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Ver Versão Completa : Adicionais ocultos em Sword, staffs...



indgest
07/04/2017, 14:47
Bom, a algum tempo eu vi um SM pegando um boss com uma Kris e muito se falou que a kris ajuda na velocidade do ataque.
Sabendo que os rings e pendants tem esses atributos que ajudam na defesa e no ataque de certas magias que se dada ate pelos nomes dos itens, fire, wind, water, magic...., Gostaria de saber se isso e veridico, se a kris aumenta a velocidade de ataque e se as armas tem por si alguma habilidade especial...

Obs: Achei apenas um post relacionado a pendants e rings! Que por acaso todos deveriam ver pois tem muita gente pescando por ai....

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/10280-Pendants-e-Rings

DarkCyborg
07/04/2017, 15:27
Editei uma imagem de uma kris no google (pois não tenho uma Kris no C.A), mas é só para mostrar que esses atributos não são ocultos.

http://i.imgur.com/rVrSb2m.jpg

Kris tem o maior status de velocidade de ataque do jogo (as demais armas, se muito, pegam 45 de attack speed, como o AVB, acho que a GLS também, dentre outras).

Se isso ajuda realmente em boss é outros 500, já que a velocidade de ataque do SM escala em 1:10 agi, então 50 de velocidade equivale a +500 de agilidade (olhando só pra velocidade de ataque, nada de botar defesa no meio, ok?), e isso aí não dá taaaaanta diferença assim em um server por reset como o C.A (principalmente se você considerar que as armas de SM têm em torno de 30 attack speed, então essa diferença aí vai cair para perto de 200 agi apenas). E isso sem considerar que se você usar ignore e ter uma energia decente, seu dano vai ser mísero mesmo com ign.

Quanto a atributos elementais, honestamente, eu só encontrei evidências defensivas relacionadas a eles (ex: um Pendant of Lighting de nível alto torna seu char mais resistente a efeitos de ataques do tipo Raio, como o empurrão do Lighting, mas não cheguei a ver se realmente aumenta a taxa de empurrões ao usar um pendant deste tipo).

cebola007
07/04/2017, 16:38
Editei uma imagem de uma kris no google (pois não tenho uma Kris no C.A), mas é só para mostrar que esses atributos não são ocultos.

http://i.imgur.com/rVrSb2m.jpg

Kris tem o maior status de velocidade de ataque do jogo (as demais armas, se muito, pegam 45 de attack speed, como o AVB, acho que a GLS também, dentre outras).

Se isso ajuda realmente em boss é outros 500, já que a velocidade de ataque do SM escala em 1:10 agi, então 50 de velocidade equivale a +500 de agilidade (olhando só pra velocidade de ataque, nada de botar defesa no meio, ok?), e isso aí não dá taaaaanta diferença assim em um server por reset como o C.A (principalmente se você considerar que as armas de SM têm em torno de 30 attack speed, então essa diferença aí vai cair para perto de 200 agi apenas). E isso sem considerar que se você usar ignore e ter uma energia decente, seu dano vai ser mísero mesmo com ign.

Quanto a atributos elementais, honestamente, eu só encontrei evidências defensivas relacionadas a eles (ex: um Pendant of Lighting de nível alto torna seu char mais resistente a efeitos de ataques do tipo Raio, como o empurrão do Lighting, mas não cheguei a ver se realmente aumenta a taxa de empurrões ao usar um pendant deste tipo).

A GSL não, isso é um mito muito divulgado entre as pessoas, mas na verdade a velocidade de ataque dela é igual a da shining. Já a Battle Scepter e Great Scepter sim, possuem 45 de velocidade de ataque.


Bom, a algum tempo eu vi um SM pegando um boss com uma Kris e muito se falou que a kris ajuda na velocidade do ataque.
Sabendo que os rings e pendants tem esses atributos que ajudam na defesa e no ataque de certas magias que se dada ate pelos nomes dos itens, fire, wind, water, magic...., Gostaria de saber se isso e veridico, se a kris aumenta a velocidade de ataque e se as armas tem por si alguma habilidade especial...

Obs: Achei apenas um post relacionado a pendants e rings! Que por acaso todos deveriam ver pois tem muita gente pescando por ai....

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/10280-Pendants-e-Rings

Olha, AJUDAR MUITO é forçar um pouco, mas ajudar ajuda sim, nem que fosse apenas 1 ponto a mais em velocidade de ataque. Tudo "a mais" ajuda. O que você poderia usar também é ring of wizard (também aumenta a velocidade de ataque) e fruta/ale/entre outras coisas.

