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rafael
20/01/2010, 18:50
COMPLEX POTIONS - SD POTIONS



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Complex Potions
Função: Recuperar SD/HP.
- Dropam de monstros e são encontradas nas seguintes formas:


Small Complex Potion
Complex Potion
Large Complex Potion


SD Potions
Função: Recuperar SD.
- Podem ser obtidas apenas através de combinação na Chaos Machine.

Como fazer SD potions:


Fale com o Chaos Goblin, localizado em Noria
Selecione a opção "Combinação regular"
Coloque na Chaos Machine a fórmula para a combinação desejada
Clique no botão "Combinar"



Fórmulas:
A cada 4 (quatro) unidades de Large Healing Potion + 200K (200.000) zen produzem 1 (uma) unidade de Small SD Potion
A cada 4 (quatro) unidades de Small Complex Potion + 500K (500.000) zen produzem 1 (uma) unidade de SD Potion
A cada 4 (quatro) unidades de Complex Potion + 1KK (1.000.000) zen produzem 1 (uma) unidade de Large SD Potion

Isso é limitado ao tamanho máximo do Pack de SD Potions (atualmente é 10). Ou seja, 40 potions utilizadas na combinação produzirão um pack de 10 unidades de SD Potion, de tamanho conforme o tipo de potion utilizada na combinação. Valores acima de 40 serão apenas consumidas e não produzirão SDs adicionais (100 Large Healing Potions produzirão as mesmas 10 Small SD Potions que uma combinação com 40 unidades da poção de vida).

Taxas de sucesso:
Small SD Potion: 60%
SD Potion: 70%
Large SD Potion: 80%


TAXA DE RECUPERAÇÃO




Item
Porcentagem


Apple
5% HP


Small HP
10% HP


Medium HP
15% HP


Large HP
20% HP


Small MP
10% MP


Medium MP
20% MP


Large MP
30% MP


Small SD
10% SD


Medium SD
14% SD


Large SD
18% SD


Small Complex
6% SD / 6% HP


Medium Complex
10% SD / 10% HP


Large Complex
14% SD / 14% HP



As porcentagens apresentadas são aplicadas a todos os mapas.


SHIELD SYSTEM



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- O que é Shield System?
R: O Shield System (ou SD), representado por uma barra laranja ao lado do indicador de HP, como o próprio nome diz, é um tipo de escudo que aumenta a resistência do personagem.

- Como funciona?
R:
• O SD atua apenas em PvP (player versus player), ou seja, apenas em batalhas contra outros personagens. Isso inclui: Duelos, Guild Wars, Chaos Castle, Castle Siege, e qualquer evento ou situação que envolva um combate entre personagens.
• O percentual de redução de SD para HP é de: SD 90%/HP 10%.
• O SD é totalmente recuperado quando o personagem morre e gradualmente quando o mesmo estiver em uma safe zone.
• Alguns options amarelos de Jewel of Harmony podem alterar a taxa de SD/HP (SD Ratio Increase e SD Decrement Increase). Para mais detalhes, consulte o tutorial: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/38636-Adicionais-de-Jewel-of-Harmony

Fórmula: (((Força+Vitalidade+Agilidade+Energia+Liderança)*1 .2)+((Clvl*Clvl)/30)+(TDef*.5))

Observação: São considerados apenas valores em números inteiros e com arredondamento para baixo. Ex: 3,99 seria considerado 3.

Legenda:
Clvl = Lvl do Personagem
TDef - Defesa Total

Colaboração: Radamantys.

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As configurações descritas nesse tutorial, poderão ser atualizadas para se adequarem aos constantes melhoramentos que o MUCABRASIL está recebendo.

Atenção concorrentes:
Façam como a equipe MUCABRASIL, sejam criativos e façam vocês mesmos os seus tutoriais, pois aquele que copia, assume que é incapaz de criar, e um Servidor que está sendo administrado por pessoas não criativas, está condenado ao fracasso.

Rhaegar
12/05/2023, 19:29
Atualmente os potes são limitados à 4 potes (tipo) por segundo, porém serão divididos em dois grupos:

Grupo A: HP, SD, Complex
Grupo B: MP, Antidote

Os potes do grupo A são limitados à 8 usos por segundo e os do grupo B à 4 usos por segundo, porém devem respeitar a regra anterior (que limita cada tipo).

Ou seja, se você usar 4 HP, você não poderá mais usar HP, porém ainda poderá usar outros 4 potes do grupo A (SD ou Complex).

Isso impede por exemplo de usar 8 HP seguidos, assim como força a escolha do jogador de qual pote deve ter prioridade para ser usado.