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Ver Versão Completa : Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield



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_DeathMask
13/05/2016, 02:53
Primeiramente obrigado carlos e rafael pela manutenção de hoje...

Bom, eu particularmente gostei da manutenção por que agora o MG pode usar arma de duas mãos (nativas dele) + Shield ou + Arma de uma mão e ainda sim usar a skill da arma (PS). Ex.: Explosion+Shield Spiked ou Explosion+Sword Destrution. Querendo ou não já é mais 1 item para o MG, seja no atk ou na def, então já foi uma melhoria e tanto!

Eu gostaria de saber se tecnicamente é possível usar a Power Slash em montarias, por que ai já seria mais um up e tanto no MG!

Bom, gostaria que o pessoal comentasse sobre o que achou da manutenção... Fiz um vídeo breve do evento de hoje, mais tarde eu edito e posto aqui para a galera dar uma olhada.

Vlws!

Pokemon
13/05/2016, 04:52
Esqueceu do dano 200% que agora vai até 400%!!..

DarkCyborg
13/05/2016, 05:47
carlos Nesse quesito aí, do dano habilidade. A intenção é deixá-lo fixo em um valor ou torná-lo escalável como BK e DL?

E dá uma olhada nessa questão que o _DeathMask apontou, da skill Power Slash ser liberada com Uniria ou Dinorant. Caso não seja possível, não vai melhorar muita coisa pro MG não...

EvilZomS2
13/05/2016, 08:05
bacana a atualização mas o mg ainda continua fraco.Não viavel para boss,cs.a ideia da montaria pode ser bacana,pois não travaria em reflect e pode sim aparecer ate em cs

Elidio
13/05/2016, 09:20
Legal essa atualização...já é um ganho...
Mas tenho uma dúvida...mg que usa muren...o muren aumentava 20% o dano com arma de duas mãos...então agora com a dancer não terá mais esse efeito? É isso mesmo?
Mas MG ainda leva muita desvantagem, contra um sm bufado, o dano é bem dizer nenhum...e defesa do mg deixa muito a desejar.

weferson
13/05/2016, 09:36
Bom, gostei pelo fato de poder usar arma de uma mão com shild, terem aumentado o dano, se pudesse usar a Power de uniria ia melhorar muito, poderíamos bater de frente....
Eu particularmente tava cobrando muito, só acho que devem botar mg pra usar power de uniria ficaria bom para o MG....

Minha opinião...

Abrçs

Hallowed
13/05/2016, 09:45
Eu Particularmente gostei das mudanças, Já é um começo!

Parabéns pela iniciativa carlos e rafael

_DeathMask
13/05/2016, 09:58
Esqueceu do dano 200% que agora vai até 400%!!..

Não comentei nada sobre isso por que devido ao dano ser travado em 200% eu utilizo apenas 7k em energia, então no meu MG ainda está com o dano habilidade em 200%.

Com quantos em energia você chegou nos 400% de dano habilidade? carlos rafael vai até quanto? Será que não pode rever, uma quantia menor em energia para já ativar os 400%? Visto que, um BK com os mesmos 7k em energia tem 900% de dano habilidade ...

LastCaress
13/05/2016, 10:22
Deixa eu tirar uma dúvida.

Tecnicamente essa mudança vai ajudar mais pra usa MG de força ou de energia?


Legal essa atualização...já é um ganho...
Mas tenho uma dúvida...mg que usa muren...o muren aumentava 20% o dano com arma de duas mãos...então agora com a dancer não terá mais esse efeito? É isso mesmo?
Mas MG ainda leva muita desvantagem, contra um sm bufado, o dano é bem dizer nenhum...e defesa do mg deixa muito a desejar.


Bem lembrado, será que perde o efeito?

Senin
13/05/2016, 10:47
Bom, gostei pelo fato de poder usar arma de uma mão com shild, terem aumentado o dano, se pudesse usar a Power de uniria ia melhorar muito, poderíamos bater de frente....
Eu particularmente tava cobrando muito, só acho que devem botar mg pra usar power de uniria ficaria bom para o MG....

Minha opinião...

Abrçs

Se for assim é uma perda esse quesito.. teria que ser reanalisado, ...

Outra coisa, sei que os adm's tiveram muito cuidado em testar até implementar as modificações, mas o MG também não pode se tornar o desequilibrio do server agora, enfim vamos testar os players e chegarmos às conclusões..

_DeathMask
13/05/2016, 10:58
Fiz um vídeo do evento com o meu MG, já usufruindo da nova atualização.


https://www.youtube.com/watch?v=QfXbWnYanL4&feature=youtu.be

Pokemon
13/05/2016, 12:04
Não comentei nada sobre isso por que devido ao dano ser travado em 200% eu utilizo apenas 7k em energia, então no meu MG ainda está com o dano habilidade em 200%.

Com quantos em energia você chegou nos 400% de dano habilidade? carlos rafael vai até quanto? Será que não pode rever, uma quantia menor em energia para já ativar os 400%? Visto que, um BK com os mesmos 7k em energia tem 900% de dano habilidade ...
Bom, não jogo mais com MG, por isso não posso falar com quantos pontos chega aos 400% de dano.


bacana a atualização mas o mg ainda continua fraco.Não viavel para boss,cs.a ideia da montaria pode ser bacana,pois não travaria em reflect e pode sim aparecer ate em cs
Foi realmente um grande avanço a atualização feita em favor do MG. Bom, em relação a uniria, MG pode usar, porém só é favorável em ''Modo Magic'', sendo assim, quem optar por usar o MG em ''Modo Gladiator'' terá que se contentar com essa limitação... Ao meu ver não tem necessidade mudar isso!!...

ReiLosnak
13/05/2016, 12:13
Olha , Pra começo de atualização , ja foi uma otima , deixar as armas de uma mão ... Porem num mudo praticamente nada ... 1 shild , pois a defe ainda fica a msm quando não se usa a skil do shild ! e o atk continua o mesmo sem o dano habilidade destravado ' (Dano ainda é baixo )

rafael
13/05/2016, 12:19
Os 400% (C) não aparecem no jogo, não alterei isso.

Quanto as alterações, elas também demandam alterar suas builds/itens para ver se não há estratégias melhores agora.

Não esperem tudo mastigado né?

[]'s

Nada_ve
13/05/2016, 12:23
Cara fiko muito massa mg usando arma e shild muito legal mesmo adorei isso mais e so mg né se liberar isso pra bk ai ferro tudo ... hehehe mais adorei mesmo ...

_DeathMask
13/05/2016, 12:29
Bom, não jogo mais com MG, por isso não posso falar com quantos pontos chega aos 400% de dano.


Foi realmente um grande avanço a atualização feita em favor do MG. Bom, em relação a uniria, MG pode usar, porém só é favorável em ''Modo Magic'', sendo assim, quem optar por usar o MG em ''Modo Gladiator'' terá que se contentar com essa limitação... Ao meu ver não tem necessidade mudar isso!!...

MG de força fica bom sim com Uniria/Dino, tanto é que a Fire Slash fica bem apelona, mas ela costuma bugar, principalmente contra BKs, então não é tão viável assim, mas se colocasse a Power Slash com montaria seria um UP e tanto no MG.


Os 400% (C) não aparecem no jogo, não alterei isso.

Quanto as alterações, elas também demandam alterar suas builds/itens para ver se não há estratégias melhores agora.

Não esperem tudo mastigado né?

[]'s

Sim, concordo com você, não devemos esperar tudo mastigado. Os testes devem ser feitos, analisados e compartilhados, até que chegue em um ponto que agrade a todos e que o MG fique de fato mais competitivo com as demais classes.

Quanto aos 400% (C) não aparecerem no jogo, permanecerá assim ou tem previsões de mudar isso também? Sei que não tem muita importância, mas saber a partir de quantos pontos em energia se obtém os 400% seria mais interessante para fazer boas builds. Ah, e esses 400% é a caráter de testes? Podem sofrer novas alterações para mais, ou esta é uma porcentagem definitiva?

Mais uma vez obrigado carlos e rafael! Já foi um avanço bacana ^^

carlos
13/05/2016, 12:42
Quanto aos 400% (C) não aparecerem no jogo, permanecerá assim ou tem previsões de mudar isso também? Sei que não tem muita importância, mas saber a partir de quantos pontos em energia se obtém os 400% seria mais interessante para fazer boas builds. Ah, e esses 400% é a caráter de testes? Podem sofrer novas alterações para mais, ou esta é uma porcentagem definitiva?
Mais uma vez obrigado carlos e rafael! Já foi um avanço bacana ^^


Olá!

Como acontece com outros itens e funções, do lado do servidor estão os valores que realmente funcionam, do lado do cliente é ilustrativo, claro, ver os 400% no cliente seria mais agradável, mas não é tão simples, somente o rafael pode confirmar, mas isso talvez não seja possível alterar e se for, provavelmente não agora, por isso foi lançado e se fosse esperar isso, tão cedo o MG não teria 400% que é algo esperado há anos e até recentemente ainda não era possível de ser feito.

Abs.

_DeathMask
13/05/2016, 12:48
Olá!

Como acontece com outros itens e funções, do lado do servidor estão os valores que realmente funcionam, do lado do cliente é ilustrativo, claro, ver os 400% no cliente seria mais agradável, mas não é tão simples, somente o rafael pode confirmar, mas isso talvez não seja possível alterar e se for, provavelmente não agora, por isso foi lançado e se fosse esperar isso, tão cedo o MG não teria 400% que é algo esperado há anos e até recentemente ainda não era possível de ser feito.

Abs.

Bom, de toda forma obrigado pela explicação carlos, a % ali no C nem importa muito, como você disse é apenas ilustrativo, mas saber a partir de quantos pontos em energia chega aos 400% seria bacana, mas nada que uns bons testes para descobrir!

Só não ficou claro essa parte "Ah, e esses 400% é a caráter de testes? Podem sofrer novas alterações para mais, ou esta é uma porcentagem definitiva?" Se puderem responder isso eu agradeço ^^

Pokemon
13/05/2016, 12:53
MG de força fica bom sim com Uniria/Dino, tanto é que a Fire Slash fica bem apelona, mas ela costuma bugar, principalmente contra BKs, então não é tão viável assim, mas se colocasse a Power Slash com montaria seria um UP e tanto no MG.
Oi, se MG também é bom de Força usando uniria, então meu pensamento em relação a isso só se confirmou. Lembro que a magia Fire Slash é muito boa, porem tem o seu alcance curto. Bom, MG ganho muito com essa atualização, Dano/defesa, depende da escolha de cada um, em usar 2 espadas ou 1 espada + escudo. Continuo com o mesmo pensamento!

carlos
13/05/2016, 12:55
Só não ficou claro essa parte "Ah, e esses 400% é a caráter de testes? Podem sofrer novas alterações para mais, ou esta é uma porcentagem definitiva?" Se puderem responder isso eu agradeço ^^

Em teste porque poderia ser retirado caso não fosse "útil" ou por algum outro motivo, mas se possivelmente ainda não seja o ideal, houve uma melhora significativa, talvez novas builds e combinações de adds podem melhorar ainda mais.

Não podemos prometer que será possível aumentar mais do que 400% devido a algumas limitações técnicas.

Abs.

BKnight
13/05/2016, 12:59
O MG-Energia sofreu alguma alteração no dano, ou a atualização foi exclusivamente para MG-Força?? Alguém aí já testou e poderia confirmar?? Ou mesmo os adms??

Vlw

Bom jogo a todos!!! =D

_DeathMask
13/05/2016, 13:06
O MG-Energia sofreu alguma alteração no dano, ou a atualização foi exclusivamente para MG-Força?? Alguém aí já testou e poderia confirmar?? Ou mesmo os adms??

Vlw

Bom jogo a todos!!! =D

No caso do MG-Energia, a única alteração é que agora ao invés de usar Kundum+shield ele poderá usar Dancer/EB+Shield. Com isso aumentaria um pouco o dano da magia, mas o dano de habilidade não surtiria efeito em MG-Energia já que ele trabalha em torno dessas magias "(Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Twisting Slash, Fire Slash, Spiral Slash, Impale (Uniria) e Power Slash)".

AvulsoO
13/05/2016, 13:09
O Murem foi inutilizado? ou agora ele da 20% a mais de dano com arma de uma mao?

rafael
13/05/2016, 13:09
Bom, de toda forma obrigado pela explicação carlos, a % ali no C nem importa muito, como você disse é apenas ilustrativo, mas saber a partir de quantos pontos em energia chega aos 400% seria bacana, mas nada que uns bons testes para descobrir!

Só não ficou claro essa parte "Ah, e esses 400% é a caráter de testes? Podem sofrer novas alterações para mais, ou esta é uma porcentagem definitiva?" Se puderem responder isso eu agradeço ^^

A princípio eram 200% fixos, agora são 400% fixos.

Por enquanto essa % não escala com nada e nem sei se irá escalar.

Os 400% também são um número qualquer, poderia ser 800% por exemplo.

Por isso testes...

[]'s

Senin
13/05/2016, 13:13
Bom, de toda forma obrigado pela explicação carlos, a % ali no C nem importa muito, como você disse é apenas ilustrativo, mas saber a partir de quantos pontos em energia chega aos 400% seria bacana, mas nada que uns bons testes para descobrir!

Só não ficou claro essa parte "Ah, e esses 400% é a caráter de testes? Podem sofrer novas alterações para mais, ou esta é uma porcentagem definitiva?" Se puderem responder isso eu agradeço ^^

Ficou preoculpado em saber se os 400% de dano vai continuar depois hein ^^ assistindo seu video vi que o MG ta um pouquinho apelão, tirando de alguns BK's com MS e buf de defesa mais que muitos DL'S por aí.. Prevejo algumas modificações no CS hein, quem sabe MG de dano pra tirar crows ahsuhaushuashuahsas..

_DeathMask
13/05/2016, 13:26
O Murem foi inutilizado? ou agora ele da 20% a mais de dano com arma de uma mao?

Na teoria sim, já que agora as principais armas de MG são de uma mão, na prática eu ainda não testei, apesar de ter feito um vídeo usando Muren+Gaion, ficou difícil de analisar se diminuiu os 20%, pq eram muitos players, classes e buffs, então na prática não conseguiria te responder ainda =/


A princípio eram 200% fixos, agora são 400% fixos.

Por enquanto essa % não escala com nada e nem sei se irá escalar.

Os 400% também são um número qualquer, poderia ser 800% por exemplo.

Por isso testes...

[]'s

Vlws pelo esclarecimento rafael!


Ficou preoculpado em saber se os 400% de dano vai continuar depois hein ^^ assistindo seu video vi que o MG ta um pouquinho apelão, tirando de alguns BK's com MS e buf de defesa mais que muitos DL'S por aí.. Prevejo algumas modificações no CS hein, quem sabe MG de dano pra tirar crows ahsuhaushuashuahsas..

O dano recebeu um pequeno aumento, mas nada que diferencie tanto assim ao ponto de ser apelão, no vídeo aparece altos danos justamente por a maioria dos BKs usarem ratio e estarem sem MS, bem como as outras classes, e tbm deve ser levado em conta que eu estava usando Muren+Gaion. Melhorou? Sim, bastante, mas nada exorbitante, bem que eu queria que com essa atualização o MG tivesse recebido um upgrade a ponto de disputar danos com BKs e DLs, mas ainda não chegou lá =/

Enfim, não aumentou tudo aquilo, mas já foi um bom começo *-*

Pokemon
13/05/2016, 13:28
O MG-Energia sofreu alguma alteração no dano, ou a atualização foi exclusivamente para MG-Força?? Alguém aí já testou e poderia confirmar?? Ou mesmo os adms??

Vlw

Bom jogo a todos!!! =D


No caso do MG-Energia, a única alteração é que agora ao invés de usar Kundum+shield ele poderá usar Dancer/EB+Shield. Com isso aumentaria um pouco o dano da magia, mas o dano de habilidade não surtiria efeito em MG-Energia já que ele trabalha em torno dessas magias "(Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Twisting Slash, Fire Slash, Spiral Slash, Impale (Uniria) e Power Slash)".
MG de energia tambem foi favorecido com a nova atualização, pois quem joga de MG energia costuma usar a magia Fire, e o dano dessa magia se baseia na Energia/Dano Abilidade, então com o aumento para 400%, o MG energia tbm ganhou mais dano!!

killizy
13/05/2016, 14:14
O Murem foi inutilizado? ou agora ele da 20% a mais de dano com arma de uma mao?


Na teoria sim, já que agora as principais armas de MG são de uma mão, na prática eu ainda não testei, apesar de ter feito um vídeo usando Muren+Gaion, ficou difícil de analisar se diminuiu os 20%, pq eram muitos players, classes e buffs, então na prática não conseguiria te responder ainda =/

Acabei de fazer uns testes aqui, por alguns minutos (+- 10min de observação), empíricos, porém não muito metódicos sobre o set muren.
Não tenho programa para gravar, portanto não postarei vídeo, mas vou descrever minha experiência e conclusão:
>Com um MG de 28 resets e build específica de força, ao utilizar o muren, meu menor dano nos mobs (monstros) de aida era de 3.5k;
>Quando eu retirei 1 peça, notei uma diminuição ta quantidade de críticos e exc (por óbvio, pois são 2 adicionais que o set dá), porém, notei também que meu menor dano continuava sendo 3.5k;

Portanto, se ao utilizar o set todo o menor dano é idêntico a quando utiliza-se ele incompleto, podemos inferir que os 20% não estão mais ativos para as espadas típicas de MG - caso contrário, meu dano deveria diminuir para um pouco menos de 3k.
Será que algo pode ser feito a respeito? :)

Reitero que meus testes foram simples, porém creio que estejam certos.

Pokemon
13/05/2016, 14:25
Acabei de fazer uns testes aqui, por alguns minutos (+- 10min de observação), empíricos, porém não muito metódicos sobre o set muren.
Não tenho programa para gravar, portanto não postarei vídeo, mas vou descrever minha experiência e conclusão:
>Com um MG de 28 resets e build específica de força, ao utilizar o muren, meu menor dano nos mobs (monstros) de aida era de 3.5k;
>Quando eu retirei 1 peça, notei uma diminuição ta quantidade de críticos e exc (por óbvio, pois são 2 adicionais que o set dá), porém, notei também que meu menor dano continuava sendo 3.5k;

Portanto, se ao utilizar o set todo o menor dano é idêntico a quando utiliza-se ele incompleto, podemos inferir que os 20% não estão mais ativos para as espadas típicas de MG - caso contrário, meu dano deveria diminuir para um pouco menos de 3k.
Será que algo pode ser feito a respeito? :)

Reitero que meus testes foram simples, porém creio que estejam certos.
Isso é um problema :/

DarkCyborg
13/05/2016, 14:51
rafael Ao meu ver, 400% ainda é pouco - DL tem 1800% com energia full (e BK 3400%). Isso resulta em um dano bem maior, e mais ainda quando se pega buff de elf. E só pra lembrar que se é pra deixar MG equilibrado, o dano dele precisa ser maior que o de um DL porque usa uma peça a menos de set e, portanto, leva mais dano (além de ter menos SD).

E a questão da Power Slash com uniria, é possível? Pois isso é crucial para equilibrar o MG.

Elidio
13/05/2016, 15:02
o murem foi inutilizado? Ou agora ele da 20% a mais de dano com arma de uma mao?

tbm estou querendo saber disso...já perguntei mas ainda não responderam nada.

DarkCyborg
13/05/2016, 15:05
Prefiro ficar sem o Muren do que MG continuar sendo inútil no CS. E btw, Gaion+Anubis está aí pra isso.

killizy
13/05/2016, 15:08
tbm estou querendo saber disso...já perguntei mas ainda não responderam nada.

Eu fiz uma experiência e postei o resultado agora pouco (só ir na página 3).
Pelo que notei, os 20% não funcionam mais.

rafael
13/05/2016, 15:16
Eu fiz uma experiência e postei o resultado agora pouco (só ir na página 3).
Pelo que notei, os 20% não funcionam mais.

Acho que você deveria repetir o teste com uma espada originalmente de uma mão.

[]'s

Senin
13/05/2016, 15:23
Prefiro ficar sem o Muren do que MG continuar sendo inútil no CS. E btw, Gaion+Anubis está aí pra isso.

Not not, tem como ele ser util no CS sem deixar o muren e seus atributos de mão.. e mesmo que os 20% de dano com arma de duas mãos não funcionem mais mesmo ainda assim o muren ainda é melhor que anubis..


Acho que você deveria repetir o teste com uma espada originalmente de uma mão.

[]'s

será que ele deveria repetir o teste com uma espada que não fosse originalmente de uma mão?? ou tambem exista o fato de ele estar usando duas espadas, uma de 1 mão e outra de 2 mãos, e se ele usar 2 espadas de duas mãos implica algo??

weferson
13/05/2016, 15:26
rafael quero saber se tem possibilidade de usar a Power com uniria? Melhoraria mt

DarkCyborg
13/05/2016, 15:29
Not not, tem como ele ser util no CS sem deixar o muren e seus atributos de mão.. e mesmo que os 20% de dano com arma de duas mãos não funcionem mais mesmo ainda assim o muren ainda é melhor que anubis..

Gaion+Anubis, não apenas Anubis. É um Gaion ativo com Ring+Gloves Anubis. Fica até melhor que Muren+Gaion.

Entre os benefícios das armas com PS liberadas pra 1 mão e os benefícios dela com 2 mãos (que no caso, é apenas o Muren), eu (e qualquer um que queira ver MG no meta) fica com a Dancer em uma mão só. Se ambas as partes puderem ser atendidas, melhor, mas aí é com a staff.

Elidio
13/05/2016, 15:44
Gaion+Anubis, não apenas Anubis. É um Gaion ativo com Ring+Gloves Anubis. Fica até melhor que Muren+Gaion.

Entre os benefícios das armas com PS liberadas pra 1 mão e os benefícios dela com 2 mãos (que no caso, é apenas o Muren), eu (e qualquer um que queira ver MG no meta) fica com a Dancer em uma mão só. Se ambas as partes puderem ser atendidas, melhor, mas aí é com a staff.

Nem querendo gaion+anubis é melhor que mur+gaion.

killizy
13/05/2016, 15:46
será que ele deveria repetir o teste com uma espada que não fosse originalmente de uma mão?? ou tambem exista o fato de ele estar usando duas espadas, uma de 1 mão e outra de 2 mãos, e se ele usar 2 espadas de duas mãos implica algo??

Testei utilizando apenas 1 espada (dancer) em uma mão, com o outro espaço para arma/shield vazio. Quanto a utilizar "2 espadas de 2 mãos" (entendo que seja 2 dancers, por exemplo), creio não ser possível. Embora agora a Dancer seja uma espada de 1 mão, não é possível equipá-la no lugar do shield, enquanto a Thunder, por exemplo, isso é possível. Ps.: não vejo necessidade de 2 dancers ao mesmo tempo.


Acho que você deveria repetir o teste com uma espada originalmente de uma mão.

[]'s

Verdade, não tinha pensado nisso... vou testar!

Mas, já de antemão, creio que os resultados vão ser muito mais imprecisos e incertos, visto que a Dancer difere de uma forma significativa da Thunder:
Embora o dano da Thunder varie entre 227~255 (exc+13) e o da Dancer 2ntre 242~270 (exc+13), a Dancer também possui o adicional de dano da magia em 124%, que penso influenciar bastante.

Da ultima vez, utilizei a skill power slash para atacar; desta vez, utilizarei a Fire Slash como base para comparação.
Não sei se terei capacidade de analisar de forma "minimamente confiável" os resultados, vistos que são espadas relativamente diferentes (novas variáveis devem ser consideradas) e os danos podem induzir a conclusões enganosas, mas, de qualquer forma, realizarei os testes :D

DarkCyborg
13/05/2016, 15:53
Nem querendo gaion+anubis é melhor que mur+gaion.

Usando duas armas? Tenha certeza que é.

killizy
13/05/2016, 16:57
Acho que você deveria repetir o teste com uma espada originalmente de uma mão.

[]'s
Resultados dos testes:
Eu falei que utilizaria a Fire Slash, mas devido ao "estilo de hit" dela, estava difícil de ver o dano (apareciam um sobreposto ao outro), portanto, utilizei a Twisting Slash.
Armas utilizadas:
Dancer +13madd +16 Dano: 242~270(com a observação de que ela aumenta o dano da magia em 124%)
Thunder +13madd +16 Dano: 227~255
Sword of Salamander (comprada no NPC lorencia) Dano: 32~46 - arma de 2 mãos
Gladius (comprada no NPC lorencia) Dano: 20~30 - arma de 1 mão

Comprei essas duas ultimas armas não-exc para compará-las, visto que tem dano parecido e nenhuma sofre influência de adicionais como "aumento dado da magia" e etc.


Dancer + Muren completo: 3300
Dancer + Muren incompleto: 3200
Thunder + Muren completo: 3200
Thunder + Muren incompleto: 3200
Sword of Salamander + Muren completo: 2200
Sword of Salamander + Muren incompleto: 1900
Gladius + Muren completo: 1800
Gladius + Muren incompleto: 1800


Vendo esses danos, o único que teve diferença "significante" foi quando mudei de muren completo para incompleto utilizando a Sword of Salamander, cuja variação de dano é de 300. Matematicamente: 1900 + 20% = 2280
Observa-se que, ao usar a Dancer com muren completo e incompleto o dano variou também, entretanto 3200 + 20% = 3840 (e não 3300).... portanto, creio que essa variação foi ao acaso.
Novamente, concluo que os 20% não funcionam mais nas armas típicas de MG - como eu disse antes, fiz o melhor que pude, mas meus testes podem estar errados

Só para que os leitores desse tópico não me entendam mal: não estou, de forma nenhuma, criticando (no sentido ruim) as mudanças feitas no MG! Pelo contrário, estou muito contente :) Só estou expondo pontos que creio serem relevantes para ver se eles também podem ser aprimorados.

Senin
13/05/2016, 17:35
Resultados dos testes:
Eu falei que utilizaria a Fire Slash, mas devido ao "estilo de hit" dela, estava difícil de ver o dano (apareciam um sobreposto ao outro), portanto, utilizei a Twisting Slash.
Armas utilizadas:
Dancer +13madd +16 Dano: 242~270(com a observação de que ela aumenta o dano da magia em 124%)
Thunder +13madd +16 Dano: 227~255
Sword of Salamander (comprada no NPC lorencia) Dano: 32~46 - arma de 2 mãos
Gladius (comprada no NPC lorencia) Dano: 20~30 - arma de 1 mão

Comprei essas duas ultimas armas não-exc para compará-las, visto que tem dano parecido e nenhuma sofre influência de adicionais como "aumento dado da magia" e etc.


Dancer + Muren completo: 3300
Dancer + Muren incompleto: 3200
Thunder + Muren completo: 3200
Thunder + Muren incompleto: 3200
Sword of Salamander + Muren completo: 2200
Sword of Salamander + Muren incompleto: 1900
Gladius + Muren completo: 1800
Gladius + Muren incompleto: 1800


Vendo esses danos, o único que teve diferença "significante" foi quando mudei de muren completo para incompleto utilizando a Sword of Salamander, cuja variação de dano é de 300. Matematicamente: 1900 + 20% = 2280
Observa-se que, ao usar a Dancer com muren completo e incompleto o dano variou também, entretanto 3200 + 20% = 3840 (e não 3300).... portanto, creio que essa variação foi ao acaso.
Novamente, concluo que os 20% não funcionam mais nas armas típicas de MG - como eu disse antes, fiz o melhor que pude, mas meus testes podem estar errados

Só para que os leitores desse tópico não me entendam mal: não estou, de forma nenhuma, criticando (no sentido ruim) as mudanças feitas no MG! Pelo contrário, estou muito contente :) Só estou expondo pontos que creio serem relevantes para ver se eles também podem ser aprimorados.

Valeu pelo o esforço em testar essa questão que é importante ao MG, mas não se preoculpe achando que as pessoas vão dizer que voce esta criticando os GM pela a atualização, aliás é importante relatarmos as consequencias das atualizações para serem estudadas formas de se resolver efeitos indesejáveis ou qualquer outra coisa.. Acho eu que esse quesito em relação ao Muren seja de alguma forma compensado tendo em vista que a atualização sendo em sua totalidade benéfica e importante para o Up na classe, sem intenção própria ocorreu essa nulidade no atributo do set Muren para armas típicas do MG.. Aguardemos que seja visto uma gora de compensa.

rafael
13/05/2016, 18:12
Resultados dos testes:
Eu falei que utilizaria a Fire Slash, mas devido ao "estilo de hit" dela, estava difícil de ver o dano (apareciam um sobreposto ao outro), portanto, utilizei a Twisting Slash.
Armas utilizadas:
Dancer +13madd +16 Dano: 242~270(com a observação de que ela aumenta o dano da magia em 124%)
Thunder +13madd +16 Dano: 227~255
Sword of Salamander (comprada no NPC lorencia) Dano: 32~46 - arma de 2 mãos
Gladius (comprada no NPC lorencia) Dano: 20~30 - arma de 1 mão

Comprei essas duas ultimas armas não-exc para compará-las, visto que tem dano parecido e nenhuma sofre influência de adicionais como "aumento dado da magia" e etc.


Dancer + Muren completo: 3300
Dancer + Muren incompleto: 3200
Thunder + Muren completo: 3200
Thunder + Muren incompleto: 3200
Sword of Salamander + Muren completo: 2200
Sword of Salamander + Muren incompleto: 1900
Gladius + Muren completo: 1800
Gladius + Muren incompleto: 1800


Vendo esses danos, o único que teve diferença "significante" foi quando mudei de muren completo para incompleto utilizando a Sword of Salamander, cuja variação de dano é de 300. Matematicamente: 1900 + 20% = 2280
Observa-se que, ao usar a Dancer com muren completo e incompleto o dano variou também, entretanto 3200 + 20% = 3840 (e não 3300).... portanto, creio que essa variação foi ao acaso.
Novamente, concluo que os 20% não funcionam mais nas armas típicas de MG - como eu disse antes, fiz o melhor que pude, mas meus testes podem estar errados

Só para que os leitores desse tópico não me entendam mal: não estou, de forma nenhuma, criticando (no sentido ruim) as mudanças feitas no MG! Pelo contrário, estou muito contente :) Só estou expondo pontos que creio serem relevantes para ver se eles também podem ser aprimorados.

Para ser sincero o bonus do muren deveria continuar ativo.

Apesar das armas serem de uma mão agora, pro servidor elas ainda são armas de duas mãos e por isso deveriam dar o bônus.

De qualquer maneira, posso fazer mais testes nisso depois.

[]'s

weferson
13/05/2016, 18:16
rafael tem como aumentar o alcance da Power para 6? E a questão da uniria tb, vc pode me responder?
Obg

- - - Atualizado - - -
rafael tem como aumentar o alcance da Power para 6? E a questão da uniria tb, vc pode me responder?
Obg

ThirdHouse
13/05/2016, 19:33
não seria mais facil manter a DRB no padrão de 2 mãos, pra quem quiser usar ancients com 20 % para armas de 2 mãos ?

DarkCyborg
13/05/2016, 19:51
não seria mais facil manter a DRB no padrão de 2 mãos, pra quem quiser usar ancients com 20 % para armas de 2 mãos ?

Pelo que vi, a intenção do rafael é deixar todas as armas de MG com Power Slash compatíveis com o opcional do Muren (ou seja, sendo uma arma de 2 mãos), porém liberada para ser usada com um Shield ou uma arma de 1 mão.

Senin
13/05/2016, 19:55
Pelo que vi, a intenção do rafael é deixar todas as armas de MG com Power Slash compatíveis com o opcional do Muren (ou seja, sendo uma arma de 2 mãos), porém liberada para ser usada com um Shield ou uma arma de 1 mão.

Seria uma opção interessante

ThirdHouse
13/05/2016, 21:55
Pelo que vi, a intenção do rafael é deixar todas as armas de MG com Power Slash compatíveis com o opcional do Muren (ou seja, sendo uma arma de 2 mãos), porém liberada para ser usada com um Shield ou uma arma de 1 mão.

è realmente fica melhor desse jeito, mas eu tava falando provisoriamente, ja que os amigos usam o mg com murem por causa dos 20%, ou deixar apenas uma arma de 2 mãos, so pra da uma diferenciada, ja que DRB não é a mais forte mesmo ^^

ReiLosnak
13/05/2016, 23:06
Mesmo o Mg utilizando o shild , ainda não fico bom pra Cs e Boss ... pois o dano continua o mesmo .. , precisaria de um UP no dano pra fica bom ...Pois o shild só é benefico all buff e usando a skil '-' do contrario trocamos 6 por meia duzia '

DarkCyborg
14/05/2016, 00:10
Mesmo o Mg utilizando o shild , ainda não fico bom pra Cs e Boss ... pois o dano continua o mesmo .. , precisaria de um UP no dano pra fica bom ...Pois o shild só é benefico all buff e usando a skil '-' do contrario trocamos 6 por meia duzia '

Sim, a ideia é deixar o MG bom em PvP bufado.

E também, acho que o ideal seria 1800% pra cima (que nem DL).

Pokemon
14/05/2016, 01:41
Sim, a ideia é deixar o MG bom em PvP bufado.

E também, acho que o ideal seria 1800% pra cima (que nem DL).