Enfim, não só a arma tem velocidade de ataque, mas as gloves dos set's também possuem velocidade de ataque. No BK, por exemplo, o set com maior velocidade de ataque é o Scale, com 10 de velocidade de ataque.

Quanto a adicionais ocultos, bom, eu só percebi que não mostra o adicional de velocidade de ataque em algumas gloves de set's de SM.

Abraços! :D

Teeny_tiny
07/04/2017, 17:48
isso está relacionado com a forma que o SM da o seu dano no Boss, então é relativo se quanto mais agilidade melhor, pois eu já fui de SM montado em um dinorant e robei e dei maior dano em bosses. Como vcs devem saber, montaria diminui quase pela metade a velocidade de ataque.

eu particularmente vejo os Bosses como loteria para os SMs, pois é meio que sorte, e quem acerta o primeiro veneno tende a continuar acertando os demais, e o SM que geralmente leva o maior dano é aquele que acertou o primeiro veneno e alguns outros posteriormente.

Então não importa quantos eu tenho em energia, se eu sou full ou não, nada importa no caso do veneno do Decay, ele é como o combo do BK, tabelado, nada muda o dano dele.
Agora velocidade de ataque, isso não sei se ajuda, pois como já falei, teve vezes de eu chegar no boss sozinho e ficar quase 1 minuto full agilidade sem montaria tentando taxar e nada, e me chega um SM montado de Fenrir e o primeiro tapa dele entra uma taxa, então não da pra se saber ao certo como é o critério de quem vai acertar as taxas.

Me ensinaram que se chama TAXA aquele dano verde que sai quando vc joga Decay no boss, e ele fica verdinho tipo dopado.
Aquele dano trabalha com % em cima da quantidade de vida do oponente, no caso aqui, o boss. Vou deixar um exemplo abaixo de como eu penso que isso funfa.
Suponhamos que o boss tenha 10.000 de vida, e o SM tira 10% da vida de qualquer coisa quando esse acerta o veneno.
Então como quando se acerta o veneno, sobe 4 danos com essa %, que no caso aqui seria 10% de Decay “Decair” ficaria assim nosso exemplo.

1º dano = 10.000/100= 100x10= “1.000 de dano” então aqui o oponente já perderia 1.000 de vida, 10.000-1.000= 9.000 de vida restante.

2º dano= 9.000/100= 90x10= “900 de dano” então aqui o oponente perderia mais 900 de vida, 9.000-900= 8.100 de vida restante.

3º dano= 8.100/100= 81x10= “810 de dano” então aqui o oponente perderia mais 810 de vida, 8.100-810= 7.290 de vida restante.

4º dano= 7.290/100= 72.9x10= “729 de dano” então aqui o oponente perderia mais 729 de vida, 7.290-729= 6.561 de vida restante.

No total foi 3439 de dano retirado de 10k de vida na primeira taxa do SM, lembrando que isso foi somente um exemplo de como eu penso que isso funciona, pois pra saber essa % do decay do SM teria que pegar e ir testar certinho, vendo o dano e calculando isso em cima da vida do oponete.

Como pode ver, geralmente o SM que acerta o primeiro veneno, sempre vai sair na vantagem, pois essa % que usei como exemplo, praticamente quase acabou com a metade da vida do boss, e essa matemática é infinita, eu posso ficar aqui fazendo essas contas o dia todo, nunca vai zerar a vida do boss, isso na teoria, e é ai que entra o Ignore, e acredito que por isso sempre aqueles que tem itens com ignore ou reflet dão último golpe. Na ausência de ignore e reflet o boss vai demorar mais para morrer, pois a matemática da % é infinita.

cebola007
07/04/2017, 18:06
isso está relacionado com a forma que o SM da o seu dano no Boss, então é relativo se quanto mais agilidade melhor, pois eu já fui de SM montado em um dinorant e robei e dei maior dano em bosses. Como vcs devem saber, montaria diminui quase pela metade a velocidade de ataque.

eu particularmente vejo os Bosses como loteria para os SMs, pois é meio que sorte, e quem acerta o primeiro veneno tende a continuar acertando os demais, e o SM que geralmente leva o maior dano é aquele que acertou o primeiro veneno e alguns outros posteriormente.

