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Ver Versão Completa : Guild Fake no evento Castle Siege



Mynato
24/11/2018, 14:05
Boa Tarde !

Bom venho fazer esta sugestão aqui para que não venha acontecer o q esta ocorrendo; GUILDS FEKES, sendo registrada pra jogar o CS, vista q muitos hoje em dia so entram pra isso, pois serve passa por uma dificuldade, em relação a outras áreas, q aguardam providencias, para q isso tb n ocorra no CS, poderia ser tomada uma medida, q o cara pra registar a GUILD TENHA NO MINIMO 100 MEMBROS+AS SUAS ALIAÇAS, PQ PRA MIM e inadmissível, uma GUILD COM GM DE 29rr, estar realmente interessado em jogar o CS, peço aos ADM´s rafael, carlos; pra q se possível isso seja executado, pra ser mais justo n somente na questão de sings, mais em realmente em quem quer jogar o CS.

requem2
24/11/2018, 14:38
Como uma guild entra no cs sem ally ? Se só tem o gm ,isso é uma injustiça com quem joga cs nas outras guilds

DarkCyborg
24/11/2018, 14:51
Como uma guild entra no cs sem ally ? Se só tem o gm ,isso é uma injustiça com quem joga cs nas outras guilds

Os requisitos para uma guild se participar no CS são:

- Ter mais do que 32 membros (acho que é isso);
- Estar entre as 3 primeiras guilds, de acordo com o ranking baseado na quantidade de Signs of Lord depositadas.

Não contam como requisito, nem como pontuação para o ranking de seleção de guilds:

- Quantidade de allys;
- Quantidade de membros;
- Quantidade total de resets dos membros da guild/aliança;
- Qualquer coisa que não* estiver listada acima.

Portanto, sim, é possível que um char de 30 resets se inscreva no CS, basta que ele crie uma guild, coloque 32 membros nela, se inscreva no CS e coloque signs.

KappaSV
24/11/2018, 15:38
Isso é errado *****, como uma ally pode ir cs? o cara com dinheiro nesse mu pode acabar com o castle siege mano, tem que acaba com essa ***** que ta tendo no servidor.

a ***** do speed já acabou com os boss, agora uns ********* quer acaba com o cs? serio que vocês vão deixa? carlos rafael

aresRX
24/11/2018, 16:37
Boa tarde!

Também apoio a avaliação de alguns requisitos para uma guild disputar o Castle siege, como a DarkCyborg mencionou ali na postagem dela. Pois é uma situação muito chata, o pessoal se esforçar a semana toda para ajuntar Signs, potes e ter tempo disponível e ficar de fora por uma situação como essa, entretanto os Guild Masters deviam se conscientizar também, pois teve muitos casos dos próprios Guild masters colocarem guilds secundárias, ninguém começou a jogar ontem né? vamos ser sinceros.

Gostei desse modelo de avaliação:

- Quantidade de allys;
- Quantidade de membros;
- Quantidade total de resets dos membros da guild/aliança;
- Qualquer coisa que estiver listada acima

Um grande abraço. ;)

marcolaRX
24/11/2018, 16:48
Em 10 anos não mudou e acham que vai mudar agora? obviamente foi alguém que agiu de má fé e botou uma Guild fake, mas se parar para pensar ninguém ganha com isso, porque a maior defesa de uma Guild que está defendendo e os crow, ou seja quanto mais Guild estiver participando e melhor.

_DeathMask
24/11/2018, 16:50
Não é de hoje Qu isso acontece e tbm n vai ser hoje que vão mudar... Até pq depois dos casos de 2014 e 2016, a administração deixou clara a opinião dela.

No mais, os jogadores colhem o que plantam... Infelizmente quem é certo e justo acaba pagando o pato, mas esses são poucos... A maioria já cometeu ou concordou com os erros do passado, agr tem mais que abaixar a cabeça e seguir o baile.

PS. To por fora, quem ficou de fora? Rsrs

PS2. Um bom tempo sem logar no fórum e qnd entro tem esses temas polêmicos kakkkkk


Em 10 anos não mudou e acham que vai mudar agora? obviamente foi alguém que agiu de má fé e botou uma Guild fake, mas se parar para pensar ninguém ganha com isso, porque a maior defesa de uma Guild que está defendendo e os crow, ou seja quanto mais Guild estiver participando e melhor.

Na verdade não são 10 anos... No passado muitos GMs de Guild já tomaram block/ban por conta de atos como este, as coisas começaram a mudar de 2014 pra cá, quando a administração do jogo mudou a sua posição em relação ao assunto.

Eu até tinha salvo aqui um tópico de 2010 que os caras que fizeram isso e tomaram block, mas to sem tempo, semana de provas ahhahahaha

F3niX
24/11/2018, 16:55
Não é de hoje Qu isso acontece e tbm n vai ser hoje que vão mudar... Até pq depois dos casos de 2014 e 2016, a administração deixou clara a opinião dela.

