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Ver Versão Completa : atualização nas staff´s



Gasparina
06/12/2017, 21:36
Boa noite a Todos!

Conforme sugerido em uma conversa com rafael registro a sugestão no fórum também para apreciação de todos, para que possam tambem opinar,

Que tal as staff´s de (1 mão) exceto a gran viper, todas tiverem o mesmo dano, assim poderia ocorrer uma maior personalização e todas teriam o mesmo preço no shop, assim não teria apenas SM´s de platina...

Outra sugestão de mudança seria para as staff´s de (2 mãos) onde todas também teriam o mesmo dano da viper ex, algo em torno de 4% de dano a mais que uma platina por exemplo, já que abriria mão de um shild, sendo que tem muitas armas bacanas de (2 mãos) inutilizadas.

MGladiador
06/12/2017, 22:22
Sugestão bem-vinda =D

Vários itens deveriam ter uma valorização maior, para serem mais procurados pelos jogadores, a nível de gosto =D

Por exemplo, a DRB poderia ter o mesmo dano que a Dancer... Qnd o MG foi atualizado, o que mais se via era MG de Dancer^^

E já vi alguns MGs dizendo que a DRB é mais bonita, mas que a Dancer tem mais dano, então optaram pela Dancer kkk

Eu acho a Blade muito bonita, mas como a Thunder Blade é melhor, oq eu vou fazer com uma Blade?? '-'

Outra coisa: "As armas 380 não excelentes, deveriam ter o dano maior que as armas que não são 380... A EB não excelente (custando aí perto de 1.5k/) deveria ter mais dano que a Dancer Excelente Madds (que custa entre 400/ a 450/ atualmente), pois é muito mais cara kkk Não dá pra entender '-'

Adm's! Um upzinho bem estudado nessas e em outras armas seria muito bem-vindo!!!

Bom jogo a todos!!!

=D

Gasparina
06/12/2017, 22:26
Sugestão bem-vinda =D

Vários itens deveriam ter uma valorização maior, para serem mais procurados pelos jogadores, a nível de gosto =D

Por exemplo, a DRB poderia ter o mesmo dano que a Dancer... Qnd o MG foi atualizado, o que mais se via era MG de Dancer^^

E já vi alguns MGs dizendo que a DRB é mais bonita, mas que a Dancer tem mais dano, então optaram pela Dancer kkk

Eu acho a Blade muito bonita, mas como a Thunder Blade é melhor, oq eu vou fazer com uma Blade?? '-'

Outra coisa: "As armas 380 não excelentes, deveriam ter o dano maior que as armas que não são 380... A EB não excelente (custando aí perto de 1.5k/) deveria ter mais dano que a Dancer Excelente Madds (que custa entre 400/ a 450/ atualmente), pois é muito mais cara kkk Não dá pra entender '-'

Adm's! Um upzinho bem estudado nessas e em outras armas seria muito bem-vindo!!!

Bom jogo a todos!!!

=D

sim bem pensado, acho interessante como no caso das armas principais de mg as que possuem dano de %, nas demais prefiro não opinar

DarkCyborg
06/12/2017, 23:07
Sugestão bem-vinda =D

Vários itens deveriam ter uma valorização maior, para serem mais procurados pelos jogadores, a nível de gosto =D

Por exemplo, a DRB poderia ter o mesmo dano que a Dancer... Qnd o MG foi atualizado, o que mais se via era MG de Dancer^^

E já vi alguns MGs dizendo que a DRB é mais bonita, mas que a Dancer tem mais dano, então optaram pela Dancer kkk

Eu acho a Blade muito bonita, mas como a Thunder Blade é melhor, oq eu vou fazer com uma Blade?? '-'

Outra coisa: "As armas 380 não excelentes, deveriam ter o dano maior que as armas que não são 380... A EB não excelente (custando aí perto de 1.5k/) deveria ter mais dano que a Dancer Excelente Madds (que custa entre 400/ a 450/ atualmente), pois é muito mais cara kkk Não dá pra entender '-'

Adm's! Um upzinho bem estudado nessas e em outras armas seria muito bem-vindo!!!

Bom jogo a todos!!!

=D

Na verdade, não tem muita diferença entre usar uma Dancer e uma DRB em um MG de força (a porcentagem das swords só afetam skills de magias). É tipo a diferença entre usar uma Shining ou uma GLS no DL, até tem alguma diferença, mas seu efeito em PvP é quase imperceptível.

Quanto à armas 380 n-exc, o preço de um item não está tão atrelado à funcionalidade. Maior exemplo disso é o Fenrir, que é um dos itens mais caros do servidor mas que, de modo geral, não chega aos pés de uma Uniria. Mas w/e, até tiveram algumas sugestões de melhorias em armas lvl 380, se aumentassem o dano do option roxo para algo entre 1000 e 2000 seria uma boa, já que teoricamente ele é somado após todas as reduções acontecerem (ou seja, atualmente, você hitaria 1000 sem o option roxo e 1200 com o option roxo).

No mais, eu não tenho nada contra aplicar melhorias em armas que atualmente são ruins afim de torná-las efetivas, incluindo Staffs ou algumas armas de 2 mãos (como Spears, Axes e algumas espadas, como a Legendary Sword).

The_Hound
07/12/2017, 00:27
Mas não iria desvalorizar a platina ? Afinal, com o mesmo dano, voce usaria a mais "bonita" pro seu char.
Eu uso platina, pois é o maior dano abaixo da viper... Não ?

DarkCyborg
07/12/2017, 00:53
Mas não iria desvalorizar a platina ? Afinal, com o mesmo dano, voce usaria a mais "bonita" pro seu char.
Eu uso platina, pois é o maior dano abaixo da viper... Não ?

Se o preço no shop das demais staffs forem aumentados (como ele diz na sugestão dele), acredito que não. O mais provável é que as demais staffs sejam valorizadas mesmo.

justBeatIt
07/12/2017, 01:15
Mas ao fazer isso tira a escolha do jogador abaixar o dano e aumentar a ''resistência'' do sm, creio que já é sabido q um sm de agilidade e energia full pode até hitar bem, porém ele é vulnerável(pouca vida) e uma mudança nesse molde ai tiraria a autonomia de quem gosta de buildar conforme lhe convém e não ter dano por ter dano sem um intuito especifico, creio que pra isso as staffs tem diferença em seus danos.