Os ADM da a mão e vcs quer o braço inteiro!!... Primeiro sugeriu 10 minutos pra o buff da elf, agora vem com essa de 1800%. Pelamor... :dejection:

DarkCyborg
14/05/2016, 01:55
Os ADM da a mão e vcs quer o braço inteiro!!... Primeiro sugeriu 10 minutos pra o buff da elf, agora vem com essa de 1800%. Pelamor... :dejection:

Ué, DL não é isso? BK é 3450%. MG continua com uma peça de set a menos, e é bem menos efetivo a longas distâncias do que DL. A melhor maneira de compensar isso é dando ao MG mais dano que DL. E sim, já sugeri que os valores de DL e BK fossem nerfados, mas não querem isso também.

Agora, me explica ae, pq DL e BK podem ter, respectivamente, 1800% e 3450% e MG tem que ficar em 400%? Me diga uma razão lógica aí, que eu fico quieto.

Pokemon
14/05/2016, 02:39
Ué, DL não é isso? BK é 3450%. MG continua com uma peça de set a menos, e é bem menos efetivo a longas distâncias do que DL. A melhor maneira de compensar isso é dando ao MG mais dano que DL. E sim, já sugeri que os valores de DL e BK fossem nerfados, mas não querem isso também.

Agora, me explica ae, pq DL e BK podem ter, respectivamente, 1800% e 3450% e MG tem que ficar em 400%? Me diga uma razão lógica aí, que eu fico quieto.

Olha, não foi eu quem fez o jogo, e muito menos sou ADM do MUCA, mas não se pode chutar o *** da barraca de vez assim cara, tem que ir com calma, pensar bem pra não estragar entendi? É isso que eu penso...

Igtriz
14/05/2016, 07:01
Os ADM da a mão e vcs quer o braço inteiro!!... Primeiro sugeriu 10 minutos pra o buff da elf, agora vem com essa de 1800%. Pelamor... :dejection:

As mudanças que foram feitas pouco mudaram em relação a competitividade do char, falo por mim que só tenho MG. Por isso estamos pedindo se seria possível os adms realizarem outros tipos de alterações.

- - - Atualizado - - -

Quanto a galera do Murem, esqueçam!

Murem não é bom, são muitas partes, não ativa adicionais bons quando incompleto... recomendo o Gaion e se uiser ter mais "kamicaze" um Gaion + Anubis.

Senin
14/05/2016, 10:04
Ué, DL não é isso? BK é 3450%. MG continua com uma peça de set a menos, e é bem menos efetivo a longas distâncias do que DL. A melhor maneira de compensar isso é dando ao MG mais dano que DL. E sim, já sugeri que os valores de DL e BK fossem nerfados, mas não querem isso também.

Agora, me explica ae, pq DL e BK podem ter, respectivamente, 1800% e 3450% e MG tem que ficar em 400%? Me diga uma razão lógica aí, que eu fico quieto.

Não se da para comparar coisas totalmente distintas em sua essência, BK só ataca praticamente em pequenas áreas, é um char de confronto corpo a corpo enquanto que o MG pode atacar tranquilamente de longas distâncias, o combo do BK não é continuo (salvo alguns macros+ratio que andam soltos aí) assim como o MG e outros que basta selecionar a magia e por mouse em cima do char e atacar até o oponente morrer.. Não se da pra comparar..

Não da pra comparar MG com DL, enquanto DL tem Péssima Defesa, foi compensado com ótimo ataque, O MG pode não ter um helm mas com certeza tem uma defesa bem melhor que o DL e quando usa o shield+skil fica ainda melhor..

O MG atualmente recebe quase 20k de pontos a mais que todos os outros chares para distribuir privilegiando sua defesa e ainda queres que ele seja em dano igual ao DL?? dessa forma vamos pedir para o SM ser igual ao DL tambem porque o SM anda muito fraco de dano vamos deixar todos iguais.. Vamos pedir para todos os status ser full tambem... É melhor que agrada todos --''



As mudanças que foram feitas pouco mudaram em relação a competitividade do char, falo por mim que só tenho MG. Por isso estamos pedindo se seria possível os adms realizarem outros tipos de alterações.

- - - Atualizado - - -

Quanto a galera do Murem, esqueçam!

Murem não é bom, são muitas partes, não ativa adicionais bons quando incompleto... recomendo o Gaion e se uiser ter mais "kamicaze" um Gaion + Anubis.

Sério isso??? essa atualização permitiu tantas possibilidades novas ao MG, mas invés de procurarem testar essas novas possibilidades muitos estão vindo reclamar sem nem explorar de fato os avanços..

ThirdHouse
14/05/2016, 10:26
Tem q subir esse negocio pra 1000% e deixar quieto, se não funcionar paciência, elfa também tem ataque e defesa baixo, nem por isso cogitaram a possibilidade de alterar, os cara compra um fusca e dps quer andar a 300 km por hora ^^

weferson
14/05/2016, 11:23
Os ADM da a mão e vcs quer o braço inteiro!!... Primeiro sugeriu 10 minutos pra o buff da elf, agora vem com essa de 1800%. Pelamor... :dejection:

VC joga de MG? Sabe das deficiências dele? Atualização foi um ótimo avanço para o MG, destravar esses 400% foi ótimo, mais ainda é muito pouco, mas já ajuda bastante....

Minha Opinião!

DarkCyborg
14/05/2016, 11:59
Olha, não foi eu quem fez o jogo, e muito menos sou ADM do MUCA, mas não se pode chutar o *** da barraca de vez assim cara, tem que ir com calma, pensar bem pra não estragar entendi? É isso que eu penso...

E está em fase de testes, eles falaram isso. DL é 1800%, MG também pode ser.


Não se da para comparar coisas totalmente distintas em sua essência, BK só ataca praticamente em pequenas áreas, é um char de confronto corpo a corpo enquanto que o MG pode atacar tranquilamente de longas distâncias, o combo do BK não é continuo (salvo alguns macros+ratio que andam soltos aí) assim como o MG e outros que basta selecionar a magia e por mouse em cima do char e atacar até o oponente morrer.. Não se da pra comparar..

Não da pra comparar MG com DL, enquanto DL tem Péssima Defesa, foi compensado com ótimo ataque, O MG pode não ter um helm mas com certeza tem uma defesa bem melhor que o DL e quando usa o shield+skil fica ainda melhor..

O MG atualmente recebe quase 20k de pontos a mais que todos os outros chares para distribuir privilegiando sua defesa e ainda queres que ele seja em dano igual ao DL?? dessa forma vamos pedir para o SM ser igual ao DL tambem porque o SM anda muito fraco de dano vamos deixar todos iguais.. Vamos pedir para todos os status ser full tambem... É melhor que agrada todos --''

1) Já usou a Power Slash de MG? Ataca de longe sim, mas tem uma péssima eficácia a longas distâncias.

2) Defesa é o pior atributo de redução de dano neste servidor. Quando você entender que o que importa aqui é redução percentual de dano, vai parar de falar que DL tem pouca defesa. Nenhum char tem "defesa" sem usar MS.

MG tem uma peça de set a menos, logo, vai levar mais dano que DL. Joga aí com 5 DDIs no CS que você vai entender o que eu estou dizendo.

3) DL recebe mais pontos que MG. Os pontos adicionais em Liderança garantem mais SD e aumentam seu buff, dando ao DL mais ataque.

4) Sim, SM e ME também precisam de ajustes. Não adianta cara, qualquer classe com um dano base multiplicado por 18 ou mais vai ficar forte. SM é forte? Sim, até dar MS para as outras classes. E o que importa é sim PvP bufado. Ou você vai CS sem buff? Ganha treta sem buff? Ganha BC sem buff? Até consegue, se o nível de competição for baixo. Se houver chars que querem competir de forma séria, você vai bufado ou vai perder.


Tem q subir esse negocio pra 1000% e deixar quieto, se não funcionar paciência, elfa também tem ataque e defesa baixo, nem por isso cogitaram a possibilidade de alterar, os cara compra um fusca e dps quer andar a 300 km por hora ^^

Na verdade, eu já cogitei o fato de alterar sim. Muitas vezes, inclusive. E espero mesmo que depois do MG, cogitem melhorar a elfa.

Nenhuma classe é ruim no PvP quando se joga como deveria ser jogado (sem resets - é, MU foi feito pra se jogar por level), então nenhuma classe deveria ser considerada "um Fusca".

________________

Sabe o que é engraçado? A maioria daqui que acha ruim MG ter dano de DL nunca jogou de MG, não sabe a diferença entre Defesa e Redução de Dano (nem qual dos dois dá o maior impacto), não sabe o que esses 400%/1800%/3450% fazem (sabem que aumenta o dano, e só) e aí acham ruim MG ficar com mais dano que DL. MG tem que ter mais dano que DL. MG tem menos SD, MG tem uma peça de set a menos e tem menos alcance que DL. Logo, é lógico que para equilibrar, algum ponto forte se sobressaia aos atributos de DL. Então que seja o dano.

Igtriz
14/05/2016, 12:57
Não se da para comparar coisas totalmente distintas em sua essência, BK só ataca praticamente em pequenas áreas, é um char de confronto corpo a corpo enquanto que o MG pode atacar tranquilamente de longas distâncias, o combo do BK não é continuo (salvo alguns macros+ratio que andam soltos aí) assim como o MG e outros que basta selecionar a magia e por mouse em cima do char e atacar até o oponente morrer.. Não se da pra comparar..

Não da pra comparar MG com DL, enquanto DL tem Péssima Defesa, foi compensado com ótimo ataque, O MG pode não ter um helm mas com certeza tem uma defesa bem melhor que o DL e quando usa o shield+skil fica ainda melhor..

O MG atualmente recebe quase 20k de pontos a mais que todos os outros chares para distribuir privilegiando sua defesa e ainda queres que ele seja em dano igual ao DL?? dessa forma vamos pedir para o SM ser igual ao DL tambem porque o SM anda muito fraco de dano vamos deixar todos iguais.. Vamos pedir para todos os status ser full tambem... É melhor que agrada todos --''




Sério isso??? essa atualização permitiu tantas possibilidades novas ao MG, mas invés de procurarem testar essas novas possibilidades muitos estão vindo reclamar sem nem explorar de fato os avanços..


Cria um MG, upa até os 250 resets e procura participar de algum evento ou ir duelo com algum outro personagem, depois para de falar asneira aqui no fórum.

Hoje posso dizer que sou um dos melhores MGs do server (particularmente me considero o melhor) e com tudo, depois de anos jogando na classe, tendo itens tops e todas as combinações de itens para todo e qualquer tipo de oponente possível, ainda encontro dificuldades para enfrentar outras classes.
Muitas vezes tenho que apelar pras malícias do jogo (Bugs de tela por exemplo) pra poder encarar alguém.

Então se for falar besteira, nem se pronuncie.

_DeathMask
14/05/2016, 13:01
Os ADM da a mão e vcs quer o braço inteiro!!... Primeiro sugeriu 10 minutos pra o buff da elf, agora vem com essa de 1800%. Pelamor... :dejection:

"Sabe o que é engraçado? A maioria daqui que acha ruim MG ter dano de DL nunca jogou de MG, não sabe a diferença entre Defesa e Redução de Dano (nem qual dos dois dá o maior impacto), não sabe o que esses 400%/1800%/3450% fazem (sabem que aumenta o dano, e só) e aí acham ruim MG ficar com mais dano que DL."


Olha, não foi eu quem fez o jogo, e muito menos sou ADM do MUCA, mas não se pode chutar o *** da barraca de vez assim cara, tem que ir com calma, pensar bem pra não estragar entendi? É isso que eu penso...

Estragar o quê? Atualmente o MG é uma classe esquecida, não tem utilidade alguma, e no original, o MG é um dos chars mais fortes que tem. A verdade é que a maioria aqui nunca upou um MG, ou não conhece absolutamente nada sobre a classe e fica com medo/remorso de ver um MG ficar tão bom quanto um BK ou DL, justamente por que ai teria que upar um do zero, equipar do zero e aprender do zero. Vocês já estão acostumados com apenas DLs ou BKs "reinarem no CS", já estão acostumados a ver DLs, BKs e SMs mandado ver em X1, então para vocês verem um MG de um dia para o outro se tornando uma classe tão boa quanto as outras passa a ser uma ameaça.

Deixo claro aqui que a atualização ajudou sim, pouco mas ajudou. Se é o suficiente? Claro que não!


Não se da para comparar coisas totalmente distintas em sua essência, BK só ataca praticamente em pequenas áreas, é um char de confronto corpo a corpo enquanto que o MG pode atacar tranquilamente de longas distâncias, o combo do BK não é continuo (salvo alguns macros+ratio que andam soltos aí) assim como o MG e outros que basta selecionar a magia e por mouse em cima do char e atacar até o oponente morrer.. Não se da pra comparar..

Não da pra comparar MG com DL, enquanto DL tem Péssima Defesa, foi compensado com ótimo ataque, O MG pode não ter um helm mas com certeza tem uma defesa bem melhor que o DL e quando usa o shield+skil fica ainda melhor..

O MG atualmente recebe quase 20k de pontos a mais que todos os outros chares para distribuir privilegiando sua defesa e ainda queres que ele seja em dano igual ao DL?? dessa forma vamos pedir para o SM ser igual ao DL tambem porque o SM anda muito fraco de dano vamos deixar todos iguais.. Vamos pedir para todos os status ser full tambem... É melhor que agrada todos --''




Sério isso??? essa atualização permitiu tantas possibilidades novas ao MG, mas invés de procurarem testar essas novas possibilidades muitos estão vindo reclamar sem nem explorar de fato os avanços..

O MG pode até ter magias com alcances melhores que as magias do BK, porém não tem o dano de um BK, muito menos sua defesa. Ah, sem contar que a melhor magia de MG de longa distância não tem uma boa eficácia, pelo contrário, ela fica péssima!

Sério que você falou que MG tem mais defesa que DL? No CS devido a todos os buffs o DL fica com mais SD, mais ataque e sim, ele fica com mais defesa que um MG! "Ah, mas o MG ganha 20k a mais de pontos". Se um MG colocar 32500/32500/xx/32500+Buff FULL ele ainda ficará com o ataque menor que um DL com 16k/11600/xx/32500 e sem buff.

Você não tem MG e não pode fazer o teste não é mesmo? Mas achei um vídeo aqui, que eu com força e energia full e o restante em agilidade ainda não matava MOBs de Lands com apenas 1 hit, coisa que um DL com 14k em força faz...


https://www.youtube.com/watch?v=LvD0X-8Gz9Q


E está em fase de testes, eles falaram isso. DL é 1800%, MG também pode ser.



1) Já usou a Power Slash de MG? Ataca de longe sim, mas tem uma péssima eficácia a longas distâncias.

2) Defesa é o pior atributo de redução de dano neste servidor. Quando você entender que o que importa aqui é redução percentual de dano, vai parar de falar que DL tem pouca defesa. Nenhum char tem "defesa" sem usar MS.

MG tem uma peça de set a menos, logo, vai levar mais dano que DL. Joga aí com 5 DDIs no CS que você vai entender o que eu estou dizendo.

3) DL recebe mais pontos que MG. Os pontos adicionais em Liderança garantem mais SD e aumentam seu buff, dando ao DL mais ataque.

4) Sim, SM e ME também precisam de ajustes. Não adianta cara, qualquer classe com um dano base multiplicado por 18 ou mais vai ficar forte. SM é forte? Sim, até dar MS para as outras classes. E o que importa é sim PvP bufado. Ou você vai CS sem buff? Ganha treta sem buff? Ganha BC sem buff? Até consegue, se o nível de competição for baixo. Se houver chars que querem competir de forma séria, você vai bufado ou vai perder.



Na verdade, eu já cogitei o fato de alterar sim. Muitas vezes, inclusive. E espero mesmo que depois do MG, cogitem melhorar a elfa.

Nenhuma classe é ruim no PvP quando se joga como deveria ser jogado (sem resets - é, MU foi feito pra se jogar por level), então nenhuma classe deveria ser considerada "um Fusca".

________________

Sabe o que é engraçado? A maioria daqui que acha ruim MG ter dano de DL nunca jogou de MG, não sabe a diferença entre Defesa e Redução de Dano (nem qual dos dois dá o maior impacto), não sabe o que esses 400%/1800%/3450% fazem (sabem que aumenta o dano, e só) e aí acham ruim MG ficar com mais dano que DL. MG tem que ter mais dano que DL. MG tem menos SD, MG tem uma peça de set a menos e tem menos alcance que DL. Logo, é lógico que para equilibrar, algum ponto forte se sobressaia aos atributos de DL. Então que seja o dano.

Faço das suas as minhas palavras Vini!

Pokemon
14/05/2016, 13:49
VC joga de MG? Sabe das deficiências dele? Atualização foi um ótimo avanço para o MG, destravar esses 400% foi ótimo, mais ainda é muito pouco, mas já ajuda bastante....

Minha Opinião!
Atualmente não jogo mais de MG! mas já joguei de MG, inclusive, quando comecei jogar MUCA a alguns anos meu primeiro char foi o MG e sei bem as deficiências que ele tinha!
Nome do do meu MG foi jnr2. Quem dera ter um MG agora pra curtir essas boas novas...





Estragar o quê? Atualmente o MG é uma classe esquecida, não tem utilidade alguma, e no original, o MG é um dos chars mais fortes que tem. A verdade é que a maioria aqui nunca upou um MG, ou não conhece absolutamente nada sobre a classe e fica com medo/remorso de ver um MG ficar tão bom quanto um BK ou DL, justamente por que ai teria que upar um do zero, equipar do zero e aprender do zero. Vocês já estão acostumados com apenas DLs ou BKs "reinarem no CS", já estão acostumados a ver DLs, BKs e SMs mandado ver em X1, então para vocês verem um MG de um dia para o outro se tornando uma classe tão boa quanto as outras passa a ser uma ameaça.

Deixo claro aqui que a atualização ajudou sim, pouco mas ajudou. Se é o suficiente? Claro que não!
O problema é que vcs querem um MG que possa bater de frente com todos os chars e ganhar de todos, e isso é chutar o *** da barraca. DL tem um dano grande certo? Mas ele bate de frente em x1 com SM bom e ganha? Duvido! SM ganha de um BK bom de defesa? Duvido! BK ganha de DL bom de dano? Duvido! Em fim... Não dar pra querer um MG OP, se não estraga.

MG nunca esteve esquecido, e com essa nova atualização que não vai tá mesmo! Se a atualização ajudou pouco não sei, mas de uma coisa eu tenho certeza, que pelo video que vc mesmo postou durante o evento de ontem, MG não tão fraquinho como muitos estão gritando ai não hem...

DarkCyborg
14/05/2016, 14:00
O problema é que vcs querem um MG que possa bater de frente com todos os chars e ganhar de todos, e isso é chutar o p4u da barraca. DL tem um dano grande certo? Mas ele bate de frente em x1 com SM bom e ganha? Duvido! SM ganha de um BK bom de defesa? Duvido! BK ganha de DL bom de dano? Duvido! Em fim... Não dar pra querer um MG OP, se não estraga.

MG nunca esteve esquecido, e com essa nova atualização que não vai tá mesmo! Se a atualização ajudou pouco não sei, mas de uma coisa eu tenho certeza, que pelo video que vc mesmo postou durante o evento de ontem, MG não tão fraquinho como muitos estão gritando ai não hem...

A questão não é x1, cara. A questão é PvP bufado (CS = PvP bufado). Um MS e o SM não mata mais o DL. E no CS, o que mata? DL e BK. MG não tem buff, não tem vida igual a BK pra pegar crown, você quer que MG faça o que no CS?

Queremos um MG que seja tão eficiente quanto DL para matar no CS, simples assim. Afinal, essa é a única missão que o MG pode desempenhar de fato.

E na verdade, todas as classes deveriam matar. Vocês só não podem negar isso para o MG porque vocês não podem chamar ele de buffer, mas isso aí vale pra Agility Elf e Energy SM também (não, essas classes não precisam ser apenas buffers).

weferson
14/05/2016, 14:56
Atualmente não jogo mais de MG! mas já joguei de MG, inclusive, quando comecei jogar MUCA a alguns anos meu primeiro char foi o MG e sei bem as deficiências que ele tinha!
Nome do do meu MG foi jnr2. Quem dera ter um MG agora pra curtir essas boas novas...

O problema é que vcs querem um MG que possa bater de frente com todos os chars e ganhar de todos, e isso é chutar o *** da barraca. DL tem um dano grande certo? Mas ele bate de frente em x1 com SM bom e ganha? Duvido! SM ganha de um BK bom de defesa? Duvido! BK ganha de DL bom de dano? Duvido! Em fim... Não dar pra querer um MG OP, se não estraga.

MG nunca esteve esquecido, e com essa nova atualização que não vai tá mesmo! Se a atualização ajudou pouco não sei, mas de uma coisa eu tenho certeza, que pelo video que vc mesmo postou durante o evento de ontem, MG não tão fraquinho como muitos estão gritando ai não hem...

Da pra se ver que vc não sabe de nada de MG, upa um veja a desvantagem que nós carregamos!

DARTHV4D3R
14/05/2016, 15:10
Sejamos sucintos caros jogadores!

O tópico tensiona ponderações a respeito das seguintes alterações ao personagem MG:

1. Arma de 2 mãos passa para 1 só mão - Muito boa alteração! Foi uma de minhas sugestões há tempos!

2. Uso de Escudo - Ao passar a arma para 1 só mão, o MG pode fazer uso de escudo ou outra espada/cajado, isso ajuda na defesa (escudo) ou no ataque (outra arma);

3. Dano Mágico de 200% passa para 400% - Sensível progressão! Já é um começo!

Lembrando o que foi comentado pelo Adm carlos: TESTE... Sendo AINDA fase de TESTES, só vejo muitos postando e postando e postando mas poucos trazendo RESULTADOS dos testes, ou seja, muitos ACHISMOS e poucos resultados que devem ser apresentados para balizar SE tais alterações foram boas ou precisam de aprimoramento.

Fiz alguns testes ontem, com meu MG, embora somente com set ancient Gaion, visto que ainda não tive tempo ($) para aprimorá-lo como desejo, falta DDI no set excelente e na espada... Enfim, nos testes vi sensíveis melhoras no MG, se ficou tudo aquilo? Bom, de fato não, mas ainda estamos na fase TESTE, certo? Então vamos colaborar aqui com ARGUMENTOS balizados em FATOS e menos SUPOSIÇÕES ou ACHISMOS para termos as melhorias pretendidas!

No mais, agradeço à Administração MUCA por atender esse antigo desejo dos jogadores!

[ ]s

weferson
14/05/2016, 15:20
To feliz por essa atualização, com arma de 1 mão melhorou muito, e os 400% destravado também, o dano melhorou bastante mais em vista a DLs e BKs o dano do MG ainda é muito inferior certo, se melhorasse isso creio q o MG passaria ter utilidade no cs, em pvp e etc...

Mas como eu disse ja foi um grande avanço pra essa classe que vem sendo ajustada e q ainda precisa de melhoramento!

Senin
14/05/2016, 15:27
Cria um MG, upa até os 250 resets e procura participar de algum evento ou ir duelo com algum outro personagem, depois para de falar asneira aqui no fórum.

Hoje posso dizer que sou um dos melhores MGs do server (particularmente me considero o melhor) e com tudo, depois de anos jogando na classe, tendo itens tops e todas as combinações de itens para todo e qualquer tipo de oponente possível, ainda encontro dificuldades para enfrentar outras classes.
Muitas vezes tenho que apelar pras malícias do jogo (Bugs de tela por exemplo) pra poder encarar alguém.

Então se for falar besteira, nem se pronuncie.

Não é preciso Igtriz, ja tive MG full 500RR e no tempo eu e muitos outros amigos que tambem jogavam bem de MG como MG_Peace, AndreMagic, MG_Shearer sempre riamos quando viamos vc dizer que é o melhor de todos os MG, acontece que falar é fácil.. bom é ser, Inclusive por voce mesmo no mu teria que existir um set com seu nome de tão Mito que és rsrs SQN.. Enfim, o forum é um espaço livre para opiniões e não para richa nem criancisse..



O MG pode até ter magias com alcances melhores que as magias do BK, porém não tem o dano de um BK, muito menos sua defesa. Ah, sem contar que a melhor magia de MG de longa distância não tem uma boa eficácia, pelo contrário, ela fica péssima!

Sério que você falou que MG tem mais defesa que DL? No CS devido a todos os buffs o DL fica com mais SD, mais ataque e sim, ele fica com mais defesa que um MG! "Ah, mas o MG ganha 20k a mais de pontos". Se um MG colocar 32500/32500/xx/32500+Buff FULL ele ainda ficará com o ataque menor que um DL com 16k/11600/xx/32500 e sem buff.

Você não tem MG e não pode fazer o teste não é mesmo? Mas achei um vídeo aqui, que eu com força e energia full e o restante em agilidade ainda não matava MOBs de Lands com apenas 1 hit, coisa que um DL com 14k em força faz...


https://www.youtube.com/watch?v=LvD0X-8Gz9Q



Faço das suas as minhas palavras Vini!

Veja que não me referi em nenhum momento a bufss, falo no modo geral que MG HOJE tem mais defesa sim que DL em minha opinião pelas melhorias que já foram implementadas, posso estar errado?? com certeza ninguem é perfeito, no entanto é questão de ser minha opinião..

Quanto a possuir MG eu já possui no passado quando as coisas era bem mais dificeis para ele e ainda assim conseguiamos tirar boas builds do char..

Mas uma coisa que eu queria deixar claro é que não sou contra o MG evoluir, pelo o contrário sou a favor e muito..

ZeusCanon
14/05/2016, 16:47
mg ta monstro

ThirdHouse
14/05/2016, 19:04
E está em fase de testes, eles falaram isso. DL é 1800%, MG também pode ser.



1) Já usou a Power Slash de MG? Ataca de longe sim, mas tem uma péssima eficácia a longas distâncias.

2) Defesa é o pior atributo de redução de dano neste servidor. Quando você entender que o que importa aqui é redução percentual de dano, vai parar de falar que DL tem pouca defesa. Nenhum char tem "defesa" sem usar MS.

MG tem uma peça de set a menos, logo, vai levar mais dano que DL. Joga aí com 5 DDIs no CS que você vai entender o que eu estou dizendo.

3) DL recebe mais pontos que MG. Os pontos adicionais em Liderança garantem mais SD e aumentam seu buff, dando ao DL mais ataque.

4) Sim, SM e ME também precisam de ajustes. Não adianta cara, qualquer classe com um dano base multiplicado por 18 ou mais vai ficar forte. SM é forte? Sim, até dar MS para as outras classes. E o que importa é sim PvP bufado. Ou você vai CS sem buff? Ganha treta sem buff? Ganha BC sem buff? Até consegue, se o nível de competição for baixo. Se houver chars que querem competir de forma séria, você vai bufado ou vai perder.



Na verdade, eu já cogitei o fato de alterar sim. Muitas vezes, inclusive. E espero mesmo que depois do MG, cogitem melhorar a elfa.

Nenhuma classe é ruim no PvP quando se joga como deveria ser jogado (sem resets - é, MU foi feito pra se jogar por level), então nenhuma classe deveria ser considerada "um Fusca".

________________

Sabe o que é engraçado? A maioria daqui que acha ruim MG ter dano de DL nunca jogou de MG, não sabe a diferença entre Defesa e Redução de Dano (nem qual dos dois dá o maior impacto), não sabe o que esses 400%/1800%/3450% fazem (sabem que aumenta o dano, e só) e aí acham ruim MG ficar com mais dano que DL. MG tem que ter mais dano que DL. MG tem menos SD, MG tem uma peça de set a menos e tem menos alcance que DL. Logo, é lógico que para equilibrar, algum ponto forte se sobressaia aos atributos de DL. Então que seja o dano.

Então, mas pelo que percebo tem mt mg que usa mal os pontos a mais, ai fica nem energia nem força e mt menos vida, com uns 1000~1400% vai subir o dano dele, dando possibilidade de focar mais na life, criando resistência, dentro do jogo varia mt os mgs entre si, alguns são habilidosos outros nem tanto, seria um sonho cogitarem a melhoria em elfa também, lembro que quando podia ir bufado em chaos castle, sempre utilizava elfa(cc+3), tanto nos mob quanto no pvp, eu costumava me dar bem ^^

DarkCyborg
14/05/2016, 19:22
Então, mas pelo que percebo tem mt mg que usa mal os pontos a mais, ai fica nem energia nem força e mt menos vida, com uns 1000~1400% vai subir o dano dele, dando possibilidade de focar mais na life, criando resistência, dentro do jogo varia mt os mgs entre si, alguns são habilidosos outros nem tanto, seria um sonho cogitarem a melhoria em elfa também, lembro que quando podia ir bufado em chaos castle, sempre utilizava elfa(cc+3), tanto nos mob quanto no pvp, eu costumava me dar bem ^^

Mas MG precisa usar mais agilidade para ter uma velocidade de ataque boa (veja, DL tem uma grande vantagem: sua velocidade de ataque é muito alta com pouca agilidade). Logo, você gasta mais pontos com agilidade, que poderiam ser usados em força ou vitalidade para aumentar dano ou HP (que faz uma diferença muito maior na resistência do seu char do que a defesa proporcionada por agilidade).

O problema aqui é que MG, mesmo com buff, mal e mal vai virar o dano duas vezes. DL bufado vira dano mais de 4 vezes, dependendo da quantidade de força. Querendo ou não, MG vai levar mais dano pela falta de uma peça de set, então vai precisar de mais HP pra aguentar porrada.

Por essas e outras, que recomendo que seja um aumento igual ou superior ao de um DL. Agora claaaaarooo... se fizerem isso e o dano ficar absurdo, aguentar porrada, e dessa forma inutilizar o DL como carry... aí beleza, nerfa o dano habilidade de MG. Mas não creio que isso aconteça, pois por mais que MG tivesse um dano muito alto, ele continuaria tendo menos resistência (devido a uma peça a menos de set) e ainda seria menos eficaz a longas distâncias em relação ao DL.

ThirdHouse
14/05/2016, 20:35
Mas MG precisa usar mais agilidade para ter uma velocidade de ataque boa (veja, DL tem uma grande vantagem: sua velocidade de ataque é muito alta com pouca agilidade). Logo, você gasta mais pontos com agilidade, que poderiam ser usados em força ou vitalidade para aumentar dano ou HP (que faz uma diferença muito maior na resistência do seu char do que a defesa proporcionada por agilidade).

O problema aqui é que MG, mesmo com buff, mal e mal vai virar o dano duas vezes. DL bufado vira dano mais de 4 vezes, dependendo da quantidade de força. Querendo ou não, MG vai levar mais dano pela falta de uma peça de set, então vai precisar de mais HP pra aguentar porrada.

Por essas e outras, que recomendo que seja um aumento igual ou superior ao de um DL. Agora claaaaarooo... se fizerem isso e o dano ficar absurdo, aguentar porrada, e dessa forma inutilizar o DL como carry... aí beleza, nerfa o dano habilidade de MG. Mas não creio que isso aconteça, pois por mais que MG tivesse um dano muito alto, ele continuaria tendo menos resistência (devido a uma peça a menos de set) e ainda seria menos eficaz a longas distâncias em relação ao DL.

Com certeza que ficaria mais justo pro mg, mas ai feito isso o mg destruiria bk, sendo q com 200% alguns bks perdem feio para alguns mg, acho q estão sugerindo que o MG seja competitivo contra todas as demais classes, toda classe sofre mais pra uma determinada, e no caso como c.a não fica mais que 2 status full, isso fica mais em evidência.

DarkCyborg
14/05/2016, 20:39
Com certeza que ficaria mais justo pro mg, mas ai feito isso o mg destruiria bk, sendo q com 200% alguns bks perdem feio para alguns mg, acho q estão sugerindo que o MG seja competitivo contra todas as demais classes, toda classe sofre mais pra uma determinada, e no caso como c.a não fica mais que 2 status full, isso fica mais em evidência.

Em x1? Sim. A intenção não é equilibrar o MG para x1, é para equilibrar no CS. E em x1, BK até apanharia mesmo para MG, mas MG apanharia para SM e DL. Então, no fundo, dá no mesmo.

Agora, no CS é outros 500. E como falei, se por um lado MG fica bom ofensivamente, defensivamente ele continua tendo uma peça de set a menos.

E no caso, DL pode ficar full em 3 status, por causa da liderança full.

ThirdHouse
14/05/2016, 21:14
Em x1? Sim. A intenção não é equilibrar o MG para x1, é para equilibrar no CS. E em x1, BK até apanharia mesmo para MG, mas MG apanharia para SM e DL. Então, no fundo, dá no mesmo.

Agora, no CS é outros 500. E como falei, se por um lado MG fica bom ofensivamente, defensivamente ele continua tendo uma peça de set a menos.

E no caso, DL pode ficar full em 3 status, por causa da liderança full.

Então, não sou contra e nem a favor dessas alterações, mas tem q ser bem pensado, acho que vc concorda q se alterar um mg pra 1800% somente SM vai estar a altura no duelo, salvo alguns DL q são excelentes em bug de tela, acho que o maior problema do MG é furar o mana shield, no caso se tratando de CS. o proprio SM também tem problemas quando classes opostas a ele usa ms

DarkCyborg
14/05/2016, 21:18
Então, não sou contra e nem a favor dessas alterações, mas tem q ser bem pensado, acho que vc concorda q se alterar um mg pra 1800% somente SM vai estar a altura no duelo, salvo alguns DL q são excelentes em bug de tela, acho que o maior problema do MG é furar o mana shield, no caso se tratando de CS. o proprio SM também tem problemas quando classes opostas a ele usa ms

Só BK e DL "furam" MS. DL pq tem um dano absurdo, BK pq combo ignora qualquer redução de dano (então basicamente, você comba a mesma coisa em um char com set top e um char pelado).