No mais, os jogadores colhem o que plantam... Infelizmente quem é certo e justo acaba pagando o pato, mas esses são poucos... A maioria já cometeu ou concordou com os erros do passado, agr tem mais que abaixar a cabeça e seguir o baile.

PS. To por fora, quem ficou de fora? Rsrs

PS2. Um bom tempo sem logar no fórum e qnd entro tem esses temas polêmicos kakkkkk



PS2. Um bom tempo sem logar no fórum e qnd entro tem esses temas polêmicos kakkkkk

É dois Moita ahuhuhua

Hanibal
24/11/2018, 17:27
**** mans, isso é muito complicado, sempre foi e já gerou muita polêmica.

Concordo com os pré-requisitos.

**** que dessa vez tentaram tanto botar a culpa na Greece que os membros dessa tal guild fake tem todos os nicks com relação aos GMs da Greece kkkkkk. Ficou tão na cara véi que chegou a ser ridículo

- - - Atualizado - - -

PS.: Não sei quem foi ainda, mas foi ***** ao tentar associar os nicks kkkkk

DarkCyborg
24/11/2018, 18:04
Na verdade, eu só fiz uma lista do que não afeta a seleção das guilds hahahaha (e fiz errado, era para ter um "não" na última opção, como eu editei ali agora).

Acho que cheguei a fazer sugestões sobre isso. Mas seria legal se, além das Signs, outros fatores afetassem a seleção de guilds. Quantidade total de resets da aliança (não só da guild principal), bem como quantidade de resets dos Guild Masters da ally já ajudariam a evitar guilds fakes no CS.

Aí o ranking ficaria algo como:

Pontuação = A x Signs + B x ResetsDaAliança + C x ResetsDosGMs

Aí seria uma questão de determinar os fatores A, B e C, de forma a valorizar um quesito mais do que o outro (ou seja, meramente balanceamento).

_______________

Só para fazer uma análise de dados, se considerar os quesitos que eu disse ali, temos as seguintes situações.

- Os valores dos resets dos GMs de uma guild de CS ficam próximos a 2500, pois isso equivale a 5 chars com 500 resets.

- Quanto aos pontos de resets das guilds, para se ter uma ideia, para atingir 100.000 pontos, é necessário ter uma aliança com pelo menos 40 chars com 500 resets em cada guild (no total, são 200 chars com 500 resets). A maioria das guilds preparadas para CS atingem esse valor facilmente, já as guilds fakes, dificilmente gastam chars com 500 resets para atingir este fim (não é impossível, mas é mais restrito).

Para se ter uma ideia, aí vão os dados da Greece, da Fear e da UniteD:

Greece:

- Quantidade total de resets da Aliança: 127.356
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.500

Fear:

- Quantidade total de resets da Aliança: 127.701
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.500

UniteD:

- Quantidade total de resets da Aliança: 110.668
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.480 (tem um GM com 480 resets, os outros têm 500)

negosilva
24/11/2018, 18:22
mano os adm tinha que ver, quem realmente que jogar CS não essas guilds fake que só qué favorecer outras guilds,pois Fhatal tabém esta melhorando CS à Cs estamos disputando crows tbm, agora fake selecionada e nem membros tem pro cs isso é justo gastar sings,treinar pra nada...?

Opressor
24/11/2018, 20:03
Tudo isso é possível, basta administração querer aplicar..

Mais que justo isso.

Esse ato foi coisa de guild iniciante, como marcola falou, melhor defesa são os crowns mistos, tendo em vista que as guilds ficam forçando registro, uma da outra com apenas 2 guilds atacando.

Mynato
24/11/2018, 21:26
Tudo isso é possível, basta administração querer aplicar..

Mais que justo isso.

Esse ato foi coisa de guild iniciante, como marcola falou, melhor defesa são os crowns mistos, tendo em vista que as guilds ficam forçando registro, uma da outra com apenas 2 guilds atacando.
Bom o q me deixa mais triste a falta de pronunciamento dos ADM; pelo menos pra dizer q o Tópico será analisado, mesmo hj nos sendo um pequeno grupo, de pessoas q esta disputando o CS, PODEM ALGUNS falar q isso e choro, pois na verdade isso n achei justo vc ficar de fora, e perder em sings pra uma GUILD, QUE IRIA DISPUTAR O CS, e uma situação aceitável,; mas ficar de fora só pra ter uma atacante a menos isso n acho legal pois prejudica o evento; assim como foi aplicado mudanças sobre quem n estar disputando o CS, ficar sternado acho q esta questão poderia ser revista.
FALO ISSO DE EXPERIENCIA PROPRIA, ano passado a TK ficou registrada pra jogar o CS, nos ajudávamos á RISE, nesta época, então vim aqui no fórum e pedir pra ser retirada minha aliança pois n tínhamos condições de jogar um CS SOLO, n seria justo tirar a oportunidade de uma atacando com chances de vitória so pra sacanear; ENTÃO DESTA VEZ PESSO SOMENTE QUE A POLITICA QUANTO AOS REGISTRO SEJA MUDADO.