Então não importa quantos eu tenho em energia, se eu sou full ou não, nada importa no caso do veneno do Decay, ele é como o combo do BK, tabelado, nada muda o dano dele.
Agora velocidade de ataque, isso não sei se ajuda, pois como já falei, teve vezes de eu chegar no boss sozinho e ficar quase 1 minuto full agilidade sem montaria tentando taxar e nada, e me chega um SM montado de Fenrir e o primeiro tapa dele entra uma taxa, então não da pra se saber ao certo como é o critério de quem vai acertar as taxas.

Me ensinaram que se chama TAXA aquele dano verde que sai quando vc joga Decay no boss, e ele fica verdinho tipo dopado.
Aquele dano trabalha com % em cima da quantidade de vida do oponente, no caso aqui, o boss. Vou deixar um exemplo abaixo de como eu penso que isso funfa.
Suponhamos que o boss tenha 10.000 de vida, e o SM tira 10% da vida de qualquer coisa quando esse acerta o veneno.
Então como quando se acerta o veneno, sobe 4 danos com essa %, que no caso aqui seria 10% de Decay “Decair” ficaria assim nosso exemplo.

1º dano = 10.000/100= 100x10= “1.000 de dano” então aqui o oponente já perderia 1.000 de vida, 10.000-1.000= 9.000 de vida restante.

2º dano= 9.000/100= 90x10= “900 de dano” então aqui o oponente perderia mais 900 de vida, 9.000-900= 8.100 de vida restante.

3º dano= 8.100/100= 81x10= “810 de dano” então aqui o oponente perderia mais 810 de vida, 8.100-810= 7.290 de vida restante.

4º dano= 7.290/100= 72.9x10= “729 de dano” então aqui o oponente perderia mais 729 de vida, 7.290-729= 6.561 de vida restante.

No total foi 3439 de dano retirado de 10k de vida na primeira taxa do SM, lembrando que isso foi somente um exemplo de como eu penso que isso funciona, pois pra saber essa % do decay do SM teria que pegar e ir testar certinho, vendo o dano e calculando isso em cima da vida do oponete.

Como pode ver, geralmente o SM que acerta o primeiro veneno, sempre vai sair na vantagem, pois essa % que usei como exemplo, praticamente quase acabou com a metade da vida do boss, e essa matemática é infinita, eu posso ficar aqui fazendo essas contas o dia todo, nunca vai zerar a vida do boss, isso na teoria, e é ai que entra o Ignore, e acredito que por isso sempre aqueles que tem itens com ignore ou reflet dão último golpe. Na ausência de ignore e reflet o boss vai demorar mais para morrer, pois a matemática da % é infinita.

Olá,

velocidade de ataque não garante a alguém o último golpe. Mesmo alguém com 100 em agilidade pode dar último dano. É questão de sorte, mas é claro que quanto mais velocidade de ataque, maior serão as chances do último golpe ser seu.

O reflete, como você disse, também pode ajudar no último dano. Último dano nada mais é do que o último dano que o Boss recebeu antes de morrer. Ou seja, mesmo que você tivesse chegado no BOSS com ele quase morrendo e ele desse um hit em você e morresse, o último golpe seria seu, pois foi o "último dano que o Boss levou".

Quanto ao ignore ter relação ao último golpe, parece não proceder mas realmente ajuda, como você disse. Pois imagine que falte 5k de vida para o Boss morrer, se seu dano ignora a defesa do Boss e hita 5k ou mais, o último golpe é seu.

Abraços! :D

Teeny_tiny
07/04/2017, 18:26
Olá,

velocidade de ataque não tem nenhuma relação com o dano nem muito menos garante a alguém o último golpe. Mesmo alguém com 100 em agilidade pode dar último dano. É questão de sorte, mas é claro que quanto mais velocidade de ataque, maior serão as chances do último golpe ser seu.

O reflete, como você disse, também pode ajudar no último dano. Último dano nada mais é do que o último dano que o Boss recebeu antes de morrer. Ou seja, mesmo que você tivesse chegado no BOSS com ele quase morrendo e ele desse um hit em você e morresse, o último golpe seria seu, pois foi o "último dano que o Boss levou".

Quanto ao ignore ter relação ao último golpe, parece não proceder mas realmente ajuda, como você disse. Pois imagine que falte 5k de vida para o Boss morrer, se seu dano ignora a defesa do Boss e hita 5k ou mais, o último golpe é seu.

