Ver Versão Completa : Redução de cooldown do guildset
NiightLosT
10/01/2026, 10:17
Olá, Pesoal!
Gostaria de sugerir uma pequena alteração no comando /guildset: reduzir o tempo de cooldown para 30 segundos.
O comando é essencial para a organização das guilds durante o Castle Siege, que exige troca rápida de BM ou Vice GM na mudança de ataque e defesa.
O cooldown atual acaba limitando a capacidade de reação do Guild Master em momentos críticos, como:
- Troca de BM quando há algum registro, tanto de defesa quanto ataque
- Ajustes rápidos quando membros entram ou saem de última hora
Com 30 segundos, o comando ainda mantém uma proteção contra uso abusivo ou spam, mas dá flexibilidade suficiente para que os GMs consigam gerenciar suas guilds de forma ágil.
É uma mudança simples que melhora bastante a experiência de quem lidera guild sem impactar negativamente o servidor ou explorar possíveis falhas
Agradeço a consideração!
ReiPedro
10/01/2026, 10:35
Boa sugestão. Acha que teria possibilidade, rafael?
MalkviiaN
10/01/2026, 10:41
Acho que está bom do jeito que está, se diminuir muito o tempo a guild com muitos membros vai ter muita vantagem.
NiightLosT
10/01/2026, 10:46
Acho que está bom do jeito que está, se diminuir muito o tempo a guild com muitos membros vai ter muita vantagem.
Interessante, qual tipo de vantagem ?
Hoje está 5 minutos, muitas defesas de guilds não passam de 1 minuto, tendo os GM's ter que ficar trocando na mão algo que poderia ser mais dinâmico.
Ferreiro
10/01/2026, 10:47
Querem trocar num rush quantos BM e Vice pra nao tomar registro com essa ideia?
Kkkkk
- - - Atualizado - - -
Coloca 15 BM no portão, rush passou coloca 15 BM coroa bela mudança nao?
NiightLosT
10/01/2026, 10:51
Querem trocar num rush quantos BM e Vice pra nao tomar registro com essa ideia?
Kkkkk
- - - Atualizado - - -
Coloca 15 BM no portão, rush passou coloca 15 BM coroa bela mudança nao?
Se não me engano as skills resetam quando você está acumulado, e recebe BM.
Portanto isso não faz sentido, é só para não ter que ficar mudando na mão mesmo
MalkviiaN
10/01/2026, 10:51
Interessante, qual tipo de vantagem ?
Hoje está 5 minutos, muitas defesas de guilds não passam de 1 minuto, tendo os GM's ter que ficar trocando na mão algo que poderia ser mais dinâmico.
Não gosto de textão em jogos de fadas, mas...
Uma guild com 120 membros monta uma defesa ponte para segurar o rush, se o rush passar troca os BM para os DL's do portão, se passarem do portão troca os BM para os DL's coroa, com cooldown de apenas 30 segundos vai facilitar a defesa, eu mesmo já fiz isso de Deixa BM em loren e trocar para DL na coroa antes de ter esse comando.
Iria até prolongar, mas quem joga CS sabe como a dinâmica funciona.
Ferreiro
10/01/2026, 10:52
Se não me engano as skills resetam quando você está acumulado, e recebe BM.
Portanto isso não faz sentido, é só para não ter que ficar mudando na mão mesmo
Nao reseta, se fez as skil, as mortes continuam
NiightLosT
10/01/2026, 10:55
Não gosto de textão em jogos de fadas, mas...
Uma guild com 120 membros monta uma defesa ponte para segurar o rush, se o rush passar troca os BM para os DL's do portão, se passarem do portão troca os BM para os DL's coroa, com cooldown de apenas 30 segundos vai facilitar a defesa, eu mesmo já fiz isso de Deixa BM em loren e trocar para DL na coroa antes de ter esse comando.
Iria até prolongar, mas quem joga CS sabe como a dinâmica funciona.
Nao reseta, se fez as skil, as mortes continuam
Bom saber.
