set DDI, postei esse video para mostrar que somente de Gaion ativo pode se ter um dano consideravel no CS, mas não vale muito apena pois sacrifica muito a defesa, vc fala de matar atacantes mas decerto muitos deles não tentaram me matar? efetividade? se fosse corrigido o bug da TS que anula a FS, ai sim poderiamos falar de efetividade, justamente por isso esse bug foi o meu limitador entre, entrar dentro do castelo e a ponte de loren, esse video so foi para demonstrar o dano do MG que tem que estar o mais equipado possivel e focado no attack, para ter um dano consideravel, sendo assim ainda não está bom o dano, caso a intenção for para o MG disputar com DL no ataque em missão de abates no CSPor isso que disse acima: Exibicionismo!
Aos DLs que vc atacou: certamente levou em conta que DL pode ser GM ou BM? Certamente levou em conta que eles usam o Vale de Loren para Skill? Ou isso nem passou por sua cabeça? Eles sim tinham necessidade de ativar skill para Stern ou Desbuff acima dos portões do castelo, já o que fez foi espalhafatoso (pavão), seria muito mais relevante sua gravação e atuação após ponte, tentar chegar ao último portão cheio de guardas, isso sim teria EFETIVIDADE tanto de testes quanto de ação no CS ao MG...
Para mim foi só exibicionismo!
Concordo que deve ser ativada magia skill do MG com Uniria.
HELLPATR0L
27/06/2016, 12:28
Por isso que disse acima: Exibicionismo!
Aos DLs que vc atacou: certamente levou em conta que DL pode ser GM ou BM? Certamente levou em conta que eles usam o Vale de Loren para Skill? Ou isso nem passou por sua cabeça? Eles sim tinham necessidade de ativar skill para Stern ou Desbuff acima dos portões do castelo, já o que fez foi espalhafatoso (pavão), seria muito mais relevante sua gravação e atuação após ponte, tentar chegar ao último portão cheio de guardas, isso sim teria EFETIVIDADE tanto de testes quanto de ação no CS ao MG...
Para mim foi só exibicionismo!
Concordo que deve ser ativada magia skill do MG com Uniria.
Olha só, oque passou pela minha cabeça foi testar o dano do MG assim vs DL, se eles estavão usando loren pra skill ou não, pra mim pouco importa, não estava no CS para discutir estrategia entre guilds, oque importava pra mim naquele exato momento era saber qual o dano maximo o MG causaria num DL ou elfa,
e passar pelo ultimo portão cheio de guardas claro que passa com set DDI e claro, isso não é novidade
DARTHV4D3R
27/06/2016, 12:36
Olha só, oque passou pela minha cabeça foi testar o dano do MG assim vs DL, se eles estavão usando loren pra skill ou não, pra mim pouco importa, não estava no CS para discutir estrategia entre guilds, oque importava pra mim naquele exato momento era saber qual o dano maximo o MG causaria num DL ou elfa,
e passar pelo ultimo portão cheio de guardas claro que passa com set DDI e claro, isso não é novidadeEsse é o ponto!
Poderia ter expressado suas experiências nesse CS, usando o vídeo como base para argumentar:
"De acordo com meus testes:
- Dano máximo XX,
- Defesa YY,
- Ação com uniria: ZZZ,
- Dano com Set Ancient,
- Dano defesa Set Excelente"
Isso iria ajudar no que falta pontuar para que o MG seja mais efetivo em CS, porque sugeri sim mudanças a tal raça justamente para que tenha mais uso não somente PVP individual, mas que possa ser usado em CS por exemplo, como há tempos se pleiteia e evita deixar uma raça sem préstimos ao maior evento do servidor...
DarkCyborg
27/06/2016, 15:14
Então DARTHV4D3R, com a mudança que teve agora (e que não foi avisada), faltam apenas 2 coisas no MG:
- Aumentar o impacto dos buffs de ataque na classe (o buff de elf aumenta 27k de dano total no MG contra 83k no DL - buff do DL não cheguei a medir).
- Habilitar a skill Power Slash com uniria/dinorant ou corrigir o bug Fire Slash + Twisting Slash.
Se fizer essas duas coisas, MG fica top CS.
DARTHV4D3R
27/06/2016, 15:42
Então @DARTHV4D3R (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=108), com a mudança que teve agora (e que não foi avisada), faltam apenas 2 coisas no MG:
- Aumentar o impacto dos buffs de ataque na classe (o buff de elf aumenta 27k de dano total no MG contra 83k no DL - buff do DL não cheguei a medir).
- Habilitar a skill Power Slash com uniria/dinorant ou corrigir o bug Fire Slash + Twisting Slash.
Se fizer essas duas coisas, MG fica top CS.
De acordo!
Por isso esse tópico ainda está em aberto!
Vamos ver se há uma compreensão da Administração MUCA nesse sentido...
dragsvard
27/06/2016, 16:42
Então DARTHV4D3R, com a mudança que teve agora (e que não foi avisada), faltam apenas 2 coisas no MG:
- Aumentar o impacto dos buffs de ataque na classe (o buff de elf aumenta 27k de dano total no MG contra 83k no DL - buff do DL não cheguei a medir).
- Habilitar a skill Power Slash com uniria/dinorant ou corrigir o bug Fire Slash + Twisting Slash.
Se fizer essas duas coisas, MG fica top CS.
Poderia me dizer que mudança foi essa? Estou por fora
Amagedon
27/06/2016, 18:36
Então DARTHV4D3R, com a mudança que teve agora (e que não foi avisada), faltam apenas 2 coisas no MG:
- Aumentar o impacto dos buffs de ataque na classe (o buff de elf aumenta 27k de dano total no MG contra 83k no DL - buff do DL não cheguei a medir).
- Habilitar a skill Power Slash com uniria/dinorant ou corrigir o bug Fire Slash + Twisting Slash.
Se fizer essas duas coisas, MG fica top CS.
Concordo,realmente se fiser isso no mg agora se possível desse pra ter esse dano ai do video usando ddi com o inpacto dos bufs aumentados talvez ou aumenta o dano bruto do mg msm da FS pelo menos na minha opnião já estaría ótimo e tbm corrigir o bug da fire slash/ts pronto,o mg já serviria pra alguma coisa no cs, e repito esse e os outros videos foram apenas testes não estava fasendo nenhuma missão ou algo do tipo cada cs eu testava uma build diferente até chegar a essa que teve um dano relativamente bom usando ancient.
Eu ainda acho que o mg deveria possuir um buff.. a título de exemplo, o mesmo buff do BK, um mg com build em energia
Teria um buff excelente que aumentaria muuuuiito a vida própria e dos companheiro de CS, sendo muito útil. Já que a defesa do mg é praticamente desprezível, poderia compensar com muita vida.
Sei que no passado o mg possuía buff..
Mas acho q poderia voltar.
#ficadica
Equipe MUC.A. vamo la faz uma atualização teste.. poe os MG full p testar build de energia e habilita o buff e vamo ver o pipoco.
DARTHV4D3R
28/06/2016, 10:58
Eu ainda acho que o mg deveria possuir um buff.. a título de exemplo, o mesmo buff do BK, um mg com build em energia
Teria um buff excelente que aumentaria muuuuiito a vida própria e dos companheiro de CS, sendo muito útil. Já que a defesa do mg é praticamente desprezível, poderia compensar com muita vida.
Sei que no passado o mg possuía buff..
Mas acho q poderia voltar.
#ficadica
Equipe MUC.A. vamo la faz uma atualização teste.. poe os MG full p testar build de energia e habilita o buff e vamo ver o pipoco.Sim, foi CONCEDIDO o Buff do BK (Great of Fortitude) ao MG, porém não era a mesma coisa do que o BK, pois como o cálculo do buff do BK leva em conta: Energia+Vida, o Buff do BK era maior do que o Buff Concedido ao MG, e houve muitas reclamações sobre isso, até que foi retirado tal buff e acrescidos mais pontos por reset ao MG, na tentativa de "compensar" a ausência de um Buff.
Se fosse concedido um Buff ao MG, o melhor ainda seria MS - Mana Shield, que teria as mesmas características usadas no SM.
Sim, foi CONCEDIDO o Buff do BK (Great of Fortitude) ao MG, porém não era a mesma coisa do que o BK, pois como o cálculo do buff do BK leva em conta: Energia+Vida, o Buff do BK era maior do que o Buff Concedido ao MG, e houve muitas reclamações sobre isso, até que foi retirado tal buff e acrescidos mais pontos por reset ao MG, na tentativa de "compensar" a ausência de um Buff.
Se fosse concedido um Buff ao MG, o melhor ainda seria MS - Mana Shield, que teria as mesmas características usadas no SM.
Então, se o cálculo era a base vida+energia.. pela lógica(a não ser que tivesse um decréscimo para o mg), o Great Fortitude seria mais eficiente em um mg.. pois o BK tem de preocupar em add em todas as características (força, agi, vit, ene)
Um mg com build de energia, não teria de se preocupar muito com a característica de Força, concorda?.. já é mais pontos para add em vida, ja que em energia seria o prioritário.
eu acho que funcionaria, eu conheço umas builds interessantes de MG tanto p força tanto pra energia.
Mas como percebi no meu caso. eu fiz build de energia só p upar o meu mg. add só 1000 em força e o resto nas outras..
As skills Fire Slash, Power Slash e Twisting Slash, ainda dava mais dano que magias como Evil spirits e Inferno. mesmo com muito mais pontos em energia.
Ou seja, nesse sistema do MUCA, não compensa MG fazer build de energia, por mais que seja muito maneiro e melhor para upar. não compensa add energia pois não tem nenhum buff que o beneficie.
MS seria interessante também, mas não combina com MG.
Pois imagine, mg tem pouca defesa, com a build certa ele teria muita vida, mais até q o BK porque teria mais pontos em vitalidade e energia q o mesmo. O mg tomaria muito dano, mas teria muita vida para compensar,
o dano por reflect seria altíssimo. seria como algumas builds de bk, só que ainda mais eficientes. o MG teria muito mais vida e mais SD para compensar a falta de defesa..
Acho que valeria a pena sim, voltar a ter o Great of Fortitude habilitado.
Eu poderia sugerir builds de energia, caso tivesse buff e pedir aos MG full para fazer testes em PvP.
DARTHV4D3R
28/06/2016, 11:26
Então, se o cálculo era a base vida+energia.. pela lógica(a não ser que tivesse um decréscimo para o mg), o Great Fortitude seria mais eficiente em um mg.. pois o BK tem de preocupar em add em todas as características (força, agi, vit, ene)
Um mg com build de energia, não teria de se preocupar muito com a característica de Força, concorda?.. já é mais pontos para add em vida, ja que em energia seria o prioritário.
eu acho que funcionaria, eu conheço umas builds interessantes de MG tanto p força tanto pra energia.
Mas como percebi no meu caso. eu fiz build de energia só p upar o meu mg. add só 1000 em força e o resto nas outras..
As skills Fire Slash, Power Slash e Twisting Slash, ainda dava mais dano que magias como Evil spirits e Inferno. mesmo com muito mais pontos em energia.
Ou seja, nesse sistema do MUCA, não compensa MG fazer build de energia, por mais que seja muito maneiro e melhor para upar. não compensa add energia pois não tem nenhum buff que o beneficie.
MS seria interessante também, mas não combina com MG.
Pois imagine, mg tem pouca defesa, com a build certa ele teria muita vida, mais até q o BK porque teria mais pontos em vitalidade e energia q o mesmo. O mg tomaria muito dano, mas teria muita vida para compensar,
o dano por reflect seria altíssimo. seria como algumas builds de bk, só que ainda mais eficientes. o MG teria muito mais vida e mais SD para compensar a falta de defesa..
Acho que valeria a pena sim, voltar a ter o Great of Fortitude habilitado.
Eu poderia sugerir builds de energia, caso tivesse buff e pedir aos MG full para fazer testes em PvP.
Não necessariamente!
Há várias ações para a maioria das raças: Como Build de Buff e Build de PVP...
BK pode tanto usar Build de Força (Força e Agilidade) quanto Build de Energia (Energia+Vida+Agilidade) quanto Build de Buff (Energia+Vida)... Há muitas configurações possíveis de builds e cada jogador deve se atentar a aprender cada uma para melhor aproveitar seus chars...
Outro ponto: A vida do BK naturalmente está configurada como triplicada, ou seja, também interfere no cálculo do Buff, o que no MG não estaria...
Enfim, a maioria contesta uso de buff ao MG, como disse, se fosse por algum buff no MG, o ideal seria MS... Mas a maioria, como disse, não concorda, preferem que mude valores de ataque e dano mágico, além do alcance da magia e uso de uniria com a melhor Skill do MG.
Eu sempre joguei de MG-Energia (pra X1), mesmo sabendo que o MG-Força tinha mais dano!!!
E acreditem ou não, já fiz alguns chars full descer de Kalima, qnd iam lá me incomodar heheh
Com os pontos que o MG tem agora, e com a disponibilidade do buff de vida, gostaria de saber qnt de vida acrescentaria no MG... Pra mim, ia ser uma atualização e tanto =DDDD
Acho q deveria sim, ser disponibilizado esse buff, daí quem joga de MG poderia escolher:
MG-Força pra se jogar CS (MG com mais dano e menos vida, já que a fórmula do buff de vida, como disseram tem como base vida+ene)
Assim o MG-Energia teria um dano baixo porém com mais vida, já que o aumento da defesa não tem jeito mesmo =D
Bora colocar esse buff de vida aí nos MGs... Deixa o povo testar, qualquer coisa tira de novo!!
Gostaria de saber por parte dos adms, se estão sendo feitos mais testes ou se a coisa tá parada!!!!
Quero buff de vida no MG =DDDDDDDDDDDDDDDD
Não necessariamente!
Há várias ações para a maioria das raças: Como Build de Buff e Build de PVP...
BK pode tanto usar Build de Força (Força e Agilidade) quanto Build de Energia (Energia+Vida+Agilidade) quanto Build de Buff (Energia+Vida)... Há muitas configurações possíveis de builds e cada jogador deve se atentar a aprender cada uma para melhor aproveitar seus chars...
Outro ponto: A vida do BK naturalmente está configurada como triplicada, ou seja, também interfere no cálculo do Buff, o que no MG não estaria...
Enfim, a maioria contesta uso de buff ao MG, como disse, se fosse por algum buff no MG, o ideal seria MS... Mas a maioria, como disse, não concorda, preferem que mude valores de ataque e dano mágico, além do alcance da magia e uso de uniria com a melhor Skill do MG.
SIIIM, um MS cairia bem no MG também.
Como eu pensei, então tem uma deficiência por parte do MG no uso do buff, ja que o BK já tem o triplo de vida. Mas mesmo assim, só mudar o algoritmo de base de dano e alcance fugiria um pouco da natureza do MU.
MG ja tem um dano muito alto,na minha opinião não tem que aumentar. Defesa baixa é característica dele, a questão é vida mesmo, mesmo que não seja tão eficiente quanto a do BK. mas seria muito eficiente.
Eu não conheço muito build de BK, mas creio que não tenha BK full em energia para um pvp.. tem?
Acho que um buff, qualquer um, Mana Soul ou Great Fortitude, que seja, já equilibraria mais..
- - - Atualizado - - -
Eu sempre joguei de MG-Energia (pra X1), mesmo sabendo que o MG-Força tinha mais dano!!!
E acreditem ou não, já fiz alguns chars full descer de Kalima, qnd iam lá me incomodar heheh
Com os pontos que o MG tem agora, e com a disponibilidade do buff de vida, gostaria de saber qnt de vida acrescentaria no MG... Pra mim, ia ser uma atualização e tanto =DDDD
Acho q deveria sim, ser disponibilizado esse buff, daí quem joga de MG poderia escolher:
MG-Força pra se jogar CS (MG com mais dano e menos vida, já que a fórmula do buff de vida, como disseram tem como base vida+ene)
Assim o MG-Energia teria um dano baixo porém com mais vida, já que o aumento da defesa não tem jeito mesmo =D
Bora colocar esse buff de vida aí nos MGs... Deixa o povo testar, qualquer coisa tira de novo!!
Gostaria de saber por parte dos adms, se estão sendo feitos mais testes ou se a coisa tá parada!!!!
Quero buff de vida no MG =DDDDDDDDDDDDDDDD
Aumenta MUITOO, eu garanto
Acho q o uso do MS não seria muito bom, pq creio eu que a vida do MG deveria ser diminuída e é uma coisa que eu não gostaria
Não acho que dê pra colocar MS no MG e deixá-lo com uma taxa de absorção menor que no SM
Pensando desse jeito, prefiro o buff de vida =D
Mas só testando a coisa pra ver como fica
Acho q o MG deveria ter o dano habilidade aumentado para ter o seu equilíbrio no CS, e como a build será de força, não teria o benefício da eficiência do buff de vida
E o MG-Energia, teria esse benefício por causa da distribuição dos pontos em energia =D
Problema resolvido kkkk
Aumento do dano habilidade + buff de vida no MG
=D
DARTHV4D3R
28/06/2016, 13:45
Acho q o uso do MS não seria muito bom, pq creio eu que a vida do MG deveria ser diminuída e é uma coisa que eu não gostaria
Não acho que dê pra colocar MS no MG e deixá-lo com uma taxa de absorção menor que no SM
Pensando desse jeito, prefiro o buff de vida =D
Mas só testando a coisa pra ver como fica
Acho q o MG deveria ter o dano habilidade aumentado para ter o seu equilíbrio no CS, e como a build será de força, não teria o benefício da eficiência do buff de vida
E o MG-Energia, teria esse benefício por causa da distribuição dos pontos em energia =D
Problema resolvido kkkk
Aumento do dano habilidade + buff de vida no MG
=DAcredito que desconheces os Atributos que atuam no MS: Energia (Tempo/Duração)+Agilidade (Defesa)... O que tem a vida a ver? A Greater Fortitude que nesse caso atuaria na vida...
Acredito que desconheces os Atributos que atuam no MS: Energia (Tempo/Duração)+Agilidade (Defesa)... O que tem a vida a ver? A Great of Fortitude que nesse caso atuaria na vida...
O q eu quis dizer é: Se colocar MS no MG, e deixar a taxa de absorção sem modificação, acho q os adms não deixariam o MG com todos os pontos atuais, ou deixaria?? Se não houver modificação nos pontos atuais do MG, sou mais a favor do MS que do Great Fortitude, entende?? =D
SM tem pouca vida, daí a lógica do MS
Adms, liberem a Great Fortitude aí para o MG, deixa o povo testar =PPPPPP (O MG-Energia agradece heheh)
=D
DARTHV4D3R
28/06/2016, 13:56
O q eu quis dizer é: Se colocar MS no MG, e deixar a taxa de absorção sem modificação, acho q os adms não deixariam o MG com todos os pontos atuais, ou deixaria?? Se não houver modificação nos pontos atuais do MG, sou mais a favor do MS que do Great Fortitude, entende?? =D
SM tem pouca vida, daí a lógica do MS
Adms, liberem a Great Fortitude aí para o MG, deixa o povo testar =PPPPPP (O MG-Energia agradece heheh)
=D
Isso discutimos lá no começo desse tópico... Não tem lógica SE fosse colocar buff a MG ter os mesmos pontos...
_DeathMask
28/06/2016, 13:58
Eu sempre joguei de MG-Energia (pra X1), mesmo sabendo que o MG-Força tinha mais dano!!!
E acreditem ou não, já fiz alguns chars full descer de Kalima, qnd iam lá me incomodar heheh
Com os pontos que o MG tem agora, e com a disponibilidade do buff de vida, gostaria de saber qnt de vida acrescentaria no MG... Pra mim, ia ser uma atualização e tanto =DDDD
Acho q deveria sim, ser disponibilizado esse buff, daí quem joga de MG poderia escolher:
MG-Força pra se jogar CS (MG com mais dano e menos vida, já que a fórmula do buff de vida, como disseram tem como base vida+ene)
Assim o MG-Energia teria um dano baixo porém com mais vida, já que o aumento da defesa não tem jeito mesmo =D
Bora colocar esse buff de vida aí nos MGs... Deixa o povo testar, qualquer coisa tira de novo!!
Gostaria de saber por parte dos adms, se estão sendo feitos mais testes ou se a coisa tá parada!!!!
Quero buff de vida no MG =DDDDDDDDDDDDDDDD
SIIIM, um MS cairia bem no MG também.
Como eu pensei, então tem uma deficiência por parte do MG no uso do buff, ja que o BK já tem o triplo de vida. Mas mesmo assim, só mudar o algoritmo de base de dano e alcance fugiria um pouco da natureza do MU.
MG ja tem um dano muito alto,na minha opinião não tem que aumentar. Defesa baixa é característica dele, a questão é vida mesmo, mesmo que não seja tão eficiente quanto a do BK. mas seria muito eficiente.
Eu não conheço muito build de BK, mas creio que não tenha BK full em energia para um pvp.. tem?
Acho que um buff, qualquer um, Mana Soul ou Great Fortitude, que seja, já equilibraria mais..
- - - Atualizado - - -
Aumenta MUITOO, eu garanto
Acho q o uso do MS não seria muito bom, pq creio eu que a vida do MG deveria ser diminuída e é uma coisa que eu não gostaria
Não acho que dê pra colocar MS no MG e deixá-lo com uma taxa de absorção menor que no SM
Pensando desse jeito, prefiro o buff de vida =D
Mas só testando a coisa pra ver como fica
Acho q o MG deveria ter o dano habilidade aumentado para ter o seu equilíbrio no CS, e como a build será de força, não teria o benefício da eficiência do buff de vida
E o MG-Energia, teria esse benefício por causa da distribuição dos pontos em energia =D
Problema resolvido kkkk
Aumento do dano habilidade + buff de vida no MG
=D
Amiguinhos, as principais mudanças pedidas aqui é para que o MG se torne um char capaz de ir no Castle Siege e cumprir certas missões com eficácia. No Castle Siege MG já ganha buff full de BK, SM, ELFA e até mesmo de DL e mesmo assim ele continua sem conseguir executar missões com eficácia e efetividade, ou seja, acrescentar buff no MG seja de vida ou mana shield ele continuará do mesmo jeito no CS... Seria trocar 6 por meia duzia, ele só ficaria "mais forte" fora do CS mesmo.
Acrescentar buff não é a solução, até por que dentro do próprio game você consegue pegar tais buffs. O correto a se fazer é aumentar o dano habilidade do MG e se possível disponibilizar que o MG consiga usar a Power Slash sobre montaria.
PS. Se acrescentar qualquer buff que seja no MG provavelmente ele terá seus pontos diminuídos, prejudicando ele totalmente no CS... Não só iria piorá-lo no CS, ele seria usado apenas como Buffer Point, talvez nem isso dependendo das fórmulas...
Amiguinhos, as principais mudanças pedidas aqui é para que o MG se torne um char capaz de ir no Castle Siege e cumprir certas missões com eficácia. No Castle Siege MG já ganha buff full de BK, SM, ELFA e até mesmo de DL e mesmo assim ele continua sem conseguir executar missões com eficácia e efetividade, ou seja, acrescentar buff no MG seja de vida ou mana shield ele continuará do mesmo jeito no CS... Seria trocar 6 por meia duzia, ele só ficaria "mais forte" fora do CS mesmo.
Acrescentar buff não é a solução, até por que dentro do próprio game você consegue pegar tais buffs. O correto a se fazer é aumentar o dano habilidade do MG e se possível disponibilizar que o MG consiga usar a Power Slash sobre montaria.
Eu entendi meu caro,
O MG com o dano habilidade aumento teria seu uso melhorado no CS, essa mudança tem que acontecer
O pedido do Great Fortitude no MG, é para beneficiar o MG-Energia, que tem um dano menor, e isso ajudaria na defesa do mesmo =D
Pelo meu pensamento, o MG-Força, com o aumento do dano habilidade, nao se beneficiaria muito com o buff de vida, já que a distribuição dos pontos é diferente!
Estou tentando olhar os dois lados, MG-Força e MG-Energia, entende?? =D
_DeathMask
28/06/2016, 14:06
Eu entendi meu caro,
O MG com o dano habilidade aumento teria seu uso melhorado no CS, essa mudança tem que acontecer
O pedido do Great Fortitude no MG, é para beneficiar o MG-Energia, que tem um dano menor, e isso ajudaria na defesa do mesmo =D
Pelo meu pensamento, o MG-Força, com o aumento do dano habilidade, nao se beneficiaria muito com o buff de vida, já que a distribuição dos pontos é diferente!
Estou tentando olhar os dois lados, MG-Força e MG-Energia, entende?? =D
Você que não está entendendo cara... No CS independentemente se você tiver de força ou de energia, você receberá BUFF FULL DE BK, SM, ELFA e DL. Então não importa se você tem 1k ou 32500 em energia, você vai receber os mesmos buffs FULL.
NO CS NÃO IRIA INTERFERIR EM ABSOLUTAMENTE NADA.
E SE fosse adicionado tais buffs só mudariam fora do CS, porém, provavelmente os ADMs reduziriam os pontos do MG. Então ele ficaria talvez uns 5 ou 10% mais forte fora do CS e uns 50% mais fraco dentro do CS. Ele CONTINUARIA SENDO INÚTIL NO CASTLE SIEGE E SEM CONSEGUIR EXECUTAR NENHUMA MISSÃO COM EFICÁCIA E EFETIVIDADE, ESTANDO ELE DE FORÇA OU ENERGIA, DE DEFESA OU DE ATAQUE.
Amiguinhos, as principais mudanças pedidas aqui é para que o MG se torne um char capaz de ir no Castle Siege e cumprir certas missões com eficácia. No Castle Siege MG já ganha buff full de BK, SM, ELFA e até mesmo de DL e mesmo assim ele continua sem conseguir executar missões com eficácia e efetividade, ou seja, acrescentar buff no MG seja de vida ou mana shield ele continuará do mesmo jeito no CS... Seria trocar 6 por meia duzia, ele só ficaria "mais forte" fora do CS mesmo.
Acrescentar buff não é a solução, até por que dentro do próprio game você consegue pegar tais buffs. O correto a se fazer é aumentar o dano habilidade do MG e se possível disponibilizar que o MG consiga usar a Power Slash sobre montaria.
PS. Se acrescentar qualquer buff que seja no MG provavelmente ele terá seus pontos diminuídos, prejudicando ele totalmente no CS... Não só iria piorá-lo no CS, ele seria usado apenas como Buffer Point, talvez nem isso dependendo das fórmulas...
A questão é, por que todos os outros chars tem direito de um buff e o mg tem que depender de outros char para conseguir um?
O MU não é só CS, mas um suposto de mg full em energia e com muito add em vida, seria mais eficiente que um BK. Isso em outros personagens. Como por exemplo: um BK q tem muito ponto em Força Agi e Vit.. e um tanto em energia, não vai ter o mesmo efeito de um buff com mg q tem um tanto de Força e Agi e muito ponto em Vit e Energia, é isso que estou tentando passar.
Talvez o buff para o próprio MG não tem tanta eficiência quanto para o BK, mas para outros char sim teria mais. Até mesmo no CS, quem se encarregaria do buff de vida seria o MG não o BK, talllvez.
Continuo defendendo...
Aumento do dano habilidade pra se tornar mais adequado no CS!!
Liberação da Great Fortitude, sem redução de pontos somente para testes fora do CS!!
DARTHV4D3R
28/06/2016, 14:13
Você que não está entendendo cara... No CS independentemente se você tiver de força ou de energia, você receberá BUFF FULL DE BK, SM, ELFA e DL. Então não importa se você tem 1k ou 32500 em energia, você vai receber os mesmos buffs FULL.
NO CS NÃO IRIA INTERFERIR EM ABSOLUTAMENTE NADA.
E SE fosse adicionado tais buffs só mudariam fora do CS, porém, provavelmente os ADMs reduziriam os pontos do MG. Então ele ficaria talvez uns 5 ou 10% mais forte fora do CS e uns 50% mais fraco dentro do CS. Ele CONTINUARIA SENDO INÚTIL NO CASTLE SIEGE E SEM CONSEGUIR EXECUTAR NENHUMA MISSÃO COM EFICÁCIA E EFETIVIDADE, ESTANDO ELE DE FORÇA OU ENERGIA, DE DEFESA OU DE ATAQUE.
Essa é o X da questão Moita!
A priori, ainda como há a fase de testes, não veria problema em testar MS no MG, já que até agora, tudo o que se comentou sobre isso é teórico, claro, somente em relação ao CS que se comprova inócuo, mas para prova dos 10 poderia haver mesmo que 1 mês de teste com MS, reduzindo os pontos ao MG e ver o que dá... Pois a grosso modo, sem testes sempre haverá quem defenda o uso de Buff ao MG e com a aplicação temporária se confirma todas as hipóteses e eliminaria definitivamente toda e qualquer sugestão para Buff ao MG mediante testes comprovados... Teorias, como muitos dizem, são teorias se não colocadas em prática...
No CS já tem MS FULL. Se adicionarem MS ou Buff de BK no MG e diminuir seus pontos só vai torna-lo mais fraco no evento, já que no CS você já pode pegar todos buffs FULL. Só serveria de BP... Opções para o uso do MG, Moita, claro que venho há tempos sugerindo mudanças, assim como parcialmente foram feitas, como arma de uma só mão, o que ajudou o MG a usar outra espada ou um escudo, ainda há outras armas ofertadas no Shop que tmbm poderiam receber essa alteração, já que poucas destas são vendidas...
Claro, se formos ver o que o MG tem se tornado, já podemos dizer que está até que "chatinho" para duelar com ele, mas ainda falta acertar algumas coisas, como realmente poder liberar a melhor Skill com Uniria, isso dava uma mão na roda!
A grosso modo, não concordo com a manutenção de pontuação extrema ao MG, já que demais tiveram redução, claro que foi uma tentativa de aumentar o nível de competitividade do mesmo, mas veja, quase voltou-se a versão 1.0 para ele, com praticamente 100k de pontos! Algo precisa sim ser feito, mas não mantendo tantos pontos como se isso bastasse!
Essa é o X da questão Moita!
A priori, ainda como há a fase de testes, não veria problema em testar MS no MG, já que até agora, tudo o que se comentou sobre isso é teórico, claro, somente em relação ao CS que se comprova inócuo, mas para prova dos 10 poderia haver mesmo que 1 mês de teste com MS, reduzindo os pontos ao MG e ver o que dá... Pois a grosso modo, sem testes sempre haverá quem defenda o uso de Buff ao MG e com a aplicação temporária se confirma todas as hipóteses e eliminaria definitivamente toda e qualquer sugestão para Buff ao MG mediante testes comprovados... Teorias, como muitos dizem, são teorias se não colocadas em prática...
Simples assim =DDD
A gente discute tanto aqui pq as mudanças são demoradas '-'
_DeathMask
28/06/2016, 14:19
A questão é, por que todos os outros chars tem direito de um buff e o mg tem que depender de outros char para conseguir um?
O MU não é só CS, mas um suposto de mg full em energia e com muito add em vida, seria mais eficiente que um BK. Isso em outros personagens. Como por exemplo: um BK q tem muito ponto em Força Agi e Vit.. e um tanto em energia, não vai ter o mesmo efeito de um buff com mg q tem um tanto de Força e Agi e muito ponto em Vit e Energia, é isso que estou tentando passar.
Talvez o buff para o próprio MG não tem tanta eficiência quanto para o BK, mas para outros char sim teria mais. Até mesmo no CS, quem se encarregaria do buff de vida seria o MG não o BK, talllvez.
Se você acompanhar o tópico desde o começo vai ver que as sugestões são para que o MG se torne útil dentro do evento Castle Siege. Desde então algumas alterações foram feitas pensando nisto e adivinhe o que aconteceu??? Ele não só ficou melhor dentro do evento Castle Siege como tbm ficou fora dele, como por exemplo em Devil Square, UP, BOSS e ETC... No fim das contas nenhum buff é perfeito e se você quer ir num BOSS ou num Blood Castle você precisará de outros buffs, no CS não é diferente... Não é atoa que existem grupos de jogadores com a missão específica de dar buff full as outras classes.
Vou falar pela última vez, espero que vocês consigam entender...
Buff de BK, SM, ELFA e DL você consegue pegar dentro do jogo. Aumentar o dano habilidade do MG ou usar a Power Slash com Montaria são coisas que é impossível você reproduzir dentro do jogo. Então o que você prefere, que o MG possa se bufar por conta própria e tenha seus pontos reduzidos, tornando-o inútil em Castle Siege e em outros eventos, ou você prefere que o MG tenha seu ataque aumentado, ataque usando Power Slash sobre um Dinorant e ainda sim pegar os buffs com outras classes, tornando-o um char com bem mais ataque, os mesmos buffs e sendo mais competitivo em Castle Siege, Devil Square, Blood Castle, BOSS e etc???
Nenhum BK sobe boss sem MS, nenhum DL vai BC sem buff de elfa, nenhum SM de ataque aguenta subir boss sem buff de BK, no fim todos são dependentes de outros BUFFs, seja no CS ou fora dele não é mesmo??
O problema é que muitas pessoas pegam o tópico pela metade, não leu as primeiras sugestões e nem vem acompanhando o tópico, ai cai de paraquedas com ideias que só tendem a piorar a classe e não para melhorar-la.
Essa é o X da questão Moita!
A priori, ainda como há a fase de testes, não veria problema em testar MS no MG, já que até agora, tudo o que se comentou sobre isso é teórico, claro, somente em relação ao CS que se comprova inócuo, mas para prova dos 10 poderia haver mesmo que 1 mês de teste com MS, reduzindo os pontos ao MG e ver o que dá... Pois a grosso modo, sem testes sempre haverá quem defenda o uso de Buff ao MG e com a aplicação temporária se confirma todas as hipóteses e eliminaria definitivamente toda e qualquer sugestão para Buff ao MG mediante testes comprovados... Teorias, como muitos dizem, são teorias se não colocadas em prática...
No CS já tem MS FULL. Se adicionarem MS ou Buff de BK no MG e diminuir seus pontos só vai torna-lo mais fraco no evento, já que no CS você já pode pegar todos buffs FULL. Só serveria de BP...
Enfim, enquanto tem uns caras que já estão com medo do quanto o MG está melhorando e vem aqui ppstando vídeo de MG matando antes da ponte e falando que MG já se tornou um Deus e que matou esse DL e fez aquele correr e o caraaai a 4, agr tem os que querem fazer um downgrade. Ai é pra acabar com tudo mesmo ^^
Se você acompanhar o tópico desde o começo vai ver que as sugestões são para que o MG se torne útil dentro do evento Castle Siege. Desde então algumas alterações foram feitas pensando nisto e adivinhe o que aconteceu??? Ele não só ficou melhor dentro do evento Castle Siege como tbm ficou fora dele, como por exemplo em Devil Square, UP, BOSS e ETC... No fim das contas nenhum buff é perfeito e se você quer ir num BOSS ou num Blood Castle você precisará de outros buffs, no CS não é diferente... Não é atoa que existem grupos de jogadores com a missão específica de dar buff full as outras classes.
Vou falar pela última vez, espero que vocês consigam entender...
Buff de BK, SM, ELFA e DL você consegue pegar dentro do jogo. Aumentar o dano habilidade do MG ou usar a Power Slash com Montaria são coisas que é impossível você reproduzir dentro do jogo. Então o que você prefere, que o MG possa se bufar por conta própria e tenha seus pontos reduzidos, tornando-o inútil em Castle Siege e em outros eventos, ou você prefere que o MG tenha seu ataque aumentado, ataque usando Power Slash sobre um Dinorant e ainda sim pegar os buffs com outras classes, tornando-o um char com bem mais ataque, os mesmos buffs e sendo mais competitivo em Castle Siege, Devil Square, Blood Castle, BOSS e etc???
Nenhum BK sobe boss sem MS, nenhum DL vai BC sem buff de elfa, nenhum SM de ataque aguenta subir boss sem buff de BK, no fim todos são dependentes de outros BUFFs, seja no CS ou fora dele não é mesmo??
O problema é que muitas pessoas pegam o tópico pela metade, não leu as primeiras sugestões e nem vem acompanhando o tópico, ai cai de paraquedas com ideias que só tendem a piorar a classe e não para melhorar-la.
No CS já tem MS FULL. Se adicionarem MS ou Buff de BK no MG e diminuir seus pontos só vai torna-lo mais fraco no evento, já que no CS você já pode pegar todos buffs FULL. Só serveria de BP...
Enfim, enquanto tem uns caras que já estão com medo do quanto o MG está melhorando e vem aqui ppstando vídeo de MG matando antes da ponte e falando que MG já se tornou um Deus e que matou esse DL e fez aquele correr e o caraaai a 4, agr tem os que querem fazer um downgrade. Ai é pra acabar com tudo mesmo ^^
Eu to ligado xomano, eu to dizendo que Mu não é só CS, todos os outros post sobre melhoria do MG que eu encontrei estão fechados. Esse é o único que encontrei para conseguir defender e mostrar a utilidade de um buff para MG, é claro que usar a PS numa montaria seria um grande avanço. Mas fique ligado, oq é mais útil no campo de batalha? um MG ou BK?? vale mais um BK com buff full dando para um MG ir pra luta.. ou um MG dando buff full para um BK ir pra luta?
Vlw FLWS
_DeathMask
28/06/2016, 15:01
Eu to ligado xomano, eu to dizendo que Mu não é só CS, todos os outros post sobre melhoria do MG que eu encontrei estão fechados. Esse é o único que encontrei para conseguir defender e mostrar a utilidade de um buff para MG, é claro que usar a PS numa montaria seria um grande avanço. Mas fique ligado, oq é mais útil no campo de batalha? um MG ou BK?? vale mais um BK com buff full dando para um MG ir pra luta.. ou um MG dando buff full para um BK ir pra luta?
