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Ver Versão Completa : Mais monstros em Aida



Darkseid
25/05/2016, 16:22
Olá, como agora nosso servidor conta com uma sala a menos, notei que em AIDA, mais especificamente nas coordenadas 41/50 mais ou menos, tem uma área ENORME sem nenhum monstro e que poderia ser aproveitada, já que contamos com uma sala a menos neste momento.

EDIT:: Mesmo sendo a área do Boss Hell Maine, seria bacana implementar mais monstros ali, mesmo com o Hell Maine nascendo naquele local, até porque antigamente o Hell Maine nascia bem do lado dos Golems.

Houniet
25/05/2016, 18:34
Essa área enorme é onde nasce o Monstro Boss Hell Maine.
Não é um local muito favorável para implementação de um spot.

Pokemon
25/05/2016, 18:50
Olá, como agora nosso servidor conta com uma sala a menos, notei que em AIDA, mais especificamente nas coordenadas 41/50 mais ou menos, tem uma área ENORME sem nenhum monstro e que poderia ser aproveitada, já que contamos com uma sala a menos neste momento.


Essa área enorme é onde nasce o Monstro Boss Hell Maine.
Não é um local muito favorável para implementação de um spot.

Seria hilário auhsauhsu era o Boss Hell Maine nascendo e matando os nego upando RSRS

karlos12
25/05/2016, 19:26
certo seria colocar mais spots em stadium e almentar o XP dos Mobs

Stadium Nv 200 dropar sing +5

sem falar que stadium e conhecido por arena de mobs

tinha que ser mais valorizada

até Tarkan tem mais XP que arena

Darkseid
25/05/2016, 20:54
Seria hilário auhsauhsu era o Boss Hell Maine nascendo e matando os nego upando RSRS

Hell Maine nascia antigamente nos Golems em Aida, bem ao lado do pessoal

Houniet
25/05/2016, 22:00
Hell Maine nascia antigamente nos Golems em Aida, bem ao lado do pessoal

Hell Maine nunca nasceu nos Golems de aida, nascia atrás de uma 'àrvore petrificada' com uma distância considerável dos spots.
Se notar nas modificações que resultaram na transferência do local de nascimento de determinados bosses, notará que foram intencionalmente isolados em áreas mais distantes de spots.

Mas enfim, devem existir outros locais mais viáveis para novos spots.

weferson
27/05/2016, 00:54
Eu acho, que seria uma boa ocupar aquela grande parte de aida que n tem spot, afinal antes o Hell nascia perto dos Golens...

Darkseid
28/05/2016, 17:54
Eu acho, que seria uma boa ocupar aquela grande parte de aida que n tem spot, afinal antes o Hell nascia perto dos Golens...

Pois é.

Além disso, tenho uma dúvida para tirar com o carlos ou rafael, que é o seguinte:

Por que os monstros de Stadium são tão fortes e resistentes mas o XP é muito baixo, enquanto os monstros de Aida por exemplo são bem mais fracos que os de Stadium e o XP é muito maior? Qual a necessidade dos monstros de Stadium terem tal força e resistência se não tem um XP significativo? Como nosso amigo karlos12 disse, Stadium já é meio que "tradicional" em centenas de servidores de Mu Online ser mapa de reset, mas infelizmente os monstros são muito fortes e o XP é mínimo.

TROJAN4GP
28/05/2016, 18:50
Vamos esperar a resposta dos admins, mas vou falar com as minha palavras ...
Sendo claro e objetivo, simplesmente por ser um local aonde você morre e nasce no mesmo lugar upando (com exceção do cavalo e do lightning, que pode tirar do local).

_AngemoN
28/05/2016, 19:00
O que mais tem agora e spot e sempre o mesmo choro.... qual a necessidade de colocar Spot onde nasce o boss? francamente viu...