ThirdHouse
14/05/2016, 21:22
Só BK e DL "furam" MS. DL pq tem um dano absurdo, BK pq combo ignora qualquer redução de dano (então basicamente, você comba a mesma coisa em um char com set top e um char pelado).

Então ai vc abordou o ponto principal, seria bizarrice sugerir q mg combasse? claro se for possivel, na mitologia ele é filho do bk com a elfa, o menino tem o sangue de combador nas veias ^^

DarkCyborg
14/05/2016, 21:28
Então ai vc abordou o ponto principal, seria bizarrice sugerir q mg combasse? claro se for possivel, na mitologia ele é filho do bk com a elfa, o menino tem o sangue de combador nas veias ^^

De um BK com um SM* :v

Olha, colocar MS no MG já pode ser considerado bizarrice :x

Mas acho que não ficaria legal, afinal, ele se tornaria um BK com menos vida. Ok, talvez com FS+PS ele combaria de longe e talz, mas acho que ainda não seria tão eficaz quanto um BK pelo fato deste último aguentar mais porrada.

O que querem mesmo é que MG mate na Power Slash, que é a melhor skill dele (nessa faixa de pontos).

_DeathMask
14/05/2016, 22:46
Hoje fiz alguns testes no meu MG, usando minha EB+13+s+s+10%+ad rx+shield n obtive muitos resultados, pq o dano não ficou tão alto e o escudo não fez milagre na defesa. Agora com duas armas até que deu uma melhorada bacana no dano, em casos de duelo, se souber se posicionar bem e bugar a tela da pra ganhar até mesmo de alguns DLs, contra SM e o MS dele ainda está muito difícil, contra BK não aumentou muito não, se ele tiver de defesa fica quase impossível de matar ainda, isso é claro sem o MS.

Com essa manutenção no quesito x1 digamos que o MG teve uma melhora de 20% +-, já no CS essa melhora não implicara em praticamente nada, ele continua sendo "inútil".

No meu ponto de vista deve aumentar um pouco mais o dano habilidade, como o Vini falou, 1800% seria um bom número. De 200% pra 400% melhorou? Sim, mas ainda é muito pouco ^^

Meu MG está disponível para testes \o/

PS. Post de número 666, só vai fiiião!

killizy
15/05/2016, 22:15
Só uma observação que creio ser importante e talvez tenha passado despercebida por alguns:
A maioria dos que estão fazendo testes com MG estão utilizando sets fulls ou quase fulls (armas 380, asas+s+ign+13, ancients, sets full ddi, etc). Não podemos cometer o erro de comparar um MG com um set top a outro char que utilize um set/itens medianos...
Quando alguém postar algum vídeo ou resultado de testes aqui, tenham em mente que esse é possivelmente o limite do poder a que um MG pode chegar, portanto podemos ter a ilusão de um "MG forte demais", quado na verdade, ao utilizarmos "condições de set iguais", a disparidade ainda permaneça.
Por isso, como já citado, uma boa maneira de testar realmente a competitividade do MG é no CS, onde a maioria esmagadora dos players possuem sets fulls.

_DeathMask
17/05/2016, 11:53
Só uma observação que creio ser importante e talvez tenha passado despercebida por alguns:
A maioria dos que estão fazendo testes com MG estão utilizando sets fulls ou quase fulls (armas 380, asas+s+ign+13, ancients, sets full ddi, etc). Não podemos cometer o erro de comparar um MG com um set top a outro char que utilize um set/itens medianos...
Quando alguém postar algum vídeo ou resultado de testes aqui, tenham em mente que esse é possivelmente o limite do poder a que um MG pode chegar, portanto podemos ter a ilusão de um "MG forte demais", quado na verdade, ao utilizarmos "condições de set iguais", a disparidade ainda permaneça.
Por isso, como já citado, uma boa maneira de testar realmente a competitividade do MG é no CS, onde a maioria esmagadora dos players possuem sets fulls.

Pois é, no meu vídeo por exemplo eu estava com um kit bem apelão e de MS+Buff de BK, e enqt isso muitos que eu matavam estavam sem MS ou de ratio, ai dava a impressão de "muito dano", "muito fácil", mas ainda não está assim, MG continua bem a baixo das demais classes...

rafael, lembro que antes dessa atualização você chegou a comentar no fórum que até daria para aumentar o dano habilidade do MG, porém, seria muito trabalhoso e vc n sabia se realmente valia a pena e se ajudaria. De 200% para 400% deu uma pequena melhorada, mas ainda sim está com um dano muito baixo, não teria como aumentar um pouco mais para fazermos mais testes até encontrar um valor que deixe o MG mais próximos das outras classes?

killizy
24/05/2016, 21:50
Alguém está fazendo testes?
Gostaria de uma luz para saber como andam as coisas... estou cheio de trabalhos na faculdade e, por isso, não estou podendo logar ^^

_DeathMask
24/05/2016, 22:13
Alguém está fazendo testes?
Gostaria de uma luz para saber como andam as coisas... estou cheio de trabalhos na faculdade e, por isso, não estou podendo logar ^^

Hoje eu fiz alguns testes em um MG de um amigo, pois o meu está sem vip... Quinta quando eu tiver um tempinho eu logo o meu MG e o dele para testar, anotar os valores e quem sabe eu não faço um vídeo de comparações entre as classes. Mas adianto, que apesar de ter aumentado para 600% e ter melhorado o ataque do MG, ele ainda está bem longe do dano de um DL ou BK.

Mas as mudanças já estão surtindo efeitos, já está aparecendo alguns MGs full no game e muitos já estão criando e upando ^^ Até mesmo a demanda de itens já começou a aumentar rsrs

DarkCyborg
25/05/2016, 03:43
Como meu amigo _DeathMask disse... sim, melhorou. Mas ainda não é o suficiente. MG ainda precisa de mais dano, além da questão Power Slash + Uniria/Dinorant.

Mas já melhorou bastante.

BKnight
25/05/2016, 09:32
Antes de aumentar o dano habilidade, deve-se observar o seguinte:

"Como é um dano fixo, digamos que para o MG-Full ficar equilibrado com as outras classes, precisasse de 1800%... Isso faria um MG noob, de 30rr, ficar com os mesmos 1800%, ou seja, O MG-Full ficaria equilibrado e o MG-noob ficaria apelãooooooooooooooooooooooooooooooooooo demais"^^

No X1, o único problema que eu realmente via era contra os SMs, pois com o Mana Shield, ele sobrevive tempo suficiente para matar o MG e não ser morto, por isso no caso do X1, sempre fui a favor de aumentar a defesa do MG!!!

Mas como a prioridade é equilibrar para o CS, acho que deve-se investir em dano mesmo =]

DarkCyborg
25/05/2016, 09:49
Antes de aumentar o dano habilidade, deve-se observar o seguinte:

"Como é um dano fixo, digamos que para o MG-Full ficar equilibrado com as outras classes, precisasse de 1800%... Isso faria um MG noob, de 30rr, ficar com os mesmos 1800%, ou seja, O MG-Full ficaria equilibrado e o MG-noob ficaria apelãooooooooooooooooooooooooooooooooooo demais"^^

Como um DL com liderança full, que com 30 rr mata char de 90 rr só com corvo e patada? E que seu buff também fica semi full, aumentando bastante seu dano crítico e seu dano excelente?

E um DL com 90 resets já pega facilmente uma build do tipo 5300 agi + 20k ene, que dá 1200% de dano habilidade. DL com 90 rr bufado pega mais dano que uma elfa e um SM full (todos com buff full também). Aí você fala que "MG noob ficaria apelão", sendo que já temos dois chars apelões no server (DL e BK).

E convenhamos, todo mundo não fala que a melhor característica do MG é o up? Até então não diziam que era um char PvM, que era bom pra dar KS? Tornar o skill damage de MG travado em 1800% só reforçaria o que ele deveria ser.

Claro que todos queríamos que ele escalasse dano habilidade, mas se isso não é viável atualmente, então pelo menos deixa o MG full equilibrado com Skill Damage travado em 1800% (como qualquer DL VIP de 130 resets já possui).

BKnight
25/05/2016, 11:18
Como um DL com liderança full, que com 30 rr mata char de 90 rr só com corvo e patada? E que seu buff também fica semi full, aumentando bastante seu dano crítico e seu dano excelente?

E um DL com 90 resets já pega facilmente uma build do tipo 5300 agi + 20k ene, que dá 1200% de dano habilidade. DL com 90 rr bufado pega mais dano que uma elfa e um SM full (todos com buff full também). Aí você fala que "MG noob ficaria apelão", sendo que já temos dois chars apelões no server (DL e BK).

E convenhamos, todo mundo não fala que a melhor característica do MG é o up? Até então não diziam que era um char PvM, que era bom pra dar KS? Tornar o skill damage de MG travado em 1800% só reforçaria o que ele deveria ser.

Claro que todos queríamos que ele escalasse dano habilidade, mas se isso não é viável atualmente, então pelo menos deixa o MG full equilibrado com Skill Damage travado em 1800% (como qualquer DL VIP de 130 resets já possui).

Então a solução é a seguinte...

adm rafael, coloca logo esse dano em 1800% e deixa o povo brincar de CS, X1, BOSS e tudo mais^^ depois a gente volta aqui e diz o que aconteceu =D

DARTHV4D3R
25/05/2016, 11:29
Então a solução é a seguinte...

adm @rafael (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=1), coloca logo esse dano em 1800% e deixa o povo brincar de CS, X1, BOSS e tudo mais^^ depois a gente volta aqui e diz o que aconteceu =DEis um ponto que saliento: O tópico REFERENDA MG, ou seja, se tivermos de comentar sobre DL, SM, BK e ELF então será necessária a criação ou alteração do TÓPICO, pois nesse caso, TUDO será alterado...

Claro que entendo sendo interessante comentar sobre parâmetros de configuração do DL, mas o tema do tópico NÃO É ESSE!

Vamos por gentileza nos ATER ao tema?

killizy
25/05/2016, 13:01
Sobre "MGs de 30rr ficarem apelões demais", eu acho esse argumento um pouco injusto com a classe e a grande maioria de jogadores. Até onde eu sei, a grande massa de jogadores têm o intuito de ficar full, sendo que, muitas vezes, até mesmo os próprios administradores do jogo disseram que a sala 1 é uma sala de transição, portanto não objetiva que jogadores permaneçam com 30 resets lá. Talvez o MG acabe ficando "forte com poucos resets" (o que, como citado, já acontece com outras classes), porém, não acho justo que o MG full (que é o objetivo de grande maioria) seja prejudicado em favor de uma minoria de jogadores que possua 30 resets ou menos (e, convenhamos, é possível que o MG não fique tão forte - desproporcional à outras classes - quanto tais especulações).

Senin
25/05/2016, 13:13
Então a solução é a seguinte...

adm rafael, coloca logo esse dano em 1800% e deixa o povo brincar de CS, X1, BOSS e tudo mais^^ depois a gente volta aqui e diz o que aconteceu =D

RSRS Só observo essa zuera... as alterações estão sendo realizadas de modo gradativo.. quase toda a semana tem uma atualização, minha opinião é que ainda precisa sim melhorar um pouco o MG só que um pouco mais que 600 e um pouco menos que 1800 rsrs se do jeito que esta alguns duelos que fiz de MG ja tenho visto que o mesmo ta quase parelho com BK e DL imagine um ataque 3X equivalente ao estado atual..

_DeathMask
25/05/2016, 13:19
RSRS Só observo essa zuera... as alterações estão sendo realizadas de modo gradativo.. quase toda a semana tem uma atualização, minha opinião é que ainda precisa sim melhorar um pouco o MG só que um pouco mais que 600 e um pouco menos que 1800 rsrs se do jeito que esta alguns duelos que fiz de MG ja tenho visto que o mesmo ta quase parelho com BK e DL imagine um ataque 3X equivalente ao estado atual..

Ai chegaremos exatamente no ponto desejado, ter um MG com um dano maior que o do DL, para então, finalmente ver MGs sendo usados no CS e é claro, de forma efetiva. Mas concordo que a mudança deve ir acontecendo aos poucos, quem sabe a cada semana ou quinzena um aumento de 200%, para que os players consigam testar suas builds e concluir os resultados.

DarkCyborg
25/05/2016, 13:37
RSRS Só observo essa zuera... as alterações estão sendo realizadas de modo gradativo.. quase toda a semana tem uma atualização, minha opinião é que ainda precisa sim melhorar um pouco o MG só que um pouco mais que 600 e um pouco menos que 1800 rsrs se do jeito que esta alguns duelos que fiz de MG ja tenho visto que o mesmo ta quase parelho com BK e DL imagine um ataque 3X equivalente ao estado atual..

A questão não é duelo cara. Duelo você vai sem buff. CS não! E é isso que queremos. Se quiséssemos que MG ficasse bom em x1, era fácil, deixa do jeito que tá, libera Power Slash com uniria e deixa MG com MS. Vai ficar top pra duelo e CC, mas só vai servir pra isso.

MG sem buff pode chegar a um dano parecido com o de um DL sem buff com uma porcentagem menor de Dano Habilidade? Sim! Até pq MG não precisa de energia para escalar dano habilidade (da maneira que está) - ele pode então escalar o dano base com força, que vai dar muito mais dano que o DL e sua energia (dependendo, é claro, do valor do Dano Habilidade). Além de, é claro, o aumento de dano ao usar duas armas.

Mas com buff de ataque de elf no meio, a coisa muda! O valor do buff vai ser somado ao dano base (que também inclui efeitos de asa e aumento de dano), e o valor multiplicado por 18 no DL e por 6 no MG (ou mais, dependendo de quanto o Skill Damage ficará fixo). Caso a porcentagem seja bem mais baixa que DL, o dano de um MG bufado não vai se comparar ao de um DL bufado.

E sim, o MG precisa ter mais dano que DL. Isso não é uma opção, isso é obrigatório caso queiram equilibrá-lo. MG vai ser mais fraco defensivamente do que DL, pois possui uma peça de set a menos. Além de ser pior que DL no quesito alcance.

BKnight
25/05/2016, 14:59
killizy, eu sei que a sala 1 é de transição, não é o objetivo final do jogo... Mas que seja colocada uma porcentagem de 1800%, ou perto disso... Eu só jogo de MG msm^^
Senin, eu citei os 1800% pois li isso um pouco mais pra trás... Não foi idéia minha... O aumento deveria ser gradativamente msm^^
DarkCyborg, tomara que deixem o MG com mais dano q DL então^^

Acho que o objetivo principal da discussão, é deixar o MG top para CS e Boss, se não estou enganado. Então, liberem mais dano^^ Eu só vou agradecer =D

Senin
25/05/2016, 16:04
A questão não é duelo cara. Duelo você vai sem buff. CS não! E é isso que queremos. Se quiséssemos que MG ficasse bom em x1, era fácil, deixa do jeito que tá, libera Power Slash com uniria e deixa MG com MS. Vai ficar top pra duelo e CC, mas só vai servir pra isso.

MG sem buff pode chegar a um dano parecido com o de um DL sem buff com uma porcentagem menor de Dano Habilidade? Sim! Até pq MG não precisa de energia para escalar dano habilidade (da maneira que está) - ele pode então escalar o dano base com força, que vai dar muito mais dano que o DL e sua energia (dependendo, é claro, do valor do Dano Habilidade). Além de, é claro, o aumento de dano ao usar duas armas.

Mas com buff de ataque de elf no meio, a coisa muda! O valor do buff vai ser somado ao dano base (que também inclui efeitos de asa e aumento de dano), e o valor multiplicado por 18 no DL e por 6 no MG (ou mais, dependendo de quanto o Skill Damage ficará fixo). Caso a porcentagem seja bem mais baixa que DL, o dano de um MG bufado não vai se comparar ao de um DL bufado.

E sim, o MG precisa ter mais dano que DL. Isso não é uma opção, isso é obrigatório caso queiram equilibrá-lo. MG vai ser mais fraco defensivamente do que DL, pois possui uma peça de set a menos. Além de ser pior que DL no quesito alcance.

Interessante que do jeito que voce propõe o tal equilíbrio voce tambem deixa de ver que causará um desequilíbrio talvez maior.. Hoje todas as demais classes do muca estão equilibradas de tal forma que de acordo com o char e a missão é praticamente impossivel uma mesma classe disputar o CS com build de ataque e defesa ao mesmo tempo.. Um bk por exemplo se sua opção for ir com build de defesa é praticamente impossivel de o mesmo executar uma missão de ataque.. SM de defesa da mesma forma que o BK, inclusive para SM não existe build de ataque no CS.. DL só joga de ataque, inclusive só se via DL de defesa quando o registro de DL era mais favorável à classe.. No entanto imaginemos o MG com os 1800% de ataque e tudo que o mesmo já possui, teremos um char que poderá ser usado tanto para ataque como para defesa imagino um MG tirando um crown no dano e logo após assumindo o mesmo e defendendo igual ja vi alguns MG's bons pegadores de crowns..

O problema é que tenho observado vc a algum tempo afirmando inclusive um valor 'X' enquanto que os Adm's aos poucos vem adicionando novos ajustes mas mesmo assim ainda não lhe é suficiente e embora EU seja a favor das atualizações em relação ao MG quando pondero minha opinião em relação à sua, vc entende como se eu estivesse lhe agredindo e não é isso.. Mas tudo bem que seja colocado os 1800% que vamos ver o que realmente acontecerá!



[MENTION=4590]
@Senin, eu citei os 1800% pois li isso um pouco mais pra trás... Não foi idéia minha... O aumento deveria ser gradativamente msm^^


sim sim.. apenas citei seu poste pelo o fato de referenciar os 1800%..


também concordo com o DARTHV4D3R o tópico é de MG se formos ficar falando e comparando com outras classes seria melhor mudar o titulo do tópico

_DeathMask
25/05/2016, 17:13
Interessante que do jeito que voce propõe o tal equilíbrio voce tambem deixa de ver que causará um desequilíbrio talvez maior.. Hoje todas as demais classes do muca estão equilibradas de tal forma que de acordo com o char e a missão é praticamente impossivel uma mesma classe disputar o CS com build de ataque e defesa ao mesmo tempo.. Um bk por exemplo se sua opção for ir com build de defesa é praticamente impossivel de o mesmo executar uma missão de ataque.. SM de defesa da mesma forma que o BK, inclusive para SM não existe build de ataque no CS.. DL só joga de ataque, inclusive só se via DL de defesa quando o registro de DL era mais favorável à classe.. No entanto imaginemos o MG com os 1800% de ataque e tudo que o mesmo já possui, teremos um char que poderá ser usado tanto para ataque como para defesa imagino um MG tirando um crown no dano e logo após assumindo o mesmo e defendendo igual ja vi alguns MG's bons pegadores de crowns..

O problema é que tenho observado vc a algum tempo afirmando inclusive um valor 'X' enquanto que os Adm's aos poucos vem adicionando novos ajustes mas mesmo assim ainda não lhe é suficiente e embora EU seja a favor das atualizações em relação ao MG quando pondero minha opinião em relação à sua, vc entende como se eu estivesse lhe agredindo e não é isso.. Mas tudo bem que seja colocado os 1800% que vamos ver o que realmente acontecerá!




sim sim.. apenas citei seu poste pelo o fato de referenciar os 1800%..


também concordo com o DARTHV4D3R o tópico é de MG se formos ficar falando e comparando com outras classes seria melhor mudar o titulo do tópico

E quem disse que MG consegue fazer alguma coisa útil de defesa no Castle Siege? O SM por exemplo só é bom para pegar crown por conta de ficar pulando, por que a defesa dele não é tão boa quanto a de um BK, logo o foco dele é rebuff crown. A defesa do MG é bem inferior a de BK e SM, ah e é claro, ele não pula... Você até vê de vez enquanto um ou outro MG tentando jogar CS, mas praticamente não consegue executar nenhuma missão com Build de defesa, o máximo que ele pode fazer é "tentar" matar guardas e "pegar crown" porém com bem mais dificuldades e menos efetivo que um BK e SM, bem mais...

O Igtriz por exemplo, sempre que vai CS procura uma outra classe sem ser a única e principal classe dele (Magic Gladiator), justamente por não conseguir executar nem 40% do que um BK ou SM é capaz de fazer lá de defesa. Então não, não vai ser um char que ao mesmo tempo que pode tirar um crown pode ir lá e pegar o crown. Ele até pode fazer isso, eu mesmo já fiz com o meu DL, porém iria ser obrigado a sair do crown, ou então morrer em questões de segundos.

Enfim, o que está sendo aumentado no MG é o ataque, se com a defesa atual dele você já não vê ele conseguindo pegar nenhum crown, sendo bem pouco efetivo em matar guardas e não sendo usado em nenhuma outra missão "de defesa", por que diabos ele passaria a executar missões de defesa, sendo que é o ataque dele que está sendo alterado e não a defesa ^^

DarkCyborg
25/05/2016, 18:25
Interessante que do jeito que voce propõe o tal equilíbrio voce tambem deixa de ver que causará um desequilíbrio talvez maior.. Hoje todas as demais classes do muca estão equilibradas de tal forma que de acordo com o char e a missão é praticamente impossivel uma mesma classe disputar o CS com build de ataque e defesa ao mesmo tempo.. Um bk por exemplo se sua opção for ir com build de defesa é praticamente impossivel de o mesmo executar uma missão de ataque.. SM de defesa da mesma forma que o BK, inclusive para SM não existe build de ataque no CS.. DL só joga de ataque, inclusive só se via DL de defesa quando o registro de DL era mais favorável à classe.. No entanto imaginemos o MG com os 1800% de ataque e tudo que o mesmo já possui, teremos um char que poderá ser usado tanto para ataque como para defesa imagino um MG tirando um crown no dano e logo após assumindo o mesmo e defendendo igual ja vi alguns MG's bons pegadores de crowns..

O problema é que tenho observado vc a algum tempo afirmando inclusive um valor 'X' enquanto que os Adm's aos poucos vem adicionando novos ajustes mas mesmo assim ainda não lhe é suficiente e embora EU seja a favor das atualizações em relação ao MG quando pondero minha opinião em relação à sua, vc entende como se eu estivesse lhe agredindo e não é isso.. Mas tudo bem que seja colocado os 1800% que vamos ver o que realmente acontecerá!

Seria tão bom quanto um DL no crown. Só o fato de MG usar uma peça de set a menos praticamente inviabiliza isso, ele jamais será melhor que um BK para pegar Crown Switch. Bota aí na pilha o fato do BK ter bem mais HP, e você tem outro motivo para isso. Um MG até pode ser melhor defensivamente que um DL se ele usar sua skill de shield, mas neste caso, tudo o que ele pode fazer é ficar parado na frente do DL tomando dano e potando (algo que ele já pode fazer hoje) - e neste caso, ele não será tão bom ofensivamente quanto o DL, uma vez que sem uniria/dinorant ficará travando na frente da Fire Scream.

1800% não é um valor que eu escolhi, é o valor do Dano Habilidade do DL. DL já tem isso! Por qual motivo MG não pode ter? MG vai ficar com mais dano que DL? Vai. Mas MG não tem helm, MG vai continuar com menos SD que DL, MG vai continuar sendo pior que DL em distâncias longas, MG vai continuar sendo mais lento que um DL e seu Dark Horse (até pq Fenrir não dá a característica de Unirias e Dinorants de não travar)... enfim, o único quesito em que um MG poderá ganhar de um DL na prática é no ataque. O resto ele não vai ganhar (pois não dá pra colocar um Helm no MG).

E aliás, se dependesse de mim, todas as classes teriam dano habilidade igual a 200% (que é o certo, todas as classes têm um fator de multiplicação próximo a isso quando se joga sem resets).

E pessoal, se o assunto é equilíbrio de PvP, comparações com outras raças será inevitável. O foco do tópico é, sem dúvidas, o MG. Mas em que pontos o MG precisa ser ajustado é algo que não depende apenas na própria classe, e sim as características de todos os chars que, no conjunto, tornam o MG fraco.

Houniet
25/05/2016, 19:46
(...) Enfim, o que está sendo aumentado no MG é o ataque, se com a defesa atual dele você já não vê ele conseguindo pegar nenhum crown, sendo bem pouco efetivo em matar guardas e não sendo usado em nenhuma outra missão "de defesa", por que diabos ele passaria a executar missões de defesa, sendo que é o ataque dele que está sendo alterado e não a defesa ^^

Só frisando que (até como mencionado no título do tópico) agora o MG pode usar um Shield em conjunto com sua Arma de duas mãos, podendo por exemplo usar Power Slash para matar guardas e ter mais um item com redução de dano. De certo modo é um aumento de defesa, não algo equivalente às outras classes mencionadas mas enfim... a situação é basicamente todo o resto que expôs.

Amagedon
29/05/2016, 21:22
Opa to dando uma passada aqui pra agradecer a equipe de adms pela melhora no MG,eu particularmente tinha parado de jogar a algum tempo,mas fiquei sabendo hoje por um amigo das manutenções que o servidor teve nesses ultimos dias e resolvi entrar no mu pra ver achei muito bom,finalmente deram um up no mg agora sim, fico mais equilibrado com as outras classes não é o melhor mas já ta ótimo dps dessa to voltando hj msm a jogar amanhã vou comprar vip e vamos ver no que da ^^

RelicsMG
06/06/2016, 23:25
Olá Galera , estou aqui para mostrar os fatos sobre a classe MG
Com as melhorias ja feitas , ajudou bastante a classe , que ja tinha muita desvantagem , porem ainda sobrou algumas coisas que deixam a desejar .. como por exemplo
muitos falam pra mim que estou querendo demais , que quero deixa o MG desigual do serve com maior força , na verdade é totalmente o contrario , oque estou querendo mostrar a todos , é que podemos deixa igualavel cada um no seu espaço !
EM DUELOS !!!!!!!!!!
MG vs DL = Equilibrado .. MG Mata , DL tbm Mata !
MG vs BK = BK Mata ... MG tbm Mata ! =Equilibrado !
MG vs SM = SM Mata , MG não mata !
Simples ! o dano do meu MG que tem todos item full +13m.add e asa full e joga de vip , hita 2500 maximo , e o SM por sua vez hita 5000 isso com DDI com ratio dano chega a 9 K

Muitos não entendem , porque não jogam de MG , não sabem oque é gastar tempo determinação pra deixar um char forte full equipado , e ele ainda sim ser menosprezado !
é muito mais facil upa um SM e fica no pulinho ate o final de um CC , upa um SM pra pega BOSS , upa um SM pra fica pulando no X1

entao acho que ainda tem coisas que possam ser feitas ! MG em CS a unica missao que presta é mata guarda , e olhe la ainda , muitos acham que estou pedindo demais , só estou mostrando meu ponto de vista ! MG esta bom , mais ainda tem desvantagem ! e contra SM pode por a build que for e ter tudo full , que n vai ganha !

weferson
06/06/2016, 23:34
Olá Galera , estou aqui para mostrar os fatos sobre a classe MG
Com as melhorias ja feitas , ajudou bastante a classe , que ja tinha muita desvantagem , porem ainda sobrou algumas coisas que deixam a desejar .. como por exemplo
muitos falam pra mim que estou querendo demais , que quero deixa o MG desigual do serve com maior força , na verdade é totalmente o contrario , oque estou querendo mostrar a todos , é que podemos deixa igualavel cada um no seu espaço !
EM DUELOS !!!!!!!!!!
MG vs DL = Equilibrado .. MG Mata , DL tbm Mata !
MG vs BK = BK Mata ... MG tbm Mata ! =Equilibrado !
MG vs SM = SM Mata , MG não mata !
Simples ! o dano do meu MG que tem todos item full +13m.add e asa full e joga de vip , hita 2500 maximo , e o SM por sua vez hita 5000 isso com DDI com ratio dano chega a 9 K

Muitos não entendem , porque não jogam de MG , não sabem oque é gastar tempo determinação pra deixar um char forte full equipado , e ele ainda sim ser menosprezado !
é muito mais facil upa um SM e fica no pulinho ate o final de um CC , upa um SM pra pega BOSS , upa um SM pra fica pulando no X1

entao acho que ainda tem coisas que possam ser feitas ! MG em CS a unica missão que presta é mata guarda , e olhe la ainda , muitos acham que estou pedindo demais , só estou mostrando meu ponto de vista ! MG esta bom , mais ainda tem desvantagem ! e contra SM pode por a build que for e ter tudo full , que n vai ganha !

Concordo plenamente com você mano, hj conseguimos ter um X1 equilibrado com BK, DL, mais o sm tá complicado por calsa do ms dele, como vc disse no maximo conseguimos tira 2.5k dele porem ele ranca 8k ou mais do MG..
A atualização foi ótima, gostei de mais, pois eu sempre cobrei e chegou, porem falta alguns detalhes, melhorar a defesa do MG pode ser na asa, bota power com montaria..
Por que no CS meu Deus MG só da pra matar guardas, é comlicado não da pra fazer nenhum tipo de missão há não ser essa..
Queremos apenas um MG equilibrado apenas isso, não queremos ser os TOP do serve apenas ser igual a todos...

OBG...

#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR

RelicsMG
06/06/2016, 23:38
Concordo plenamente com você mano, hj conseguimos ter um X1 equilibrado com BK, DL, mais o sm tá complicado por calsa do ms dele, como vc disse no maximo conseguimos tira 2.5k dele porem ele ranca 8k ou mais do MG..
A atualização foi ótima, gostei de mais, pois eu sempre cobrei e chegou, porem falta alguns detalhes, melhorar a defesa do MG pode ser na asa, bota power com montaria..
Por que no CS meu Deus MG só da pra matar guardas, é comlicado não da pra fazer nenhum tipo de missão há não ser essa..
Queremos apenas um MG equilibrado apenas isso, não queremos ser os TOP do serve apenas ser igual a todos...

OBG...

#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR

isso que penso , na realidade , muitos SMs são contra esse avanço pq sabe que se o MG fica um char potente pra bater de frente , eles perdem a COROA se serem rei do serve ! entao é + facil julgar quem joga de MG e fala que esta tudo bem , complicado

#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR !!!!

Senin
07/06/2016, 00:04
isso que penso , na realidade , muitos SMs são contra esse avanço pq sabe que se o MG fica um char potente pra bater de frente , eles perdem a COROA se serem rei do serve ! entao é + facil julgar quem joga de MG e fala que esta tudo bem , complicado

#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR !!!!

kkkkkkkkkk sério isso?? SM bate de frente com DL e MG, no entanto perde pra BK, BK hj ganha quase somente de SM, sendo que perde facil pra DL's e MG's.. DL's perdem pra SM Ganha de BK e estão parelhos com os MG's no PVP..

Aí com as alterações que foram feitas no server MG deixou de ser um zé ninguem e passou a ser uma super classe e voces ainda estão insatisfeitos??? Ja ví inumeros SM'S perdendo e feio para MG's, talvez o MG precise mais de uma unica alteração que seja em minha opinião 800% de dano (no máximo, mais que isso pode deletar as outras classes) e quem sabe poder usar a power slash usando uniria.. MG tem muitas vantagens, entre elas não precisar usar Ratio para atacar tão rapidamente sem travar, MG esta no lugar que deveria oculpar a muito tempo atras, mas que também não seja feito o absurdo de torná-los Deuses do jogo que será mais perda do que conquista..

weferson
07/06/2016, 00:10
kkkkkkkkkk sério isso?? SM bate de frente com DL e MG, no entanto perde pra BK, BK hj ganha quase somente de SM, sendo que perde facil pra DL's e MG's.. DL's perdem pra SM Ganha de BK e estão parelhos com os MG's no PVP..

Aí com as alterações que foram feitas no server MG deixou de ser um zé ninguem e passou a ser uma super classe e voces ainda estão insatisfeitos??? Ja ví inumeros SM'S perdendo e feio para MG's, talvez o MG precise mais de uma unica alteração que seja em minha opinião 800% de dano (no máximo, mais que isso pode deletar as outras classes) e quem sabe poder usar a power slash usando uniria.. MG tem muitas vantagens, entre elas não precisar usar Ratio para atacar tão rapidamente sem travar, MG esta no lugar que deveria oculpar a muito tempo atras, mas que também não seja feito o absurdo de torná-los Deuses do jogo que será mais perda do que conquista..
Como falamos queremos apenas um char equilibrado, mas vc não parce ter entendido o que foi dito... Ninguem aki ta insatisfeito pelo contrario, só que tem alguns detalhes a ser melhorado como defesa, e montaria e como vc falou dano 800% q esqueci de comentar.

HakoN
07/06/2016, 09:34
Bom dia a todos!


.. Como por exemplo, muitos falam pra mim que estou querendo demais ..

MG vs DL = Equilibrado, MG Mata, DL também Mata
MG vs BK = Equilibrado, BK Mata, MG também Mata
MG vs SM = SM Mata, MG não mata


Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?

Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:

weferson
07/06/2016, 09:48
Bom dia a todos!




Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?

Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:

Porem se não haver essas correções, MG não mudou nada em relação ao cs, creio sim q deva fazer essas alterações, almentar a defesa da asa e bota power com montaria, e os 800%.. ai vai ficar equlibrado

RelicsMG
07/06/2016, 10:28
Bom dia a todos!




Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?

Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:

não sei se vc leu direito .. + DL e BK conseegui deter ele ... como ele tbm consegui deter ... entao logo fico equilibrado ..
ja o SM por + itens que vc tenha por mais builds que vc tente ! vc não ganha , entao não está equilibrado ! o DL ainda tira bastante do SM mesmo com a defesa ruim que tem ! o MG num tira nada e continua com a defesa ruim ,

BKnight
07/06/2016, 13:06
Minha opinião sobre MG vs SM...

