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Ver Versão Completa : Sobre as animações



Jinz0r
26/10/2026, 23:41
rafael entendo que as animações fazem parte da atualização que ficou excelente e até ficaram legais, porem...

Eu jogo o jogo a muito tempo ja joguei varios MUs e essa animações apesar de teram ficado legais me causam desconforto.. é algo muito diferente do que sempre vi em todos os servidores que joguei.

Apesar de ser uma novidade e novidades sempre são bem vindas, as animações nunca foram um problema reportado pelos players..

Existe realmente a nescessidade de mecher nessas animações? Não seria mais interessante deixar como antes ou abrir uma votação para os players decidir? Afinal apesar de até ter gostado me encomoda um pouco...

Sabe só prefiro como era antes.. parece que ficou em slowmotion...

Será que existe a possibilidade de retornar como era?

Zeno
27/10/2026, 00:18
rafael entendo que as animações fazem parte da atualização que ficou excelente e até ficaram legais, porem...

Eu jogo o jogo a muito tempo ja joguei varios MUs e essa animações apesar de teram ficado legais me causam desconforto.. é algo muito diferente do que sempre vi em todos os servidores que joguei.

Apesar de ser uma novidade e novidades sempre são bem vindas, as animações nunca foram um problema reportado pelos players..

Existe realmente a nescessidade de mecher nessas animações? Não seria mais interessante deixar como antes ou abrir uma votação para os players decidir? Afinal apesar de até ter gostado me encomoda um pouco...

Sabe só prefiro como era antes.. parece que ficou em slowmotion...

Será que existe a possibilidade de retornar como era?

Eai Jinz0r blz ?
Ao corrigirmos a animação, conseguimos solucionar alguns bugs que causavam problemas. Restaurar a animação anterior significaria trazer esses problemas de volta.
Além disso, a animação atual corresponde à versão original do jogo.
Dessa forma, esta será a nova animação adotada, visando manter as correções realizadas e garantir maior estabilidade.
😎

Cyber
27/10/2026, 08:24
Bom dia!

Eu realmente não sei o que foi feito nos gráficos do joguinho ai, tenho daltonismo e após a atualização eu não consigo ficar 1h consecutiva olhando para tela e venho sentir uma dor de cabeça insuportavél.

Poderia dizer que seria por outros motivos, mas durante o dia todo da semana trabalhando normalmente e ao chegar em casa abrir o muzin é questão de minutos para iniciar um dor de cabeça.

[Já fiz todo tipo de configuração de brilho]

*Só aproveitando o post!

Lord_Odin
27/10/2026, 08:59
É impossível agradar todo mundo com qualquer mudança, mas para mim foi excelente.
O lag diminuiu bastante e está rodando super liso aqui em casa.
porem ainda não consegui resolver os desconecte que levo quando vou para Loren e mudo de mapa rápido. sei que é mudança de servidor, mas tenho que aguardar uns 10 a 15 segundos para depois mudar para outro mapa.
outra coisa quando mudo de sala, minha conta continua logada , tenho que aguardar o mesmo tempo de 10 a 15 segundos para depois digitar a senha e o token.

Jinz0r
27/10/2026, 11:31
Eai Jinz0r blz ?
Ao corrigirmos a animação, conseguimos solucionar alguns bugs que causavam problemas. Restaurar a animação anterior significaria trazer esses problemas de volta.
Além disso, a animação atual corresponde à versão original do jogo.
Dessa forma, esta será a nova animação adotada, visando manter as correções realizadas e garantir maior estabilidade.
😎


Entendo Zeno eu não sei quais eram esses bugs você pode esclarecer? me parecia tudo ok... enfim não haveria possibilidade de trocar a animação somente na skills das classes que ocorrem o bug?

Engraçado o topico começa com o foco em animações, ai ja começa a envolver graficos senhor amado kkkk

Tem como voltar os graficos pro modo antigo pelo launcher cyber..

Outra coisa é a skill das armas o BK novamente está entrando pra dentro dos personagens isso vai ser corrigido como era antes? era muito melhor...

reiimaximu
27/10/2026, 14:37
Entendo Zeno eu não sei quais eram esses bugs você pode esclarecer? me parecia tudo ok... enfim não haveria possibilidade de trocar a animação somente na skills das classes que ocorrem o bug?

Engraçado o topico começa com o foco em animações, ai ja começa a envolver graficos senhor amado kkkk

Tem como voltar os graficos pro modo antigo pelo launcher cyber..

Outra coisa é a skill das armas o BK novamente está entrando pra dentro dos personagens isso vai ser corrigido como era antes? era muito melhor...

Na verdade, o problema era a skill fazer o personagem não entrar nos boss, e nos players e essa era a principal reclamação ( inclusive minha ) para quem joga o CS, pois a arma não puxava ( que era o intuito de se usar a skill ) para se reposicionar no crow, oque fez a classe " morrer " na missão de crow.

O único boss que não é empurrado, é o Rei Kundum, o restante, dificilmente, um BK consegue ficar " dentro " dos outros boss.

Enfim, acredito que o BK foi " ajustado " novamente, é só a animação de skill que ta ruim, mas, se vai ficar desse jeito, só nos resta a acostumar.