Vlw FLWS
BK você vai encontrar aos montes no server. MG talvez um ou dois gatos pingados, ou talvez não né, afinal as manutenções que visavam melhorar o MG para o CS melhorou ele como um todo e fora do evento ele passou a se destacar bastante. Então é bem obvio que eu prefira BK dando buff do que MG, até por que a formula não permitiria que o buff de MG ficasse tão bom quanto o de BK. Eu recentemente matei alguns BOSS como por exemplo geno, fênix e relics graças a manutenção feita. Se diminuíssem meus pontos para eu me auto buffar nem de longe conseguiria matar os BOSS que matei, já que teria bem menos pontos para distribuir.
Bom acredito que já respondi sua pergunta sobre quem eu prefiro no Buffer Point. Agora eu te pergunto. Você prefere ver um MG em CryWolf dando buff semi full ou você prefere ver um MG subindo para o castelo, matando guardas, tirando crown e matando outros players?? Outra pergunta. Você prefere ver um MG subindo com 84k de pontos e com MS de SM e buff de BK para um BOSS ou você prefere ver ele com 70k de pontos distribuídos e subindo com buff próprio? Te garanto por experiência própria que com 70k de pontos e com "buff próprio" vc n levaria um boss se quer...
Exatamente =D
CS é o objetivo final do Mu, digamos assim..
Só que Mu não é somente CS =D
O aumento do dano habilidade beneficia o MG no CS, COM CERTEZA!
O buff beneficiaria o MG fora do CS, principalmente o MG-Energia, que não está sendo o seu dano alterado!
Tá certo que fora do CS, se pega buffs das outras classes tbm, mas e no X1??
A melhoria tem que ser geral, pois senão, o MG melhora para CS, mas a galera que tem MG e não gosta de ir CS de MG, não verá benefício algum!
Volto a dizer:
Aumento do dano habilidade pra CS
Buff (MS ou Vida) pra fora do CS (Talvez com MS deverá ter a redução de pontos, até pq o MS é forte demais, mas acho q com o buff de vida poderia ser liberado sem essa redução, somente para testes)
=D
BK você vai encontrar aos montes no server. MG talvez um ou dois gatos pingados, ou talvez não né, afinal as manutenções que visavam melhorar o MG para o CS melhorou ele como um todo e fora do evento ele passou a se destacar bastante. Então é bem obvio que eu prefira BK dando buff do que MG, até por que a formula não permitiria que o buff de MG ficasse tão bom quanto o de BK. Eu recentemente matei alguns BOSS como por exemplo geno, fênix e relics graças a manutenção feita. Se diminuíssem meus pontos para eu me auto buffar nem de longe conseguiria matar os BOSS que matei, já que teria bem menos pontos para distribuir.
Bom acredito que já respondi sua pergunta sobre quem eu prefiro no Buffer Point. Agora eu te pergunto. Você prefere ver um MG em CryWolf dando buff semi full ou você prefere ver um MG subindo para o castelo, matando guardas, tirando crown e matando outros players?? Outra pergunta. Você prefere ver um MG subindo com 84k de pontos e com MS de SM e buff de BK para um BOSS ou você prefere ver ele com 70k de pontos distribuídos e subindo com buff próprio? Te garanto por experiência própria que com 70k de pontos e com "buff próprio" vc n levaria um boss se quer...
Preferiria um BK subindo com buff full de MG. matando e tirando a coroa
Exatamente =D
CS é o objetivo final do Mu, digamos assim..
Só que Mu não é somente CS =D
O aumento do dano habilidade beneficia o MG no CS, COM CERTEZA!
O buff beneficiaria o MG fora do CS, principalmente o MG-Energia, que não está sendo o seu dano alterado!
Tá certo que fora do CS, se pega buffs das outras classes tbm, mas e no X1??
A melhoria tem que ser geral, pois senão, o MG melhora para CS, mas a galera que tem MG e não gosta de ir CS de MG, não verá benefício algum!
Volto a dizer:
Aumento do dano habilidade pra CS
Buff (MS ou Vida) pra fora do CS (Talvez com MS deverá ter a redução de pontos, até pq o MS é forte demais, mas acho q com o buff de vida poderia ser liberado sem essa redução, somente para testes)
=D
também concordo..
MG com Great of Fortitude+ aumento do dano, sem a redução de pontuação.. deixaria o leque mais equilibrado.
só quero tentar deixar o MG não só apenas um personagem PvM..
Quem sabe fazer build decente, sabe que MG bate muito, mas bate mesmo. O problema é a falta de defesa e/ou vida que desvaloriza o personagem.
CS ou fora do CS, MG arranca muito mas não aguenta um tapa.
o aumento da quantidade de pontos que o MG ganha, não adiantou muita coisa em sua vida e defesa, porque continua fraco.
um MG com mesma quantidade de pontos e com Buff, teria muito mais vida e teria dano por reflect mais considerável.
_DeathMask
28/06/2016, 15:25
Preferiria um BK subindo com buff full de MG. matando e tirando a coroa
Os BKs que ficam dando buff em CryWolf são aqueles que não tem DDI e por conta disso não conseguem passar dos guardas, DLs e muito menos pegar um crown. Então eles subiriam com o buff semi full do MG e morreriam antes mesmo de pensar em executar alguma missão.
BKnight você está pensando apenas em x1... É claro que em x1 você não poderá usar buff... O DL não usa buff de BK ou SM em x1 e ganha de muitas classes não é mesmo? O que te faz pensar que um MG com menos pontos e podendo se auto bufar se sairia melhor do que um MG com quase 90k de pontos e um ataque tão bom quanto um de DL?
Vocês estão levando muito por este lado de x1 e fora do CS mas se esquecem que se diminuir os pontos do MG para acrescentar um buff estaria o prejudicando não só no Castle Siege mas também em BOSS, DS e em outros eventos. Talvez o único benefício mesmo seria no x1 e ainda sim tenho minhas duvidas.
Volto a repetir, prefiro que aumentem o dano habilidade do meu MG (impossível fazer isso dentro do jogo) e pegar buff full com outros chars do que ter meus pontos diminuídos para me autobufar (e ainda sim depender de outros buffs) para ir num BOSS ou DS e ter meu desempenho piorado.
Mas enfim, não vou mudar a cabeça de vocês né? Para vocês é melhor diminuir os pontos, se autobuffar e deixar boss, CS, DS pra lá... O importante é se autobufar e ir x1 né?
Bom, vou parar de postar aqui por temos pensamentos bem diferentes e não vão mudar. Então "fiquem ai com seus MGs que se autobuffam e recebem menos pontos" que eu "fico aqui com o meu com meus 90k de pontos, dano habilidade aumentado, usando power slash com dino e pegando buffs full para ir BC, DS, BOSS e CS."
Ah e que fique claro, caso a ADM decidisse acrescentar buff ao MG com toda a certeza que irião diminuir os pontos. Ou esperam que o MG tenha um MS/Great Fortitude e ainda sim os 89k de pontos? Polpe-me né ^^
Os BKs que ficam dando buff em CryWolf são aqueles que não tem DDI e por conta disso não conseguem passar dos guardas, DLs e muito menos pegar um crown. Então eles subiriam com o buff semi full do MG e morreriam antes mesmo de pensar em executar alguma missão.
BKnight você está pensando apenas em x1... É claro que em x1 você não poderá usar buff... O DL não usa buff de BK ou SM em x1 e ganha de muitas classes não é mesmo? O que te faz pensar que um MG com menos pontos e podendo se auto bufar se sairia melhor do que um MG com quase 90k de pontos e um ataque tão bom quanto um de DL?
Vocês estão levando muito por este lado de x1 e fora do CS mas se esquecem que se diminuir os pontos do MG para acrescentar um buff estaria o prejudicando não só no Castle Siege mas também em BOSS, DS e em outros eventos. Talvez o único benefício mesmo seria no x1 e ainda sim tenho minhas duvidas.
Volto a repetir, prefiro que aumentem o dano habilidade do meu MG (impossível fazer isso dentro do jogo) e pegar buff full com outros chars do que ter meus pontos diminuídos para me autobufar (e ainda sim depender de outros buffs) para ir num BOSS ou DS e ter meu desempenho piorado.
Mas enfim, não vou mudar a cabeça de vocês né? Para vocês é melhor diminuir os pontos, se autobuffar e deixar boss, CS, DS pra lá... O importante é se autobufar e ir x1 né?
Bom, vou parar de postar aqui por temos pensamentos bem diferentes e não vão mudar. Então "fiquem ai com seus MGs que se autobuffam e recebem menos pontos" que eu "fico aqui com o meu com meus 90k de pontos, dano habilidade aumentado, usando power slash com dino e pegando buffs full para ir BC, DS, BOSS e CS."
Não estou pensando somente no X1 não =D
E sou contra e sempre serei contra a redução de pontos (Não quero MG morrendo somente com 1 combo '-')
Então tá...
Que a Power Slash tenha um pouco mais de alcance e que seja usado com montaria, e que o dano habilidade seja aumentado um pouco mais, daí eu esqueço essa coisa de buff
Só que sem a ajuda do buff, MG-Energia não ganha benefício algum (Como vê, estou olhando todos os lados, não somente CS)
O buff próprio ajudaria mais o MG-Energia do que o MG-Força (Fora do CS), pq adianta oq ter dois tipos de MG no server e se jogar com apenas 1??
MG-Força (Dano habilidade aumentado) será mais útil no CS
Se eu fosse a favor somente do CS, nem tocaria no assunto de buffs =D
Volto a repeti, não estou pensando apenas em X1, até pq gosto de MG-Energia =D
A defesa do MG fora do CS é igual papel, isso todos nós sabemos, QUERO MAIS DEFESA para a classe, e só consigo enxergar o uso de um buff próprio pra isso (sem redução de pontos)
DARTHV4D3R
28/06/2016, 15:49
Os BKs que ficam dando buff em CryWolf são aqueles que não tem DDI e por conta disso não conseguem passar dos guardas, DLs e muito menos pegar um crown. Então eles subiriam com o buff semi full do MG e morreriam antes mesmo de pensar em executar alguma missão.
@BKnight (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=27210) você está pensando apenas em x1... É claro que em x1 você não poderá usar buff... O DL não usa buff de BK ou SM em x1 e ganha de muitas classes não é mesmo? O que te faz pensar que um MG com menos pontos e podendo se auto bufar se sairia melhor do que um MG com quase 90k de pontos e um ataque tão bom quanto um de DL?
Vocês estão levando muito por este lado de x1 e fora do CS mas se esquecem que se diminuir os pontos do MG para acrescentar um buff estaria o prejudicando não só no Castle Siege mas também em BOSS, DS e em outros eventos. Talvez o único benefício mesmo seria no x1 e ainda sim tenho minhas duvidas.
Volto a repetir, prefiro que aumentem o dano habilidade do meu MG (impossível fazer isso dentro do jogo) e pegar buff full com outros chars do que ter meus pontos diminuídos para me autobufar (e ainda sim depender de outros buffs) para ir num BOSS ou DS e ter meu desempenho piorado.
Mas enfim, não vou mudar a cabeça de vocês né? Para vocês é melhor diminuir os pontos, se autobuffar e deixar boss, CS, DS pra lá... O importante é se autobufar e ir x1 né?
Bom, vou parar de postar aqui por temos pensamentos bem diferentes e não vão mudar. Então "fiquem ai com seus MGs que se autobuffam e recebem menos pontos" que eu "fico aqui com o meu com meus 90k de pontos, dano habilidade aumentado, usando power slash com dino e pegando buffs full para ir BC, DS, BOSS e CS."
Ah e que fique claro, caso a ADM decidisse acrescentar buff ao MG com toda a certeza que irião diminuir os pontos. Ou esperam que o MG tenha um MS/Great Fortitude e ainda sim os 89k de pontos? Polpe-me né ^^Lendo seu post Moita, posso dizer que tem sim defendido uma ideia para uma mudança em um personagem que a criadora do jogo (WZ) deixou à míngua, ou seja, ao criar uma raça híbrida, metade SM e outra metade BK não desenvolvidos deixaram-no deficiente, pois embora tenha 7 pontos por lvl, similar ao DL, não tem as mesmas qualidades, e nunca terá, afinal, cada raça DEVE ser DISTINTA..
Sobre o fato de ter praticamente 100k, o que já era na versão 1.0 e talvez não tenha chegado a jogar nesse tempo, tudo era diferente, até mesmo havia sim MGs chatinhos de bater, justamente pelo Opcional Excelente Rank, porém o MG naquela época tinha os mesmos pontos distribuídos das demais raças por reset, então, alegar enfaticamente que hj está a melhor configuração ao MG é questionável, até porque, NUNCA esteve realmente ao mesmo nível de competitividade das demais raças...
Nesses quase 10 anos de MUCA que jogo, opa, já já também completando o tempo (dezembro), vi centenas de jogadores defendendo suas raças preferidas: DLs, BKs, SMs, ELFs e MGs e não se diferencia dos dias de hoje, pois cada um ENFATICAMENTE apresenta argumentações plausíveis para sustentarem suas ideias e até mesmo acabam sendo acatadas, porém nunca houve TESTES e mais TESTES comprovando a eficiência dessas argumentações, e sim mais o forte teor da argumentação como prova inquestionável de que aquilo realmente era o que deveria ocorrer...
Se concordo com suas argumentações? Parcialmente... Se são as melhores ou as devidas como base para alterações na raça? Possivelmente e parcialmente... Se demais sugestões não podem ser acatadas? Por que não? Nunca concordei com acréscimos de pontos como fator para aumentar a competitividade justamente porque alguém, em algum momento poderá dizer: Ele é o único com mais de 90k de pontos distribuídos, por que demais não podem também ter? Claro que para isso precisaria demonstrar por A+B que suas ideias e sugestões podem ser aproveitadas, então, como vivemos em um país DEMOCRÁTICO, na teoria, por que não deixar livre o pensamento oposto ao seu ou a quem também defenda tal ideia?
É incompreensível para muitos que apenas a voz e vez de alguns sejam enaltecidas e demais engolidas...
O tópico tem o intuito de ainda debatermos as melhorias possíveis a uma raça capenga, mas ainda em TESTES, então, o que é tão difícil em um país democrático também não ouvir e aceitar ponderações contrárias que também desejam ver uma raça melhorada? Se tais ideias são absurdas a vc, podem parecer justas e plausíveis a demais... Se acho que suas ponderações tem sustentabilidade? Sim, como disse acima, mas não completamente...
Ainda precisaríamos ter TESTES das possibilidades apresentadas antes mesmo do que somente a PALAVRA, pois tudo que é IMPOSTO nunca é aceito ou mesmo correto... Mesmo que tais ideias impostas possam se comprovar as devidas, mas se não deixar livre a escolha e testar, não tem sentido debates nesse tópico e fórum, apenas aplica-se a vontade de um...
Com todo o respeito...
[ ]s
_DeathMask
28/06/2016, 16:03
Não estou pensando somente no X1 não =D
E sou contra e sempre serei contra a redução de pontos (Não quero MG morrendo somente com 1 combo '-')
Então tá...
Que a Power Slash tenha um pouco mais de alcance e que seja usado com montaria, e que o dano habilidade seja aumentado um pouco mais, daí eu esqueço essa coisa de buff
Só que sem a ajuda do buff, MG-Energia não ganha benefício algum (Como vê, estou olhando todos os lados, não somente CS)
O buff próprio ajudaria mais o MG-Energia do que o MG-Força (Fora do CS), pq adianta oq ter dois tipos de MG no server e se jogar com apenas 1??
MG-Força (Dano habilidade aumentado) será mais útil no CS
Se eu fosse a favor somente do CS, nem tocaria no assunto de buffs =D
Volto a repeti, não estou pensando apenas em X1, até pq gosto de MG-Energia =D
A defesa do MG fora do CS é igual papel, isso todos nós sabemos, QUERO MAIS DEFESA para a classe, e só consigo enxergar o uso de um buff próprio pra isso (sem redução de pontos)
Eles não irão oferecer um buff para o naipe de magias do MG e ainda sim manter os 90k de pontos. MG de energia tanto antes quanto agora só é útil em x1 e olhe lá... Afinal é/era bem mais fácil matar boss/gold/mob de força do que energia. É/era mais fácil vencer um BC de força do que energia, as próprias magias do MG específicas são melhores com força do que energia. Então você até pode preferir e gostar mais do E-MG mas isso não tira o fato que em praticamente tudo que você vá fazer com ele, seja em PvP ou PvM o Str-MG leva vantagens.
Enfim, acho pouco provável que o buff de BK ou SM volte para o MG e caso isso aconteça, terá sim os pontos diminuídos. Então prefiro que voltemos a dar prioridade para o aumento do dano habilidade e a possibilidade de usar a power slash com montaria.
Ah e só pra frisar mais uma vez, com a quantidade de pontos possíveis e com o auxilio de buffs alheios fora do CS o MG consegue ficar bem parelho com as outras classes. Se diminuir os pontos e dar um buff pra ele, ele realmente n vai ficar tão dependente de outros buffs, mas vai perder pontos, forças e voltará a estaca ZERO.
Pensem bem, antes 90k de pontos e depender de BK e SM para se bufar e ir para um BOSS e DS do que ter 70k de pontos, ter um desses dois buffs (ainda sim dependerá de outro) e subir no mesmo boss, com os mesmos buffs mas com menos pontos distribuídos nos seus status...
Os BKs que ficam dando buff em CryWolf são aqueles que não tem DDI e por conta disso não conseguem passar dos guardas, DLs e muito menos pegar um crown. Então eles subiriam com o buff semi full do MG e morreriam antes mesmo de pensar em executar alguma missão.
BKnight você está pensando apenas em x1... É claro que em x1 você não poderá usar buff... O DL não usa buff de BK ou SM em x1 e ganha de muitas classes não é mesmo? O que te faz pensar que um MG com menos pontos e podendo se auto bufar se sairia melhor do que um MG com quase 90k de pontos e um ataque tão bom quanto um de DL?
Vocês estão levando muito por este lado de x1 e fora do CS mas se esquecem que se diminuir os pontos do MG para acrescentar um buff estaria o prejudicando não só no Castle Siege mas também em BOSS, DS e em outros eventos. Talvez o único benefício mesmo seria no x1 e ainda sim tenho minhas duvidas.
Volto a repetir, prefiro que aumentem o dano habilidade do meu MG (impossível fazer isso dentro do jogo) e pegar buff full com outros chars do que ter meus pontos diminuídos para me autobufar (e ainda sim depender de outros buffs) para ir num BOSS ou DS e ter meu desempenho piorado.
Mas enfim, não vou mudar a cabeça de vocês né? Para vocês é melhor diminuir os pontos, se autobuffar e deixar boss, CS, DS pra lá... O importante é se autobufar e ir x1 né?
Bom, vou parar de postar aqui por temos pensamentos bem diferentes e não vão mudar. Então "fiquem ai com seus MGs que se autobuffam e recebem menos pontos" que eu "fico aqui com o meu com meus 90k de pontos, dano habilidade aumentado, usando power slash com dino e pegando buffs full para ir BC, DS, BOSS e CS."
Ah e que fique claro, caso a ADM decidisse acrescentar buff ao MG com toda a certeza que irião diminuir os pontos. Ou esperam que o MG tenha um MS/Great Fortitude e ainda sim os 89k de pontos? Polpe-me né ^^
ninguém quer que diminua pontos,
Eu prefiro um MG com a mesma quantidade de pontos + o buff.
A questão o uso de buff para o MG é para os MG's que fazem build de energia, meu caro.
MG com build de força pouco importa o buff , pois sua prioridade deixará de ser energia.
Já o MG com build de energia conseguiria entrar na briga.
Não sei qual a dúvida, sinceramente
MG-Força ficaria com dano alto, a vida do jeito que tá agora, e a Great Fortitude com a %baixa (Ficaria um MG de dano)
MG-Energia ficaria com dano baixo, a vida do jeito que tá agora, e a Great Fortitude com a %alta (Ficaria um MG defensivo)
Simplessssssssssssssssssssssssssssssssss
Eles não irão oferecer um buff para o naipe de magias do MG e ainda sim manter os 90k de pontos. MG de energia tanto antes quanto agora só é útil em x1 e olhe lá... Afinal é/era bem mais fácil matar boss/gold/mob de força do que energia. É/era mais fácil vencer um BC de força do que energia, as próprias magias do MG específicas são melhores com força do que energia. Então você até pode preferir e gostar mais do E-MG mas isso não tira o fato que em praticamente tudo que você vá fazer com ele, seja em PvP ou PvM o Str-MG leva vantagens.
Enfim, acho pouco provável que o buff de BK ou SM volte para o MG e caso isso aconteça, terá sim os pontos diminuídos. Então prefiro que voltemos a dar prioridade para o aumento do dano habilidade e a possibilidade de usar a power slash com montaria.
Ah e só pra frisar mais uma vez, com a quantidade de pontos possíveis e com o auxilio de buffs alheios fora do CS o MG consegue ficar bem parelho com as outras classes. Se diminuir os pontos e dar um buff pra ele, ele realmente n vai ficar tão dependente de outros buffs, mas vai perder pontos, forças e voltará a estaca ZERO.
Pensem bem, antes 90k de pontos e depender de BK e SM para se bufar e ir para um BOSS e DS do que ter 70k de pontos, ter um desses dois buffs (ainda sim dependerá de outro) e subir no mesmo boss, com os mesmos buffs mas com menos pontos distribuídos nos seus status...
Salvo engano, nenhuma das skills promovidas por armas podem ser utilizadas em montaria, como a Uppercut; Cyclone; Lunge; Falling.... Por isso não sei se seria possível fazer essa mudança no algoritmo do jogo.
Também não sei se é possível, mas pode ser plausível, trazer alguma habilidade de MG de uma versão posterior do MU para esta, como por exemplo Lightning Storm (Gigantic Storm), ou Flame Strike...
DarkCyborg
28/06/2016, 17:54
Caracas, mais do que o Moita desenhou, impossível.
BKnight um MG de força pode pegar o buff full de um BK, ficaria com uma vida boa e muito mais dano que o MG energia. Simples, não acha? MG energia só vai ficar equilibrado no dia em que equilibrarem SM, pois o dano das duas classes trabalham da mesma forma (e um dano de 40k jamais será bom perto de um dano acima de 190k).
"Ah, mas o EMG ficaria mais defensivo!!" Dane-se, jamais será melhor que um BK defesa, e ainda vai causar menos dano. MG jamais vai reinar como classe defensiva, se quiser equilibrá-lo tanto o SMG quanto o EMG, só existe uma forma: melhorando seu dano. MG é um char de ataque, não um char de defesa, muito menos um buffer.
TruTa MU não é só CS, mas um buff no MG só o tornaria bom em duas coisas: x1 e CC. Ou seja, seria o mais novo SM do jogo, que é um Deus no CC e uma bela porcaria quando as outras classes pegam MS.
Não queremos que MG se torne o novo SM do jogo, uma classe que só presta pra bufar as outras, só que um pouco pior no caso, pq MG não tem decay e, portanto, não é tão efetivo quanto um SM dando poison ou um BK all buff hitando mais de 300k de ignore (sem considerar double) em um boss.
Resumindo: Colocar um buff no MG irá ajudá-lo apenas em CC e x1. Equilibrá-lo de outras formas irá ajudá-lo em CS, em PKlizações/Tretas, em disputas de spot, em boss, em BC, em DS, em eventos 6ª feira 13. Sério que vocês preferem que o MG se tornem um buffer?
_____________________
E fica o que eu já falei 10 vezes: se não colocar Power Slash com montaria, MG vai continuar fraco em PvP bufado (o que inclui CS).
Caracas, mais do que o Moita desenhou, impossível.
BKnight um MG de força pode pegar o buff full de um BK, ficaria com uma vida boa e muito mais dano que o MG energia. Simples, não acha? MG energia só vai ficar equilibrado no dia em que equilibrarem SM, pois o dano das duas classes trabalham da mesma forma (e um dano de 40k jamais será bom perto de um dano acima de 190k).
"Ah, mas o EMG ficaria mais defensivo!!" Dane-se, jamais será melhor que um BK defesa, e ainda vai causar menos dano. MG jamais vai reinar como classe defensiva, se quiser equilibrá-lo tanto o SMG quanto o EMG, só existe uma forma: melhorando seu dano. MG é um char de ataque, não um char de defesa, muito menos um buffer.
TruTa MU não é só CS, mas um buff no MG só o tornaria bom em duas coisas: x1 e CC. Ou seja, seria o mais novo SM do jogo, que é um Deus no CC e uma bela porcaria quando as outras classes pegam MS.
Não queremos que MG se torne o novo SM do jogo, uma classe que só presta pra bufar as outras, só que um pouco pior no caso, pq MG não tem decay e, portanto, não é tão efetivo quanto um SM dando poison ou um BK all buff hitando mais de 300k de ignore (sem considerar double) em um boss.
Resumindo: Colocar um buff no MG irá ajudá-lo apenas em CC e x1. Equilibrá-lo de outras formas irá ajudá-lo em CS, em PKlizações/Tretas, em disputas de spot, em boss, em BC, em DS, em eventos 6ª feira 13. Sério que vocês preferem que o MG se tornem um buffer?
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E fica o que eu já falei 10 vezes: se não colocar Power Slash com montaria, MG vai continuar fraco em PvP bufado (o que inclui CS).
Eu entendi oq o amigo desenhou kkkk
Vc disse que FMG e EMG só ficará equilibrado aumentando o dano de ambos... Pois bem, cadê o aumento do dano do EMG?????
Ahhh, talvez não tenha jeito, é aí que entra a sugestão do buff de vida, pra pelo menos deixá-lo com um pouco mais de resistência.. Difícil de entender??!! '-'
Dano habilidade para o FMG fica bom no CS
Buff de vida para o EMG ser uma opção jogável pelo menos
Oxe '-'
DarkCyborg
28/06/2016, 18:14
Eu entendi oq o amigo desenhou kkkk
Vc disse que FMG e EMG só ficará equilibrado aumentando o dano de ambos... Pois bem, cadê o aumento do dano do EMG?????
Ahhh, talvez não tenha jeito, é aí que entra a sugestão do buff de vida, pra pelo menos deixá-lo com um pouco mais de resistência.. Difícil de entender??!! '-'
Dano habilidade para o FMG fica bom no CS
Buff de vida para o EMG ser uma opção jogável pelo menos
Oxe '-'
Resposta:
MG energia só vai ficar equilibrado no dia em que equilibrarem SM, pois o dano das duas classes trabalham da mesma forma
Se não tiver jeito, é outra história, mas só vão pensar em equilibrar SM no dia em que Agility Elf e SMG estiverem equilibrados. E se não houver jeito (o que é possível), é pq escolheram o caminho mais difícil, tentando trazer todas as classes para o nível de DL e BK ao invés de fazerem o contrário, nerfando o que estava apelão demais. Algo que eu sugeri MUITAS VEZES, e aonde você e esse povo que tanto ama MG de energia estavam para apoiar minha sugestão?
Você já pode pegar fortitude full e MS no EMG, não vai fazer diferença colocar os mesmos buffs no MG (pelo contrário, vai tornar MG de força uma classe apelona no x1, e vai chover gente chorando dizendo que MG está absurdamente forte). Foca no que é viável agora: equilibrar MG de força. MG de energia, Elfa, SM... não é o foco agora. Queremos equilibrar MG, e a maneira mais fácil atualmente é melhorando MG de força. Depois que esta classe estiver equilibrada, aí pensamos nas demais.
Caracas, mais do que o Moita desenhou, impossível.
BKnight um MG de força pode pegar o buff full de um BK, ficaria com uma vida boa e muito mais dano que o MG energia. Simples, não acha? MG energia só vai ficar equilibrado no dia em que equilibrarem SM, pois o dano das duas classes trabalham da mesma forma (e um dano de 40k jamais será bom perto de um dano acima de 190k).
"Ah, mas o EMG ficaria mais defensivo!!" Dane-se, jamais será melhor que um BK defesa, e ainda vai causar menos dano. MG jamais vai reinar como classe defensiva, se quiser equilibrá-lo tanto o SMG quanto o EMG, só existe uma forma: melhorando seu dano. MG é um char de ataque, não um char de defesa, muito menos um buffer.
TruTa MU não é só CS, mas um buff no MG só o tornaria bom em duas coisas: x1 e CC. Ou seja, seria o mais novo SM do jogo, que é um Deus no CC e uma bela porcaria quando as outras classes pegam MS.
Não queremos que MG se torne o novo SM do jogo, uma classe que só presta pra bufar as outras, só que um pouco pior no caso, pq MG não tem decay e, portanto, não é tão efetivo quanto um SM dando poison ou um BK all buff hitando mais de 300k de ignore (sem considerar double) em um boss.
Resumindo: Colocar um buff no MG irá ajudá-lo apenas em CC e x1. Equilibrá-lo de outras formas irá ajudá-lo em CS, em PKlizações/Tretas, em disputas de spot, em boss, em BC, em DS, em eventos 6ª feira 13. Sério que vocês preferem que o MG se tornem um buffer?
_____________________
E fica o que eu já falei 10 vezes: se não colocar Power Slash com montaria, MG vai continuar fraco em PvP bufado (o que inclui CS).
Man, não é fácil alterar algoritmo de jogo, ou seja, mudar o que a Webzen estabeleceu, que é skill de arma não ser utilizável em montaria.
DarkCyborg
28/06/2016, 18:30
Man, não é fácil alterar algoritmo de jogo, ou seja, mudar o que a Webzen estabeleceu, que é skill de arma não ser utilizável em montaria.
Isso é com o rafael. A WZ também estabeleceu que só teria um baú, que só teriam packs de 10/20/30 joias, que não existiriam trades através de trocas de baú, que o dano habilidade de MG seria constante em 200%, e por aí vai. Se é impossível, aí é outra história, mas até então ninguém da administração disse nada.
Heheh...
Só digo uma coisa, programação é uma coisa muito simples, pra quem sabe '-' E o MuCA com quase 10 anos de existência, não acredito que exista tal dificuldade por parte da pessoa responsável (Claro que os adms não são obrigados a saber de tudo)
E claro que tem como deixar o MG com dano habilidade maior, com buff de vida, sem precisar mexer nas outras classes, e ainda assim, não deixá-lo tão "apelão" como estão dizendo
Deixaria o MG-Força com dano e o MG-Energia com defesa!!
Mas que seja.. Que melhore o MG de Força então!!!
=D
Isso é com o rafael. A WZ também estabeleceu que só teria um baú, que só teriam packs de 10/20/30 joias, que não existiriam trades através de trocas de baú, que o dano habilidade de MG seria constante em 200%, e por aí vai. Se é impossível, aí é outra história, mas até então ninguém da administração disse nada.
é que skill em montaria meche na física do jogo, ta ligado?
só se ficar bugado igual o DL.. quando castar aquela Fire Scream ele ficar dentro do cavalo ^^
DARTHV4D3R
28/06/2016, 18:45
é que skill em montaria meche na física do jogo, ta ligado?
só se ficar bugado igual o DL.. quando castar aquela Fire Scream ele ficar dentro do cavalo ^^De tantas bisonhices que o jogo tem, podemos lembrar a própria FS atravessar paredes mas não atravessa um char quando se posiciona na frente do DL, bloqueando o UP...
O jogo já tem certa esquisitices, dando asas a personagens... Tenho um escudo de ELF Zens, bom, o que tem de estranho nisso? Simples, como ELF vai usar tal opcional se precisa do arco para UP? Para mim há muita coisa fora da física e lógica no MU...
Amagedon
28/06/2016, 18:56
Então já que um buff não resolve porque não colocam apenas a vida do bk no mg ja que ele tem umas caracteristicas do msm,não o buff great ******* apenas a vida aumentada do bk,assim poderia escolher em ir com mg de defesa no cs claro que não ficaria igual um bk mas ja seria de grande ajuda,ou de ataque faser uma build de dano e ainda ficar com uma vida rasoavel tipo um dl,mas nesse caso se não for possivel usar o power slash com montaria então corigir o bug da FS e aumenta um pouco seu dano porque se aumentase a vida e ainda o dano do power slash no pvp ficaria muito apelão então se aumentasse apenas o dano da FS no CS já se sairia bem usando montaria,e no pvp não ficaria desiquilibrado,pvp que eu digo é fora do CS duelos etc,então o mg teria a desvantagem de ter que chegar perto para atacar o adversário se caso ele fose atacar com a FS,enfim ele continuaria tendo defesa fraca porem dano e vida auta seria meio que uma caracteristica unica dele.
Eu to vendo muita patifaria aqui nesse topico, alias, é cada sugestão mais absurda que a outra, mas temos uma administração competente para medir o que é postado aqui.
É Nois!!..
_DeathMask
28/06/2016, 19:37
Heheh...
Só digo uma coisa, programação é uma coisa muito simples, pra quem sabe '-' E o MuCA com quase 10 anos de existência, não acredito que exista tal dificuldade por parte da pessoa responsável (Claro que os adms não são obrigados a saber de tudo)
E claro que tem como deixar o MG com dano habilidade maior, com buff de vida, sem precisar mexer nas outras classes, e ainda assim, não deixá-lo tão "apelão" como estão dizendo
Deixaria o MG-Força com dano e o MG-Energia com defesa!!
Mas que seja.. Que melhore o MG de Força então!!!
=D
Não tem como MG ficar "com defesa". Você pode colocar full AGI e vida e todos os buffs de defesa que ainda sim ele terá menos defesa que qualquer outro char nas mesmas condições. O que tem que mexer no MG para que ele fique parelho as demais classes é aumentando seu ataque... E como o Vini disse MG nunca se destacará como uma classe defensiva e sim ofensiva.
DarkCyborg
28/06/2016, 19:47
TruTa acho que isso não é problema... eu achei que a Dancer como arma de 1 mão poderia ter algum efeito do tipo (pois ela era arrastada por um MG sem asa), mas modificaram isso. E mesmo que fique o MG lá no meio do Dinorant soltando skill, acho que não tem nada demais, uma vez que DL já faz isso.
Então já que um buff não resolve porque não colocam apenas a vida do bk no mg ja que ele tem umas caracteristicas dele,não o buff great ******* apenas a vida tripla,assim poderia escolher em ir com mg de defesa no cs claro que não ficaria igual um bk mas ja seria de grande ajuda,ou de ataque faser uma build de dano e ainda ficar com uma vida rasoavel tipo um dl,mas nesse caso se não for possivel usar o power slash com montaria então corigir o bug da FS e aumenta um pouco mais seu dano ,porque se aumentase a vida e ainda o dano do power slash no pvp ficaria muito apelão então se aumentasse apenas o dano da FS no CS já se sairia bem usando montaria e no pvp não ficaria desiquilibrado porque o mg teria a desvantagem de ter que chegar perto para atacar o adversário,assim ele continuaria tendo defesa fraca porem dano e vida auta seria meio que uma caracteristica unica dele.
Pq... outras modificações foram feitas, acho que afetaram o poder defensivo do MG (ofensivo eu tenho CERTEZA). Sério, você realmente não estranhou o seu MG de GAION, não ser EXPLODIDO? Acho que nem um BK de Rave usando apenas 1 parte excelente faz o que o seu MG fez, pelo menos não potando small.
Não tem como MG ficar "com defesa". Você pode colocar full AGI e vida e todos os buffs de defesa que ainda sim ele terá menos defesa que qualquer outro char nas mesmas condições. O que tem que mexer no MG para que ele fique parelho as demais classes é aumentando seu ataque... E como o Vini disse MG nunca se destacará como uma classe defensiva e sim ofensiva.
sim é o que eu venho tentando dizer, o MG nunca terá defesa.. ele é tank.. precisa de vida!! não importa o quão alto seja o dano do MG, se ele nao tiver vida não servirá de nada.
DarkCyborg
28/06/2016, 20:13
sim é o que eu venho tentando dizer, o MG nunca terá defesa.. ele é tank.. precisa de vida!! não importa o quão alto seja o dano do MG, se ele nao tiver vida não servirá de nada.
Ele tem mais SD devido aos pontos adicionais. Ele não é Tank, se for ver entre as classes de MOBA, ele seria um Lutador.
Vcs estão fazendo é confusão..
O MG precisa que seu dano habilidade seja aumentado, para poder equilibrá-lo no CS... Se esse MG tivesse o Great Fortitude, esse não seria tão eficiente, pois a build de força não permitiria isso de maneira eficaz
O MG-Energia (inútil para muitos) pelo menos ficaria com mais vida, pois tem seus pontos distribuídos em energia... Ele poderia continuar como uma opção ruim de MG, mas pelo menos teria bem mais vida que o MG-Força.. Daí o próprio jogador decide oq fazer com seu MG
Os adms já conseguem mudar o dano habilidade, já conseguem deixar o MG com Great Fortitude e já conseguem alterar os pontos que o MG pode ter...
Ou seja, eles têm a faca e o queijo na mão, só colocar a coisa pra ser testada
Vcs estão pensando que o MG-Força ficará com a vida como o MG-Energia, só pode heheh... Com certeza não!
Simples assim '-'
DarkCyborg
28/06/2016, 23:04
Vcs estão fazendo é confusão..
O MG precisa que seu dano habilidade seja aumentado, para poder equilibrá-lo no CS... Se esse MG tivesse o Great Fortitude, esse não seria tão eficiente, pois a build de força não permitiria isso de maneira eficaz
O MG-Energia (inútil para muitos) pelo menos ficaria com mais vida, pois tem seus pontos distribuídos em energia... Ele poderia continuar como uma opção ruim de MG, mas pelo menos teria bem mais vida que o MG-Força.. Daí o próprio jogador decide oq fazer com seu MG
Os adms já conseguem mudar o dano habilidade, já conseguem deixar o MG com Great Fortitude e já conseguem alterar os pontos que o MG pode ter...
Ou seja, eles têm a faca e o queijo na mão, só colocar a coisa pra ser testada
Vcs estão pensando que o MG-Força ficará com a vida como o MG-Energia, só pode heheh... Com certeza não!
Simples assim '-'
O que você não está levando em consideração é que os dois podem pegar buff full de um BK. Aí, independentemente de quem buildou mais energia, fica com mais HP quem buildou mais vitalidade.