Abraços! :D

exato rs, isso foi o que tentei dizer rs.

no caso da velocidade de ataque, em chares que trabalham com dano bruto "dano habilidade", a velocidade de ataque influencia muito na somatoria do dano final.
abcs

cebola007
07/04/2017, 18:35
exato rs, isso foi o que tentei dizer rs.

no caso da velocidade de ataque, em chares que trabalham com dano bruto "dano habilidade", a velocidade de ataque influencia muito na somatoria do dano final.
abcs

Oh sim! Rs, havia esquecido desse detalhe. Obrigado!

Abraços! :D

DarkCyborg
07/04/2017, 18:58
A GSL não, isso é um mito muito divulgado entre as pessoas, mas na verdade a velocidade de ataque dela é igual a da shining. Já a Battle Scepter e Great Scepter sim, possuem 45 de velocidade de ataque.

É, por isso o "acho" :v
Devo ter me confundido. Por um acaso a Archangel não tem 45?


Quanto a adicionais ocultos, bom, eu só percebi que não mostra o adicional de velocidade de ataque em algumas gloves de set's de SM.

É porque não tem mesmo (isso de certa forma é um ônus do SM frente ao EMG em server por level, que pode usar um set Scale, por ex). O único set de SM que possui velocidade de ataque na gloves é o Venon Mist.

________________

De modo geral, o efeito dos atributos numéricos são bem mais evidentes em servidores por level. Aqui é tipo "ok, vai dar lá seus 1% de ajuda, mas nada muito impactante".

cebola007
07/04/2017, 19:57
É, por isso o "acho" :v

Sim, só dar-lhe a certeza.


Devo ter me confundido. Por um acaso a Archangel não tem 45?

Rs, é de elfa isso? Não conheço.


É porque não tem mesmo (isso de certa forma é um ônus do SM frente ao EMG em server por level, que pode usar um set Scale, por ex). O único set de SM que possui velocidade de ataque na gloves é o Venon Mist.

Acho que tem sim DarkCyborg, depois vou realizar testes para confirmar, mas quando eu jogava de SM, tinha dois set's, um Eclipse e um Legendary. Quando eu colocava um, a agilidade ficava desbugada, quando eu colocava o outro, a agilidade bugava. Na época eu não entendia o por quê disso, hoje sei que é devido a alteração na velocidade de ataque.

Abraços! :D

DarkCyborg
07/04/2017, 20:01
Rs, é de elfa isso? Não conheço.
Divine Scepter of Archangel.


Acho que tem sim DarkCyborg, depois vou realizar testes para confirmar, mas quando eu jogava de SM, tinha dois set's, um Eclipse e um Legendary. Quando eu colocava um, a agilidade ficava desbugada, quando eu colocava o outro, a agilidade bugava. Na época eu não entendia o por quê disso, hoje sei que é devido a alteração na velocidade de ataque.

Abraços! :D

A princípio, não muda nada na velocidade de ataque especificada no C.

cebola007
07/04/2017, 20:10
Divine Scepter of Archangel.



A princípio, não muda nada na velocidade de ataque especificada no C.

Ah sim! A arma do carinha do BC, rs. A velocidade de ataque dela é 40

Quanto as gloves dos set's de SM, não só eu notei em relação as skill, como também está escrito nas gloves de outros set's dá classe , não só o Venom Mist, e tem uns que não mostram, mas creio que tenha também.

---------------------------------------------------------
DarkCyborg, fui na sala 3 procurar o Divine Scepter Archangel para confirmar a velocidade de ataque dela, mas não encontrei-o. De qualquer forma, aproveitei para tirar print's de 2 gloves de SM que encontrei pelas lojas.

1852118522

Abraços! :D

DarkCyborg
08/04/2017, 21:59
cebola007 então me enganei quanto a todas as gloves de SM. Mas como dá pra ver, não são options ocultos ^^

Quanto à Archangel, lembrei que tenho uma, e nesse server a velocidade dela é 40 mesmo.

cebola007
09/04/2017, 00:33
cebola007 então me enganei quanto a todas as gloves de SM. Mas como dá pra ver, não são options ocultos ^^

Quanto à Archangel, lembrei que tenho uma, e nesse server a velocidade dela é 40 mesmo.

Será? Acho que é uma regra todas gloves terem velocidade de ataque e todas boot's terem velocidade de movimento, e em algumas gloves de set's de SM mostra essa velocidade de ataque, porém em outras de outros set's não, agora eis a questão: algumas não mostram por que não tem, ou por que está oculto? Rs.

