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Cardoso_R75
19/09/2016, 14:40
A minha proposta não é nada que mudara muita coisa em relação à dificuldade do jogo, nem dos personagens, somente um tipo de "DesPKlização", em que em vez de os pk's esperarem o tempo passar ou matar monstros, também poderia ser feita o Kill de outros Pk's, e a cada Kill de outros jogadores pk's, diminuiria uma pk desse jogador, por exemplo :
Um Pk está Away matando monstros e chega outro Pk, esse Pk que chegou poderia ficar matando o que está Away para diminuir a Pk.

DemonDead
19/09/2016, 15:20
Aham saquei sua real intenção, fechamento de tópico em alguns minutos ou horas kkk.
Sem nexo :huh:

Cardoso_R75
19/09/2016, 16:00
Olha, eu não entendi o que você quis dizer com minha real intenção, pois meu char mais "forte, por assim dizer, tem 76 rr, então...

DarkCyborg
19/09/2016, 17:01
Olha, eu não entendi o que você quis dizer com minha real intenção, pois meu char mais "forte, por assim dizer, tem 76 rr, então...

Ok, vamos partir do princípio que você é só um player querendo ajudar os PKs a limpar, e está pensando nas vantagens que isso poderia trazer (por exemplo, aumentar a caça contra PKs por parte dos próprios PKs). Tudo muito bonito e perfeito.

Na prática, é isso que vai acontecer:

- Meu char está PK 100 e eu tenho um PC muito bom (ou mais de um PC), e usando máquina virtual, eu sou capaz de logar 5 contas além da conta do char PK. Tudo o que eu preciso fazer é esconder bem meu char em stadium, colocar 5 chars noobs PKs 3 levando skill do char PK 100. Dessa forma, depois de matar cada um dos meus chars 20 vezes, os 100 PKs do char principal se tornariam 0. E isso tudo aconteceria em menos de 3 minutos.

Resumindo: chars full PKs ficariam limpos em um tempo menor do que leva para fazer um miojo. Algo que, hoje, leva mais de 10 horas para acontecer.

Sr_Budopado
19/09/2016, 17:11
PK tem desvantagens, mas limpar pk não é uma delas.

DarkCyborg já deu um bom exemplo de como seria fácil limpar pk desse jeito.

O que me impediria de logar outros chars pk e ficar matando eles em Stadium?

Zangado
19/09/2016, 17:13
Ok, vamos partir do princípio que você é só um player querendo ajudar os PKs a limpar, e está pensando nas vantagens que isso poderia trazer (por exemplo, aumentar a caça contra PKs por parte dos próprios PKs). Tudo muito bonito e perfeito.

Na prática, é isso que vai acontecer:

- Meu char está PK 100 e eu tenho um PC muito bom (ou mais de um PC), e usando máquina virtual, eu sou capaz de logar 5 contas além da conta do char PK. Tudo o que eu preciso fazer é esconder bem meu char em stadium, colocar 5 chars noobs PKs 3 levando skill do char PK 100. Dessa forma, depois de matar cada um dos meus chars 20 vezes, os 100 PKs do char principal se tornariam 0. E isso tudo aconteceria em menos de 3 minutos.

Resumindo: chars full PKs ficariam limpos em um tempo menor do que leva para fazer um miojo. Algo que, hoje, leva mais de 10 horas para acontecer.

Concordo tbm isso a ficaria muito facil para os Pks full poder limpar..

Cardoso_R75
19/09/2016, 17:15
Ok, vamos partir do princípio que você é só um player querendo ajudar os PKs a limpar, e está pensando nas vantagens que isso poderia trazer (por exemplo, aumentar a caça contra PKs por parte dos próprios PKs). Tudo muito bonito e perfeito.

Na prática, é isso que vai acontecer:

- Meu char está PK 100 e eu tenho um PC muito bom (ou mais de um PC), e usando máquina virtual, eu sou capaz de logar 5 contas além da conta do char PK. Tudo o que eu preciso fazer é esconder bem meu char em stadium, colocar 5 chars noobs PKs 3 levando skill do char PK 100. Dessa forma, depois de matar cada um dos meus chars 20 vezes, os 100 PKs do char principal se tornariam 0. E isso tudo aconteceria em menos de 3 minutos.

Resumindo: chars full PKs ficariam limpos em um tempo menor do que leva para fazer um miojo. Algo que, hoje, leva mais de 10 horas para acontecer.

O que quiz dizer, é que o que ficar killando perde Pk, mas não tinha pensado que o uso de mais de um Computador poderia ajuda, você entendeu errado, mas mesmo assim o que disse faz sentido

carlos
19/09/2016, 19:39
A minha proposta não é nada que mudara muita coisa em relação à dificuldade do jogo, nem dos personagens, somente um tipo de "DesPKlização", em que em vez de os pk's esperarem o tempo passar ou matar monstros, também poderia ser feita o Kill de outros Pk's, e a cada Kill de outros jogadores pk's, diminuiria uma pk desse jogador, por exemplo :
Um Pk está Away matando monstros e chega outro Pk, esse Pk que chegou poderia ficar matando o que está Away para diminuir a Pk.

Olá!

Não será possível.

Abs.