Gasparina
07/12/2017, 01:23
Mas ao fazer isso tira a escolha do jogador abaixar o dano e aumentar a ''resistência'' do sm, creio que já é sabido q um sm de agilidade e energia full pode até hitar bem, porém ele é vulnerável(pouca vida) e uma mudança nesse molde ai tiraria a autonomia de quem gosta de buildar conforme lhe convém e não ter dano por ter dano sem um intuito especifico, creio que pra isso as staffs tem diferença em seus danos.

basta tirar pontos de energia...

DarkCyborg
07/12/2017, 01:32
Mas ao fazer isso tira a escolha do jogador abaixar o dano e aumentar a ''resistência'' do sm, creio que já é sabido q um sm de agilidade e energia full pode até hitar bem, porém ele é vulnerável(pouca vida) e uma mudança nesse molde ai tiraria a autonomia de quem gosta de buildar conforme lhe convém e não ter dano por ter dano sem um intuito especifico, creio que pra isso as staffs tem diferença em seus danos.

Se o cara quiser usar uma arma com menos dano, ele bota uma Kris. Não há nenhum ganho em usar uma Legendary Staff no lugar de uma Platina atualmente, tua defesa não vai melhorar em nada fazendo isso.

Se quiser diminuir seu ataque e melhorar sua defesa, faz como o SUPERTOY disse, tira de energia e bota em vitalidade.

justBeatIt
07/12/2017, 02:19
Mas essa é uma das características DarkCyborg abaixar o dano do sm não se resume em apenas abaixar a energia e/ou agilidade, creio que você não frequenta chaos castle e o supertoy já enfrentei ele mt em cc, diria que ele não oferece muita dificuldade aos oponentes, enfim mas o reflect multiplicado pela quantidade de hits implica mt no inventário que você necessita para tal cc, uma mudança dessa já coibiria você construir seu char já que todas staffs são uniformes, mas é pra isso q uso sm sempre faço builds de sm baseado no que eu poto de sd e complex, já pra x1 não sei dizer se mudaria mt ou não, mas no cc com toda certeza.

Lion
07/12/2017, 09:57
Pessoal, vamos por partes.. Em primeiro lugar um fato é que o MuCa Brasil é o servidor de Mu online mais personalizado que existe no mundo, fugindo em alguns pontos de suas configurações originais, no entanto, em minha opinião isso que faz o Muca ser o melhor servidor, pois ele é moldado de acordo com a realidade, gosto dos players e na busca de equilibrio entre as classes por parte dos Adms..

Hoje as duas classes que mais precisam de modificação é a Muse Elf e o SM, algo que torne os mesmos chares com mais um pouco de dano caso o usuário dos mesmos quera "Buildar" o mesmo! No caso do SM ele apenas se iguala ao BK, DL e MG quando estar no CC que é o único lugar que garante todos se enfrentarem sem Bufs, no resto do server inteiro apenas eventos de Buff..

Em minha opinião se o rafael podesse realmente analisar de boa vontade as sugestões eu pediria para que ele fizesse o seguinte..

1 - Possibilitar que todas as stafs de duas mãos também tivessem o mesmo dano magico entre elas, e que fossem o mesmo o equivalente ao dano da Viper atual+ (dano da Viper atual /2) Ou seja, em outras palavras qualquer de duas mãos bateria 50% mais de dano que uma Viper uma vez que armas de duas mãos tiram a valia de um Shild..

2 - Possibilitar usar 2 Stafs de uma mão ao mesmo tempo (Isso é totalmente possível) ja joguei outros mu season 2 personalizado que os SMs usavam armas em ambas as mãos!! E por favor embora jogadores venham reclamar que isso tornaria o SM apelão lembrem-se que BK usa 2 armas, MG usa 2 armas (inclusive usa 2 stafs kundum se quiser tambem), Só não DL que ja tem um dano absurdo usa apenas uma arma! e mesmo podendo dobrar o ataque do SM com 2 armas lembre-se que o mesmo teria menos defesa pela a falta de um Shield e ainda assim seu ataque não chegaria próximo ao ataque do DL e BK, MG pois o mesmo não é baseado na taxa de dano base e sim na arma, sendo que BK tem 3200% de dano base, DL 1800% de dano base, MG 800% de dano base e SM no máximo chegaria a 400% vindos das 2 armas + Imp + Ring WW+ ASA sendo que atualmente o SM tem um dano base de 180 a 200%

- Caso o rafael viesse a implementar essa sugestão ai pediria apenas que os danos das armas de uma mão (menos a grand viper) tivesse tambem o mesmo dano pois ai sim mesmo com 2 platinas ou qualquer arma de 1 mão apenas o sm ainda assim teria um dano maior que outro que usasse apenas uma arma de 2 mãos e deixaria os mesmos bem equilibrados! Sem falar que seria lindo ver SM's com armas variadas.. Ia ser Top demais

Com essas alterações, Em Boss e CS seria possível tentar matar alguns chares Bufados de SM.. e outras possibilidades poderiam ser exploradas!

Gasparina
07/12/2017, 11:53
Pessoal, vamos por partes.. Em primeiro lugar um fato é que o MuCa Brasil é o servidor de Mu online mais personalizado que existe no mundo, fugindo em alguns pontos de suas configurações originais, no entanto, em minha opinião isso que faz o Muca ser o melhor servidor, pois ele é moldado de acordo com a realidade, gosto dos players e na busca de equilibrio entre as classes por parte dos Adms..

Hoje as duas classes que mais precisam de modificação é a Muse Elf e o SM, algo que torne os mesmos chares com mais um pouco de dano caso o usuário dos mesmos quera "Buildar" o mesmo! No caso do SM ele apenas se iguala ao BK, DL e MG quando estar no CC que é o único lugar que garante todos se enfrentarem sem Bufs, no resto do server inteiro apenas eventos de Buff..