SM ataca de uma distância maior, o MG tem que se posicionar mais perto, daí tá a vantagem absurda durante o X1... Até o MG chegar numa posição adequada para atacar o SM, já levou muito Ice Storm na cabeça e já era... A Power Slash é bugada, as vezes os mobs e até os outros players estão dentro do alcance dela, mas não recebem dano... Eu mesmo já vi isso acontecer comigo, quando ficava treinando...

Talvez uma solução para o que citei acima seria aumentar o alcance da Fire Slash, mas pode ser que eu esteja errado... Mas apostaria nisso =]

SM tinha o dano maior que MG, antes da atualização (não tive a oportunidade de testar o dano atual ainda pra dizer como está agora)... Mas a questão do dano maior é pq SM tem o MS que é bem apelativo kkkkkk

Talvez o caminho, pelo menos no X1, não seja fazer mais alterações no MG e sim, analisar o MS

Qnt ao CS, se aumentar o dano do MG para ele ficar competitivo, acho que fora do CS ele ficará bem apelativo kkkk (Não tenho experiência em CS, nunca participei, então podem me corrigir se eu estiver errado^^)

Aproveito para parabenizar os adms pela atualização na classe, mesmo ainda não tendo a oportunidade de testar, achei show!!!!

=D

weferson
07/06/2016, 13:28
Minha opinião sobre MG vs SM...

SM ataca de uma distância maior, o MG tem que se posicionar mais perto, daí tá a vantagem absurda durante o X1... Até o MG chegar numa posição adequada para atacar o SM, já levou muito Ice Storm na cabeça e já era... A Power Slash é bugada, as vezes os mobs e até os outros players estão dentro do alcance dela, mas não recebem dano... Eu mesmo já vi isso acontecer comigo, quando ficava treinando...

Talvez uma solução para o que citei acima seria aumentar o alcance da Fire Slash, mas pode ser que eu esteja errado... Mas apostaria nisso =]

SM tinha o dano maior que MG, antes da atualização (não tive a oportunidade de testar o dano atual ainda pra dizer como está agora)... Mas a questão do dano maior é pq SM tem o MS que é bem apelativo kkkkkk

Talvez o caminho, pelo menos no X1, não seja fazer mais alterações no MG e sim, analisar o MS

Qnt ao CS, se aumentar o dano do MG para ele ficar competitivo, acho que fora do CS ele ficará bem apelativo kkkk (Não tenho experiência em CS, nunca participei, então podem me corrigir se eu estiver errado^^)

Aproveito para parabenizar os adms pela atualização na classe, mesmo ainda não tendo a oportunidade de testar, achei show!!!!

=D

Precisamos de mais defesa, e tb usar power com montaria, ficaria bem melhor

Spantoo
07/06/2016, 13:34
Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.

dragsvard
07/06/2016, 15:33
Todas as classes tem desvantagens contra alguma outra classe, mas tão querendo deixar o mg ganhando ou batendo de frente com qualquer outra classe

Spadachim
07/06/2016, 15:55
Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.

Pois é ^^ na minha opinião agora MG está meio equilibrado agora, andamos testando o MG do meu amigo de ponta a ponta, essa atualização foi top, creio que 800% iria ficar meio apelativo, agora até da pra brincar nos boss uashaushaus
já fiz até uns videos^^

Spantoo
07/06/2016, 17:12
Pois é ^^ na minha opinião agora MG está meio equilibrado agora, andamos testando o MG do meu amigo de ponta a ponta, essa atualização foi top, creio que 800% iria ficar meio apelativo, agora até da pra brincar nos boss uashaushaus
já fiz até uns videos^^

Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.

RelicsMG
07/06/2016, 17:20
Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.

Qnt Mimimi vocês , Bk bate de frente com qualquer classe se souber joga ! e em eventos SM ganha de quase todas classe .. só num ganha no BC de DL
+ de resto ...
agr o mg ? não consegui isso ainda , como eu disse , nem citei em aumenta a % pra 800 ... apenas disse que a defesa podia ser melhorada ... pois o dano esta bom contra DL e BK equilibrado ... ja com SM é desvantagem total , ate vc tendo melhores itens que o SM do x1 ele ainda pode ganha facil:dry:

Spantoo
07/06/2016, 17:30
Qnt Mimimi vocês , Bk bate de frente com qualquer classe se souber joga ! e em eventos SM ganha de quase todas classe .. só num ganha no BC de DL
+ de resto ...
agr o mg ? não consegui isso ainda , como eu disse , nem citei em aumenta a % pra 800 ... apenas disse que a defesa podia ser melhorada ... pois o dano esta bom contra DL e BK equilibrado ... ja com SM é desvantagem total , ate vc tendo melhores itens que o SM do x1 ele ainda pode ganha facil:dry:

Escuta aqui o amigo em algum momento falei que bk só perde? releia o que eu escrevi no post em que você me citou e diga onde falei que bk só esta perdendo?
Seus argumentos são descartaveis para mim entra em um ouvido e sai por outro, por que o cara que da um cote sem ao menos prestar atenção no que esta escrito pra mim passa até despercebido, se você não sabe fazer build pro seu mg amigo só lamento ou então ''chola''.

weferson
07/06/2016, 17:40
Esses caras, parecem ter medo q o mg fiquem equilibrado no serve!

Spantoo
07/06/2016, 17:46
Esses caras, parecem ter medo q o mg fiquem equilibrado no serve!

Medo não weferson você mais do que ninguém sabe que mg ta forte sim e equilibrado sim, mais muita gente quer tudo de mão beijada ai quer tornar um unico char um homem bomba que destroi até o servidor se brincar muito.
Ontem você viu o MG peace ganhando de muitos chars ali em lost 6 ou o Anjo_Ice mais a maioria não quer o equilibrio e sim a facilidade não quer montar build, daqui a pouco vão querer que os adms coloquem 32500 em todos os atributos do MG.

RelicsMG
07/06/2016, 17:49
Escuta aqui o amigo em algum momento falei que bk só perde? releia o que eu escrevi no post em que você me citou e diga onde falei que bk só esta perdendo?
Seus argumentos são descartaveis para mim entra em um ouvido e sai por outro, por que o cara que da um cote sem ao menos prestar atenção no que esta escrito pra mim passa até despercebido, se você não sabe fazer build pro seu mg amigo só lamento ou então ''chola''.

kk descartaveis ? meu MG é um dos mais forte desse server , Rafiinha__ , vc sabe Demon que MG tem muita desvantagem sobre BK , pq o maior poder do MG Fire Slash não funciona quando BK usa a TS , Você tbm sabe que meu MG tem tudo FULL+13m.ad ! e msm assim é impossivel ir contra SM ... , não entendo você vim aqui e querer boicota o avanço de uma classe que ficou 8 anos desfavorecida ! pq um BK normal aguenta DL MG e SM , UM DL TEM ATK PRA MATA BK MG SM , UM SM RATIO MATA BK DL E MG , Já UM MG FULL DDI só mata bk de uniria isso se ele não usa TS , e mal ganha de DL , e com a defesa ruim , se por full ratio . ate char de 150 RR mata um MG facil , ate pq usaria só 5 ratio , muito facil de qualquer char corta o ratios dele !

Não é querendo deixar um MG uma super classe , é querer igualdade nos X1 nos Eventos e no CS ! pra que usa e gosta de MG !!!

Spantoo
07/06/2016, 17:55
kk descartaveis ? meu MG é um dos mais forte desse server , Rafiinha__ , vc sabe Demon que MG tem muita desvantagem sobre BK , pq o maior poder do MG Fire Slash não funciona quando BK usa a TS , Você tbm sabe que meu MG tem tudo FULL+13m.ad ! e msm assim é impossivel ir contra SM ... , não entendo você vim aqui e querer boicota o avanço de uma classe que ficou 8 anos desfavorecida ! pq um BK normal aguenta DL MG e SM , UM DL TEM ATK PRA MATA BK MG SM , UM SM RATIO MATA BK DL E MG , Já UM MG FULL DDI só mata bk de uniria isso se ele não usa TS , e mal ganha de DL , e com a defesa ruim , se por full ratio . ate char de 150 RR mata um MG facil , ate pq usaria só 5 ratio , muito facil de qualquer char corta o ratios dele !

Não é querendo deixar um MG uma super classe , é querer igualdade nos X1 nos Eventos e no CS ! pra que usa e gosta de MG !!!

Não citei seus meritos ou deméritos de sua jogabilidade, simplesmente demeritei você por me dar um cote falando que falei que bk só perde, que nao sei fazer build, você mais do que ninguém sabe que nao perco assim pra qualquer um não no x1, mais to falando por outros mgs que fui x1 tipo o MGpeace ou o Anjo_ice que montaram uma build monstra e estão la ganhando facil e não tiro méritos deles.

RelicsMG
07/06/2016, 18:03
Não citei seus meritos ou deméritos de sua jogabilidade, simplesmente demeritei você por me dar um cote falando que falei que bk só perde, que nao sei fazer build, você mais do que ninguém sabe que nao perco assim pra qualquer um não no x1, mais to falando por outros mgs que fui x1 tipo o MGpeace ou o Anjo_ice que montaram uma build monstra e estão la ganhando facil e não tiro méritos deles.

E como eu disse , não quero um dano maior ! não citei isso ! quero um UP na defesa ! e os BKs n tem o pq de reclama , sendo que COMBO È COMBO ... e nã vai altera pra eles , o dl tem dano muito alto, entao tbm n alteraria , simplesmente igualaria conta SM , que tira 9 k de um mg enquanto mg tira maximo 4 k

weferson
07/06/2016, 18:14
Como eu disse, falta só melhorar defesa e por montaaria pra usar power, e acho q caberia sim os 800% pra o dano se igualar

BKnight
07/06/2016, 18:22
Galera, acho q melhorar a defesa não será possível... O adm carlos disse uma vez que não é possível qualquer alteração na asa, MG de Helm não tem como, modificar DDI só no MG tbm não é possível... Como melhorar a defesa? Alguma sugestão??

Talvez seja a hora de testar o buff de vida que o MG tinha antes =] Só consigo pensar nesse tipo de coisa com relação a defesa!

Eu sempre defendi aqui que MG só precisava de defesa pra ficar bom no X1... mas daí para as outras coisas continuaria muito ruim '-'

Se não for possível a power slash com montaria, sou a favor de se aumentar o alcance da Fire Slash...

Pena que só beneficia o MG-Força =\ Mas é isso aí!!!

weferson
07/06/2016, 18:28
Galera, acho q melhorar a defesa não será possível... O adm carlos disse uma vez que não é possível qualquer alteração na asa, MG de Helm não tem como, modificar DDI só no MG tbm não é possível... Como melhorar a defesa? Alguma sugestão??

Talvez seja a hora de testar o buff de vida que o MG tinha antes =] Só consigo pensar nesse tipo de coisa com relação a defesa!

Eu sempre defendi aqui que MG só precisava de defesa pra ficar bom no X1... mas daí para as outras coisas continuaria muito ruim '-'

Se não for possível a power slash com montaria, sou a favor de se aumentar o alcance da Fire Slash...

Pena que só beneficia o MG-Força =\ Mas é isso aí!!!

Totalmente apoiado a sua ideia, mano

Senin
07/06/2016, 18:49
Galera, acho q melhorar a defesa não será possível... O adm carlos disse uma vez que não é possível qualquer alteração na asa, MG de Helm não tem como, modificar DDI só no MG tbm não é possível... Como melhorar a defesa? Alguma sugestão??

Talvez seja a hora de testar o buff de vida que o MG tinha antes =] Só consigo pensar nesse tipo de coisa com relação a defesa!

Eu sempre defendi aqui que MG só precisava de defesa pra ficar bom no X1... mas daí para as outras coisas continuaria muito ruim '-'

Se não for possível a power slash com montaria, sou a favor de se aumentar o alcance da Fire Slash...

Pena que só beneficia o MG-Força =\ Mas é isso aí!!!

Eu tenho uma ideia melhor.. Tirem os pontos a mais que o MG recebe e deem a ele o buf de vida que ele tinha antes, ou tirem os pontos a mais que ele recebe e deem os 1800% de ataque kkkkkk Tem uns ai que querem demais..

_DeathMask
07/06/2016, 18:50
kkkkkkkkkk sério isso?? SM bate de frente com DL e MG, no entanto perde pra BK, BK hj ganha quase somente de SM, sendo que perde facil pra DL's e MG's.. DL's perdem pra SM Ganha de BK e estão parelhos com os MG's no PVP..

Aí com as alterações que foram feitas no server MG deixou de ser um zé ninguem e passou a ser uma super classe e voces ainda estão insatisfeitos??? Ja ví inumeros SM'S perdendo e feio para MG's, talvez o MG precise mais de uma unica alteração que seja em minha opinião 800% de dano (no máximo, mais que isso pode deletar as outras classes) e quem sabe poder usar a power slash usando uniria.. MG tem muitas vantagens, entre elas não precisar usar Ratio para atacar tão rapidamente sem travar, MG esta no lugar que deveria oculpar a muito tempo atras, mas que também não seja feito o absurdo de torná-los Deuses do jogo que será mais perda do que conquista..


Bom dia a todos!




Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?

Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:


Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.


Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.


Totalmente apoiado a sua ideia, mano

Pessoal a questão em si não é x1... Realmente se fosse somente x1, já estaria bom, no máximo pediríamos um MS... O que realmente queremos ver é um Magic Gladiator participando efetivamente no evento Castle Siege. E hoje todos sabem que MG mesmo após as manutenções ainda está muito inferior no CS, sem chances alguma de fazer alguma coisa lá, talvez matar guardas e olhe lá...


A questão não é duelo cara. Duelo você vai sem buff. CS não! E é isso que queremos. Se quiséssemos que MG ficasse bom em x1, era fácil, deixa do jeito que tá, libera Power Slash com uniria e deixa MG com MS. Vai ficar top pra duelo e CC, mas só vai servir pra isso.

MG sem buff pode chegar a um dano parecido com o de um DL sem buff com uma porcentagem menor de Dano Habilidade? Sim! Até pq MG não precisa de energia para escalar dano habilidade (da maneira que está) - ele pode então escalar o dano base com força, que vai dar muito mais dano que o DL e sua energia (dependendo, é claro, do valor do Dano Habilidade). Além de, é claro, o aumento de dano ao usar duas armas.

Mas com buff de ataque de elf no meio, a coisa muda! O valor do buff vai ser somado ao dano base (que também inclui efeitos de asa e aumento de dano), e o valor multiplicado por 18 no DL e por 6 no MG (ou mais, dependendo de quanto o Skill Damage ficará fixo). Caso a porcentagem seja bem mais baixa que DL, o dano de um MG bufado não vai se comparar ao de um DL bufado.

E sim, o MG precisa ter mais dano que DL. Isso não é uma opção, isso é obrigatório caso queiram equilibrá-lo. MG vai ser mais fraco defensivamente do que DL, pois possui uma peça de set a menos. Além de ser pior que DL no quesito alcance.

Spantoo
07/06/2016, 18:54
Pessoal a questão em si não é x1... Realmente se fosse somente x1, já estaria bom, no máximo pediríamos um MS... O que realmente queremos ver é um Magic Gladiator participando efetivamente no evento Castle Siege. E hoje todos sabem que MG mesmo após as manutenções ainda está muito inferior no CS, sem chances alguma de fazer alguma coisa lá, talvez matar guardas e olhe lá...

Ai sim até concordo, pro cs não esta bom mesmo ja pra x1 acredito que esteje equilibrado.

Senin
07/06/2016, 19:04
Pessoal a questão em si não é x1... Realmente se fosse somente x1, já estaria bom, no máximo pediríamos um MS... O que realmente queremos ver é um Magic Gladiator participando efetivamente no evento Castle Siege. E hoje todos sabem que MG mesmo após as manutenções ainda está muito inferior no CS, sem chances alguma de fazer alguma coisa lá, talvez matar guardas e olhe lá...

Então tá né.. Interessante que eu vi o video abaixo um dia desses e fiquei muito feliz com o que o cara do video conseguiu fazer no CS com o mg dele matando DL's, Elfs e etc.. acho que talvez estão ainda subestimando o MG.. Mas enfim se o que ele faz significa desequilibrio no CS, eu acho que quando tiver equilibrado como muitos querem todos estarão indo CS de MG só se for..


https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&v=fwoC0KY5PjU

_DeathMask
07/06/2016, 19:05
Ai sim até concordo, pro cs não esta bom mesmo ja pra x1 acredito que esteje equilibrado.

Sim, para x1 já está ótimo. Teve gente aqui que quis ajudar e acabou complicando, não adianta dar MS para o MG, muito menos buff de vida, até por que no CS ele já vai ter buff de elfa, bk e sm full. E mexendo na defesa dele não vai ajudar em nada (e nem precisa mexer na defesa, veja o DL tem um ótimo ataque e uma defesa ruim), aumentando mais o ataque do MG ele ficará bom no CS (é aonde queremos chegar). 800%? 1800%? Não sei de quanto será esse aumento, mas que deve ser feito deve, por que se fosse apenas para x1 nem precisaria ter tido todo esse trabalho ^^


Então tá né.. Interessante que eu vi o video abaixo um dia desses e fiquei muito feliz com o que o cara do video conseguiu fazer no CS com o mg dele matando DL's, Elfs e etc.. acho que talvez estão ainda subestimando o MG.. Mas enfim se o que ele faz significa desequilibrio no CS, eu acho que quando tiver equilibrado como muitos querem todos estarão indo CS de MG só se for..


https://www.youtube.com/watch?time_continue=80&v=fwoC0KY5PjU

Sem querer desmerecer o vídeo do MG acima, mas no vídeo todo só mostra ele matando 3 DLs, e todos os 3 estavam desbufados e sem MS. E sem MS realmente, até elfa consegue matar alguém...

Se você reparar qualquer vídeo de DL no primeiro minuto já teve bem mais de 3 mortes, e é claro, os caras tudo bufado e potando.

PS. Além desses 3 DLs sem MS ele não matou nenhum outro char.

Senin
07/06/2016, 19:34
Sim, para x1 já está ótimo. Teve gente aqui que quis ajudar e acabou complicando, não adianta dar MS para o MG, muito menos buff de vida, até por que no CS ele já vai ter buff de elfa, bk e sm full. E mexendo na defesa dele não vai ajudar em nada (e nem precisa mexer na defesa, veja o DL tem um ótimo ataque e uma defesa ruim), aumentando mais o ataque do MG ele ficará bom no CS (é aonde queremos chegar). 800%? 1800%? Não sei de quanto será esse aumento, mas que deve ser feito deve, por que se fosse apenas para x1 nem precisaria ter tido todo esse trabalho ^^



Sem querer desmerecer o vídeo do MG acima, mas no vídeo todo só mostra ele matando 3 DLs, e todos os 3 estavam desbufados e sem MS. E sem MS realmente, até elfa consegue matar alguém...

Se você reparar qualquer vídeo de DL no primeiro minuto já teve bem mais de 3 mortes, e é claro, os caras tudo bufado e potando.

PS. Além desses 3 DLs sem MS ele não matou nenhum outro char.

Então levando por esse ponto de vista tudo é relativo, como por exemplo o mg do video poderia sim estar desbufado tambem ou a sua build ainda pode ser melhor, etc..

Obs: eu vi ele matando DL com MS e buf... Mas enfim vou levar por esse lado analisar detalhes não porque possa ser que acabe forçando demais... Mas enfim o fato é que o MG consegue sim fazer algumas missões, basta se estudar a respeito..

DARTHV4D3R
07/06/2016, 19:36
Ser competitivo não demonstra apenas por 3 mortes no CS, mas sim durante o tempo do evento... Alem de X1 e demais eventos que o servidor proporciona!

Ainda há o que melhorar, mas já é o começo o que se tem feito e podemos dizer que o MG não ficou esquecido...


De fato, ainda tem o que melhorar, e sim, o MG não ficou esquecido, tanto é que com a última manutenção apareceu bem mais players criando MGs e comprando itens. É até legal ver que após a manutenção, mais players se interessaram pela classe e alguns já começaram a se aventurar em x1, pklizações, boss e etc. Acredito que o @rafael (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=1) e @carlos (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=2) ainda iram mexer bastante na classe e deixar o MG tão competitivo quanto as outras classes no CS =) Essa é a ideia que há tempos temos sugerido né? :)

_DeathMask
07/06/2016, 19:47
Então levando por esse ponto de vista tudo é relativo, como por exemplo o mg do video poderia sim estar desbufado tambem ou a sua build ainda pode ser melhor, etc..

Obs: eu vi ele matando DL com MS e buf... Mas enfim vou levar por esse lado analisar detalhes não porque possa ser que acabe forçando demais... Mas enfim o fato é que o MG consegue sim fazer algumas missões, basta se estudar a respeito..

Me mostra ai o momento no vídeo então que ele mata DL com MS, por que o único momento que vi um DL de MS morrendo próximo a ele foi quando já tinham 2 DLs atacando ele. Quanto a missões, MG até "pode tentar" pegar crown ou matar guardas, mas com bem menos efetividade que um BK ou DL. MG hoje no CS não consegue matar como um DL, não consegue pegar um crown como BK/SM e não consegue dar suporte como um SM/ELFA.


Ser competitivo não demonstra apenas por 3 mortes no CS, mas sim durante o tempo do evento... Alem de X1 e demais eventos que o servidor proporciona!

Ainda há o que melhorar, mas já é o começo o que se tem feito e podemos dizer que o MG não ficou esquecido...

De fato, ainda tem o que melhorar, e sim, o MG não ficou esquecido, tanto é que com a última manutenção apareceu bem mais players criando MGs e comprando itens. É até legal ver que após a manutenção, mais players se interessaram pela classe e alguns já começaram a se aventurar em x1, pklizações, boss e etc. Acredito que o rafael e carlos ainda iram mexer bastante na classe e deixar o MG tão competitivo quanto as outras classes no CS =)

Eduardo_
07/06/2016, 20:22
MG está bem configurado em questão de dano..

Quem acha que MG não mata DL de MS e só testa no meu ver eu vejo direto MG mata DL de BUF e MS DAVIAS saida de PK sala 3

a questão de tudo é se continuar a mexer no MG será que Não irá ficar uma classe superior até mesmo que o Char que tem mais dano do jogo isso iria ficar meio sem Sentido

no meu ver por mais que o MG tenha seu dano editado e realmente esta bem mais forte eu vejo que não precisa mais editar e em relação a uso de uniria
iria ficar muito apelão

muitos botarão o MG em comparação com o dano do Bk mais a diferença a imensa BK e char de dano corpo a corpo BK com dano de 30k ele para poder ataca tem que esta cara a cara e o dano de ignore não sai a cada 2 segundos

já MG e tipo as demais classes DL / SM / ELFA pode se ataca de distancias por mais que tenha a % de dano mais baixa mais ele ataca sem para e nao precisa fica cara a cara se por mais dano no MG acho que ficara um char Muito Bugado em relação a atack ..

DarkCyborg
07/06/2016, 20:34
DL com build pra CS: 192k de dano
MG com build de up (focada em dano): 130k de dano (com duas armas)

Detalhe: A diferença de dano fica MUITO MAIOR com buff, ok?

DL usa sua melhor skill com montaria? Sim.
MG usa sua melhor skill com montaria? Não.

Qual char tem mais alcance? DL.

Qual char tem mais poder defensivo? DL.

E vocês ainda acham que MG tá bom?

BKnight
07/06/2016, 20:49
Eu tenho uma ideia melhor.. Tirem os pontos a mais que o MG recebe e deem a ele o buf de vida que ele tinha antes, ou tirem os pontos a mais que ele recebe e deem os 1800% de ataque kkkkkk Tem uns ai que querem demais..

E esses pontos a mais, antes da atualização, serviam pra q?? Pra deixar o MG competitivo no CS?? no X1?? Tem uns aí que vo te falar viu kkkkkkk

Mesmo com vida full, agi full, e full ddi, MG tem a defesa fraca ainda contra outros chars experientes... FATO!!!

É absurda a idéia do buff de bk pra ajudar na defesa do char??? Ok, vou concordar.... Então é simples, deixa a power slash pra ser usada com montaria, pq sm de montaria é tenso, simples assim... deixa o alcance da power slash maior pra compensar o bug ridículo qnd se está atacando e tá ótimo tbm...

E pra CS, que é o objetivo maior aí do pessoal interessado??? 800%??? 1000%??? O que vier é lucro!!!!

FATO!!!

Diabolus
07/06/2016, 21:02
Eu acho que o MG tá bom assim mesmo, falam de focar o MG pra Cs sendo que no x1 ele já tá se saindo bem. MG já possui pontos a mais que os outros personagens, não da pra ir testando Builds até achar a que melhor se adapte?

Toda classe tem vantagem e desvantagem, se for deixar ele perfeito pro Cs, no x1 ele vai ficar único, porque do jeito que está ele já está bom. Como disseram antes, tem gente se aventurando até em Boss com o novo MG...

Sou a favor de irem testando Builds diferentes para Cs, para x1 e para ir pegar algum Boss (afinal, o BK tem sempre que mudar a Build se quiser participar do CS, depois pra pegar Boss e também pra tirar x1). Não creio que a única solução seja ir aumentando o dano gradativamente, é a mesma coisa que esperar a solução cair do céu por ter preguiça de ir testando e aprendendo com as novas possibilidades.

No meu pensamento se deixar ele "TOP" pro Cs somente na questão de ir aumentando o dano, ele sem Buff contra as outras classes sem Buff, na moral, ele destruiria qualquer outra.

Não jogo muito de MG, comecei a upar o meu logo depois da primeira atualização (de 200% para 400%), já tinha achado ele com um dano legal, depois atualizou pra 600% e percebi uma grande diferença sim ^^.

Enfim, só queria que vocês que comentam sobre ir aumentando dano e usar Power Slash com montaria, pensassem melhor em Builds (entendam que não estou dizendo que você não sabem boas Builds para a classe, mas a classe foi aberta para ser testada, tanto que este tópico ainda está aberto) e testassem com mais vigor se adaptar com ele do jeito que está, eu sinceramente acho bem melhor ir testando do que simplesmente ficar aqui pedindo pra mudar dano ou qualquer outra coisa, em vez disso prefiro que vocês mesmos mudem as Builds para testar melhor.

PS: O MG já tá levando muita vantagem em x1 contra BK, imagina com ele usando Power Slash com montaria.
PS²: É pra ser competitivo ou único?
PS³: É pra mudar pra deixá-lo competitivo com as outras classes ou só pra jogar Cs?

Boa noite a todos!

RelicsMG
07/06/2016, 21:11
Eu acho que o MG tá bom assim mesmo, falam de focar o MG pra Cs sendo que no x1 ele já tá se saindo bem. MG já possui pontos a mais que os outros personagens, não da pra ir testando Builds até achar a que melhor se adapte?

Toda classe tem vantagem e desvantagem, se for deixar ele perfeito pro Cs, no x1 ele vai ficar único, porque do jeito que está ele já está bom. Como disseram antes, tem gente se aventurando até em Boss com o novo MG...

Sou a favor de irem testando Builds diferentes para Cs, para x1 e para ir pegar algum Boss (afinal, o BK tem sempre que mudar a Build se quiser participar do CS, depois pra pegar Boss e também pra tirar x1). Não creio que a única solução seja ir aumentando o dano gradativamente, é a mesma coisa que esperar a solução cair do céu por ter preguiça de ir testando e aprendendo com as novas possibilidades.

No meu pensamento se deixar ele "TOP" pro Cs somente na questão de ir aumentando o dano, ele sem Buff contra as outras classes sem Buff, na moral, ele destruiria qualquer outra.

Não jogo muito de MG, comecei a upar o meu logo depois da primeira atualização (de 200% para 400%), já tinha achado ele com um dano legal, depois atualizou pra 600% e percebi uma grande diferença sim ^^.

Enfim, só queria que vocês que comentam sobre ir aumentando dano e usar Power Slash com montaria, pensassem melhor em Builds (entendam que não estou dizendo que você não sabem boas Builds para a classe, mas a classe foi aberta para ser testada, tanto que este tópico ainda está aberto) e testassem com mais vigor se adaptar com ele do jeito que está, eu sinceramente acho bem melhor ir testando do que simplesmente ficar aqui pedindo pra mudar dano ou qualquer outra coisa, em vez disso prefiro que vocês mesmos mudem as Builds para testar melhor.

PS: O BK já tá levando muita vantagem em x1 contra MG, imagina com ele usando Power Slash com montaria.
PS²: É pra ser competitivo ou único?
PS³: É pra mudar pra deixá-lo competitivo com as outras classes ou só pra jogar Cs?

Boa noite a todos!

Acho que vc não entendeu muito bem .. , não é preguiça de testar build e nem querer uma solução do ceu ! eu tenho tudo full no MG , e ja testei diversas build , pois jogo de MG a 8 anos ! sei do que estou falando .
SM com ddi usa gelinho com uniria **** vc , vc tira pouco e morre rapido ! tanto vc de defesa , como vc de atk , enfim !
o SM full ratio poem imp e vc morre em 3 segundos ! n da tempo de pota nem com agi e vida full ! morre msm !
entao ele não esta igualavel e não é questao de testar build ! quem tem MG full sabe !
As vezes vc com MG tudo full (incluindo asa ) perde pra sm com asa +13 normal " isso é uma ********* !

Diabolus
07/06/2016, 21:25
Acho que vc não entendeu muito bem .. , não é preguiça de testar build e nem querer uma solução do ceu ! eu tenho tudo full no MG , e ja testei diversas build , pois jogo de MG a 8 anos ! sei do que estou falando .
SM com ddi usa gelinho com uniria **** vc , vc tira pouco e morre rapido ! tanto vc de defesa , como vc de atk , enfim !
o SM full ratio poem imp e vc morre em 3 segundos ! n da tempo de pota nem com agi e vida full ! morre msm !
entao ele não esta igualavel e não é questao de testar build ! quem tem MG full sabe !
As vezes vc com MG tudo full (incluindo asa ) perde pra sm com asa +13 normal " isso é uma ********* !

Toda classe tem vantagem com uma e desvantagem com outra, mas enfim, bom debate aí pra vocês!

RelicsMG
07/06/2016, 21:30
Toda classe tem vantagem com uma e desvantagem com outra, mas enfim, bom debate aí pra vocês!

Claro que sim ... porem ! Bk poem de defesa fica top contra SM MG e ate DL pq morre no reflete
DL poem build de ATK mata SM MG BK com uma facilidade top , quando ta equipado de itens bons !
SM full ratio MAta DL MG e se o BK não estiver de defesa vala tbm ..
e o MG ? o Dano dele n mata um SM , mais a defesa ainda é um **** = de DL ate pior !
um MG full ratio , DL da um hit mata , SM pula Mata ,

Entao recapitulando todos Char tem suas vantagens e desvantagens com algum char , (Mais ainda é possivel matar) Agora me desculpa , + desse jeito que está o MG não tem vantagem nenhuma pra ir com SM :)

DrHouse
07/06/2016, 21:32
Fui alguns x1 contra bks( semi defesa/defesa) usando ddi/ ful ratio/ancientes, vi um grande desempenho do mg contra bk principalmente de anciente, mas existe um bug da fire slash, que quando o bk usa a ts, a slash para de dar dano.
Creio eu que se haver algum meio de concertar isso, muita gente vai testar mg pra tirar crow.
Testei o mg ful ddi semana passada tira um ótimo dano de bk(entre 2 a 4k de dano) mas ele roda ts a slash não da mais dano e se usar a skil de imp o mg trava de mais no reflect.
Domingo a tarde completei o ful ratio do mg e vou testar ele novamente no cs mas agora de ratio para ver a diferença principalmente na skil.
Realmente x1 de sm x mg esta complicado sempre levei a pior em todos eles, sempre em uma media de 10x6 ou 10x7, entretanto acho normal por causa da absorção do ms, no cs ambos estarão de ms assim o mg levara vantagem, pois seu dano eh superior ao do sm.
Mg x dl eh bem equilibrado, ganhei alguns perdi outros, varia da jogabilidade do dl, alguns me matam sem menos eu ver onde eles estavam(bug de coordenada como muitos dizem) mas esta equilibrado.

Creio eu que se conseguirem arrumar esse bug da slash, e poder usar a skil com montaria, o mg estaria perfeito, sem necessidade de aumentar força ou defesa.
Minha opinião é claro e aguardo respostar sobre esse bug.

_DeathMask
07/06/2016, 22:03
Eu acho que o MG tá bom assim mesmo, falam de focar o MG pra Cs sendo que no x1 ele já tá se saindo bem. MG já possui pontos a mais que os outros personagens, não da pra ir testando Builds até achar a que melhor se adapte?

Toda classe tem vantagem e desvantagem, se for deixar ele perfeito pro Cs, no x1 ele vai ficar único, porque do jeito que está ele já está bom. Como disseram antes, tem gente se aventurando até em Boss com o novo MG...

Sou a favor de irem testando Builds diferentes para Cs, para x1 e para ir pegar algum Boss (afinal, o BK tem sempre que mudar a Build se quiser participar do CS, depois pra pegar Boss e também pra tirar x1). Não creio que a única solução seja ir aumentando o dano gradativamente, é a mesma coisa que esperar a solução cair do céu por ter preguiça de ir testando e aprendendo com as novas possibilidades.

No meu pensamento se deixar ele "TOP" pro Cs somente na questão de ir aumentando o dano, ele sem Buff contra as outras classes sem Buff, na moral, ele destruiria qualquer outra.

Não jogo muito de MG, comecei a upar o meu logo depois da primeira atualização (de 200% para 400%), já tinha achado ele com um dano legal, depois atualizou pra 600% e percebi uma grande diferença sim ^^.

