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Ver Versão Completa : Duvida sobre MS



Brinquedo_
18/04/2026, 14:44
Queria tirar uma duvida referente ao ms
Ambos MS mostrando uma % diferente.

Testando char x char o dano continua o mesmo com ambos ms


22049

Ambos ms tem uma diferença maior que 100% na absorção e o dano que sofre é o mesmo

22050

Mesmo tendo essa diferença parece que ambos absorvem a mesma coisa no dano

Rhaegar
19/04/2026, 11:50
O valor exibido na skill é provavelmente do cálculo original do jogo, é um valor incorreto para absorção, qualquer coisa acima de 100% daria 0 de dano.

A fórmula qui no MUCABRASIL é diferente da original, com limite em 70% de absorção, por isso pode desconsiderar o valor exibido ali.

Brinquedo_
19/04/2026, 12:32
O valor exibido na skill é provavelmente do cálculo original do jogo, é um valor incorreto para absorção, qualquer coisa acima de 100% daria 0 de dano.

A fórmula qui no MUCABRASIL é diferente da original, com limite em 70% de absorção, por isso pode desconsiderar o valor exibido ali.

Muito obrigado

B007H
19/04/2026, 13:33
O valor exibido na skill é provavelmente do cálculo original do jogo, é um valor incorreto para absorção, qualquer coisa acima de 100% daria 0 de dano.

A fórmula qui no MUCABRASIL é diferente da original, com limite em 70% de absorção, por isso pode desconsiderar o valor exibido ali.

Ta ai uma duvida que eu sempre tive. então a proporção de absorção do dano é com base na AGI+ENE, ou essa absorção depois de um determinado numero de pontos não faz diferença? Ou o calculo ali funciona da seguinte forma: 822% de absorção seria os 70%?

Rhaegar
19/04/2026, 14:08
Ta ai uma duvida que eu sempre tive. então a proporção de absorção do dano é com base na AGI+ENE, ou essa absorção depois de um determinado numero de pontos não faz diferença? Ou o calculo ali funciona da seguinte forma: 822% de absorção seria os 70%?

É limitado em 70%.

Fazendo os testes dentro do jogo, deu para obter a fórmula:

absorção = 10% (valor constante) + agi/300 + ene/1200.

Ou seja, um SM free consegue ter um MS full com 193 resets ou se for vip, com 151 resets.

B007H
19/04/2026, 15:06
É limitado em 70%.

Fazendo os testes dentro do jogo, deu para obter a fórmula:

absorção = 10% (valor constante) + agi/300 + ene/1200.

Ou seja, um SM free consegue ter um MS full com 193 resets ou se for vip, com 151 resets.

O tempo do MS é a unica coisa que está correta na skill. pq ele mostra 872segundos o que daria por volta de 14 minutos o que realmente se percebe na pratica.

Então um char com 18k de agilidade ja teria o MS full é isso?

Rhaegar
19/04/2026, 15:11
O tempo do MS é a unica coisa que está correta na skill. pq ele mostra 872segundos o que daria por volta de 14 minutos o que realmente se percebe na pratica.

Valeu pela resposta!

Sim, rafael vai ajustar isso nas próximas manutenções provavelmente, dai vai puxar o valor correto.

Malakbel
19/04/2026, 17:57
É limitado em 70%.

Fazendo os testes dentro do jogo, deu para obter a fórmula:

absorção = 10% (valor constante) + agi/300 + ene/1200.

Ou seja, um SM free consegue ter um MS full com 193 resets ou se for vip, com 151 resets.

Na prática quantos pontos em energia e agilidade precisa um SM VIP de 151 RR para ter MS full? Por que tentei usar tua equação mas não cheguei a lugar algum.

Rhaegar
19/04/2026, 19:16
Na prática quantos pontos em energia e agilidade precisa um SM VIP de 151 RR para ter MS full? Por que tentei usar tua equação mas não cheguei a lugar algum.

Na prática:

Agilidade = 10.000
Energia = 32.500

Aplicando a fórmula, vai ser:

10.000 / 300 = 33,33%

32.500 / 1200 = 27,08%

Constante = 10%

33,33% + 27,08% + 10% = 70,42%


O jogo sempre arredonda para baixo então 70,42% é arredondado para 70%, que é também o cap do MS.

O tempo do MS é definido somente pelo atributo energia, enquanto que a absorção é aumentada pelos 2 atributos.

Atrocidades
19/04/2026, 19:46
***** que doideira kk

B007H
19/04/2026, 21:27
Na prática:

Agilidade = 10.000
Energia = 32.500

Aplicando a fórmula, vai ser:

10.000 / 300 = 33,33%

32.500 / 1200 = 27,08%

Constante = 10%

33,33% + 27,08% + 10% = 70,42%


O jogo sempre arredonda para baixo então 70,42% é arredondado para 70%, que é também o cap do MS.

O tempo do MS é definido somente pelo atributo energia, enquanto que a absorção é aumentada pelos 2 atributos.

Boa valeu pela explicação!