Então seria só colocar a contagem de skill para resetar quando houver a mudança de cargo de algum player.
E pelo o que o MalkviiaN falou que ja fez, o guildset não muda nada, pois quem quer fazer isso e abusar de bug, faz mudando na mão ou no guildset
MalkviiaN
10/01/2026, 10:56
Bom saber.
Então seria só colocar a contagem de skill para resetar quando houver a mudança de cargo de algum player.
E pelo o que o MalkviiaN falou que ja fez, o guildset não muda nada, pois quem quer fazer isso e abusar de bug, faz mudando na mão ou no guildset
Isso, só a pessoa fazer as skill e ficar esperando o cargo.
Por isso eu digo que se deixar com o cooldown baixo irá ajudar muito a defesa.
Ferreiro
10/01/2026, 10:57
Bom saber.
Então seria só colocar a contagem de skill para resetar quando houver a mudança de cargo de algum player.
E pelo o que o MalkviiaN falou que ja fez, o guildset não muda nada, pois quem quer fazer isso e abusar de bug, faz mudando na mão ou no guildset
Vc nao falou que e chato mudar?, vai pelo menos da um trabalho maior, do que apenas um copia e cola no bloco de notas e usar neh
NiightLosT
10/01/2026, 10:58
Isso, só a pessoa fazer as skill e ficar esperando o cargo.
Por isso eu digo que se deixar com o cooldown baixo irá ajudar muito a defesa.
Boa, então reformulando seriam 2 sugestões
1. Resetar a contagem de skills quando muda o cargo de um player, assim não tem como abusar, jogando com 30 BM e 10 vice
2. Reduzir o cooldown do guildset
Ferreiro
10/01/2026, 11:01
Boa, então reformulando seriam 2 sugestões
1. Resetar a contagem de skills quando muda o cargo de um player, assim não tem como abusar, jogando com 30 BM e 10 vice
2. Reduzir o cooldown do guildset
melhor so deixar como esta, e fe
NiightLosT
10/01/2026, 11:04
melhor so deixar como esta, e fe
Acho que ainda cabe espaço para mudanças.
Você acabou de relatar um bug que permite uma guild abusar de ter mais BM's que o permitido se eles acumularem skills, e agora não quer que mude ?
MalkviiaN
10/01/2026, 11:07
Bug?
Acho que não e um bug, pois se o char matou fica ali a contagem invisível quando eles está sem cargo nenhum, só reseta os kill se ele morrer.
Ferreiro
10/01/2026, 11:08
Acho que ainda cabe espaço para mudanças.
Você acabou de relatar um bug que permite uma guild abusar de ter mais BM's que o permitido se eles acumularem skills, e agora não quer que mude ?
aonde isso e bug? Sempre existiu as kill so para de contar quando o player em questão morre.
Quando vc mata mais que 8 SKILL as mortes param de contar??? entao e bug tbm neh,
NiightLosT
10/01/2026, 11:12
Bug?
Acho que não e um bug, pois se o char matou fica ali a contagem invisível quando eles está sem cargo nenhum, só reseta os kill se ele morrer.
Então.
Eu diria que é bug, pois quem é membro não tem contador, o contador só vale pra quem tem cargo, só deveria contar quem é BM ou VGM, se você é membro seu contador deveria ficar fixo em 0
MalkviiaN
10/01/2026, 11:14
Por mim, se for um bug que o rafael resolva.
Ferreiro
10/01/2026, 11:19
Então.
Eu diria que é bug, pois quem é membro não tem contador, o contador só vale pra quem tem cargo, só deveria contar quem é BM ou VGM, se você é membro seu contador deveria ficar fixo em 0
melhor resolver o 'BUG' do que usar 45 BM em 1min e meio auhauahauhauahauhauhauahauhauha
NiightLosT
10/01/2026, 11:23
melhor resolver o 'BUG' do que usar 45 BM em 1min e meio auhauahauhauahauhauhauahauhauha
Eu vejo que da para sugerir fazer os 2, resolver o bug, e melhorar o comando.