Se eu bem me lembro os spot de Aida estão no limite do sistema se fosse pra colocar já teriam aplicado

Darkseid
28/05/2016, 19:29
O que mais tem agora e spot e sempre o mesmo choro.... qual a necessidade de colocar Spot onde nasce o boss? francamente viu...

Se eu bem me lembro os spot de Aida estão no limite do sistema se fosse pra colocar já teriam aplicado

Não é choro, esta é uma área para sugestões e é aberta à qualquer player, portanto usei meu direito de sugerir algo ao servidor e aproveitei para questionar algo. Se os administradores acharem que já tem muitos spots e que não há real necessidade de acrescentar mais, paciência, é uma escolha deles, mas é um direito meu, à partir do momento que colaboro financeiramente com o servidor, dar a minha sugestão e opinião.

DarkCyborg
28/05/2016, 19:34
Pois é.

Além disso, tenho uma dúvida para tirar com o carlos ou rafael, que é o seguinte:

Por que os monstros de Stadium são tão fortes e resistentes mas o XP é muito baixo, enquanto os monstros de Aida por exemplo são bem mais fracos que os de Stadium e o XP é muito maior? Qual a necessidade dos monstros de Stadium terem tal força e resistência se não tem um XP significativo? Como nosso amigo karlos12 disse, Stadium já é meio que "tradicional" em centenas de servidores de Mu Online ser mapa de reset, mas infelizmente os monstros são muito fortes e o XP é mínimo.

Ok, um ponto: os monstros que aqui usamos em stadium (que na verdade são monstros do BC) em outros servers não necessariamente dão a melhor XP, mas os admins aglomeram tantos mobs no mapa que ele se torna o melhor lugar para upar.

Sim, os monstros deste mapa são mais fortes que os do começo de aida e dão menos XP, mas há um grande porém nisso: Stadium é um mapa peculiar que você não volta para a safe quando morre - você permanece no mesmo lugar. Isso cria uma vantagem no mapa, tornando-o mais seguro para upar. Ok, você pode ser empurrado. Mas uma que existe algo chamado Pendant of Lighting que dificulta isso. Outra que se você colocar pouquíssima vida, o cara só vai conseguir te empurrar se ele usar um char noob para fazer isso (caso contrário, ele vai matá-lo ao invés de empurrar).


E não, você não precisa contribuir para ter o direito de dar sugestões. Todos os jogadores têm esse direito, desde que as regras do fórum sejam respeitadas.

Darkseid
28/05/2016, 20:27
E não, você não precisa contribuir para ter o direito de dar sugestões. Todos os jogadores têm esse direito, desde que as regras do fórum sejam respeitadas.

O post estava tão bem, mas no final, por uma má interpretação de texto, desandou. Mas enfim, como EU mesmo disse (que ironia né, mais uma vez, interpretação de texto) "esta é uma área para sugestões e é aberta à qualquer player". A parte em que falei por colaborar com o servidor foi somente para dar mais ênfase no fato de que todos tem o direito de questionar e sugerir. Mas enfim... Voltando ao que você disse.

Realmente é uma vantagem e seu ponto de vista talvez tenha mudado o meu, mas qual a necessidade real de tais monstros hitarem tanto? E não é pelo fato deles serem monstros do BC, pois tem como balancear os monstros por cada spot se não me engano. Mas enfim... Obrigado à todos que estão comentando no tópico, é bacana haver estas discussões, pois há sempre um aprendizado.

DarkCyborg
28/05/2016, 20:46
O post estava tão bem, mas no final, por uma má interpretação de texto, desandou. Mas enfim, como EU mesmo disse (que ironia né, mais uma vez, interpretação de texto) "esta é uma área para sugestões e é aberta à qualquer player". A parte em que falei por colaborar com o servidor foi somente para dar mais ênfase no fato de que todos tem o direito de questionar e sugerir. Mas enfim... Voltando ao que você disse.