Em minha opinião se o rafael podesse realmente analisar de boa vontade as sugestões eu pediria para que ele fizesse o seguinte..

1 - Possibilitar que todas as stafs de duas mãos também tivessem o mesmo dano magico entre elas, e que fossem o mesmo o equivalente ao dano da Viper atual+ (dano da Viper atual /2) Ou seja, em outras palavras qualquer de duas mãos bateria 50% mais de dano que uma Viper uma vez que armas de duas mãos tiram a valia de um Shild..

2 - Possibilitar usar 2 Stafs de uma mão ao mesmo tempo (Isso é totalmente possível) ja joguei outros mu season 2 personalizado que os SMs usavam armas em ambas as mãos!! E por favor embora jogadores venham reclamar que isso tornaria o SM apelão lembrem-se que BK usa 2 armas, MG usa 2 armas (inclusive usa 2 stafs kundum se quiser tambem), Só não DL que ja tem um dano absurdo usa apenas uma arma! e mesmo podendo dobrar o ataque do SM com 2 armas lembre-se que o mesmo teria menos defesa pela a falta de um Shield e ainda assim seu ataque não chegaria próximo ao ataque do DL e BK, MG pois o mesmo não é baseado na taxa de dano base e sim na arma, sendo que BK tem 3200% de dano base, DL 1800% de dano base, MG 800% de dano base e SM no máximo chegaria a 400% vindos das 2 armas + Imp + Ring WW+ ASA sendo que atualmente o SM tem um dano base de 180 a 200%

- Caso o rafael viesse a implementar essa sugestão ai pediria apenas que os danos das armas de uma mão (menos a grand viper) tivesse tambem o mesmo dano pois ai sim mesmo com 2 platinas ou qualquer arma de 1 mão apenas o sm ainda assim teria um dano maior que outro que usasse apenas uma arma de 2 mãos e deixaria os mesmos bem equilibrados! Sem falar que seria lindo ver SM's com armas variadas.. Ia ser Top demais

Com essas alterações, Em Boss e CS seria possível tentar matar alguns chares Bufados de SM.. e outras possibilidades poderiam ser exploradas!

eu entendi sua sugestão mas seria tema para outro topico, neste busco um melhor aproveitamento de itens que nao são usados, defendo aki uma melhor personalizaçao..

- - - Atualizado - - -


Mas essa é uma das características DarkCyborg abaixar o dano do sm não se resume em apenas abaixar a energia e/ou agilidade, creio que você não frequenta chaos castle e o supertoy já enfrentei ele mt em cc, diria que ele não oferece muita dificuldade aos oponentes, enfim mas o reflect multiplicado pela quantidade de hits implica mt no inventário que você necessita para tal cc, uma mudança dessa já coibiria você construir seu char já que todas staffs são uniformes, mas é pra isso q uso sm sempre faço builds de sm baseado no que eu poto de sd e complex, já pra x1 não sei dizer se mudaria mt ou não, mas no cc com toda certeza.


uma staff staff +9<+10<+11<+12<+13 outra opção!
já que nao ofereço risco, porque correu de lah? se acha que é melhor sm do eu, embora nao seja tema para o topico, venha seu sm contra o meu e me vença, aceito x1

AurelianoBuendia
07/12/2017, 12:24
2 - Possibilitar usar 2 Stafs de uma mão ao mesmo tempo (Isso é totalmente possível) ja joguei outros mu season 2 personalizado que os SMs usavam armas em ambas as mãos!! E por favor embora jogadores venham reclamar que isso tornaria o SM apelão lembrem-se que BK usa 2 armas, MG usa 2 armas (inclusive usa 2 stafs kundum se quiser tambem), Só não DL que ja tem um dano absurdo usa apenas uma arma! e mesmo podendo dobrar o ataque do SM com 2 armas lembre-se que o mesmo teria menos defesa pela a falta de um Shield e ainda assim seu ataque não chegaria próximo ao ataque do DL e BK, MG pois o mesmo não é baseado na taxa de dano base e sim na arma, sendo que BK tem 3200% de dano base, DL 1800% de dano base, MG 800% de dano base e SM no máximo chegaria a 400% vindos das 2 armas + Imp + Ring WW+ ASA sendo que atualmente o SM tem um dano base de 180 a 200%


Apesar de parecer um bocado herege essa sugestão, é uma solução viável, aceitável e acredito que seja de fácil aplicação.

Bacana a ideia de variar o visual dos SM's, criando várias combinações diferentes com a mesma característica, mesmo dano. Mas talvez o preço a se pagar seja alto demais, tanto pela estranheza ou pela dificuldade técnica de implementação, enfim. Imagina, um SM com Skull Staff hitando igual um com Platina, doidera, hehehe.

Sasukedb
07/12/2017, 12:58
Concordo com a sugestão de deixar todas as staffs com o dano mágico idêntico ao da Platina para que haja maior diversidade de itens.


E também concordo com o SM poder usar 2 staffs ao mesmo tempo, contanto que não possam ser as duas iguais..

justBeatIt
07/12/2017, 13:19
eu entendi sua sugestão mas seria tema para outro topico, neste busco um melhor aproveitamento de itens que nao são usados, defendo aki uma melhor personalizaçao..

- - - Atualizado - - -




uma staff staff +9<+10<+11<+12<+13 outra opção!
já que nao ofereço risco, porque correu de lah? se acha que é melhor sm do eu, embora nao seja tema para o topico, venha seu sm contra o meu e me vença, aceito x1

pq prefiro dropar large agora devido ao valor, mas ja é sabido por vários forThekil era opressor até de speed nunca perdi 1 cc+3 se quer saber kkk, porém com pena a esse valor prefiro ir cc+6 se quiser ir lá brincar sala 5 me pertence, ai você não sabe como funciona os add de joh ? como vou por o bypass em item +9 ? lamentável você querer empurrar algo só por achar q é legitimo e descartar a UTILIDADE que essa crescência nos damages tem.