Um não impede o outro
TioDaVan
10/01/2026, 11:30
as ideias, troca manual e pronto, ja teve este comando pra ajudar na troca depois do RG, agora quer mais tempo pra ficar tendo uma defesa melhor ainda kkkkk, piada viu, o rafael ajuda de um jeito vem a galera querendo e mais facil ainda, aperta g seleciona qual tu quer trocar e pronto GG facil de mais ^^
Ferreiro
10/01/2026, 11:33
as ideias, troca manual e pronto, ja teve este comando pra ajudar na troca depois do RG, agora quer mais tempo pra ficar tendo uma defesa melhor ainda kkkkk, piada viu, o rafael ajuda de um jeito vem a galera querendo e mais facil ainda, aperta g seleciona qual tu quer trocar e pronto GG facil de mais ^^
da muito trabalho, por isso querem um texto copiado no bloco de notas, ae e so ctrl +c e ctrl+V kkkkk
TioDaVan
10/01/2026, 11:36
fora o macro ne alt +5 bm ciclano fulano beltrano alt +6 bm skill elfadcavalo mortecerta alt +7 bm nob choraforum toganhandu
pronto so deixar no macro do mu gg o rush vai subindo sem do de gastar stern, gg as atacantes que faça acordo pra trocar os crow na camaradagem, pq uma guild que tiver muitos players na defesa easy
KingHazarD
10/01/2026, 11:48
Vocês tão procurando pelo em ***, mudar na mão da na mesma ****a.
Guild nenhuma mesmo tendo muito membro faz essa ideia de louco ai de botar BM em ponte, se passar mudar pro de portão, se passar mudar pro de coroa porque não é viável organizar isso e ninguém tem membros nessa quantidade por maior que a guild seja, nada tem a ver com comandinho levar 5 minutos de coldoown, ou vocês acham que demora muito mais que 20-30 segundos pra mudar o cargo de 3 BM's? Se quiser fazer essa ideia ai da pra fazer com ou sem comando, mas não fazem pelo que falei.
Reduzir o coldoown do comando não muda nada, só vai ajudar os GM's a não ter que ficar fazendo isso na mão, sinceramente... as vezes vocês gostam de complicar o simples, como se um comando de troca de BM fosse deixar uma guild mais forte...
NiightLosT
10/01/2026, 11:55
Vocês tão procurando pelo em ***, mudar na mão da na mesma ****a.
Guild nenhuma mesmo tendo muito membro faz essa ideia de louco ai de botar BM em ponte, se passar mudar pro de portão, se passar mudar pro de coroa porque não é viável organizar isso e ninguém tem membros nessa quantidade por maior que a guild seja, nada tem a ver com comandinho levar 5 minutos de coldoown, ou vocês acham que demora muito mais que 20-30 segundos pra mudar o cargo de 3 BM's? Se quiser fazer essa ideia ai da pra fazer com ou sem comando, mas não fazem pelo que falei.
Reduzir o coldoown do comando não muda nada, só vai ajudar os GM's a não ter que ficar fazendo isso na mão, sinceramente... as vezes vocês gostam de complicar o simples, como se um comando de troca de BM fosse deixar uma guild mais forte...
É isso mano, conseguiu resumir o que quis dizer.
Vai entender jogador de Mu raiz que gosta de ficar buscando player no G pra mudar sozinho, por que ele é raiz.
Reduzir o cooldown aumenta a competitividade do server, as guilds conseguem estruturar defesas melhores, sem ter que prender os GM's uns 10s ~ 30s da defensora assim que registram.
TioDaVan
10/01/2026, 11:58
falou falou falou, mesma coisa que nada kkkk, deixa do jeito que ta, ou ate tira o comando pronto.
Ferreiro
10/01/2026, 11:59
Vocês tão procurando pelo em ***, mudar na mão da na mesma ****a.
