Ver Versão Completa : o sm esta servido sa para ms ???????
welington
30/01/2023, 03:01
o sm esta servido sa para ms ele prede boss para todos fico 5 minutos batendo no boss chaga um bk e da maior e ultimo dano que ***** e essa
SO ACHA QUE TA NA HORA DE ARRUMA O SM EM ADMS
dragsvard
30/01/2023, 08:02
o sm esta servido sa para ms ele prede boss para todos fico 5 minutos batendo no boss chaga um bk e da maior e ultimo dano que ***** e essa
SO ACHA QUE TA NA HORA DE ARRUMA O SM EM ADMS
O problema é justamente o MS, enquanto SM puder dar MS pra outra classe o boneco será fraco
O problema é justamente o MS, enquanto SM puder dar MS pra outra classe o boneco será fraco
DL pode dar crítico que aumenta consideravelmente o dano de todas as classes e nem por isso tem nerf de dano, não faz sentido esse comentário.
Gasparina
30/01/2023, 10:30
DL pode dar crítico que aumenta consideravelmente o dano de todas as classes e nem por isso tem nerf de dano, não faz sentido esse comentário.
menos para sm.. ja o nao tem dano.. quem derá ter dano critico de sm.. vc ja viu o dano critico de um sm.. é ate melhor nao ter kkk para sair mais dano excelente
- - - Atualizado - - -
O problema é justamente o MS, enquanto SM puder dar MS pra outra classe o boneco será fraco
correto... bom seria testar nao haver mais o buff ms para outras classes isso equilibraria a favor da classe
dragsvard
30/01/2023, 10:37
SM tem um buff que absorve cerva 800% de dano sofrido, esse é o buff natural dele. A partir do momento que ele compartilha esse buff com outra classe, essa classe que ja tem sua defesa e seu buff natural, recebe 800% de dano a menos. Ou seja SM transforma as outras classes em "deuses", mas ninguem consegue retribuir esse buff a altura para o SM. Com isso em um PVP all buff, sm nao causa dano considerável em outra classe, devido ao seu próprio MS ter sido compartilhado. Basicamente é uma via de mão única, onde o SM ajuda mas não pode ser ajudado, tornando-se um suporte.
Lembrando que estou falando de PVP all buff.
A solução ao meu ver seria a diminuição da absorção do MS, e o aumento da defesa natural do SM. Com isso em um PVP all buff, SM não beneficiaria tanto as outras classes, não teria sua defesa final (defesa natural+MS) comprometida, e também não teria um aumento de dano (o que muitos pedem) em um duelo tipo x1, que cada classe usa apenas seus buffs.
DarkCyborg
30/01/2023, 12:37
1) SM só precisa chegar cedo no boss, pq se acertar 2 ou 3 poisons no começo, maior dano vai ser dele. E um SM com build de defesa pode fazer isso tranquilamente, já que dano de poison não depende do dano do char.
2) Se MS absorvesse 800% do dano (ou qualquer coisa maior que 100%), simplesmente não teria dano. A taxa de absorção real do MS fica na faixa de 70%.
3) Se reduzir o MS do jeito que está hoje, DL e MG vão explodir qualquer coisa que não seja SM ou BK defesa igual eles fazem no x1 hoje, e o PvP vai ficar horrível (assim como meta de PvP de x1 é horrível).
4) SM é o char com a segunda maior defesa do jogo, só perde pra BK. Defensivamente como um todo ele é um char excelente, bota ele de defesa e full buff: com teleport, fica praticamente impossível de matar.
5) Agora o principal: BK e DL (e até MG depois desses 1000% aí) conseguem, full buff, meter facilmente um dano maior que 200k em monstros, já SM mal chega a 40k. Se corrigirem o bug dos 65k, isso ficará bem evidente e finalmente o povo vai ver qual é o problema real de Elf e SM.
Enfim: enquanto vierem com essas sugestões aí de "ainnn precisa reduzir o MS nos outros chars" "tinha que dar um buffzinho de 30% no dano do SM" "tem que deixar SM com mais vida e defesa", eu garanto a todos aí que terão pessoas frustradas quando o assunto é PvP bufado.
Só vai ter melhoria real na classe quando concluírem que: SM PRECISA DE MAIS DANO. Assim como Elf e MG também.