Ps:meu sonho era ter rank de chaos castle ^^

Lion
07/12/2017, 13:23
eu entendi sua sugestão mas seria tema para outro topico, neste busco um melhor aproveitamento de itens que nao são usados, defendo aki uma melhor personalizaçao..


O topico realmente pode ser um pouco diferente, mas a minha sugestão tem uma relação muito forte com a sua, apesar que a sua sugestão priorize apenas a parte de diversidade das stafs e personalização do Soul Master ela meche no atributo de Damage do mesmo e isto é algo que já tem mais a ver com o que eu citei!!


Apesar de parecer um bocado herege essa sugestão, é uma solução viável, aceitável e acredito que seja de fácil aplicação.

Bacana a ideia de variar o visual dos SM's, criando várias combinações diferentes com a mesma característica, mesmo dano. Mas talvez o preço a se pagar seja alto demais, tanto pela estranheza ou pela dificuldade técnica de implementação, enfim. Imagina, um SM com Skull Staff hitando igual um com Platina, doidera, hehehe.

Aparenta Herege pra quem não sabe ou nunca jogou de SM e fica com medo do personagem virar um monstro no jogo e acabar matando tudo, sendo que na prática é bem diferente, na verdade muito diferente.. no Duelo de SM e qualquer outras classes não mudaria quase nada, pois levando-se em consideração a minha sugestão quando um jogador optar por usar 2 armas ou uma arma de 2 mãos ele ganha e muito em ataque mas perde bastante em defesa em contrapartida e optando por usar uma staf apenas fica do mesmo jeito que já é.

E quando o duelo for entre 2 SM'S ai seria super legal, pois com certeza terminaria mais rapido do que hoje duram os duelos entre SM's voce tendo a oportunidade de tirar o dobro de dano de outro SM full DDI com MS full, ganharia melhor build e jogador com mais habilidade pra jogar no SM, com certeza seria um UP e tanto


Concordo com a sugestão de deixar todas as staffs com o dano mágico idêntico ao da Platina para que haja maior diversidade de itens.


E também concordo com o SM poder usar 2 staffs ao mesmo tempo, contanto que não possam ser as duas iguais..

Poderia sim ser iguais as stafs... qual o problema?? se fora a viper todas as demais terão o mesmo dano.. sem falar que o jogador fica livre pra escolher se ele quer e tem condições de comprar 2 stafs iguais e usar as mesmas que use!! independente de qual seja.. inclusive acho que sua sugestão seria a unica parte dificil entre todas de implementar..

Gasparina
07/12/2017, 13:53
Reflexivo "O topico realmente pode ser um pouco diferente, mas a minha sugestão tem uma relação muito forte com a sua, apesar que a sua sugestão priorize apenas a parte de diversidade das stafs e personalização do Soul Master ela meche no atributo de Damage do mesmo e isto é algo que já tem mais a ver com o que eu citei!!"

na realidade eu ja foi sugerido algo parecido antes em um outro topico, que tinha como objetivo proporcionar dano a classe SM, no entanto esta parado..

- - - Atualizado - - -


pq prefiro dropar large agora devido ao valor, mas ja é sabido por vários forThekil era opressor até de speed nunca perdi 1 cc+3 se quer saber kkk, porém com pena a esse valor prefiro ir cc+6 se quiser ir lá brincar sala 5 me pertence, ai você não sabe como funciona os add de joh ? como vou por o bypass em item +9 ? lamentável você querer empurrar algo só por achar q é legitimo e descartar a UTILIDADE que essa crescência nos damages tem.

Ps:meu sonho era ter rank de chaos castle ^^

não to querendo empurrar nada, vide melhor o topico e as opiniões dos demais, o x1 ainda esta de pé basta mandar um mp, não tem burocracia...
Seu ibope é de grande ajuda obg

DarkCyborg
07/12/2017, 14:49
Mas essa é uma das características DarkCyborg abaixar o dano do sm não se resume em apenas abaixar a energia e/ou agilidade, creio que você não frequenta chaos castle e o supertoy já enfrentei ele mt em cc, diria que ele não oferece muita dificuldade aos oponentes, enfim mas o reflect multiplicado pela quantidade de hits implica mt no inventário que você necessita para tal cc, uma mudança dessa já coibiria você construir seu char já que todas staffs são uniformes, mas é pra isso q uso sm sempre faço builds de sm baseado no que eu poto de sd e complex, já pra x1 não sei dizer se mudaria mt ou não, mas no cc com toda certeza.

Certo, mas o que você ganha diminuindo o seu dano usando uma staff pior? (em relação a diminuir sua energia e colocar em vitalidade)

Se você diminuir a energia e colocar em vitalidade, você consegue reduzir seu dano a ponto até o patamar de um SM full energia com staff Legendary (por exemplo), com o bônus de que você consegue aumentar sua vitalidade fazendo isso. Em outras palavras, além diminuir o dano de reflect que você toma, você também consegue aumentar a sua vida.

Usar outra staff vai reduzir seu dano e não vai trazer mais nada, você realmente acha que essa é uma alternativa melhor do que reduzir a energia do seu char e colocar em vitalidade?

justBeatIt
07/12/2017, 15:51
Certo, mas o que você ganha diminuindo o seu dano usando uma staff pior? (em relação a diminuir sua energia e colocar em vitalidade)

Se você diminuir a energia e colocar em vitalidade, você consegue reduzir seu dano a ponto até o patamar de um SM full energia com staff Legendary (por exemplo), com o bônus de que você consegue aumentar sua vitalidade fazendo isso. Em outras palavras, além diminuir o dano de reflect que você toma, você também consegue aumentar a sua vida.

Usar outra staff vai reduzir seu dano e não vai trazer mais nada, você realmente acha que essa é uma alternativa melhor do que reduzir a energia do seu char e colocar em vitalidade?

Pq a energia implica mais no dano que a própria staff, e altera na hr de matar os mob e nem vou falar da mana que vai embora apesar de ter como recuperar os potes ocupam espaço, na boa entendo a ideia que foi sugerida mais isso vai de encontro com uma caracteristica do sm, eu tenho quase todas as staffs do jogo, quem gosta possui de qualquer forma não precisa de um estimulo desse.