E outra, Energia aumenta o dano da Power Slash também (e de todas skills "de força"). Não apenas isso, como um MG de energia ainda tem mais dano na Power Slash do que na Flame/Evil/etc.
Ele tem mais SD devido aos pontos adicionais. Ele não é Tank, se for ver entre as classes de MOBA, ele seria um Lutador.
Ele não é tank pq não tem vida..
Se tivesse, seria um, melhor que o BK inclusive.
Mas necessitaria de uma mudança no multiplicador de vida do MG.
Ta aí uma outra sugestão. já que não tem buff, aumentar o multiplicador de vitalidade do mg. Assim cada ponto adicionado daria mais vida que atualmente.
#ficadica
Mudamos completamente o sentido original da postagem.
Já que mudamos o assunto...
A grande questão que estamos querendo levantar, acho que o BKnight irá concordar comigo é que:
dentre o E-MG e F-MG.. o E-MG não serve para nada além de upar.
Todos nós queremos melhoria pro MG para mais utilidade no CS. Atualmente ambas builds estão inúteis, no CS e fora dele.
O que queremos mudar é que muitos jogadores que curtem MG preferem um E-MG a um F-MG, por ser mais legal mesmo usar magias de DW e tals...
mas aqui por falta de opção, muitos se sentem obrigados a fazer um F-MG, por ser menos fraco e menos inútil... (falta de opção entre builds de MG)...
quem tem um E-MG aqui, não consegue fazer nada.. nem 1x1, nem boss, nem CC, nem BC nada.. somente, apenas upar....
Com o Buff de bk, o E-MG já conseguiria fazer alguma coisinha a mais..
Aqui lá vai outra sugestão para melhoria do E-MG....
Eu observei e percebi que (acho q todo mundo ja sabe aqui).. utilizar 1 blade de 2 mãos e outra de uma mão aumenta bastante o dano do MG...
Mas utilizar 2 staffs (pra quem curte um E-MG, e cá entre nós é massa de se ver), não aumenta em nada, zero, nulo... nada o dano mágico só o dano físico mesmo.
Se a equipe pudesse mudar isso também.. por exemplo 1 kundun staff da 117% de dano mágico (salvo engano)... se um MG quiser utilizar 2 dela.. continuará com 117% não um possível 234% (ou a secundária com % dano parcial, que seja)...
Qnt ao q o DarkCyborg disse, sobre eu não está levando em consideração que o MG poderia pegar o buff full de um bk, é simples... o MG poderia ganhar menos pontos atualmente, que não deixaria ele inútil não, desde que tenha o Great Fortitude próprio... pura matemática!!
Amigo TruTa, eu comecei a jogar de MG aqui no CA, pois todo mundo ficava falando que MG era um ****, era um char ***** e tal... Daí eu resolvi upar um MG, e escolhi logo o MG-Energia, por achar ele mais legal, mesmo sabendo da diferença de dano e tal...
Pois bem, qnd ele já estava pronto, resolvi começar a vida no X1 contra os chars fulls do server... Acreditem quem quiser, não me decepcionei em ter upado meu MG, fiz uns carinhas aí das guilds de ponta que me chamavam de ****, que mandavam eu upa outro char pq se logassem o tal char full deles eu ia tremer e tudo mais, passar vergonha kkkkk
Tá cheio de chars full no jogo que não passam de noobs... E antes que pensem que estou me achando algum "Deus", perdia feio tbm, até pq MG é limitadíssimo, todos sabem =D
Pois bem, MG-Energia mata, isso é FATO, mas não tem tempo suficiente para ficar vivo, pois a defesa é um ****, e mesmo com vida full não tem como segurar '-'
Volto a dizer doq o MG precisa para ficar top:
MG-Força: Dano habilidade aumentado + Power Slash com uniria + Buff de vida (feito de uma forma que não deixe ele supremo tbm^^)
MG-Energia: Não tem o benefício do uso do dano habilidade, então o Buff de vida compensaria a falta de dano
Os adms têm o poder... Coloca o buff de vida no MG, sem diminuir os pontos, pega os chars das outras classes e façam o teste!! Simples...
Volto a afirmar: O MG-Força não se beneficiaria com o uso do buff de vida, pois a build não cooperaria pra isso... O MG-Energia continuaria com o mesmo dano atual, porém teria mais vida para compensar essa falta de dano
É só testar esses três fatores: Great Fortitude + Dano habilidade + Pontos do MG e realizar os testes =D
Só falta desenhar kkk
É isso^^
DarkCyborg
29/06/2016, 01:43
BKnight Meu Deus mano, você prefere que o MG tenha um buff próprio e receba nerfs em seus pontos simplesmente para EMG ser bom em x1? Vira a página cara, EMG do jeito que está pode pegar buff de BK que continua ruim, com menos pontos fica pior ainda (é, mesmo com buff próprio).
Se colocar Fortitude de tal forma que ela seja uma vantagem no MG de Energia e não seja eficiente no MG de Força, é bem simples: loga um BK ou um MG de Energia e bufa o MG de força! Pronto, você tem um char com o mesmo buff do MG de energia (ou um melhor, se bufar de BK) e com um dano MUITO maior. Entendeu? Antes de postar, leia bem o que está em negrito. A sua sugestão só vai fazer uma coisa com o MG: transformá-lo em um Buffer. Ou seja, vai ser a nova elfa do server.
Pela última vez: MG de Energia para ficar bom precisa de dano, pq não importa que um char tenha poder defensivo ou velocidade de ataque, ele não vai matar um char bufado com um dano bruto máximo de 40k. DL sem buff tem 192k de dano e não mata tão fácil um char all buff, apenas olha para os números e me diga se MG de Energia (com seus 40k de dano) tem chance. "Ah mas se ele tiver mais vida/defesa melhor..." não será melhor que um BK fazendo a mesma coisa.
________________________
Ele não é tank pq não tem vida..
Se tivesse, seria um, melhor que o BK inclusive.
Mas necessitaria de uma mudança no multiplicador de vida do MG.
Ta aí uma outra sugestão. já que não tem buff, aumentar o multiplicador de vitalidade do mg. Assim cada ponto adicionado daria mais vida que atualmente.
#ficadica
Não, ele não é Tank pq não é uma característica do MG ser um Tank (falo isso na situação original, GMO season 2). Se MG fosse Tank, ele usaria no mínimo um set completo (com 5 peças + Shield), escalaria bem mais defesa por ponto em agilidade, e também, escalaria mais vida. MG não é um tank, MG não é um char defensivo, MG é um char ofensivo.
Se colocar tanta vida no MG quanto um BK tem, ele não será um Tank melhor que BK, pois BK tem uma peça de set a mais e tem mais defesa (<= Características do melhor tank do MU).
Entendeu? MG não é tank. É um char de características ofensivas, tendo um dano alto em curtas distâncias, e com pouca eficiência em distâncias maiores. Isso é um MG de Força. Vou repetir isso até entrar na cabeça de vocês (se quiser poupar meu tempo, leia este parágrafo 50 vezes).
Enfim, sobre o MG de Energia: espera a hora de equilibrar SM, pois falar de um é falar do outro.
Mas a grande questão é,
Não acho que o problema seja no ataque do MG, pois já e bem alto...
O problema é quanto a vida ou defesa...
Acho q o que deveria melhorar seria um dessas duas características.
Ou aumentar o multiplicador de vida, ou melhorar a taxa de defesa
DarkCyborg..
Entendo seu ponto de vista, até pq tá muito claro =D
A questão do MG-Força pra CS já ta resolvida.. Basta aumentar o dano habilidade e deixar a Power Slash sendo usada com uniria.. Volto a dizer: "MG-Força pra CS já ta resolvido"
Vc disse que para o MG-Energia ficar bom precisa de dano e não de defesa.. Até aí eu concordo.. Mas tem como aumentar o dano do MG-Energia?? Pq até agora, pelo andar da situação parece que não..
Tem como aumentar a defesa do MG?? Repetindo oq eu disse acima: "Pelo andar da situação também parece que não"^^
Sobrou oq?? Colocar Great Fortitude no MG.. Isso beneficiaria o MG-Energia, mesmo que ele continue ruim como vc está dizendo.. O MG-Força não teria tanta vantagem com este benefício por causa da build
Digo de novo: MG-Força pra CS já está resolvido, basta os adms fazer as mudanças necessárias!!!
Quero que o MG-Energia tenha mais dano.. Não tem jeito.. Então quero que tenha mais defesa.. Também não tem jeito.. Sobrou oq??? Vida!!!
E tudo isso que eu já falei.. Aliás, tudo que os players já discutiram aqui no tópico, seria resolvido simplesmente alterando as fórmulas dos chars.. Pergunto de novo: "Tem como???"
Entendeu? Quero benefícios para os dois tipos de MG.. Simples =D
_DeathMask
29/06/2016, 13:32
Mas a grande questão é,
Não acho que o problema seja no ataque do MG, pois já e bem alto...
O problema é quanto a vida ou defesa...
Acho q o que deveria melhorar seria um dessas duas características.
Ou aumentar o multiplicador de vida, ou melhorar a taxa de defesa
DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.
DarkCyborg..
Entendo seu ponto de vista, até pq tá muito claro =D
A questão do MG-Força pra CS já ta resolvida.. Basta aumentar o dano habilidade e deixar a Power Slash sendo usada com uniria.. Volto a dizer: "MG-Força pra CS já ta resolvido"
Vc disse que para o MG-Energia ficar bom precisa de dano e não de defesa.. Até aí eu concordo.. Mas tem como aumentar o dano do MG-Energia?? Pq até agora, pelo andar da situação parece que não..
Tem como aumentar a defesa do MG?? Repetindo oq eu disse acima: "Pelo andar da situação também parece que não"^^
Sobrou oq?? Colocar Great Fortitude no MG.. Isso beneficiaria o MG-Energia, mesmo que ele continue ruim como vc está dizendo.. O MG-Força não teria tanta vantagem com este benefício por causa da build
Digo de novo: MG-Força pra CS já está resolvido, basta os adms fazer as mudanças necessárias!!!
Quero que o MG-Energia tenha mais dano.. Não tem jeito.. Então quero que tenha mais defesa.. Também não tem jeito.. Sobrou oq??? Vida!!!
E tudo isso que eu já falei.. Aliás, tudo que os players já discutiram aqui no tópico, seria resolvido simplesmente alterando as fórmulas dos chars.. Pergunto de novo: "Tem como???"
Entendeu? Quero benefícios para os dois tipos de MG.. Simples =D
Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).
E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...
Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".
Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.
Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).
E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...
Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".
Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
Eu entendo qnd vcs falam que o problema do MG está no ataque e não na defesa.. E concordo!
Mas os adms disseram: "É possível aumentar o dano habilidade do MG".. OK.. O problema do MG-Força foi resolvido!!!
Qnd os adms chegarem aqui e disserem: "Já é possível aumentar o dano do MG-Energia".. Eu paro de ser teimoso!!!
Entendam... O problema do dano do MG-Força já foi resolvido... O problema do dano do MG-Energia NÃO foi... Se não é possível no momento aumentar o dano do MG-Energia, e o problema da defesa do mesmo também está difícil de resolver, entende???
Simples... Geral vai jogar de MG-Força por causa do CS, e quem gosta de jogar de MG-Energia vai continuar jogando, agora com ele tendo mais vida!!
Volto a dizer: "Qnd os adms chegarem aqui e disserem: Já é possível aumentar o dano do MG-Energia.. Eu paro de ser teimoso!!! "
Deixa eu ver se entendi: "Se o MG-Energia hoje tivesse a vida do BK (os 230k de vida citados por vc) e fosse X1 contra seu MG-Força, contra seu BK de defesa e contra seu DL com build de CS seria a mesma coisa se o MG-Energia não tivesse essa diferença na vida??????????????????????????? heheh... NUNCA!!!!!!
Meu MG está desativado no momento.. Estou aguardando uma atualização interessante para voltar a jogar!!!
O que vcs têm que entender é o seguinte: "Não estou priorizando a mudança na defesa do MG... Estou priorizando que o dano, tanto do MG-Força qnt do MG-Energia seja aumentado... Do MG-Força já se achou um jeito, e do MG-Energia???? Então se o MG-Energia não puder ter seu dano melhorado, que tenha a defesa.. Se não puder ter sua defesa melhorada, que tenha a vida então"
Entendam pelo amor de Deus: "Quero que o dano dos dois tipos de MG's sejam melhorados, mas somente 1 foi beneficiado até agora.. Então que aquele que não pôde ser melhorado, tenha algum outro benefício"!!! '-'
_DeathMask
29/06/2016, 15:56
Eu entendo qnd vcs falam que o problema do MG está no ataque e não na defesa.. E concordo!
Mas os adms disseram: "É possível aumentar o dano habilidade do MG".. OK.. O problema do MG-Força foi resolvido!!!
Qnd os adms chegarem aqui e disserem: "Já é possível aumentar o dano do MG-Energia".. Eu paro de ser teimoso!!!
Entendam... O problema do dano do MG-Força já foi resolvido... O problema do dano do MG-Energia NÃO foi... Se não é possível no momento aumentar o dano do MG-Energia, e o problema da defesa do mesmo também está difícil de resolver, entende???
Simples... Geral vai jogar de MG-Força por causa do CS, e quem gosta de jogar de MG-Energia vai continuar jogando, agora com ele tendo mais vida!!
Volto a dizer: "Qnd os adms chegarem aqui e disserem: Já é possível aumentar o dano do MG-Energia.. Eu paro de ser teimoso!!! "
Deixa eu ver se entendi: "Se o MG-Energia hoje tivesse a vida do BK (os 230k de vida citados por vc) e fosse X1 contra seu MG-Força, contra seu BK de defesa e contra seu DL com build de CS seria a mesma coisa se o MG-Energia não tivesse essa diferença na vida??????????????????????????? heheh... NUNCA!!!!!!
Meu MG está desativado no momento.. Estou aguardando uma atualização interessante para voltar a jogar!!!
O que vcs têm que entender é o seguinte: "Não estou priorizando a mudança na defesa do MG... Estou priorizando que o dano, tanto do MG-Força qnt do MG-Energia seja aumentado... Do MG-Força já se achou um jeito, e do MG-Energia???? Então se o MG-Energia não puder ter seu dano melhorado, que tenha a defesa.. Se não puder ter sua defesa melhorada, que tenha a vida então"
Entendam pelo amor de Deus: "Quero que o dano dos dois tipos de MG's sejam melhorados, mas somente 1 foi beneficiado até agora.. Então que aquele que não pôde ser melhorado, tenha algum outro benefício"!!! '-'
E quem disse que o problema do MG de força foi decidido? Até agora nenhum MG consegue ir CS e disputar de maneira efetiva alguma missão... Sobre a vida do MG que eu comentei eu quis chegar na seguinte conclusão, se seu Mg tivesse os mesmos 230k de vida de um BK (impossível isto acontecer, nem mesmo MG de defesa tem tanta vida, com buff full de bk ele deve chegar a uns 140 no max), ainda sim ele continuaria morrendo para BOSS em um único hit, continuaria perdendo DS, continuaria perdendo BC, continuaria perdendo CC. Talvez, eu disse "talvez" o único benefício que um MG de energia teria seria no x1 (por que neste nenhum char ou classe apela pelo buff de outras) e mesmo assim a melhora não seria significativa, ou seja, você vem escrevendo várias e várias coisas com o simples intuito de ver seu MG de energia ter uma pequena melhora em x1 e como eu disse bem pequena.
Vou repetir mais uma vez, seu MG de energia pode ter a vida que quiser ele vai continuar sendo ainda mais inútil que um MG de força em qualquer outro evento (CS, BC, DS, BOSS e etc) com exceção talvez dos x1. Se você for num boss n vai depender apenas do seu buff de vida e sim de um MS e do msm jeito que você pode pegar um MS eu posso pegar buff de bk e ms para o meu Mg de Força. Se você for no CS você já vai ter buff de vida e ms, se você for num BC/DS você vai ter menos ataque que um MG de força, se você for num BOSS sem buff de outra classe vai tomar 1 hit e voltar para a base.
É melhor você sugerir o seguinte "eu prefiro Mg de energia e quero buff de vida para eu tentar me dar bem em x1", por que seria a única e exclusiva ocasião que ele seria beneficiado.
Vou repetir mais uma vez para que fique claro, pois já não estou mais com paciência de desenhar.
Seu MG de energia com buff de BK vai continuar dependendo de outros buffs para os principais eventos do jogo e ainda sim levará desvantagens (bem maiores do que um MG de Força). Não adianta, seu MG de energia continuará pior do que um MG de força em praticamente todos os eventos do jogo, seja ele PvP ou PvM.
Bom já lhe ofereci a chance de testar seu MG com buff FULL de BK em todas as ocasiões/eventos possíveis do jogo, se quiser estou a disposição para lhe mostrar que seu MG de energia pode ter 500k em vida, que num BC, DS ou BOSS vai ser tão ruim ou bem pior do que um MG de força, como eu disse só lhe traria uma pequena vantagem em x1.
Bom, fim de papo. Pode continuar achando que a salvação do seu MG de energia é ter buff de bk para ficar com 100, 200, 500k em vida que vai continuar como está agora.
DarkCyborg
29/06/2016, 16:05
BKnight a questão é que colocar buff full de BK no MG não resolveria o problema do MG Energia. É isso que tô tentando te explicar :P
Melhorar diretamente o HP do MG também não resolve, pois MG de Força também se beneficia disso.
Quanto a aumentar o dano do EMG, provavelmente seja possível, mas como falei, o dano do EMG trabalha da mesma forma que o SM. No caso do Dano Habilidade do MG, foi possível, por exemplo, elevar o valor de 200% para 600%, e consegue até mais. Para fazer a mesma coisa com o EMG/SM, teria que elevar a porcentagem de suas melhores staffs (EB/Dancer/Platina/Viper) de algo perto de 120% para algo como 500%. Mas eu li no fórum uma vez que os itens têm uma limitação, e não aceitam valores maiores que 255. Esse é um dos problemas que me refiro quando falam que "tomaram o caminho mais difícil", pois se todas as classes tivessem 200% de dano habilidade, seria mais fácil equilibrá-las.
Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
dragsvard
29/06/2016, 17:12
Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
Eu acho que deveria melhorar o MG de energia e o SM, atualmente o EMG só serve pra upar, e o SM só suporte ou x1, pq mesmo o SM tendo uma defesa muito boa com o Mana shield, se um DL ou um BK pegar MS tbm, o SM não faz nada. Acho que deveria ter um jeito de melhorar os dois, só não sei como, e claro se o SM tivesse mais ataque tinha que perder mais na defesa(MS)
BKnight Meu Deus mano, você prefere que o MG tenha um buff próprio e receba nerfs em seus pontos simplesmente para EMG ser bom em x1? Vira a página cara, EMG do jeito que está pode pegar buff de BK que continua ruim, com menos pontos fica pior ainda (é, mesmo com buff próprio).
Se colocar Fortitude de tal forma que ela seja uma vantagem no MG de Energia e não seja eficiente no MG de Força, é bem simples: loga um BK ou um MG de Energia e bufa o MG de força! Pronto, você tem um char com o mesmo buff do MG de energia (ou um melhor, se bufar de BK) e com um dano MUITO maior. Entendeu? Antes de postar, leia bem o que está em negrito. A sua sugestão só vai fazer uma coisa com o MG: transformá-lo em um Buffer. Ou seja, vai ser a nova elfa do server.
Pela última vez: MG de Energia para ficar bom precisa de dano, pq não importa que um char tenha poder defensivo ou velocidade de ataque, ele não vai matar um char bufado com um dano bruto máximo de 40k. DL sem buff tem 192k de dano e não mata tão fácil um char all buff, apenas olha para os números e me diga se MG de Energia (com seus 40k de dano) tem chance. "Ah mas se ele tiver mais vida/defesa melhor..." não será melhor que um BK fazendo a mesma coisa.
________________________
Não, ele não é Tank pq não é uma característica do MG ser um Tank (falo isso na situação original, GMO season 2). Se MG fosse Tank, ele usaria no mínimo um set completo (com 5 peças + Shield), escalaria bem mais defesa por ponto em agilidade, e também, escalaria mais vida. MG não é um tank, MG não é um char defensivo, MG é um char ofensivo.
Se colocar tanta vida no MG quanto um BK tem, ele não será um Tank melhor que BK, pois BK tem uma peça de set a mais e tem mais defesa (<= Características do melhor tank do MU).
Entendeu? MG não é tank. É um char de características ofensivas, tendo um dano alto em curtas distâncias, e com pouca eficiência em distâncias maiores. Isso é um MG de Força. Vou repetir isso até entrar na cabeça de vocês (se quiser poupar meu tempo, leia este parágrafo 50 vezes).
Enfim, sobre o MG de Energia: espera a hora de equilibrar SM, pois falar de um é falar do outro.
então mano,
melhor então tirar o buff de todo mundo e deixar na ELF.. aí fica sm, bk, dl e mg sem buff. aí loga elf e buffa todo mundo..
fácil dizer, nem sempre tem alguem p te buffar bixão
E quem disse que o problema do MG de força foi decidido? Até agora nenhum MG consegue ir CS e disputar de maneira efetiva alguma missão... Sobre a vida do MG que eu comentei eu quis chegar na seguinte conclusão, se seu Mg tivesse os mesmos 230k de vida de um BK (impossível isto acontecer, nem mesmo MG de defesa tem tanta vida, com buff full de bk ele deve chegar a uns 140 no max), ainda sim ele continuaria morrendo para BOSS em um único hit, continuaria perdendo DS, continuaria perdendo BC, continuaria perdendo CC. Talvez, eu disse "talvez" o único benefício que um MG de energia teria seria no x1 (por que neste nenhum char ou classe apela pelo buff de outras) e mesmo assim a melhora não seria significativa, ou seja, você vem escrevendo várias e várias coisas com o simples intuito de ver seu MG de energia ter uma pequena melhora em x1 e como eu disse bem pequena.
Vou repetir mais uma vez, seu MG de energia pode ter a vida que quiser ele vai continuar sendo ainda mais inútil que um MG de força em qualquer outro evento (CS, BC, DS, BOSS e etc) com exceção talvez dos x1. Se você for num boss n vai depender apenas do seu buff de vida e sim de um MS e do msm jeito que você pode pegar um MS eu posso pegar buff de bk e ms para o meu Mg de Força. Se você for no CS você já vai ter buff de vida e ms, se você for num BC/DS você vai ter menos ataque que um MG de força, se você for num BOSS sem buff de outra classe vai tomar 1 hit e voltar para a base.
É melhor você sugerir o seguinte "eu prefiro Mg de energia e quero buff de vida para eu tentar me dar bem em x1", por que seria a única e exclusiva ocasião que ele seria beneficiado.
Vou repetir mais uma vez para que fique claro, pois já não estou mais com paciência de desenhar.
Seu MG de energia com buff de BK vai continuar dependendo de outros buffs para os principais eventos do jogo e ainda sim levará desvantagens (bem maiores do que um MG de Força). Não adianta, seu MG de energia continuará pior do que um MG de força em praticamente todos os eventos do jogo, seja ele PvP ou PvM.
Bom já lhe ofereci a chance de testar seu MG com buff FULL de BK em todas as ocasiões/eventos possíveis do jogo, se quiser estou a disposição para lhe mostrar que seu MG de energia pode ter 500k em vida, que num BC, DS ou BOSS vai ser tão ruim ou bem pior do que um MG de força, como eu disse só lhe traria uma pequena vantagem em x1.
Bom, fim de papo. Pode continuar achando que a salvação do seu MG de energia é ter buff de bk para ficar com 100, 200, 500k em vida que vai continuar como está agora.
mas qual seria o problema de simplesmente habilitar o Buff? sem mexer nas atuais configurações de pontuação e etc???
DarkCyborg
29/06/2016, 17:26
então mano,
melhor então tirar o buff de todo mundo e deixar na ELF.. aí fica sm, bk, dl e mg sem buff. aí loga elf e buffa todo mundo..
fácil dizer, nem sempre tem alguem p te buffar bixão
Não. Deixa o buff do SM no SM, do BK no BK, do DL no DL, da ME na ME. Simples.
MU é um jogo para ser jogado em equipe mesmo. Se você tiver muitos amigos no jogo, a chance de conseguir buff é maior (ganha quem joga melhor em equipe, simples também, não acha?).
Eu acho que deveria melhorar o MG de energia e o SM, atualmente o EMG só serve pra upar, e o SM só suporte ou x1, pq mesmo o SM tendo uma defesa muito boa com o Mana shield, se um DL ou um BK pegar MS tbm, o SM não faz nada. Acho que deveria ter um jeito de melhorar os dois, só não sei como, e claro se o SM tivesse mais ataque tinha que perder mais na defesa(MS)
Concordo, mas não é o foco no momento (ou não deveria ser). Foco agora: Melhorar o MG de força. Quando a gente ver MG de força bom, aí podemos conversar sobre Elfa, SM e EMG.
mas qual seria o problema de simplesmente habilitar o Buff? sem mexer nas atuais configurações de pontuação e etc???
Pq é besteira, ué. Apenas vai melhorar o MG no x1, e servir de pretexto para dizer que MG está forte, que MG está muito bom, e por aí vai. Além disso, não vai mudar muita coisa no MG de energia e vai ter muito mais impacto no MG de força (isso a nível de x1, pq PvP bufado, vai continuar igual).
Fortitude é um buff de BK, não de MG.
DL tem a segunda pior defesa do jogo (O MG consegue ser pior quando colocar 2 armas) e ainda sim é o melhor char para executar missões importantes como GM, BM, último portão... O caminho está sim no ataque. Lembre-se no CS MG ganha todos os buffs e ainda sim não serve para praticamente nada.
Cara quando é que vocês vão entender que o problema não está na defesa nem na vida do MG e sim no seu ataque! Um MG full agi+full vida+todos os buffs do jogo continua com a defesa pior do que a de qualquer outro char... Hoje a classe com mais vida (BK de defesa + buff full de BK) tem 230k de vida aproximadamente, se o MG tivesse os mesmos 230k de vida ainda sim continuaria com bem menos defesa que um BK (e estou falando de MG de defesa, que tem bem mais vida e defesa que MG de energia).
E lembre-se não importa se seu MG tem 25 em energia ou 32500, se ele pegar buff full de BK vai ter mais vida quem distribuir mais pontos em vitalidade e não energia...
Mas como eu sei que você é teimoso e não vai aceitar isso, façamos o seguinte. Bora marcar um dia e horário, você coloca o seu MG de energia, ai você vai duelo contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, depois disso te dou buff full de BK e vamos x1 novamente contra meu MG de força, BK de defesa e DL com Build de CS, ai você verá na prática que seu MG com ou sem buff de vida continuará praticamente a mesma coisa... Feito isso vamos em um BC, DS, CC e BOSS com e sem o BUFF FULL DE BK, para você ver a "diferença".
Digo e repito, não é aumentando a vida nem dando buff de BK que vai tornar o MG mais forte, até por que já tem buff no game para você pegar. E para MG de energia só vai mudar em x1, nada mais! E a mudança vai ser bem pouca!!
mano lógico que está na defesa e/ou vida.. DL consegue ser efetivo por que tem alcance muito bom e vantagem do bug de visualização na tela, pela distância..
MG mal consegue bater, porq nem consegue chegar perto para bater, pq nao tem vida nem defesa para aguentar..
Vcs sabem que quando um mg acerta é pra valer.
Não. Deixa o buff do SM no SM, do BK no BK, do DL no DL, da ME na ME. Simples.
MU é um jogo para ser jogado em equipe mesmo. Se você tiver muitos amigos no jogo, a chance de conseguir buff é maior (ganha quem joga melhor em equipe, simples também, não acha?).
Concordo, mas não é o foco no momento (ou não deveria ser). Foco agora: Melhorar o MG de força. Quando a gente ver MG de força bom, aí podemos conversar sobre Elfa, SM e EMG.
Pq é besteira, ué. Apenas vai melhorar o MG no x1, e servir de pretexto para dizer que MG está forte, que MG está muito bom, e por aí vai. Além disso, não vai mudar muita coisa no MG de energia e vai ter muito mais impacto no MG de força (isso a nível de x1, pq PvP bufado, vai continuar igual).
Fortitude é um buff de BK, não de MG.
Não mano, não é besteira.. já é uma melhora.. só será melhora se não mexer na pontuação
DarkCyborg
29/06/2016, 17:42
Não mano, não é besteira.. já é uma melhora.. só será melhora se não mexer na pontuação
Uma melhora desnecessária, pois afeta apenas x1/CC e não modifica em nada o MG em CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS além de transformá-lo em um buffer. Quer um MG com Fortitude? Pega buff de um BK, simples.
Uma melhora desnecessária, pois afeta apenas x1/CC e não modifica em nada o MG em CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS além de transformá-lo em um buffer. Quer um MG com Fortitude? Pega buff de um BK, simples.
Se é uma melhora desnecessária, que não vai ajudar em nada o EMG, então que seja feita ué... qual o problema??? Simples =DDD
DarkCyborg
29/06/2016, 18:02
Se é uma melhora desnecessária, que não vai ajudar em nada o EMG, então que seja feita ué... qual o problema??? Simples =DDD
O problema é o mesmo de colocar buff de elf no DL, liberar o set Grand Soul para BK, liberar a Rune Blade para SM, colocar Corvo no MG, e por aí vai. São coisas que teriam quase o mesmo impacto no char mencionado que a Fortitude teria no MG. Simplesmente não fazem parte da classe, não é uma característica dela, e não é algo que deve ser compensado pelo fato do servidor trabalhar com resets. MG não tem buff, é uma característica dele, então se você quiser buff de BK, você pega buff com um BK.
E outro problema é você insistir em uma coisa que não vai melhorar em quase nada na classe. Se quer insistir em algo, insista em algo que torne o MG bom (como o caso da PS+Uniria e o impacto dos buffs de ataque no MG x DL), não migalhas que no fundo, só serve para aumentar o volume de posts e não fazem quase nada pelo MG. Esse é, de fato, o problema.
Se querem melhorar o EMG, o TruTa deu a melhor ideia até o momento: considerar a porcentagem de dano da segunda staff, pois atualmente, apenas o aumento de dano mágico da staff da mão direita afeta o dano.
Bem... Por enquanto deixarei esse assunto de lado, mas não mudo minha opinião...
E que seja liberada a Power Slash com uniria, pq pode colocar o dano habilidade do MG do jeito q for, se continuar travando do jeito que trava, não adianta nada '-'
E se o alcance pudesse passar de 5 para 6 ajudaria, pq é muito bugada essa Power Slash '-'
Tá demorando =\
O problema é o mesmo de colocar buff de elf no DL, liberar o set Grand Soul para BK, liberar a Rune Blade para SM, colocar Corvo no MG, e por aí vai. São coisas que teriam quase o mesmo impacto no char mencionado que a Fortitude teria no MG. Simplesmente não fazem parte da classe, não é uma característica dela, e não é algo que deve ser compensado pelo fato do servidor trabalhar com resets. MG não tem buff, é uma característica dele, então se você quiser buff de BK, você pega buff com um BK.
E outro problema é você insistir em uma coisa que não vai melhorar em quase nada na classe. Se quer insistir em algo, insista em algo que torne o MG bom (como o caso da PS+Uniria e o impacto dos buffs de ataque no MG x DL), não migalhas que no fundo, só serve para aumentar o volume de posts e não fazem quase nada pelo MG. Esse é, de fato, o problema.
Se querem melhorar o EMG, o TruTa deu a melhor ideia até o momento: considerar a porcentagem de dano da segunda staff, pois atualmente, apenas o aumento de dano mágico da staff da mão direita afeta o dano.
Cara não viaja, estamos dando sugestões plausíveis para melhora do E-MG e F-MG..
Não querermos que somente apenas habilite o Buff e ponto final.. todas as outras sugestões também concordamos, como PS na uniria, aumentar o dano de habilidade, etc.. Outra característica do MG e tbm de todas as armas de 2 mãos é ele não usar uma arma de 2 mãos e um escudo ou uma outra arma.. essa foi uma mudança promovida pelo MuCA, então pode mudar com relação ao buff também, mesmo não sendo uma característica pertencente ao MG.
Esses caras estão doidos, só pode^^
Se aumentar o dano habilidade do MG e deixa a Power Slash com uniria vai beneficiar o MG-Força em: "CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
Se deixar o MG com mais vida (Pois aumentar o dano tá difícil, aumentar a defesa tá difícil) vai beneficiar o MG-Energia em: "disputas de spot/PKlizações/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
MG-Força vai ganhar mais dano... "Ebaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
MG-Energia não vai ganhar nem mais dano e nem mais defesa... "Q GANHE VIDA ENTÃO"
Só faltam dizer de novo que quero transformar o MG em um char buffer... oxe^^
E dizer que EMG com 200/300/500k de vida melhora em 1/2% em relação a um EMG com 70/80k de vida no X1 só pode tá de brincadeira kkkkk
Mas se essa melhorar for somente de 1/2%, SERÁ MUITO BEM-VINDA!!!!!!
Os adms já sabem: alterar o dano habilidade, colocar great fortitude no MG, alterar os pontos da classe... É só juntar isso tudo e achar um equilíbrio!!!!
Adms, por favor, testem as possibilidades, senão só vai ter MG-Força circulando no server!!!!!
Bom jogo a todos!!!
_DeathMask
30/06/2016, 11:15
Esses caras estão doidos, só pode^^
Se aumentar o dano habilidade do MG e deixa a Power Slash com uniria vai beneficiar o MG-Força em: "CS/disputas de spot/PKlizações/boss/BC/DS/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
Se deixar o MG com mais vida (Pois aumentar o dano tá difícil, aumentar a defesa tá difícil) vai beneficiar o MG-Energia em: "disputas de spot/PKlizações/X1/CC"... ENTÃO Q SEJA FEITO =OO
MG-Força vai ganhar mais dano... "Ebaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
MG-Energia não vai ganhar nem mais dano e nem mais defesa... "Q GANHE VIDA ENTÃO"
Só faltam dizer de novo que quero transformar o MG em um char buffer... oxe^^
E dizer que EMG com 200/300/500k de vida melhora em 1/2% em relação a um EMG com 70/80k de vida no X1 só pode tá de brincadeira kkkkk
Mas se essa melhorar for somente de 1/2%, SERÁ MUITO BEM-VINDA!!!!!!
Os adms já sabem: alterar o dano habilidade, colocar great fortitude no MG, alterar os pontos da classe... É só juntar isso tudo e achar um equilíbrio!!!!
Adms, por favor, testem as possibilidades, senão só vai ter MG-Força circulando no server!!!!!
Bom jogo a todos!!!
Mano você só pode estar de brincadeira... Eu não falei em x1 n cara, releia meus posts.
Se você tiver 80k ou 500k em vida, seu MG de energia vai continuar perdendo DS para MG de força, vai continuar perdendo BC para MG de força, se for em boss sem depender de outros buffs, você vai sem MS e vai morrer com 80k ou 500k em vida cara.
Resumidamente seu MG de energia com buff de BK só vai melhorar em x1 e muito pouco ainda... Nos outros eventos ele vai continuar a mesma classe inútil de sempre!! Só vai servir de pretexto para outras classes falarem "Ah o MG de força está muito forte e ainda tem buff de BK".
Se veio um monte de leigo aqui postando um vídeo de um MG no CS que não passou da ponte e praticamente endeusaram o cara, imagina o tanto de gente que vai vir aqui no fórum para reclamar do acréscimo do buff de BK ao MG? E isso não vai mudar em nada, eu repito em nada, a não ser em x1. Ou você acha que se eu vou BC/DS/BOSS/PKlização/CS eu vou com meu MG de Força sem buff? É claro que eu vou pegar todos os outros buffs disponíveis no jogo!!!
Eu repito, BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, SEJA ELE BUFF DE ELFA, SM, BK OU DL. Aumento do dano habilidade você só vai conseguir se tiver manutenções feitas pelos ADMs. Então pelo amor de Deus, para de falar que se seu MG de energia tiver buff de vida vai melhorar por que não vai. Agora por que o cara quer duelar com MG de energia vem chorar no fórum para darem buff de BK pra ele...
Se você for num BOSS, independente se seu MG vai ou não ter buff de BK ele vai precisar de MS e buff de elfa, se você for BC com MG e ter ou não buff de BK você vai depender de buff de elfa e critico de DL, se você for num DS de MG e ter ou não buff de BK você vai precisar de buff de elfa e critico de DL. Ai me diz, para que diab.os você quer buff de vida no seu MG de Energia se não for para x1? Ai por que você quer ir x1 com buff de vida fica floodando e sempre com a mesma sugestão fraca...
É por causa de caras como você que só sabem sugerir coisas sem nexo que os ADMs pouco olham o tópico e quando leem nem reparam nas boas sugestões por que sempre tem um maluco querendo o buffzinho no MG dele de energia para ir x1.
Cara não viaja, estamos dando sugestões plausíveis para melhora do E-MG e F-MG..
Não querermos que somente apenas habilite o Buff e ponto final.. todas as outras sugestões também concordamos, como PS na uniria, aumentar o dano de habilidade, etc.. Outra característica do MG e tbm de todas as armas de 2 mãos é ele não usar uma arma de 2 mãos e um escudo ou uma outra arma.. essa foi uma mudança promovida pelo MuCA, então pode mudar com relação ao buff também, mesmo não sendo uma característica pertencente ao MG.
Great Fortitude é um buff característico do Blade Knight, onde está o plausível em adicionar buff ao MG? Buff já tem no jogo, independente do evento que você vá você não vai depender apenas do buff de BK, você vai precisar de outros Buffs, seja lá pra qualquer evento que esteja passando na sua cabeça. Ou você acha que seu MG de energia e com buff de BK vai ganhar um DS, BC, BOSS ou algo do tipo? Nem os dragõezinhos dourados você vai conseguir matar na frente de outro personagem só com esse seu buff de BK ai ;)
MGladiador
30/06/2016, 13:45
Acompanhando tudo q já foi postado, resolvi opinar...
