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Ver Versão Completa : Agi bugada



Shorenster
24/02/2010, 15:42
a agilidade do meu SM bugo no 4225 é normal como eu faço pra desbugar.

QUEOPS
24/02/2010, 15:51
a agilidade do meu SM bugo no 4225 é normal como eu faço pra desbugar.

Busque sempre nos tutoriais sobre isso, la tem um especialmente sobre seu problema:

Valores dos Pontos em Agilidade para Soul Master
Colaboração do Char RAISTLIN

ATÉ 4000 NÃO BUGA
5000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
6000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
7000 NÃO BUGA
8000 NÃO BUGA
9000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
10000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
11000 NÃO BUGA
12000 NÃO BUGA
13000 NÃO BUGA
14000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
15000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
16000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
17000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
18000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
19000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
20000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
21000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
22000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
23000 BUGA, NEM O CAVALINHO DESBUGA
24000 NÃO BUGA
25000 NÃO BUGA
26000 NÃO BUGA
27000 NÃO BUGA
28000 NÃO BUGA
29000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
30000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
31000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
32000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA

Sua opção:

Ou upa Evil Spirit com Uniria (cavalinho)

Ou use NOVA, que nao tem problema com o bug

Ou Ice Storm

Ou Decay

[ ]s

Shorenster
24/02/2010, 16:07
eu li o que eu to em duvida é considerando que:

5000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
6000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
7000 NÃO BUGA

isso quer dizer que qualquer valor que eu colocar até os 7000 vai bugar ou é 5000 buga mas 5200 não, 6000 buga mas 6300 não, por que eu ja coloquei 300 a mais de agi e não desbugo.

DARTHV4D3R
24/02/2010, 19:10
eu li o que eu to em duvida é considerando que:

5000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
6000 BUGA MAS O CAVALINHO DESBUGA
7000 NÃO BUGA

isso quer dizer que qualquer valor que eu colocar até os 7000 vai bugar ou é 5000 buga mas 5200 não, 6000 buga mas 6300 não, por que eu ja coloquei 300 a mais de agi e não desbugo.

O tutorial foi feito devido a testes, embora pode ocorrer de um ou outro ponto ocorrer de desbugar, como no caso da ELF e DL, onde alguns pontos não estavam citados como indicadores de desbug, mas nada que testes e comprovação dos jogadores não façam melhorar a tabela né?

Um tempo atrás eu tinha acrescentado no tutorial do DL pontos extras que não estavam citados como bugados e desbugados, então mostra que poderia ainda ser aprimorado tal tabela, assim até eu mesmo podia melhor distribuir os pontos acertadamente, fiz ponto a ponto na época, testando com e sem cavalo, cetros diferentes e adicionais diferentes para ver se tinha como usar mais pontos em agilidade no DL, para mim foi muito bom aprender um pouco mais sobre os pontos no DL e poder explorar melhor cada atributo no char.

No tutorial, respondendo sua pergunta, mostra os pontos em valores cheios: 5.000, 6.000...isso significa que até tal pontuação ocorrerá bug ou desbug.

elizardoph
25/02/2010, 16:13
Como QUEOPS falo acima os testes foram feitos com numeros inteiros,
mais 50% de numero a exemplo 6000 buga a 50% de chance de 6200 buga
não vou falar um exemplo real poque eu tiro vantegem desse numero ^^ flw bom jogo..

Wolfox666
25/02/2010, 18:21
na vdd shorenster eh assim:

0 a 4 mil blz..

vc disse q 4225 buga no seu char...

entao..

será bugado até chegar em 6k e alguma coisa, um valor proximo d 7... pq 7 ja nao buga, os bug's todos aparecem e somem em valores quebrados , os valores d mil em mil, apenas ''passam'' por bug's ou nao, uso d itens ou nao, interfere em pouca coisa, faz com q a tabela toda do seu char funcione, numa margem d erro d cerca d 400 pontos mais cedo... ou seja, se vc tirar sua staff, 4225 , provavelmente nao irá bugar... pois a staf adiantou o sue bug em 400 pontos, tendeu ?

LordGreg
25/02/2010, 18:45
não existe outro geito de desbuga? bah aquele bixo é muito feio ta loko.. tem como fazer pro imp desbuga não?
muito chato usa aquele bixano..

EDIT: o que o bug afeta no char? não sei ^^

Tks

Wolfox666
25/02/2010, 18:47
Sim tem outras formas alem do uniria.

use um dinorante (dragao) , eh soh usar 1 chaos +10 unirias com vida 255 e por na primeira opção da maquina.

ou

não bugue seu char =p

LordGreg
25/02/2010, 19:04
So mais os adm inverarem um imp que desbuga ^^
se isso é possivel é claro

Shorenster
25/02/2010, 19:08
na vdd shorenster eh assim:

0 a 4 mil blz..

vc disse q 4225 buga no seu char...

entao..

será bugado até chegar em 6k e alguma coisa, um valor proximo d 7... pq 7 ja nao buga, os bug's todos aparecem e somem em valores quebrados , os valores d mil em mil, apenas ''passam'' por bug's ou nao, uso d itens ou nao, interfere em pouca coisa, faz com q a tabela toda do seu char funcione, numa margem d erro d cerca d 400 pontos mais cedo... ou seja, se vc tirar sua staff, 4225 , provavelmente nao irá bugar... pois a staf adiantou o sue bug em 400 pontos, tendeu ?

