Ver Versão Completa : Duvida sobre MS
Brinquedo_
18/04/2026, 14:44
Queria tirar uma duvida referente ao ms
Ambos MS mostrando uma % diferente.
Testando char x char o dano continua o mesmo com ambos ms
22049
Ambos ms tem uma diferença maior que 100% na absorção e o dano que sofre é o mesmo
22050
Mesmo tendo essa diferença parece que ambos absorvem a mesma coisa no dano
O valor exibido na skill é provavelmente do cálculo original do jogo, é um valor incorreto para absorção, qualquer coisa acima de 100% daria 0 de dano.
A fórmula qui no MUCABRASIL é diferente da original, com limite em 70% de absorção, por isso pode desconsiderar o valor exibido ali.
Brinquedo_
19/04/2026, 12:32
O valor exibido na skill é provavelmente do cálculo original do jogo, é um valor incorreto para absorção, qualquer coisa acima de 100% daria 0 de dano.
A fórmula qui no MUCABRASIL é diferente da original, com limite em 70% de absorção, por isso pode desconsiderar o valor exibido ali.
Muito obrigado
O valor exibido na skill é provavelmente do cálculo original do jogo, é um valor incorreto para absorção, qualquer coisa acima de 100% daria 0 de dano.
A fórmula qui no MUCABRASIL é diferente da original, com limite em 70% de absorção, por isso pode desconsiderar o valor exibido ali.
Ta ai uma duvida que eu sempre tive. então a proporção de absorção do dano é com base na AGI+ENE, ou essa absorção depois de um determinado numero de pontos não faz diferença? Ou o calculo ali funciona da seguinte forma: 822% de absorção seria os 70%?
Ta ai uma duvida que eu sempre tive. então a proporção de absorção do dano é com base na AGI+ENE, ou essa absorção depois de um determinado numero de pontos não faz diferença? Ou o calculo ali funciona da seguinte forma: 822% de absorção seria os 70%?
É limitado em 70%.
Fazendo os testes dentro do jogo, deu para obter a fórmula:
absorção = 10% (valor constante) + agi/300 + ene/1200.
Ou seja, um SM free consegue ter um MS full com 193 resets ou se for vip, com 151 resets.
É limitado em 70%.
Fazendo os testes dentro do jogo, deu para obter a fórmula:
absorção = 10% (valor constante) + agi/300 + ene/1200.
Ou seja, um SM free consegue ter um MS full com 193 resets ou se for vip, com 151 resets.
O tempo do MS é a unica coisa que está correta na skill. pq ele mostra 872segundos o que daria por volta de 14 minutos o que realmente se percebe na pratica.
Então um char com 18k de agilidade ja teria o MS full é isso?
O tempo do MS é a unica coisa que está correta na skill. pq ele mostra 872segundos o que daria por volta de 14 minutos o que realmente se percebe na pratica.
Valeu pela resposta!
Sim, rafael vai ajustar isso nas próximas manutenções provavelmente, dai vai puxar o valor correto.
Malakbel
19/04/2026, 17:57
É limitado em 70%.
Fazendo os testes dentro do jogo, deu para obter a fórmula:
absorção = 10% (valor constante) + agi/300 + ene/1200.
Ou seja, um SM free consegue ter um MS full com 193 resets ou se for vip, com 151 resets.
Na prática quantos pontos em energia e agilidade precisa um SM VIP de 151 RR para ter MS full? Por que tentei usar tua equação mas não cheguei a lugar algum.
Na prática quantos pontos em energia e agilidade precisa um SM VIP de 151 RR para ter MS full? Por que tentei usar tua equação mas não cheguei a lugar algum.
Na prática:
Agilidade = 10.000
Energia = 32.500
Aplicando a fórmula, vai ser:
10.000 / 300 = 33,33%
32.500 / 1200 = 27,08%
Constante = 10%
33,33% + 27,08% + 10% = 70,42%
O jogo sempre arredonda para baixo então 70,42% é arredondado para 70%, que é também o cap do MS.
O tempo do MS é definido somente pelo atributo energia, enquanto que a absorção é aumentada pelos 2 atributos.
Atrocidades
19/04/2026, 19:46
***** que doideira kk
Na prática:
Agilidade = 10.000
Energia = 32.500
Aplicando a fórmula, vai ser:
10.000 / 300 = 33,33%
32.500 / 1200 = 27,08%
Constante = 10%
33,33% + 27,08% + 10% = 70,42%
O jogo sempre arredonda para baixo então 70,42% é arredondado para 70%, que é também o cap do MS.
O tempo do MS é definido somente pelo atributo energia, enquanto que a absorção é aumentada pelos 2 atributos.
Boa valeu pela explicação!
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