Guild nenhuma mesmo tendo muito membro faz essa ideia de louco ai de botar BM em ponte, se passar mudar pro de portão, se passar mudar pro de coroa porque não é viável organizar isso e ninguém tem membros nessa quantidade por maior que a guild seja, nada tem a ver com comandinho levar 5 minutos de coldoown, ou vocês acham que demora muito mais que 20-30 segundos pra mudar o cargo de 3 BM's? Se quiser fazer essa ideia ai da pra fazer com ou sem comando, mas não fazem pelo que falei.
Reduzir o coldoown do comando não muda nada, só vai ajudar os GM's a não ter que ficar fazendo isso na mão, sinceramente... as vezes vocês gostam de complicar o simples, como se um comando de troca de BM fosse deixar uma guild mais forte...
muda nao, pq a ideia nao veio antes? kkkkkk
qq char pode usar, ate um cancel stern e util
A mudança de ajeitar o set foi pra da dinamica ao jogo? ae agora pede uma coisa pra deixar os comando prontos, pra nao da trabalho a GM kkkkkkkkkk
Ferreiro
10/01/2026, 12:09
NiightLosT em vez de se preocupar com isso, devia nao colocar guild Fake no CS, seria mais importante
KingHazarD
10/01/2026, 12:12
falou falou falou, mesma coisa que nada kkkk, deixa do jeito que ta, ou ate tira o comando pronto.
Claro claro, o jogador raiz que gosta de passar trabalha procurando no G e usa um argumento sem fundamento pra questionar a redução de cooldown. kkkk
Tem guild pequena que consegue registrar vez ou nunca e não dura 1 min defendendo, sabe o que os GM's dessas guilds pequenas fazem na def da guild que eles investem tempo e dinheiro? ficam no G procurando o nome do cara pra mudar o cargo, olha que legal... cada uma viu, como eu disse, vocês gostam de complicar o simples.
Mas pra mim indiferente, não sou GM mesmo, não sou eu que perco tempo mudando cargo e procurando nome no G.
muda nao, pq a ideia nao veio antes? kkkkkk
qq char pode usar, ate um cancel stern e util
A mudança de ajeitar o set foi pra da dinamica ao jogo? ae agora pede uma coisa pra deixar os comando prontos, pra nao da trabalho a GM kkkkkkkkkk
Foi eu que fiz a mudança de ajeitar o set? eu falei sobre a mudança de ajeitar o set? eu falei que gostei da mudança de ajeitar o set?
Vocês tem problemas sérios, rafael devia fazer uma parceria com uma clinica psiquiátrica, sem duvidas seria uma parceria de sucesso, cheio de maluco aqui.
Ferreiro
10/01/2026, 12:15
Claro claro, o jogador raiz que gosta de passar trabalha procurando no G e usa um argumento sem fundamento pra questionar a redução de cooldown. kkkk
Tem guild pequena que consegue registrar vez ou nunca e não dura 1 min defendendo, sabe o que os GM's dessas guilds pequenas fazem na def da guild que eles investem tempo e dinheiro? ficam no G procurando o nome do cara pra mudar o cargo, olha que legal... cada uma viu, como eu disse, vocês gostam de complicar o simples.
Foi eu que fiz a mudança de ajeitar o set? eu falei sobre a mudança de ajeitar o set? eu falei que gostei da mudança de ajeitar o set?
Vocês tem problemas sérios, rafael devia fazer uma parceria com uma clinica psiquiátrica, sem duvidas seria uma parceria de sucesso, cheio de maluco aqui.
e quem falou que tu falou?
Estou falando que o Zeno disse que a mudança do set, A proposta é incentivar o uso da ferramenta "Reparar L", que até então era raramente utilizada pelos jogadores.
Com essa mudança, a opção de reparar passa a ter real utilidade, escolhendo qual peça primeiro reparar durante um Boss ou PVP. Fazer com que cada escolha influencie no game deixando ele mais dinamico.