Entendi sim Wolfox666, eu coloquei +400 pontos e desbugo depois eu coloquei 5000 e não bugo logo mais vou por 6000 pra ver o que que da Valeu.



não existe outro geito de desbuga? bah aquele bixo é muito feio ta loko.. tem como fazer pro imp desbuga não?
muito chato usa aquele bixano..

EDIT: o que o bug afeta no char? não sei ^^

Tks

A evil spirit engasga, a Ice storn sai mais não aparece, as vezes ele para de atacar isso no sm em outros chars acontece outras coisas mais.

LordGreg
25/02/2010, 20:09
ahhh ja acoteceu isso com meu sm tava no evil e gastava mana fazia o movimento mas não saia nada nem mata os mob
era o bug de agilidade então?

Tks

Shorenster
25/02/2010, 20:36
ahhh ja acoteceu isso com meu sm tava no evil e gastava mana fazia o movimento mas não saia nada nem mata os mob
era o bug de agilidade então?

Tks
exatamente

Wolfox666
26/02/2010, 22:12
A equipe não altera padrões do jogo quando se refere a itens e funcionalidades.

lugard
26/02/2010, 23:48
O Imp só altera os ataques (aumenta em 30% os danos com magias).
O Uniria/Dinorant alteram a agilidade porque limitam a velocidade do char. Acho que é isso :happy:

Shorenster
26/02/2010, 23:58
O dino é melhorzinho da 10% de ataque e absorve 20% de dano.

QUEOPS
27/02/2010, 08:42
exatamente


Na verdade, o que ele descreveu com o ocorrido com Evil Spirit foi não ter STAMINA o suficiente para manter a magia, nada a ver com bug de agilidade. Se o personagem SM não tiver uma quantidade suficiente de ENERGIA que possa manter a STAMINA cheia, ela vai cair e o personagem vai fazer o movimento da magia e NADA SAIRÁ, devido que a Stamina estar baixa.

Quanto a tais problemas de BUG, isso veio de fábrica, ou seja, a W.E.B.Z.E.N. criou o jogo para LVL (níveis) ou seja, estamos num servidor com RESETs, logicamente algumas coisas saem do que foi originalmente estruturado devido que em LVL, o char deveria chegar até 400 lvls e com muito menos pontos. Buscar uma harmonia entre RESETs e LVLs e a jogabilidade é o fator aqui então pretendido.

Quando tínhamos 100 k de pontos para distribuir não se via muito essa questão porque a maioria deixava quase toda a build full, a partir do momento que foi diminuido a quantidade de pontos, começamos a ver mudança de atitudes e estruturação das builds nos personagens, onde os números quebrados fazem a diferença, tanto para melhor quanto na questão de bugs...

Não há como ter um IMP que faça desbugar tal situação em agilidade, talvez, só diminuindo os pontos para se aproximar mais do que foi originalmente pensado para funcionar, aí teríamos mas precisão e especialistas em cada char, quem sabe...

[ ]s

Shorenster
27/02/2010, 10:30
Sempre achei que a Evil Spirit não gastava stamina, como a nova, o ms ou o plasma do fenrir, quanto ao bug desde que eu jogo Mu a coisa é assim.

QUEOPS
27/02/2010, 10:33
Sempre achei que a Evil Spirit não gastava stamina, como a nova, o ms ou o plasma do fenrir, quanto ao bug desde que eu jogo Mu a coisa é assim.

Todas as magias de todos os personagens gastam Stamina, isso afeta os 5 personagens, não é uma característica distinta e sim para todos :)

[ ]s

Shorenster
27/02/2010, 10:36
Mais quando eu uso Evil Spirit, não gasta nem 1 de stamina desde de o começo nunca tive problemas com stamina e a Evil Spirit, curioso isso não sabia .

QUEOPS
27/02/2010, 10:38
Mais quando eu uso Evil Spirit, não gasta nem 1 de stamina desde de o começo nunca tive problemas com stamina e a Evil Spirit, curioso isso não sabia .

Como ate os 5 Resets todos resetam no lvl 300, quase não se vê isso ocorrer, mas com o andar dos resets e necessitade de resetar com lvl mais alto, você acabará vendo isso ocorrer mais facilmente.

Shorenster
27/02/2010, 23:34
Bem cheguei a colocar até 7000 de agi e bugo algumas vezes, todas as vezes adicionei 300 pontos e desbugo.

Wolfox666
28/02/2010, 12:37
Daki a uns 30 min eu volto aki para postar uma nova tabela de bug's feita por mim msm...

Qto a stamina...

soh 6 magias no SM utilizam a stamina...

Decay
Ice Storm
Nova
Mana Shield
Teleport Ally
Mana Glaive (Magia do CS)

o resto eh sofisma...

QUEOPS
28/02/2010, 12:45
Daki a uns 30 min eu volto aki para postar uma nova tabela de bug's feita por mim msm...

Qto a stamina...

soh 6 magias no SM utilizam a stamina...

Decay
Ice Storm
Nova
Mana Shield
Teleport Ally
Mana Glaive (Magia do CS)

o resto eh sofisma...

É tao sofisma que NUNCA UPOU DL ne?

Se não sabe, upar com Fire Scream sem devidos pontos a Stamina cai...

Se não sabe, MG também precisa de Stamina...

Elf e BK também...dessa forma, que SOFISMA fala, sabendo que só upa SM?

Antes de vir falar contra, teste, pois acaba mordendo a propria lingua.