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Ver Versão Completa : Dano da habilidade/Dano da Magia MG



Natsu1235
17/09/2016, 10:56
Uma duvida que eu tenho é que Porquê um MG 0rr skill da espada + Buff full elfa tanca mais de 20k e com uma magia de SM só 2k ?
Qual a diferença entre dano habilidade e dano magia no MG?

É uma dúvida que quero tirar pois criei MG hoje e tenho essa dúvida.

E pros espertos falarem de Tópicos eu não achei nenhum Ok :) .

_DeathMask
17/09/2016, 16:48
Uma duvida que eu tenho é que Porquê um MG 0rr skill da espada + Buff full elfa tanca mais de 20k e com uma magia de SM só 2k ?
Qual a diferença entre dano habilidade e dano magia no MG?

É uma dúvida que quero tirar pois criei MG hoje e tenho essa dúvida.

E pros espertos falarem de Tópicos eu não achei nenhum Ok :) .

Dano habilidade está relacionada a skills bk/MG, ou seja, skill da espada, TS, fire slash, power slash e etc... Dano de magia já influência nas skills de SM, como evil spirit, flame e etc...

PS. O dano habilidade do MG já está em 800%, então mesmo sem energia ele já consegue hitar bem, agr pra hitar bem com magias de SM vai precisar por bastante pontos em energia... Meu conselho é que você foque na força e agilidade e upar na skill da espada que UPA bem mais rápido que de energia.

DarkCyborg
17/09/2016, 16:58
Uma duvida que eu tenho é que Porquê um MG 0rr skill da espada + Buff full elfa tanca mais de 20k e com uma magia de SM só 2k ?
Qual a diferença entre dano habilidade e dano magia no MG?

É uma dúvida que quero tirar pois criei MG hoje e tenho essa dúvida.

E pros espertos falarem de Tópicos eu não achei nenhum Ok :) .

Tem a ver com a maneira na qual o cálculo de dano trabalha.

É algo mais complexo que isso, mas a grosso modo, existe um dano base. Esse dano base é aumentado pelas fórmulas, pelos atributos de dano das armas, pelos aumentos proporcionados pela asa/pet/options exc e JOH/etc, e também é aumentado pelos buffs (isso vale para qualquer tipo de dano, e qualquer char do jogo).

Resumindo, você tem um dano base X (que tem a ver com as fórmulas), e ele recebe um aumento Y por causa do buff, ficando então X + Y. Esse dano base no MG é aquele usado para atacar sem skill (tapinha).

Se você entendeu até aqui, beleza. Após tudo isso, o dano base é então multiplicado por um fator. No caso do MG, esse fator é o Dano Habilidade para as skills de arma (vale 800% = 8), e a porcentagem de aumento da staff para os danos do tipo magia (100 + %staff).

Supondo que você possua uma dancer, que te dá 124% de dano mágico adicional. Isso quer dizer que o dano base acrescido de buff será:
Skills de força: 800% x (X + Y) = 8 x (X + Y) = 8X + 8Y
Skills de magia: (124% + 100%) x (X + Y) = 224% x (X + Y) = 2,24 x (X + Y) = 2,24X + 2,24Y

Ok, toda essa matemática pode ser chata, mas se você entendeu que o buff é multiplicado no final, posso resumir para você que:

1) O buff de elfa é multiplicado por 8 nas skills de força de MG e 2,24 nas skills de magia de MG (+ Dancer).

2) Nos outros chars, isso também funciona. Os fatores são 18 nas skills de um DL full energia, 34,5 em um BK full energia, 2,23 em um SM usando Platina, e 2 em uma elfa usando Ice Arrow ou Penetration (a Triple Shot não tem fator de multiplicação).

Ficou confuso, se tiver dúvidas, eu posso tentar explicar melhor :v

Natsu1235
17/09/2016, 17:29
Valeu pela ajuda vocês dois, Já entendi podem fechar o Tópico.

Obrigado!