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Ver Versão Completa : Adicionais da JOH



Luiiidi
08/01/2020, 14:32
Boa tarde!

Gostaria de saber se há um tutorial, explicando cada adicional de JOH?

Procurei e não encontrei nada.

Obrigado pela atenção.

TwoHazarD
08/01/2020, 14:49
Boa tarde tudo bem? existe um no murélio caso queira ver:

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809-Mur%E9lio-Dicion%E1rio-do-Mu-C-A-Brasil

Criei esse também com base no que peguei na internet, se o rafael quiser usar e postar em tutoriais pelo site, facilita pra galera também.

Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as Jewels of Harmony
(existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas).

Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para poder obter a opção.
20018

1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. "basicamente ele é oposto da primeira opção".
3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
5. Attack increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

* SD Decrement increase - A base é de 90% SD / 10% HP.

Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para poder obter a opção.
20019

1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

* SD Decrement increase - A base é de 90% SD / 10% HP.

Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para poder obter a opção.
20020

1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção. *

* SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.

Nota:

1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
2) Quanto mais level tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opção boa.
3) O % de êxito não é mostrado quando se usa a jóia.


Aumentando as opções da Jewel Of Harmony.

Refining Stones:

1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item;
2) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta varia, em sets no caso do DDI por exemplo vai de 1 em 1, se a stone falhar o option do item volta ao original (quando foi usada a Jewel of Harmony).
3) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.


Criando Refining Stones:

Osborne(NPC)
Localização:Aida

Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponíveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0.

Procedimento:
Fale com Osborne
Coloque o item que você deseja refinar.
Clique no botão “Combinação” .
Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

Retirando um adicional de Jewel of Harmony de um item:

Jerridon(NPC)
Localização: Aida

Função: Retirar o option da Jewel of Harmony de um item.

Procedimentos:
Fale com Jerridon.
Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
Clique em “Combination”
A option será retirada do item.

OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.

Luiiidi
08/01/2020, 15:34
Boa tarde tudo bem? existe um no murélio caso queira ver:

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809-Mur%E9lio-Dicion%E1rio-do-Mu-C-A-Brasil

Criei esse também com base no que peguei na internet, se o rafael quiser usar e postar em tutoriais pelo site, facilita pra galera também.

Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as Jewels of Harmony
(existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas).

Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para poder obter a opção.
20018

1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. "basicamente ele é oposto da primeira opção".
3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
5. Attack increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

* SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para poder obter a opção.
20019

1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

* SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para poder obter a opção.
20020

1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção. *

* SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.

Nota:

1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
2) Quanto mais level tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opção boa.
3) O % de êxito não é mostrado quando se usa a jóia.


Aumentando as opções da Jewel Of Harmony.

Refining Stones:

1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item;
2) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta varia, em sets no caso do DDI por exemplo vai de 1 em 1, se a stone falhar o option do item volta ao original (quando foi usada a Jewel of Harmony).
3) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.


Criando Refining Stones:

Osborne(NPC)
Localização:Aida

Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponíveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0.

Procedimento:
Fale com Osborne
Coloque o item que você deseja refinar.
Clique no botão “Combinação” .
Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

Retirando um adicional de Jewel of Harmony de um item:

Jerridon(NPC)
Localização: Aida

Função: Retirar o option da Jewel of Harmony de um item.

Procedimentos:
Fale com Jerridon.
Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
Clique em “Combination”
A option será retirada do item.

OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.
Muito Obrigado pela ajuda!! XD

Rhaegar
08/01/2020, 22:49
Olá!

O tutorial indicado pelo TwoHazarD está correto, exceto a parte em que diz respeito a taxa de SD/HP, o correto é SD 90%/HP 10%, conforme indicado no tutorial: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/46


• O percentual de redução de SD para HP é de: SD 90%/HP 10%.

Abs.

TobiramaBk
09/01/2020, 09:45
Boa tarde tudo bem? existe um no murélio caso queira ver:

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809-Mur%E9lio-Dicion%E1rio-do-Mu-C-A-Brasil

Criei esse também com base no que peguei na internet, se o rafael quiser usar e postar em tutoriais pelo site, facilita pra galera também.

Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as Jewels of Harmony
(existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas).

Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para poder obter a opção.
20018

1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. "basicamente ele é oposto da primeira opção".
3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
5. Attack increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

* SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para poder obter a opção.
20019

1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção. *
7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.

* SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.

Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para poder obter a opção.
20020

1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção. *

* SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP.

Nota:

1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
2) Quanto mais level tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opção boa.
3) O % de êxito não é mostrado quando se usa a jóia.


Aumentando as opções da Jewel Of Harmony.

Refining Stones:

1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item;
2) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta varia, em sets no caso do DDI por exemplo vai de 1 em 1, se a stone falhar o option do item volta ao original (quando foi usada a Jewel of Harmony).
3) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso.


Criando Refining Stones:

Osborne(NPC)
Localização:Aida

Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones).

Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponíveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0.

Procedimento:
Fale com Osborne
Coloque o item que você deseja refinar.
Clique no botão “Combinação” .
Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído.

Retirando um adicional de Jewel of Harmony de um item:

Jerridon(NPC)
Localização: Aida

Função: Retirar o option da Jewel of Harmony de um item.

Procedimentos:
Fale com Jerridon.
Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
Clique em “Combination”
A option será retirada do item.

OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100%.

Valeu mano, bem informativo o post.

a unica coisa que não entendi é a porcentagem maxima do set sd ratio. Por exemplo: O ratio é um add que não da pra upar com Ref. , sendo assim, cada parte fica com o lvl original da option (+5) então com o set completo+shield tudo full ratio a porcentagem maxima de dano absorvido no sd seria de +30% não é? o.O

uma dica tb de um post para colocar no murélio seria uma tabela de qual o UP maximo de cada add, e de qnt em qnt que sobe esse UP. Tipo, DDI originalmente é +3 e upa de 1+1 até +7, SD Decrement upa de 2+2 até +9 e +1 pra +10, Ratio e Sd Bypass não upa, Critical até +30, e assim em diante...
fica a dica e bom jogo a todos :victorious:

TwoHazarD
09/01/2020, 12:09
Olá!

O tutorial indicado pelo TwoHazarD está correto, exceto a parte em que diz respeito a taxa de SD/HP, o correto é SD 90%/HP 10%, conforme indicado no tutorial: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/46

Abs.

Show, já editei lá para corrigir.



Valeu mano, bem informativo o post.

a unica coisa que não entendi é a porcentagem maxima do set sd ratio. Por exemplo: O ratio é um add que não da pra upar com Ref. , sendo assim, cada parte fica com o lvl original da option (+5) então com o set completo+shield tudo full ratio a porcentagem maxima de dano absorvido no sd seria de +30% não é? o.O

uma dica tb de um post para colocar no murélio seria uma tabela de qual o UP maximo de cada add, e de qnt em qnt que sobe esse UP. Tipo, DDI originalmente é +3 e upa de 1+1 até +7, SD Decrement upa de 2+2 até +9 e +1 pra +10, Ratio e Sd Bypass não upa, Critical até +30, e assim em diante...
fica a dica e bom jogo a todos :victorious:

Isso mesmo, seria 30%, no caso o máximo que um personagem consegue inibir do SD Ratio é 4 partes, no caso de um BK usando 2 armas com SD Decrement+10, logo se você usar um set full ratio (6 partes), vai conseguir combar muito enquanto tiver SD no personagem, independente do que o adversário estiver usando de item.

Essa segunda parte eu lembro um pouco, mas não tenho certeza, senão postava também, mas seria bacana sim, assim o pessoal saberia como funciona.

Rhaegar
09/01/2020, 13:45
uma dica tb de um post para colocar no murélio seria uma tabela de qual o UP maximo de cada add, e de qnt em qnt que sobe esse UP. Tipo, DDI originalmente é +3 e upa de 1+1 até +7, SD Decrement upa de 2+2 até +9 e +1 pra +10, Ratio e Sd Bypass não upa, Critical até +30, e assim em diante...
fica a dica e bom jogo a todos :victorious:

Olá!

Mas essa informação já está lá, basta olhar com atenção nas tabelas que mostra o level máximo de cada adicional dependendo do level do item.

Abs.

TobiramaBk
09/01/2020, 14:09
Olá!

Mas essa informação já está lá, basta olhar com atenção nas tabelas que mostra o level máximo de cada adicional dependendo do level do item.

Abs.

Verdade, nunca tinha entendido os numero na tabela, agora que falou fez todo sentido rs

vlw abç