Realmente é uma vantagem e seu ponto de vista talvez tenha mudado o meu, mas qual a necessidade real de tais monstros hitarem tanto? E não é pelo fato deles serem monstros do BC, pois tem como balancear os monstros por cada spot se não me engano. Mas enfim... Obrigado à todos que estão comentando no tópico, é bacana haver estas discussões, pois há sempre um aprendizado.

Exato, essa ênfase e nada é a mesma coisa. Pois dar sugestões no fórum é algo que independe totalmente de contribuir ou não. É tipo falar "tenho direito de dar minhas sugestões, ainda mais alguém como eu que possui um baú de fenrirs", ou "tenho direito de dar sugestões, principalmente pq eu sou GM da melhor guild de CS". Não interessa que você pague ou que você tenha um baú de fenrirs, ou que você seja GM de uma guild top, ou que você não tem nada disso... de qualquer forma suas sugestões são bem vindas (uma coisa não tem relação com a outra). Leia direito o seu próprio post, pois a parte "a partir do momento que" diz que você tem esse direito porque contribui (e contradiz o que você disse antes).

Sobre balancear, não, não é assim que funciona. Se você definir que um mob X tem dano Y, todos os mobs X terão dano Y (as exceções é que você pode aplicar algumas configurações para cada sala, como já é feito com o HP dos mobs na sala 1). Mesmo se fosse possível para fazer algo do tipo (só o Rafael pode dizer de fato), mas não acho que seja necessário (mas isso já é minha opinião). Na minha opinião, o dano desses mobs atrapalha mais os novatos, e diminuir percentualmente o dano e a defesa de todos os mobs na sala 1 é uma sugestão que já dei, e que soluciona isso (até pq, o dano não é o único problema para um noob em arena).

Darkseid
28/05/2016, 21:19
Exato, essa ênfase e nada é a mesma coisa. Pois dar sugestões no fórum é algo que independe totalmente de contribuir ou não. É tipo falar "tenho direito de dar minhas sugestões, ainda mais alguém como eu que possui um baú de fenrirs", ou "tenho direito de dar sugestões, principalmente pq eu sou GM da melhor guild de CS". Não interessa que você pague ou que você tenha um baú de fenrirs, ou que você seja GM de uma guild top, ou que você não tem nada disso... de qualquer forma suas sugestões são bem vindas (uma coisa não tem relação com a outra). Leia direito o seu próprio post, pois a parte "a partir do momento que" diz que você tem esse direito porque contribui (e contradiz o que você disse antes).

Sobre balancear, não, não é assim que funciona. Se você definir que um mob X tem dano Y, todos os mobs X terão dano Y (as exceções é que você pode aplicar algumas configurações para cada sala, como já é feito com o HP dos mobs na sala 1). Mesmo se fosse possível para fazer algo do tipo (só o Rafael pode dizer de fato), mas não acho que seja necessário (mas isso já é minha opinião). Na minha opinião, o dano desses mobs atrapalha mais os novatos, e diminuir percentualmente o dano e a defesa de todos os mobs na sala 1 é uma sugestão que já dei, e que soluciona isso (até pq, o dano não é o único problema para um noob em arena).

Creio que não, se fosse assim os monstros de Kalima 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7 teriam a mesma força.

DarkCyborg
28/05/2016, 21:28
Creio que não, se fosse assim os monstros de Kalima 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7 teriam a mesma força.

Acho que aí é um caso especial. Talvez não sejam de fato os mesmos monstros (sim, há versões "duplicadas" por aí, um exemplo é o Soram dos spots de CW e o Soram do evento, são dois mobs diferentes), mas eu não tenho certeza se é isso mesmo, ou se há alguma configuração da própria WZ que defina isso.

ThirdHouse
28/05/2016, 21:39
Hell Maine nascia antigamente nos Golems em Aida, bem ao lado do pessoal

nessa epoca ai o relics q nem era um boss ainda também vivia matando gente no ultimo de kalima 6 kkk eu fui vitima