Então vamos lá... Penso o seguinte:
Se vc quer ir ganhar DS, BC, Boss ou algo do tipo, faça uma build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!
O great fortitude no EMG é para da uma opção para quem quer jogar de EMG.... "DEUS DO CÉU"... Povo teimoso!!!!
Quer ir CS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! QUER ir DS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!! Enxerguem isso pelo amor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Se o cara quer upar, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir X1, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir CC, ele pode escolher FMG ou EMG... Afff
Povo parece q não entende nada de raciocínio lógico!!!!
A vida do EMG vai subir para compensar a falta de dano e defesa que ele NÃO TEM!!!
A vida do FMG não vai subir tanto pq a build é diferente... mas ele vai ter o dano habilidade aumentado, e com certeza vai poder usar a PS+Uniria...
Basta os adms equilibrarem esses três atributos: Great Fortitude + Pontos de distribuição do MG + Aumento do dano habilidade!!!
Abram os olhos!!!!!!!!!!
_DeathMask
30/06/2016, 13:54
Acompanhando tudo q já foi postado, resolvi opinar...
Então vamos lá... Penso o seguinte:
Se vc quer ir ganhar DS, BC, Boss ou algo do tipo, faça uma build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!
O great fortitude no EMG é para da uma opção para quem quer jogar de EMG.... "DEUS DO CÉU"... Povo teimoso!!!!
Quer ir CS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! QUER ir DS, vá de build de FORÇA!!!!!!!!!!!!!!!!! Enxerguem isso pelo amor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Se o cara quer upar, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir X1, ele pode escolher FMG ou EMG... Se o cara quer ir CC, ele pode escolher FMG ou EMG... Afff
Povo parece q não entende nada de raciocínio lógico!!!!
A vida do EMG vai subir para compensar a falta de dano e defesa que ele NÃO TEM!!!
A vida do FMG não vai subir tanto pq a build é diferente... mas ele vai ter o dano habilidade aumentado, e com certeza vai poder usar a PS+Uniria...
Basta os adms equilibrarem esses três atributos: Great Fortitude + Pontos de distribuição do MG + Aumento do dano habilidade!!!
Abram os olhos!!!!!!!!!!
E se o E-MG com o buff de vida não vai interferir em praticamente nada, para que acrescentar o buff? Só para você irx1 com mais vida? Por que qualquer outro evento que você vá precisará de outros buffs, então para que ter um próprio se esse não vai ser útil em nada?
Ai por que você quer jogar de EMG (passear pelos mapas, upar e ir x1) vai ficar postando aqui 5 ou 6 páginas só para pedir o buffzinho pro seu EMG? Enquanto tem outras atualizações que podem ser realmente úteis?
BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, Aumento do dano habilidade do MG não.
Mano você só pode estar de brincadeira... Eu não falei em x1 n cara, releia meus posts.
Se você tiver 80k ou 500k em vida, seu MG de energia vai continuar perdendo DS para MG de força, vai continuar perdendo BC para MG de força, se for em boss sem depender de outros buffs, você vai sem MS e vai morrer com 80k ou 500k em vida cara.
Resumidamente seu MG de energia com buff de BK só vai melhorar em x1 e muito pouco ainda... Nos outros eventos ele vai continuar a mesma classe inútil de sempre!! Só vai servir de pretexto para outras classes falarem "Ah o MG de força está muito forte e ainda tem buff de BK".
Se veio um monte de leigo aqui postando um vídeo de um MG no CS que não passou da ponte e praticamente endeusaram o cara, imagina o tanto de gente que vai vir aqui no fórum para reclamar do acréscimo do buff de BK ao MG? E isso não vai mudar em nada, eu repito em nada, a não ser em x1. Ou você acha que se eu vou BC/DS/BOSS/PKlização/CS eu vou com meu MG de Força sem buff? É claro que eu vou pegar todos os outros buffs disponíveis no jogo!!!
Eu repito, BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, SEJA ELE BUFF DE ELFA, SM, BK OU DL. Aumento do dano habilidade você só vai conseguir se tiver manutenções feitas pelos ADMs. Então pelo amor de Deus, para de falar que se seu MG de energia tiver buff de vida vai melhorar por que não vai. Agora por que o cara quer duelar com MG de energia vem chorar no fórum para darem buff de BK pra ele...
Se você for num BOSS, independente se seu MG vai ou não ter buff de BK ele vai precisar de MS e buff de elfa, se você for BC com MG e ter ou não buff de BK você vai depender de buff de elfa e critico de DL, se você for num DS de MG e ter ou não buff de BK você vai precisar de buff de elfa e critico de DL. Ai me diz, para que diab.os você quer buff de vida no seu MG de Energia se não for para x1? Ai por que você quer ir x1 com buff de vida fica floodando e sempre com a mesma sugestão fraca...
É por causa de caras como você que só sabem sugerir coisas sem nexo que os ADMs pouco olham o tópico e quando leem nem reparam nas boas sugestões por que sempre tem um maluco querendo o buffzinho no MG dele de energia para ir x1.
Great Fortitude é um buff característico do Blade Knight, onde está o plausível em adicionar buff ao MG? Buff já tem no jogo, independente do evento que você vá você não vai depender apenas do buff de BK, você vai precisar de outros Buffs, seja lá pra qualquer evento que esteja passando na sua cabeça. Ou você acha que seu MG de energia e com buff de BK vai ganhar um DS, BC, BOSS ou algo do tipo? Nem os dragõezinhos dourados você vai conseguir matar na frente de outro personagem só com esse seu buff de BK ai ;)
Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo.
poupe-me meu jovem.
E se o E-MG com o buff de vida não vai interferir em praticamente nada, para que acrescentar o buff? Só para você irx1 com mais vida? Por que qualquer outro evento que você vá precisará de outros buffs, então para que ter um próprio se esse não vai ser útil em nada?
Ai por que você quer jogar de EMG (passear pelos mapas, upar e ir x1) vai ficar postando aqui 5 ou 6 páginas só para pedir o buffzinho pro seu EMG? Enquanto tem outras atualizações que podem ser realmente úteis?
BUFF VOCÊ PEGA NO JOGO, Aumento do dano habilidade do MG não.
Mano, até agora vc não sacou a do brotherzinho ali?
Ele ta pedindo não só ter o buff habilitado e mais nada, pronto acabou. ele quer também todas as outras melhorias....
Assim como ELF, DL,SM, BK tem várias builds para vários eventos.. build p x1, build p CS, build p isso pra aquilo..
O mg só tem 1 e meia.. uma q não serve pra nada q é melhorzinha (F-MG), que pode ser melhorada com aumento do dano, e montaria+skill..
e outra que não serve pra nada a não ser upar (E-MG), que pode ser melhorada dando dano adicional de uma segunda staff + um buff...
Pq nem sempre tem um BK ali pra te dar buff, vc diz isso, pq vc estando sozinho tem o seu próprio buff, seja SM, BK, DL ou ELF.. mg não
_DeathMask
30/06/2016, 14:43
Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo.
poupe-me meu jovem.
A pior coisa aqui no fórum são essas pessoas leigas e ignorantes. É tipo aqueles cavalos que tem que por Antolhos nele para que só olhe para frente para não tropeçar e focar só a sua frente...
O jogo original é por level e não reset, tampouco tudo isso de pontos. A partir do momento que você tem a sua disposição 70k de pontos para distribuir as classes perdem suas características, é por isso que o MG não está bem equilibrado no PvP assim como a elfa por exemplo.
As alterações de dano habilidade no MG, utilizar Dancer + escudo ou outra arma foi uma manutenção feita justamente para o MG recuperar um pouco de suas características originais que foram perdidas ao adicionar tudo isso de pontos.
Ai me vem um leigo como você que quer que o EMG tenha direito a buff de BK apenas para se dar bem em x1, esquecendo que no MU além de x1 tem eventos tais como DS, BC, CS, BOSS, Goldens e etc. E nesses eventos se você for contra um MG de força vai perder com ou sem buff de BK. Então resumidamente com ou sem buff de BK você não vai melhorar em absolutamente nada a não ser em x1. Ou você acha que sem MS vai conseguir ficar vivo em um boss? Sem buff de elfa+critico vá ganhar o BC ou DS contra outro char?
Cara é bem simples, o jogo em 99% de seus eventos é feito para ser concluído em equipe! E no quesito equipe, independente do que você faça com ou sem buff de BK você dependerá de outros chars. Se você tiver uma boa equipe, não importa o evento que você vá (com exceção do CC) você poderá ir com buff de BK, SM, DL e ELFA, e não importa se você está de energia ou força, os buffs vão atuar da msm maneira. Agora lhe pergunto, dentro do jogo é possível que você aumente seu dano habilidade em 800, 1000 ou 1200%? Não né? Buff você consegue...
Agora só por que vocês querem, ao invés de realmente melhorar o MG aumentando seu dano habilidade e usar PS com montaria, vamos voltar a escala ZERO, adicionar buff de BK ao MG e continuar a mesma classe inútil em CS, DS, BC, BOSS e afins.
Que tal adicionar além do buff de BK o de SM e elfa? E talvez até mesmo o de critico. Ai em x1 você vai se dar bem pow, e vai aguentar alguns hits no boss... Quem sabe adicionar a KB e Ashcrow, o quem sabe um cavalo e corvo... Afinal, se deixaram dancer+1 escudo, por que não deixar ele com todos os buffs e itens possíveis no game né? Polpe-me né cara.
Mano, até agora vc não sacou a do brotherzinho ali?
Ele ta pedindo não só ter o buff habilitado e mais nada, pronto acabou. ele quer também todas as outras melhorias....
Assim como ELF, DL,SM, BK tem várias builds para vários eventos.. build p x1, build p CS, build p isso pra aquilo..
O mg só tem 1 e meia.. uma q não serve pra nada q é melhorzinha (F-MG), que pode ser melhorada com aumento do dano, e montaria+skill..
e outra que não serve pra nada a não ser upar (E-MG), que pode ser melhorada dando dano adicional de uma segunda staff + um buff...
Pq nem sempre tem um BK ali pra te dar buff, vc diz isso, pq vc estando sozinho tem o seu próprio buff, seja SM, BK, DL ou ELF.. mg não
Cara por quais motivos vocês acham que um MG de energia com BUFF DE BK vai melhorar em algo? Me diga, além do x1 e talvez CC qual outro evento no jogo ele será beneficiado no jogo ao ganhar o buff de BK? Virar Buffer Point no CS? Ir BC/DS/Gold com mais vida e o mesmo dano baixo? Ir em BOSS sem MS com o seu super buff de BK e morrer em 1 hit??
Coitado desse _DeathMask....
Êta cara ruim de interpretação... Nosso Deus!!!!!!!!!!!!!!!!
Ô inteligente... Se o MG tiver o Great Fortitude próprio, ninguém vai usar EMG pra ir CS, Boss, DS, BC e outra coisa do tipo não, coloca isso na sua cabeça.. Afffff
A sugestão do Great Fortitude no MG não é para substituir o aumento do dano habilidade nem da PS+Uniria não, coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Q cara doido!!!!!!!!!!!
A prioridade do Great Fortitude será ajudar o EMG e guem gosta de jogar de EMG, nem que seja somente nos X1 e CC... Ahhh, ajuda tbm nas tretas, coloca isso tbm na sua cabeça... Afff
Se o MG tiver o Great Fortitude próprio + o dano de habilidade aumentado + PS usada com uniria, vc tá penando que FMG vai ter a mesma vida q EMG, fora do CS??? Coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Vc disse que o Great Fortitude não vai ajudar em nada o "SEU" MG, mas vai ajudar o MG de fulano e ciclano.... Entendeu, teimoso???
O Great Fortitude próprio não é para substituir o dano habilidade nem a PS+Uniria nao, meu fi.... tá doido???????????????? É somente para que o EMG tenha mais vida, já que ele não irá ganhar nem mais dano e nem mais defesa.... Presta atenção!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tá ficando louco???????????????
Têm certeza q entende de MG?????? Dizendo q o MG com muita vida vai ficar o mesmo que agora, deve entender msm!!!!!!!!
Ahhhhh... E pra q ficar usando uma fonte tão grande nas palavras???? Vc tem mania de gritar com as pessoas aí, que estão a sua volta???
E chamar as pessoas, ou comparar com cavalos???? KD sua educação???
Vc tá precisando fazer é um curso de interpretação de texto, isso sim...
Volto a dizer, pra finalizar: "Não é para voltar o dano habilidade para 200% não, é simplesmente deixar o EMG com mais vida, pelos menos para o mesmo não sumir do server!!!!
Usa a inteligência aí, pelo amor de Deus!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O Great Fortitude não vai beneficiar o FMG não, somente o EMG... Questão de build isso... Oxe!!!!!!
Tá tenso!!!
Olha ai o que seu amiguinho sugeriu que vai ver por que eu disse que vocês preferem o buff de BK do que dano habilidade ou algo do tipo... Sim, eu entendo de MG e você pode ter até 500k de vida, no BC, DS, BOSS e etc você vai continuar com o mesmo desempenho que um MG com 60k de vida, ou você acha que por que tem vida vai ganhar eventos que necessitam de ataque e não defesa? Ou ainda que por que tem 500k em vida (impossível ter tudo isso no jogo) vai aguentar num boss sem MS? Em tretas você vai só com o seu buff próprio? Vai apanhar pra geral então... Por que a primeira coisa que vem a minha cabeça em uma treta é me bufar com todos os buffs possíveis, que ai até morrer já matei o cara algumas boas vezes...
"Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo." Isso quem disse foi seu amiguinho ai que também acha que um MG com buff de BK vai ter vantagens em DS, BC, CS, BOSS e etc...
Volto a dizer, o jogo em si é praticamente 99% trabalho em equipe. Se você tiver uma boa equipe vai ter todos os buffs full, independente se você tiver buff próprio ou não, independente se você estiver de energia ou não. Agora pode ta você e mais 40 players, vocês não conseguirão aumentar o dano habilidade do MG ou permitir que ele use power slash com montaria.
Lembra que o DarkCyborg falou que o ataque do E-MG tbm precisa ser melhorado, mas ai teria que ser simultâneo com o SM? E que seria melhor em um outro tópico e outro momento? E focarmos apenas no que é possível atualmente? É isso que vocês não querem entender!! Ai por que no momento só está sendo possível alterações que beneficiem STR-MG vocês querem ao msm tempo que "melhore" o E-MG, sendo que isso nem vai ser mesmo uma melhora, visto que você já vai poder pegar buff de BK, SM, ELFA e DL. Mas não, vocês preferem poluir o fórum pedindo desesperadamente por uma atualização que vocês já podem usufruir no jogo. Que tal dar foco a discussão do que realmente importa que é o aumento do dano habilidade do MG e a possível utilização da Power Slash + montaria, para depois então (no futuro) vocês venham a discutir o possível aumento do dano do E-MG e não acrescentar buff de vida. Ainda nem melhoraram o STR-MG o suficiente para que ele possa disputar o CS e executar missões com efetividade e vocês sempre postando "ah já sabemos que precisa aumentar o dano, vamos falar do E-MG agr, acrescentem buff de vida".
Deixa para falar do E-MG quando realmente já tiverem mexido o suficiente no STR-MG, e ai ao invés de pedir por uma coisa que não irá lhes ajudar em nada, peça para que aumente o dano do E-MG, que some as % das STAFFs e etc e não o bendito buff que vc já pode pegar no game.
Coitado desse _DeathMask....
Êta cara ruim de interpretação... Nosso Deus!!!!!!!!!!!!!!!!
Ô inteligente... Se o MG tiver o Great Fortitude próprio, ninguém vai usar EMG pra ir CS, Boss, DS, BC e outra coisa do tipo não, coloca isso na sua cabeça.. Afffff
A sugestão do Great Fortitude no MG não é para substituir o aumento do dano habilidade nem da PS+Uniria não, coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Q cara doido!!!!!!!!!!!
A prioridade do Great Fortitude será ajudar o EMG e guem gosta de jogar de EMG, nem que seja somente nos X1 e CC... Ahhh, ajuda tbm nas tretas, coloca isso tbm na sua cabeça... Afff
Se o MG tiver o Great Fortitude próprio + o dano de habilidade aumentado + PS usada com uniria, vc tá penando que FMG vai ter a mesma vida q EMG, fora do CS??? Coloca isso tbm na sua cabeça.. Afff
Vc disse que o Great Fortitude não vai ajudar em nada o "SEU" MG, mas vai ajudar o MG de fulano e ciclano.... Entendeu, teimoso???
O Great Fortitude próprio não é para substituir o dano habilidade nem a PS+Uniria nao, meu fi.... tá doido???????????????? É somente para que o EMG tenha mais vida, já que ele não irá ganhar nem mais dano e nem mais defesa.... Presta atenção!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tá ficando louco???????????????
Têm certeza q entende de MG?????? Dizendo q o MG com muita vida vai ficar o mesmo que agora, deve entender msm!!!!!!!!
Ahhhhh... E pra q ficar usando uma fonte tão grande nas palavras???? Vc tem mania de gritar com as pessoas aí, que estão a sua volta???
E chamar as pessoas, ou comparar com cavalos???? KD sua educação???
Vc tá precisando fazer é um curso de interpretação de texto, isso sim...
Volto a dizer, pra finalizar: "Não é para voltar o dano habilidade para 200% não, é simplesmente deixar o EMG com mais vida, pelos menos para o mesmo não sumir do server!!!!
Usa a inteligência aí, pelo amor de Deus!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O Great Fortitude não vai beneficiar o FMG não, somente o EMG... Questão de build isso... Oxe!!!!!!
Tá tenso!!!
A pior coisa aqui no fórum são essas pessoas leigas e ignorantes. É tipo aqueles cavalos que tem que por Antolhos nele para que só olhe para frente para não tropeçar e focar só a sua frente...
O jogo original é por level e não reset, tampouco tudo isso de pontos. A partir do momento que você tem a sua disposição 70k de pontos para distribuir as classes perdem suas características, é por isso que o MG não está bem equilibrado no PvP assim como a elfa por exemplo.
As alterações de dano habilidade no MG, utilizar Dancer + escudo ou outra arma foi uma manutenção feita justamente para o MG recuperar um pouco de suas características originais que foram perdidas ao adicionar tudo isso de pontos.
Ai me vem um leigo como você que quer que o EMG tenha direito a buff de BK apenas para se dar bem em x1, esquecendo que no MU além de x1 tem eventos tais como DS, BC, CS, BOSS, Goldens e etc. E nesses eventos se você for contra um MG de força vai perder com ou sem buff de BK. Então resumidamente com ou sem buff de BK você não vai melhorar em absolutamente nada a não ser em x1. Ou você acha que sem MS vai conseguir ficar vivo em um boss? Sem buff de elfa+critico vá ganhar o BC ou DS contra outro char?
Cara é bem simples, o jogo em 99% de seus eventos é feito para ser concluído em equipe! E no quesito equipe, independente do que você faça com ou sem buff de BK você dependerá de outros chars. Se você tiver uma boa equipe, não importa o evento que você vá (com exceção do CC) você poderá ir com buff de BK, SM, DL e ELFA, e não importa se você está de energia ou força, os buffs vão atuar da msm maneira. Agora lhe pergunto, dentro do jogo é possível que você aumente seu dano habilidade em 800, 1000 ou 1200%? Não né? Buff você consegue...
Agora só por que vocês querem, ao invés de realmente melhorar o MG aumentando seu dano habilidade e usar PS com montaria, vamos voltar a escala ZERO, adicionar buff de BK ao MG e continuar a mesma classe inútil em CS, DS, BC, BOSS e afins.
Que tal adicionar além do buff de BK o de SM e elfa? E talvez até mesmo o de critico. Ai em x1 você vai se dar bem pow, e vai aguentar alguns hits no boss... Quem sabe adicionar a KB e Ashcrow, o quem sabe um cavalo e corvo... Afinal, se deixaram dancer+1 escudo, por que não deixar ele com todos os buffs e itens possíveis no game né? Polpe-me né cara.
Cara por quais motivos vocês acham que um MG de energia com BUFF DE BK vai melhorar em algo? Me diga, além do x1 e talvez CC qual outro evento no jogo ele será beneficiado no jogo ao ganhar o buff de BK? Virar Buffer Point no CS? Ir BC/DS/Gold com mais vida e o mesmo dano baixo? Ir em BOSS sem MS com o seu super buff de BK e morrer em 1 hit??
mano, maninho manão.. Acho que quem usa antolho aqui é vc..
jogo mu só tem 12 anos, já escrevi isso umas 4 vezes, ou vc não leu ou vc é ********* o suficiente p não entender..
Releia minas respostas a esse tópico, todas elas. pf
Acha que eu to querendo dizer que somente o buff vai resolver??
Acha que não quero que aumente o dano de habilidade e/ou multiplicador de vida e/ou taxa de defesa???
Acha que eu não quero que o MG possa usar a power slash usando montaria??
Acha que eu não quero que continue utilizando Espada de 2 mãos + escudo ou outra de 1 mão???
tente entender, jovem gafanhoto, que atualmente a opção de escolher um E-MG nesse server é totalmente ********.. que pelo menos o E-MG tenha alguma coisa a mais para fazer que não seja upar..
que tenha uma ínfima melhoria no x1 ou CC, melhor do q está agora...
Assim como outras classes no jogo tem builds diferentes para jogar mano a mano e para jogar em equipe.
MG também pode ter.. mas atualmente nenhuma build serve pra nada.
Entenda jovem padawan, entenda
_DeathMask
30/06/2016, 15:35
mano, maninho manão.. Acho que quem usa antolho aqui é vc..
jogo mu só tem 12 anos, já escrevi isso umas 4 vezes, ou vc não leu ou vc é ********* o suficiente p não entender..
Releia minas respostas a esse tópico, todas elas. pf
Acha que eu to querendo dizer que somente o buff vai resolver??
Acha que não quero que aumente o dano de habilidade e/ou multiplicador de vida e/ou taxa de defesa???
Acha que eu não quero que o MG possa usar a power slash usando montaria??
Acha que eu não quero que continue utilizando Espada de 2 mãos + escudo ou outra de 1 mão???
tente entender, jovem gafanhoto, que atualmente a opção de escolher um E-MG nesse server é totalmente ********.. que pelo menos o E-MG tenha alguma coisa a mais para fazer que não seja upar..
que tenha uma ínfima melhoria no x1 ou CC, melhor do q está agora...
Assim como outras classes no jogo tem builds diferentes para jogar mano a mano e para jogar em equipe.
MG também pode ter.. mas atualmente nenhuma build serve pra nada.
Entenda jovem padawan, entenda
MG de energia com buff de vida vai continuar do jeito que está em 99% dos eventos do servidor. MG já tem Build para mano a mano (Builds de Força). O que falta para o MG é conseguir jogar efetivamente em grupo (Leia-se executar alguma missão no CS) Aonde todos os chars vão estar bufados e pronto para o combate. O que falta para um MG, seja ele de energia ou força não é buff de BK e sim dano! Assim como para melhorar efetivamente um MG de força é preciso aumentar o seu ataque (já que em grandes eventos PvPs todos estarão bufados) MG de energia também precisa ter o ataque aumentado e não buff de BK... E como o DarkCyborg já falou:
BKnight a questão é que colocar buff full de BK no MG não resolveria o problema do MG Energia. É isso que tô tentando te explicar :P
Melhorar diretamente o HP do MG também não resolve, pois MG de Força também se beneficia disso.
Quanto a aumentar o dano do EMG, provavelmente seja possível, mas como falei, o dano do EMG trabalha da mesma forma que o SM. No caso do Dano Habilidade do MG, foi possível, por exemplo, elevar o valor de 200% para 600%, e consegue até mais. Para fazer a mesma coisa com o EMG/SM, teria que elevar a porcentagem de suas melhores staffs (EB/Dancer/Platina/Viper) de algo perto de 120% para algo como 500%. Mas eu li no fórum uma vez que os itens têm uma limitação, e não aceitam valores maiores que 255. Esse é um dos problemas que me refiro quando falam que "tomaram o caminho mais difícil", pois se todas as classes tivessem 200% de dano habilidade, seria mais fácil equilibrá-las.
Enfim, EMG, por enquanto, é char de up mesmo. Não vai ser fácil equilibrar, e recomendo que ele seja discutido quando o SM for discutido (pois, como já falei, falar de um é praticamente falar do outro).
O problema é o mesmo de colocar buff de elf no DL, liberar o set Grand Soul para BK, liberar a Rune Blade para SM, colocar Corvo no MG, e por aí vai. São coisas que teriam quase o mesmo impacto no char mencionado que a Fortitude teria no MG. Simplesmente não fazem parte da classe, não é uma característica dela, e não é algo que deve ser compensado pelo fato do servidor trabalhar com resets. MG não tem buff, é uma característica dele, então se você quiser buff de BK, você pega buff com um BK.
E outro problema é você insistir em uma coisa que não vai melhorar em quase nada na classe. Se quer insistir em algo, insista em algo que torne o MG bom (como o caso da PS+Uniria e o impacto dos buffs de ataque no MG x DL), não migalhas que no fundo, só serve para aumentar o volume de posts e não fazem quase nada pelo MG. Esse é, de fato, o problema.
Se querem melhorar o EMG, o TruTa deu a melhor ideia até o momento: considerar a porcentagem de dano da segunda staff, pois atualmente, apenas o aumento de dano mágico da staff da mão direita afeta o dano.
MG de energia com buff de vida vai continuar do jeito que está em 99% dos eventos do servidor. MG já tem Build para mano a mano (Builds de Força). O que falta para o MG é conseguir jogar efetivamente em grupo (Leia-se executar alguma missão no CS) Aonde todos os chars vão estar bufados e pronto para o combate. O que falta para um MG, seja ele de energia ou força não é buff de BK e sim dano! Assim como para melhorar efetivamente um MG de força é preciso aumentar o seu ataque (já que em grandes eventos PvPs todos estarão bufados) MG de energia também precisa ter o ataque aumentado e não buff de BK... E como o DarkCyborg já falou:
mano leia oq eu escrevi antes, por favor.. vc acha que eu não sei disso, mano??
Aff, ta me dando agonia, mano..
EU SEI QUE MG PRECISA DE DANO... EU SEI DISSO, EU QUERO QUE AUMENTE O DANO TAMBÉM.. SIM, SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM.. É ESSENCIAL PARA EFETIVIDADE NO CS.. SIM SIM SIM SIM É SIM...
EU SEI DISSO, TODO MUNDO SABE DISSO.. EU JA ESCREVI ISSO..
EU TAMBÉM SUGERI AUMENTAR O DANO DO E-MG, FAZENDO COM QUE A 2ª STAFF CONTRIBUA PARA O DANO MÁGICO, E MAIS O BUFF P AJUDAR NA VITALIDADE...
NINGUÉM TA FALANDO QUE UM E-MG VAI SE DAR BEM NO CS POR CONTA DE UM BUFF PRÓPRIO... NINGUÉM, PQ NÃO VAI, TODO MUNDO JA SABE.. SE UM MG QUISER IR A UM CS, TEM QUE FAZER BUILD EM FORÇA..
POR FAVOR ENTENDA!!!!
O BUFF PRA MG É SÓ PRA AJUDAR O E-MG EM ALGUMA COISA ALÉM DE UPAR.. ENTENDA.. POR FAVOR!!
FearIsThePower
30/06/2016, 16:10
eu tava falando.... ja vi de tudo aki, todo mundo que algo e nao que abrir mo de nada, quero ter +pontos!.. TOMA!!!, quero mais defesa! TOMA!!!! quero mais atq! TOMA!!!, mais atq denovo! TOMA!! , aff anda nao ta bom quero buff de sm, e de bk! PELAMOR... vai deixar de ser relaxado e vai aprender a jogar! é claro que mg precisa sim de melhorias, no meu ver somente o correçao do bug da ts do bk, e talvez poder usar skill da arma de uniria somente.. infelizmente se instalou o coitadismo, ninguem pode discordar que já vem é do contra! vai procurar estudar mais sobre teu char folgado! tem muito mg bom ae q ao invez de ta chorando tae jogando muito e mostrando ao que veio.
isso já virou baderna!! se todas sugestoes aki fossem adotadas pelos admins mg estaria assim : full pontos em todos atributos, buff de bk, buff de sm, dano maior que dl, falta pedi mais oq? aproveita e mete tbm buff de elf pra fechar a tampa da besteira.
por favor carlos e rafael se manisfestem sobre o topico eas sugestoes sugeridas, pq ninguem merece mais ver tanta bobagem.
eu tava falando.... ja vi de tudo aki, todo mundo que algo e nao que abrir mo de nada, quero ter +pontos!.. TOMA!!!, quero mais defesa! TOMA!!!! quero mais atq! TOMA!!!, mais atq denovo! TOMA!! , aff anda nao ta bom quero buff de sm, e de bk! PELAMOR... vai deixar de ser relaxado e vai aprender a jogar! é claro que mg precisa sim de melhorias, no meu ver somente o correçao do bug da ts do bk, e talvez poder usar skill da arma de uniria somente.. infelizmente se instalou o coitadismo, ninguem pode discordar que já vem é do contra! vai procurar estudar mais sobre teu char folgado! tem muito mg bom ae q ao invez de ta chorando tae jogando muito e mostrando ao que veio.
isso já virou baderna!! se todas sugestoes aki fossem adotadas pelos admins mg estaria assim : full pontos em todos atributos, buff de bk, buff de sm, dano maior que dl, falta pedi mais oq? aproveita e mete tbm buff de elf pra fechar a tampa da besteira.
por favor carlos e rafael se manisfestem sobre o topico eas sugestoes sugeridas, pq ninguem merece mais ver tanta bobagem.
A questão não é essa fiote...
O FMG já ganhou dano... O EMG não ganhou nada, não pode ganhar nem dano e nem defesa, por isso que o Great Fortitude ajudaria, entendeu???
Não é questão de aprender a jogar não... É simplesmente não acabar com EMG no jogo...
O dano do EMG é fraco demais, por isso a sugestão de mais vida!!!!!!!!!!!!!!!
Todo mundo é a favor de se aumentar o dano do EMG... Mas não está sendo possível no momento... A única opção é colocar o Great Fortitude nele, nem q seja pra testar!!!
A classe MG só precisa disso:
Aumento do dano habilidade e PS+Uniria (Para os MGs de força q gostam de jogar CS)
Great Fortitude (Para quem gosta de jogar de EMG).... Tem alguma outra opção pra substituir o Great Fortitude??
Com essas mudanças feitas, acaba-se essa novela, q já tá cansando!!!^^
dragsvard
30/06/2016, 16:35
por favor @carlos e @rafael se manisfestem sobre o topico eas sugestoes sugeridas, pq ninguem merece mais ver tanta bobagem.
Tá na hora de algum ADM se pronunciar sobre o assunto, e depois fechar o tópico, pq tá difícil MSM kk
FearIsThePower
30/06/2016, 16:37
todo mundo quem??? pra que? great fortitude!! ms!! se que mais oq? nao vejo esse rio de mgs reclamando so meia duzia de gato pingado, ahh ja sei deve ser eu que estou com medo do mg!!! me poupe , ao eu ver mg esta muito descente, pra realmente quem sabe jogar, ja se ve muito mg ai matando de tudo, sm, bk , dl ,elf, no x1 , porem sugeriram algo mais voltado ao cs disso eu nao entendo, porem creio q isso afetaria o server no contexto geral,o que se deve resolver é o problema do bug da skill do bk de ts, e talvez.. TALVEZ a questao do desbloqueio da skill de uniria.. no demais ta tudo blz
_DeathMask
30/06/2016, 16:42
todo mundo quem??? pra que? great fortitude!! ms!! se que ais oq? nao vejo esse rio de mgs reclamando so meia duzia de gato pingado, ahh ja sei deve ser eu que estou com medo mo mg!!! me poupe , ao eu ver mg esta muito descente, pra realmente quem sabe jogar, ja se muito mg ai matando de tudo, sm, bk , dl ,elf, no x1 , porem sugeriram algo mais voltado ao cs disso eu nao entendo, porem sim creio q se deve resolver o problema do bug da skill do bk de ts, e talvez.. TALVEZ a questao do desbloqueio da skill de uniria.. no demais ta tudo blz
Pois é... Eu mesmo já consegui levar alguns BOSS, a maioria dos DSs que vou, já consigo resultados bem mais expressivos em x1 e etc, a única coisa que precisa melhorar é o MG no CS, por que lá com todas as classes bufadas ele não consegue desempenhar nenhuma missão com efetividade, seja de ataque ou de defesa. Ai me vem um cara pedindo buffs para o MG de energia por que supostamente ele tem dificuldade em achar buff no jogo ^^
qual melhoria traria para o MG utilizar a PS na montaria, apenas bug de agilidade?
_DeathMask
30/06/2016, 16:47
qual melhoria traria para o MG utilizar a PS na montaria, apenas bug de agilidade?
Quando o MG usa a Fire Slash e algum BK roda TS a Fire Slash Buga (ele faz o movimento, mas não consegue atacar nem sai dano, é como se a agilidade estivesse bugada) e não tem como desbugar com ou sem montaria, então a "melhor magia" para MG em eventos PvPs é a Power Slash... E como não da para usar a Power Slash com montaria, para que o MG utilizasse ela sem travar no CS precisaria usar Ratio, e full ddi ele já toma 3 tapas, quem dirá full ratio, nem dos guardas passaria.
DarkCyborg
30/06/2016, 16:48
Se é para manter as características originais de cada personagem, que tire então o uso de arma de 2 mão e escudo ou arma de 2 mãos e outra de 1 mão, que jamais habilite o uso do PS + uniria..
Que acabe com MG.. e deixe somente 4 classes no jogo.
poupe-me meu jovem.
Isso são compensações pelo fato do servidor ser por reset e não por level. Colocar buff no MG é uma compensação tão útil quanto colocar MS no DL, então não precisa ser feita.
Mano, até agora vc não sacou a do brotherzinho ali?
Ele ta pedindo não só ter o buff habilitado e mais nada, pronto acabou. ele quer também todas as outras melhorias....
Assim como ELF, DL,SM, BK tem várias builds para vários eventos.. build p x1, build p CS, build p isso pra aquilo..
O mg só tem 1 e meia.. uma q não serve pra nada q é melhorzinha (F-MG), que pode ser melhorada com aumento do dano, e montaria+skill..
e outra que não serve pra nada a não ser upar (E-MG), que pode ser melhorada dando dano adicional de uma segunda staff + um buff...
Pq nem sempre tem um BK ali pra te dar buff, vc diz isso, pq vc estando sozinho tem o seu próprio buff, seja SM, BK, DL ou ELF.. mg não
Não vai compensar nada cara, procure outra maneira de melhorar o EMG, pois essa aí não melhora (vocês não estão entendendo isso). Quanto a procurar buff, já falei, jogue em equipe ou conviva com isso.
A vida do EMG vai subir para compensar a falta de dano e defesa que ele NÃO TEM!!!
A vida do FMG não vai subir tanto pq a build é diferente... mas ele vai ter o dano habilidade aumentado, e com certeza vai poder usar a PS+Uniria...
Basta os adms equilibrarem esses três atributos: Great Fortitude + Pontos de distribuição do MG + Aumento do dano habilidade!!!
1) Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
2) Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
3) A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
4) Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Os únicos que não entendem de raciocínio lógico é quem acha que colocar um buff no MG vai melhorá-lo. Basta olhar o SM, tem o melhor buff do jogo e a melhor utilidade dele é... dar buff para os outros chars matarem.
SM ainda executa outras missões pq tem outras características que permitem isso. Por exemplo, SM consegue segurar Switch porque tem Teleport, que o ajuda a evitar dano. SM consegue levar boss pq tem Decay, que o ajuda a causar mais DANO. EMG com Fortitude vai continuar inútil no CS, vai continuar sendo explodido por DL, vai continuar sendo explodido por SMG, vai continuar sendo uma marionete contra um SM que usa Teleport... talvez ele fique melhor contra um BK (que não seja defesa, obviamente) e, claro, contra Elfa.
Se você tem raciocínio lógico, use-o para encontrar algo melhor para o MG, pois buff não vai resolver nada.
FearIsThePower
30/06/2016, 16:49
Pois é... Eu mesmo já consegui levar alguns BOSS, a maioria dos DSs que vou, já consigo resultados bem mais expressivos em x1 e etc, a única coisa que precisa melhorar é o MG no CS, por que lá com todas as classes bufadas ele não consegue desempenhar nenhuma missão com efetividade, seja de ataque ou de defesa. Ai me vem um cara pedindo buffs para o MG de energia por que supostamente ele tem dificuldade em achar buff no jogo ^^
eu creio que se arrumar o bug do ts do bk ja ajuda bastante! e tbm pq é uma alteraçao justa que precisa sim ser corrigida, em relaçao a uniria acho q se deve ser testado algo do tipo TESTADO!
no demais.... esperemos
também se for possível aumentar o range da power slash de 5 pra 6... acho q já ajuda também..
1) Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
isso só funciona PVM...
Exemplo: mesmo com muito mais energia q força, a power slash, fire slash, e twisting slash, da mais dano que a flame, inferno etc..
issso nos moonnsstross..
em PVP se vc usar qualquer slash vai tirar miss, e só lighting vai tirar muito mais.. não sei porq, mas ja testei
Talvez seja a mais pura verdade oq vc disse, DarkCyborg =DD
Penso o seguinte:
Vc disse: Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
Eu digo: Skill de Força tem mais dano q Skill de energia mesmo.. Concordo =DD
Vc disse: Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
Eu digo: É o dobro de vida, talvez um pouco mais... O dano atual do EMG mata, ele não tem é defesa para ficar vivo tempo suficiente, esse dobro de vida daria um pouco mais de tempo pra ele ficar vivo =DD
Vc disse: A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
Eu digo: Talvez nos CCs 4, 5 e 6 seja verdade.. Nunca disputei esses.. Mas no CC3 "MS" nunca me fez falta!!! =DD
Vc disse: Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Eu digo: Pode ser a mais pura verdade, mas concorda que com esse aumento de vida, o EMG melhoria, nem que seja 1%??? Nas minhas mãos seria bem aproveitado =D
Galera, talvez eu esteja totalmente errado.. Mas eu prefiro que o Great Fortitude seja colocado no MG, quebrar a cara dentro do jogo e vir aqui admitir meu erro, do que ficar na dúvida!!! =D
Quero pagar pra ver.. Ninguém pode afirmar nada até testar =DD
E que mais uma vez fique bem claro: Não estou querendo o Great Fortitude no lugar do aumento do dano habilidade não!!!!! Só quero q o EMG tenha alguma melhoria também, nem q seja 1%!!