Ae vcs dao ideia pra ficar ainda mais dinamico. Alt+1, alt+2 ahauhauha, pq os GM nao podem ter o trabalho de apertar G e mudar os GM manualmente
TioDaVan
10/01/2026, 12:18
Ouvi a escolinha das guilds Fake aparecendo, kkk, se vier a so clicamos, mais colocou signs kkk.
NiightLosT
10/01/2026, 12:18
muda nao, pq a ideia nao veio antes? kkkkkk
qq char pode usar, ate um cancel stern e util
A mudança de ajeitar o set foi pra da dinamica ao jogo? ae agora pede uma coisa pra deixar os comando prontos, pra nao da trabalho a GM kkkkkkkkkk
Foi preguiça/falta de tempo para abrir o post mesmo mano
Todas as considerações que deveriam ser feitas creio que ja foram.
Vou ficar perdendo tempo dando moral para player com char fake em forum não ^^
Deixar na mão do rafael e da staff para decidir se vale ou não. Vlw
KingHazarD
10/01/2026, 12:22
e quem falou que tu falou?
Estou falando que o Zeno disse que a mudança do set, A proposta é incentivar o uso da ferramenta "Reparar L", que até então era raramente utilizada pelos jogadores.
Com essa mudança, a opção de reparar passa a ter real utilidade, escolhendo qual peça primeiro reparar durante um Boss ou PVP. Fazer com que cada escolha influencie no game deixando ele mais dinamico.
Ae vcs dao ideia pra ficar ainda mais dinamico. Alt+1, alt+2 ahauhauha, pq os GM nao podem ter o trabalho de apertar G e mudar os GM manualmente
Eu to falando de redução de cooldown e você vem marcar minha resposta e falar de ajuste de set, o que uma coisa tem a ver com a outra, tu tem problema?
alo rafael, ta perdendo dinheiro hein, uma parceria ia render.
Ferreiro
10/01/2026, 12:33
Eu to falando de redução de cooldown e você vem marcar minha resposta e falar de ajuste de set, o que uma coisa tem a ver com a outra, tu tem problema?
alo rafael, ta perdendo dinheiro hein, uma parceria ia render.
Falei sobre o jogo ser mais dinamico, por isso dei o exemplo do SET, mais eu acho que vc e meio leigo pra entender as coisas.
ae querem uma coisa pra ficar ainda mais facil pros GM
KingHazarD
10/01/2026, 12:42
Falei sobre o jogo ser mais dinamico, por isso dei o exemplo do SET, mais eu acho que vc e meio leigo pra entender as coisas.
ae querem uma coisa pra ficar ainda mais facil pros GM
Pra começo de tudo, porque não da as caras ao invés de ficar falando em continha fake? ai depois conversamos.
Inicialmente, quando o comando /guildset foi lançado, houve sim uma preocupação real com a possibilidade de exploração. A ideia era evitar que alguns jogadores utilizassem o comando para fazer trocas de BM de forma excessivamente rápida, tanto no ataque quanto na defesa, o que poderia gerar vantagens. Por esse motivo, foi definido um cooldown de 5 minutos.
Na prática, porém, ficou claro que essa exploração não aconteceu. Vale lembrar que, mesmo antes da existência do comando, essa troca sempre foi possível de forma manual. A diferença é que o processo manual é naturalmente mais lento, expõe o jogador e consome tempo, o que acabava funcionando como um limitador natural. A preocupação surgiu justamente porque, com o comando, o Guild Master poderia realizar a troca enquanto se movimenta pelo mapa, participa do PvP e joga normalmente, o que teoricamente facilitaria abusos. Ainda assim, isso não se confirmou na realidade.
Diante disso, e considerando os comentários apresentados aqui no tópico, eu particularmente entendo que uma redução no cooldown pode, sim, ser discutida. Outro ponto interessante que foi levantado é a possibilidade de, ao atribuir um novo cargo, o contador de kill do personagem serem resetadas.