Enfim, só queria que vocês que comentam sobre ir aumentando dano e usar Power Slash com montaria, pensassem melhor em Builds (entendam que não estou dizendo que você não sabem boas Builds para a classe, mas a classe foi aberta para ser testada, tanto que este tópico ainda está aberto) e testassem com mais vigor se adaptar com ele do jeito que está, eu sinceramente acho bem melhor ir testando do que simplesmente ficar aqui pedindo pra mudar dano ou qualquer outra coisa, em vez disso prefiro que vocês mesmos mudem as Builds para testar melhor.

PS: O BK já tá levando muita vantagem em x1 contra MG, imagina com ele usando Power Slash com montaria.
PS²: É pra ser competitivo ou único?
PS³: É pra mudar pra deixá-lo competitivo com as outras classes ou só pra jogar Cs?

Boa noite a todos!

Hoje se um MG colocasse os 4 STATUS FULL ainda sim ele não chegaria nem perto de executar alguma missão com efetividade no CS, seja missão de ataque ou defesa, ou seja, não é só Build que vai ajudar. MG está bom no x1? Ele até está, mas se pegar um cara que joga muito de MG e um cara que joga muito de DL, SM ou BK, o MG ainda perde, parelho mas perde, o que ele mais leva vantagem é contra BK, se fosse apenas x1 do jeito que está já seria o suficiente, mas queremos ver o MG no CS e não só em x1 ^^.

Enfim, no x1 ele já está ótimo, mas no CS ainda deixa muito a desejar...

Spadachim
07/06/2016, 22:04
Sim, para x1 já está ótimo. Teve gente aqui que quis ajudar e acabou complicando, não adianta dar MS para o MG, muito menos buff de vida, até por que no CS ele já vai ter buff de elfa, bk e sm full. E mexendo na defesa dele não vai ajudar em nada (e nem precisa mexer na defesa, veja o DL tem um ótimo ataque e uma defesa ruim), aumentando mais o ataque do MG ele ficará bom no CS (é aonde queremos chegar). 800%? 1800%? Não sei de quanto será esse aumento, mas que deve ser feito deve, por que se fosse apenas para x1 nem precisaria ter tido todo esse trabalho ^^



Sem querer desmerecer o vídeo do MG acima, mas no vídeo todo só mostra ele matando 3 DLs, e todos os 3 estavam desbufados e sem MS. E sem MS realmente, até elfa consegue matar alguém...

Se você reparar qualquer vídeo de DL no primeiro minuto já teve bem mais de 3 mortes, e é claro, os caras tudo bufado e potando.

PS. Além desses 3 DLs sem MS ele não matou nenhum outro char.

Eu no CS passado até consegui matar alguns DL bufado mano a mano de MG porem eu estava de gaion e EB (usando 2 armas) e potando large so assim uashaushaush, tirava uns daninho bacana 3k 4k 5k fora os double que arebentava os DL ^^ mas como não tenho muitas large logo parei hahaha, já de DDI creio que seria mais hard pra matar um DL

DarkCyborg
07/06/2016, 22:51
Eu acho que o MG tá bom assim mesmo, falam de focar o MG pra Cs sendo que no x1 ele já tá se saindo bem. MG já possui pontos a mais que os outros personagens, não da pra ir testando Builds até achar a que melhor se adapte?

E mesmo assim ele não consegue um dano tão alto quanto um DL. Algo que ele precisa, pois querendo ou não, MG tem uma peça a menos de set e, portanto, leva mais dano que DL.


Toda classe tem vantagem e desvantagem, se for deixar ele perfeito pro Cs, no x1 ele vai ficar único, porque do jeito que está ele já está bom. Como disseram antes, tem gente se aventurando até em Boss com o novo MG...

Esse argumento de que "todas as classes têm vantagens e desvantagens" só é válido em servidores por level. Aqui elas são desbalanceadas mesmo.

Sobre aventurar em boss, bem, eu posso colocar minha elfa de ataque e ir bater x1 com DL no CS. Estou me aventurando com a minha elfa, mas isso não quer dizer que seja efetivo.


Sou a favor de irem testando Builds diferentes para Cs, para x1 e para ir pegar algum Boss (afinal, o BK tem sempre que mudar a Build se quiser participar do CS, depois pra pegar Boss e também pra tirar x1). Não creio que a única solução seja ir aumentando o dano gradativamente, é a mesma coisa que esperar a solução cair do céu por ter preguiça de ir testando e aprendendo com as novas possibilidades.

Não há outra forma de equilibrar o MG a não ser aumentar o dano. A administração já deixou claro que não dá pra criar um Helm para MG.


No meu pensamento se deixar ele "TOP" pro Cs somente na questão de ir aumentando o dano, ele sem Buff contra as outras classes sem Buff, na moral, ele destruiria qualquer outra.

Pelo contrário, não seria diferente de um DL. DL tem um dano altíssimo, e nem por isso destrói as outras classes no x1. O que faz você achar que um SM pulando não mataria um MG no x1?


Não jogo muito de MG, comecei a upar o meu logo depois da primeira atualização (de 200% para 400%), já tinha achado ele com um dano legal, depois atualizou pra 600% e percebi uma grande diferença sim ^^.

Fez, melhorou muito no quesito KS, afinal, o dano dele está alto o suficiente para dar 1-hit em qualquer mob, dependendo da build e da composição que você usar.


PS: O BK já tá levando muita vantagem em x1 contra MG, imagina com ele usando Power Slash com montaria.

Agora bota todos os buffs nas duas classes, será que vai matar mesmo de uniria?


PS²: É pra ser competitivo ou único?

Competitivo. O mais próximo de "Único" atualmente é o DL, afinal, quando se disputa um spot, PKliza ou vai CS, todos os chars estão bufados. MG compete atualmente com buff? Não. Aliás, se DL hoje mata fácil tanto BK quanto MG em x1 (só apanha mesmo de SM), pq MG não pode ser assim?


PS³: É pra mudar pra deixá-lo competitivo com as outras classes ou só pra jogar Cs?

x1 é só zoeira mesmo. É para deixar competitivo em PvP bufado, não para ser um SM da vida que só presta quando ninguém pega buff.

Diabolus
07/06/2016, 23:22
Esse argumento de que "todas as classes têm vantagens e desvantagens" só é válido em servidores por level. Aqui elas são desbalanceadas mesmo.



Aqui o PvP é até balanceado sim, em outros MUs que joguei os pontos iam até 32767 em todos os atributos, tornando o BK único em x1 e até mesmo Cs.



Não há outra forma de equilibrar o MG a não ser aumentar o dano. A administração já deixou claro que não dá pra criar um Helm para MG.

Se o caminho for apenas aumentar o dano ficaria muito fácil pro MG, aí falariam:

- Ah, perdi x1 pra esse SM porque eu ainda não estou "hitando" o suficiente dele, vou la no Fórum falar pra aumentar mais 200% pra ver se consigo, quando der aí eu paro de reclamar.

Se você falasse de Power Slash com montaria eu até entenderia, porque daria pra usar o Dino e já teria alguns % a mais de defesa, ocasionando um bom ataque com uma defesa razoável, pra mim seria mais plausível do que ficar pedindo pra aumentar dano toda vez.


Pelo contrário, não seria diferente de um DL. DL tem um dano altíssimo, e nem por isso destrói as outras classes no x1. O que faz você achar que um SM pulando não mataria um MG no x1?

Então na sua opinião, o MG tem que ficar igual a um DL pra ele ficar bom? Só ter dano?



Agora bota todos os buffs nas duas classes, será que vai matar mesmo de uniria?

Não matar é normal, até porque precisa juntar vários DLs pra derrubar um bk, ambos buffados, no Cs.




x1 é só zoeira mesmo. É para deixar competitivo em PvP bufado, não para ser um SM da vida que só presta quando ninguém pega buff.

É como eu disse antes, todas as classes tem vantagens e desvantagens, porque você não defende um SM competitivo, por exemplo, em um PvP buffado?

Algo errado, não está certo, rs.


Eu criei meu MG e gostei de jogar com ele, upa rápido e por ganhar mais pontos logo fica fácil de upar em mapas mais "fortes".

Ah, outra coisa, se for pra um MG ficar igual ou parecido com um DL, você apoia MG pra GM de Desbuff? Power Slash ali no crow com um dano do DL faria a limpa kkk.

HELLPATR0L
08/06/2016, 00:16
Fui alguns x1 contra bks( semi defesa/defesa) usando ddi/ ful ratio/ancientes, vi um grande desempenho do mg contra bk principalmente de anciente, mas existe um bug da fire slash, que quando o bk usa a ts, a slash para de dar dano.

Poisé esse bug é tenso, se os adms conseguissem arumar esse bug de quando um BK gira a TS o Fire Slash do MG continuar ativo iria ser top um grande avanço^^

DarkCyborg
08/06/2016, 00:33
Aqui o PvP é até balanceado sim, em outros MUs que joguei os pontos iam até 32767 em todos os atributos, tornando o BK único em x1 e até mesmo Cs.

Não é balanceado cara, se DL e BK são os únicos chars que matam no CS, então não é.



Se o caminho for apenas aumentar o dano ficaria muito fácil pro MG, aí falariam:

- Ah, perdi x1 pra esse SM porque eu ainda não estou "hitando" o suficiente dele, vou la no Fórum falar pra aumentar mais 200% pra ver se consigo, quando der aí eu paro de reclamar.

Se você falasse de Power Slash com montaria eu até entenderia, porque daria pra usar o Dino e já teria alguns % a mais de defesa, ocasionando um bom ataque com uma defesa razoável, pra mim seria mais plausível do que ficar pedindo pra aumentar dano toda vez.

O caminho é aumentar o dano E usar Power Slash com uniria. Caso contrário, o MG vai ter que matar na FS, usar Ratio (e ser explodido em 2 Fire), ou usar DDI e ficar travando na frente da Fire. O que você não tá entendendo é que x1 não importa. Aumentar o dano do MG e deixar a PS com uniria não seria diferente do que um DL faz hoje em um x1 (e ninguém reclama disso).


Então na sua opinião, o MG tem que ficar igual a um DL pra ele ficar bom? Só ter dano?

MG tem um potencial defensivo menor que todas as outras classes, tem um alcance limitado, e precisa de mais agi para ter uma boa velocidade de ataque. Logo, a única saída que vejo para o MG ficar equilibrado é ter um ataque superior.



Não matar é normal, até porque precisa juntar vários DLs pra derrubar um bk, ambos buffados, no Cs.

Sim, sim. Mas a questão aqui é: MG está bom em PvP bufado?



É como eu disse antes, todas as classes tem vantagens e desvantagens, porque você não defende um SM competitivo, por exemplo, em um PvP buffado?

Eu defendo que todas as classes sejam competitivas em PvP bufado. Inclusive SM e ME.


Ah, outra coisa, se for pra um MG ficar igual ou parecido com um DL, você apoia MG pra GM de Desbuff? Power Slash ali no crow com um dano do DL faria a limpa kkk.

Olha, eu digo que seria interessante hahaha imagina, um SM por exemplo chegar, desbufar e limpar? Ou mesmo um BK se infiltrar no último e desbufar?

Mas acho que se a Webzen colocou a Abolish Magic apenas no DL para evidenciar o fato de que ser um bom guild master é uma característica deste char, acho que não seria necessário não (até pq já "mataram" essa característica do DL no caso do registro).

Diabolus
08/06/2016, 00:42
Mas acho que se a Webzen colocou a Abolish Magic apenas no DL para evidenciar o fato de que ser um bom guild master é uma característica deste char, acho que não seria necessário não (até pq já "mataram" essa característica do DL no caso do registro).


Já respondeu tudo que eu questionei antes quando disse:

- é uma característica deste char. (resumindo o DL criado pela WZ)

Então, cada char com sua característica, sem plagiar outra para engrandecer.

DarkCyborg
08/06/2016, 00:46
Já respondeu tudo que eu questionei antes quando disse:

- é uma característica deste char. (resumindo o DL criado pela WZ)

Então, cada char com sua característica, sem plagiar outra para engrandecer.

Mas os chars perdem suas características quando não se joga em um server por level. Ou você acha que um MG não mata na season 2? Você acha que elfa só serve para buff e desbuff? Que BK só presta para tankar? E que o char focado em missões de kill no CS é apenas DL?

Ser um bom GM é uma característica do DL que se mantém. Mas ser o único char que mata no CS, não.

Diabolus
08/06/2016, 01:01
Mas os chars perdem suas características quando não se joga em um server por level. Ou você acha que um MG não mata na season 2? Você acha que elfa só serve para buff e desbuff? Que BK só presta para tankar? E que o char focado em missões de kill no CS é apenas DL?

Ser um bom GM é uma característica do DL que se mantém. Mas ser o único char que mata no CS, não.

Mas este não é um servidor por level Vini, se fosse pra ser o Carlos ou Rafael teriam planejado ele de outra forma, não se pode misturar as coisas.

Eu concordo sim em melhorias para o MG, mas não acho que tudo está no dano dele, daqui a pouco chegará nos 1800% e ainda vão reclamar do dano porque não matam o SM que fica pulando no duelo.

Bora então pedir para mexerem também no dano do SM no PvP buffado, já que o intuito é deixar tudo "balanceado".

DarkCyborg
08/06/2016, 01:22
Mas este não é um servidor por level Vini, se fosse pra ser o Carlos ou Rafael teriam planejado ele de outra forma, não se pode misturar as coisas.

Eu concordo sim em melhorias para o MG, mas não acho que tudo está no dano dele, daqui a pouco chegará nos 1800% e ainda vão reclamar do dano porque não matam o SM que fica pulando no duelo.

Bora então pedir para mexerem também no dano do SM no PvP buffado, já que o intuito é deixar tudo "balanceado".

Sim, é um server por reset, e por causa disso as características das classes ficam prejudicadas. Por este motivo, devem haver alterações para adequar certas coisas. Se, por exemplo, não houvesse nenhuma modificação, o MS seria 100% e ninguém mataria ninguém. Se os admins não tivessem modificado isso, você acha que não teria ninguém defendendo que SM "é assim mesmo, é uma característica do char ter um buff que deixa seu char imortal, pois a Webzen criou assim e nada foi alterado a respeito"?

Se chegar a 1800% e alguém reclamar do dano, vai ser a mesma coisa que ter um DL e reclamar do dano. Mas me diga, como você equilibraria o MG?

SM ainda ninguém criou tópico, mas pras elfas já tem (https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-quot-Muse-Elf-quot).

Diabolus
08/06/2016, 01:53
Sim, é um server por reset, e por causa disso as características das classes ficam prejudicadas. Por este motivo, devem haver alterações para adequar certas coisas. Se, por exemplo, não houvesse nenhuma modificação, o MS seria 100% e ninguém mataria ninguém. Se os admins não tivessem modificado isso, você acha que não teria ninguém defendendo que SM "é assim mesmo, é uma característica do char ter um buff que deixa seu char imortal, pois a Webzen criou assim e nada foi alterado a respeito"?

Se chegar a 1800% e alguém reclamar do dano, vai ser a mesma coisa que ter um DL e reclamar do dano. Mas me diga, como você equilibraria o MG?

SM ainda ninguém criou tópico, mas pras elfas já tem (https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-quot-Muse-Elf-quot).

Você fala como se eu discordasse em ter melhorias para o MG, mas tudo bem ^^

Eu realmente não posso falar muito sobre o MG, afinal não sou um exímio da classe. Única sugestão que achei interessante foi a de usar Power Slash com montaria, só não acho uma boa ideia ficarem pedindo para aumentar o dano, imagina só, indo de 200 em 200% toda vez que acharem que deva só porque não estão conseguindo jogar muito bem no Cs ou x1.

Vi o vídeo do MG no Cs que postaram aqui, não achei ele em muita desvantagem contra um DL no evento, agora imagina se libera a Power Slash com montaria, ficaria top demais!

Voto em liberar Power Slash com montaria primeiro (se for possível), pra depois quem sabe PENSAR em aumentar o dano gradativamente, não que eu concorde com isso, porque o MG tava batendo bem no Cs SIM!


PS: Se tivesse jeito, seria interessante aumentar o dano dele somente durante o Cs, porque fora do evento seria uma classe que sobressairia

DarkCyborg
08/06/2016, 02:27
Você fala como se eu discordasse em ter melhorias para o MG, mas tudo bem ^^

Eu realmente não posso falar muito sobre o MG, afinal não sou um exímio da classe. Única sugestão que achei interessante foi a de usar Power Slash com montaria, só não acho uma boa ideia ficarem pedindo para aumentar o dano, imagina só, indo de 200 em 200% toda vez que acharem que deva só porque não estão conseguindo jogar muito bem no Cs ou x1.

Vi o vídeo do MG no Cs que postaram aqui, não achei ele em muita desvantagem contra um DL no evento, agora imagina se libera a Power Slash com montaria, ficaria top demais!

Voto em liberar Power Slash com montaria primeiro (se for possível), pra depois quem sabe PENSAR em aumentar o dano gradativamente, não que eu concorde com isso, porque o MG tava batendo bem no Cs SIM!


PS: Se tivesse jeito, seria interessante aumentar o dano dele somente durante o Cs, porque fora do evento seria uma classe que sobressairia

Cara, olha o que eu disse lá. Um MG, usando 2 armas, que não colocou muito HP, consegue um hit de 130k (note que ele não está de shield!). Um DL, com build de CS, hita 192k. Isso tudo sem buff.

Com o buff de elfa, haverá um dano de aproximadamente 4600 somado ao dano base de cada um. Esse dano aí será multiplicado por 6 no MG e por 18 no DL.

Em outras palavras, esse MG com buff full de elfa terá um dano excelente bruto de 157k (note que nem chegou no que o DL hita sem buff). O DL acima terá um dano excelente bruto de 275k.

Agora olha esses dois valores aí, e me fala: você realmente acha que um MG não está em desvantagem contra um DL? Mesmo se Power Slash estivesse liberada com uniria?

RelicsMG
08/06/2016, 03:52
Vale lembra tbm que o power Slash num é la uma magia fodona comparada ao dano do Fire slash kk entao esses 200% a + cairia bem pra ajustar :)
Vejo em x1 quando eu vou contra BK EXEMPLO no power slash tira 2 k 3 k maximo fire tira 6 k 6,5 , e o atk ainda é + rapido , da pra ver uma diferença
tipo mg em boss tem que usa skil da arma , pq o poder + forte dele fire slash buga com os bk de ts

e eu fui CS com meu MG nesse sabado que passou, não hita muito quando o DL ta all buff , e eu estava de Agi full e all buff e msm assim tomava dano de 10 K e hitava 2ka 3k , bastante diferença , tbm :s

BKnight
09/06/2016, 14:22
Só pra movimentar o tópico...

Adms, que tal Power Slash + Montaria... ou aumentar o alcance da Fire Slash já que essa se usa com montaria e tem um dano maior??

Ajudaria muito =DD

Bom jogo a todos!!

weferson
09/06/2016, 22:04
Se aumentasse o alcance da power ficaria top também, montaria como eu havia dito, mas não resolveria, já que não pode aumentar a defesa, o buff do bk viria bem ou então botava dano para 800%...

_DeathMask
10/06/2016, 10:42
Só pra movimentar o tópico...

Adms, que tal Power Slash + Montaria... ou aumentar o alcance da Fire Slash já que essa se usa com montaria e tem um dano maior??

Ajudaria muito =DD

Bom jogo a todos!!

Colocar a Power Slash com montaria até concordo, agr n tem necessidade de aumentar o alcance da Fire Slash, isso por que no próprio game você consegue aumentar o alcance dela sem nenhuma trapaça, e diga-se de passagem aumenta e muito... Ontem mesmo eu dei umas dicas lá pra uns MGs e eles aprenderam, então basta logar seu MG e procurar por outros que com certeza você vai ver eles aumentando o alcance da FS, e por ser uma coisa bem simples vc até consegue aprender.


Se aumentasse o alcance da power ficaria top também, montaria como eu havia dito, mas não resolveria, já que não pode aumentar a defesa, o buff do bk viria bem ou então botava dano para 800%...

Devemos lembrar que o rafael e carlos não são os criadores do game, então esses negócios de "colocar helm", "aumentar absorção da asa" ou ainda "aumentar o alcance de alguma magia" dsão coisas que estão além do alcance dos ADMs do jogo, coisas que talvez só a WEBZEN conseguisse e olhe lá...

Quanto ao Buff de BK é desnecessário, até por que no Castle Siege você pega buff full de elfa, bk, sm e até mesmo de DL, então se acrescentar algum buff no MG ele só vai servir para o BP, visto que no CS vc já pode pegar os buffs, então essa melhora só serveria em PvP sem buff, ou seja, em duelos, e não é isso que estamos querendo... Para duelos na minha opinião já está ótimo, agr para CS precisa melhorar muito ainda e o caminho é aumentando o dano habilidade do MG, agora se é aumentando para 800, 1000, 1800 eu não sei, só trazendo as atualizações e fazendo os testes para descobrir ^^

Que venha a atualização de Power Slash + Montaria e aumento do dano habilidade \o/

BKnight
10/06/2016, 12:42
[QUOTE=_DeathMask;192146]Colocar a Power Slash com montaria até concordo, agr n tem necessidade de aumentar o alcance da Fire Slash, isso por que no próprio game você consegue aumentar o alcance dela sem nenhuma trapaça, e diga-se de passagem aumenta e muito... Ontem mesmo eu dei umas dicas lá pra uns MGs e eles aprenderam, então basta logar seu MG e procurar por outros que com certeza você vai ver eles aumentando o alcance da FS, e por ser uma coisa bem simples vc até consegue aprender.

Meu caro, eu tbm conheço o esquema da Fire Slash mas nunca usei (acho feio pra ******* kkkk)... Então não preciso logar meu MG pra isso =D

Mas caso a power slash não seja liberada para se usar com montaria, o aumento do alcance da fire slash seria uma segunda alternativa, digamos assim... Até pq o dano dela é maior, por isso sou a favor do aumento do alcance =D

Até pq o "inimigo" só fica parado levando dano dela, no caso de se usar aquele esqueminha do alcance dela, se for **** =D

Mas se liberar a power slash com montaria e aumentasse o dano habilidade para compensar esse diferença entre power slash e fire slash, por mim não precisa alterar o alcance dela =D

É isso!!

DarkCyborg
10/06/2016, 13:00
Sobre aumentar o alcance da Power Slash, eu discordo. O MG de Força tem como característica ser forte em distâncias curtas (lembre-se que essa configuração de MG lembra um guerreiro, algo como o BK). Então o ideal é que ele tenha essa limitação de alcance sim.


Meu caro, eu tbm conheço o esquema da Fire Slash mas nunca usei (acho feio pra ******* kkkk)... Então não preciso logar meu MG pra isso =D

Mas caso a power slash não seja liberada para se usar com montaria, o aumento do alcance da fire slash seria uma segunda alternativa, digamos assim... Até pq o dano dela é maior, por isso sou a favor do aumento do alcance =D

Até pq o "inimigo" só fica parado levando dano dela, no caso de se usar aquele esqueminha do alcance dela, se for **** =D

Mas se liberar a power slash com montaria e aumentasse o dano habilidade para compensar esse diferença entre power slash e fire slash, por mim não precisa alterar o alcance dela =D

É isso!!

Não, não é o bug de tela existente não apenas na Fire Slash, mas em diversas skills do jogo. O fato é que depois do primeiro hit da Fire Slash, ela passa a hitar o oponente em qualquer distância (exceto se o oponente for bem longe).

_DeathMask
10/06/2016, 14:12
Meu caro, eu tbm conheço o esquema da Fire Slash mas nunca usei (acho feio pra ******* kkkk)... Então não preciso logar meu MG pra isso =D

Mas caso a power slash não seja liberada para se usar com montaria, o aumento do alcance da fire slash seria uma segunda alternativa, digamos assim... Até pq o dano dela é maior, por isso sou a favor do aumento do alcance =D

Até pq o "inimigo" só fica parado levando dano dela, no caso de se usar aquele esqueminha do alcance dela, se for **** =D

Mas se liberar a power slash com montaria e aumentasse o dano habilidade para compensar esse diferença entre power slash e fire slash, por mim não precisa alterar o alcance dela =D

É isso!!

Se você já sabe aumentar o alcance da fire slash se aproveitando da tela, pra que você quer que aumente mais? Lembre-se, essa magia é bem apelona, e se não tiver nenhum BK rodando TS ela passa a ser a magia mais apelona do MG e que mais hita, seria meio ilógico querer aumentar o alcance dela, visto que é uma magia de corpo a corpo.

PS. Você é o único MG aqui que "sabe" aumentar o alcance da Fire Slash e ainda sim pede para aumentar ainda mais...
PS². Se você acha feio aumentar o alcance da Fire Slash se aproveitando da tela, por qual motivo acharia ela "bonita" tendo o seu alcance modificado pelos ADMs? (Sem contar que isso talvez nem seja possível...)

BKnight
10/06/2016, 14:26
Se você já sabe aumentar o alcance da fire slash se aproveitando da tela, pra que você quer que aumente mais? Lembre-se, essa magia é bem apelona, e se não tiver nenhum BK rodando TS ela passa a ser a magia mais apelona do MG e que mais hita, seria meio ilógico querer aumentar o alcance dela, visto que é uma magia de corpo a corpo.

PS. Você é o único MG aqui que "sabe" aumentar o alcance da Fire Slash e ainda sim pede para aumentar ainda mais...
PS². Se você acha feio aumentar o alcance da Fire Slash se aproveitando da tela, por qual motivo acharia ela "bonita" tendo o seu alcance modificado pelos ADMs? (Sem contar que isso talvez nem seja possível...)

Verdade... Concordo com vc sobre ficar muito apelona isso kkkkk

Qnt a eu ser o único MG que "sabe" aumentar o alcance da Fire Slash e ainda sim pedir para aumentar o alcance dela, é pq justamente eu não uso, e nunca usarei esse recurso^^ Mas esquece oq eu disse sobre esse aumento =P
o PS² que vc citou já ta respondido =D

Agora, que seja liberado a power slash com montaria então e o aumento do dano habilidade que muitos estão pedindo aí =D... Com isso a Fire Slash pode ficar do jeito q ta!

_DeathMask
10/06/2016, 14:39
Verdade... Concordo com vc sobre ficar muito apelona isso kkkkk

Qnt a eu ser o único MG que "sabe" aumentar o alcance da Fire Slash e ainda sim pedir para aumentar o alcance dela, é pq justamente eu não uso, e nunca usarei esse recurso^^ Mas esquece oq eu disse sobre esse aumento =P
o PS² que vc citou já ta respondido =D

Agora, que seja liberado a power slash com montaria então e o aumento do dano habilidade que muitos estão pedindo aí =D... Com isso a Fire Slash pode ficar do jeito q ta!

Pois é cara, o melhor a se fazer é colocar a power slash com montaria e aumentar o dano habilidade do MG.

HELLPATR0L
10/06/2016, 18:35
Se você já sabe aumentar o alcance da fire slash se aproveitando da tela, pra que você quer que aumente mais? Lembre-se, essa magia é bem apelona, e se não tiver nenhum BK rodando TS ela passa a ser a magia mais apelona do MG e que mais hita, seria meio ilógico querer aumentar o alcance dela, visto que é uma magia de corpo a corpo.

Pois é, outro ponto negativo do MG no quesito "Boss", até que não chega BK no boss girando a TS, A Fire Slash ta funcionando que é uma beleza, mas se chegar so 1 BK e girar a TS, a fire slash para de funcionar na hora, não sei o porque disso
o unico mapa que a Fire Slash continua funcionando com eficacia e BK girando a TS junto é Kalima, se os adms corrigissem esse negocio de quando o BK gira a TS e a Fire slash ficasse funcionando igual, seria otimo pro MG

Vinicim
11/06/2016, 08:20
a melhora do MG foi significativa...porém um BK chega a 2700% o MG deveria chegar no mínimo em 1000%.....não sei pq estão querendo FS com montaria? se eh melhor usar um IMP...no (PvM) e pra PvP usar Guardian....então não sei pra que montaria.....antes no DS usava o MG com + pontos em AG + Fenrir....diminui a Pontuação em AG e estou usando IMP levo quase todos...jah ganhei inclusive de BK e DL com Ancient...acho que o que deve melhorar eh a defesa...(visto q MG não Usa Helm)agora como fazer isso não tenho a mínima ideia

RelicsMG
11/06/2016, 14:06
a melhora do MG foi significativa...porém um BK chega a 2700% o MG deveria chegar no mínimo em 1000%.....não sei pq estão querendo FS com montaria? se eh melhor usar um IMP...no (PvM) e pra PvP usar Guardian....então não sei pra que montaria.....antes no DS usava o MG com + pontos em AG + Fenrir....diminui a Pontuação em AG e estou usando IMP levo quase todos...jah ganhei inclusive de BK e DL com Ancient...acho que o que deve melhorar eh a defesa...(visto q MG não Usa Helm)agora como fazer isso não tenho a mínima ideia

Primeiro não é FS , é PS
Segundo em PVP com guardian , vc morre pra sm full ratio do msm jeito , ou entao ele de uniria full ddi morre do msm jeito ...
pra DS é só por anc pega buff e jaera , leva de todos ! Mato gold do DS+6 em 7 segundos contados !
a defesa ja foi constatado que num é possivel aumentar ! porem o dano ainda é ! e a uniria liberada com PS ajudaria muito em X1 , pq contra DL com imp MG trava contra SM MG trava , entao igualaria , e ficaria top ate msm em CS , com um dano de 800% ou 1000% ! utilizando montaria +PS

FearIsThePower
11/06/2016, 19:14
Primeiro não é FS , é PS
Segundo em PVP com guardian , vc morre pra sm full ratio do msm jeito , ou entao ele de uniria full ddi morre do msm jeito ...
pra DS é só por anc pega buff e jaera , leva de todos ! Mato gold do DS+6 em 7 segundos contados !
a defesa ja foi constatado que num é possivel aumentar ! porem o dano ainda é ! e a uniria liberada com PS ajudaria muito em X1 , pq contra DL com imp MG trava contra SM MG trava , entao igualaria , e ficaria top ate msm em CS , com um dano de 800% ou 1000% ! utilizando montaria +PS


ACHO ENGRAÇADO, NOVAMENTE AKI ESSE POVO PEDINDO +DANO, E RECLAMANDO DA DEFESA, O DANO JA FOI AUMENTADO E JA COMPROVADO SUA EFICIENCIA, NAO VEJO NECESSIDADE DE AUMENTO DE DANO, EM RELAÇAO A DEFESA A MESMA JA FOI ALTERADA, COM A OPÇAO DO USO DO SHILD,ATE MEMSO PORQUE JA SE TEM UMA PONTUAÇAO NA CLASSE QUE É SUPERIOR AS DEMAIS JUSTAMENTE PRA SE COMPENSAR , PORQUE NAO PEDEM LOGO PRA DEXAR FULL EM TODOS ATRIBUTOS? E COLOCAR O DANO DOS GUARDAS NO MG SE É PRA PEDIR OVER POWER PEDE LOGO ASSIM!!!

VEJO O SEGUINTE AKI EO XORO PORQUE NAO PODEM MATAR SM!!!
DAQUI A POUCO SM´s VAO CRIAR POST PARA AUMENTAR O DANO PQ NAO CONSEGUEM MATAR BK DE DEFESA,ENTENDA QUE NAON SE PODE QUERER TUDO!! QUERO MATAR TODAS AS CLASSES TDOS OS BOSS A VIDA NEH ASSIM NAO.

Dark_Leo_
11/06/2016, 20:27
vao pedir oq pendande de zen nao pq tem 1 peça a menos. mg ta top ja ve as build possivel e ve aprende a jogar. bora por cavalo p/ absorver 52% do dano

DarkCyborg
11/06/2016, 20:33
MG tá tão top que hita 1k na minha elfa no CS. DE ARCO.

weferson
11/06/2016, 20:53
vao pedir oq pendande de zen nao pq tem 1 peça a menos. mg ta top ja ve as build possivel e ve aprende a jogar. bora por cavalo p/ absorver 52% do dano
Esses não joga de MG não entende nada, sobre o assunto é fica falando asneira, upa um mg veja como ele ainda precisa de ajustes.

BKnight
11/06/2016, 21:30
Acho que ficar aumentando o dano do MG a ponto dele ficar equilibrado no CS, deve ser uma coisa bem pensada primeiro e creio que os adms estejam até analisando essa essa questão...

Eu só jogo de MG e sou a favor de um equilíbrio e é oq todos estão buscando aqui =D

Masssssssssss... Enquanto isso não sai, bem que poderia liberar a uniria pra ser usada com a power slash... MG tem a defesa fraca e trava muitoooo.... a desvantagem é "brutal"... quem joga de MG sabe '-'

Liberação da Power Slash + Montaria já!!!!!!!

Bom jogo a todos =D

_DeathMask
11/06/2016, 21:38
ACHO ENGRAÇADO, NOVAMENTE AKI ESSE POVO PEDINDO +DANO, E RECLAMANDO DA DEFESA, O DANO JA FOI AUMENTADO E JA COMPROVADO SUA EFICIENCIA, NAO VEJO NECESSIDADE DE AUMENTO DE DANO, EM RELAÇAO A DEFESA A MESMA JA FOI ALTERADA, COM A OPÇAO DO USO DO SHILD,ATE MEMSO PORQUE JA SE TEM UMA PONTUAÇAO NA CLASSE QUE É SUPERIOR AS DEMAIS JUSTAMENTE PRA SE COMPENSAR , PORQUE NAO PEDEM LOGO PRA DEXAR FULL EM TODOS ATRIBUTOS? E COLOCAR O DANO DOS GUARDAS NO MG SE É PRA PEDIR OVER POWER PEDE LOGO ASSIM!!!