=D
FearIsThePower
30/06/2016, 17:33
Talvez seja a mais pura verdade oq vc disse, DarkCyborg =DD
Penso o seguinte:
Vc disse: Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
Eu digo: Skill de Força tem mais dano q Skill de energia mesmo.. Concordo =DD
Vc disse: Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
Eu digo: É o dobro de vida, talvez um pouco mais... O dano atual do EMG mata, ele não tem é defesa para ficar vivo tempo suficiente, esse dobro de vida daria um pouco mais de tempo pra ele ficar vivo =DD
Vc disse: A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
Eu digo: Talvez nos CCs 4, 5 e 6 seja verdade.. Nunca disputei esses.. Mas no CC3 "MS" nunca me fez falta!!! =DD
Vc disse: Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Eu digo: Pode ser a mais pura verdade, mas concorda que com esse aumento de vida, o EMG melhoria, nem que seja 1%??? Nas minhas mãos seria bem aproveitado =D
Galera, talvez eu esteja totalmente errado.. Mas eu prefiro que o Great Fortitude seja colocado no MG, quebrar a cara dentro do jogo e vir aqui admitir meu erro, do que ficar na dúvida!!! =D
Quero pagar pra ver.. Ninguém pode afirmar nada até testar =DD
E que mais uma vez fique bem claro: Não estou querendo o Great Fortitude no lugar do aumento do dano habilidade não!!!!! Só quero q o EMG tenha alguma melhoria também, nem q seja 1%!!
=D
e já ta podendo escolher? mg já esta sendo bem aproveitado nas mãos dos que buscam jogar, a prova é tanta que ate agora naa vi nenhum post seu sugerindo correçao de bugs, somente pedindo DANO, GREAT FORTITUDE vai jogar mano, vai estudar mais as builds, talvez o problema nao seja o char o sim o jogador...
DarkCyborg
01/07/2016, 05:12
Vc disse: Energia também aumenta dano de skills de força, então um MG full energia continua tendo mais dano na Fire Slash/Power Slash/TS/etc que nas skills mágicas (Flame/Cometfall/Evil/etc). Entendeu? Pode colocar buff de Vida no MG, pode colocar energia full e pouca força, ele vai ter mais dano na Fire Slash que em qualquer skill de energia.
Eu digo: Skill de Força tem mais dano q Skill de energia mesmo.. Concordo =DD
Sim, beleza. O que fica aqui é: Para quê usar Flame/Comet/etc, se Fire Slash é melhor mesmo em MG full energia?
Vc disse: Não meu amigo, ele vai continuar sendo explodido em x1/CC mesmo com mais vida. E vai continuar sem dano. Ou seja, pode dar mais vida pra EMG que não vai adiantar nada pq MG de Energia não tem dano, e o que mata é dano. E isso é algo que já pode ser feito e testado pegando buff de um EBK.
Eu digo: É o dobro de vida, talvez um pouco mais... O dano atual do EMG mata, ele não tem é defesa para ficar vivo tempo suficiente, esse dobro de vida daria um pouco mais de tempo pra ele ficar vivo =DD
Acontece que os hits são tão altos, que a única coisa em que isso iria ajudar seria a matar no Reflect. E se for o caso, um BK faz isso melhor que um MG.
Vc disse: A menos que você coloque MS, MG não será melhor que um SM no CC.
Eu digo: Talvez nos CCs 4, 5 e 6 seja verdade.. Nunca disputei esses.. Mas no CC3 "MS" nunca me fez falta!!! =DD
CC+3 não é referência, pois os chars não são fulls. Por exemplo, uma elfa de 0 reset é boa no PvP contra outras classes do mesmo nível, e isso não quer dizer que ela é uma classe equilibrada.
Vc disse: Pode fazer tudo o que você disse, um SM continuará muito melhor que um EMG no x1 (pois tem mais velocidade de ataque e skills melhores).
Eu digo: Pode ser a mais pura verdade, mas concorda que com esse aumento de vida, o EMG melhoria, nem que seja 1%??? Nas minhas mãos seria bem aproveitado =D
A questão é que melhorar o char em 1% não é algo que mereça atenção, você deve focar em sugestões que realmente façam diferença para o char. Colocar Fortitude é uma coisa que vai melhorar em situações beeeem específicas (como x1 contra classes que não estão equilibradas, ou Chaos Castles de níveis inferiores). Já a sugestão de considerar o dano das duas staffs é algo que tem um impacto MUITO MAIOR, isso melhora a classe em todos os quesitos e não apenas em situações específicas.
Vamos olhar agora para o FMG, que ainda não está bom, depois que ele estiver, beleza! Aí vamos olhar para as outras classes (ME, SM e EMG). O dano do EMG trabalha de uma forma muito parecida com o dano do SM, então, pq não melhorar os dois chars ao mesmo tempo?
Galera, talvez eu esteja totalmente errado.. Mas eu prefiro que o Great Fortitude seja colocado no MG, quebrar a cara dentro do jogo e vir aqui admitir meu erro, do que ficar na dúvida!!! =D
Quero pagar pra ver.. Ninguém pode afirmar nada até testar =DD
Na verdade, você JÁ PODE TESTAR! Afinal, Buff de BK já existe no jogo. Você pode pegar um BK de buff, fazer pt com o seu MG de Energia, e combinar com alguém para fazer esse duelo de testes. Basicamente, seria uma simulação do que aconteceria se você (com o seu MG) tivesse o buff do BK.
Pelo que vi, o próprio _DeathMask ofereceu buff de BK para você testar isso no seu EMG.
DARTHV4D3R
01/07/2016, 08:42
De boa, isso está virando mais um "Telequete", onde lutadores simulam uma luta... O tópico ficou remanejado a um grupo que defende mudanças em fórmulas e outro grupo que defende mudanças acrescendo Buff no MG, porém vejo mais imposição de ambos os lados, uma guerra de pensamentos na tentativa de influenciar o que daqui para frente deveria ocorrer com o MG...
Eu já sugeri mudanças e parcialmente foram adicionadas ao MG, o que penso daqui por diante sobre esses dois pensamentos:
TESTES... Não estamos com o MG em testes? Então SUGESTÃO:
1. Que se conceda uso do Buff do BK (Greater Fortitude) ao MG - Teste de 1 mês, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
2. Que se conceda uso do Buff do SM (Mana Shield - MS) ao MG - Teste de 1 mês, após o tempo dado no item 1, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
3. Que se conceda a viabilidade (se possível) do destravamento da magia Power Slash com montaria ao MG - Teste com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
4. Que se conceda melhorias na amplitude da magia skill do MG, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
5. Que se conceda melhorias já sugeridas no ataque e dano no MG, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
Sejamos práticos cavalheiros, não adianta postarem POR CONVENCIMENTO suas teorias, porque inevitavelmente teremos nesse tópico uma NOVA BÍBLIA, com teorias e mais teorias sem de fato ter o convencimento de quem mantém seu pensamento como certo...
A CONVERSÃO somente vem com o tempo, mas nesse tempo, que se tenham provas por A+B de todas as teorias incessantemente mencionadas aqui.
Sendo assim, os jogadores que estão degladiando nessas últimas páginas deste por favor, tenham bom senso de aceitar que sem TESTES as TEORIAS permanecerão como TEORIAS, nada APLICÁVEL, então, vamos parar de tentar convencer demais por IMPOSIÇÃO, concordam?
Aguardando testes e aplicações destas sugestões para análises posteriores.
[ ]s
FearIsThePower
01/07/2016, 09:47
de boa, isso está virando mais um "telequete", onde lutadores simulam uma luta... O tópico ficou remanejado a um grupo que defende mudanças em fórmulas e outro grupo que defende mudanças acrescendo buff no mg, porém vejo mais imposição de ambos os lados, uma guerra de pensamentos na tentativa de influenciar o que daqui para frente deveria ocorrer com o mg...
Eu já sugeri mudanças e parcialmente foram adicionadas ao mg, o que penso daqui por diante sobre esses dois pensamentos:
Testes... Não estamos com o mg em testes? Então sugestão:
1. Que se conceda uso do buff do bk (greater fortitude) ao mg - teste de 1 mês, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
2. Que se conceda uso do buff do sm (mana shield - ms) ao mg - teste de 1 mês, após o tempo dado no item 1, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
3. Que se conceda a viabilidade (se possível) do destravamento da magia power slash com montaria ao mg - teste com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
4. Que se conceda melhorias na amplitude da magia skill do mg, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
5. Que se conceda melhorias já sugeridas no ataque e dano no mg, com ss e explanação detalhada do que mudou no mg.
sejamos práticos cavalheiros, não adianta postarem por convencimento suas teorias, porque inevitavelmente teremos nesse tópico uma nova bíblia, com teorias e mais teorias sem de fato ter o convencimento de quem mantém seu pensamento como certo...
A conversão somente vem com o tempo, mas nesse tempo, que se tenham provas por a+b de todas as teorias incessantemente mencionadas aqui.
Sendo assim, os jogadores que estão degladiando nessas últimas páginas deste por favor, tenham bom senso de aceitar que sem testes as teorias permanecerão como teorias, nada aplicável, então, vamos parar de tentar convencer demais por imposição, concordam?
Aguardando testes e aplicações destas sugestões para análises posteriores.
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que mais nada nao? Tem certeza? Aproveita que já é pra testar mesmo acrescenta all points em todos atributos eos buff´s de elf , pra que pedi pouco creio que com essas alteraçoes que sugeri junto com as suas talvez consiga agradar metade dos choroes.
DARTHV4D3R
01/07/2016, 09:57
que mais nada nao? Tem certeza? Aproveita que já é pra testar mesmo acrescenta all points em todos atributos eos buff´s de elf , pra que pedi pouco creio que com essas alteraçoes que sugeri junto com as suas talvez consiga agradar metade dos choroes.
Sugeri em tópicos e cada um separadamente, dando tempo para pareceres claros e definitivos sobre o MG, já que no mais, ficaremos aqui lendo debate entre duas frentes, como já mencionei acima e nada disso se resolve porque cada frente não aceita CONVENCIMENTO, sendo assim, nada mais justo testar tais pontos, tirar SS e declarar aqui nesse tópico os resultados, com isso teremos DEFINITIVAMENTE o caminho a ser seguido...
Full Atributo é desnecessário, assim como Buff de ELF... No mais, já que suas sugestões não sei se posso entender como ironias, mas nesse leque, inclui-se então o Buff Crítico do DL...
De boa, isso está virando mais um "Telequete", onde lutadores simulam uma luta... O tópico ficou remanejado a um grupo que defende mudanças em fórmulas e outro grupo que defende mudanças acrescendo Buff no MG, porém vejo mais imposição de ambos os lados, uma guerra de pensamentos na tentativa de influenciar o que daqui para frente deveria ocorrer com o MG...
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Quando vc escreveu, deu a impressão que há um "grupo" que acha q só o buff de bk vai resolver o problema do mg..
não vai xomano.. o acréscimo de um buff no mg, é uma sugestão para ser incluída junto com as outras TAMBÉM. sacou?
conceder ao MG, buff+dano de habilidade+range+PS com montaria..
tendeu?
Mesmo com essas mudanças, o MG não será pário para um DL ou BK em qualquer evento, mas já vai conseguir alguma utilidade a mais e talvez
eliminar o risco de extinção no server.
DARTHV4D3R
01/07/2016, 10:19
Quando vc escreveu, deu a impressão que há um "grupo" que acha q só o buff de bk vai resolver o problema do mg..
não vai xomano.. o acréscimo de um buff no mg, é uma sugestão para ser incluída junto com as outras TAMBÉM. sacou?
conceder ao MG, buff+dano de habilidade+range+PS com montaria..
tendeu?
Mesmo com essas mudanças, o MG não será pário para um DL ou BK em qualquer evento, mas já vai conseguir alguma utilidade a mais e talvez
eliminar o risco de extinção no server.Já tinha entendido desde o princípio, afinal, venho postando e sugerindo mudanças desde a primeira página deste... Não ficarei postando para haver um debate infindável, minha sugestão para ordenamento das sugestões está postada acima, cabe a todos usarmos o bom senso!
_DeathMask
01/07/2016, 11:11
De boa, isso está virando mais um "Telequete", onde lutadores simulam uma luta... O tópico ficou remanejado a um grupo que defende mudanças em fórmulas e outro grupo que defende mudanças acrescendo Buff no MG, porém vejo mais imposição de ambos os lados, uma guerra de pensamentos na tentativa de influenciar o que daqui para frente deveria ocorrer com o MG...
Eu já sugeri mudanças e parcialmente foram adicionadas ao MG, o que penso daqui por diante sobre esses dois pensamentos:
TESTES... Não estamos com o MG em testes? Então SUGESTÃO:
1. Que se conceda uso do Buff do BK (Greater Fortitude) ao MG - Teste de 1 mês, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
2. Que se conceda uso do Buff do SM (Mana Shield - MS) ao MG - Teste de 1 mês, após o tempo dado no item 1, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
3. Que se conceda a viabilidade (se possível) do destravamento da magia Power Slash com montaria ao MG - Teste com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
4. Que se conceda melhorias na amplitude da magia skill do MG, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
5. Que se conceda melhorias já sugeridas no ataque e dano no MG, com SS e explanação detalhada do que mudou no MG.
Sejamos práticos cavalheiros, não adianta postarem POR CONVENCIMENTO suas teorias, porque inevitavelmente teremos nesse tópico uma NOVA BÍBLIA, com teorias e mais teorias sem de fato ter o convencimento de quem mantém seu pensamento como certo...
A CONVERSÃO somente vem com o tempo, mas nesse tempo, que se tenham provas por A+B de todas as teorias incessantemente mencionadas aqui.
Sendo assim, os jogadores que estão degladiando nessas últimas páginas deste por favor, tenham bom senso de aceitar que sem TESTES as TEORIAS permanecerão como TEORIAS, nada APLICÁVEL, então, vamos parar de tentar convencer demais por IMPOSIÇÃO, concordam?
Aguardando testes e aplicações destas sugestões para análises posteriores.
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Já existe buff full de BK e SM no jogo, logo, já tem como você fazer os testes... O BKnight recusou o meu convite de dar buff full de BK para ele para irmos x1, boss, DS, BC e etc mas o mesmo recusou... Falou que só vai logar quando o Carlos de fato tiver feito alterações. Estranho né, por que eu iria dar para o MG dele o buff full que ele tanto quer... Bom, caso você queira testar seu MG com buff full de BK se saindo contra as outras classes é só me procurar que marcamos o dia e fazemos os testes...
Já no caso do MS duvido muito que a ADM faça uma manutenção desse tipo sem que tire pontos dele, ou seja, fora do CS se tornaria um Deus por conta do MS mas no CS propriamente dito ele ficaria mais inútil do que agora, visto que teria seus pontos diminuídos e continuaria sem conseguir efetuar uma missão com efetividade.
DARTHV4D3R
01/07/2016, 11:59
Já existe buff full de BK e SM no jogo, logo, já tem como você fazer os testes... O @BKnight (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=27210) recusou o meu convite de dar buff full de BK para ele para irmos x1, boss, DS, BC e etc mas o mesmo recusou... Falou que só vai logar quando o Carlos de fato tiver feito alterações. Estranho né, por que eu iria dar para o MG dele o buff full que ele tanto quer... Bom, caso você queira testar seu MG com buff full de BK se saindo contra as outras classes é só me procurar que marcamos o dia e fazemos os testes...
Já no caso do MS duvido muito que a ADM faça uma manutenção desse tipo sem que tire pontos dele, ou seja, fora do CS se tornaria um Deus por conta do MS mas no CS propriamente dito ele ficaria mais inútil do que agora, visto que teria seus pontos diminuídos e continuaria sem conseguir efetuar uma missão com efetividade.
Justamente por alegações bobas Moita que sugeri os testes com as sugestões NO MG, ou seja, tira TODA e QUALQUER DÚVIDA ou SUPOSIÇÃO...
Se sei que tem Buff Alheio que pode ser testado no MG? Claro, porém, contentar quem solicita buff NO CHAR não se releva o BUFF em PT, por mais que seja a mesma coisa, mas sabe, TOMÉ só acreditou VENDO, sendo assim, porque não solicitar meramente 1 ou 2 semanas de testes com tais buffs no MG?
Eu pergunto então pra vcs: "Pq a atualização do MG não pode ser aumento do dano habilidade + PS usada com uniria + great fortitude?? Vai atrapalhar vcs?? Vai prejudicar o jogo de vcs?? O MG vai ficar muito apelão?? Ou a única justificativa que vcs têm é que o Great Fortitude não vai ajudar em nada a classe??
DarkCyborg, vc disse algo interessante qnd mencionou a "sugestão de considerar o dano das duas staffs é algo que tem um impacto MUITO MAIOR... Eu concordo com isso... Eu estaria sendo até ****** se essa sugestão nao fosse bem melhor... Mas os adms conseguem fazer isso?? Acho q não, pq senão já tinham se pronunciado!
Talvez consigam, ainda nesse ano, ou ano que vem, ou em 2018.. Vai saber! Até lá pq não deixar o MG com mais vida?? Já disseram aí que não vai adiantar nada mesmo!!!!!
Qndo o dano do EMG puder ser melhorado, tira-se o great fortitude dele e pronto!!! Simples assim!!!
A atualização (mais dano habilidade; power slash + uniria, great fortitude) vai ser bom pra vcs que querem mais dano habilidade, a power slash + uniria e não ligam a mínima para o great fortitude... E vai ser bom pra quem liga para o great fortitude no EMG, nesse momento!!!
DARTHV4D3R, vc citou aí o seguinte trecho: "TOMÉ só acreditou VENDO".. Verdade meu caro.. Se eu tivesse me baseado somente no que esse povo do server falava sobre MG, antes de sequer ter começado a upar um, jamais teria começado!!! E valeu cada barrinha que subiu!!!
Prefiro muito mais que o EMG tenha o dano aumentado do que o great fortitude... Mas como isso não é possível no momento, e ninguém aqui sabe qndo vai ser, pq não deixá-lo com mais vida??
Pra finalizar, pergunto novamente: "Se hoje, agora, nesse exato momento, o Great Fortitude fosse habilitado para o MG poder usá-lo, isso com certeza não ajudaria vcs em nada, mas atrapalharia??? Prejudicaria vcs de alguma forma??? O jogo ia ficar ruim??? O Mu ia fica sem graça??? Vcs deixariam de usar seus outros chars???
Reflitam...
_DeathMask
01/07/2016, 17:39
Justamente por alegações bobas Moita que sugeri os testes com as sugestões NO MG, ou seja, tira TODA e QUALQUER DÚVIDA ou SUPOSIÇÃO...
Se sei que tem Buff Alheio que pode ser testado no MG? Claro, porém, contentar quem solicita buff NO CHAR não se releva o BUFF em PT, por mais que seja a mesma coisa, mas sabe, TOMÉ só acreditou VENDO, sendo assim, porque não solicitar meramente 1 ou 2 semanas de testes com tais buffs no MG?
Mas eu não estou lhes oferecendo a chance de testarem com o buff full de BK? De qualquer forma não vão estar com um buff full? Então vocês não querem testar simplesmente com o buff de BK mas sim ver a animação do MG estourando... Já disse, se quiserem testar o buff full de BK no MG de vocês eu disponibilizo o buff ai vocês testam em x1, DS, BC, CS, no que desejarem!
Talvez consigam, ainda nesse ano, ou ano que vem, ou em 2018.. Vai saber! Até lá pq não deixar o MG com mais vida?? Já disseram aí que não vai adiantar nada mesmo!!!!!
Pra finalizar, pergunto novamente: "Se hoje, agora, nesse exato momento, o Great Fortitude fosse habilitado para o MG poder usá-lo, isso com certeza não ajudaria vcs em nada, mas atrapalharia??? Prejudicaria vcs de alguma forma??? O jogo ia ficar ruim??? O Mu ia fica sem graça??? Vcs deixariam de usar seus outros chars???
Reflitam...
E por que não vai adiantar nada precisa acrescentar o buff? Então por que não adiciona a KB e Great dragon por exemplo? Também não vai mudar em nada, mas meu MG vai ficar mais bonito! Bom, eu já disse, caso vocês queiram testar os MGs de vocês de energia e buff full eu lhes ofereço o buff full de BK e ainda ofereço meus chars (DL, BK, SMG) para fazer os testes com vocês (todos eles sem o buff full), faço questão de ir x1, DS, BC, o que quiserem, até ofereço os convites por conta própria caso n tenham... Vocês querem Buff full de BK no MG para testes né? Terão ^^
Continuem falando sobre o buff de BK no MG que enquanto isso vou lá testar os 800% no dano habilidade.
DARTHV4D3R
01/07/2016, 18:00
Mas eu não estou lhes oferecendo a chance de testarem com o buff full de BK? De qualquer forma não vão estar com um buff full? Então vocês não querem testar simplesmente com o buff de BK mas sim ver a animação do MG estourando... Já disse, se quiserem testar o buff full de BK no MG de vocês eu disponibilizo o buff ai vocês testam em x1, DS, BC, CS, no que desejarem!
E por que não vai adiantar nada precisa acrescentar o buff? Então por que não adiciona a KB e Great dragon por exemplo? Também não vai mudar em nada, mas meu MG vai ficar mais bonito! Bom, eu já disse, caso vocês queiram testar os MGs de vocês de energia e buff full eu lhes ofereço o buff full de BK e ainda ofereço meus chars (DL, BK, SMG) para fazer os testes com vocês (todos eles sem o buff full), faço questão de ir x1, DS, BC, o que quiserem, até ofereço os convites por conta própria caso n tenham... Vocês querem Buff full de BK no MG para testes né? Terão ^^
Continuem falando sobre o buff de BK no MG que enquanto isso vou lá testar os 800% no dano habilidade.Nao sabia que era Admin do MUCA Sr Moita: " você que está oferecendo a chance de testar"? Desculpe-me, mas muitos achavam que era o Albafica, mas não o Carlos ou Rafael...
Ainda mais reforçou a ideia de IMPOSIÇÃO Sr Moita...
Sou aberto a pensamentos e sugestões dadas e não sei se vc entendeu minha postagem, mas pontuei o que até agora tanto vc, Vini e demais estão discutindo essa novela mexicana que tem virado esse tópico!
Olhe os resets de meus chars na assinatura, não preciso de char alheio para buff...
__MagneTo
01/07/2016, 18:15
Ta ficando zuado, pra que modificar tanto mg
- Já concederam 2 armas usando a skil
- Já aumentou o dano (Zuado por questão)
- agora querem uniria tb ? Buff de outros chares ai ai ai que zuado
Tudo que ta acontecendo é os caras que nunca foi nada no sever e nunca vai ser tentando salvar 1 classe para tentar ser alguém essa é a realidade
Char mais dificil de jogar é o BK (Só tem sabe joga) Char mais caro para jogar é DL (se nao quer gastar nao jogue)
Agora quer melhorar 1 classe (MG) que sempre foi boa por ter a dificuldade de jogar. venho duelando contra mg na onde que mg tem mais dano que DL ? só aqui mesmo graças ao choroes
DARTHV4D3R
01/07/2016, 18:24
Graças a chorões muito se mudou no MUCA... Tanto é verdade que tiraram a característica do DL registrar porque um chorão não conseguia registrar sua Guild por mais de um ano e agora se pretende CS Especial quando não há guilds competitivas em mesmo nível...
Gracas a chorões mudou-se a forma de UP e demais ações no servidor, justamente porque não se aceita a forma como se configurou o servidor, sendo assim, as constantes mudanças vem geralmente mescladas por mimimi de muitos...
Nao saber jogar com o char: está aí algo interessante a ponto de reduzir o DL a um mero desbuffer no CS.
Mas eu não estou lhes oferecendo a chance de testarem com o buff full de BK? De qualquer forma não vão estar com um buff full? Então vocês não querem testar simplesmente com o buff de BK mas sim ver a animação do MG estourando... Já disse, se quiserem testar o buff full de BK no MG de vocês eu disponibilizo o buff ai vocês testam em x1, DS, BC, CS, no que desejarem!
E por que não vai adiantar nada precisa acrescentar o buff? Então por que não adiciona a KB e Great dragon por exemplo? Também não vai mudar em nada, mas meu MG vai ficar mais bonito! Bom, eu já disse, caso vocês queiram testar os MGs de vocês de energia e buff full eu lhes ofereço o buff full de BK e ainda ofereço meus chars (DL, BK, SMG) para fazer os testes com vocês (todos eles sem o buff full), faço questão de ir x1, DS, BC, o que quiserem, até ofereço os convites por conta própria caso n tenham... Vocês querem Buff full de BK no MG para testes né? Terão ^^
Continuem falando sobre o buff de BK no MG que enquanto isso vou lá testar os 800% no dano habilidade.
Como é cabeça dura esse sujeito^^
A evolução tem que ser para o FMG e EMG
Tanto FMG qnt EMG tem que ter mais dano!!!!!!!!!!! Os dois têm que ser melhorados!!!!!!!!!!!
No caso do EMG não está sendo possível... E tem gente q gosta de jogar com esse tipo de MG... E já que não está sendo possível alterar dano nem defesa, pq não alterar a vida???
Se for assim, peço aos adms para tirar todas as magias do MG, exceto a Evil Spirit, já que EMG só serve pra up msm '-'
Volto a perguntar:
A Great Fortitude no MG atrapalharia vcs??? Prejudicaria vcs de alguma forma??? O jogo ia ficar ruim??? O Mu ia fica sem graça??? Vcs deixariam de usar seus outros chars???
Vou fazer um apelo aos adms: "Aumentem o dano do EMG, deixe ele tão bom qnt o FMG, que a novela acaba"!!!! Satisfeitos???????????????
_DeathMask
01/07/2016, 18:48
Ta ficando zuado, pra que modificar tanto mg
- Já concederam 2 armas usando a skil
- Já aumentou o dano (Zuado por questão)
- agora querem uniria tb ? Buff de outros chares ai ai ai que zuado
Tudo que ta acontecendo é os caras que nunca foi nada no sever e nunca vai ser tentando salvar 1 classe para tentar ser alguém essa é a realidade
Char mais dificil de jogar é o BK (Só tem sabe joga) Char mais caro para jogar é DL (se nao quer gastar nao jogue)
Agora quer melhorar 1 classe (MG) que sempre foi boa por ter a dificuldade de jogar. venho duelando contra mg na onde que mg tem mais dano que DL ? só aqui mesmo graças ao choroes
Eu sou um dos caras que vem postando todos os dias aqui para melhorar o MG, e pelo menos no meu caso eu já posso dizer que estou realizado, já fiz de tudo nesse game e no evento do qual considero o mais importante do C.A deixei o meu nome gravado lá... Antes mesmo de qualquer atualização eu já jogava com o meu MG e já me dava bem em x1 por exemplo, se for no meu canal no youtube vai ver um vídeo de MG com mais de 500 views e matando todas as classes (vídeo antes da atualização). Em x1 ele até que era bom, mas cai entre nós, assim como eu você já foi em muitos Castle Sieges e quantos MGs vocÊ já viu lá? Quantos MGs executando a missão com efetividade? Será que o problema realmente estava no player e não char?
Sobre o dano, infelizmente ainda é menor que o dano de um DL e quando pega BUFF DE ELFA essa diferença aumenta ainda mais... Enfim, estou trocando a Build do meu MG para fazer os testes de dano, vou postar os resultados aqui assim que os testes estiverem prontos.
Nao sabia que era Admin do MUCA Sr Moita: " você que está oferecendo a chance de testar"? Desculpe-me, mas muitos achavam que era o Albafica, mas não o Carlos ou Rafael...
Ainda mais reforçou a ideia de IMPOSIÇÃO Sr Moita...
Sou aberto a pensamentos e sugestões dadas e não sei se vc entendeu minha postagem, mas pontuei o que até agora tanto vc, Vini e demais estão discutindo essa novela mexicana que tem virado esse tópico!
Olhe os resets de meus chars na assinatura, não preciso de char alheio para buff...
Não preciso ser necessariamente um administrador para fazer testes como este, tanto o BKnight quanto você gostariam que tivesse um período de testes de 1 semana +- com buff de BK no MG correto? Mas se eu logar um BK de buff full e bufar o MG dele e o seu, vocês não conseguirão executar os testes que vocês querem? O buff do BK será ainda melhor do que um de MG de energia, logo o MG terá ainda mais vida do que se tivesse o buff próprio... Então não vejo por que não realizar os testes agora e esperar por uma manutenção desse porte ^^
DARTHV4D3R
01/07/2016, 19:03
Eu sou um dos caras que vem postando todos os dias aqui para melhorar o MG, e pelo menos no meu caso eu já posso dizer que estou realizado, já fiz de tudo nesse game e no evento do qual considero o mais importante do C.A deixei o meu nome gravado lá... Antes mesmo de qualquer atualização eu já jogava com o meu MG e já me dava bem em x1 por exemplo, se for no meu canal no youtube vai ver um vídeo de MG com mais de 500 views e matando todas as classes (vídeo antes da atualização). Em x1 ele até que era bom, mas cai entre nós, assim como eu você já foi em muitos Castle Sieges e quantos MGs vocÊ já viu lá? Quantos MGs executando a missão com efetividade? Será que o problema realmente estava no player e não char?
Sobre o dano, infelizmente ainda é menor que o dano de um DL e quando pega BUFF DE ELFA essa diferença aumenta ainda mais... Enfim, estou trocando a Build do meu MG para fazer os testes de dano, vou postar os resultados aqui assim que os testes estiverem prontos.
Não preciso ser necessariamente um administrador para fazer testes como este, tanto o @BKnight (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=27210) quanto você gostariam que tivesse um período de testes de 1 semana +- com buff de BK no MG correto? Mas se eu logar um BK de buff full e bufar o MG dele e o seu, vocês não conseguirão executar os testes que vocês querem? O buff do BK será ainda melhor do que um de MG de energia, logo o MG terá ainda mais vida do que se tivesse o buff próprio... Então não vejo por que não realizar os testes agora e esperar por uma manutenção desse porte ^^ @_DeathMask (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=22328), mais uma vez, preciso mencionar que não é o meu ou o seu querer? Notou, ou pelo jeito, ignorou o que eu postei em pontos, onde resumir as sugestões em tópicos para DEFINITIVAMENTE dar sustentação a tudo o que se sugere e deseja no MG...
Não sou eu que quero IMPOR algo Moita, coloquei há tempos meu pensamento sobre o MG e parece que a novela vai se estender, para aqueles que não querem entender, então, nem me preocuparei mais em postar nisso, já que a IMPOSIÇÃO é mais importante do que RESPEITO a opinião alheia...
Boa sorte nisso tudo, assim como as escolhas equivocadas de liderança...
DarkCyborg
01/07/2016, 19:18
BKnight só pq a staff não falou nada não quer dizer que seja impossível. Quem determina a viabilidade de uma sugestão são os administradores.
Tanto FMG qnt EMG tem que ter mais dano!!!!!!!!!!! Os dois têm que ser melhorados!!!!!!!!!!!
Todas as classes devem ser melhoradas. Incluindo o EMG. E como o dano dele trabalha da mesma forma que o SM, portanto, faz sentido equilibrar as duas classes ao mesmo tempo.
E já que não está sendo possível alterar dano nem defesa, pq não alterar a vida???
Pq é o mesmo char. SMG e EMG são builds diferentes, mas são o mesmo char. Se você aumentar a vida do EMG, vai aumentar a do SMG. E se fizer isso através de buff, não vai mudar muita coisa, pois buff de BK já existe no jogo. Combine com um BK de buff e faça você os testes.
__MagneTo man, queremos que MG seja uma classe boa em PvP bufado em geral, e atualmente, o MG está inferior. E enquanto isso for uma verdade, pediremos mudanças.
_________________________________________________
E quanto a testar Fortitude e qualquer outro buff no MG, basta pegar buff de uma classe existente e realizar os testes. Mas que fique claro que é algo que só melhora em x1 e CC, fora disso, não muda nada.
Amagedon
01/07/2016, 20:19
A respeito da atualização de hoje muito bom,mg tem que ser uma classe de ataque mesmo,e acho que algum buff nele não daria muito resultado mas aumentando o dano de abilidade sim,agora só corigir o bug da fire slash e no meu ver já esta ótimo.
_DeathMask
07/07/2016, 19:07
Fiz alguns testes antes de queimar o meu PC e como o previsto os 800% ainda não é o suficiente. Mesmo o MG utilizando 2 armas e imp ainda sim fica com o ataque bem inferior ao do DL e quando os 2 pegam buff essa diferença aumenta ainda mais. Acredito eu que entre 1000~1200% de dano habilidade o MG já conseguiria fazer alguma missão de ataque com eficácia.
carlos, outra sugestão que praticamente 99% dos players que vieram aqui foi a de liberar a power slash com montaria. Isso atualmente é possível? Que muita gente pediu e concordou mas até agora não sabemos se é possível ou não atualmente. Outra coisa... A Fire Slash buga quando algum BK roda a TS, vocês sabem o por que desse bug e se é possível consertar? Por que caso contrário continuarão postando vídeo de MG matando apenas antes da ponte e sem objetividade nenhuma, e o que queremos é um MG que consiga fazer missões com eficácia e não que mate aleatoriamente skills antes da ponte.
Amagedon
09/07/2016, 22:18
Fui cs com mg hoje deu uma boa melhorada mas esse bug do fire slash quebra,la pra cima do ultimo portão onde tem bastante bk o fire fica quase inútil se for possível corrigir isso dai sim,o mg ficaria muito mais util no cs,dai vai do jogador porque cada um joga como bem intender antes da ponte na dragon tor cumprindo missões não importa,mas corrigindo esse bug seria de grande ajuda dps disso daria pra ve se realmente ele precisa de mais dano ou não.
HELLPATR0L
10/07/2016, 23:43
Andei testando nesse CS o dano do MG agora em 800% e apresentou uma boa melhora, de 5100~6400EX dos DLs, com dinorant ainda e 2 armas, mas antes os adms tem que ver esse bug da fire slash oque pode ser feito, nas ultimas circunstancias ai talves eu apoiaria também a liberação do MG com montaria e power slash, sendo que o fire slash é 1000 vezes mais eficaz, mas vamos aguardar.
DarkCyborg
11/07/2016, 06:07
__MagneTo não estamos reclamando da falta de MGs no CS, e sim da viabilidade do MG como meta no CS. Há uma grande diferença entre algo ser possível e algo ser meta, ou seja, ser competitivo.
Pegar crown switch de MG é possível? É. Mesmo sem as mudanças (na verdade, não mudou nada nesse sentido, o poder defensivo do MG não mudou). Também é possível pegar Switch de Elfa e de DL. Mas algum deles é tão efetivo quanto um BK ou um SM? Não. Por isso, BK é usado no lugar de ME/DL/MG.
MG mata no CS? Tem vídeo comprovando que sim. Mas a questão é: porque alguém substituiria um DL ou um BK por um MG? Qual a vantagem de utilizar um MG? Atualmente não tem nenhuma, afinal, sua skills fica bugada, a melhor que ele teria pra substituir não funciona com dinorant, o MG não tem um bom alcance, dano do DL é maior, e por aí vai. Ou seja, MG não é meta. Quem joga de MG no CS hoje, joga por diversão.
Agora, se quando MG virar meta terão poucos ou muitos MGs no CS... isso não importa muito não.
AZUS_Uchoa
11/07/2016, 07:29
gente vamos a equidades?
Porque se usa SM CS? para Dano? (não)
só para Ice ultimo portão, pegar crow e dar rebuff
Porque se usa BK?
por tudo (defesa, ataque, rebuff)
Por que se usa Elf?
Defesa? (não)
Ataque? (não)
Só buff ou desbuff
Por Que se usa DL?
Desbuff, ataque
Por que se usa MG?
Ataque? (não tem alcance com pet na FS e daqui que venha a atacar de perto já esta morto, mesmo aumentando em 1800% ele ainda tem que chagar perto para atacar e se chegar próximo de mais não pega dano algum)
Defesa? (não)
Sugestões:
- aumentar a % de defesa
- aumentar o dano da FS ou por PS para ser utilizada com pet
- Por um Buff de SM ou BK
DarkCyborg
11/07/2016, 09:39
gente vamos a equidades?
Porque se usa SM CS? para Dano? (não)
só para Ice ultimo portão, pegar crow e dar rebuff
Porque se usa BK?
por tudo (defesa, ataque, rebuff)
Por que se usa Elf?
Defesa? (não)
Ataque? (não)
Só buff ou desbuff
Por Que se usa DL?
Desbuff, ataque
Por que se usa MG?
Ataque? (não tem alcance com pet na FS e daqui que venha a atacar de perto já esta morto, mesmo aumentando em 1800% ele ainda tem que chagar perto para atacar e se chegar próximo de mais não pega dano algum)
Defesa? (não)
Sugestões:
- aumentar a % de defesa
- aumentar o dano da FS ou por PS para ser utilizada com pet
- Por um Buff de SM ou BK
Se deixar 1800%, ele fica bom. Bom até demais (sério, ele vai matar na TS se fizerem isso, ou mesmo na PS de imp, ou então nem vai dar tempo do BK bugar a FS do MG antes de morrer).