Agora, comparar o comando /guildset com a mudança no sistema de reparação de itens é, a meu ver, uma comparação injusta. O /guildset está diretamente ligado ao maior evento do jogo, o Castle Siege, que envolve centenas de jogadores, mas cuja gestão prática recai sobre uma única pessoa, o Guild Master. Nesse cenário, apenas um jogador é penalizado ao precisar lidar com toda a administração em momentos críticos.
Já o sistema de reparação de itens afeta todos os jogadores individualmente. Todos passam pelo mesmo desafio, o que caracteriza uma mecânica pensada para criar dificuldade geral. Além disso, essa mudança não foi pensada especificamente para o Castle Siege, então não faz sentido misturar os dois contextos.
Por fim, trago mais uma possibilidade para discussão. Também foi cogitado que o cooldown do /guildset pudesse ser resetado toda vez que ocorresse um registro. Isso resolveria situações em que a guild entra em ataque ou defesa e, o comando fica indisponível, prejudicando a organização. É apenas mais uma alternativa a ser avaliada, e fico aberto para ouvir a opinião de vocês sobre essa ideia.
Abs.
NiightLosT
10/01/2026, 13:56
Inicialmente, quando o comando /guildset foi lançado, houve sim uma preocupação real com a possibilidade de exploração. A ideia era evitar que alguns jogadores utilizassem o comando para fazer trocas de BM de forma excessivamente rápida, tanto no ataque quanto na defesa, o que poderia gerar vantagens. Por esse motivo, foi definido um cooldown de 5 minutos.
Na prática, porém, ficou claro que essa exploração não aconteceu. Vale lembrar que, mesmo antes da existência do comando, essa troca sempre foi possível de forma manual. A diferença é que o processo manual é naturalmente mais lento, expõe o jogador e consome tempo, o que acabava funcionando como um limitador natural. A preocupação surgiu justamente porque, com o comando, o Guild Master poderia realizar a troca enquanto se movimenta pelo mapa, participa do PvP e joga normalmente, o que teoricamente facilitaria abusos. Ainda assim, isso não se confirmou na realidade.
Diante disso, e considerando os comentários apresentados aqui no tópico, eu particularmente entendo que uma redução no cooldown pode, sim, ser discutida. Outro ponto interessante que foi levantado é a possibilidade de, ao atribuir um novo cargo, o contador de kill do personagem serem resetadas.
Agora, comparar o comando /guildset com a mudança no sistema de reparação de itens é, a meu ver, uma comparação injusta. O /guildset está diretamente ligado ao maior evento do jogo, o Castle Siege, que envolve centenas de jogadores, mas cuja gestão prática recai sobre uma única pessoa, o Guild Master. Nesse cenário, apenas um jogador é penalizado ao precisar lidar com toda a administração em momentos críticos.
Já o sistema de reparação de itens afeta todos os jogadores individualmente. Todos passam pelo mesmo desafio, o que caracteriza uma mecânica pensada para criar dificuldade geral. Além disso, essa mudança não foi pensada especificamente para o Castle Siege, então não faz sentido misturar os dois contextos.
Por fim, trago mais uma possibilidade para discussão. Também foi cogitado que o cooldown do /guildset pudesse ser resetado toda vez que ocorresse um registro. Isso resolveria situações em que a guild entra em ataque ou defesa e, o comando fica indisponível, prejudicando a organização. É apenas mais uma alternativa a ser avaliada, e fico aberto para ouvir a opinião de vocês sobre essa ideia.
Abs.
Ótima ideia.
Faz bastante sentido resetar o cooldown quando houver um registro.
Fica melhor que a ideia inicial de reduzir o tempo, e não abre brecha para abusos.
JeanRullez
10/01/2026, 14:59
Não precisa redudiz o cooldown, apenas fazer duas mudanças:
Toda ves que ocorrer um registro o cooldown reseta
Resetar as Skills toda vez que o cargo for setado
Se algum BM/VICE estiver afk usa-se o comando manual [G], assim ambas as função acaba tendo seu valor.
Powered by vBulletin™ Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.