Ps:Meu sonho era usar crystal sword de 1 mão pra congela dl,mg e o próprio sm na hora de combar, mas pra ter esse privilegio você tem q abrir mão do shield é uma caracteristica do char, eu mesmo não teria coragem de sugerir isso no fórum , pois quando criei o bk já tinha conhecimento disto.

AurelianoBuendia
07/12/2017, 16:05
Aparenta Herege pra quem não sabe ou nunca jogou de SM e fica com medo do personagem virar um monstro no jogo e acabar matando tudo, sendo que na prática é bem diferente, na verdade muito diferente.. no Duelo de SM e qualquer outras classes não mudaria quase nada, pois levando-se em consideração a minha sugestão quando um jogador optar por usar 2 armas ou uma arma de 2 mãos ele ganha e muito em ataque mas perde bastante em defesa em contrapartida e optando por usar uma staf apenas fica do mesmo jeito que já é.

E quando o duelo for entre 2 SM'S ai seria super legal, pois com certeza terminaria mais rapido do que hoje duram os duelos entre SM's voce tendo a oportunidade de tirar o dobro de dano de outro SM full DDI com MS full, ganharia melhor build e jogador com mais habilidade pra jogar no SM, com certeza seria um UP e tanto

Quis dizer herege no sentido de perder a originalidade, mas já foi feito isso com o MG, então acredito que seja tranquilo, só quis enfatizar mesmo.

SM já foi meu primeiro char e posso falar com propriedade sobre o mesmo. Sem sombra de dúvida essa alteração seria interessante sob vários aspectos. Alternativas a mais para montar Build são sempre bem-vindas. Digo isso no sentido técnico.

A outra sugestão, que trata apenas do sentido visual, podendo até correr o risco de atrapalhar no sentido técnico, não é do meu agrado.

DarkCyborg
07/12/2017, 16:23
Pq a energia implica mais no dano que a própria staff, e altera na hr de matar os mob e nem vou falar da mana que vai embora apesar de ter como recuperar os potes ocupam espaço, na boa entendo a ideia que foi sugerida mais isso vai de encontro com uma caracteristica do sm, eu tenho quase todas as staffs do jogo, quem gosta possui de qualquer forma não precisa de um estimulo desse.

Ps:Meu sonho era usar crystal sword de 1 mão pra congela dl,mg e o próprio sm na hora de combar, mas pra ter esse privilegio você tem q abrir mão do shield é uma caracteristica do char, eu mesmo não teria coragem de sugerir isso no fórum , pois quando criei o bk já tinha conhecimento disto.

Cara, mesmo que eu não tenha testado, existe uma quantidade de energia que você pode colocar usando uma Platina, de tal forma que o dano seja praticamente o mesmo que o dano de um SM "full ene" com uma staff mais fraca (ou mesmo uma Kris). A diferença é que o SM usando Platina vai ter mais vida. E quanto à mana, você pode usar um Pendant madds com option de recuperar mana no lugar do option lvl/20 ou velocidade+7 (que não fazem tanta diferença no char), ou então botar um pack de mana de Crywolf mesmo, duvido que precise mais do que isso (tem inventário na loja também).

Olha, eu concordo que as staffs e armas mais fracas foram feitas para serem mais fracas (pela Webzen), acontece que no Mu C.A, isso não se aplica às demais armas, apenas às staffs, porque são as únicas armas que escalam com porcentagem. Se uma Falchion é praticamente tão eficiente quanto uma KB, porque uma Legendary Staff tem que ser obrigatoriamente muito pior do que uma Platina Staff?

Lion
07/12/2017, 16:29
Cara, mesmo que eu não tenha testado, existe uma quantidade de energia que você pode colocar usando uma Platina, de tal forma que o dano seja praticamente o mesmo que o dano de um SM "full ene" com uma staff mais fraca (ou mesmo uma Kris). A diferença é que o SM usando Platina vai ter mais vida. E quanto à mana, você pode usar um Pendant madds com option de recuperar mana no lugar do option lvl/20 ou velocidade+7 (que não fazem tanta diferença no char), ou então botar um pack de mana de Crywolf mesmo, duvido que precise mais do que isso (tem inventário na loja também).

Olha, eu concordo que as staffs e armas mais fracas foram feitas para serem mais fracas (pela Webzen), acontece que no Mu C.A, isso não se aplica às demais armas, apenas às staffs, porque são as únicas armas que escalam com porcentagem. Se uma Falchion é praticamente tão eficiente quanto uma KB, porque uma Legendary Staff tem que ser obrigatoriamente muito pior do que uma Platina Staff?

A diferença é enorme.. nem se compara por exemplo usar qualquer staf abaixo da Dragon Soul, o char fica semi defesa o seu dano, tamanho é a diferença entre as stafs!

Teeny_tiny
07/12/2017, 18:47
eu sempre gostei de SM, e pra mim o SM continua sendo a classe mais completa e inteligente do continente MU, porem oque ele tem de inteligencia falta na forca.
o dano do SM é tão baixo que nem difecenca faz, ah e a minha staff favorita é a tal da Kundun... Viper ? nao curto andar por ae com uma cobra na ponta de uma vara ^^ .

mas se pensar, todos tem uma identidade, e alguns tenta criar a sua identidade dentro do Mu jogando com itens diferente nao por ser melhor ou mais bonito, mas por ele querer ter um visual e identidade diferenciada, no meu caso me identifico melhor com a Kundum...

exemplo da identidade, observe o preco das armas 380 nao EX.

nao sou nem contra e nem a favor da sugestao, por mim tantos faz, somente deixei um pensamento.

Romuleto
07/12/2017, 18:59
Sobre as staffs terem o mesmo dano que a platina não tenho nada contra, até tenho outras staffs só pra ficar bonito no char mesmo, já que não prestam pra usar, staff de duas mãos nem se fala, um buff seria bem vindo, já que como estão atualmente ninguém usa.