Não precisa aumentar tanto não, nem mexer na defesa. Ele vai chegar de qualquer forma, mas a qualidade do MG deve ser dano mesmo.
Sobre buffs, já comentei N vezes (sendo N um número muito grande), colocar buff no MG é bobagem (ele já pode pegar buff de um SM e de um BK).
FearIsThePower
11/07/2016, 10:21
Se deixar 1800%, ele fica bom. Bom até demais (sério, ele vai matar na TS se fizerem isso, ou mesmo na PS de imp, ou então nem vai dar tempo do BK bugar a FS do MG antes de morrer).
Não precisa aumentar tanto não, nem mexer na defesa. Ele vai chegar de qualquer forma, mas a qualidade do MG deve ser dano mesmo.
Sobre buffs, já comentei N vezes (sendo N um número muito grande), colocar buff no MG é bobagem (ele já pode pegar buff de um SM e de um BK).
vcs estão de brincadeira neh? aumentar +dano, buff + defesa, vamos por etapa.
1- DANO esse dano no pvp esta mais q suficiente, de certo que all buff tem desvantagem frente a DL E BK, mais leva vantagem frente ao SM, que só serve como uma elf "pra buff" sendo assim que tal o SM receber as mesmas quantidade de pontos do MG já que all buff ele leva desvantagem tbm?
2- DEFESA ouve uma melhora em relaçao a defesa que foi o uso do shild com espada de 2 maos, porem geralmente trocam esse ganho na defesa por +atq usando duas espadas ao inves de espada e shild.
3- BUFF em relaçao ao buff MS e great fortitude no MG, tenho algumas ponderaçoes, pois como o mesmo é uma mescla de SM e BK creio que nao fugiria da caracteristica do personagem, no entanto esses buff deveriam ser nerfados no MG ex: eMG- mana shild, fMG- great fortitude, porém com a % bem reduzida em relaçao ao SM e ao BK, e se fosse aplicado deveria ser revisto a quantidade de pontos q se recebe atualmente.
ThirdHouse
11/07/2016, 11:08
rapaz eu leio esses posts, tem kd pedido surreal, parece carta de uma criança pedindo ao papai noel um char ''perfeito'' kkkkk
DarkCyborg
11/07/2016, 11:48
vcs estão de brincadeira neh? aumentar +dano, buff + defesa, vamos por etapa.
1- DANO esse dano no pvp esta mais q suficiente, de certo que all buff tem desvantagem frente a DL E BK, mais leva vantagem frente ao SM, que só serve como uma elf "pra buff" sendo assim que tal o SM receber as mesmas quantidade de pontos do MG já que all buff ele leva desvantagem tbm?
2- DEFESA ouve uma melhora em relaçao a defesa que foi o uso do shild com espada de 2 maos, porem geralmente trocam esse ganho na defesa por +atq usando duas espadas ao inves de espada e shild.
3- BUFF em relaçao ao buff MS e great fortitude no MG, tenho algumas ponderaçoes, pois como o mesmo é uma mescla de SM e BK creio que nao fugiria da caracteristica do personagem, no entanto esses buff deveriam ser nerfados no MG ex: eMG- mana shild, fMG- great fortitude, porém com a % bem reduzida em relaçao ao SM e ao BK, e se fosse aplicado deveria ser revisto a quantidade de pontos q se recebe atualmente.
1 - SM não é meta pra kill, SM é um char fraco que precisa ser melhorado (sim, eu quero que o SM ganhe melhorias, assim como a ME). Compare com o que é forte (BK e DL) - e como você falou, MG está fraco em PvP bufado contra essas classes (as classes fortes do C.A, que é aonde as demais classes devem chegar).
2 - No caso, não usam shield pq se usando 2 armas você tem pouco dano em PvP bufado, imagina usando uma. Ou seja, MG com 2 armas não é meta, com 1 menos ainda. E sou contra colocar mais defesa no MG, desse jeito está ótimo.
3 - Como falei, é bobagem, pois como você falou seria motivo para a classe ser nerfada, mas ao mesmo tempo não acrescenta em nada ao char pois ele pode pegar buff de um BK ou SM.
Enfim, SM merece receber melhorias, eu concordo isso com você. Mas atualmente não há um tópico pedindo melhorias para o SM (para a Elfa existe). Mas eu entendo que só vão pensar em melhorar as outras classes no dia em que MG estiver equilibrado, então, se você quer melhorias no SM, aguarde o MG ficar no nível do que é forte hoje.
SploRE_DL
11/07/2016, 12:48
Entrando no assunto agora e já vou sair ( Nao quero perdee tempo em discussão por MG)...
Acho que o MG não precisa de mais nenhuma melhoria, apenas, digo apenas, que seja removido os bug's do mesmo de travar perante a magia de outras classes ( Principalmente a TS ).
Esse é meu ponto sobre o assunto.
AngelFury
11/07/2016, 13:12
Alexandre
concordo
daquiapouco vao deixa mg mais forte que dl.... e no cs vao substituir dl por mg...
nego quer até buff pra mg.. ta de ********* neh.
FearIsThePower
11/07/2016, 13:40
rapaz eu leio esses posts, tem kd pedido surreal, parece carta de uma criança pedindo ao papai noel um char ''perfeito'' kkkkk
kkk ta bem isso mesmo, creio que os adms nao irao fazer um descabimento desses, porem o que foi feito até agora creio que esta dentro do proposto, necessitando apenas da correçao do bug da ts do bk.
Só observo!
Os adms vão lá e aumentam +200% de dano habilidade...
Passa um CS, vão lá novamente e pedem +200%
E esquecem que Mu não é somente CS... kkkkkkkkkkkkkkkkkk
MG tinha que ter era mais defesa (Não tó nem falando de "VIDA" e sim de "DEFESA") E engana-se quem acha que a defesa do MG melhorou usando a Dancer em uma mão só^^... Masssssssssssssssssssssssssss.... Deixa o dano habilidade ir aumentando e aumentando... =D
Só observo kkkk
DarkCyborg
11/07/2016, 18:54
Só observo!
Os adms vão lá e aumentam +200% de dano habilidade...
Passa um CS, vão lá novamente e pedem +200%
E esquecem que Mu não é somente CS... kkkkkkkkkkkkkkkkkk
MG tinha que ter era mais defesa (Não tó nem falando de "VIDA" e sim de "DEFESA") E engana-se quem acha que a defesa do MG melhorou usando a Dancer em uma mão só^^... Masssssssssssssssssssssssssss.... Deixa o dano habilidade ir aumentando e aumentando... =D
Só observo kkkk
Pega MS que você tem poder defensivo. Simples.
Mu não é somente CS, mas a maioria do PvP do servidor é bufado. CC e Duelos são as únicas exceções, o resto meu caro, é tudo com buffs alheios.
Pega MS que você tem poder defensivo. Simples.
Mu não é somente CS, mas a maioria do PvP do servidor é bufado. CC e Duelos são as únicas exceções, o resto meu caro, é tudo com buffs alheios.
Certo!
Que seja equilibrado nas exceções e no resto! Simples.
DarkCyborg
11/07/2016, 18:59
Certo!
Que seja equilibrado nas exceções e no resto! Simples.
Isso não é possível, pois temos um buff que absorve 70% de dano e chars que multiplicam o mesmo buff por 2/8/18/34,5. Ou você equilibra em um, ou equilibra no outro, não há outra solução. Simples.
__MagneTo
11/07/2016, 21:54
Então vamos aumenta os pontos do MG deixa todos 32500 ai melhora e facilita tudo :D
ai acabam o choro né não ?
DarkCyborg
11/07/2016, 22:02
Então vamos aumenta os pontos do MG deixa todos 32500 ai melhora e facilita tudo :D
ai acabam o choro né não ?
Nope, ele continuaria com skill bugada ^^
Sim, colocar buff no MG é ridículo, aumentar o alcance também, e as únicas coisas que o MG precisa hoje é um pouco mais de dano (mais que o DL, uma vez que MG possui desvantagens no alcance e na velocidade de movimento) e uma skill que funcione com uniria/dinorant sem bugar completamente por causa de uma TS.
Fora que pontos full deixa a classe sem dinamismo, ou seja, todos usariam a mesma build e pronto, e isso não é legal.
Se você acha que MG está forte, chame seus amigos, joguem todos em pt e limpe o último portão ou a coroa com seus MGs Super Sayajins. Do jeito que falam, não vai precisar nem de desbuff pra matar um BK defesa no Crown :v
__MagneTo
11/07/2016, 22:08
Nope, ele continuaria com skill bugada ^^
Sim, colocar buff no MG é ridículo, aumentar o alcance também, e as únicas coisas que o MG precisa hoje é um pouco mais de dano (mais que o DL, uma vez que MG possui desvantagens no alcance e na velocidade de movimento) e uma skill que funcione com uniria/dinorant sem bugar completamente por causa de uma TS.
Fora que pontos full deixa a classe sem dinamismo, ou seja, todos usariam a mesma build e pronto, e isso não é legal.
Se você acha que MG está forte, chame seus amigos, joguem todos em pt e limpe o último portão ou a coroa com seus MGs Super Sayajins. Do jeito que falam, não vai precisar nem de desbuff pra matar um BK defesa no Crown :v
MG tem praticamente o mesmo alcance da fire do DL.
Qual dl vai ficar atacando de Correntinha ? dl é bom em CS apenas pelo poder destrutivo
Se você repara tentam arrumar os bugs dos guardas para DL jogar la em cima não jogar nos guardas
Jaja terá que aumentar 1 pouco mais a defesa do DL
a sei la vcs dão opiniões se mudar mudou e nunca vao estar satisfeito sempre vai achar problema em algo
DarkCyborg
11/07/2016, 22:11
MG tem praticamente o mesmo alcance da fire do DL.
Qual dl vai ficar atacando de Correntinha ? dl é bom em CS apenas pelo poder destrutivo
Se você repara tentam arrumar os bugs dos guardas para DL jogar la em cima não jogar nos guardas
Jaja terá que aumentar 1 pouco mais a defesa do DL
a sei la vcs dão opiniões se mudar mudou e nunca vao estar satisfeito sempre vai achar problema em algo
Tem menos, e a única skill que atualmente chega perto da skill do DL é a Power Slash, que não funciona com Dinorant/Uniria.
Yep, DL é bom no CS pelo poder destrutivo. E MG, é bom pelo quê? Qual a vantagem dele?
E sim, guardas estão fortes (sempre estiveram), mas isso é assunto para outro tópico.
__MagneTo
11/07/2016, 22:13
Tem menos, e a única skill que atualmente chega perto da skill do DL é a Power Slash, que não funciona com Dinorant/Uniria.
Yep, DL é bom no CS pelo poder destrutivo. E MG, é bom pelo quê? Qual a vantagem dele?
E sim, guardas estão fortes (sempre estiveram), mas isso é assunto para outro tópico.
MG é excelente para killa esses guardas hasuahsu
DarkCyborg
11/07/2016, 22:19
MG é excelente para killa esses guardas hasuahsu
BK é melhor.
_DeathMask
11/07/2016, 22:20
Então vamos aumenta os pontos do MG deixa todos 32500 ai melhora e facilita tudo :D
ai acabam o choro né não ?
Se estivesse acompanhando o tópico desde o inicio, leria o que muitos aqui já falaram, inclusive eu... Não vai ser deixando todos os status do MG full ou acrescentando buff a ele que vai melhorar ele em algo. Então de longe isso é uma opção.
Entrando no assunto agora e já vou sair ( Nao quero perdee tempo em discussão por MG)...
Acho que o MG não precisa de mais nenhuma melhoria, apenas, digo apenas, que seja removido os bug's do mesmo de travar perante a magia de outras classes ( Principalmente a TS ).
Esse é meu ponto sobre o assunto.
Você provavelmente acha que o MG já está bom por que não tem um, não fez os testes ou não tem interesse em ver MGs participando do evento. Fora os bugs que precisam ser corrigidos, se o MG realmente já estivesse bom no último portão de vocês teriam alguns lá, coisa que não acontece. Tem apenas DLs como chars de "ataque". Para que o MG fique realmente bom e participe efetivamente no CS ainda precisa de ajustes no ataque.
Alexandre
concordo
daquiapouco vao deixa mg mais forte que dl.... e no cs vao substituir dl por mg...
nego quer até buff pra mg.. ta de ********* neh.
Se você estivesse acompanhando o tópico desde o inicio veria que a maioria não concorda com o acréscimo de buff ao MG, afinal, buff você já pode pegar no jogo. Quanto ao MG ter mais "dano" que DL (coisa que ainda não aconteceu, mas que seria uma boa), o MG ficaria com mais dano que o DL mas o DL ainda teria mais alcance, mais defesa, mais SD e por ai vai, então DL não seria "substituído" pelo MG e sim veríamos mais uma classe com a função de "matar" no CS.
Entendo que a grande maioria já está acostumada com apenas o DL matando no CS ou talvez o BK mas o jogo não gira em torno apenas dessas 2 classes. O MG está desvalorizado há anos e agora que tem a chance de mudá-lo o povo vem com a ideia de que ele vai ficar com mais dano que DL e substituir os DLs no CS? Foi como eu disse, por mais que surja uma atualização que o MG tenha mais dano que o DL ainda sim o DL continuará com suas vantagens, quem tem DL vai continuar indo de DL e quem tem MG ao invés de pegar char emprestado para jogar ou jogar apenas para matar na ponte, agr terá a chance de finalmente executar uma missão tão bem quanto outra classe e deixará de ser apenas motivo de zoação no game.
_DeathMask
13/07/2016, 11:35
Up Up MGzinho. Esse tópico sim precisa ser discutido ;)
Fiz alguns testes antes de queimar o meu PC e como o previsto os 800% ainda não é o suficiente. Mesmo o MG utilizando 2 armas e imp ainda sim fica com o ataque bem inferior ao do DL e quando os 2 pegam buff essa diferença aumenta ainda mais. Acredito eu que entre 1000~1200% de dano habilidade o MG já conseguiria fazer alguma missão de ataque com eficácia.
carlos, outra sugestão que praticamente 99% dos players que vieram aqui foi a de liberar a power slash com montaria. Isso atualmente é possível? Que muita gente pediu e concordou mas até agora não sabemos se é possível ou não atualmente. Outra coisa... A Fire Slash buga quando algum BK roda a TS, vocês sabem o por que desse bug e se é possível consertar? Por que caso contrário continuarão postando vídeo de MG matando apenas antes da ponte e sem objetividade nenhuma, e o que queremos é um MG que consiga fazer missões com eficácia e não que mate aleatoriamente skills antes da ponte.
carlos rafael se puderem responder essa dúvida ajudará bastante na discussão, pois a maioria das pessoas que estão postando aqui (eu me incluo nessas pessoas) acreditam que além do aumento do dano o MG só ficará realmente bom se puder usar Power Slash com montaria, isso por que a sua principal magia a Fire Slash acaba bugando se algum BK ou MG estiver rodando TS, ai ela fica totalmente inútil ^^
Up Up MGzinho. Esse tópico sim precisa ser discutido ;)
carlos rafael se puderem responder essa dúvida ajudará bastante na discussão, pois a maioria das pessoas que estão postando aqui (eu me incluo nessas pessoas) acreditam que além do aumento do dano o MG só ficará realmente bom se puder usar Power Slash com montaria, isso por que a sua principal magia a Fire Slash acaba bugando se algum BK ou MG estiver rodando TS, ai ela fica totalmente inútil ^^
Olá!
Sobre utilizar a Power Slash com montaria, se não me engano o rafael até já comentou sobre isso e também conversei com ele na Segunda enquanto fazíamos alguns testes sobre outro assunto, tudo indica que no momento não será possível.
Sobre a Fire Slash bugar quando um BK roda a TS, até o presente momento não encontramos uma justificativa técnica para isso, em teoria, não existe bloqueio, pode ser algo relacionado a animação, mas ainda não temos 100% de certeza, então no momento não há uma solução, o que não quer dizer que nunca terá, olha o retirar a "trava" dos 200%, demorou mas saiu.
De qualquer forma, segue o tópico aberto, se algo mais puder ser feito, podemos verificar a possibilidade para aplicar.
Abs.
Olá!
Sobre utilizar a Power Slash com montaria, se não me engano o rafael até já comentou sobre isso e também conversei com ele na Segunda enquanto fazíamos alguns testes sobre outro assunto, tudo indica que no momento não será possível.
Sobre a Fire Slash bugar quando um BK roda a TS, até o presente momento não encontramos uma justificativa técnica para isso, em teoria, não existe bloqueio, pode ser algo relacionado a animação, mas ainda não temos 100% de certeza, então no momento não há uma solução, o que não quer dizer que nunca terá, olha o retirar a "trava" dos 200%, demorou mas saiu.
De qualquer forma, segue o tópico aberto, se algo mais puder ser feito, podemos verificar a possibilidade para aplicar.
Abs.
Boa tarde!!!
Dentro do servidor é possível se alterar aquele "aumenta dano mágico da magia em x%" que tem por exemplo, na Dancer?? Ou essa possibilidade já está descartada??
DarkCyborg
13/07/2016, 13:53
Olá!
Sobre utilizar a Power Slash com montaria, se não me engano o rafael até já comentou sobre isso e também conversei com ele na Segunda enquanto fazíamos alguns testes sobre outro assunto, tudo indica que no momento não será possível.
Sobre a Fire Slash bugar quando um BK roda a TS, até o presente momento não encontramos uma justificativa técnica para isso, em teoria, não existe bloqueio, pode ser algo relacionado a animação, mas ainda não temos 100% de certeza, então no momento não há uma solução, o que não quer dizer que nunca terá, olha o retirar a "trava" dos 200%, demorou mas saiu.
De qualquer forma, segue o tópico aberto, se algo mais puder ser feito, podemos verificar a possibilidade para aplicar.
Abs.
Olha, como tenho dito, o maior empecilho para o MG atualmente tem sido o bug na Fire Slash e/ou o fato da Power Slash não ser usada com montaria.
A única alternativa que pensei seria dar ao MG a característica de não travar ao receber dano sem montaria. Dessa forma um MG pode usar a skill Power Slash com Imp ou Angel com a mesma eficiência que um DL usa a Fire Scream, mas sem precisar sacrificar sua defesa colocando Ratio.
Agora, se isso também não for possível... sugiro desativar a skill Fire Slash, aumentar absurdamente o dano do MG e deixar ele matando na TS mesmo.
DARTHV4D3R
13/07/2016, 15:09
Olá!
Sobre utilizar a Power Slash com montaria, se não me engano o @rafael (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=1) até já comentou sobre isso e também conversei com ele na Segunda enquanto fazíamos alguns testes sobre outro assunto, tudo indica que no momento não será possível.
Sobre a Fire Slash bugar quando um BK roda a TS, até o presente momento não encontramos uma justificativa técnica para isso, em teoria, não existe bloqueio, pode ser algo relacionado a animação, mas ainda não temos 100% de certeza, então no momento não há uma solução, o que não quer dizer que nunca terá, olha o retirar a "trava" dos 200%, demorou mas saiu.
De qualquer forma, segue o tópico aberto, se algo mais puder ser feito, podemos verificar a possibilidade para aplicar.
Abs.O SM também tem esse problema quando usa a Magia NOVA próximo ao BK com TS, ou seja, tanto a ANIMAÇÃO quanto o Dano nota-se interferência... Se for pensar na lógica da magia, Twister Slash o que é senão um Rodamoinho/Tufão/Tornado? Um tornado arrasta tudo o que estiver em seu alcance e não seria diferente na TS, visto que seria um mini tornado, arrastando e/ou anulando toda e qualquer força em seu raio de ação.
Agora, se isso também não for possível... sugiro desativar a skill Fire Slash, aumentar absurdamente o dano do MG e deixar ele matando na TS mesmo.Nesse caso, prefiro manter a Skill Fire Slash, porque MG usar TS como fator de ataque complica!
DarkCyborg
13/07/2016, 15:18
Nesse caso, prefiro manter a Skill Fire Slash, porque MG usar TS como fator de ataque complica![/COLOR]
O problema é que a Fire Slash do MG ficaria OP se o dano aumentasse para compensar a falta de velocidade da TS.
DARTHV4D3R
13/07/2016, 15:26
O problema é que a Fire Slash do MG ficaria OP se o dano aumentasse para compensar a falta de velocidade da TS.Pois é, concordo! Mas nesse caso seria aumentado então o Dano da magia ou acima de 1000%...
_DeathMask
13/07/2016, 21:08
O SM também tem esse problema quando usa a Magia NOVA próximo ao BK com TS, ou seja, tanto a ANIMAÇÃO quanto o Dano nota-se interferência... Se for pensar na lógica da magia, Twister Slash o que é senão um Rodamoinho/Tufão/Tornado? Um tornado arrasta tudo o que estiver em seu alcance e não seria diferente na TS, visto que seria um mini tornado, arrastando e/ou anulando toda e qualquer força em seu raio de ação.
Nesse caso, prefiro manter a Skill Fire Slash, porque MG usar TS como fator de ataque complica![/COLOR]
Se fosse seguir essa lógica a FS do DL também não deveria surtir no BK ou qualquer outra magia com o atributo fogo ou até mesmo outros atributos.
Bom em termos técnicos agora vai ser complicado dar uma melhorada no MG, por talvez 1000~1200% de dano habilidade e o bug da Fire Slash corrigido já ficaria perfeito, mas como ainda não é possível tirar esse bug ou ainda PS+montaria o MG vai continuar travando ou bugando...
Ah outra coisa que é bem interessante e pode ser estudada é que em Kalima, mesmo com o BK girando a TS o MG continua usando a Fire Slash em perfeitas condições e sem bug algum, o por que disso não faço a mínima...
Teeny_tiny
13/07/2016, 21:42
por talvez 1000~1200% de dano habilidade e o bug da Fire Slash corrigido já ficaria perfeito, mas como ainda não é possível tirar esse bug ou ainda PS+montaria o MG vai continuar travando ou bugando...
o fato do MG ter habilidade tabelada, faz com que o msm tenha muitas vantajens com poucos rr, eu tenho MG de 30rr e ganho cc direto com set de NPC depois dessa att, acredito que MG com esses 800% de Habilidade com set anciante+asa ig leva todos os eventos de 100rr para baixo, MG de 30rr free tirando 13k sem buff sala1, me diga outra classe que faz tal feito.
DarkCyborg
13/07/2016, 21:56
o fato do MG ter habilidade tabelada, faz com que o msm tenha muitas vantajens com poucos rr, eu tenho MG de 30rr e ganho cc direto com set de NPC depois dessa att, acredito que MG com esses 800% de Habilidade com set anciante+asa ig leva todos os eventos de 100rr para baixo, MG de 30rr free tirando 13k sem buff sala1, me diga outra classe que faz tal feito.
DL, com liderança full, usando corvo, cavalo e buff próprio, sempre teve um dano superior às demais classes na sala 1, aonde você estava para reclamar? É, só eu reclamei. E teu MG tanka Rei com 30 resets (na sala 1, sem buffs fulls)? Não né. Mas BK tanka, e nem modificaram a classe (aliás, nerfaram o buff dele, só isso). E qual o char mais usado para pegar maior dano em boss na sala 1? MG? Ah não, SM. É, MG não é a única classe forte da sala 1.
Vantagens de chars com 100 resets não contam, pois como já falei, todos os chars com 0 resets são bons em PvP entre si, e nem por isso significa que Elfa seja boa em PvP. Se quer fazer comparações, faça entre chars fulls, que é o foco do servidor.
Teeny_tiny
13/07/2016, 22:08
DL, com liderança full, usando corvo, cavalo e buff próprio, sempre teve um dano superior às demais classes na sala 1, aonde você estava para reclamar? É, só eu reclamei. E teu MG tanka Rei com 30 resets (na sala 1, sem buffs fulls)? Não né. Mas BK tanka, e nem modificaram a classe (aliás, nerfaram o buff dele, só isso). E qual o char mais usado para pegar maior dano em boss na sala 1? MG? Ah não, SM. É, MG não é a única classe forte da sala 1.
Vantagens de chars com 100 resets não contam, pois como já falei, todos os chars com 0 resets são bons em PvP entre si, e nem por isso significa que Elfa seja boa em PvP. Se quer fazer comparações, faça entre chars fulls, que é o foco do servidor.
vc nao entendeu meu ponto, mas blz.
sm leva boss por ter a Magia Decay, onde mata o boss por envenenamento, eu nao por hit, BK leva soh ultimo dano sala1 no reflet, e MG tem o poison onde mata tbm por envenenamento, eu ja matei Death king com tal magia com 300 em energia, pode ser que dl de 30rr com as configuracoes que vc falou tenha um dano superior, mas um investimento muito maior comparado com MG, veja que citei free.
DarkCyborg
13/07/2016, 22:19
Reckless E MG tem dano alto no começo pelo fato do dano habilidade ser constante, além é claro, dos pontos adicionais que ele ganha (um MG free ganha a mesma quantidade de pontos que um BK/SM/ME VIP, e lembre-se que MG tem mais vantagens quando se trabalha com menos pontos). Todas as classes têm algo apelão no começo, e mesmo que MG tenha poison, a Decay tem bem mais vantagens (você leva Death King, SM leva boss mesmo).
Mas como eu também falei, MG sempre foi a melhor classe para upar, então ter um bom dano no começo não é algo que foge dessa característica.
Amagedon
14/07/2016, 23:15
Bom em termos técnicos agora vai ser complicado dar uma melhorada no MG, por talvez 1000~1200% de dano habilidade e o bug da Fire Slash corrigido já ficaria perfeito,
Concordo acho que ai seria o ponto,sem buff sem nada apenas isso.
GM ta Show em JOGO Vejo MG Ganhando Facil de BK/DL/SM em x1
mesmo assim todo dia tem um querendo que coloque mais % nisso mais % naquilo
Acho que seria mais ridiculo coloca mais dano nele se quer MG mais top que isso pede 3000% a mais de VIDA e partiu Mata de vez o DL no CS e todos Começa Jogar de MG
_DeathMask
15/07/2016, 21:59
GM ta Show em JOGO Vejo MG Ganhando Facil de BK/DL/SM em x1
mesmo assim todo dia tem um querendo que coloque mais % nisso mais % naquilo
Acho que seria mais ridiculo coloca mais dano nele se quer MG mais top que isso pede 3000% a mais de VIDA e partiu Mata de vez o DL no CS e todos Começa Jogar de MG
Então você baseia todas as atualizações feitas até agora em x1? E x1 que você "vê"? E para você já está mais do que satisfeito?
Parabéns amiguin, agora já pode ler todas as outras 41 páginas e perguntar para seus amigos mais chegados se x1 define o jogo.
Não é por que o MG agora consegue ganhar x1 de BK e consegue duelar contra SMs e DLs ambos com chances de vitórias que o MG está o bichão da goiaba. Se você analisar os comentários do pessoal que postou aqui e entender um pouco do jogo saberia que x1 é bem diferente de eventos PvPs, ou acha que um SM por ser o bichão no x1 será o bichão no CS? Se for um DL **** no x1 será um DL *** no CS? Lembre-se PvP bufado é totalmente diferente de x1. SM em duelo é praticamente um dos chars mais perfeitos, porém, a partir do momento que ele da MS para um DL ou BK ele se torna presa fácil. Você deveria saber disso, mas nessas horas é mais fácil ser ignorante, pegar um assunto pela metade e defe.car pelos dedos não é mesmo?
Estude um pouco sobre a diferença de x1 e PvP bufado e leia algumas sugestões/páginas desse tópico para depois quem sabe, tentar contribuir com o mesmo de forma efetiva e não vir apenas ser mais um leigo ignorante.
PS. Se acha mesmo que o MG já está bom o suficiente use ele ao invés do DL e veja com seus próprios olhos se já está bom, isso é claro se você conseguir usar a Fire Slash próximo a BKs ou ainda a PS sem montaria e travando ao atacar.
Abs.
DarkCyborg
15/07/2016, 22:16
Acho que seria mais ridiculo coloca mais dano nele se quer MG mais top que isso pede 3000% a mais de VIDA e partiu Mata de vez o DL no CS e todos Começa Jogar de MG
Sim, claro, DL vai acabar no CS pq teria uma classe com 300k em vida incapaz de causar dano efetivo. Tá serto.
Aliás, quase nem se vê mais DL no CS de tanto que MG acabou com a classe! Os que ainda se vê devem ser trouxas, afinal, já ficou óbvio que se encher o último portão de MGs, quem tentar passar é instakill.
PS: Boa sorte para ler as demais páginas, vai te ajudar a ficar atualizado. E dica: faça testes com um MG.
O problema é deixar o dano habilidade do MG em 1000~1200%, por exemplo, e assim deixá-lo equilibrado para o CS a ponto de nenhuma classe se sentir prejudicada lá e...
Aqui fora quem joga de MG, chamar alguém de outra classe pra X1 e daí a pessoa dizer: "Duelo contra MG não, ele está muito "apelão" agora!"
O certo é deixá-lo realmente bom para CS e não deixá-lo apelativo fora do CS!
Mas tenho certeza que os "adms" já sabem disso!
Bom jogo a todos!
=D
FearIsThePower
16/07/2016, 18:03
_DeathMask
o Problema é que tudo é cs particularmente to ******* pro cs..., se for pra ter algo pro cs que seja aplicado apenas para tal finalidade e nao fora dele!
_DeathMask
16/07/2016, 18:35
O problema é deixar o dano habilidade do MG em 1000~1200%, por exemplo, e assim deixá-lo equilibrado para o CS a ponto de nenhuma classe se sentir prejudicada lá e...
Aqui fora quem joga de MG, chamar alguém de outra classe pra X1 e daí a pessoa dizer: "Duelo contra MG não, ele está muito "apelão" agora!"
O certo é deixá-lo realmente bom para CS e não deixá-lo apelativo fora do CS!
Mas tenho certeza que os "adms" já sabem disso!
Bom jogo a todos!
=D
DL tem o melhor ataque do jogo e nem por isso BKs e SMs rejeitam duelo com ele, pelo contrário, SM ganha fácil de DL.
o Problema é que tudo é cs particularmente to ******* pro cs..., se for pra ter algo pro cs que seja aplicado apenas para tal finalidade e nao fora dele!
E quem disse que não estamos nos baseando fora do CS também? Fora do CS você também não tem a oportunidade de pegar buff de BK, ELFA, SM e DL? DL fora do CS tem o ataque mais forte do jogo e nem por isso é a classe mais apelona, e olha que ele tem bem mais vantagens que um MG.
FearIsThePower
16/07/2016, 18:47
DL tem o melhor ataque do jogo e nem por isso BKs e SMs rejeitam duelo com ele, pelo contrário, SM ganha fácil de DL.
E quem disse que não estamos nos baseando fora do CS também? Fora do CS você também não tem a oportunidade de pegar buff de BK, ELFA, SM e DL? DL fora do CS tem o ataque mais forte do jogo e nem por isso é a classe mais apelona, e olha que ele tem bem mais vantagens que um MG.
creio que vc já esta forçando a barra! entenda o seguinte o servidor nao gira em torno do cs, existe treta, x1 eventos, e hoje no pvp non buff o mg já esta em equilibrio pra nao dizer superior as demais classes, no pvp buff não é mg que está em desvantagem tem o sm "a elf do cs" ea muse elf, nao acho q aumentando o dano do mg era resolver, mais sim um verf no dano do DL e na vida do BK, resolveria ou talvez o MS nao poderia mais ser compratilhado, seria um buff exclusivo do SM, mais é claro que nao irao concordar porque doí no proprio umbigo.
DarkCyborg
16/07/2016, 19:34
BKnight e Tiamath
Pra começar, MU não é só CS mesmo. Mas PvP bufado também não é só CS, e é muito mais abrangente que PvP sem buff. PvP sem buff é CC e x1. PvP bufado inclui todos os eventos PvMs (DS, BC e Boss, pois você só vai bufado nesses eventos), eventos coletivos (CS, Battle Soccer e Guild War), além de disputas de spot e PKlizações.
Sim, você abrange muito mais coisas ao equilibrar uma classe em PvP bufado que em PvP sem buff. Ou seja, o "fora do CS" inclui mais coisas que x1, então, o seu argumento deveria começar com "Que seja aplicado apenas para CS/Guild War/Battle Soccer/Disputa de Spot/PKlizações/Boss/BC/DS, e não fora disso". Sendo que o "fora disso" é x1 e CC.
Agora, vamos à parte mais absurda: MG "apelão"? Sério?
Uau, se MG é apelão, DL é o que? DL mais SD, mais alcance, mais mobilidade, e ainda por cima, estoura fácil qualquer char. Para você aguentar o dano de um DL, você precisa de um set full DDI, todo com Diminui o Dano, asa lvl 2 de +9 pra cima, um par de rings fulls... e como se tudo isso aí não bastasse, você precisa de uma absorção adicional de dano acima de 50% (leia-se: Skill de Shield ou Soul Barrier). DL sempre foi MUITO MAIS do que um MG com 1200% de dano habilidade, e NINGUÉM recusava x1 com DL por ser uma classe "apelativa" (exceto, é claro, Elfa e MG).
E sabe o que é mais engraçado? Aonde vocês estavam para reclamar disso tudo aí? Sério, praticamente só eu (e mais um punhado de jogador) viu problema nisso e veio aqui reclamar. E ainda hoje vocês não reclamam do ataque do DL, da Soul Barrier absurda do SM, do combo ignora-tudo e da vida alta do BK, e ainda conseguem enxergar problema no MG ficando com um dano um pouco mais alto que um DL (sendo que DL tem mais alcance, mais SD, mais velocidade de movimento...).
Enfim, se vocês tivessem reclamado de tudo isso, teriam moral pra vim reclamar do MG agora. Mas como vocês nunca acharam problema nessas características apelonas, então pra mim vocês simplesmente têm medo de verem o MG se tornar o que um DL e um BK são hoje: uma classe que mata de fato.
Tiamath entenda que se tirar apenas o MS, DL vai dar one-hit kill em qualquer coisa. Então, sim, se for nerfar as classes apelonas, temos que nerfar TUDO de uma vez:
- Dano Habilidade de BK/DL/MG (deixa tudo em 200%)
- Soul Barrier
- Fortitude
E o MG continuará precisando de PS+Dino ou FS sem bug.
FearIsThePower
16/07/2016, 20:15
BKnight e Tiamath
Pra começar, MU não é só CS mesmo. Mas PvP bufado também não é só CS, e é muito mais abrangente que PvP sem buff. PvP sem buff é CC e x1. PvP bufado inclui todos os eventos PvMs (DS, BC e Boss, pois você só vai bufado nesses eventos), eventos coletivos (CS, Battle Soccer e Guild War), além de disputas de spot e PKlizações.
Sim, você abrange muito mais coisas ao equilibrar uma classe em PvP bufado que em PvP sem buff. Ou seja, o "fora do CS" inclui mais coisas que x1, então, o seu argumento deveria começar com "Que seja aplicado apenas para CS/Guild War/Battle Soccer/Disputa de Spot/PKlizações/Boss/BC/DS, e não fora disso". Sendo que o "fora disso" é x1 e CC.
Agora, vamos à parte mais absurda: MG "apelão"? Sério?
Uau, se MG é apelão, DL é o que? DL mais SD, mais alcance, mais mobilidade, e ainda por cima, estoura fácil qualquer char. Para você aguentar o dano de um DL, você precisa de um set full DDI, todo com Diminui o Dano, asa lvl 2 de +9 pra cima, um par de rings fulls... e como se tudo isso aí não bastasse, você precisa de uma absorção adicional de dano acima de 50% (leia-se: Skill de Shield ou Soul Barrier). DL sempre foi MUITO MAIS do que um MG com 1200% de dano habilidade, e NINGUÉM recusava x1 com DL por ser uma classe "apelativa" (exceto, é claro, Elfa e MG).
E sabe o que é mais engraçado? Aonde vocês estavam para reclamar disso tudo aí? Sério, praticamente só eu (e mais um punhado de jogador) viu problema nisso e veio aqui reclamar. E ainda hoje vocês não reclamam do ataque do DL, da Soul Barrier absurda do SM, do combo ignora-tudo e da vida alta do BK, e ainda conseguem enxergar problema no MG ficando com um dano um pouco mais alto que um DL (sendo que DL tem mais alcance, mais SD, mais velocidade de movimento...).
Enfim, se vocês tivessem reclamado de tudo isso, teriam moral pra vim reclamar do MG agora. Mas como vocês nunca acharam problema nessas características apelonas, então pra mim vocês simplesmente têm medo de verem o MG se tornar o que um DL e um BK são hoje: uma classe que mata de fato.
Tiamath entenda que se tirar apenas o MS, DL vai dar one-hit kill em qualquer coisa. Então, sim, se for nerfar as classes apelonas, temos que nerfar TUDO de uma vez:
- Dano Habilidade de BK/DL/MG (deixa tudo em 200%)
- Soul Barrier
- Fortitude
E o MG continuará precisando de PS+Dino ou FS sem bug.
sim e por causa disso MG tem que ser o **** das galaxias!!!! hoje o MG mata brincando qq classe, no pvp all buff, ele terá desvantagem contra DL e BK,estourando SM e Muse Elf, do meu ponto de vista MG nao precisa de mais nada!!, apenas resolver o bug ta ts do BK, somente, no demais está bem balanceado, vc dise sem MS qq char estoura facil, mais o buff e de SM ele estoura facil do mesmo geito tendo o MS, é um buff que serve mais pros outros do que pra ele, por isso sugiro que fora do CS, nao se possa pegar buff do SM, ae irá aparecer as principais caracteristicas de cada classe, porque nao é nada bonito, DL,BK,MG ir se bufar com ms, e depois chamar o SM de nub, o ADM fechou o topico do SM e Muse Elf, e deixou esse ainda aberto,sinal que el deve querer fazer mais alguma modificaçao insana... so vendo o xoro e observando no que dá.