VEJO O SEGUINTE AKI EO XORO PORQUE NAO PODEM MATAR SM!!!
DAQUI A POUCO SM´s VAO CRIAR POST PARA AUMENTAR O DANO PQ NAO CONSEGUEM MATAR BK DE DEFESA,ENTENDA QUE NAON SE PODE QUERER TUDO!! QUERO MATAR TODAS AS CLASSES TDOS OS BOSS A VIDA NEH ASSIM NAO.


vao pedir oq pendande de zen nao pq tem 1 peça a menos. mg ta top ja ve as build possivel e ve aprende a jogar. bora por cavalo p/ absorver 52% do dano

Esses caras que não jogam Castle Siege e não entendem sobre MG / MU é complicado...

Meus amiguinhos, não estamos reclamando por que o MG não mata SM, muito menos pedindo pra por full em todos os status (até pq n faria diferença alguma). Estamos pedindo para que ele fique competitivo no maior evento PvP do jogo, o Castle Siege.

Sabe qual evento é esse? Sabe como funciona? Então, lá todos pegam buffs full, e com isso o MG se torna um char inutil pq ele n serve para nenhuma missão de defesa nem de ataque, ele não mata ninguém, muito menos serve de suporte ou pega algum crown... Depois das alterações ele até melhorou o ataque, mas no PvP bufado (Castle Siege) ele continua sem conseguir matar ninguém. "Ah mas vcs precisam fazer Build". Se colocar o MG com os 4 status full e full ancient ele vai continuar sem matar no CS, se querem que o MG fique competitivo no CS precisa aumentar ainda mais o dano habilidade dele... Um MG full força/full agi/full energia e todo bufado ainda hita menos que um DL sem buff...

Vinicim estamos pedindo para liberar a Power Slash com montaria por que sem ela o char fica "travando" quando outros personagens atacam, ou seja, você pode até tentar usar a power slash, mas não vai conseguir por que enquanto te atacarem você vai travar... É por isso que todas as elfas/SMs vão de Uniria/Dinorant para o CS, para não ficar travando nos danos e seguir em frente.

FearIsThePower
11/06/2016, 22:14
esses caras que não jogam castle siege e não entendem sobre mg / mu é complicado...

Meus amiguinhos, não estamos reclamando por que o mg não mata sm, muito menos pedindo pra por full em todos os status (até pq n faria diferença alguma). Estamos pedindo para que ele fique competitivo no maior evento pvp do jogo, o castle siege.

Sabe qual evento é esse? Sabe como funciona? Então, lá todos pegam buffs full, e com isso o mg se torna um char inutil pq ele n serve para nenhuma missão de defesa nem de ataque, ele não mata ninguém, muito menos serve de suporte ou pega algum crown... Depois das alterações ele até melhorou o ataque, mas no pvp bufado (castle siege) ele continua sem conseguir matar ninguém. "ah mas vcs precisam fazer build". Se colocar o mg com os 4 status full e full ancient ele vai continuar sem matar no cs, se querem que o mg fique competitivo no cs precisa aumentar ainda mais o dano habilidade dele... Um mg full força/full agi/full energia e todo bufado ainda hita menos que um dl sem buff...

vinicim estamos pedindo para liberar a power slash com montaria por que sem ela o char fica "travando" quando outros personagens atacam, ou seja, você pode até tentar usar a power slash, mas não vai conseguir por que enquanto te atacarem você vai travar... é por isso que todas as elfas/sms vão de uniria/dinorant para o cs, para não ficar travando nos danos e seguir em frente.


entenda q dl é dl assim como bk é bk, amigo do seu ponto de vista elf e sm tbm sao *******
so servem pra buff e desbuff, pq no pvp bufado levam desvatagem e ae se mexer ae tem q mexer em tudo!!! Elf tem matar sm tem q matar tbm, hoje no pvp mg esta bem sim, creio q hoje nao é mais prioridade isso, ae e todo dia e toda hora mg mg mg , e as outras classes, a elf o sm é so suport no cs, enfim vamos esperar o que os adm vao dizer a respeito, porque se mexer em 1 tem q mexer em todos porque ja temos os bk eos dl over power agora estao querendo o mg tbm, tem q se entender que algumas clesses por caracteriscas proprias nao levam vantagens em alguns eventos, assim como se leva em outros, vi alguma spostagens dizendo q mg ta top pro ds, assim como dl e top pra bc, sm cc, e por ae vai, no se poder ter tudo porque o q se da a um tem q da aos outros, e onde fica o sm ea elf nessa historia? Esqueci aki so se fala de mg acho q ja basta!!pelo menos por hora.

weferson
11/06/2016, 22:17
entenda q dl é dl assim como bk é bk, amigo do seu ponto de vista elf e sm tbm sao *******
so servem pra buff e desbuff, pq no pvp bufado levam desvatagem e ae se mexer ae tem q mexer em tudo!!! Elf tem matar sm tem q matar tbm, hoje no pvp mg esta bem sim, creio q hoje nao é mais prioridade isso, ae e todo dia e toda hora mg mg mg , e as outras classes, a elf o sm é so suport no cs, enfim vamos esperar o que os adm vao dizer a respeito, porque se mexer em 1 tem q mexer em todos porque ja temos os bk eos dl over power agora estao querendo o mg tbm, tem q se entender que algumas clesses por caracteriscas proprias nao levam vantagens em alguns eventos, assim como se leva em outros, vi alguma spostagens dizendo q mg ta top pro ds, assim como dl e top pra bc, sm cc, e por ae vai, no se poder ter tudo porque o q se da a um tem q da aos outros, e onde fica o sm ea elf nessa historia? Esqueci aki so se fala de mg acho q ja basta!!pelo menos por hora.

Upa um mg jogue com ele, e tire suas conclusões!

DarkCyborg
11/06/2016, 22:27
entenda q dl é dl assim como bk é bk, amigo do seu ponto de vista elf e sm tbm sao *******
so servem pra buff e desbuff, pq no pvp bufado levam desvatagem e ae se mexer ae tem q mexer em tudo!!! Elf tem matar sm tem q matar tbm, hoje no pvp mg esta bem sim, creio q hoje nao é mais prioridade isso, ae e todo dia e toda hora mg mg mg , e as outras classes, a elf o sm é so suport no cs, enfim vamos esperar o que os adm vao dizer a respeito, porque se mexer em 1 tem q mexer em todos porque ja temos os bk eos dl over power agora estao querendo o mg tbm, tem q se entender que algumas clesses por caracteriscas proprias nao levam vantagens em alguns eventos, assim como se leva em outros, vi alguma spostagens dizendo q mg ta top pro ds, assim como dl e top pra bc, sm cc, e por ae vai, no se poder ter tudo porque o q se da a um tem q da aos outros, e onde fica o sm ea elf nessa historia? Esqueci aki so se fala de mg acho q ja basta!!pelo menos por hora.

1) Todos os chars devem matar, que bom que você entende isso. Ou quase, pq SM e ME não são feitos exclusivamente para suporte, prova disso é que a elfa, por exemplo, possui skills que não possuem nenhuma outra utilidade que não seja matar seu oponente (Penetration e Starfall), além da Ice Arrow.

2) É, eu sempre sugeri que BK e DL fossem nerfados (assim como a Soul Barrier), mas sempre que eu dizia isso, vinha metade do fórum e mandava eu parar de bostejar. Agora que o contrário está sendo feito (bufando as outras classes), você vem falar que DL e BK estão OP. Aonde você estava esse tempo todo?

3) SM ainda ninguém falou nada (aproveita e abre, mas não se surpreenda se vierem com pedras na mão). Mas a elfa, apresento este tópico a você: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-quot-Muse-Elf-quot

4) O fato de ter outras classes ruins não significa que MG esteja bom. Ele precisa de melhorias sim (a Elfa também, o SM também).

Ok, 1800% talvez seja alto mesmo (até pq o dano base do MG é mais elevado que o do DL). Acho que se chegarmos a algo como 1400%, e fazer a bendita modificação na Power Slash para funcionar com Uniria/Dinorant, não será mais necessário mexer no MG.

FearIsThePower
11/06/2016, 22:35
Upa um mg jogue com ele, e tire suas conclusões!

posso dizer q mg hoje não é um personagem obsoleto, o que vc quer mais, como alguem muito experiente ea voz da verdade conhecedor profundo da problematica mg, me diga o q falta no mg para q ele seja o bixao que vc tanto espera sem q isso interfira no rendimento bixao x outras classes? porque foi pedido mais poder receberam o upgrade de poder queremos mais defesa ganharam direito a usar 1 shild + espada,ja recebem mais pontos, q tal tirar os pontos extras do mg, e dá algum adicional na defesa para se suprir a peça a menos.

em relaçao a montaria acho justo!! embora alguns bks vao indagar tbm, querendo combar usando montaria oq pra mim seria um aberraçao, ja q ele poder usar as magias usando montaria eo mg nao, ele so nao comba.

porem mais uma vez se é pra pedir algo insano pede logo combo e ms pro mg acho q resolve, pros choroes de galoxa.

DarkCyborg
11/06/2016, 22:49
posso dizer q mg hoje não é um personagem obsoleto, o que vc quer mais, como alguem muito experiente ea voz da verdade conhecedor profundo da problematica mg, me diga o q falta no mg para q ele seja o bixao que vc tanto espera sem q isso interfira no rendimento bixao x outras classes? porque foi pedido mais poder receberam o upgrade de poder queremos mais defesa ganharam direito a usar 1 shild + espada,ja recebem mais pontos, q tal tirar os pontos extras do mg, e dá algum adicional na defesa para se suprir a peça a menos.

Falta dano. Ou você não leu o que eu disse antes? Um MG com build de up (focada praticamente em dano, sem muita vitalidade), com buff full de elfa, não hita o que um DL sem buff hita (ah, usando duas ARMAS, ok? Sem shield!). De buff, o DL hita muito mais.

Fora, é claro, o fato da melhor skill dele só ser útil de fato usando Ratio (e neste caso, sendo explodido em duas FS).

Ficou claro o que falta no MG? Entendeu pq ele é inferior ao DL, mesmo com as mudanças que houveram nele?


em relaçao a montaria acho justo!! embora alguns bks vao indagar tbm, querendo combar usando montaria oq pra mim seria um aberraçao, ja q ele poder usar as magias usando montaria eo mg nao, ele so nao comba.

BK não tem do que reclamar, é o melhor tank do jogo, aguentando mais dano devido à sua absorção de dano completa (set com 6 peças + skill de shield), além do combo ignorar todas as reduções de dano. É, BK não está fraco, pode ficar do jeito que está.


porem mais uma vez se é pra pedir algo insano pede logo combo e ms pro mg acho q resolve, pros choroes de galoxa.

MS ele pode pegar, não pode? Um SM pode dar MS full pra um MG. Agora, você acha que ele fica bom quando ele e todas as classes fazem isso? Essa é a parte que você não está entendendo.

FearIsThePower
11/06/2016, 23:02
1) Todos os chars devem matar, que bom que você entende isso. Ou quase, pq SM e ME não são feitos exclusivamente para suporte, prova disso é que a elfa, por exemplo, possui skills que não possuem nenhuma outra utilidade que não seja matar seu oponente (Penetration e Starfall), além da Ice Arrow.

2) É, eu sempre sugeri que BK e DL fossem nerfados (assim como a Soul Barrier), mas sempre que eu dizia isso, vinha metade do fórum e mandava eu parar de bostejar. Agora que o contrário está sendo feito (bufando as outras classes), você vem falar que DL e BK estão OP. Aonde você estava esse tempo todo?

3) SM ainda ninguém falou nada (aproveita e abre, mas não se surpreenda se vierem com pedras na mão). Mas a elfa, apresento este tópico a você: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34491-Sugest%C3%B5es-para-a-quot-Muse-Elf-quot

4) O fato de ter outras classes ruins não significa que MG esteja bom. Ele precisa de melhorias sim (a Elfa também, o SM também).

Ok, 1800% talvez seja alto mesmo (até pq o dano base do MG é mais elevado que o do DL). Acho que se chegarmos a algo como 1400%, e fazer a bendita modificação na Power Slash para funcionar com Uniria/Dinorant, não será mais necessário mexer no MG.

sobre o nerfar dl e bk e diminuir a ms pra tornar o mg mais over power trocar 6 por meia duzia!!!
ate agora eu nao entendi bem o qquerem no mg que nao tenha sido dado, e como diz o ditado quem nunca comeu melado qdo come se lambuza. as alteraçoes foram feitas e esta ai o resultado!! porem ainda assim é pouco pra alguns, espero que o rafael eo carlos vejam isso logo pra acabar a novela, porque creio q eles ja fizeram muito!!

DarkCyborg
11/06/2016, 23:06
sobre o nerfar dl e bk e diminuir a ms pra tornar o mg mais over power trocar 6 por meia duzia!!!
ate agora eu nao entendi bem o qquerem no mg que nao tenha sido dado, e como diz o ditado quem nunca comeu melado qdo come se lambuza. as alteraçoes foram feitas e esta ai o resultado!! porem ainda assim é pouco pra alguns, espero que o rafael eo carlos vejam isso logo pra acabar a novela, porque creio q eles ja fizeram muito!!

É pouco para todos que jogam de MG, pois querendo ou não, a classe continua inútil no CS.

E acho que você não entendeu. Nerfar o DL e o BK era minha sugestão antes das alterações, para que todas as classes ficassem boas no PvP. Era isso, ou bufar as outras classes. Escolheram a opção mais complicada, mas tudo bem.

FearIsThePower
11/06/2016, 23:22
É pouco para todos que jogam de MG, pois querendo ou não, a classe continua inútil no CS.

E acho que você não entendeu. Nerfar o DL e o BK era minha sugestão antes das alterações, para que todas as classes ficassem boas no PvP. Era isso, ou bufar as outras classes. Escolheram a opção mais complicada, mas tudo bem.

sei que parece que nao quero a evoluçao do mg no jogo, mais nao é isso!! se vc ver os posts desde a primeira pagina vera, que eu pedi melhorias para a classe,porem no meu entendimento a coisa ja ta saindo um pouco fora do controle, possa ser q vc mesmo nao se reconheça, porque dizer q as alteraçoes feitas foram poucas vc esta de brincadeira amigo.

vejo que vc esta querendo d+ porque pra im isso seria um overpower, afinal vc q matar tudo ea todos com mg, eo q ta parecendo vc fala no cs porem iso afeta toda a cadeia, se mg nao tem defesa dl tbm nao tem, e por ae vai..

DarkCyborg
11/06/2016, 23:32
sei que parece que nao quero a evoluçao do mg no jogo, mais nao é isso!! se vc ver os posts desde a primeira pagina vera, que eu pedi melhorias para a classe,porem no meu entendimento a coisa ja ta saindo um pouco fora do controle, possa ser q vc mesmo nao se reconheça, porque dizer q as alteraçoes feitas foram poucas vc esta de brincadeira amigo.

vejo que vc esta querendo d+ porque pra im isso seria um overpower, afinal vc q matar tudo ea todos com mg, eo q ta parecendo vc fala no cs porem iso afeta toda a cadeia, se mg nao tem defesa dl tbm nao tem, e por ae vai..

Sim, a mudança das armas com Power Slash foi excelente, todos os MGs curtiram isso.

Mas quando você analisa o dano do DL (que foi constatado como sendo 190k com uma build utilizada comumente em CS, sem utilizar nenhum buff) e o do MG (150k com buff full de elfa, usando duas armas), não dá pra dizer que está equilibrado, levando em considerações as desvantagens do MG (menos absorção de dano devido à falta de uma peça de set, menos velocidade de movimento que um DL, pouca eficácia a longa distância, e por aí vai).

Entenda que houveram melhorias, mas elas não são suficientes se quisermos que essa classe seja útil no CS.

E ainda não entendo pq reclamam tanto do MG, se DL ganha mais pontos que MG (sim, aqueles pontos na liderança dele não são nem um pouco inúteis), tem MUITO MAIS DANO que MG, usa sua melhor skill com montaria (ou seja, não precisa de Ratio para atacar bem sem travar), e tem um poder defensivo melhor que MG. DL sim é OP, MG não. E com uma Soul Barrier de 70%, só chars OPs mesmo que vão matar em PvP bufado.

FearIsThePower
12/06/2016, 00:12
Sim, a mudança das armas com Power Slash foi excelente, todos os MGs curtiram isso.

Mas quando você analisa o dano do DL (que foi constatado como sendo 190k com uma build utilizada comumente em CS, sem utilizar nenhum buff) e o do MG (150k com buff full de elfa, usando duas armas), não dá pra dizer que está equilibrado, levando em considerações as desvantagens do MG (menos absorção de dano devido à falta de uma peça de set, menos velocidade de movimento que um DL, pouca eficácia a longa distância, e por aí vai).

Entenda que houveram melhorias, mas elas não são suficientes se quisermos que essa classe seja útil no CS.

E ainda não entendo pq reclamam tanto do MG, se DL ganha mais pontos que MG (sim, aqueles pontos na liderança dele não são nem um pouco inúteis), tem MUITO MAIS DANO que MG, usa sua melhor skill com montaria (ou seja, não precisa de Ratio para atacar bem sem travar), e tem um poder defensivo melhor que MG. DL sim é OP, MG não. E com uma Soul Barrier de 70%, só chars OPs mesmo que vão matar em PvP bufado.

parceiro estou vendo q vc tem o problema com dl!! entenda dl e dl e acabou cada 1 com sua caracteristica, entao que nerf o dl e nao que se de overpower em mg ate porque como é q ficam as outras classes? vejo que vc e um tipoo de cara q nao da ponto sem nó ae tem, me desculpé mais vc parce ser o tipo chorao, eu achava q nao, mais agora vendo, reclama do dl, do ms do sm, do bk, sendo q mg mata dl agora e ja matava bk, o mg ja recebeu as devidas mudanças, vc reclama da falta de um elm, porem ja se recebe pontos extras, agora de 200% esta em 600% usa shild o q vc q mais????? ta ruin ir cs de mg vai d elf de sm e vai de atq lah, vc so vai ver elf e sm de suporte, nao quero ser suporte vai de dl entao, nada impede vc q upar um dl se ja nao o tiver, entao vai de bk, isso nao muda as configuraçoes do jogo, se esta insatisfeito com a classe e cre q ela nao serve pra tal evento nao va com essa classe, va com outra e simples.

weferson
12/06/2016, 00:27
parceiro estou vendo q vc tem o problema com dl!! entenda dl e dl e acabou cada 1 com sua caracteristica, entao que nerf o dl e nao que se de overpower em mg ate porque como é q ficam as outras classes? vejo que vc e um tipoo de cara q nao da ponto sem nó ae tem, me desculpé mais vc parce ser o tipo chorao, eu achava q nao, mais agora vendo, reclama do dl, do ms do sm, do bk, sendo q mg mata dl agora e ja matava bk, o mg ja recebeu as devidas mudanças, vc reclama da falta de um elm, porem ja se recebe pontos extras, agora de 200% esta em 600% usa shild o q vc q mais????? ta ruin ir cs de mg vai d elf de sm e vai de atq lah, vc so vai ver elf e sm de suporte, nao quero ser suporte vai de dl entao, nada impede vc q upar um dl se ja nao o tiver, entao vai de bk, isso nao muda as configuraçoes do jogo, se esta insatisfeito com a classe e cre q ela nao serve pra tal evento nao va com essa classe, va com outra e simples.

Queremos um MG mais competitivo algo que vc não parece querer, ou tem medo...

FearIsThePower
12/06/2016, 00:38
Queremos um MG mais competitivo algo que vc não parece querer, ou tem medo...

rapaz eu creio q nem vc sabe o que quer direito, o que foi pedido foi dado, mais enfim como solicitado descreva o que vc em sua infinita sabedoria cree q o mg necessita,para ser tornar mais competitivo, e do que estaria disposto a abdicar por tal vantagem, que tal receber um bonus na defesa compensando a peça a menos no set, perdendo assim direito aos pontos extras porque receberam danos e defesa e nada foi tirado, porque a desculpa era o dano, foi dado o dano, a desculpa era a defesa foi dado a defesa, nao entendo o motivo da continuaçao da manutençao nesses pontos extra ja que tais melhorias foram implatadas. a respeito do medo vi em um post vc desafiando os dls pra x1, creio q vc ta bem fortinho, embora tenha fugido logo apos. mais enfim sem mais

weferson
12/06/2016, 00:57
rapaz eu creio q nem vc sabe o que quer direito, o que foi pedido foi dado, mais enfim como solicitado descreva o que vc em sua infinita sabedoria cree q o mg necessita,para ser tornar mais competitivo, e do que estaria disposto a abdicar por tal vantagem, que tal receber um bonus na defesa compensando a peça a menos no set, perdendo assim direito aos pontos extras porque receberam danos e defesa e nada foi tirado, porque a desculpa era o dano, foi dado o dano, a desculpa era a defesa foi dado a defesa, nao entendo o motivo da continuaçao da manutençao nesses pontos extra ja que tais melhorias foram implatadas. a respeito do medo vi em um post vc desafiando os dls pra x1, creio q vc ta bem fortinho, embora tenha fugido logo apos. mais enfim sem mais
Upa um MG e veja vc msm pq continuamos pedindo atualização, jogue nele antes de falar '-'

RelicsMG
12/06/2016, 01:08
rapaz eu creio q nem vc sabe o que quer direito, o que foi pedido foi dado, mais enfim como solicitado descreva o que vc em sua infinita sabedoria cree q o mg necessita,para ser tornar mais competitivo, e do que estaria disposto a abdicar por tal vantagem, que tal receber um bonus na defesa compensando a peça a menos no set, perdendo assim direito aos pontos extras porque receberam danos e defesa e nada foi tirado, porque a desculpa era o dano, foi dado o dano, a desculpa era a defesa foi dado a defesa, nao entendo o motivo da continuaçao da manutençao nesses pontos extra ja que tais melhorias foram implatadas. a respeito do medo vi em um post vc desafiando os dls pra x1, creio q vc ta bem fortinho, embora tenha fugido logo apos. mais enfim sem mais

E virago em ... ja não bastava ******* ** ****** ***** e agora vem aqui fazer graças contra a manutenção de possiveis melhorias no MG ... Você foi x1 com meu MG e viu que me mata = papel de 1 RR com seu SM (lembrando que meu MG tem tudo full é vip e ddi+7)... e Sabe tbm que precisa de Melhorias , vi em alguns posts acima vc falando que DL tem dano e tbm não tem defesa .. ok .. mais se for compara por ai .. o Dano do MG chega nem metade do DL , e a defesa é mais **** ainda .. aqueles pontos a + do mg fica inutil, se fosse tudo full num mudaria ... eu entendo seu MEDO por essa manutenção , pois vc sabe que HOJE vc destroi qualquer MG com seu SM .. pode ser em CS / CC/ PVP/ , mais se fizer a manutenção isso muda , e ai que vc vem tentar boicota aqui , todos sabemos que MG fico em desvantagem por 8 anos !
e nesses 8 ANOS o serve todo fazia oque ??????
´´Upa um char que preste``
´´olha esse dano de ELF``
´´deleta esse ****``
´´pega buff pq sem buff se não aguenta``
Hoje que a classe pode estar em uma patamar legal , vocês vem chorar ... por que durante os 8 anos ngm falo nada ? pq era facil derroba MG , éra facil zuar uma classe impotente ! , entao vamos parar de ser hipocrita , e vamos iguala!

Em certo momento vc falo que SM precisa tbm de ajuste ! ok ... o teleport e o MS não da pra fazer de tudo neh ? você sim que esta querendo demais , entrando numa briga que desconhece , pois nunca jogou de MG na sua vida ! entao , pra saber de nossas necessidades , up um e deixa full , gaste dinheiro com ele , gaste tempo com ele , gasta atenção ! ponha tudo full , pra chega num x1 e vc perde pra um SM que usa uma simples asa +13
pra chega num CS e vc num servi pra nenhuma missao !
Pense nisso !

Amagedon
12/06/2016, 01:19
Na minha opinião mg fico bom tipo em pvp e boss,mas no cs realmente não mudo muito até tira um certo dano mas ainda não é suficiente pra ser competitivo igual um dl já que é isso que o pessoal quer,teria que ter pelo menos o msm dano,mas dai talvez no pvp o power slash com dano de dl ficaria muito apelão então porque só não colocam o fire slash com msm dano da fire screm teria essa vantagem mas tbm a desvantagem de ter que chegar perto pra atacar,então no x1 não ficaria muito apelão,igual era bem antigamente nas primeiras versões do mu ca lembro que o fire slasc tinha bem mais dano que as outras magias do mg,daria pra testa pelo menos em 1 cs e ver se da ponto ou não,tbm não sei certo se é possivel o mg ter o msm dano de um dl bufado já que ele tem o dano limitado nos 600% e o dl não.

FearIsThePower
12/06/2016, 01:30
E virago em ... ja não bastava a fama de ladrao no server e agora vem aqui fazer graças contra a manutenção de possiveis melhorias no MG ... Você foi x1 com meu MG e viu que me mata = papel de 1 RR com seu SM (lembrando que meu MG tem tudo full é vip e ddi+7)... e Sabe tbm que precisa de Melhorias , vi em alguns posts acima vc falando que DL tem dano e tbm não tem defesa .. ok .. mais se for compara por ai .. o Dano do MG chega nem metade do DL , e a defesa é mais **** ainda .. aqueles pontos a + do mg fica inutil, se fosse tudo full num mudaria ... eu entendo seu MEDO por essa manutenção , pois vc sabe que HOJE vc destroi qualquer MG com seu SM .. pode ser em CS / CC/ PVP/ , mais se fizer a manutenção isso muda , e ai que vc vem tentar boicota aqui , todos sabemos que MG fico em desvantagem por 8 anos !
e nesses 8 ANOS o serve todo fazia oque ??????
´´Upa um char que preste``
´´olha esse dano de ELF``
´´deleta esse ****``
´´pega buff pq sem buff se não aguenta``
Hoje que a classe pode estar em uma patamar legal , vocês vem chorar ... por que durante os 8 anos ngm falo nada ? pq era facil derroba MG , éra facil zuar uma classe impotente ! , entao vamos parar de ser hipocrita , e vamos iguala!

Em certo momento vc falo que SM precisa tbm de ajuste ! ok ... o teleport e o MS não da pra fazer de tudo neh ? você sim que esta querendo demais , entrando numa briga que desconhece , pois nunca jogou de MG na sua vida ! entao , pra saber de nossas necessidades , up um e deixa full , gaste dinheiro com ele , gaste tempo com ele , gasta atenção ! ponha tudo full , pra chega num x1 e vc perde pra um SM que usa uma simples asa +13
pra chega num CS e vc num servi pra nenhuma missao !
Pense nisso !

primeiro que vc deve esta me confundindo com seu pai!! segundo eu tenho mg e fui um dos apoiadores da causa das melhorias, porem vejo uma choradeira constante, outra nao conheço e nunca fui x1 com vc ou com qualquer mg de sm, tbm tenho bk elf.mg esta bom pra mim esta bom, a unica mudança que vejo seria em relaçao a o lag da skill qdo bk da ps, muita coisa precisa ser testada, builds , itens enfim os adm nao dao ponto sem nó, em relaçao ao dl eu quis dizer q por caracteristicas de cada classe, exemplo bk tem boa defesa e comba, dl bom atq, sm pula kkkk eo q vejo mg falando reclamando de características de classe, se for assim todos teram motivos pra reclamar do outro. vc fala em cs vi dls falando q so nao morreram pra mg porque tavam bem equipados de potium full porem e dito por nao dito.

RelicsMG
12/06/2016, 01:39
primeiro que vc deve esta me confundindo com seu pai!! segundo eu tenho mg e fui um dos apoiadores da causa das melhorias, porem vejo uma choradeira constante, outra nao conheço e nunca fui x1 com vc ou com qualquer mg de sm, tbm tenho bk elf.mg esta bom pra mim esta bom, a unica mudança que vejo seria em relaçao a o lag da skill qdo bk da ps, muita coisa precisa ser testada, builds , itens enfim os adm nao dao ponto sem nó, em relaçao ao dl eu quis dizer q por caracteristicas de cada classe, exemplo bk tem boa defesa e comba, dl bom atq, sm pula kkkk eo q vejo mg falando reclamando de características de classe, se for assim todos teram motivos pra reclamar do outro. vc fala em cs vi dls falando q so nao morreram pra mg porque tavam bem equipados de potium full porem e dito por nao dito.

falo de bk , sm , e DL .. chego no MG fico queto e desconverso , pq sabe que n tem pontos a favor ! vc não conhece um terço do sacraficio que é upa um mg gasta tempo dedicação , e ate dinheiro com vip e itens ! pra não ter função nenhuma ``AII mais é só testa build`` build ? mais uma forma de mostra que vc n joga de MG mesmo !! MG de atk morre e MG de defesa morre do msm jeito pra SM DL e BK , qual a vantagem de vim mais pont ? mesma coisa de pedir pra tira o MS e TELEPORT do SM ai ficaria = MG , ai mais eu to chorando neh ? as pessoas só te entenderam quando passarem pelas necessidades que vc passa ! FIM

DarkCyborg
12/06/2016, 04:05
parceiro estou vendo q vc tem o problema com dl!! entenda dl e dl e acabou cada 1 com sua caracteristica, entao que nerf o dl e nao que se de overpower em mg ate porque como é q ficam as outras classes? vejo que vc e um tipoo de cara q nao da ponto sem nó ae tem, me desculpé mais vc parce ser o tipo chorao, eu achava q nao, mais agora vendo, reclama do dl, do ms do sm, do bk, sendo q mg mata dl agora e ja matava bk, o mg ja recebeu as devidas mudanças, vc reclama da falta de um elm, porem ja se recebe pontos extras, agora de 200% esta em 600% usa shild o q vc q mais????? ta ruin ir cs de mg vai d elf de sm e vai de atq lah, vc so vai ver elf e sm de suporte, nao quero ser suporte vai de dl entao, nada impede vc q upar um dl se ja nao o tiver, entao vai de bk, isso nao muda as configuraçoes do jogo, se esta insatisfeito com a classe e cre q ela nao serve pra tal evento nao va com essa classe, va com outra e simples.

Não tenho problema nenhum com DL. A questão é que eu não vou pedir pra melhorar uma classe que já é forte.

Ser eficiente em PvP é uma característica de todos os chars. Essa é a ideia original do MU. Mas, como não jogamos da forma original (mais uma vez vou explicar isso), as características de todos os chars (principalmente essa aí) ficam prejudicadas. Algumas podem se manter sim, como por exemplo, a característica do BK ser um bom char para aguentar dano. Outras, como a Elfa e o MG terem um bom dano, não.

Entenda o seguinte: essas 3 características que citei, do BK, do DL e do SM, são o que deixam todas as classes ruins, exceto BK e DL. Você acha que a Soul Barrier é uma vantagem do SM? Por causa dela, o SM não é um char que mata todos os outros em PvP (SM é um ótimo char, até os outros pegarem o buff dele). E o DL, bem, nenhum char aguenta o dano dele sem usar o buff do SM (nem preciso dizer que ele está overpower né?).

Eu sugeri diversas coisas para balancear o PvP, mas ninguém aceitou (e veja que interessante, em todas as minhas sugestões, não teria classe ruim). E cara, eu sou contra colocarem um Helm no MG, contra aumentar o alcance de suas skills (pois sim, é uma característica original do MG de força ser um char fraco em combates a longas distâncias), MG tem como característica ser um char com poder defensivo baixo e poder ofensivo alto (é, igual ao DL). Como ele é um char meelee, é necessário sim que ele tenha mais ataque que DLs (que têm um desempenho muito forte em longas distâncias).

Por fim, compreenda os fatos a seguir de uma vez por todas:

1) O jogo não está sendo jogado da maneira original, logo, modificações são necessárias (ou você acha que os administradores não alteraram nenhuma fórmula? MS e Fortitude são dois bons exemplos de casos em que houveram alterações, ou você estaria jogando em um server aonde a Soul Barrier deixa seu char imortal).

2) Nem tudo que está no jogo hoje são características originais de chars. Elfa e SM não foram feitos só pra dar suporte, isso é um bom exemplo. Logo, não tem sentido em dizer que algo é característica própria do char X baseado no que se vê no jogo hoje, pois não jogamos da maneira original.

3) Falar "se classe X está ruim, vá de outro char" é dar um tapa na cara em todos que se esforçaram para upar seus chars, e descobrem que eles são fracos se comparados a outras. Todas as classes devem ser boas no PvP, pois foi assim que o jogo foi feito.

4) MG está fraco em PvP bufado, e deve sim melhorar. Não é questão de build, é como você falar para uma elfa que "é só uma questão de build, claro que elfa mata DL". No CS, MG está ruim, por todos os motivos que já citei (e que todos aqui que têm MG como classe preferida também já citaram), e se fizer o que todos nós sugerimos (aumentar o dano habilidade para no mínimo 1400% e habilitar a skill Power Slash com montarias), MG vai ficar bom no PvP sem extrapolar as classes que já são fortes hoje.

SM e ME? Terão que ser balanceados, simples assim (na verdade, Energy MG também, entra junto com SM). Faça como eu, minha classe favorita é a Elfa (no quesito arqueira, não bufadora), e tenho esperado há muito tempo melhorias no servidor que deixassem ela boa no PvP.