Agora um SM poder usar duas staffs ao mesmo tempo eu já não concordo, a não ser que exista um limitador de quanto de % de dano mágico pode ser somado, assim como era(ou ainda é, não sei) com o MG usando duas kunduns, só de ter a disposição 30% de bypass ou 26% de decrement já é muita coisa, se todo o dano mágico somar ainda, nunca que seria compensado todo esse dano a mais + os adds de JOH, apenas perdendo um DDI/Ratio+Adds Exc.

No CC o SM já é o "Rei", se isso acontecer ele vai passar de melhor char pra ir no evento para o único char com reais chances de ganhar, e isso tem uma grande diferença.

DarkCyborg
07/12/2017, 19:02
Agora um SM poder usar duas staffs ao mesmo tempo eu já não concordo, a não ser que exista um limitador de quanto de % de dano mágico pode ser somado, assim como era(ou ainda é, não sei) com o MG usando duas kunduns, só de ter a disposição 30% de bypass ou 26% de decrement já é muita coisa, se todo o dano mágico somar ainda, nunca que seria compensado todo esse dano a mais + os adds de JOH, apenas perdendo um DDI/Ratio+Adds Exc.

Dano mágico não soma. Nem mesmo em MG.

Romuleto
07/12/2017, 19:04
Dano mágico não soma. Nem mesmo em MG.

Então não vejo problemas ^^

Lion
07/12/2017, 20:24
Sobre as staffs terem o mesmo dano que a platina não tenho nada contra, até tenho outras staffs só pra ficar bonito no char mesmo, já que não prestam pra usar, staff de duas mãos nem se fala, um buff seria bem vindo, já que como estão atualmente ninguém usa.

Agora um SM poder usar duas staffs ao mesmo tempo eu já não concordo, a não ser que exista um limitador de quanto de % de dano mágico pode ser somado, assim como era(ou ainda é, não sei) com o MG usando duas kunduns, só de ter a disposição 30% de bypass ou 26% de decrement já é muita coisa, se todo o dano mágico somar ainda, nunca que seria compensado todo esse dano a mais + os adds de JOH, apenas perdendo um DDI/Ratio+Adds Exc.

No CC o SM já é o "Rei", se isso acontecer ele vai passar de melhor char pra ir no evento para o único char com reais chances de ganhar, e isso tem uma grande diferença.

ótima contribuição Romuleto.. Isso que é legal em ver os jogadores opinando com intenção de ajudar!! com certeza sim teria prós e contras quanto à modificações!! mas quanto à isso fique tranquilo que provavelmente aumentaria apenas os add de joh e caso os adm implementassem tal atualização bastava ao rafael que tornasse o Bypass e Decrements como das espadas em 10% ao inves de 13% e 15% e dessa forma mesmo com um SM de 2 stafs decrements não invalidaria qualquer outro char Full ratio

Sasukedb
07/12/2017, 22:32
ótima contribuição Romuleto.. Isso que é legal em ver os jogadores opinando com intenção de ajudar!! com certeza sim teria prós e contras quanto à modificações!! mas quanto à isso fique tranquilo que provavelmente aumentaria apenas os add de joh e caso os adm implementassem tal atualização bastava ao rafael que tornasse o Bypass e Decrements como das espadas em 10% ao inves de 13% e 15% e dessa forma mesmo com um SM de 2 stafs decrements não invalidaria qualquer outro char Full ratio

MG já tem a capacidade de invalidar um full ratio... Pq não o SM então?

Claro que o SM ira causar mais estrago, afinal MG de energia não é grandes coisas, mas em todo caso fazendo com que as staffs tenham o o mesmo % das swords irá prejudicar os SMs que optarem pelo shield invés de duas armas...

Portanto o melhor seria ou deixar que somem-se primeiramente e ver o que da, depois então muito provavelmente teria que ser feito, fazer com que os add não somem, só e somente só nas staffs, assim teriam que ser usados adds diferentes...

justBeatIt
08/12/2017, 12:57
Cara, mesmo que eu não tenha testado, existe uma quantidade de energia que você pode colocar usando uma Platina, de tal forma que o dano seja praticamente o mesmo que o dano de um SM "full ene" com uma staff mais fraca (ou mesmo uma Kris). A diferença é que o SM usando Platina vai ter mais vida. E quanto à mana, você pode usar um Pendant madds com option de recuperar mana no lugar do option lvl/20 ou velocidade+7 (que não fazem tanta diferença no char), ou então botar um pack de mana de Crywolf mesmo, duvido que precise mais do que isso (tem inventário na loja também).

Olha, eu concordo que as staffs e armas mais fracas foram feitas para serem mais fracas (pela Webzen), acontece que no Mu C.A, isso não se aplica às demais armas, apenas às staffs, porque são as únicas armas que escalam com porcentagem. Se uma Falchion é praticamente tão eficiente quanto uma KB, porque uma Legendary Staff tem que ser obrigatoriamente muito pior do que uma Platina Staff?

Então amigo você esta se contradizendo você disse q staff mal muda o dano e eu concordo aos olhos de maus entendedores ela não muda nada bem dizer, exceto se você calcule o ref que toma com o dano que recebe, e sim um sm de 32k agilidade e 25k energia seca a mana facilmente, ainda mais se outro sm usar ice, creio que um ''estimulo'' desse para se usar staff's ''impopulares'' não é solução para nada, pois quem gosta de fato as usam.

Lion
08/12/2017, 15:34
carlos, rafael o que voces acham das ideias aqui apresentadas? seria possivel analisar, realizar alguns testes de poderiam implementar??

DarkCyborg
08/12/2017, 15:48
Então amigo você esta se contradizendo você disse q staff mal muda o dano e eu concordo aos olhos de maus entendedores ela não muda nada bem dizer, exceto se você calcule o ref que toma com o dano que recebe, e sim um sm de 32k agilidade e 25k energia seca a mana facilmente, ainda mais se outro sm usar ice, creio que um ''estimulo'' desse para se usar staff's ''impopulares'' não é solução para nada, pois quem gosta de fato as usam.

