Souls3
19/01/2017, 23:15
Olá,
Atualmente muitas empresas de hardware vem apresentando novas tecnologias e suas ambiciosas propostas para aplicarem como tendências no mercado mundial.
Exemplo disso é as novas formas de processamento escalonáveis de dados que o Intel Kabylake (com o Speed Shift) e o AMD Ryzen (SenseMI) tem apresentado nos últimos meses.
Intel Kabylake: http://adrenaline.uol.com.br/2016/12/27/47353/as-novidades-da-7-geracao-kaby-lake-e-dos-chipsets-serie-200-da-intel/
AMD Ryzen: http://adrenaline.uol.com.br/2016/12/13/47267/as-tecnologias-dos-processadores-ryzen-clocks-mais-precisos-mais-performance-e-capacidade-de-predizer-o-futuro/
Superficialmente falando, os futuros processadores terão melhor monitoramento do fluxo de dados e poderão aumentar o desempenho ao que parece de forma mais autônoma, caso seja necessário.
Apresentada de forma rasa essa nova tecnologia de escalabilidade dos processamentos, fica a pergunta:
A Staff irá adaptar o game para aproveitar tal nova funcionalidade?
O gameplay em si terá ganhos mesmo que ligeiros com essa nova tecnologia?
Haverá possíveis incompatibilidades com o game?
Com as GPUs das VGAs mais parrudas a cada ano vocês pretendem aplicar correções visuais aproveitando o melhor desempenho gráfico?
(A última pergunta não entra mt na questão principal, mas dá para puxar um pouco pro lado dela :p)
Obrigado pela atenção :yo:
Abrçs
Atualmente muitas empresas de hardware vem apresentando novas tecnologias e suas ambiciosas propostas para aplicarem como tendências no mercado mundial.
Exemplo disso é as novas formas de processamento escalonáveis de dados que o Intel Kabylake (com o Speed Shift) e o AMD Ryzen (SenseMI) tem apresentado nos últimos meses.
Intel Kabylake: http://adrenaline.uol.com.br/2016/12/27/47353/as-novidades-da-7-geracao-kaby-lake-e-dos-chipsets-serie-200-da-intel/
AMD Ryzen: http://adrenaline.uol.com.br/2016/12/13/47267/as-tecnologias-dos-processadores-ryzen-clocks-mais-precisos-mais-performance-e-capacidade-de-predizer-o-futuro/
Superficialmente falando, os futuros processadores terão melhor monitoramento do fluxo de dados e poderão aumentar o desempenho ao que parece de forma mais autônoma, caso seja necessário.
Apresentada de forma rasa essa nova tecnologia de escalabilidade dos processamentos, fica a pergunta:
A Staff irá adaptar o game para aproveitar tal nova funcionalidade?
O gameplay em si terá ganhos mesmo que ligeiros com essa nova tecnologia?
Haverá possíveis incompatibilidades com o game?
Com as GPUs das VGAs mais parrudas a cada ano vocês pretendem aplicar correções visuais aproveitando o melhor desempenho gráfico?
(A última pergunta não entra mt na questão principal, mas dá para puxar um pouco pro lado dela :p)
Obrigado pela atenção :yo:
Abrçs