Bota a staff pra aumentar uns 600% ou 700% de dano, te garanto que SM fica bem melhor no PvP.
"Ainnnn mais aí SM vai ficar forte demais!!!!!!!" - tu nem sabes disso, tu não fizeste uma conta pra saber (nem eu fiz agora, foi no chute kkkkkk).
E se realmente ficar overpower, é só nerfar né? Outros jogos têm atualização de balanceamento todo mês e seguem firmes e fortes. Povo já aguentou DL e BK sendo os chars roubados por mais de 10 anos, garanto a todos aqui que se algum outro char ficar roubado por uma ou duas semanas, ninguém vai parar de jogar.
Viram? O problema é mais simples do que parece. "Ainnn mas aí SM fica roubado em x1!!!!!" - faz um rework no dano do x1 também, fazendo reduzir dano igual CS. Aí até PvP de DL deixa de ser essa coisa chata de "quem acerta o primeiro hit mata".
E convenhamos, PvP bufado é mais presente no servidor do que PvP sem buff que é só x1 e CC, então, merece sim ter mais prioridade.
__________
E pra quem não entendeu ou achou desnecessária parte do meu post, isso vem de discussões passadas (quem diria que faz anos que tem gente achando SM fraco) e que potencialmente aparecerão depois do meu post que fala o óbvio (SM não precisa de enrolação, é só de mais dano mesmo, qualquer outra coisa é frescura).
violeiro_m
30/01/2023, 19:09
O problema é justamente o MS, enquanto SM puder dar MS pra outra classe o boneco será fraco
verdade, na verdade tinha é que acaba com os buffs de pt cada classe com seu buff e pronto, com isso ate as elfas seria um top pvp, e pros iniciantes arruma um npc que da um buff e ja era.
Pur3Forc3
31/01/2023, 10:34
Talvez uma saída seria os buffs terem um menor efeito em outras classes.
DarkCyborg
31/01/2023, 12:07
Talvez uma saída seria os buffs terem um menor efeito em outras classes.
Se com MS e buff de BK fulls já é triste tankar um maçarico de DL, imagina com buff nerfado. No limite, PvP vira x1, em que DL e MG explodem qualquer coisa que não seja SM e BK defesa.
E aliás, a ideia dos buffs que existem no jogo é justamente beneficiar a outros chars. Esse tipo de gambiarra só serve pra mascarar o problema real do jogo, que é uma classe hitando bem mais do que a outra classe hita.
Pensa na função de um DL GM no CS e o que acontece com BK full defesa perdendo seus buffs. É, buff infelizmente é necessário para tankar o dano de classes que hitam absurdamente.
Olá tópico sem sentido. SM é muito mais do que char pra BP.
Ou você não esta sabendo utilizar o SM. SM nos boss=3 venenos pega o dano, SM no CC full ratio é o cão chupando manga, melhor e mais facil char para se upar, a questão é que o SM não é fácil de se jogar de verdade, pois é a classe que mais precisa mesclar magias e nesse meio tempo potar para não morrer, jogar de SM nos dias de hoje não é fácil igual antigamente.
Acho que o SM esta bom da forma que esta.
Abçs;
__REBORN__
01/02/2023, 00:55
Eu creio que o SM necessita sim de um buff no PVP, não um buff grande, um pequeno buff. Pois a galera acha que é só segurar o dedo e potar igual dl pra matar de sm... longe disso. SM necessita de usar suas habilidades, um SM que pula bem, consegue desviar de todas habilidades dos inimigos, e ainda tomar distancia suficiente pra tacar ice sem ao menos o inimigo acertar. Então é necessário treinar, seja com qualquer classe... O PVP está bom, só precisa de mínimos ajustes, e não grandes mudanças.
Vinicios30
02/02/2023, 19:04
Se o Ms fosse anulado pór alguma magia do sm resolveria o problema!
Mas os Adms em vez de melhorar as classes pra equilibrar o pvp´
Faz e estragar a que estão Bõas!
dragsvard
03/02/2023, 11:48
Se o Ms fosse anulado pór alguma magia do sm resolveria o problema!
Mas os Adms em vez de melhorar as classes pra equilibrar o pvp´
Faz e estragar a que estão Bõas!
Ideia muito boa, resolveria o problema sem ter que balancear o resto do jogo.
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