LOL aonde eu disse que mal muda o dano? Claro que muda muito o dano, o que eu disse é que é muito melhor reduzir esse dano diminuindo a energia e botando em vitalidade.

O que você perde de inventário com mana, você ganha em inventário com HP, já que você vai ter mais vida e mais recuperação, logo vai precisar de menos pote de vida.

É besteira usar uma staff mais fraca com o único intuito de levar menos reflect, trocar sua build é muito melhor, simplesmente pelo fato de que você vai ficar com mais vida AO MESMO TEMPO que você diminui o reflete que você toma. Você vai precisar reduzir muito menos o seu dano tirando alguns pontos de energia e botando em vitalidade, do que se você escolher usar uma staff mais fraca para este fim, uma vez que você não vai ter nenhum ganho em outro atributo. Ok, tirando a mana, mas sacrificar HP E DANO em prol de mana é o cúmulo das noobices.

justBeatIt
08/12/2017, 16:50
LOL aonde eu disse que mal muda o dano? Claro que muda muito o dano, o que eu disse é que é muito melhor reduzir esse dano diminuindo a energia e botando em vitalidade.

O que você perde de inventário com mana, você ganha em inventário com HP, já que você vai ter mais vida e mais recuperação, logo vai precisar de menos pote de vida.

É besteira usar uma staff mais fraca com o único intuito de levar menos reflect, trocar sua build é muito melhor, simplesmente pelo fato de que você vai ficar com mais vida AO MESMO TEMPO que você diminui o reflete que você toma. Você vai precisar reduzir muito menos o seu dano tirando alguns pontos de energia e botando em vitalidade, do que se você escolher usar uma staff mais fraca para este fim, uma vez que você não vai ter nenhum ganho em outro atributo. Ok, tirando a mana, mas sacrificar HP E DANO em prol de mana é o cúmulo das noobices.

Mano pega seu sm e use essa build 32k agi e 25k ene e veja, primeiro tu tem q dar 5 hits nos mob, eu não discuto minha build pq solo até hit hacker sem nenhuma dificuldade e quando tinha speed eu tb fazia o mesmo, vc tem q ver q n estamos numa época de equilíbrio no servidor, eu sou um dos poucos sm's que guenta até 3 sm ratio batendo ao mesmo tempo, pq meu inventário é friamente montado para aguentar 10 minutos seja lá qual for a técnica utilizada pelos adversários, a teoria é muito bonita mas a prática são outros 500, e em 10 minutos ininterruptos qualquer 100 a + de ref que você levar faz toda a diferença, e eu não me preocupo com a vida em si, pq eu poto sd *.*

Ps: O Próprio criador deste tópico se abstém de participar do cc+6 para ir no cc+3 creio eu que o cc+6 é puxado para ele seja pelas ''panelas'' ou pelos ilícitos que usam deliberadamente lá dentro pela própria dinâmica do cc que lhe garante anonimato.

DarkCyborg
08/12/2017, 18:42
Mano pega seu sm e use essa build 32k agi e 25k ene e veja, primeiro tu tem q dar 5 hits nos mob, eu não discuto minha build pq solo até hit hacker sem nenhuma dificuldade e quando tinha speed eu tb fazia o mesmo, vc tem q ver q n estamos numa época de equilíbrio no servidor, eu sou um dos poucos sm's que guenta até 3 sm ratio batendo ao mesmo tempo, pq meu inventário é friamente montado para aguentar 10 minutos seja lá qual for a técnica utilizada pelos adversários, a teoria é muito bonita mas a prática são outros 500, e em 10 minutos ininterruptos qualquer 100 a + de ref que você levar faz toda a diferença, e eu não me preocupo com a vida em si, pq eu poto sd *.*

Ps: O Próprio criador deste tópico se abstém de participar do cc+6 para ir no cc+3 creio eu que o cc+6 é puxado para ele seja pelas ''panelas'' ou pelos ilícitos que usam deliberadamente lá dentro pela própria dinâmica do cc que lhe garante anonimato.

Eu não disse para você usar 25k ene. Na verdade, eu disse para você usar menos ene e mais vit de tal forma que usando uma Platina você obtenha o mesmo dano que você teria com a staff que você usa (seja lá qual for ela). Mas eu não falei nada sobre "quanto seria esse menos ene e mais vit", teria que testar.

Mobs não seriam problema, uma vez que você pode usar um pendant com recuperação de mana ao matar mobs no lugar do 3° option. Se mana for um problema, só se for no PvP mesmo.

Gasparina
08/12/2017, 19:52
Mano pega seu sm e use essa build 32k agi e 25k ene e veja, primeiro tu tem q dar 5 hits nos mob, eu não discuto minha build pq solo até hit hacker sem nenhuma dificuldade e quando tinha speed eu tb fazia o mesmo, vc tem q ver q n estamos numa época de equilíbrio no servidor, eu sou um dos poucos sm's que guenta até 3 sm ratio batendo ao mesmo tempo, pq meu inventário é friamente montado para aguentar 10 minutos seja lá qual for a técnica utilizada pelos adversários, a teoria é muito bonita mas a prática são outros 500, e em 10 minutos ininterruptos qualquer 100 a + de ref que você levar faz toda a diferença, e eu não me preocupo com a vida em si, pq eu poto sd *.*

Ps: O Próprio criador deste tópico se abstém de participar do cc+6 para ir no cc+3 creio eu que o cc+6 é puxado para ele seja pelas ''panelas'' ou pelos ilícitos que usam deliberadamente lá dentro pela própria dinâmica do cc que lhe garante anonimato.

tome vergonha cara cabra *****o, chamei x1 e ate hoje a ******* corre kkkkk esperando vc tomar coragem.. so ta mordidinho, ate me ameaçou por que sugeri um delay no combo,
ai tenta melar o topico kkk mais tai, tanto que me cita em suas postagens, e melhor falar besteira do que topar de frente, repito se acha que seu sm é tão bom, basta mandar mp e vir x1, vencer e postar o video, e se por ventura a staff achar que a sugestão é ruim, nao se preocupe nao iriei dedicar meus dias a matar n00b nao.

justBeatIt
08/12/2017, 20:35
tome vergonha cara cabra *****o, chamei x1 e ate hoje a ******* corre kkkkk esperando vc tomar coragem.. so ta mordidinho, ate me ameaçou por que sugeri um delay no combo,
ai tenta melar o topico kkk mais tai, tanto que me cita em suas postagens, e melhor falar besteira do que topar de frente, repito se acha que seu sm é tão bom, basta mandar mp e vir x1, vencer e postar o video, e se por ventura a staff achar que a sugestão é ruim, nao se preocupe nao iriei dedicar meus dias a matar n00b nao.