Rs, eu iria confirmar isso para você agora, vi uma pessoa com o Divine Scepter Archangel e peguei a informação da velocidade de ataque dela, e vim aqui confirmar para você, hehe.

Abraços! :D

DarkCyborg
09/04/2017, 01:57
Será? Acho que é uma regra todas gloves terem velocidade de ataque e todas boot's terem velocidade de movimento, e em algumas gloves de set's de SM mostra essa velocidade de ataque, porém em outras de outros set's não, agora eis a questão: algumas não mostram por que não tem, ou por que está oculto? Rs.

Rs, eu iria confirmar isso para você agora, vi uma pessoa com o Divine Scepter Archangel e peguei a informação da velocidade de ataque dela, e vim aqui confirmar para você, hehe.

Abraços! :D

Pega uma Gloves Legendary do NPC de Lorencia, veja se altera alguma coisa na velocidade de ataque no painel C. Se mudar, é porque altera (e portanto está "oculto"), caso contrário, não tem atk speed mesmo. Você pode fazer o mesmo teste com gloves de sets que têm velocidade de ataque (atk speed é um atributo que não muda de item normal para item excelente, seja em gloves ou em armas).

cebola007
09/04/2017, 11:46
Pega uma Gloves Legendary do NPC de Lorencia, veja se altera alguma coisa na velocidade de ataque no painel C. Se mudar, é porque altera (e portanto está "oculto"), caso contrário, não tem atk speed mesmo. Você pode fazer o mesmo teste com gloves de sets que têm velocidade de ataque (atk speed é um atributo que não muda de item normal para item excelente, seja em gloves ou em armas).

E por que não poderia estar oculto no "painel C" também? Rs

DarkCyborg
09/04/2017, 11:53
E por que não poderia estar oculto no "painel C" também? Rs

Pq toda e qualquer alteração de velocidade de ataque aparece ali. E não, Uniria/Dinorant não muda attack speed (sim, diminui taxa de hits, mas velocidade de ataque e taxa de hits não é a mesma coisa, basta comparar a Rageful Blow com a TS, ambos usam a mesma attack speed, mas a diferença de hits é grotesca).

cebola007
09/04/2017, 12:39
Pq toda e qualquer alteração de velocidade de ataque aparece ali.

A não ser... que esteja oculto, rs.


E não, Uniria/Dinorant não muda attack speed (sim, diminui taxa de hits, mas velocidade de ataque e taxa de hits não é a mesma coisa, basta comparar a Rageful Blow com a TS, ambos usam a mesma attack speed, mas a diferença de hits é grotesca).

Foi para mim isso? Eu nunca disse isso :confused:

_DeathMask
09/04/2017, 12:45
Será? Acho que é uma regra todas gloves terem velocidade de ataque e todas boot's terem velocidade de movimento, e em algumas gloves de set's de SM mostra essa velocidade de ataque, porém em outras de outros set's não, agora eis a questão: algumas não mostram por que não tem, ou por que está oculto? Rs.

Rs, eu iria confirmar isso para você agora, vi uma pessoa com o Divine Scepter Archangel e peguei a informação da velocidade de ataque dela, e vim aqui confirmar para você, hehe.

Abraços! :D

Nem todas as gloves tem velocidade de ataque. As gloves com maior velocidade de ATK pra SM tem 7 de velocidade e quando colocada no char, lá no Centro aumenta. Lembro dá gloves Eclipse, dark soul e grand soul. A gloves legendary por sua vez, já não tem velocidade de ATK... Fica fácil comprovar isso quando você está com uma agilidade próxima de bugar a Evil, mas com a gloves legendary n buga e já com a eclipse sim ^^

Vini, se n me engano a Scepter Divine é 40 e a sword 35

PS. Se n me engano as gloves mais rápidas do game é a scale e Wind, que tem 10 de velocidade.

cebola007
09/04/2017, 13:05
Nem todas as gloves tem velocidade de ataque. As gloves com maior velocidade de ATK pra SM tem 7 de velocidade e quando colocada no char, lá no Centro aumenta. Lembro dá gloves Eclipse, dark soul e grand soul. A gloves legendary por sua vez, já não tem velocidade de ATK... Fica fácil comprovar isso quando você está com uma agilidade próxima de bugar a Evil, mas com a gloves legendary n buga e já com a eclipse sim ^^

Vini, se n me engano a Scepter Divine é 40 e a sword 35

PS. Se n me engano as gloves mais rápidas do game é a scale e Wind, que tem 10 de velocidade.