negosilva
24/11/2018, 21:45
ESTAMOS NO BRASIL AMIGO AQUI É ASSIM "?" AllyFhatal quer saber o que vcs pensa carlos & rafael sobre as guilds fake.
http://www.mucabrasil.com.br/forum/userbar.php?n=_negosilva

Pur3Forc3
24/11/2018, 22:41
Na verdade, eu só fiz uma lista do que não afeta a seleção das guilds hahahaha (e fiz errado, era para ter um "não" na última opção, como eu editei ali agora).

Acho que cheguei a fazer sugestões sobre isso. Mas seria legal se, além das Signs, outros fatores afetassem a seleção de guilds. Quantidade total de resets da aliança (não só da guild principal), bem como quantidade de resets dos Guild Masters da ally já ajudariam a evitar guilds fakes no CS.

Aí o ranking ficaria algo como:

Pontuação = A x Signs + B x ResetsDaAliança + C x ResetsDosGMs

Aí seria uma questão de determinar os fatores A, B e C, de forma a valorizar um quesito mais do que o outro (ou seja, meramente balanceamento).

_______________

Só para fazer uma análise de dados, se considerar os quesitos que eu disse ali, temos as seguintes situações.

- Os valores dos resets dos GMs de uma guild de CS ficam próximos a 2500, pois isso equivale a 5 chars com 500 resets.

- Quanto aos pontos de resets das guilds, para se ter uma ideia, para atingir 100.000 pontos, é necessário ter uma aliança com pelo menos 40 chars com 500 resets em cada guild (no total, são 200 chars com 500 resets). A maioria das guilds preparadas para CS atingem esse valor facilmente, já as guilds fakes, dificilmente gastam chars com 500 resets para atingir este fim (não é impossível, mas é mais restrito).

Para se ter uma ideia, aí vão os dados da Greece, da Fear e da UniteD:

Greece:

- Quantidade total de resets da Aliança: 127.356
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.500

Fear:

- Quantidade total de resets da Aliança: 127.701
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.500

UniteD:

- Quantidade total de resets da Aliança: 110.668
- Soma dos resets dos GMs da Aliança: 2.480 (tem um GM com 480 resets, os outros têm 500)

Muito legal essa analise, mas temos que levar em consideração a dificuldade de se montar uma guild. Essas guilds estão de pé por possuírem players antigos e pegando o ultima a se montar (UniTeD) estava em seu inicio com bem menos players. E todos sabem que para se levar o CS não é necessário um "gigantesco" numero de players.

Tem sim que haver limitações e acredito que em um post meu já tinha dado algumas sugestões, pegando a sugestão do DarkCyborg poderia até baixar o minimo de resets dos players assim permitindo que seja possível uma nova guild querer se levantar e lutar pelo CS que não seja fake.

(Obs. só estou sabendo o q está sendo relatado no fórum rsrsrs)

carlos
24/11/2018, 23:00
Olá!

Esse assunto já foi discutido em muitos outros tópicos, inclusive em vários tópicos no grupo do evento Castle Siege.

Também já comentamos sobre o termo genérico "Guild Fake", na pratica o que seria uma Guild Fake? Quem e utilizando quais critérios para "carimbar" uma Guild como Fake? Seria uma guild criada utilizando cheat? Uma Guild cujo os membros estão com atributos editados? Uma Guild que registrou Signs falsas?

Isso não acontece!

Seria uma Guild com poucos membros e que possui poucas chances de vencer?

Aí não seria Guild Fake, possivelmente pouco competitiva para participar do evento, mas o jogo não possui travas para impedir a participação de uma guild com poucos membros e isso não foi uma invenção nossa, faz parte do jogo, não digo que foi a melhor escolha da WZ ou acho que está perfeito, mas foi dessa forma que foi feito.

Conforme também já comentamos em outros tópicos, houve mudanças na dinâmica e até na forma como um GM visualiza Signs registradas, utilizando a busca é possível encontrar mais detalhes, mas o jogo possui limitações, embora muito do que já foi feito um dia também foi impossível, não muda o fato de que existem limitações, nem tudo poderá ser aplicado, mesmo que seja uma boa sugestão.

Enfim, a sugestão do tópico foi anotada como, revisão no sistema de seleção de guilds para o evento Castle Siege, mas como não existe nada novo no momento para mudar isso, o sistema que utilizamos é o padrão, também é o mesmo em milhares de outros servidores.

Abs.