NAO VOU NEM FALAR DO BK E SEUS MACRO KABULOSOS.. ISSO SIM É APELATIVO.
eu creio que melhoraria se houvesse uma nerfada no dano do DL, na Imortalidade do BK, poruqe se mexer no MG entao porque nao mexer na ELF e no SM ? ELF/SM sao apenas buffer, do geito que vao as coisas so vai MG no server, ELF/SM serao char pra buff point, secundarios, manda deletar tudo e vamo todo mundo só jogar de mg.
DarkCyborg
16/07/2016, 20:36
sim e por causa disso gm tem que ser o **** das galaxias!!!! hoje o MG mata brincando qq classe, no pvp all buff, ele terá desvantagem contra DL e BK,estourando SM e Muse Elf, do meu ponto de vista MG nao precisa de mais nada!!, apenas resolver o bug ta ts do BK, somente, no demais está bem balanceado, vc dise sem MS qq char estoura facil, mais o buff e de SM ele estoura facil do mesmo geito tendo o MS, é um buff que serve mais pros outros do que pra ele, por isso sugiro que fora do CS, nao se possa pegar buff do SM, ae irá aparecer as principais caracteristicas de cada classe, porque nao é nada bonito, DL,BK,MG ir se bufar com ms, e depois chamar o SM de nub, o ADM fechou o topico do SM e Muse Elf, e deixou esse ainda aberto,sinal que el deve querer fazer mais alguma modificaçao insana... so vendo o xoro e observando no que dá.
SM e ME não são classes balanceadas, não conta. Falou bem, contra as melhores classes do PvP ele sempre leva a pior, então, como você mesmo mostrou, precisa melhorar.
Ah, MG estoura SM? Ok, e DL não? Ah, também. E quantos SMs vc vê reclamando reclamando disso? Quantos recusam duelo com DL por isso?
O tópico da Elfa ainda tá aberto (https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-quot-Muse-Elf-quot). O do BK obviamente foi fechado. Se você tivesse focado em balancear o SM e explicitado o pq era necessário, talvez o do SM continuaria aberto. Mas não, você foi sugerir stern pro SM e reclamou que não matava BK defesa em x1, aí fica difícil provar alguma coisa pra alguém.
SM é god em x1, tanto que DL só aceita duel quando o SM vai sem teleport e sem uniria. Só BK defesa countera mesmo. Agora, em PvP bufado é ruim mesmo, mas você não vai convencer ninguém que é necessário mudar isso agora. Espera balancearem a elfa - quando fizerem isso, de duas uma: ou elfa ficará fraca demais, ou vão pedir para SM ficar forte, pois SM é o maior counter de Elf (já que ele countera o snare da skill Ice Arrow da Elfa).
Btw, dica: Pega um SM full DDI, usa teleport + raio no cara até tirar a SD, depois pega distância e desça Ice Storm até matar.
Olá!
Tiamath, ao postar, por favor, evite termos com potencial ofensivo e não burle o filtro do Fórum, pois é contra as regras.
Abs.
FearIsThePower
16/07/2016, 20:44
Olá!
Tiamath, ao postar, por favor, evite termos com potencial ofensivo e não burle o filtro do Fórum, pois é contra as regras.
Abs.
Blz, não irei interferir mais no assunto MG, pois se percebe do meu ponto de vista que há interesse da administraçao sobre possiveis ajustes, mesmo do meu ponto de vista negligenciando outros assuntos referentes as demais classes, e isso pra mim causa uma certa frustraçao, ate mesmo porque tem um email que aguardo resposta do suporte ja faz mais de um mes.
Diabolus
16/07/2016, 21:14
Rapaz, loguei meu MG de 15 resets e ele tá com 1k de força, 1k de energia e o resto em agilidade. Sem buff de força ele tá batendo 8k das caveirinhas de lorencia, com buff tá batendo 18k virado, isso com a power slash + imp. :disillusionment:
Não vou entrar muito no assunto do MG no CS de novo não, até porque não tenho um com 250 resets ou mais pra ir no evento, é difícil palpitar sobre uma classe que não tenho conhecimento próprio ^^.
Vendo em vídeos, percebo que no CS ele não tem tanta desvantagem assim, facilmente mata BKs de RATIO, da pra bater de frente com os DLs e matar as elfinhas de rebuff e desbuff, ou seja, ele está bom em pvp buffado (nem preciso falar de pvp sem buff); se está o melhor que poderia estar? Não sei. Minha opinião continua a mesma de antes, de liberar power slash com montaria (que já foi falado pela administração que não seria possível por agora) e, agora também de corrigir esse tal "bug" da fire slash, o que não ocorre em kalima mas ocorre nos outros mapas, vai entender...
Acho que seria mais sensato antes tentar corrigir esse "bug" da fire slash, se eu fosse um jogador ativo da classe, também ficaria felizão aqui só esperando aumentar dano pra resolver todos os problemas, melhor dizendo, esperando cair do céu, mas prefiro mesmo é testar pra ver se tem como arrumar esse "bug", que assim como outros, não faz o menor sentido.
Acredito que o Rafael está testando de várias maneiras se algo pode ser feito antes de simplesmente aumentar o dano, assim fica muito fácil, tinha que ser último caso, rs.
Bom debate pra vocês aí amiguinhos, que o melhor seja feito!
Teeny_tiny
16/07/2016, 21:24
acredito que a Fire Slash nao buga em kalima pelo fato da animacao da TS ficar debaixo d`agua, obs nao tenho certeza.
DarkCyborg
16/07/2016, 22:00
Blz, não irei interferir mais no assunto MG, pois se percebe do meu ponto de vista que há interesse da administraçao sobre possiveis ajustes, mesmo do meu ponto de vista negligenciando outros assuntos referentes as demais classes, e isso pra mim causa uma certa frustraçao, ate mesmo porque tem um email que aguardo resposta do suporte ja faz mais de um mes.
Mano, é pq a prioridade AGORA é MG! MG é a classe que mais precisa de ajustes no momento, pois no quesito competição, é uma classe que não é útil em nada! Se você disser uma missão que MG consegue fazer, há uma classe que faz melhor. Simples.
Diabolus vídeos no CS é relativo cara. Se você matar 15 vezes e morrer 50 no CS, e colocar no vídeo apenas as partes em que você mata, a impressão seria que você jogou bem, mesmo que você só tenha levado ferro. Atualmente, mesmo que o MG consiga matar, compensa mais usar um DL ou um BK para fazer todas as missões que você citou.
Mas você está certo, realmente o maior empecilho para o MG atualmente é a Power Slash não funcionar com Dinorant e/ou a Fire Slash bugar quando alguém usa TS do seu lado. Mas reforço o que eu já disse: o MG precisa ter mais dano que DL, pois possui outras desvantagens em relação ao DL (e a melhor forma de equilibrá-lo é pelo dano).
Reckless é, eu já tinha comentado algo do tipo com o _DeathMask. É uma das hipóteses mesmo.
_DeathMask
02/08/2016, 10:39
Up up 1000% já!
marcolaRX
02/08/2016, 10:41
_DeathMask
xiu voce ta aposentado com seu pc dual core, carlos nao liga pra ele, só responde quando ele compra um pc kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.
Vou aproveitar o tópico para tirar uma dúvida!!!
O MG VipPlus com 250rr e lvl 400 tem 91893 pontos distribuídos!!!
Resetando o MG, indo assim para 251rr ele ficará inicialmente com 85012 pontos para distribuir, como diz no site!! Essa informação está correta??
Sendo assim, upando até lvl 400, ele ficará com um total de 87905 pontos distribuídos??
Então o MG de 251rr tem quase 4k de pontos "a menos" que o MG de 250rr??
=OOO
Agradeço desde já, aos players que responderem, mas gostaria que um dos adms me respondesse também =D
Aproveito também para perguntar aos adms: "Alguma outra modificação está sendo estudada para a classe, ou por enquanto, não há nada previsto?"
Bom jogo a todos!!
Teeny_tiny
04/08/2016, 17:11
Vou aproveitar o tópico para tirar uma dúvida!!!
O MG VipPlus com 250rr e lvl 400 tem 91893 pontos distribuídos!!!
Resetando o MG, indo assim para 251rr ele ficará inicialmente com 85012 pontos para distribuir, como diz no site!! Essa informação está correta??
Sendo assim, upando até lvl 400, ele ficará com um total de 87905 pontos distribuídos??
Então o MG de 251rr tem quase 4k de pontos "a menos" que o MG de 250rr??
=OOO
Agradeço desde já, aos players que responderem, mas gostaria que um dos adms me respondesse também =D
Aproveito também para perguntar aos adms: "Alguma outra modificação está sendo estudada para a classe, ou por enquanto, não há nada previsto?"
Bom jogo a todos!!
vc deve estar confundindo usuarios Free e Vip.
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/32-Desafio-ap%F3s-250-resets
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34-Resetando-o-seu-personagem#post49
https://www.mucabrasil.com.br/?go=vips
edit
eh, no caso do tutorial do desafio, fala assim msm, mas acredito que esta desatualizado, pois esses pontos a mais do MG foi adicionado ao longo do tempo.
_DeathMask
04/08/2016, 18:03
Vou aproveitar o tópico para tirar uma dúvida!!!
O MG VipPlus com 250rr e lvl 400 tem 91893 pontos distribuídos!!!
Resetando o MG, indo assim para 251rr ele ficará inicialmente com 85012 pontos para distribuir, como diz no site!! Essa informação está correta??
Sendo assim, upando até lvl 400, ele ficará com um total de 87905 pontos distribuídos??
Então o MG de 251rr tem quase 4k de pontos "a menos" que o MG de 250rr??
=OOO
Agradeço desde já, aos players que responderem, mas gostaria que um dos adms me respondesse também =D
Aproveito também para perguntar aos adms: "Alguma outra modificação está sendo estudada para a classe, ou por enquanto, não há nada previsto?"
Bom jogo a todos!!
Teve uma atualização que o MG passou a ganhar 14 pontos a mais por reset se não me engano... E esqueceram de atualizar o tutorial, que está mostrando a quantidade antiga de pontos mas é só resetar que você terá os pontos normalmente. Lembrando que depois dos 250rr, por reset receberá 12 pontos a mais...
A dúvida é: "Passando dos 250rr para os 251rr com quantos pontos iniciais o MG ficará?" =DDD
=DDDD
_DeathMask
04/08/2016, 18:29
A dúvida é: "Passando dos 250rr para os 251rr com quantos pontos iniciais o MG ficará?" =DDD
=DDDD
Eu já lhe respondi isso. Do 250 para o 251 você receberá 12 pontos a mais do que recebeu no reset 250, e assim vai até o 500rr... Entendeu agora?
Caros adms, respondam-me por gentileza...
Existe a possibilidade, dentro do server de fazer alguma das alterações abaixos:
**Mudar a opção "aumenta dano da magia" da kundun staff que atualmente é de 117% para 123%, igualando-se a platina staff?
**Fazer com que a classe MG também possa usar a platina staff, caso a opção acima nao seja possível? (Não gosto dessa opção, mas não deixa de ser uma opção^^)
**Deixar a Dancer com a opção "Aumenta dano da magia em 2%" junto com a opção "Aumenta dano em 2%"?
Uma dessas mudanças daria um "upzinho" no dano do EMG.. Continuaria muito inferior ao FMG e seus 800% de dano habilidade, mas seria uma ajudinha pra quem ainda curte jogar de EMG!!!
Desde já agradeço aos players que comentarem sobre o assunto, porém gostaria que um dos adms respondesse, pois são os responsáveis pela programação do servidor!
Bom jogo a todos!
=D
DarkCyborg
05/08/2016, 17:16
BKnight são mudanças que acrescentam pouco ao EMG (como você falou, não chega perto do SMG, que ainda é muito inferior ao DL e seus 1800% + mobilidade melhor + mais poder defensivo + alcance melhor).
Sugira mudanças que realmente façam diferença ao EMG, ao invés de coisas que farão o dano bruto do EMG ir de uns 40k para talvez 42k (quando os chars realmente bons tem um dano bruto acima de 170k, ou ignoram completamente as reduções de dano do oponente, como é o caso do BK).
Entenda uma coisa: nós que pedimos que o MG possua 1000% de Skill Damage e uma skill que funcione corretamente, sem bugar ou travar no dano, não queremos simplesmente "melhorias" no MG. Queremos que o MG seja um char útil, seja uma opção viável nos principais eventos do servidor; não queremos substituir o DL, queremos que exista uma razão para escolher MG OU DL, e que as duas opções sejam vantajosas.
É por esse motivo que não nos contentamos com "400%, 600%", e não aceitamos sugestões que fazem pouca coisa ao MG (como o tal "MS e Fortitude no MG", uma tecla que bateram 500 vezes e já mostramos que isso não passa de uma bela ilusão, e que não acrescenta nada significativo ao char!), pois são mudanças que servem para muitos dizerem que "O MG ESTÁ MUITO FORTE", mas sabem muito bem que um DL vale por 5 MGs.
Enfim cara, eu sei que você quer EMG forte (eu também quero), então dê sugestões que deixe ele forte! Esqueça buff, esqueça 2% a mais de aumento de dano mágico (isso é comparável a mudar o Dano Habilidade de 200% para 202%, SMG estaria bom se fizesse isso?), pensa naquilo que realmente faria o EMG matar.
Se você for me dar quote/citar e responder meu post, peço que responda a essas perguntas:
- Por que o EMG é fraco?
- Que alterações de fato mudariam isso?
- Essas alterações provavelmente serão viáveis?
Essas 3 perguntas são básicas, depois que respondê-las, aí vem outras perguntas, como "Quais limitações o EMG precisa ter após se tornar meta?", "Será que fazendo isso não deixa o char Overpower?", "Será que essa alteração realmente acrescenta algo ao char?", e por aí vai.
Melhoria por melhoria não acrescenta em nada ao char, e só serve para que leigos venham no fórum dizer que a classe está forte demais.
DarkCyborg... Eu entendo o que, no momento, deve ser feito para que o MG seja esse "char útil" que todos querem!!
A questão não é essa!!!
Pelas modificações feitas, já foi mostrado que o FMG pode continuar evoluíndo... No entanto, para o EMG não está sendo possível fazer nenhum modificação para que o mesmo se torne tão útil quanto o FMG.. está mais que claro isso!! =DD
Realmente o MG precisa ter mais dano habilidade e deve-se dá um jeito dele não travar tanto, como está agora!!!
Como o server têm muitooooooooosss pontos, e sabemos que por esse motivo, houve um desequilíbrio "bruto" nas classes, não vejo o que possa ser feito para o EMG se tornar realmente forte, a não ser, reprogramando as fórmulas de dano (se é que isso é possível kkk)
Como vc disse, eu quero o EMG forte, mas se ele puder melhorar somente 5%, o que "NÂO" vai deixar ele forte, ou seja, vai continuar fraco, mesmo assim, por que não fazer essa melhoria de 5% nele??
Vai resolver o problema??? Claro q não!! Mas é uma modificação kkk E sou a favor dela!!
E volto a dizer... O certo é investir no FMG mesmo.. E os testes devem continuar sendo feito buscando a melhoria dele!!
E se algum adm vier aqui e disser: "Conseguimos melhorar o FMG +50%".. Mas para o EMG a melhoria vai ser só de 5%... Ótimo^^ Sou a favor das duas kkk
Pra finalizar, volto a pedi aos adms que me respondam se as modificações que citei anteriormente são possíveis?? =DD
Bom jogo a todos!!!
DarkCyborg
05/08/2016, 20:44
BKnight na verdade, você não entendeu meu ponto.
Acontece que melhorar um char simplesmente por melhorar, sem torná-lo competitivo, não só é perda de tempo como prejudica mais do que ajuda. Pois melhorias inúteis só servem para criar a falsa impressão de que uma classe ficou forte, quando na verdade, continua ruim.
E sim, todas as classes devem ser boas em PvP, inclusive o EMG (se você builda ataque em uma classe, não importa qual, sua missão deveria ser automaticamente abater). Se é possível ou não, isso é com a administração.
E você não respondeu às 3 perguntas que lhe pedi. Ou seja, você não está tentando de fato melhorar o EMG, só quer alguns caprichos que não resolvem nada para a classe. Até agora, não vi você dar uma sugestão que melhorasse o EMG significativamente (a ponto de torná-lo um char bom), seja ela possível ou não.
Gostaria de saber se o MG ainda vai sofrer alguma melhoria das que estamos pedindo a tempo como por exemplo o bug quando os bks usam TS e travam a Power Slash, e a possibilidade de o MG usar a Power Slash juntamente com uniria!!
A Fire Slash simplesmente some quando um BK usa TS junto heheh
A Power Slash trava demaissssssssss (Eu não sinto os outros chars travando do msm jeito, msm estando sem montaria... Posso estar enganado e podem me corrigir se eu estiver '-')
E MG em X1 não tá isso tudo que o pessoal ta dizendo aí não.. só pegar os outros chars nas mãos de pessoas experientes que já era! =D
Mas acho q o problema maior é a Power Slash ficar travando '-'
_DeathMask
24/08/2016, 20:09
A Fire Slash simplesmente some quando um BK usa TS junto heheh
A Power Slash trava demaissssssssss (Eu não sinto os outros chars travando do msm jeito, msm estando sem montaria... Posso estar enganado e podem me corrigir se eu estiver '-')
E MG em X1 não tá isso tudo que o pessoal ta dizendo aí não.. só pegar os outros chars nas mãos de pessoas experientes que já era! =D
Mas acho q o problema maior é a Power Slash ficar travando '-'
De fato, a Fire Slash buga quando o BK roda a TS e a PS sem montaria trava de mais. São de longe os 2 fatores mais importantes a serem corrigidos, juntamente com o aumento do dano habilidade...
Quanto ao pessoal falar que o MG já está forte, eles podem até falar. Podem até endeusar o MG por conseguir tirar um x1 antes da ponte, mas veja na guild desses caras quantos MGs de fato jogam CS, que eu saiba, atualmente 0... Ou seja, eles falam que o MG já está ótimo do jeito que está mas sequer usa ou solicita para que alguém jogue de MG. Na própria defensora tem players com MG, DL e BK, mas cadê que eles logam os MGs?!
MG ainda tem muito que ser melhorado...
Primeiramente obrigado carlos e rafael pela manutenção de hoje...
Bom, eu particularmente gostei da manutenção por que agora o MG pode usar arma de duas mãos (nativas dele) + Shield ou + Arma de uma mão e ainda sim usar a skill da arma (PS). Ex.: Explosion+Shield Spiked ou Explosion+Sword Destrution. Querendo ou não já é mais 1 item para o MG, seja no atk ou na def, então já foi uma melhoria e tanto!
Eu gostaria de saber se tecnicamente é possível usar a Power Slash em montarias, por que ai já seria mais um up e tanto no MG!
Bom, gostaria que o pessoal comentasse sobre o que achou da manutenção... Fiz um vídeo breve do evento de hoje, mais tarde eu edito e posto aqui para a galera dar uma olhada.
Vlws!
Primeiro quero agradecer e dar meus parabens pelo att nos mgs agora está perfeito ta dando pra combater de iqual pra uqual com as outras clases usar a skil power slash com montaria já seria de mais deicharia o mg com mt vantagem contra sm por exemplo acho q ja esta perfeito n a necescidade de mecher mais
carlos e rafael vcs fizerão um belo trabalho parabens
_DeathMask
24/08/2016, 22:08
Primeiro quero agradecer e dar meus parabens pelo att nos mgs agora está perfeito ta dando pra combater de iqual pra uqual com as outras clases usar a skil power slash com montaria já seria de mais deicharia o mg com mt vantagem contra sm por exemplo acho q ja esta perfeito n a necescidade de mecher mais
carlos e rafael vcs fizerão um belo trabalho parabens
Pelo visto você acompanha bastante as atualizações e já joga há muito tempo de MG no CS né? Kkkkk
MG está tão perfeito, que atualmente não tem nenhum disputando o evento Castle Siege... Ai vc vem e me fala que se aumentar mais ele vai ficar apelão contra SM? Kkkkkk. DL tem um dano monstruoso e ataca sobre montaria e ainda sim toma uma surra pra SM, pq com MG seria diferente?
Foi como eu disse, as atualizações "já deixaram o MG tão forte" e atualmente ainda sim você não vê um MG no CS né, pq será? Quer perguntar para quem tem MG e outras classes?
DarkCyborg
24/08/2016, 23:09
MG só vai melhorar quando uma das questões "Bug Fire Slash + TS" ou "Power Slash + Dino/Uniria" for resolvida. Até lá, qualquer modificação no dano irá deixá-lo fraco demais ou apelão demais. Basicamente: se aumentar demais o dano habilidade para que o MG conseguisse matar na TS, a Fire Slash seria roubada se não tivesse nenhum BK perto. E se configurar para a Fire Slash, ele vai continuar bugando. A única maneira é resolvendo esse dilema aí (bug ou montaria), caso contrário, MG não vai ser meta no CS.
"Ah, mas Albatross/Ice Storm bugam a Fire Scream do DL!" Verdade, mas a questão é que o DL hita menos quando buga (mas continua hitando!). MG não dá NENHUM hit na Fire Slash quando há um char rodando TS perto, e isso inviabiliza o char.
Teeny_tiny
11/09/2016, 21:15
Gostaria de sugerir que deixem ao menos uma das 4 espadas do MG que tenha a Skill Power Slash Como Arma de 2 mao, pois estava fazendo teste com o set muren e com a combinacao que fiz eu precisava desses 20% de dano, mais a skill Power Slash.
18051
weferson
12/09/2016, 20:07
Gostaria de sugerir que deixem ao menos uma das 4 espadas do MG que tenha a Skill Power Slash Como Arma de 2 mao, pois estava fazendo teste com o set muren e com a combinacao que fiz eu precisava desses 20% de dano, mais a skill Power Slash.
18051
Use Gaion+Anubs quer vc tem 25%
_DeathMask
12/09/2016, 20:09
Gostaria de sugerir que deixem ao menos uma das 4 espadas do MG que tenha a Skill Power Slash Como Arma de 2 mao, pois estava fazendo teste com o set muren e com a combinacao que fiz eu precisava desses 20% de dano, mais a skill Power Slash.
18051
Para o server ele ainda está "entendendo" as armas de MG que sofreram alterações como armas de 2 mãos.
FearIsThePower
12/09/2016, 21:01
Creio que falta muita vergonha na cara de nego que vem pedir mais dano pra mg.. ta de brincadeira.. no entanto precisa sim de uma unica melhora..correcao do bug da ts somente.. as pessoas nao entende que hoje mg eo melhor char pvp do server.. vide o game onfe todos estao montando mg e upando..que mais dano vah de gaion+anubis resolvido.
_DeathMask
12/09/2016, 21:32
Creio que falta muita vergonha na cara de nego que vem pedir mais dano pra mg.. ta de brincadeira.. no entanto precisa sim de uma unica melhora..correcao do bug da ts somente.. as pessoas nao entende que hoje mg eo melhor char pvp do server.. vide o game onfe todos estao montando mg e upando..que mais dano vah de gaion+anubis resolvido.
MG o melhor char PvP do server?? Está falando de qual server? RSFS
Melhor char em PvP bufado no C.A é DL e BK, MG ainda está bem atrás desses 2, e no PvP sem buff, assim como SM consegue ganhar de DL, também consegue ganhar de MG. Lembrando que os eventos PvPs mais explorados do server são eventos em que as classes pegam buff, ou seja, PvP bufado.
Quer ter certeza do que estou falando? Procure no google a quantidade de BKs que pegam boss, a quantidade de DLs que postam vídeos de CS... Verá que de longe existe bem mais videos de DL e BK do que MG... Ou experimente por conta própria, vá no CS e veja quantos MGs estão indo, caso não queira ir eu te respondo, atualmente estão indo ZERO MGs ao evento. MG em boss? Talvez vc veja um a cada 100 outros players...
Teeny_tiny
12/09/2016, 22:10
Para o server ele ainda está "entendendo" as armas de MG que sofreram alterações como armas de 2 mãos.
eu fiz outro teste, e aqui na minha tela nao to vendo diferenca, eu fiz um video com teste simples, Rune Blade+13+s+2madd VS Crystal Morning Star+13+s+2madd, teoricamente era pra a Rune ter mais dano, mas nao, com a Crystal morning+murem eu tenho mais dano doque com Rune+muren, eu comparei somente o dano verde (exelente). MG 30rr 1.5k em forca somente
resutado:
Rune 8768 de dano Ex
Crystal 9800 de dano ex
lembrando que a Crystal eh arma de duas maos.
e outra, eu nao sei desde quando o servidor determina 100% dos parametros no clientes, pois se foce esse o caso nao teria como ativar um cheat no cliente e ao mesmo tempo afetar o servidor, portanto, questionavel essa sua teoria, segue o video.
https://www.youtube.com/watch?v=jmV6wAY8rhk&feature=youtu.be
Use Gaion+Anubs quer vc tem 25%
soh ativa o bonus Dobra taxa de dano em 10% do Anubis, Muren+gaion melhor.
A Dancer não voltando a ser arma de 2 mãos, pra mim tá ótimo!! Pq gastei várias johs nas que tenho e ninguém vai me reembolsar, caso essa mudança seja feita!
E pra quem disse q MG é o melhor char PvP(sem buff) do server, está enganado!!! Há um certo equilíbrio, isso posso dizer!!!
e outra, eu nao sei desde quando o servidor determina 100% dos parametros no clientes, pois se foce esse o caso nao teria como ativar um cheat no cliente e ao mesmo tempo afetar o servidor, portanto, questionavel essa sua teoria, segue o video.
Oi? Não entendi
Teeny_tiny
13/09/2016, 00:00
Oi? Não entendi
eu nao quis dizer que tem como ativar cheat no cliente atual, longe disso rs.
eu tentei dizer que nem sempre eh o servidor que determina limites, pois foi isso que entendi no post do _DeathMask.
_DeathMask
13/09/2016, 00:45
eu nao quis dizer que tem como ativar cheat no cliente atual, longe disso rs.
eu tentei dizer que nem sempre eh o servidor que determina limites, pois foi isso que entendi no post do _DeathMask.
Na verdade o que eu falei foi dito pelo próprio rafael e se não me engano neste tópico aqui... Porém, estou pelo celular ai fica difícil de procurar ^^
___
Achei o trecho que ele comenta sobre isso:
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34464-Sobre-a-manutenção-do-dia-13-05-2016-MG-usar-arma-de-duas-mãos-Shield/page5?p=191138&viewfull=1#post191138
Ok e pvp sem buff??? Como esta? all buff sm nao mata men elf? entenda que nao e so de cs que se vive nao, hoje mg bate qq classe no pvp x1 .. agora all buff nao sei pq nao participo de cs, que tal cada classe com seu proprio buff como seria. ahhh nao
Se você não ganha de MG em x1, sinto muito... Mas a maioria dos SMs do server conseguem ganhar facilmente/moderadamente de DL, MG e ELF, tendo apenas dificuldades contra BK por causa da sua alta defesa. Contra BK, MG sempre levou uma pequena vantagem e contra DL para ele ganhar precisa não só atacar primeiro como tbm dar pelo menos uns 4 ou 5 hits, ou seja, ele não está tudo isso não... Pode até dizer que no PvP sem buff ele possa estar em equilíbrio com as demais classes mas de longeeva vantagem, muito menos ao ponto de ser a melhor classe... PvP buraco não é só CS, tem boss, disputa por spot e tudo mais e é no PvP bufado que você percebe que ele ainda está inferior ou DL e BK.
FearIsThePower
13/09/2016, 00:45
MG o melhor char PvP do server?? Está falando de qual server? RSFS
Melhor char em PvP bufado no C.A é DL e BK, MG ainda está bem atrás desses 2, e no PvP sem buff, assim como SM consegue ganhar de DL, também consegue ganhar de MG. Lembrando que os eventos PvPs mais explorados do server são eventos em que as classes pegam buff, ou seja, PvP bufado.
Quer ter certeza do que estou falando? Procure no google a quantidade de BKs que pegam boss, a quantidade de DLs que postam vídeos de CS... Verá que de longe existe bem mais videos de DL e BK do que MG... Ou experimente por conta própria, vá no CS e veja quantos MGs estão indo, caso não queira ir eu te respondo, atualmente estão indo ZERO MGs ao evento. MG em boss? Talvez vc veja um a cada 100 outros players...
Ok e pvp sem buff??? Como esta? all buff sm nao mata men elf? entenda que nao e so de cs que se vive nao, hoje mg bate qq classe no pvp x1 .. agora all buff nao sei pq nao participo de cs, que tal cada classe com seu proprio buff como seria. ahhh nao
DARTHV4D3R
13/09/2016, 08:24
Olá a todos!
Esse é mais um tópico onde jogadores postam muitas opiniões a respeito de uma Raça, porém nem sempre suas opiniões refletem aquilo que se espera para a RAÇA, nesse caso, o MG... Digo isso porque há nesse tópico postagens de players que sequer usam o personagem MG, mas defendem a ideia de que para ele basta tais mudanças hoje feitas, mas para muitos que usam o personagem, não somente como personagem principal, ainda não se chegou onde se espera há muitos anos para a RAÇA MG...
É notório que CONTROVERSAS haverão, o que é salutar para todos, pois a contrariedade mostra outros pontos a serem considerados e/ou ignorados, caso for, porém o que não se pode ter, não somente neste tópico é: Redirecionamento de algo COLETIVO mediante um posicionamento INDIVIDUAL... Como toda SOCIEDADE que se preze, os direitos da COLETIVIDADE devem prevalecer aos direitos da INDIVIDUALIDADE, para que se tenha de fato UNIFORMIDADE, HARMONIA e ORDEM deste grupo de pessoas.
Dito isso, como possuo TODOS os personagens não tenho como não mencionar que houve sim MUDANÇAS SIGNIFICATIVAS ao MG, o que lhe tornou apreciado por alguns que estão UPANDO e conhecendo o char nesse momento porque viram que agora tem algum efeito no servidor, o que antes era somente um char de KS ou coletor de GEMSTONES, porém não chegou ao ápice do que muitos esperam que chegue, sendo assim, ainda se persegue o desejo de tê-lo melhorado, mesmo que isso seja absurdo para quem NÃO O USA, como já se esperava postagens contrárias no sentido de alegar que estão fazendo demais justamente porque NÃO DEFENDEM a UNIVERSALIDADE, ou seja, o usufruto de tudo o que está disponível a todos.
Espero que não pare por aí, até porque ainda o tópico permanece aberto, sinal que a Administração MUCA também entende que novas sugestões e opiniões da MAIORIA possam MOLDAR o destino deste personagem emblemático que é o MAGIC GLADIATOR (MG).
Olha, nao e por nada mas os ADM's demoraram, e muito, a fazer essa atualização. Lembro que eu mesmo tentei inumeras vezes vir aqui reclamar que MG foi nerfado violentamente de 2007 a 2008. A fire slash do MG, o que muitos diziam ser bugada, foi diminuido o dano consideravelmente. O Mg que so tinha uma skill que prestava e tiraram. Ate ai tudo bem, mas me recordo de vir varias muitas chegar levar alerta e nunca os ADM's escutaram so acho que player tem razão porque e ele que esta ali jogando então as vezes notar o que um player diz vai ser mais saudável pro servidor! E ainda acho que se escutassem nossos pedidos a 5, 6 anos atraz nao estaria essa reclamação, porque sim o MG esta descompadrado agora, dando tempo de corrigir um trabalho que ira durar anos daqui pra frente...
Obs: Upei varios MG, entre eles Amagedon !
Olá!
Olha, nao e por nada mas os ADM's demoraram, e muito, a fazer essa atualização. Lembro que eu mesmo tentei inumeras vezes vir aqui reclamar que MG foi nerfado violentamente de 2007 a 2008. A fire slash do MG, o que muitos diziam ser bugada, foi diminuido o dano consideravelmente. O Mg que so tinha uma skill que prestava e tiraram. Ate ai tudo bem, mas me recordo de vir varias muitas chegar levar alerta e nunca os ADM's escutaram so acho que player tem razão porque e ele que esta ali jogando então as vezes notar o que um player diz vai ser mais saudável pro servidor! E ainda acho que se escutassem nossos pedidos a 5, 6 anos atraz nao estaria essa reclamação, porque sim o MG esta descompadrado agora, dando tempo de corrigir um trabalho que ira durar anos daqui pra frente...
Obs: Upei varios MG, entre eles Amagedon !
indgest, muita coisa mudou em 9 anos, utilizando a busca do fórum entenderá.
Sempre deixamos claro que somos limitados, esforçados sim, mas limitados, então muita coisa que era impossível ser aplicada por nós no passado, hoje não é mais!
Em 2008 não era possível ter um Trade Baú, e hoje possuímos ou não?
Em 2008 não era possível ter um Lahap mixando jóias em pacotes maiores e hoje até mixa pacotes em um só (faz e desfaz), possuímos ou não?
Por anos o MG era travado em 200%, algo impossível de ser alterado, e hoje, está ou não maior do que 200%?
Outro ponto é que aqui não copiamos, mas somos copiados, porque criar do zero é muito mais difícil, mesmo assim, muito do que era impossível se tornou realidade.
Enfim, somos limitados e fazemos o que é possível ao nosso alcance.
Abs.
_DeathMask
13/09/2016, 10:21
Falou tudo DARTHV4D3R...
Atualmente começei a me aventurar com o MG, pois como mencionado pelo DARTHV4D3R a RAÇA ganhou um pouco mais no notoriedade, sendo assim é natural que players começem a jogar pra descobrir o segredo desta classe, durante somente a alguns dias com a classe sua visão sobre perpescitiva de equlibrio e "apelação" muda completamente, nota-se que o MG acaba tendo desvatagens(agora menos gritantes) em relação as demais classes e isso é um choque de realidade in-geme, pois sem ter o contato com a classe isto não é capaz de ser visualizado facilmente!
Vejamos bem, vamos dividir as nossas atuais classes e vossos papeis no Castle Siege (CS)
Dark Lord: Char de dano, responsável por movimentar o PVP ativo durante o evento, e carro-chefe em busca do dominio do castelo!
Muse Elf: Char de suporte, responsavél por auxiliar o Dark Lord em suas batalhas! Sem uma Muse Elf não à um Dark Lord!
Soul Master: O mestre de todo suporte, responsavél por grandes feitos do Blade Knigth, o Soul Master funciona como char de suporte no Crow, e também como um char de crow, podendo se aventurar em diversas missões!
Blade Knigth: O grande SHILD, o TANKER, o IMORTAL, responsável por ser o char com a maior defesa do game, o Blade Knigth é a grande pedida com o assunto é Crow!
Magic Gladiator: Qual a atual função de relevância no MG no CS? PVP não se resume somente a X1, o MG tem que ser útil no CS também!
Falou tudo mesmo² DARTHV4D3R...
Olá!
indgest, muita coisa mudou em 9 anos, utilizando a busca do fórum entenderá.
Sempre deixamos claro que somos limitados, esforçados sim, mas limitados, então muita coisa que era impossível ser aplicada por nós no passado, hoje não é mais!
Em 2008 não era possível ter um Trade Baú, e hoje possuímos ou não?
Em 2008 não era possível ter um Lahap mixando jóias em pacotes maiores e hoje até mixa pacotes em um só (faz e desfaz), possuímos ou não?
Por anos o MG era travado em 200%, algo impossível de ser alterado, e hoje, está ou não maior do que 200%?
Outro ponto é que aqui não copiamos, mas somos copiados, porque criar do zero é muito mais difícil, mesmo assim, muito do que era impossível se tornou realidade.
Enfim, somos limitados e fazemos o que é possível ao nosso alcance.
Abs.
Claro, desde então o servidor só cresceu, melhor dizer melhorou, em todos os critérios...
Com todo sinceridade não me canso de rasgar comentários sobre o servidor C.A sendo o melhor do Brasil. Digo isso porque já joguei vários outros, muitos mesmo, porem nenhum que me agradou tanto quando o C.A e são vários aspectos entre eles a Versão 1.02 Season 2 que e a melhor de todas, as inovações citadas por você sr carlos, se me permite DarkJovem, que não se acham em outros servidores. Porem o player tem o papel fundamental na evolução e manutenção do servidor. Parabens melhorou o MG, agora temos que criar uma linha de equilibro entre todas as outras classes.
ronyrony
18/09/2016, 02:55
carlos , rafael
Bom O MG Foi Melhorado pois bem... Foi bom D + mais, O MG e mais o MG esta com um Bug Que ataca o kra a 1000 Metros de distancia que vc nem ve ele, ele buga os boss nao esterna ele e nimguem consegue ver pois bem ja que foi feita melhorias agora tem que corrigir os bugs pq não tem como matar um char que não se pode ver não é mesmo?
Gostaria que vcs fizessem uns testes para comprovar que nao tem como matar ele pq ele buga de muito distante as vezes ele ta na porta do kalima e vc la no meio onde nasce o boss e ele te mata ***? mais como isso? e sem falar que nenhum char consegue peitar ele a nao ser um BK de Defesa e olhe la viu...
Agradeço desde ja e obrigado pela atenção.
DarkCyborg
18/09/2016, 03:33
carlos , rafael
Bom O MG Foi Melhorado pois bem... Foi bom D + mais, O MG e mais o MG esta com um Bug Que ataca o kra a 1000 Metros de distancia que vc nem ve ele, ele buga os boss nao esterna ele e nimguem consegue ver pois bem ja que foi feita melhorias agora tem que corrigir os bugs pq não tem como matar um char que não se pode ver não é mesmo?
Gostaria que vcs fizessem uns testes para comprovar que nao tem como matar ele pq ele buga de muito distante as vezes ele ta na porta do kalima e vc la no meio onde nasce o boss e ele te mata ***? mais como isso? e sem falar que nenhum char consegue peitar ele a nao ser um BK de Defesa e olhe la viu...
Agradeço desde ja e obrigado pela atenção.
Bug de tela (na verdade, o MG está atacando do lado do boss, os outros apenas não veem o MG nessa coordenada). E não é o único char que faz isso.