Gostei, isso seria uma maneira de comprovar e, como eu havia dito em post's anteriores, foi uma das experiências que tive. Porém, não poderíamos descartar a hipótese de que pudesse existir uma velocidade oculta, porém tão irrelevante a ponto de não ser possível testar para bugar a agilidade. "Ah, mas aí você já está dando uma de desentendido", não, realmente poderia ser, não poderia? De qualquer forma, a gloves legendary e algumas outras REALMENTE não possuem velocidade de ataque. O que podemos concluir com tudo isso é:

Não é regra todas gloves terem velocidade de ataque. Caso não tenha, é porque realmente não tem, e não fruto de algum bug ou "invisibilidade" do adicional.

É importante debater esses assuntos, pois qualquer um pode achar que é via de regra todas gloves terem velocidade de ataque, e uma vez que não vejam-na lá, podem subentender como um bug. "Ah mas em nenhum lugar é dito que todas gloves devem ter velocidade de ataque", exatamente, assim como em nenhum lugar é dito que algumas podem não conter, logo, todos possuem o pleno direito de subentenderem como um bug.

Enfim, nem tudo o que aparece no JOGO, é como deveria ser. Então não daria para confirmar se numa gloves contém ou não velocidade de ataque porque é mostrado ou não NO JOGO. Felizmente, qualquer um pode, usando o google, encontrar a descrição detalhada dos itens especificada na linha de código - descartando alguns casos em que o servidor a mude -, como é para ser, e assim, confirmar que REALMENTE, tal gloves não possuí velocidade de ataque.

Abraços! :D

DarkCyborg
09/04/2017, 13:06
A não ser... que esteja oculto, rs.

Não está, tenha certeza ^^
Se você quer testar, pega um SM com quase nada em agilidade e energia (ou seja, só força pra usar itens, vitalidade pra ficar vivo e energia pra usar a skill ICE). Vai em Tarkan 2 ou no mapa de sua preferência e testa a taxa de hits com gloves e sem gloves.

Mas já te adianto que em nenhuma season as gloves sem attack speed de SM afetaram a velocidade de ataque, tanto de forma explícita no C quanto de forma "oculta" afetando a velocidade de ataque de fato. Uma coisa é haver diferença entre atributos de itens de um servidor pro outro (isso é comum), outra coisa é "nada" não agir de fato como "nada".


Foi para mim isso? Eu nunca disse isso :confused:

Mais ou menos. Dinorant/Uniria são os únicos casos aonde a taxa de hits é diminuída sem afetar a velocidade de ataque.

cebola007
09/04/2017, 13:12
Não está, tenha certeza ^^
Se você quer testar, pega um SM com quase nada em agilidade e energia (ou seja, só força pra usar itens, vitalidade pra ficar vivo e energia pra usar a skill ICE). Vai em Tarkan 2 ou no mapa de sua preferência e testa a taxa de hits com gloves e sem gloves.

Mas já te adianto que em nenhuma season as gloves sem attack speed de SM afetaram a velocidade de ataque, tanto de forma explícita no C quanto de forma "oculta" afetando a velocidade de ataque de fato. Uma coisa é haver diferença entre atributos de itens de um servidor pro outro (isso é comum), outra coisa é "nada" não agir de fato como "nada".

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/35785-Adicionais-ocultos-em-Sword-staffs/page2?p=200607&viewfull=1#post200607


Mais ou menos. Dinorant/Uniria são os únicos casos aonde a taxa de hits é diminuída sem afetar a velocidade de ataque.

Ainda não entendi, por que falar de Dinorant/Uniria agora? Acho que você está confundindo, foi outra pessoa que comentou sobre esses pet's.

Abraços! :D

DarkCyborg
09/04/2017, 13:28
Ainda não entendi, por que falar de Dinorant/Uniria agora? Acho que você está confundindo, foi outra pessoa que comentou sobre esses pet's.

Abraços! :D

Porque seria a única exceção à regra mesmo.

cebola007
09/04/2017, 13:35
Porque seria a única exceção à regra mesmo.