- - - Atualizado - - -


Eai Jinz0r blz ?
Ao corrigirmos a animação, conseguimos solucionar alguns bugs que causavam problemas. Restaurar a animação anterior significaria trazer esses problemas de volta.
Além disso, a animação atual corresponde à versão original do jogo.
Dessa forma, esta será a nova animação adotada, visando manter as correções realizadas e garantir maior estabilidade.
��

Só tem um detalhe né, o jogo original, não tem uma agilidade full. hahha

Zeno
27/10/2026, 15:23
Entendo Zeno eu não sei quais eram esses bugs você pode esclarecer? me parecia tudo ok... enfim não haveria possibilidade de trocar a animação somente na skills das classes que ocorrem o bug?

Engraçado o topico começa com o foco em animações, ai ja começa a envolver graficos senhor amado kkkk

Tem como voltar os graficos pro modo antigo pelo launcher cyber..

Outra coisa é a skill das armas o BK novamente está entrando pra dentro dos personagens isso vai ser corrigido como era antes? era muito melhor...

Um dos erros corrigidos nesta atualização foi a limitação que afetava o DL, juntamente com outras correções de segurança.
Quanto a animação, dificilmente ela voltará a ser como antes.
Há a possibilidade de aplicarmos ajustes sutis no futuro, mas sempre priorizando a fluidez e a segurança do jogo. Portanto, o formato atual não deve sofrer mudanças significativas.

Sobre a skill do BK vamos ver como ela se comporta de momento com esse meta por enquanto.



É impossível agradar todo mundo com qualquer mudança, mas para mim foi excelente.
O lag diminuiu bastante e está rodando super liso aqui em casa.
porem ainda não consegui resolver os desconecte que levo quando vou para Loren e mudo de mapa rápido. sei que é mudança de servidor, mas tenho que aguardar uns 10 a 15 segundos para depois mudar para outro mapa.
outra coisa quando mudo de sala, minha conta continua logada , tenho que aguardar o mesmo tempo de 10 a 15 segundos para depois digitar a senha e o token.

Eai blz Lord_Odin ?
Para que possamos verificar o que está ocorrendo, você poderia nos informar alguns detalhes?
Aparece alguma mensagem de erro ao trocar de sala?
Você está utilizando conexão via Wi-Fi ou cabo de rede?
O personagem reconecta automaticamente ou o jogo chega a fechar?
Se possível, voce conseguiria gravar e nos enviar um vídeo demonstrando o problema?

Isagi
27/10/2026, 17:14
A animação é só questão des costume , ta legal!

Essa foi de longe a melhor att , só precisamos agr mais compromisso da staff para com o game !

Uma fiscalização periódica seria bem legal, afinal sabemos que nem todos os problemas foram resolvidos!

Fora isso , o futuro chegou ao mu c.a só falta asa lvl 3 chegar !

ReiPedro
27/10/2026, 20:39
Eu até que gostei da animação desse jeito kkk. Baita atualização mesmo. Espero que a rapaziada anime e movimente o MU e consequentemente o CS novamente

Isagi
27/10/2026, 21:00
Eu até que gostei da animação desse jeito kkk. Baita atualização mesmo. Espero que a rapaziada anime e movimente o MU e consequentemente o CS novamente

Anima do dudu porque é o unico que ainda joga kk

fora isso acho que a THF vai ter que se dividir pra poder ter CS !

Nem o doido do Alexandre não quer mais ter guild kk

Lord_Odin
29/10/2026, 00:15
Um dos erros corrigidos nesta atualização foi a limitação que afetava o DL, juntamente com outras correções de segurança.
Quanto a animação, dificilmente ela voltará a ser como antes.
Há a possibilidade de aplicarmos ajustes sutis no futuro, mas sempre priorizando a fluidez e a segurança do jogo. Portanto, o formato atual não deve sofrer mudanças significativas.

Sobre a skill do BK vamos ver como ela se comporta de momento com esse meta por enquanto.




Eai blz Lord_Odin ?
Para que possamos verificar o que está ocorrendo, você poderia nos informar alguns detalhes?
Aparece alguma mensagem de erro ao trocar de sala?
Você está utilizando conexão via Wi-Fi ou cabo de rede?
O personagem reconecta automaticamente ou o jogo chega a fechar?
Se possível, voce conseguiria gravar e nos enviar um vídeo demonstrando o problema?

Uso internet no cabo.
quando troco de mapa aparece essa tela de reconectando , porem não conecta.

Niel_br2
03/11/2026, 20:31
uma vez que a animação não mostra a agilidade real, seria possivel por um tipo de identificador na cabeça dos jogadores de acordo com seus resets ?? exemplo nivel, como tem no BS/BC, uma bola com cor pra cada nivel na cabeça, assim podemos saber que é nb e quem é forte, pra dar KS ou evitar de dar KS, pois ficar dando info tipo meio tenso.

Rhaegar
03/11/2026, 22:02
uma vez que a animação não mostra a agilidade real, seria possivel por um tipo de identificador na cabeça dos jogadores de acordo com seus resets ?? exemplo nivel, como tem no BS/BC, uma bola com cor pra cada nivel na cabeça, assim podemos saber que é nb e quem é forte, pra dar KS ou evitar de dar KS, pois ficar dando info tipo meio tenso.

A agilidade de cada cliente sempre variou conforme a sua própria distribuição. Nunca foi uma informação confiável. E para fazer o que você quer existe o comando /info.

ASdeCOPAS
03/11/2026, 22:13
vcs viram como ta o bk pra comba?

Niel_br2
04/11/2026, 12:09
A agilidade de cada cliente sempre variou conforme a sua própria distribuição. Nunca foi uma informação confiável. E para fazer o que você quer existe o comando /info.

Nem sabia que com o /info dava pra Fazer oq sugeri, vlw Pela dica, mas essa ñ é Minha praia:witless:...