E no caso do MG, fácil de counterar, já que a skill que MG usa para bugar é a Fire Slash, e a TS de um BK buga completamente essa skill.
_DeathMask
18/09/2016, 09:49
Bug de tela (na verdade, o MG está atacando do lado do boss, os outros apenas não veem o MG nessa coordenada). E não é o único char que faz isso.
E no caso do MG, fácil de counterar, já que a skill que MG usa para bugar é a Fire Slash, e a TS de um BK buga completamente essa skill.
Lembrando que todas as classes conseguem "bugar" a tela, ou seja, SM, BK, DL e Elfa também conseguem essas "proezas".
A verdade é que esses caras pouco conhecem do jogo, ai quando vê algo diferente já acha que é um bicho de sete cabeças...
ronyrony, se você quiser marcar um dia e horário, eu te mostro que o que vc viu o MG fazer eu tbm consigo com SM, bk e elfa...
PS. Se tem um bug no MG que precisa ser corrigido é o da Fire Slash, que quando tem algum BK ou MG rodando TS a magia do MG simplesmente não sai.
Natsu1235
18/09/2016, 11:03
Eu não vejo nada a mais para melhorar no MG além do Bug da fire slash que para ao ter um char um do lado Usando a a TS.
Agora podemos ir para as outras classe né :)
Elf tá lá RUIM até hoje sahahsau.
SM é Ótimo só uma pequena melhoria
o Resto BK e DL estão bons.
ronyrony
18/09/2016, 13:38
Lembrando que todas as classes conseguem "bugar" a tela, ou seja, SM, BK, DL e Elfa também conseguem essas "proezas".
A verdade é que esses caras pouco conhecem do jogo, ai quando vê algo diferente já acha que é um bicho de sete cabeças...
ronyrony, se você quiser marcar um dia e horário, eu te mostro que o que vc viu o MG fazer eu tbm consigo com SM, bk e elfa...
PS. Se tem um bug no MG que precisa ser corrigido é o da Fire Slash, que quando tem algum BK ou MG rodando TS a magia do MG simplesmente não sai.
Pronto ja que vc ta falando q é facil contornar esse bug do mg pegue um bk de ancient um dl ou um sm e tente contorna esse bug dele ai...
ele vai te matar vai dar nem tempo vc piscar os olhos mano como da tempo de contorna... so faça isso pra vc ver...
e falando sobre a fire slash do mg o dl tbm tem um bug que é do albatross ou vc nao sabe desse?... agr que o mg ta roubado ta mata vc em menos de 1 seg e vc nem ve ele acho que vc não sobe boss e nao ta vendo oque ta acontecendo...
faça esses testes e dps me responda.
DarkCyborg
18/09/2016, 14:24
Pronto ja que vc ta falando q é facil contornar esse bug do mg pegue um bk de ancient um dl ou um sm e tente contorna esse bug dele ai...
ele vai te matar vai dar nem tempo vc piscar os olhos mano como da tempo de contorna... so faça isso pra vc ver...
Da mesma forma que um DL mata um BK de ancient, um DL, um SM, sem dar tempo de reação?
Deixa um BK full DDI de uniria usando TS do teu lado, você só morre para MG se for noob.
e falando sobre a fire slash do mg o dl tbm tem um bug que é do albatross ou vc nao sabe desse?...
Conhecemos o bug do albatross. Sabemos que um DL tem sua Fire Scream prejudicada quando uma elfa usa a Triple Shot com esse arco perto dele. Mas o DL continua hitando, e inclusive, pode até matar um char com ela.
Se um char usar TS do lado do MG, a Fire Slash não hita NADA. Absolutamente NADA, ela fica igual a uma Evil bugada, não sai um hit.
E a única skill de MG que buga tela é a Fire Slash. A Twisting Slash e a Power Slash até bugam no quesito se aproximar, mas a coordenada desbuga no primeiro hit que você dá. Entendeu pq é fácil counterar um MG usando Fire Slash?
Eu poderia explicar outras formas de counterar isso, mas vou dar a você a chance de criar um e testar você mesmo.
agr que o mg ta roubado ta mata vc em menos de 1 seg e vc nem ve ele acho que vc não sobe boss e nao ta vendo oque ta acontecendo...
faça esses testes e dps me responda.
DL sempre foi assim, e ninguém reclamou até hoje. E aliás, continua sendo melhor do que MG, mesmo com as melhorias.
Ancient tem suas limitações, se você quer usar ancient, você deve saber que estará mais suscetível a PKs.
_DeathMask
18/09/2016, 15:47
Pronto ja que vc ta falando q é facil contornar esse bug do mg pegue um bk de ancient um dl ou um sm e tente contorna esse bug dele ai...
ele vai te matar vai dar nem tempo vc piscar os olhos mano como da tempo de contorna... so faça isso pra vc ver...
e falando sobre a fire slash do mg o dl tbm tem um bug que é do albatross ou vc nao sabe desse?... agr que o mg ta roubado ta mata vc em menos de 1 seg e vc nem ve ele acho que vc não sobe boss e nao ta vendo oque ta acontecendo...
faça esses testes e dps me responda.
Quando você começou a jogar eu já sabia desses bugs de tela, ou seja, da mesma forma que consigo aplicá-los no game também consigo sair deles... Não é só MG que ataca bugando a tela, as outras classes tbm atacam. Fala que MG mata rápido, nunca viu um DL no PvP? Ele mata pelo menos 3 vezes mais rápido que um MG e tem mais defesa que o MG de atk.
De resto concordo com o DarkCyborg... Enquanto vc chora pq DL hits menos com elfa de alba, os MGs Hiram absolutamente nada diante da TS.
PS. Tenho DL, BK e MG, se quiser arrumo até SM, e consigo facilmente conterar o bug de dela, como eu disse, se quiser é só me procurar que eu provo.
O mal de vocês que criticam o MG é querer comentar sem saber... Tá parecendo os carinhas que falaram que o MG já está ótimo mas nunca sequer testou um, nem ao menos comparou, vai apenas pelo achismo e o quê vê dentro do jogo. Não adianta vc querer comparar um oponente que controla bem o MG com vc que mal sabe controlar sua classe, afinal, se soubesse tbm saberia bugar a tela e saberia sair do bug.
Abraços e um bom final de semana.
ronyrony
19/09/2016, 16:08
Quando você começou a jogar eu já sabia desses bugs de tela, ou seja, da mesma forma que consigo aplicá-los no game também consigo sair deles... Não é só MG que ataca bugando a tela, as outras classes tbm atacam. Fala que MG mata rápido, nunca viu um DL no PvP? Ele mata pelo menos 3 vezes mais rápido que um MG e tem mais defesa que o MG de atk.
De resto concordo com o DarkCyborg... Enquanto vc chora pq DL hits menos com elfa de alba, os MGs Hiram absolutamente nada diante da TS.
PS. Tenho DL, BK e MG, se quiser arrumo até SM, e consigo facilmente conterar o bug de dela, como eu disse, se quiser é só me procurar que eu provo.
O mal de vocês que criticam o MG é querer comentar sem saber... Tá parecendo os carinhas que falaram que o MG já está ótimo mas nunca sequer testou um, nem ao menos comparou, vai apenas pelo achismo e o quê vê dentro do jogo. Não adianta vc querer comparar um oponente que controla bem o MG com vc que mal sabe controlar sua classe, afinal, se soubesse tbm saberia bugar a tela e saberia sair do bug.
Abraços e um bom final de semana.
vc esta falando que a ts buga a magia do mg mais o MG so usa 1 magia?
intaum ta ai facil de contorna o bug da ts do bk so usar outra magia abraço.
DarkCyborg
19/09/2016, 16:50
vc esta falando que a ts buga a magia do mg mais o MG so usa 1 magia?
intaum ta ai facil de contorna o bug da ts do bk so usar outra magia abraço.
Sim, tem outras:
1) Power Slash: uma skill muito boa, rápida e usual. Mas não funciona com uniria/dinorant, logo, só é funcional se o MG estiver de Ratio. E também não buga tela como a Fire Slash, então, sem ataques invisíveis com essa skill.
2) Twisting Slash: uma skill que funciona com uniria e não buga. Pena que é uma porcaria de skill, pois você precisa colar no cara para usá-la, sem falar que é uma skill bem mais lenta que as demais. E também não buga tela como a Fire Slash, então, nada de "atacar invisível" com essa skill.
3) Impale: Para começar, só funciona com armas do tipo spear, logo, não dá pra usar ela com uma arma de uma mão (então, você não ganha nenhum bônus de ataque por usar duas armas). Ela é uma skill lenta e medíocre (e também não buga como a Fire Slash), então, nem preciso dizer muita coisa, essa skill é uma grande porcaria.
4) Cyclone/Slash/Falling Slash/Lunge/[insira skill de arma aqui que não seja a PS]: outras porcarias, não funcionam com Dinorant, e são lentas demais (e não bugam também).
E finalmente: um DL é muito melhor do que um MG usando qualquer uma das skills citadas acima.
Mais alguma questão?
PS: Mano, você não teria postado nada aqui se tivesse o mínimo de experiência ou pelo menos conhecimento teórico sobre MG nesse MU. Então, a dica que eu posso te dar é bem simples: pega um MG, upa ele e jogue com ele. Qualquer outra alternativa que te faça jogar de MG por pelo menos 1 mês já serve.
Tenta aprender como funcionam os macetes de MG (inclusive o bug de tela da Fire Slash), suas builds, etc etc etc. Depois que você souber o básico sobre essa classe, aí você pode pensar em como counterar tudo isso que você acha OP no MG hoje (e acredite, não é difícil).
_DeathMask
19/09/2016, 17:27
Sim, tem outras:
1) Power Slash: uma skill muito boa, rápida e usual. Mas não funciona com uniria/dinorant, logo, só é funcional se o MG estiver de Ratio. E também não buga tela como a Fire Slash, então, sem ataques invisíveis com essa skill.
2) Twisting Slash: uma skill que funciona com uniria e não buga. Pena que é uma porcaria de skill, pois você precisa colar no cara para usá-la, sem falar que é uma skill bem mais lenta que as demais. E também não buga tela como a Fire Slash, então, nada de "atacar invisível" com essa skill.
3) Impale: Para começar, só funciona com armas do tipo spear, logo, não dá pra usar ela com uma arma de uma mão (então, você não ganha nenhum bônus de ataque por usar duas armas). Ela é uma skill lenta e medíocre (e também não buga como a Fire Slash), então, nem preciso dizer muita coisa, essa skill é uma grande porcaria.
4) Cyclone/Slash/Falling Slash/Lunge/[insira skill de arma aqui que não seja a PS]: outras porcarias, não funcionam com Dinorant, e são lentas demais (e não bugam também).
E finalmente: um DL é muito melhor do que um MG usando qualquer uma das skills citadas acima.
Mais alguma questão?
PS: Mano, você não teria postado nada aqui se tivesse o mínimo de experiência ou pelo menos conhecimento teórico sobre MG nesse MU. Então, a dica que eu posso te dar é bem simples: pega um MG, upa ele e jogue com ele. Qualquer outra alternativa que te faça jogar de MG por pelo menos 1 mês já serve.
Tenta aprender como funcionam os macetes de MG (inclusive o bug de tela da Fire Slash), suas builds, etc etc etc. Depois que você souber o básico sobre essa classe, aí você pode pensar em como counterar tudo isso que você acha OP no MG hoje (e acredite, não é difícil).
Nem adianta discutir com esses caras... Eles não sabem absolutamente nada sobre a classe mas insiste em dizer que o MG já está perfeito. O cara é tão noobzinho que reclama que DL tem a FS alterada após uma elfa utilizar alba, mas ao mesmo tempo fala que a solução mais simples para o bug da fire slash é n usar essa magia...
ronyrony, antes de querer falar que o MG está forte e que tem bugs, use-o e aprenda sobre a classe, não venha deefecar pelos dedos. Reclama que DL hits menos quando tem elfa usando albatross (DL é a classe mais OP do server) e diz que um MG que sequer consegue usar a fire slash quando tem um bk rodando TS tem é que utilizar outra magia e ainda sim tirar um bug de tela que também acontece com todas as outras classes mas o senhor sequer conhece, afinal, não tem conhecimento algum sobre o MG, sobre sua própria classe e sobre o assunto abordado.
Nem adianta discutir com esses caras... Eles não sabem absolutamente nada sobre a classe mas insiste em dizer que o MG já está perfeito. O cara é tão noobzinho que reclama que DL tem a FS alterada após uma elfa utilizar alba, mas ao mesmo tempo fala que a solução mais simples para o bug da fire slash é n usar essa magia...
ronyrony, antes de querer falar que o MG está forte e que tem bugs, use-o e aprenda sobre a classe, não venha deefecar pelos dedos. Reclama que DL hits menos quando tem elfa usando albatross (DL é a classe mais OP do server) e diz que um MG que sequer consegue usar a fire slash quando tem um bk rodando TS tem é que utilizar outra magia e ainda sim tirar um bug de tela que também acontece com todas as outras classes mas o senhor sequer conhece, afinal, não tem conhecimento algum sobre o MG, sobre sua própria classe e sobre o assunto abordado.
_DeathMask , DarkCyborg
O que vocês querem que o MG se tornem? Qual a opinião de vocês ?
DARTHV4D3R
21/09/2016, 09:52
_DeathMask , DarkCyborg
O que vocês querem que o MG se tornem? Qual a opinião de vocês ?
Olá! Leia o tópico desde o princípio, pois já comentaram isso várias vezes, ou se ler atentamente os últimos posts deles acima, reforço este:
Nem adianta discutir com esses caras... Eles não sabem absolutamente nada sobre a classe mas insiste em dizer que o MG já está perfeito. O cara é tão noobzinho que reclama que DL tem a FS alterada após uma elfa utilizar alba, mas ao mesmo tempo fala que a solução mais simples para o bug da fire slash é n usar essa magia...
@ronyrony (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=27244), antes de querer falar que o MG está forte e que tem bugs, use-o e aprenda sobre a classe, não venha deefecar pelos dedos. Reclama que DL hits menos quando tem elfa usando albatross (DL é a classe mais OP do server) e diz que um MG que sequer consegue usar a fire slash quando tem um bk rodando TS tem é que utilizar outra magia e ainda sim tirar um bug de tela que também acontece com todas as outras classes mas o senhor sequer conhece, afinal, não tem conhecimento algum sobre o MG, sobre sua própria classe e sobre o assunto abordado.assim como eu!
In topic:
Mantenho meu posicionamento a respeito...
Olá! Leia o tópico desde o princípio, pois já comentaram isso várias vezes, ou se ler atentamente os últimos posts deles acima, reforço este:
[/COLOR]assim como eu!
In topic:
Mantenho meu posicionamento a respeito...
Obrigado DARTHV4D3R! Entendi ! voce tem a sua opinião , todos aqui tem , e respeito a todos.
Só que acho que alguns aqui estão confundindo as coisas , pois na minha concepção cada classe tem sua função , Ja vi MG no server antes da atualização fazendo diferença em vários eventos , Amagedom é um exemplo .
Independente das opiniões os Gm's e Adm's sabem o que é melhor , só nao podem viajarem Querendo igualar as classes pq isso é impossível e foge do contexto do MU.
DARTHV4D3R
21/09/2016, 11:22
Obrigado DARTHV4D3R! Entendi ! voce tem a sua opinião , todos aqui tem , e respeito a todos.
Só que acho que alguns aqui estão confundindo as coisas , pois na minha concepção cada classe tem sua função , Ja vi MG no server antes da atualização fazendo diferença em vários eventos , Amagedom é um exemplo .
Independente das opiniões os Gm's e Adm's sabem o que é melhor , só não podem viajarem Querendo igualar as classes pq isso é impossível e foge do contexto do MU.Concordo nessa ênfase! É inviável igualar classes, até porque se assim fosse não precisaríamos de 5 classes SE todas fossem iguais... Sempre defendi as diferenças e/ou identidade de cada classe, DESDE que tenha-se COMPETITIVIDADE entre elas, o que nesse caso ainda não temos...
Quanto ao char que mencionou, ele grava vídeos de X1, embora tenha alguns recentes em CS, mas não passava da ponte, ou seja, pouco útil onde realmente tem efeito o evento: Dragon Tower (Sala da Coroa), e é por isso que temos postado há anos melhorias à classe...
DarkCyborg
21/09/2016, 12:39
_DeathMask , DarkCyborg
O que vocês querem que o MG se tornem? Qual a opinião de vocês ?
Queremos que MG se torne uma classe competitiva e balanceada em PvP bufado no servidor.
Isso é diferente de igualar classes. Tipo, MG (de força) sempre será uma classe meelee, com características bem diferentes daquelas de um DL, mas isso não quer dizer que apenas uma classe deve ser forte em PvP, ou que uma classe específica deve se sobressair.
MG ainda não está balanceado pois não possui uma skill adequada, todas as skills dele têm algum problema, e isso o impede de ser uma classe balanceada no momento. Uma vez que MG não tiver mais esse problema, aí sim, podemos discutir se o dano do MG está bom ou ruim.
_DeathMask
21/09/2016, 12:46
_DeathMask , DarkCyborg
O que vocês querem que o MG se tornem? Qual a opinião de vocês ?
Obrigado DARTHV4D3R! Entendi ! voce tem a sua opinião , todos aqui tem , e respeito a todos.
Só que acho que alguns aqui estão confundindo as coisas , pois na minha concepção cada classe tem sua função , Ja vi MG no server antes da atualização fazendo diferença em vários eventos , Amagedom é um exemplo .
Independente das opiniões os Gm's e Adm's sabem o que é melhor , só nao podem viajarem Querendo igualar as classes pq isso é impossível e foge do contexto do MU.
Se você ler com atenção as 48 páginas deste tópico, perceberá que ninguém aqui quer igualdade entre classes, pelo contrário, quer COMPETITIVIDADE entre classes.
Se você analisar HOJE no server, a quantidade de MGs é menor que qualquer outra classe e se for analisar por evento, essa minoria persiste! Será que atualmente o MG é minoria por ninguém gostar da classe ou por que ele ainda não está competitivo com as demais classes? Ou melhor, por que ele ainda não tem utilidade alguma... Mesmo com as atualizações que aconteceram recentemente o MG ainda está longe de ser uma classe competitiva. Qual é o maior evento PvP hoje em dia no C.A? O Castle Siege, correto? Sabe quantos MGs estão indo atualmente? Eu lhe respondo mesmo sem estar indo... Atualmente ZERO MGs participam do evento, e sabe por que? Por que ele tem menos ataque e defesa que um DL, por que sua principal magia simplesmente não funciona quando tem algum BK rodando TS por perto e suas outras magias sem o auxílio de montaria não contribui em praticamente nada no evento. O MG simplesmente ainda não tem como contribuir com nenhuma missão específica com a devida efetividade... Ele pode até tentar, mas vai fazer como outros, ficar apenas na ponte gastando potes e sem realizar nenhuma missão...
Enfim, não adianta discutir ou querer abrir os olhos da maioria, afinal, grande parte dos jogadores que são a favor de não ter mais nenhuma alteração no MG nem possuem o char, alguns sequer logaram um MG FULL na vida deles... No fundo eles sabem que o MG ainda não está bom, mas temem o dia do MG finalmente ficar bom, por que eles sequer entendem da classe, se quer possui a classe. Ai pra eles mais vale um char sem utilidade e que eles não conhecem, do que um char com diversas missões possíveis mas que eles simplesmente nem sabe por onde vai... Resumidamente, eles tem medo que o MG se torne tão útil quanto um BK ou DL, por que eles não conhecem nada a respeito da classe e sabe que se isso acontecer eles terão que correr atrás, afinal, os únicos conhecimentos que tem no game são "coisas contadas por outros jogadores", sequer contribuíram para a criação de algo.
Se você ler com atenção as 48 páginas deste tópico, perceberá que ninguém aqui quer igualdade entre classes, pelo contrário, quer COMPETITIVIDADE entre classes.
Se você analisar HOJE no server, a quantidade de MGs é menor que qualquer outra classe e se for analisar por evento, essa minoria persiste! Será que atualmente o MG é minoria por ninguém gostar da classe ou por que ele ainda não está competitivo com as demais classes? Ou melhor, por que ele ainda não tem utilidade alguma... Mesmo com as atualizações que aconteceram recentemente o MG ainda está longe de ser uma classe competitiva. Qual é o maior evento PvP hoje em dia no C.A? O Castle Siege, correto? Sabe quantos MGs estão indo atualmente? Eu lhe respondo mesmo sem estar indo... Atualmente ZERO MGs participam do evento, e sabe por que? Por que ele tem menos ataque e defesa que um DL, por que sua principal magia simplesmente não funciona quando tem algum BK rodando TS por perto e suas outras magias sem o auxílio de montaria não contribui em praticamente nada no evento. O MG simplesmente ainda não tem como contribuir com nenhuma missão específica com a devida efetividade... Ele pode até tentar, mas vai fazer como outros, ficar apenas na ponte gastando potes e sem realizar nenhuma missão...
Enfim, não adianta discutir ou querer abrir os olhos da maioria, afinal, grande parte dos jogadores que são a favor de não ter mais nenhuma alteração no MG nem possuem o char, alguns sequer logaram um MG FULL na vida deles... No fundo eles sabem que o MG ainda não está bom, mas temem o dia do MG finalmente ficar bom, por que eles sequer entendem da classe, se quer possui a classe. Ai pra eles mais vale um char sem utilidade e que eles não conhecem, do que um char com diversas missões possíveis mas que eles simplesmente nem sabe por onde vai... Resumidamente, eles tem medo que o MG se torne tão útil quanto um BK ou DL, por que eles não conhecem nada a respeito da classe e sabe que se isso acontecer eles terão que correr atrás, afinal, os únicos conhecimentos que tem no game são "coisas contadas por outros jogadores", sequer contribuíram para a criação de algo.
Entendi seu posicionamento , Só retificando seu argumento , "quer COMPETITIVIDADE entre BK e DL", e eu li as 48 páginas.
Bom cada um tem uma opinião , creio que a administração esta ciente de tudo.
OBS . não pesquisei , mas aguardo o tópico pedindo melhorias na Elfa , que pra mim e char de suporte.
DarkCyborg
21/09/2016, 13:45
Entendi seu posicionamento , Só retificando seu argumento , "quer COMPETITIVIDADE entre BK e DL", e eu li as 48 páginas.
Bom cada um tem uma opinião , creio que a administração esta ciente de tudo.
OBS . não pesquisei , mas aguardo o tópico pedindo melhorias na Elfa , que pra mim e char de suporte.
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-Muse-Elf
E no Mu Online, não existe uma classe criada especificamente para suporte.
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-Muse-Elf
E no Mu Online, não existe uma classe criada especificamente para suporte.
Obrigado por mostrar o tópico , Agradeço a citação , mas isso não mudara a minha opinião.
Boa Sorte! abç
DarkCyborg
21/09/2016, 14:24
Obrigado por mostrar o tópico , Agradeço a citação , mas isso não mudara a minha opinião.
Boa Sorte! abç
Isso não depende da sua opinião, pois isso é um fato: não existe uma classe no Mu Online cuja função seja exclusivamente suporte. Todas as classes (inclusive MG) podem ser buildadas como suporte, mas todas elas têm composições para outras missões (inclusive missões de kill).
Em outros jogos (incluindo MMORPGs e MOBAs), você encontra personagens cuja função é apenas suporte. No MU, isso não existe.
Você pode ver isso na prática se o jogo for configurado da maneira original (por level, sem quantidades enormes de potions, sem rings exc acima de +0, etc). Aqui as classes ficaram desbalanceadas no PvP por motivos de configuração, e não porque o jogo foi pensado para ser assim.
Olá!
Por favor, mantenham-se exclusivamente no assunto do tópico!
Abs.
DarkCyborg
21/09/2016, 15:19
Olá!
Por favor, mantenham-se exclusivamente no assunto do tópico!
Abs.
A última solução que propus sobre a falta de skills do MG foi retirar o "recoil" de um MG que não está usando Dinorant ou Uniria. Dessa forma, o problema de usar a Power Slash sem montaria seria solucionado (lembro que alguns programas cheaters, que funcionavam no cliente antigo, faziam algo desse tipo aí).
Algum feedback a respeito disso? É possível?
Teeny_tiny
21/09/2016, 18:19
eu ja citei em outro topico e irei citar aqui denovo, minha opniao eh que o MG precisa somente da correcao do BUG TS vs FL NO MOMENTO um avez que essa skill eh a principal, vcs podem pedir mais dano e tals, mas nunca vao ver um MG em CS sem a correcao desse BUG, o que um MG vai fazer em CS com Varios BKs rodando TS ?
A última solução que propus sobre a falta de skills do MG foi retirar o "recoil" de um MG que não está usando Dinorant ou Uniria. Dessa forma, o problema de usar a Power Slash sem montaria seria solucionado (lembro que alguns programas cheaters, que funcionavam no cliente antigo, faziam algo desse tipo aí).
Algum feedback a respeito disso? É possível?
eu nao sei se vc sabe, mas tem um add amarelo que faz ezatamente isso, Leise-se:SD rate increase, porem com um custo de Baixa defesa.
entao sou contra essa sua ideia, pois isso iria deixar o MG apelao, principalmente no evento CC.
DarkCyborg
21/09/2016, 18:53
eu nao sei se vc sabe, mas tem um add amarelo que faz ezatamente isso, Leise-se:SD rate increase, porem com um custo de Baixa defesa.
entao sou contra essa sua ideia, pois isso iria deixar o MG apelao, principalmente no evento CC.
Falou (quase) bem: usar Ratio significa sacrificar absorção de dano (que é bem diferente de defesa), logo, é um custo enorme. Fazer isso em um MG irá resultar em um char bem mais fraco que um DL defensivamente E ofensivamente. Então, MG+Ratio não é metagame e não é solução.
DL já faz isso no CC, já que o cavalo não deixa ele travar (mas você nunca reclamou disso).
Teeny_tiny
21/09/2016, 18:55
Falou (quase) bem: usar Ratio significa sacrificar absorção de dano (que é bem diferente de defesa), logo, é um custo enorme. Fazer isso em um MG irá resultar em um char bem mais fraco que um DL defensivamente E ofensivamente. Então, MG+Ratio não é metagame e não é solução.
DL já faz isso no CC, já que o cavalo não deixa ele travar (mas você nunca reclamou disso).
me diz qual o DL que vc ja viu entrando de cavalo em CC ???
DarkCyborg
21/09/2016, 19:03
me diz qual o DL que vc ja viu entrando de cavalo em CC ???
O cavalo fica no inventário dele, no lugar do pet. E o efeito de não travar permanece.
Teeny_tiny
21/09/2016, 19:08
O cavalo fica no inventário dele, no lugar do pet. E o efeito de não travar permanece.
acabei de fazer umas pesquisas e encontrei isso, eu sempre lia nos CCs que nao dava pra entrar com montaria e tals, mas nao sabia dessa do Cavalo.
https://forum.mucabrasil.com.br/threads/26410-Dark-Horse-%28Cavalo-do-DL%29-no-Chaos-Castle?p=176359&viewfull=1#post176359
O cavalo fica no inventário dele, no lugar do pet. E o efeito de não travar permanece.
Infelizmente nesse ponto acho que voce errou.. Eu já fui varias vezes no CC com meu DL (com o cavalo no lugar de sempre) e todas as vezes trava o ataque durante o CC, o que permance é a defesa e o ataque que o cavalo oferece ao DL
DarkCyborg
21/09/2016, 19:15
Não lembro aonde, mas eu tinha lido que o "efeito ratio" permanecia.
Mas que seja, retiro o que eu disse nesse ponto então. E seja como for, ficar desbalanceado no CC é um efeito colateral aceitável se for considerar que o MG ficará balanceado no resto do servidor. E de modo geral, SM vai continuar melhor que MG no CC (mesmo se essa alteração acontecer) por ter MS e Teleport.
_DeathMask
21/09/2016, 20:51
eu ja citei em outro topico e irei citar aqui denovo, minha opniao eh que o MG precisa somente da correcao do BUG TS vs FL NO MOMENTO um avez que essa skill eh a principal, vcs podem pedir mais dano e tals, mas nunca vao ver um MG em CS sem a correcao desse BUG, o que um MG vai fazer em CS com Varios BKs rodando TS ?
eu nao sei se vc sabe, mas tem um add amarelo que faz ezatamente isso, Leise-se:SD rate increase, porem com um custo de Baixa defesa.
entao sou contra essa sua ideia, pois isso iria deixar o MG apelao, principalmente no evento CC.
Deixar o MG apelão? DL tem mais ataque e mais defesa que um MG de ataque e com duas armas, se já não bastasse isso, o DL ainda tem o cavalo, que funciona praticamente como ratio...
Agora fico impressionado, pessoal se conforma em ver um DL com o ataque de longe superior ao do MG, com a defesa superior a um MG de atk e podendo usar sua melhor ou qualquer outra skill sobre o cavalo e sem receber nenhum recoil, mas se um MG mesmo tendo o ataque e defesa inferior, se poder utilizar a PS sobre a montaria ou ainda tirar o recoil dele ficaria muito apelão... Que controverso não? DL pode ter o maior dano do jogo e ainda sim atacar sem recoil, já o MG, mesmo com dano e defesa inferior ao do DL não pode atacar sem recoil... Ai meu pâncreas.
Muitas sugestões sobre a atualização, aqui vai a minha. Estou indo CC, x1 contra MG, e até testando um, o que percebi foi que mg coloca 2 Sword podendo usar por Ex:bypass e decrement ao mesmo tempo, Classe que usa isso não tem o dano que o mg tem, Outra o set são 4 peças, não fica viável usar 1 escudo pq tem add que funciona melhor em pares, o MG era fraco, com certeza precisava de melhorias, dano etc.. mais não uma mudança tão drástica como foi feita, Acreditei que O Muca Servidor Hard, Não Permitiria alterações desse Patamar dentro do jogo, que na minha opinião(estragou o servidor). MINHA Opinião, abraço!
... tem add que funciona melhor em pares ...
Isso é um mito e é inverídico!
Quanto ao resto, sua opinião. Abraço.
&´s
DARTHV4D3R
04/10/2016, 16:34
Muitas sugestões sobre a atualização, aqui vai a minha. Estou indo CC, x1 contra MG, e até testando um, o que percebi foi que mg coloca 2 Sword podendo usar por Ex:bypass e decrement ao mesmo tempo, Classe que usa isso não tem o dano que o mg tem, Outra o set são 4 peças, não fica viável usar 1 escudo pq tem add que funciona melhor em pares, o MG era fraco, com certeza precisava de melhorias, dano etc.. mais não uma mudança tão drástica como foi feita, Acreditei que O Muca Servidor Hard, Não Permitiria alterações desse Patamar dentro do jogo, que na minha opinião(estragou o servidor). MINHA Opinião, abraço!
Se o que vc alega de Add é o da JOH, sim, o Add SD Ratio funciona em pares, porém uma única peça tem 50% de ação, sendo assim, não é exclusividade uso de pares para que o mesmo faça sua função, claro que 100% do Ratio tem uso em 2 itens, porém, particularmente comentando, prefiro DDI no MG do que SDR, mas isso fica a cargo do player.
_DeathMask
04/10/2016, 17:06
Se o que vc alega de Add é o da JOH, sim, o Add SD Ratio funciona em pares, porém uma única peça tem 50% de ação, sendo assim, não é exclusividade uso de pares para que o mesmo faça sua função, claro que 100% do Ratio tem uso em 2 itens, porém, particularmente comentando, prefiro DDI no MG do que SDR, mas isso fica a cargo do player.
Lembrando que o BK tbm pode ter 1 bypass e 1 decrement ao mesmo tempo e nem por isso ele é o "Deus dos deuses", pelo contrário, se vê poucos BKs utilizando duas armas.
Esses caras tentam deturpar o MG, falando que ele mata horrores e etc, mas isso fica apenas nas palavras por que ninguém vê MG disputando BOSS, Maya, CS ou algo do tipo, talvez até tenha um MG ou outro que vá em boss e mate um de vez enqt mas é raro ver isso... No CS mesmo, que é o maior evento PvP do server não se vê nenhum MG por lá, o que só faz provar que todos esses argumento desses caras que são contra as mudanças no MG são argumentos falsos e sem verassidade alguma.
Se o MG fosse realmente tão bom quanto essa meia duzia de gato pingado alega, ele seria bem mais utilizado no servidor e os atuais players que jogam de DL ou BK já teriam trocado de classe e ido para o MG.
Enfim, a realidade é que o MG ainda está bem abaixo do DL e BK e poucos são os que realmente sabem disso por que tem ou entende da classe, assim como eu, assim como você...
A grande maioria que vem falar que o MG está muito apelão e que as mudanças já são o suficiente nem ao menos tem MG, nem ao menos já logou um full ou algo do tipo. Alguns até param depois de serem rebatidos com vários argumentos, mas sempre surge um Zé Ninguém que não entende absolutamente nada da classe, tampouco da que ele próprio upa que após resultados ruins contra MGs vem no fórum chorar falando que o mesmo está apelão.
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Só mais um aviso aos chorões de plantão. Quando vierem falar besteiras do MG, lembre-se que um DL tem mais dano que um MG, mais defesa, mais SD/pontos, e utiliza sua melhor magia sobre montaria fixa dele, fazendo com que tenha um efeito similar ao do ratio. E nem por isso reclamam do DL né...
Se o que vc alega de Add é o da JOH, sim, o Add SD Ratio funciona em pares, porém uma única peça tem 50% de ação, sendo assim, não é exclusividade uso de pares para que o mesmo faça sua função, claro que 100% do Ratio tem uso em 2 itens, porém, particularmente comentando, prefiro DDI no MG do que SDR, mas isso fica a cargo do player.
Só uma pequena correção para ficar claro essa questão que expôs de porcentagens.
Por padrão o dano que o personagem sofre vai 90% na SD e 10% diretamente na Vida.
Cada peça de set com o adicional SD Ratio +5 equivale a +5% de dano que é infligido no SD ao invés do HP (Vida).
Um personagem com somente uma (1) peça de set com o adicional SD Ratio sofre 95% de dano na SD e 5% de dano direto na Vida.
Logo, seria necessário duas (2) partes de set com o adicional SD Ratio para completar 100% de dano direto na SD e 0% na Vida.
Lembrando que não é necessário uma segunda peça com o adicional SD Ratio para ativar o funcionamento da primeira.
A quantidade de adicionais é a critério da 'build' calculada com uma estimativa do que poderá vir a enfrentar.
Por exemplo.: Meu Blade Knight vai enfrentar um um Dark Lord que utiliza SD Decrement+10 (10%) em sua arma.
Eu sei que o efeito do SD Decrement é o inverso do que o SD Ratio, o SD Decrement do Dark Lord inutilizará dois de meus SD Ratios.
(2 x 5% = 10%)
Portanto, se eu quiser que 100% do dano que ele causar seja somente no SD, terei de utilizar quatro (4) SD Ratios.
Utilizando o mesmo critério, só que enfrentando um Soul Master, teria de utilizar cinco (5) SD Ratios devido ao Decremente +13(13%) da Staff.
Cinco (5) SD Ratio me deixaria com *teóricos 115% (90% por padrão mais 5% de cada parte do set com SD Ratio), subtraindo o efeito de um SD Decrement +13 restaria teóricos 102%.
*100% corresponde ao valor total de dano que lhe será infligido, qualquer valor acima de 100% utilizado na explicação é somente para cálculos de estimativas.
MG é o poder, ou será.... um dia.
&´s
DARTHV4D3R
04/10/2016, 23:20
Só uma pequena correção para ficar claro essa questão que expôs de porcentagens.
Por padrão o dano que o personagem sofre vai 90% na SD e 10% diretamente na Vida.
Cada peça de set com o adicional SD Ratio +5 equivale a +5% de dano que é infligido no SD ao invés do HP (Vida).
Um personagem com somente uma (1) peça de set com o adicional SD Ratio sofre 95% de dano na SD e 5% de dano direto na Vida.
Logo, seria necessário duas (2) partes de set com o adicional SD Ratio para completar 100% de dano direto na SD e 0% na Vida.
Lembrando que não é necessário uma segunda peça com o adicional SD Ratio para ativar o funcionamento da primeira.
A quantidade de adicionais é a critério da 'build' calculada com uma estimativa do que poderá vir a enfrentar.
Por exemplo.: Meu Blade Knight vai enfrentar um um Dark Lord que utiliza SD Decrement+10 (10%) em sua arma.
Eu sei que o efeito do SD Decrement é o inverso do que o SD Ratio, o SD Decrement do Dark Lord inutilizará dois de meus SD Ratios.
(2 x 5% = 10%)
Portanto, se eu quiser que 100% do dano que ele causar seja somente no SD, terei de utilizar quatro (4) SD Ratios.
Utilizando o mesmo critério, só que enfrentando um Soul Master, teria de utilizar cinco (5) SD Ratios devido ao Decremente +13(13%) da Staff.
Cinco (5) SD Ratio me deixaria com *teóricos 115% (90% por padrão mais 5% de cada parte do set com SD Ratio), subtraindo o efeito de um SD Decrement +13 restaria teóricos 102%.
*100% corresponde ao valor total de dano que lhe será infligido, qualquer valor acima de 100% utilizado na explicação é somente para cálculos de estimativas.
MG é o poder, ou será.... um dia.
&´s
Sim, foi o destaque vermelho que estava compondo 50%, e vc completou :)
Isso é off topic...
O ponto levantado de destravar a Skill do MG em MONTARIA teria alguma coisa de viabilidade?
O ponto levantado de destravar a Skill do MG em MONTARIA teria alguma coisa de viabilidade?
Não tão cedo...
[]'s
DARTHV4D3R
05/10/2016, 00:09
Não tão cedo...
[]'sOk, de boa! Era mais para voltar ao assunto do tópico, já que estava indo para o lado dos Adds da JOH.
_DeathMask
05/10/2016, 00:40
Não tão cedo...
[]'s
E um possível aumento do dano habilidade para 1000%?
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