E pelo amor de Deus, coloquem logo esse dano habilidade pra 1500%. Se ficar forte demais? Simples, diminui. DL hoje já destrói qualquer classe, qual o problema se MG fizer isso por um tempo?

xShadow
12/06/2016, 06:54
vao pedir oq pendande de zen nao pq tem 1 peça a menos. mg ta top ja ve as build possivel e ve aprende a jogar. bora por cavalo p/ absorver 52% do dano

Urnia iria possibilitar a utilização da skill "power slash" em pvp (a qual não se pode ser utilizada em montarias), sem nenhum aumento de defesa ou até mesmo de ataque fazendo que possa atacar sem parar pelo reflet.
Entende a questão agora ? mesmo se o ataque estiver bom como você fala ele ainda não tem a possibilidade de atacar.

Senin
12/06/2016, 09:02
Apenas uma observação... Querem que melhorem ainda mais o MG para o mesmo poder jogar CS de uma maneira mais eficiente e especifica (seja aumentando a defesa do mesmo ou aumentando o seu ataque).. Pois bem, o principal problema é que o Jogo não é só CS e aumentar ainda mais o ataque do MG especificamente para torna-lo melhor em CS irá torná-lo quase um Deus no PVP fora do CS, por exemplo o X1 e tretas do jogo por Spote.. imaginem o desequilibrio que isso vai gerar, CS só tem no sabado e nem todos podem ir ou querem ir.. Duelos, tretas tem todos os dias da semana..

O fato é que hj pra duelos e tretas pvp (coisas que são normais do jogo) o MG esta equiparado, se não melhor em alguns quesitos que as demais classes.. Então por isso antes de pedirem mais e mais melhorias reflitam o que pode gerar

xShadow
12/06/2016, 09:08
"Entenda o seguinte: essas 3 características que citei, do BK, do DL e do SM, são o que deixam todas as classes ruins, exceto BK e DL. Você acha que a Soul Barrier é uma vantagem do SM? Por causa dela, o SM não é um char que mata todos os outros em PvP (SM é um ótimo char, até os outros pegarem o buff dele). E o DL, bem, nenhum char aguenta o dano dele sem usar o buff do SM (nem preciso dizer que ele está overpower né?)."

Veja uma comparação das classes com as builds geralmente utilizadas.

SM: atk= baixo distancia=longo defesa=alta vida=baixa
PS: Possui teleport (mesmo ocorrendo um bug onde o jogador é atacado durante o tele), MS e o efeito da "Ice Storm" que impede o player de atacar durante um tempo e pode ajustar a sua defesa/ataque com um all ancient dependendo do caso.

DL: atk=alto distancia=medio/longo, defesa= baixa vida=media alta
PS: buff critico adiciona uma quantia considerável de dano e muitos jogadores não tem nem tempo de chegar perto para começar a atacar então seu ataque ajusta a baixa defesa, não sei como reclamam ainda.

BK: atk=fraco distancia=perto vida=alta defesa=alta
PS: Greater fortitude aumenta ainda mais sua vida tornando um ótimo tank, com o objetivo de aguentar o ataque e enfraquecer o oponente (com reflet) até se aproximar e o combo (ignora defesa) ajusta o seu ataque.

MG: devia ter tudo de medio a medio/alto dependendo da build ;)

De longe da pra ver que o jogador que possuir melhores items, habilidade e quantia de pontos não a melhor classe é quem leva a melhor.

Essas classes já estão bem equilibradas, seria bastante interessante liberar o uso da "power slash" em uma urnia e um pequeno ajuste no ataque do MG (com o passar do tempo e de testes é claro, pois já possui muitos pontos de vantagem e a resposta vai depender muito da build e dos métodos utilizados pelos jogadores) assim o MG teria um equilíbrio entre as classes e o estilo de jogo de ambas o que é exatamente sua função.

Apoio totalmente as modificações no MG. ;)


Apenas uma observação... Querem que melhorem ainda mais o MG para o mesmo poder jogar CS de uma maneira mais eficiente e especifica (seja aumentando a defesa do mesmo ou aumentando o seu ataque).. Pois bem, o principal problema é que o Jogo não é só CS e aumentar ainda mais o ataque do MG especificamente para torna-lo melhor em CS irá torná-lo quase um Deus no PVP fora do CS, por exemplo o X1 e tretas do jogo por Spote.. imaginem o desequilibrio que isso vai gerar, CS só tem no sabado e nem todos podem ir ou querem ir.. Duelos, tretas tem todos os dias da semana..

O fato é que hj pra duelos e tretas pvp (coisas que são normais do jogo) o MG esta equiparado, se não melhor em alguns quesitos que as demais classes.. Então por isso antes de pedirem mais e mais melhorias reflitam o que pode gerar

Um pequeno ajuste em certos pontos fracos que tornam o jogador impossibilitado de jogar com MG de igual pra igual não é um desequilíbrio e sim uma reparação em uma classe que esta totalmente desfavorecida contra as outras, tendo que o servidor tem os stats bem diferentes do original (web zen) para a qual a classe foi desenvolvida.

Claro, que se as modificações forem aplicadas usando a razão, não para MG se tornar superior que as outras, mas pelo menos para se igualar.
Ninguém quer que o MG saia com dano de DL matando todo mundo por ai.

weferson
12/06/2016, 10:51
Como eu venho dizendo, upem o MG e vejam ates de comentar, sem mais! Mts de vcs nem MG tem não sabe de nada, agora q tão atualizando vcs ficam de mimimi, medo? parece q sim.

#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR

_DeathMask
12/06/2016, 11:02
Apenas uma observação... Querem que melhorem ainda mais o MG para o mesmo poder jogar CS de uma maneira mais eficiente e especifica (seja aumentando a defesa do mesmo ou aumentando o seu ataque).. Pois bem, o principal problema é que o Jogo não é só CS e aumentar ainda mais o ataque do MG especificamente para torna-lo melhor em CS irá torná-lo quase um Deus no PVP fora do CS, por exemplo o X1 e tretas do jogo por Spote.. imaginem o desequilibrio que isso vai gerar, CS só tem no sabado e nem todos podem ir ou querem ir.. Duelos, tretas tem todos os dias da semana..

O fato é que hj pra duelos e tretas pvp (coisas que são normais do jogo) o MG esta equiparado, se não melhor em alguns quesitos que as demais classes.. Então por isso antes de pedirem mais e mais melhorias reflitam o que pode gerar

Dominar igual o DL já domina? Lembre-se a defesa dele é tão ruim quanto a do DL, talvez até pior, ou seja, se aumentassem o ataque dele, ele só seria mais competitivo em eventos em que o DL reina, como por exemplo o Blood Castle, no qual hoje o DL sem sombras de duvidas não só é o favorito, mas o cara que ir de DL nem precisa de muita experiência que já ganha de qualquer outra classe por mais que seja PHD em BCs. Disputa de spots? Mais uma vez ele seria semelhante a um DL... Agr eu não entendo, por que o DL pode ser um Deus no server e o MG não pode se equiparar a ele? No original isso deveria acontecer... Agora por que em 9 anos de MG ele era uma classe inútil vocês acham que ele não deveria ter características ofensivas.

Sobre build VIRAGO, não tem o que fazer não cara, se colocar os 4 status full MG vai continuar do jeito que está, o caminho não é esse e sim aumentar o dano habilidade.

E sobre escolher outra classe para o evento, foi infelizmente o que eu fiz, sempre preferi MG e BK, mas no CS jogo de DL por que MG é inútil. Mas isso não é o certo a se fazer, é um tapa na cara de quem quer ver um PvP bufado competitivo e não apenas com uma classe OP...

Sobre x1, mais uma vez, esse não é nosso objetivo, até por que em x1 eu não tenho o que reclamar, nesse caso sim, dependendo da Build e posicionamento da para ganhar de outras classes mas no CS continua sendo ruim, executando as missões sem efetividade alguma.

RelicsMG
12/06/2016, 16:04
Sobre x1, mais uma vez, esse não é nosso objetivo, até por que em x1 eu não tenho o que reclamar, nesse caso sim, dependendo da Build e posicionamento da para ganhar de outras classes mas no CS continua sendo ruim, executando as missões sem efetividade alguma.[/QUOTE]

Discordo dessa parte ! x1 de MG contra SM , por mais itens que vc teja , não da pra iguala ainda ! tira muito pouco , trava de mais , e sofremos muito dano ! sem comparação

_DeathMask
12/06/2016, 16:57
Sobre x1, mais uma vez, esse não é nosso objetivo, até por que em x1 eu não tenho o que reclamar, nesse caso sim, dependendo da Build e posicionamento da para ganhar de outras classes mas no CS continua sendo ruim, executando as missões sem efetividade alguma.

Discordo dessa parte ! x1 de MG contra SM , por mais itens que vc teja , não da pra iguala ainda ! tira muito pouco , trava de mais , e sofremos muito dano ! sem comparação

Mas cara o que a maioria aqui quer é um MG competitivo no CS, no x1 é comum ter uma classe que sobressaia sobre a outra. O que não pode ocorrer é o char não ser bom no x1 e muito menos no CS... Sem contar que se o MG ficar bom no CS ele melhorará no x1, mas dependendo do que for feito se melhorarem ele no duelo ainda sim ele pode não ficar bom em PvP bufado (Castle Siege).

DarkCyborg
13/06/2016, 09:50
xShadow você está falando de x1, ou seja, PvP sem buff. Em PvP bufado (que inclui CS, tretas, PKlizações, Guild Wars, Battle Soccers, PvP em boss, etc), as únicas classes que realmente estão boas hoje são DL e BK. SM e ME só prestam para buff (e um slow maroto no caso do SM), e MG é praticamente inútil.

Se x1 fosse a questão aqui, eu não diria mais nada sobre o MG, pois o dano dele em x1 é suficiente para matar um DL ou um BK, mesmo que o dano do DL seja muito superior ao do MG (aqui isso não faz diferença, se você atacar primeiro, você vai matar).

Agora, quando entra uma Soul Barrier de 70%, a história é outra - o dano do MG é muito inferior para fazer algum estrago (sem contar com os demais defeitos que ele tem hoje). Agora coloca os outros buffs aí no meio, e o MG fica mais atrás ainda (pois como falei, o buff de elfa será multiplicado por 6 no MG e por 18 no DL).

Você pode deixar o MG com um dano igual ao do DL, tenha certeza que em x1, ele não vai ganhar de SM (DL apanha de SM, não apanha? E DL é muito melhor que MG). Mas em PvP bufado, MG tem desvantagens em relação ao DL (especialmente no que diz respeito a alcance e ao poder defensivo), logo, ele só vai ficar equilibrado se tiver mais dano que DL.

BKnight
13/06/2016, 10:40
Tenho uma dúvida?

Se o MG ficar com o dano habilidade + uniria + power slash, de uma forma que o deixe equilibrado no CS.... Fora do CS e obviamente sem buff ele ficaria com o dano igual o do DL??

Se a resposta for "sim" então liberem logo isso kkk

=D

DarkCyborg
13/06/2016, 11:25
Tenho uma dúvida?

Se o MG ficar com o dano habilidade + uniria + power slash, de uma forma que o deixe equilibrado no CS.... Fora do CS e obviamente sem buff ele ficaria com o dano igual o do DL??

Se a resposta for "sim" então liberem logo isso kkk

=D

Depende de quanto for esse aumento, pode ficar até com mais dano (tudo depende disso, de quanto for o Dano Habilidade do MG). DL e BK (sim, BK TS também) possuem um dano elevado por causa do fator de multiplicação ( = Dano Habilidade nesses chars). Basicamente, esse fator multiplica o dano base do char.

De uma maneira simplificada, dá pra dizer que o dano base do DL/BK/MG (de força!) é o dano do tapinha (é, clicando com o botão esquerdo). Quando você usa uma skill, esse dano base é multiplicado pelo Dano Habilidade nesses chars (6 no MG, 18 em um DL full ene, 34.5 em um BK full ene). Dá pra calcular dessa forma o dano aproximado que esses chars causam (o dano calculado sempre será menor que o dano real). Recomendo que teste em mobs, uma vez que estes só possuem uma forma de redução de dano (defesa), que não é percentual, mas linear.

E isso que eu disse não vale para qualquer skill. No caso do MG, apenas skills de força (TS, PS, FS e outras skills de armas); no DL, só garanto isso para a Fire Scream (as demais skills possuem outras coisas que atuam no dano); e no BK, não se aplica ao Combo (apenas skills normais, TS, RB, Stab, etc).

RelicsMG
14/06/2016, 01:47
Eu queria saber a posição dos administradores , diante desse caso do MG , pra esclarecer , oque pretendem fazer , e deixa nós jogadores players com uma luz :D carlos

BKnight
14/06/2016, 19:20
Talvez os adms estejam analisando melhor um novo aumento do dano habilidade para que se adequar às necessidades já comentadas pelos players...

Só que enquanto essa nova alteração do dano habilidade não vem, a Power Slash já poderia ser liberada com montaria '-'

To só na espera =D

FearIsThePower
14/06/2016, 19:42
Talvez os adms estejam analisando melhor um novo aumento do dano habilidade para que se adequar às necessidades já comentadas pelos players...

Só que enquanto essa nova alteração do dano habilidade não vem, a Power Slash já poderia ser liberada com montaria '-'

To só na espera =D

sinceramente creio que vcs estao chovendo no molhado!! tem um **** ae que quer o dano do mg maior que do DL hsaushasuh onde vamos parar? creio que as atualizaçoes atuais ja deram o upgrade adquado a classe, inclusive se nota boa parte desses players se gabando nas redes sociais desafiando qualquer dl no x1, dizem que x1 nao importa, eu acho que o mg deve sofrer melhorias sim, como por exemplo o bug da skill, qdo bk ta de ts, mais nao so falam em dano, maior que do dl,"dl já dominou d+ porque nao o mg por algum tempo" espero mesmo que os adms deem uma posiçao contra ou favor logo, pra acabar o murmurinho ate parece que nao se tem outras prioridades, tornando o assunto chato e monotono buscando apenas o prioprio umbigo.

BKnight
14/06/2016, 20:23
sinceramente creio que vcs estao chovendo no molhado!! tem um noia ae que quer o dano do mg maior que do DL hsaushasuh onde vamos parar? creio que as atualizaçoes atuais ja deram o upgrade adquado a classe, inclusive se nota boa parte desses players se gabando nas redes sociais desafiando qualquer dl no x1, dizem que x1 nao importa, eu acho que o mg deve sofrer melhorias sim, como por exemplo o bug da skill, qdo bk ta de ts, mais nao so falam em dano, maior que do dl,"dl já dominou d+ porque nao o mg por algum tempo" espero mesmo que os adms deem uma posiçao contra ou favor logo, pra acabar o murmurinho ate parece que nao se tem outras prioridades, tornando o assunto chato e monotono buscando apenas o prioprio umbigo.

kkkk... vc está totalmente errado^^

O certo seria ter um equilíbrio total entre todas as classes, em todos os sentidos do jogo (isso não vai acontecer^^)

Não quero q o dano do MG seja maior que o dano do DL... para o meu propósito de jogo (meu próprio umbigo como vc msm citou), até pq mesmo antes da atualização nunca tive problemas contra nenhum DL^^

A power slash com uniria é justamente para acabar com esse travamento que impede o MG de ficar mais ainda em igualdade com as demais classes

Ahhhh... Pra mim X1 importa^^ Eu me divirto (E diversão é o objetivo do jogo)

Mas a prioridade da maioria dos jogadores de MG é o equilíbrio no CS... DL buffadinho é muito apelativo... É esse o ponto que estão colocando em evidência!!

Aos incomodados, qualquer coisa só upar um MG!!

=D

FearIsThePower
14/06/2016, 20:41
kkkk... vc está totalmente errado^^

O certo seria ter um equilíbrio total entre todas as classes, em todos os sentidos do jogo (isso não vai acontecer^^)

Não quero q o dano do MG seja maior que o dano do DL... para o meu propósito de jogo (meu próprio umbigo como vc msm citou), até pq mesmo antes da atualização nunca tive problemas contra nenhum DL^^

A power slash com uniria é justamente para acabar com esse travamento que impede o MG de ficar mais ainda em igualdade com as demais classes

Ahhhh... Pra mim X1 importa^^ Eu me divirto (E diversão é o objetivo do jogo)

Mas a prioridade da maioria dos jogadores de MG é o equilíbrio no CS... DL buffadinho é muito apelativo... É esse o ponto que estão colocando em evidência!!

Aos incomodados, qualquer coisa só upar um MG!!

=D


concordo com vc!! dl de full bufs é apelao d+ porem topico aki e mg, tenho mg full, so que aki se pede um overpawer ao mg e isso nao concordo, em relaçao a uniria creio que seja uma boa, mais ninguem aki falow do bug da skill que fica inativa qdo tem bk soltando ts, acho q bks se liberar uniria tbm iam querer combra com montaria hsuahsaush

como eu disse antes eu particularmente nao creio que os adms no meu ver cometeriam uma insanidade de aumentar desmedidamente ainda mais o dano do mg, que ao meu leigo ver esta na medida,creio que vc tbm deve notado uma grande melhoria, realmente ainda se espera mais upgrades a classe pore eu creio que mais atq est fora de cogitaçao, olhe bem o que mg ja possui de beneficios ganhos (+pontos por rr/+pontos por level/+shild/+atq) e nao ficou bom? noa se é reconhecido a melhoria atual, precisa melhorar mais sim precisa,porem tudo te sua medida, acho essa da uniria interessante,sugeri isso desde o começo, assim tbm como aumento do alcance da skill power slash, mais o que vejo aki e q nego ja ta querendo e esculhambar o pagode, creio q na verdade deveria mesmo era acabar com os overpower no serve, classe que mata tudo e classe q nunca morre,diminuir os pontos por rr, e por ae vai é uma novela sem fim, porem creio que os adms ja devem ter algum projeto a medio longo prazo

outra coisa em relaçao ao cs seria interessante uma configuraçao no cs onde mg fosse sim beneficiado, porem nao fora dele, porque isso iria desiquilibrar o server todo mundo ia querer mudanças pra tudo e pra todos, ae ao inves de um problema teriamos varios.

_DeathMask
14/06/2016, 21:38
concordo com vc!! dl de full bufs é apelao d+ porem topico aki e mg, tenho mg full, so que aki se pede um overpawer ao mg e isso nao concordo, em relaçao a uniria creio que seja uma boa, mais ninguem aki falow do bug da skill que fica inativa qdo tem bk soltando ts, acho q bks se liberar uniria tbm iam querer combra com montaria hsuahsaush

como eu disse antes eu particularmente nao creio que os adms no meu ver cometeriam uma insanidade de aumentar desmedidamente ainda mais o dano do mg, que ao meu leigo ver esta na medida,creio que vc tbm deve notado uma grande melhoria, realmente ainda se espera mais upgrades a classe pore eu creio que mais atq est fora de cogitaçao, olhe bem o que mg ja possui de beneficios ganhos (+pontos por rr/+pontos por level/+shild/+atq) e nao ficou bom? noa se é reconhecido a melhoria atual, precisa melhorar mais sim precisa,porem tudo te sua medida, acho essa da uniria interessante,sugeri isso desde o começo, assim tbm como aumento do alcance da skill power slash, mais o que vejo aki e q nego ja ta querendo e esculhambar o pagode, creio q na verdade deveria mesmo era acabar com os overpower no serve, classe que mata tudo e classe q nunca morre,diminuir os pontos por rr, e por ae vai é uma novela sem fim, porem creio que os adms ja devem ter algum projeto a medio longo prazo.

Não estamos pensando apenas nos nossos umbigos, eu mesmo tenho como char principal a classe DL... Não estou pensando apenas em mim e sim no servidor todo, por anos o MG foi motivo de chacota, a sua única utilidade era KS. Antes das atualizações eu até conseguia me dar bem em x1 e KS... Sobre os pontos, não adianta dar o argumento de que MG ganha mais pontos que os demais, por que na atual configuração se colocar o MG full em todos os pontos ele vai continuar a mesma coisa, não vai mudar praticamente nada... Cara vocês esquecem que o DL ganha 70k de pontos mas já tem um atributo full (liderança), tornando a classe com mais pontos, mais sd e mais ataque do server ^^

Mais uma vez ressalto, não estamos pensando apenas em x1, se tivéssemos, já estaria ótimo do jeito que está! Queremos um char competitivo no CS, que de fato tenha uma missão que ele consiga cumprir com eficácia e para isso a melhor solução é aumentar o dano habilidade dele. Lembre-se x1 você não usa buff, no CS sim! E em PvP bufado o MG não hita praticamente nada e tem uma defesa inferior ao do DL, ou seja, tem menos ataque e menos defesa... Na verdade de todas as 5 classes MG é a que menos tem defesa e isso não pode ser alterado, logo, temos que mexer no ataque dele...


outra coisa em relaçao ao cs seria interessante uma configuraçao no cs onde mg fosse sim beneficiado, porem nao fora dele, porque isso iria desiquilibrar o server todo mundo ia querer mudanças pra tudo e pra todos, ae ao inves de um problema teriamos varios.

DL já tem um dano descomunal, fora do normal e maior que qualquer outra coisa e mesmo assim fora do CS o server está do jeito que estamos acostumado, não é mesmo? Então o que te faz pensar que se aumentar o ataque do MG ele desequilibrará o server? Tendo em vista que ele é um char com pouca defesa. O SM continuará ganhando x1, assim como já ganha de DL, o SM continuará ganhando CC, BKs e SMs continuarão pegando BOSS. A única diferença será que ao invés de ter 2 chars com dano (DL e BK) teremos 3!

FearIsThePower
14/06/2016, 22:03
Não estamos pensando apenas nos nossos umbigos, eu mesmo tenho como char principal a classe DL... Não estou pensando apenas em mim e sim no servidor todo, por anos o MG foi motivo de chacota, a sua única utilidade era KS. Antes das atualizações eu até conseguia me dar bem em x1 e KS... Sobre os pontos, não adianta dar o argumento de que MG ganha mais pontos que os demais, por que na atual configuração se colocar o MG full em todos os pontos ele vai continuar a mesma coisa, não vai mudar praticamente nada... Cara vocês esquecem que o DL ganha 70k de pontos mas já tem um atributo full (liderança), tornando a classe com mais pontos, mais sd e mais ataque do server ^^

Mais uma vez ressalto, não estamos pensando apenas em x1, se tivéssemos, já estaria ótimo do jeito que está! Queremos um char competitivo no CS, que de fato tenha uma missão que ele consiga cumprir com eficácia e para isso a melhor solução é aumentar o dano habilidade dele. Lembre-se x1 você não usa buff, no CS sim! E em PvP bufado o MG não hita praticamente nada e tem uma defesa inferior ao do DL, ou seja, tem menos ataque e menos defesa... Na verdade de todas as 5 classes MG é a que menos tem defesa e isso não pode ser alterado, logo, temos que mexer no ataque dele...



DL já tem um dano descomunal, fora do normal e maior que qualquer outra coisa e mesmo assim fora do CS o server está do jeito que estamos acostumado, não é mesmo? Então o que te faz pensar que se aumentar o ataque do MG ele desequilibrará o server? Tendo em vista que ele é um char com pouca defesa. O SM continuará ganhando x1, assim como já ganha de DL, o SM continuará ganhando CC, BKs e SMs continuarão pegando BOSS. A única diferença será que ao invés de ter 2 chars com dano (DL e BK) teremos 3!


ja nao e d+ 2 agora se quer 3 ta de brincadeira, ressalto o que falei anteriormente, se possivel tal alteraçao que a a mesma só se aplique no cs, nao fora dele vamos ver oque os admin acham se isso e viavel ou se a coisa e do tipo "é 8 ou 80"

BKnight
14/06/2016, 22:07
Eu acho q o dano habilidade dentro do CS deveria ser um... e fora do CS outro.... Mas acho q isso é improvável de acontecer

Agora o uso da uniria fora do CS já deveria ter sido liberada!

=D

_DeathMask
14/06/2016, 22:38
ja nao e d+ 2 agora se quer 3 ta de brincadeira, ressalto o que falei anteriormente, se possivel tal alteraçao que a a mesma só se aplique no cs, nao fora dele vamos ver oque os admin acham se isso e viavel ou se a coisa e do tipo "é 8 ou 80"

Se tem dois, por que não mais um? Se com 2 classes já tem esse "equilíbrio" do qual você citou, por que um char que passe a ter o dano similar ao de um DL alteraria esse equilíbrio? ^^


Eu acho q o dano habilidade dentro do CS deveria ser um... e fora do CS outro.... Mas acho q isso é improvável de acontecer

Agora o uso da uniria fora do CS já deveria ter sido liberada!

=D

Realmente não tem como ser uma porcentagem de dano habilidade no CS e uma outra porcentagem fora dele... E sim, assim como você e mais 99% do pessoal que está discutindo no fórum concorda que deve ser liberada a Power Slash com montaria, agora temos que ver se tecnicamente isto é possível ^^

E vocês não precisam ter medo, se o dano do MG ficar mais alto dentro e fora do CS isso não vai influenciar muito fora do CS... O DL mesmo fora do CS tem um dano descomunal e sua principal skill pode ser utilizada com montaria, e nem por isso é a melhor classe para BOSS, CC, DS, Duel e etc... Assim como o DL, MG tem suas fraquezas e por mais que fique com um ataque superior ao do DL ele ainda terá a defesa inferior e o alcance inferior... Ah, e em x1 também continuaria a msm coisa que agr, MG receberia certa vantagem sobre BK/Elf, ficaria parelho com DL e continuaria em desvantagem contra SM, então não tem nada de mal a se temer ^^

FearIsThePower
14/06/2016, 22:53
Se tem dois, por que não mais um? Se com 2 classes já tem esse "equilíbrio" do qual você citou, por que um char que passe a ter o dano similar ao de um DL alteraria esse equilíbrio? ^^



Realmente não tem como ser uma porcentagem de dano habilidade no CS e uma outra porcentagem fora dele... E sim, assim como você e mais 99% do pessoal que está discutindo no fórum concorda que deve ser liberada a Power Slash com montaria, agora temos que ver se tecnicamente isto é possível ^^

E vocês não precisam ter medo, se o dano do MG ficar mais alto dentro e fora do CS isso não vai influenciar muito fora do CS... O DL mesmo fora do CS tem um dano descomunal e sua principal skill pode ser utilizada com montaria, e nem por isso é a melhor classe para BOSS, CC, DS, Duel e etc... Assim como o DL, MG tem suas fraquezas e por mais que fique com um ataque superior ao do DL ele ainda terá a defesa inferior e o alcance inferior... Ah, e em x1 também continuaria a msm coisa que agr, MG receberia certa vantagem sobre BK/Elf, ficaria parelho com DL e continuaria em desvantagem contra SM, então não tem nada de mal a se temer ^^

acho que vc deve ser parente de outros 2 que vi que falam em medo!! o que eu penso e que se deve dar é um nerf geral e vc tem com overpower vc deve ser comediante, ou tendencioso, tenho uma pergunta a fazer afinal os admins prometeram alteraçaoes? e ela por acaso nao foram compridas, eu acho que precisa d+ algumas como ja citei ate ja ta virando flood, mg tem suas vantagens caracteristicas da classe, em x1 creio que ja ta bom, mata bk e dl com facilidade, me diga qual classe nao tem dificuldade com outra classe? porem nao se discute isso estavamos falando de cs, se nao for viavel uma configuraçao especifica pra cs e outra fora dele, creio q isso nao seria interessante. retomando as caracteriscas mg ele tem uma velocidade de atq incrivel excelente no ks, perfeito pro evento de gem que esta proximo, excelente part'icipante do ds, ele tem suas qualidades, o problema e que vcs parecem um bando de sangue sugas "dá e dá

weferson
14/06/2016, 22:57
Upe um MG, e dps vem comentar!

FearIsThePower
14/06/2016, 23:05
sae dae doente!! qual parte de que tenho mg full (250rr) vc nao entendeu? e outra me admira vc por aki, o desafiador das redes sociais, so que vc furou com dl lah, mais pelo que vi nas postagens suas vc parece diferente aki xora mizeria e la conta uma vantagem terrivel.

- - - Atualizado - - -

nao vou mais comentar a respeito agora acompanhar o topico ver as proximas perolas q vou ler e aguadar uma posiçao dos adm.

sem mais

weferson
14/06/2016, 23:07
doente é quem te botou no mundo, esse MG deve ser $$ pq pelo visto vc não entende nada..
Desafiador não só não gosto q humilhem MG..

FearIsThePower
14/06/2016, 23:20
doente é quem te botou no mundo, esse MG deve ser $$ pq pelo visto vc não entende nada..
Desafiador não só não gosto q humilhem MG..

acho que vc e q nunca upou mg, mg e uma das classes mais faceis de se upar, nao leva ks, chega mais rapido aos mapas de xp alta, nao tem spot ruin somente uma vez ou outra os bixo escapa da ps,mais de evil vai de boas, tem 1 u 2 combinaçoes de aciente mais apelona do jogo que é murren+gaion ou gaion+anubis excelente pra up, ate agora nao vi vc colcaborar em nada com o topico so dizer up mg, quero ver se os adm derem um parecer nagativo se vc vai da uma de papagaio de pirata e dizer "up mg" hsuhsauh

outro ponto interessante antes da atualizaçao tinha os itens mais baratos comprei minha asa 13+ig+16 por 1k/1k murren por 300/300 e gaion 400/400 e dancer 200/200 e valiante sdr+13 por 800/800 hoje estao os olhos da cara husahsuah

_DeathMask
14/06/2016, 23:21
acho que vc deve ser parente de outros 2 que vi que falam em medo!! o que eu penso e que se deve dar é um nerf geral e vc tem com overpower vc deve ser comediante, ou tendencioso, tenho uma pergunta a fazer afinal os admins prometeram alteraçaoes? e ela por acaso nao foram compridas, eu acho que precisa d+ algumas como ja citei ate ja ta virando flood, mg tem suas vantagens caracteristicas da classe, em x1 creio que ja ta bom, mata bk e dl com facilidade, me diga qual classe nao tem dificuldade com outra classe? porem nao se discute isso estavamos falando de cs, se nao for viavel uma configuraçao especifica pra cs e outra fora dele, creio q isso nao seria interessante. retomando as caracteriscas mg ele tem uma velocidade de atq incrivel excelente no ks, perfeito pro evento de gem que esta proximo, excelente part'icipante do ds, ele tem suas qualidades, o problema e que vcs parecem um bando de sangue sugas "dá e dá

Cara eu já disse, em x1 está bom, mas para CS não... E não tem como aumentar o dano habilidade apenas para o CS... Sobre dificuldades em x1, em nenhum ponto eu toquei nesse assunto, só disse que aumentando ou não o ataque, os eventos atuais continuariam praticamente a mesma coisa e as dificuldades/facilidades contra outras classes em x1 continuaria a msm coisa, e não, não terá um desiquilíbrio se o dano do MG ficar tão bom quanto o de um DL.

Sobre velocidade de hits, realmente em PvM MG é ótimo, mas no x1 você toma reflete, então ele trava e muito, diferente do DL que além de ser a classe mais Over Power ainda ataca com montaria, ou seja, além de maior dano não trava e sem usar ratio!

Sobre nerfar o DL/BK ou ainda diminuir os pontos, já foi debatido muito sobre isso... O DarkCyborg mesmo sugeriu muitas vezes isso, mas como ele mesmo disse "optaram pelo mais difícil".

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34464-Sobre-a-manuten%C3%A7%C3%A3o-do-dia-13-05-2016-MG-usar-arma-de-duas-m%C3%A3os-Shield?p=192201&viewfull=1#post192201

TruTa
14/06/2016, 23:31
em 2004 a 2006 eu jogava o falido Munoar,
depois eu conheci e comecei a jogar o muca.
eu sempre fui muito fã de MG.. acho mto estiloso.. porém no muca ele é bem inferior a qualquer outro char
pq todos tem buff menos ele. Eu acho que se o mg pudesse usar o buff do bk ele estaria bem mais equilibrado com os outros..
pois um cara que curte mg poderia investir em dano mágico o invés de físico. e usar staffs e talz.. com energia o buff seria bem eficiente
e daria muita vida

Igtriz
14/06/2016, 23:33
Cara eu já disse, em x1 está bom, mas para CS não... E não tem como aumentar o dano habilidade apenas para o CS... Sobre dificuldades em x1, em nenhum ponto eu toquei nesse assunto, só disse que aumentando ou não o ataque, os eventos atuais continuariam praticamente a mesma coisa e as dificuldades/facilidades contra outras classes em x1 continuaria a msm coisa, e não, não terá um desiquilíbrio se o dano do MG ficar tão bom quanto o de um DL.

Sobre velocidade de hits, realmente em PvM MG é ótimo, mas no x1 você toma reflete, então ele trava e muito, diferente do DL que além de ser a classe mais Over Power ainda ataca com montaria, ou seja, além de maior dano não trava e sem usar ratio!

Sobre nerfar o DL/BK ou ainda diminuir os pontos, já foi debatido muito sobre isso... O DarkCyborg mesmo sugeriu muitas vezes isso, mas como ele mesmo disse "optaram pelo mais difícil".

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34464-Sobre-a-manuten%C3%A7%C3%A3o-do-dia-13-05-2016-MG-usar-arma-de-duas-m%C3%A3os-Shield?p=192201&viewfull=1#post192201


Discordo, pra x1 não ta bom não!

Pra eu ganhar dos oponentes em um x1 eu tive que montar um MG com todos os itens tops, gastei muito tempo upando até os 500 e procurando Builds melhores.
A real é que um MG full ancient ainda da um dano equivalente a de um DL full ddi.

Não existe essa comparação, devia comprar com um DL de Broy ou algo assim. Quanto a defesa continua uma *****, mas não sei se existe viabilidade de melhorar.