Car4mba você é mau perdedor, era humilhado no cc foi humilhado em x1 ( eu sem asa ) enfim, hoje em dia não duelo mais com sm pq aposentei meu sm de ratio e não acho interessante duelo de ddi, mas se quiser x1 você sabe meu nick, quem gosta de duela não escolhe adversário, mas se assumir que era humilhado no cc+3 eu duelo ctg com meu sm ^^ te colocava pra pula, de 10 cc tu perdia 11 pra mim ^^


DarkCyborg não tem como dialogar o que se sugeriu e a mesma coisa de sugerir q coloquem aumenta dano e absorve asa lvl1 = asa lv2 pq tem gente que gosta e não usa... e eu uso 28k ene vou baixa, eu não upo parça já tenho 500 rr e ja dei uns 3mil rr dps de obter 500 ^^ pvm mana não vai me ajuda em nd, nem boss nem pvp, eu uso as caracteristicas do sm, se pra você é invalido é pq não explora todas modalidades de pvp.

DarkCyborg
08/12/2017, 21:00
@DarkCyborg não tem como dialogar o que se sugeriu e a mesma coisa de sugerir q coloquem aumenta dano e absorve asa lvl1 = asa lv2 pq tem gente que gosta e não usa... e eu uso 28k ene vou baixa, eu não upo parça já tenho 500 rr e ja dei uns 3mil rr dps de obter 500 ^^ pvm mana não vai me ajuda em nd, nem boss nem pvp, eu uso as caracteristicas do sm, se pra você é invalido é pq não explora todas modalidades de pvp.

Cara, acho que você está confundindo os options. Eu NÃO estou falando dos options do set "Aumenta a taxa de Defesa (PvM) em 10%", e muito menos do option "Aumenta a Mana em 4%". Esses dois options são horríveis mesmo.

O option que eu estou falando é aquele de ARMAS E PENDANTS, que se chama "Aumenta a recuperação de mana ao matar monstros +mana/7" (algo desse tipo). Quando você mata um monstro com uma arma ou pendant com esse option, sua mana é restaurada em 1/7 (ou seja, se você matar 7 monstros, sua mana ficaria completamente cheia mesmo que você estivesse com a mana praticamente vazia). Isso não vai te ajudar em Boss nem PvP mesmo, mas vai te ajudar a economizar mana enquanto você mata os monstros do CC (sem ter grandes perdas, porque o único option que você iria abdicar seria o lvl/20 do pendant, que não faz tanta diferença no dano).

Não acho que seja inválido, só acho uma desvantagem tremenda você abdicar de dano sendo que o único ganho que você teria é mana. Pode ser que funcione, mas com certeza dá pra melhorar a sua composição. Btw, mesmo que você vá de Ratio e pote majoritariamente SD, você com certeza leva HP também, pois caso contrário qualquer char com Bypass te mataria (até no reflect). Nesse sentido, você ganha inventário economizando HP se tirar um pouco de ene e botar em vit, e assim tem inventário para colocar alguns potes de mana.

justBeatIt
08/12/2017, 22:45
Cara, acho que você está confundindo os options. Eu NÃO estou falando dos options do set "Aumenta a taxa de Defesa (PvM) em 10%", e muito menos do option "Aumenta a Mana em 4%". Esses dois options são horríveis mesmo.

O option que eu estou falando é aquele de ARMAS E PENDANTS, que se chama "Aumenta a recuperação de mana ao matar monstros +mana/7" (algo desse tipo). Quando você mata um monstro com uma arma ou pendant com esse option, sua mana é restaurada em 1/7 (ou seja, se você matar 7 monstros, sua mana ficaria completamente cheia mesmo que você estivesse com a mana praticamente vazia). Isso não vai te ajudar em Boss nem PvP mesmo, mas vai te ajudar a economizar mana enquanto você mata os monstros do CC (sem ter grandes perdas, porque o único option que você iria abdicar seria o lvl/20 do pendant, que não faz tanta diferença no dano).

Não acho que seja inválido, só acho uma desvantagem tremenda você abdicar de dano sendo que o único ganho que você teria é mana. Pode ser que funcione, mas com certeza dá pra melhorar a sua composição. Btw, mesmo que você vá de Ratio e pote majoritariamente SD, você com certeza leva HP também, pois caso contrário qualquer char com Bypass te mataria (até no reflect). Nesse sentido, você ganha inventário economizando HP se tirar um pouco de ene e botar em vit, e assim tem inventário para colocar alguns potes de mana.

eu levo 12 potes do relics 100und hp, e complex mas sempre uso sd small e medio primeiro, só se aperta como foi o caso de agr sobrou eu + 2 bk 1 combando 35k e eles n travam ref, mas deu tudo certo, o add que você mencionou só funciona ao matar os mob então é meio inútil no pvp até um ring magic tem mais utilidade, mas sla mano já deixei minha posição, pois acho que sou o único que prefere usar uma staff com menos rise, creio que outros sm's já chegaram a essa conclusão mas não se pronunciaram, se bem q hj em dia sm ta sem glamour kkk não é como antes.

zeluis
09/12/2017, 02:52
Nao entendi bem expliquem elhor

Lion
31/12/2017, 14:52
rafael poderia dizer se havia alguma possibilidade de analisarem as sugestões e discursoes aqui?

Gasparina
19/04/2022, 09:12
rafael poderia dizer se havia alguma possibilidade de analisarem as sugestões e discursoes aqui?
rafael como dito topico bem antigo..