Oh sim seu gênio!, quando você disse que há alteração no "painel c" quando algum item tem velocidade de ataque, você já raciocinou uma possível questão que viria por mim, do por quê então não haver alteração quando os pet's "Uniria" e "Dinorant" são equipados, e por isso logo em seguida escreveu como se já estivesse respondendo essa outra possível pergunta que viria da afirmação anterior. Incrível DarkCyborg, gostei =), faltou-me interpretação para entender "de primeira". Eu tinha entendido como se fosse uma resposta a algo que eu tivesse dito, só que eu não disse nada relacionado, por isso a confusão. Na verdade, você não estava respondendo algo que eu tinha dito, mas algo que eu poderia dizer. Simplesmente, genial!. Só que quando fizer isso de novo, por favor diga algo antes como "Mas aí você pode perguntar (...)" e depois apresente a resposta a essa possível pergunta em seguida. É como eu faço para não deixar brechas a interpretações erradas.

Abraços! :D

DarkCyborg
09/04/2017, 13:58
Oh sim seu gênio!, quando você disse que há alteração no "painel c" quando algum item tem velocidade de ataque, você já raciocinou uma possível questão que viria por mim, do por quê então não haver alteração quando os pet's "Uniria" e "Dinorant" são equipados, e por isso logo em seguida escreveu como se já estivesse respondendo essa outra possível perguntaria que viria da afirmação anterior. Incrível DarkCyborg, gostei =), faltou-me interpretação para entender "de primeira". Eu tinha entendido como se fosse uma resposta a algo que eu tivesse dito, só que eu não disse nada relacionado, por isso a confusão. Na verdade, você não estava respondendo algo que eu tinha dito, mas algo que eu poderia dizer. Simplesmente, genial!. Só que quando fizer isso de novo, por favor diga algo antes como "Mas aí você pode perguntar (...)" e depois apresente a resposta a essa possível pergunta em seguida, como "(...)". É como eu faço para não deixar brechas a interpretações erradas.

Abraços! :D

uhahuahuahuauhauhauha foi mal, da próxima vez eu faço isso ae ^^

FearIsThePower
09/04/2017, 16:08
Boa tarde!

alguem por gentileza pode postar printe do que esta falando, eu to com set legendary e nao encontrei velocidade de atack nele, no caso dos outros sets possuem esse atributo? no caso o set legendary nao possui ?ou algusn sets legendary possuem e outros nao?



1853818539

estive visitando lojas sala 3 e notei que somente o legendary nao tem o atributo, demais sets parecem ter na glover e na boots..

DarkCyborg
09/04/2017, 16:26
Boa tarde!

alguem por gentileza pode postar printe do que esta falando, eu to com set legendary e nao encontrei velocidade de atack nele, no caso dos outros sets possuem esse atributo? no caso o set legendary nao possui ?ou algusn sets legendary possuem e outros nao?

1853818539

Legendary não tem velocidade de ataque na gloves (isso é uma característica do set, não tem algo como "algumas legendarys gloves têm e outras não"). Alguns outros sets de SM possuem (como Dark Soul, Eclipse e Venon Mist). VM pelo que vi tem a maior atk speed na gloves, com 7.

Na prática, isso quer dizer que a diferença de velocidade de ataque entre um char de Legendary e um char VM equivale a 70 pontos em agilidade (ou seja, é como se os dois chars estivessem de Legendary, só que um tem 32500 em agi e o outro 32570, OLHANDO SÓ PRA VELOCIDADE DE ATAQUE! Essa comparação não vale para a defesa).

FearIsThePower
09/04/2017, 16:29
Legendary não tem velocidade de ataque na gloves (isso é uma característica do set, não tem algo como "algumas legendarys gloves têm e outras não"). Alguns outros sets de SM possuem (como Dark Soul, Eclipse e Venon Mist). VM pelo que vi tem a maior atk speed na gloves, com 7.

Na prática, isso quer dizer que a diferença de velocidade de ataque entre um char de Legendary e um char VM equivale a 70 pontos em agilidade (ou seja, é como se os dois chars estivessem de Legendary, só que um tem 32500 em agi e o outro 32570, OLHANDO SÓ PRA VELOCIDADE DE ATAQUE! Essa comparação não vale para a defesa).

obg pela resposta nunca tinha percebido isso...

cebola007
09/04/2017, 17:34
Hahahahhahahahaha!, eu disse que é importante debater esses assuntos... rs. Agora quando alguém tiver dúvida e caso não utilizar o busca, é só passar o link desse tópico.

Abraços! :D