Lembrando aos chorões que estão perdendo X1, tenho diversas prints dos mesmos perdendo x1 antes da atualização... sempre joguei bem de MG, não foi por uma atualizaçãozinha. Chorem menos!!!!!

FearIsThePower
14/06/2016, 23:34
Cara eu já disse, em x1 está bom, mas para CS não... E não tem como aumentar o dano habilidade apenas para o CS... Sobre dificuldades em x1, em nenhum ponto eu toquei nesse assunto, só disse que aumentando ou não o ataque, os eventos atuais continuariam praticamente a mesma coisa e as dificuldades/facilidades contra outras classes em x1 continuaria a msm coisa, e não, não terá um desiquilíbrio se o dano do MG ficar tão bom quanto o de um DL.

Sobre velocidade de hits, realmente em PvM MG é ótimo, mas no x1 você toma reflete, então ele trava e muito, diferente do DL que além de ser a classe mais Over Power ainda ataca com montaria, ou seja, além de maior dano não trava e sem usar ratio!

Sobre nerfar o DL/BK ou ainda diminuir os pontos, já foi debatido muito sobre isso... O DarkCyborg mesmo sugeriu muitas vezes isso, mas como ele mesmo disse "optaram pelo mais difícil".

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/34464-Sobre-a-manuten%C3%A7%C3%A3o-do-dia-13-05-2016-MG-usar-arma-de-duas-m%C3%A3os-Shield?p=192201&viewfull=1#post192201

creio que entendi agora!! so que agora deu ruin man, porem nao creio que sera dando overpower no mg que vai resolver, creio que devido a irritaçao nao pude apreciar o comentario do Darkciborg com atençao, agora entendo porque ele sugeriu um nerf na taxa de atq do dl, na defesa x vida do bk, e no ms. entao ser qu uma reduçao nos pontos por rr juntamente com um nerf nesses extremos de cada classe resolveria o problema? e se sim vc acha q isso seria possivel a medio prazo?tipo e que ocnsequencias positivas e negativas isso traria na sua opiniao pra cada classe?

_DeathMask
14/06/2016, 23:55
creio que entendi agora!! so que agora deu ruin man, porem nao creio que sera dando overpower no mg que vai resolver, creio que devido a irritaçao nao pude apreciar o comentario do Darkciborg com atençao, agora entendo porque ele sugeriu um nerf na taxa de atq do dl, na defesa x vida do bk, e no ms. entao ser qu uma reduçao nos pontos por rr juntamente com um nerf nesses extremos de cada classe resolveria o problema? e se sim vc acha q isso seria possivel a medio prazo?tipo e que ocnsequencias positivas e negativas isso traria na sua opiniao pra cada classe?

Seria uma solução sim nerfar o DL/BK, ou ainda diminuir os pontos... O problema é que isso já vem sendo discutido há muito tempo. No caso de diminuir os pontos seria bem trabalhoso. A administração teria que editar mobs, boss, eventos PvMs e etc, e os jogadores teriam que criar novas Builds, se adaptar a tudo isso, seria algo bem trabalhoso não só para a administração quanto para os jogadores. Nerfar o DL/BK seria bom, mas ai quem já está acostumado com essas classes teria que se readaptar as novas modificações e de começo não iria ter a aceitação da maioria dos players dessa classe. Então felizmente ou infelizmente o melhor a se fazer para deixar o MG competitivo no CS é deixando ele com o dano tão bom quanto o do DL. Uma coisa é certa, se isso for feito, fora do CS não vai mudar muita coisa não por que o MG continuará com as mesmas fraquezas, um SM por exemplo conseguiria matar ele facilmente pulando e atacando com ice... Agora no CS o bicho iria pegar *-*

FearIsThePower
15/06/2016, 00:02
so nao sei como se nao ia mudar se ja mudou com as atualizaçoes recentes isso foi pro bem do server creio que estao de parabens so que agora creio q hora de cautela,realmente nao entendo de cs, vi alguns mgs reclamando de x1 dizendo q travam muito, sim devido ao alto ref q tomam mais dano = mais ref, travar mesmo, na quer travar mete uniria build d energia e usa fire sauhsuash

BKnight
15/06/2016, 09:08
so nao sei como se nao ia mudar se ja mudou com as atualizaçoes recentes isso foi pro bem do server creio que estao de parabens so que agora creio q hora de cautela,realmente nao entendo de cs, vi alguns mgs reclamando de x1 dizendo q travam muito, sim devido ao alto ref q tomam mais dano = mais ref, travar mesmo, na quer travar mete uniria build d energia e usa fire sauhsuash

Aí é que tá... Eu sempre joguei de MG-Energia por achar mais "belo", digamos assim...

Mas se antes da atualização o dano do MG-Força já era horrível, e a defesa pior ainda, imagina o dano do MG-Energia!!!^^

Embora eu tenha feito alguns chars fulls aí descer de Kalima quando me incomodavam kkkk

INFELIZMENTE, o dano do MG-Energia não sofre alteração com o aumento do dano habilidade, isso quer dizer que agora terei que usar MG-Força kkkkk

É a vida!

Mas não adianta nada aumentar o dano habilidade e deixar ele travando do msm jeito!!! A Power Slash com uniria tem que ser liberada...

Com relação ao aumento do dano habilidade, esse sim, deve ser feito de forma mais estudada, para não ficar exagerado!

=D

Senin
26/06/2016, 16:14
Imaginem só esse MININU com dano de 1800%.. so observo!!!


https://www.youtube.com/watch?v=UNtTk5CIBiI

FearIsThePower
26/06/2016, 16:31
Imaginem só esse MININU com dano de 1800%.. so observo!!!


https://www.youtube.com/watch?v=UNtTk5CIBiI

esse mitou e ainda falao que mg precisa de atualizaçao, toma ae pra vc que vive chorando.

DARTHV4D3R
26/06/2016, 16:42
Imaginem só esse MININU com dano de 1800%.. so observo!!!


https://www.youtube.com/watch?v=UNtTk5CIBiIDe boa, sugeri mudanças ao MG para ter uso ao CS, mas Loren é mitar? Ok, vamos colocar os crows e coroa em Loren, talvez tenha êxito!

Detalhe: Guild atacante sendo ele matando Guild atacante mais do que defensora? Champs!

SploRE_DL
26/06/2016, 16:46
Na verdade os crowns e coroa são em Loren, Valley Of Loren ou Loren é o nome de todo o mapa, contemplando inclusive a Dragon Tower!

Sobre o MG, vi ele solando gente consagrada no CS ontem, eu mesmo corri dele, dano muito alto.. porém agora e saber aproveitar a classe.

DARTHV4D3R
26/06/2016, 16:49
Na verdade os crowns e coroa são em Loren, Valley Of Loren ou Loren é o nome de todo o mapa, contemplando inclusive a Dragon Tower!

Sobre o MG, vi ele solando gente consagrada no CS ontem, eu mesmo corri dele, dano muito alto.. porém agora e saber aproveitar a classe.
Meu caro, só anta vai alegar que digo somente Loren... Disse sim no vale, onde não tem efetividade além de skill.

Nao sugeri mudanças ao mg para o grande mito aí ficar dançando antes da ponte! Efetividade estou comentando e não somente se achar o cara em vídeos!

As sugestões aqui postadas, inclusive as minhas foram e ainda são para um melhor uso do char, que hj já tem certa competitividade, mas isso aí acima não reluz o char que se imagina ser...

A propósito: Dragon Tower somente está ativa no CS e para a Guild vencedora do evento, demais não tem acesso após o mesmo, logo, faz parte do mapa sim, mas não livre acesso.

Diabolus
26/06/2016, 16:54
https://www.youtube.com/watch?v=UNtTk5CIBiI

você ainda acha que MG não está bom pro cs DarkCyborg?

DarkCyborg
26/06/2016, 16:57
Diabolus acho não, tenho certeza.

Dano alto? Continua hitando menos que um DL, continua tendo menos alcance que um DL, continua levando mais dano que um DL (com duas armas), continua sem uma skill boa que possa ser usada com Uniria e que não bugue quando tem um char usando TS perto.

1800% realmente é muito (não tinha postado, mas sim, o dano base do MG é mais alto que o do DL, por isso requer uma porcentagem menor). Mas enquanto MG não tiver mais dano que DL (acho que 1000~1300% é suficiente) e sua Power Slash não funcionar com uniria, ele só vai matar bem antes da ponte mesmo, aonde ninguém quer ficar gastando pote para bater x1, aonde não tem BK usando skill, aonde não tem elfas para dar desbuff nele.

DARTHV4D3R
26/06/2016, 16:57
você ainda acha que MG não está bom pro cs @DarkCyborg (https://forum.mucabrasil.com.br/member.php?u=15063)?
Se for so para brincar antes da ponte, ainda pouco útil...

Francamente? Esse MG aí fez um desserviço! GMs de guilds atacantes em acordo para não se atacar e ele kilando atacantes? Por isso que tem membro da Guild defensora vibrando com ele! Bacana hein!

Agora acho legal essa coisa que esse MG aí tem fama de matador e tal, mas nunca vem aqui promover melhorias no char... Lamentável que só isso mostre ser...

_DeathMask
26/06/2016, 17:07
Vou por Broy+Agnis, matar todo mundo antes da ponte e portão e virar um Deus da objetividade no CS ;)

Diabolus
26/06/2016, 17:19
Diabolus acho não, tenho certeza.

Dano alto? Continua hitando menos que um DL, continua tendo menos alcance que um DL, continua levando mais dano que um DL (com duas armas), continua sem uma skill que possa ser usada com Uniria e que não bugue quando tem um char usando TS perto.

1800% realmente é muito (não tinha postado, mas sim, o dano base do MG é mais alto que o do DL, por isso requer uma porcentagem menor). Mas enquanto MG não tiver mais dano que DL (acho que 1000~1300% é suficiente) e sua Power Slash não funcionar com uniria, ele só vai matar bem antes da ponte mesmo, aonde ninguém quer ficar gastando pote para bater x1, aonde não tem BK usando skill, aonde não tem elfas para dar desbuff nele.

Vi o MG batendo x1 com DL frente a frente e não vi desvantagem não, realmente ele não subiu e tentou passar do último portão, gostaria de ver isso, claro... Tomar "desbuff" de elfa não é nada demais, todo mundo toma, é só se rebufar, rs. Mas também concordo que deveria liberar Power Slash com montaria (mesmo não sendo a habilidade mais "forte" do MG).

Enfim, o MG aí daria conta dos BKs de ratio sim, daria conta das elfas, etc... Já é uma missão pra ele e não penso que ele não se sairia bem fazendo isso.

DARTHV4D3R
26/06/2016, 17:24
Vi o MG batendo x1 com DL frente a frente e não vi desvantagem não, realmente ele não subiu e tentou passar do último portão, gostaria de ver isso, claro... Tomar "desbuff" de elfa não é nada demais, todo mundo toma, é só se rebufar, rs. Mas também concordo que deveria liberar Power Slash com montaria (mesmo não sendo a habilidade mais "forte" do MG).

Enfim, o MG aí daria conta dos BKs de ratio sim, daria conta das elfas, etc... Já é uma missão pra ele e não penso que ele não se sairia bem fazendo isso.
Quem assistiu tal vídeo também notou DL morrendo para o deus aí, mas por acaso notou que muitos DLs ou são GMs ou BMs? E o que eles fazem antes da ponte? Ativar magias Skill, sendo assim, procuram evitar gastar potes em áreas que não são de suas missões e o tink uink aí nem deveria ter missão para sair matando todos à toa só para gravar vídeo que tem gente adorando achando que abafou... O.o

Francamente, não sugeri mudanças no MG para isso!

DarkCyborg
26/06/2016, 17:32
Vi o MG batendo x1 com DL frente a frente e não vi desvantagem não, realmente ele não subiu e tentou passar do último portão, gostaria de ver isso, claro... Tomar "desbuff" de elfa não é nada demais, todo mundo toma, é só se rebufar, rs. Mas também concordo que deveria liberar Power Slash com montaria (mesmo não sendo a habilidade mais "forte" do MG).

Enfim, o MG aí daria conta dos BKs de ratio sim, daria conta das elfas, etc... Já é uma missão pra ele e não penso que ele não se sairia bem fazendo isso.

PS: Seria top mesmo ver esse dano com ele de DDI ^^

É uma missão de MG, mas que DL faz muito melhor. Pq:

- DL tem mais dano;
- DL tem mais alcance;
- DL tem mais poder defensivo (leia-se: tem mais SD e toma menos dano que um MG com duas armas);
- DL tem mais velocidade de movimento.

Ah, DL morre no reflete pra BK ratio? Simples, tira de força e taca em vitalidade. Você perderá desempenho contra outros DLs/elfas/BKs DDIs/SMs, mas terá dano suficiente para matar um BK de Ratio sem morrer no reflete dele (e vai continuar matando chars de qualquer modo).

E em relação ao desbuff, todos tomam sim. Mas um DL mesmo desbufado continua matando. Já o MG aí tava bufado em 100% do vídeo (e duvido que mate sem buff). Afinal, como já falei, DL sem buff tem mais dano que um MG de buff.

Enfim, a questão não é o MG matar ou não. A questão é o MG ser tão eficaz quanto um DL para executar missões de abates.

Diabolus
26/06/2016, 17:34
Quem assistiu tal vídeo também notou DL morrendo para o deus aí, mas por acaso notou que muitos DLs ou são GMs ou BMs? E o que eles fazem antes da ponte? Ativar magias Skill, sendo assim, procuram evitar gastar potes em áreas que não são de suas missões e o tink uink aí nem deveria ter missão para sair matando todos à toa só para gravar vídeo que tem gente adorando achando que abafou... O.o

Francamente, não sugeri mudanças no MG para isso!

Eu não comentei sobre ele antes da ponte porque pra mim esse foi mais um vídeo demonstrativo do que qualquer coisa, eu também não concordo com o que o "tink uink" (que nem você disse) estava fazendo no CS, isso não é uma missão e claro, ajudou mais a defensora do que a própria Guild ^^.

Concordo com quase tudo que você comentou, menos na parte que fala que GM e BM evita gastar potes pra fazer skill, rs.


É uma missão de MG, mas que DL faz muito melhor. Pq:

- DL tem mais dano;
- DL tem mais alcance;
- DL tem mais poder defensivo (leia-se: tem mais SD e toma menos dano que um MG com duas armas);
- DL tem mais velocidade de movimento.

Ah, DL morre no reflete pra BK ratio? Simples, tira de força e taca em vitalidade. Você perderá desempenho contra outros DLs/elfas/BKs DDIs/SMs, mas terá dano suficiente para matar um BK de Ratio sem morrer no reflete dele (e vai continuar matando chars de qualquer modo).

E em relação ao desbuff, todos tomam sim. Mas um DL mesmo desbufado continua matando. Já o MG aí tava bufado em 100% do vídeo (e duvido que mate sem buff). Afinal, como já falei, DL sem buff tem mais dano que um MG de buff.

Enfim, a questão não é o MG matar ou não. A questão é o MG ser tão eficaz quanto um DL para executar missões de abates.

Também acho que não é tão eficaz sem buff de força, mas no vídeo tanto o MG buffado como o DL buffado, deu uma disputa boa.

DarkCyborg
26/06/2016, 17:59
Também acho que não é tão eficaz sem buff de força, mas no vídeo tanto o MG buffado como o DL buffado, deu uma disputa boa.

Se não for eficaz, para que usar então?

Aliás, note ali no começo, o MG hitando 4.5k no DL e recebendo 9~10k de hit do Aragorn (e boa parte do dano que o MG dá vem de reflect). Parece equilibrado agora?

Senin
26/06/2016, 18:04
vi um MG segurando varios DL's no mano a mano, DL's BMs, GMs, etc... Mas agora o problema não é que ele consegue bater de frente com esses em lorem, o problema é ele estar em loren, Ele poderia ter "facilmente" virado skil para todos os BMs e GMs em loren já que o MG "ainda não presta" pra CS mas a contrario vi foi os DL q queria bater de frente com ele morreer e outros fogem.. Enfimm Imagina ele com 1800% de dano igualmente um DL hein rsrs.. Pena que o pessoal ainda não ve isso, mas tudo bem

DarkCyborg
26/06/2016, 18:06
vi um MG segurando varios DL's no mano a mano, DL's BMs, GMs, etc... Mas agora o problema não é que ele consegue bater de frente com esses em lorem, o problema é ele estar em loren, Ele poderia ter "facilmente" virado skil para todos os BMs e GMs em loren já que o MG "ainda não presta" pra CS mas a contrario vi foi os DL q queria bater de frente com ele morreer e outros fogem.. Enfimm Imagina ele com 1800% de dano igualmente um DL hein rsrs.. Pena que o pessoal ainda não ve isso, mas tudo bem

Já falei, 1800% sim, é muito. Mas não quer dizer que o MG esteja bom.

Mas não vou repetir o que já falei, DL está sim muito superior a MG, e se quiser saber os motivos, leia os posts anteriores.

Diabolus
26/06/2016, 18:29
Se não for eficaz, para que usar então?

Aliás, note ali no começo, o MG hitando 4.5k no DL e recebendo 9~10k de hit do Aragorn (e boa parte do dano que o MG dá vem de reflect). Parece equilibrado agora?

Se formos falar vamos acabar falando tudo que já falamos (LOL) e discutimos antes... Enfim, minha opinião está aí e que o melhor pra classe seja feito.

Abraços amiguinho.

dragsvard
26/06/2016, 21:09
Eu comecei a upar um MG, e percebi que quando se faz um MG de força colocar em energia é inútil pois o dano de habilidade é fixo em 600%, porém mesmo um MG full tem Que investir pontos em energia pra poder usar a PS sem acabar a mana. Não sei se isso tem lógica, mas se tirasse o custo de mana da PS, não ia ser necessário botar pontos em energia, sobrando mais pontos pra outros atributos.

DarkCyborg
26/06/2016, 21:12
Eu comecei a upar um MG, e percebi que quando se faz um MG de força colocar em energia é inútil pois o dano de habilidade é fixo em 600%, porém mesmo um MG full tem Que investir pontos em energia pra poder usar a PS sem acabar a mana. Não sei se isso tem lógica, mas se tirasse o custo de mana da PS, não ia ser necessário botar pontos em energia, sobrando mais pontos pra outros atributos.

Não é tão inútil, pois energia aumenta dano base também (mesmo da Power Slash). Quanto a buildar alguns pontos em energia para compensar a perda de Mana, acho que é uma das desvantagens que MG deverá ter, já que pode focar seus pontos em força para ter um dano base bem maior do que DL.

iguana
26/06/2016, 21:18
serio tem mta gente falando pra da + um up no mg, nada contra mas acho q essa atualização foi mta boa ja vejo mg ganhando em x1 até levando boss e ainda querem xora pra deixa + forte parem d c nb e vão upa aprender a joga

RelicsMG
26/06/2016, 21:27
serio tem mta gente falando pra da + um up no mg, nada contra mas acho q essa atualização foi mta boa ja vejo mg ganhando em x1 até levando boss e ainda querem xora pra deixa + forte parem d c nb e vão upa aprender a joga

não tem oque upar ! se vc não joga de MG num posso fazer nada , apenas pare de reclama ! MG em CS é inutil ! ate elf da +suport que MG
MG pode ate ter melhorado , + ainda não fico bom = outras classe ! nem se fosse FULL TODOS ATRIBUTOS :)

DARTHV4D3R
26/06/2016, 21:28
serio tem mta gente falando pra da + um up no mg, nada contra mas acho q essa atualização foi mta boa ja vejo mg ganhando em x1 até levando boss e ainda querem xora pra deixa + forte parem d c nb e vão upa aprender a joga
Ok, talvez não viu o vídeo do tink wink aí acima... Veja o MG matador, como alegam, só antes da ponte e ainda acham que arrasou...

Vc tem MG?

SheilaMelo
26/06/2016, 21:40
Eu morri pro MG, e quero passar dele longe CS que vem UHAUHAHUA

Mas falando sério, fui conferir o vídeo do MG ai e a minha gravação, da pra notar que eu tiro mais dano que ele, a diferença ali para eu ter morrido, pelo que percebi, foi por ele usar bypass e o meu pot não estar tão bom, no tempo de x1 com ele, meu pot de hp subiu 2 ou 3 só, além do reflete que eu estava tomando.

Sinceramente, eu não entendi o porque morri (mesmo com o pot ruim), e não entendo como ele tem matado tantos DL's assim e fazendo muitos outros correrem, a diferença no dano é alta, e o DL tem mais SD que o mesmo, sei lá, achei meio estranho, mas não muda o fato de que ele tá dando trabalho, seja em loren ou lá dentro do castelo, acho que é só questão dele fazer o teste dele, jogando com uma missão, subindo e tentando matar alguém lá em cima, tentando limpar guardas, matar bk de ratio, de defesa, tanto faz, creio que o teste dele tenha mais valia caso ele comece a parar de ficar só em loren.

BKnight
26/06/2016, 21:41
Alguns dizem que o dano do MG ta bom, outros dizem que tá ruim ainda '-'

Mas é fato: O MG precisa usar a Power Slash com uniria, e ter o alcance da Power Slash aumentada pra compensar a "falha" que se observa ao utilizá-la... Ou então aumentar, de alguma forma a defesa, pois continua do mesmo jeito... Se enfrentar uma outra classe, que esteja nas mãos de quem sabe jogar, o MG ainda não tem chance, pois ainda é um char de papel... Mesmo nas mãos desses jogadores mais antigos, que são chamados por alguns, de "mitos"... FATO

Power Slash + Uniria "OU" Mais defesa

PS: Ainda sonho com o aumento do dano do MG-Energia (É possível, até pq tudo num Muserver é configurável, só achar o local certo) =D

Bom jogo a todos!!!

Pokemon
26/06/2016, 21:51
Imaginem só esse MININU com dano de 1800%.. so observo!!!


https://www.youtube.com/watch?v=UNtTk5CIBiI

:clap2:Rachei o bico kkk o snoop dog dançando foi epico, parabéns, otima edição de video. Quanto ao mg ta bem forte hem, vou upa um tbm :hehehe:

iguana
26/06/2016, 21:52
é mto mimimi tem q saber q nem um char é perfeito #vivemComIsso

DARTHV4D3R
26/06/2016, 22:03
é mto mimimi tem q saber q nem um char é perfeito #vivemComIssoRealmente! Pena que não entendeu absolutamente nada desde o princípio desse tópico!

Igtriz
26/06/2016, 22:11
Primeira coisa, VOCÊS FALAM MUITA ASNEIRA!

Quanto ao vídeo do MG, achei uma porcaria, ele tem todo 380 top e jogou sem objetividade nenhuma atacando atacante.

E quanto ao dano de MG está ruim ainda sim, fiz skill nesse MG o CS inteiro, tava easy matar, os MGs que colocam bastante dano sacrificam demais sua defesa, no caso desse MG ele estava com menos defesa que os DLs só cortou o vídeozinho nos momentos que mata sem objetividade nenhuma pra ficar bonito.

O dano habilidade das demais classes são muito maiores que os do MG, Elf e SM não, mas são classes usadas pra suporte. BK tem 36x o dano habilidade e o DL 18x, o MG só 6x.

Ando indo x1 com BKs no server e batendo em TODOS, inclusive quem quiser duelar comigo só mandar MP pra Igtriz.
Mas as comparações que andam fazendo são absurdas, eu mato sim BK de defesa com MG, mas com MG de ataque e montado no máximo de ancient possível, um DL daria muito mais dano!!

Experimentem pegar um DL reduzir a força, socar mais vida e colocar um Broy, duvido que algum BK dê dentro!! DL tem um dano absurdo, a galera que se limita e não quer experimentar coisas novas.
Acho que melhoraria um pouco o MG se o Dano Habilidade fosse em 1000% e a Power Slash liberada com montaria, ai sim poderia se tornar um char dano no CS.

Em relação ao cara que falou que energia não serve pra MG "de força" eu não vou ficar aqui explicando e ensinando os outros a jogar, apenas façam seus testes e vejam que esse cara ta falando m...
Bjsss lindos, fui.

_DeathMask
26/06/2016, 22:16
O MG ainda não está nem perto de ser uma classe competitiva no CS... Já que a maioria dos que estão postando aqui são totalmente leigos vou só citar mais uma das desvantagens do MG que a grande maioria aqui não sabe. Se o MG tiver usando a Fire Slash e algum BK rodar TS próximo ao MG a Fire Slash buga e não sai dano, ou seja, em uma situação em que um MG precisasse fazer alguma missão efetiva como matar guardas ou tirar um crown, bastaria um BK para bugar a FS dele e ele precisar usar a Power Slash (descer do uniria e começar travar). Se já não bastasse isso o dano dele é bem inferior ao do DL, a defesa também e o alcance pior ainda...

Agora se para vocês, logar um MG se bufar e matar players antes da ponte já é o suficiente e que "já está boa em x1" pode fechar o tópico, que nem compensa ficar debatendo com esses caras leigos que vê um vídeo que o cara nem de longe ta fazendo uma missão efetiva e ainda sim já acham que está perfeito.

Ah, mais uma coisa, antes dessas atualizações o MG já ganhava x1 e já matava alguns boss...
carlos pode fechar o tópico... Para que o choro desses leigos no assunto não aumente mais.

Amagedon
27/06/2016, 00:51
Realmente estava jogando sem missão alguma apenas testando o dano sei que o vídeo ficou meio exagerado mas é só zueira e não achei que ia da tanto bafafa assim kkkkk,e tbm não era eu quem estava jogando e sim meu irmão, e pra quem disse que o dano está ruim "Igtriz" dúvido fazer melhor, e é claro que morreu bastante porque estava oque dava de ataque eu msm fiz a build, mas a intensão era matar (não importava quem e onde) e ver do que um mg de ataque era capaz de faser, e não pegar crown, mas enfim se consertarem o bug do fire slash dai sim da pra subir na dragon tower faser misões etc.

HELLPATR0L
27/06/2016, 01:05
De boa, sugeri mudanças ao MG para ter uso ao CS, mas Loren é mitar? Ok, vamos colocar os crows e coroa em Loren, talvez tenha êxito!

Detalhe: Guild atacante sendo ele matando Guild atacante mais do que defensora? Champs!

kkk meu amigo, não sei se você percebeu mas eu so fui nesse CS no MG ARMAGEDDON com a inteção de ver oque o MG é capaz de fazer com o dano atualmente, a unica forma de eu testar mais rapido e detalhadamente era atacando todos os DL e elfas rivais, e os DLs que não erão defensores também me atacavão sem dó!, resumindo não era um DL Battle master ali, mas sim um MG testando apenas o dano! e outra, subir lá pra cima na Dragon Tower so se for de crown, pois geral sabe que o maldito Bug de quando o BK começa a girar a TS anula totalmente a Fire Slash, e outra por acaso o dano muda alguma coisa se estar em loren ou lá dentro da dragon tower? pelo que sei acho que não!

HELLPATR0L
27/06/2016, 01:21
O MG ainda não está nem perto de ser uma classe competitiva no CS... Já que a maioria dos que estão postando aqui são totalmente leigos vou só citar mais uma das desvantagens do MG que a grande maioria aqui não sabe. Se o MG tiver usando a Fire Slash e algum BK rodar TS próximo ao MG a Fire Slash buga e não sai dano, ou seja, em uma situação em que um MG precisasse fazer alguma missão efetiva como matar guardas ou tirar um crown, bastaria um BK para bugar a FS dele e ele precisar usar a Power Slash (descer do uniria e começar travar). Se já não bastasse isso o dano dele é bem inferior ao do DL, a defesa também e o alcance pior ainda...

Agora se para vocês, logar um MG se bufar e matar players antes da ponte já é o suficiente e que "já está boa em x1" pode fechar o tópico, que nem compensa ficar debatendo com esses caras leigos que vê um vídeo que o cara nem de longe ta fazendo uma missão efetiva e ainda sim já acham que está perfeito.

Ah, mais uma coisa, antes dessas atualizações o MG já ganhava x1 e já matava alguns boss...
carlos pode fechar o tópico... Para que o choro desses leigos no assunto não aumente mais.

Justamente por isso, nesse CS que eu joguei no MG do video(não o dono) eu não subi lá em cima porque eu já sei de cor e saltiado, que MG não é totalmente eficaz por causa dos BKs, subir lá em cima so se for de defesa para pegar crown, nesse video estou apenas testando oque um MG pode fazer com o dano atualmente, e eu digo pra CS ainda não esta bom pois para ter um dano consideravel tinha que estar de gaion o tempo todo, se o bug da TS que anula a FS fosse corrigido ai o esquema era outra coisa!

HELLPATR0L
27/06/2016, 01:34
Primeira coisa, VOCÊS FALAM MUITA ASNEIRA!

Quanto ao vídeo do MG, achei uma porcaria, ele tem todo 380 top e jogou sem objetividade nenhuma atacando atacante.

E quanto ao dano de MG está ruim ainda sim, fiz skill nesse MG o CS inteiro, tava easy matar, os MGs que colocam bastante dano sacrificam demais sua defesa, no caso desse MG ele estava com menos defesa que os DLs só cortou o vídeozinho nos momentos que mata sem objetividade nenhuma pra ficar bonito.

O dano habilidade das demais classes são muito maiores que os do MG, Elf e SM não, mas são classes usadas pra suporte. BK tem 36x o dano habilidade e o DL 18x, o MG só 6x.

Ando indo x1 com BKs no server e batendo em TODOS, inclusive quem quiser duelar comigo só mandar MP pra Igtriz.
Mas as comparações que andam fazendo são absurdas, eu mato sim BK de defesa com MG, mas com MG de ataque e montado no máximo de ancient possível, um DL daria muito mais dano!!

Experimentem pegar um DL reduzir a força, socar mais vida e colocar um Broy, duvido que algum BK dê dentro!! DL tem um dano absurdo, a galera que se limita e não quer experimentar coisas novas.
Acho que melhoraria um pouco o MG se o Dano Habilidade fosse em 1000% e a Power Slash liberada com montaria, ai sim poderia se tornar um char dano no CS.

Em relação ao cara que falou que energia não serve pra MG "de força" eu não vou ficar aqui explicando e ensinando os outros a jogar, apenas façam seus testes e vejam que esse cara ta falando m...
Bjsss lindos, fui.

kkkkk, quanta asneira! não sei se vc é meio cego mas eu estava de Gaion o tempo todo no video e 2 armas somente com 1 DDI acha que MG não morreria? morrer um monte de vez nessa situação isso é mais que normal, não subi pra cima porque vc já deveria saber se é que vc entende de MG que lá em cima MG e totalmente nulo, pois os BKs na TS atrapalhao um monte a vida do MG na Fire Slash, subir lá pra cima so se for pra pegar crown, minha objetividade? era so uma testar o dano do MG nos DL e elfas nada mais que isso, se eu quero desempenhar uma missão no CS 100% eficaz eu jogo de DL no ultimo portão ou de BK crown, porque atualmente MG não tem nenhuma objetividade definida no CS pode ser que da pra considerar a missão de CROWN, e outra so estava de 380 no final do video! e na Small SD o tempo inteiro, com o set 380 quero ver ficar "Easy" de fazer skills em cima desse MG! haha!

RelicsMG
27/06/2016, 02:04
Oque de fato precisa pro MG fica uma classe normal é o % do dano habilidade aumentar , a uniria com power slash ser alterada, e se possivel o fire slash num buga com a ts de BK , pq convenhamos ! mesmo usando a power slash com uniria , o dano entre power Slash e fire Slash nem se comparam ! Fire é quase 3 vezes mais forte e rapida !


Oque eu tenho percebido no server tbm , é que muita gnt que é contra a evolução da classe MG , que defende a injusta tese que Mg ta ´´Otimo e normal``, Quando vai comprar uma ASA full de MG por exemplo quer pagar mixaria, como 3500/3500 (não equivale nem uma +9+4%+IG de BK) (Percebe-se que ai a tese desses jogadores mudam ... falando que MG ainda não esta bom e não server pra CS que uma asa dessa vale no maximo isso msm !) Resumindo , querem tirar vantagem de TUDO sempre com desculpinhas. #PARA QUE TA FEIO ! #TODOS_POR_UM_MG_MELHOR !
e se Bem me lembro esses 8 anos que a classe fico 200% de dano habilidade , foi servida de xacota no server todo. pois apanhava ate pra elf , e ai ngm se manifestava neah ! (Pq o medo agr ?)

Amagedon
27/06/2016, 02:06
Se for so para brincar antes da ponte, ainda pouco útil...

Francamente? Esse MG aí fez um desserviço! GMs de guilds atacantes em acordo para não se atacar e ele kilando atacantes? Por isso que tem membro da Guild defensora vibrando com ele! Bacana hein!

Agora acho legal essa coisa que esse MG aí tem fama de matador e tal, mas nunca vem aqui promover melhorias no char... Lamentável que só isso mostre ser...

kkkkkk se eu tenho fama de matador não sei, mas isso qualquer um que entenda a classe e tenha itens bons etc.. pode faser, problema que antes da atualização quase ngm se interesava no mg mas eu sempre gostei de jogar com ele msm sendo a classe mais fraca que no caso agora está muito melhor até boss se fica esperando da pra levar e não perde o dano.
E quanto eu nunca vir aqui promover melhorias para o mg talvez vc esteja meio cego quase sempre quando falavam algo sobre o mg eu dava a minha opnião só neses ultimos 2 meses que eu tinha parado de jogar mas agora voltei, enfim o vídeo foi só zueira msm se não gostaram no proximo vão la em loren e me matem :)

leocrep
27/06/2016, 02:12
ssssssssssssss