Redução no drop de kundun marks e alterações nas Kalimas
Acho que não foi legal esse ajuste, pois a quatidade gasta e muito maior que a coletada, mesmo no drop anterior conseguia juntar uns 3 mapas por reset upando em aida lvl400, e kalima está sempre cheia de PKs o que faz a gente gastar ate 6 mapas pra dar um simples reset, aí fica dificil pois aida está sempre lotada em todas as salas, kantru o XP é ruim mas mesmo assim está lotada sempre(salvo kantru1), crywolf tem uma xp razoavél e é cheio de pk, na minha opinião o server está muito afogado, são muitos chars pra poucas salas.
Re: Redução no drop de kundun marks
Citação:
Postado originalmente por
MagoHunter
Acho que não foi legal esse ajuste, pois a quatidade gasta e muito maior que a coletada, mesmo no drop anterior conseguia juntar uns 3 mapas por reset upando em aida lvl400, e kalima está sempre cheia de PKs o que faz a gente gastar ate 6 mapas pra dar um simples reset, aí fica dificil pois aida está sempre lotada em todas as salas, kantru o XP é ruim mas mesmo assim está lotada sempre(salvo kantru1), crywolf tem uma xp razoavél e é cheio de pk, na minha opinião o server está muito afogado, são muitos chars pra poucas salas.
Boa tarde!
Cada um tem sua opinião, no entanto, a alteração foi motivada por pedidos de jogadores e EVIDENTEMENTE não agrada a todos e nunca vai ter algo que possa agradar 100% das pessoas...não será somente no servidor que isso ocorrerá, então, respeita-se sua opinião, no entanto, prevalece-se os pedidos por alteração.
Quanto a ocupação de spots e mapas: Pode-se colocar 20 salas e nunca será o bastante, pois jogadores SEMPRE ou na sua MAIORIA preferirão spots de maior XP ou de maior drop de itens específicos e demais spots ficarão como até hoje estão: VAGOS...passeando por spots e mapas agora há pouco, não vejo esse estrangulamento/afogado que alegas...
Bom jogo!
[ ]s
Re: Redução no drop de kundun marks
Olá!
Parte desses assuntos já foram debatidos algumas vezes, existem muitos spots vazios, o problema é que todos querem os melhores spots, isso gera disputas que são naturais e fazem parte do jogo.
Os spots de Kalima vivem vazios em sua maioria, logo se para alguns faltam spots, as Kalimas esperam por vocês.
Sobre a diminuição dos Kundun Mark, já havíamos comentado que seria feito, pois houve melhoramentos nos spots de Kalima (principalmente em Kalima 7) e com isso uma redução nos drops se faz necessária para valorizar o item.
Enfim, não é a primeira modificação do tipo que fazemos, quando algo recebe um upgrade, alguma coisa relacionada recebe um downgrade.
A diminuição nos drops dos Kundun Mark não foi tão drástica quanto a dos outros itens que também já receberam reduções nos drops, agora não confundam o aumento da procura desses itens devido aos melhoramentos que foram aplicados em Kalima, com uma possível redução drástica dos Kundun Mark.
Abs.
Re: Redução no drop de kundun marks
Podem dizer exatamente o que foi mudado nos Boss? Tipo aumento def e HP ou Diminuição ataque... melhoramentos nos drops...
Re: Redução no drop de kundun marks
Citação:
Postado originalmente por
MagoHunter
Acho que não foi legal esse ajuste, pois a quatidade gasta e muito maior que a coletada, mesmo no drop anterior conseguia juntar uns 3 mapas por reset upando em aida lvl400, e kalima está sempre cheia de PKs o que faz a gente gastar ate 6 mapas pra dar um simples reset, aí fica dificil pois aida está sempre lotada em todas as salas, kantru o XP é ruim mas mesmo assim está lotada sempre(salvo kantru1), crywolf tem uma xp razoavél e é cheio de pk, na minha opinião o server está muito afogado, são muitos chars pra poucas salas.
Sinceramente, Kalima não esta tão congestionado assim.
O que percebo como jogador é uma concentração demasiada numa sala : SALA 3 e outras vazias.
Ontem mesmo fiz um TOUR por kalima de 1 a 7 e encontrei spots vazios. Eu fui nas salas 4 e 5.
Muitos querem ficar na mesma sala que membros das Guilds ou de amigos, ou até mesmo para garantir o Buff Full, geralmente comercializado na Sala 3.
Ai concordo com "lotação". Mas se pular de sala em sala vai achar até spot bom em Kantru 3 - vazio.
Re: Redução no drop de kundun marks
Citação:
Postado originalmente por
Xhapeleiro_SM
Sinceramente, Kalima não esta tão congestionado assim.
O que percebo como jogador é uma concentração demasiada numa sala : SALA 3 e outras vazias.
Ontem mesmo fiz um TOUR por kalima de 1 a 7 e encontrei spots vazios. Eu fui nas salas 4 e 5.
Muitos querem ficar na mesma sala que membros das Guilds ou de amigos, ou até mesmo para garantir o Buff Full, geralmente comercializado na Sala 3.
Ai concordo com "lotação". Mas se pular de sala em sala vai achar até spot bom em Kantru 3 - vazio.
Aí que existe a coisa da MATEMÁTICA: números de chars numa sala não significa número de JOGADORES na sala :)...muitos ficam away e parados em cidades, o que não significa que estão UPANDO/OCUPANDO spots ;).
[ ]s
Re: Redução no drop de kundun marks
Citação:
Postado originalmente por
QUEOPS
Aí que existe a coisa da MATEMÁTICA: números de chars numa sala não significa número de JOGADORES na sala :)...muitos ficam away e parados em cidades, o que não significa que estão UPANDO/OCUPANDO spots ;).
[ ]s
Sempre pensei nisso ..
Todos acha que sala 3 é lotada que não encontra nem spot !..
Mais eu upo mais nela , do que nas demais ..
Muitos jogadores fica away /vendendo ..E tem maior quantidade de novatos também ..caçando o buff full..
Sala 3 é de boa encontrar spots ..
Re: Redução no drop de kundun marks
Kalima 6 esta sempre cheio!! Tenho deixado meu SM away de manhã em kalima 6 ...mais p/ deixr away eu preciso mudar de sala algumas vezes ou matar alguem p arrumar spot!! ^^ De manhã que falo é entre 9 e 8 horas aonde geralmente geral ta off!!
Sexta,sabado e domingo eu so vou kalima quando alguem da guild avisa que vai liberar spot..tudo cheio!!
kantru1 tem sempre spot livre,k2 so procurar spot de boa...mais k3 fica mais tenso de achar spot e sempre **** treta!!
aida realmente fica lotado!!
Mu CA ta crescendo muito e por isso ta tenso de achar spot!!
assim ta maneiro rs
Mais oq vale é a diversão :)
Re: Redução no drop de kundun marks
É realmente existem spots vazios sim, mas vai tentar pegar level 400 em kantru1 kkkkk vai demorar umas 20 horas, eu upo minha elfa em mobs fracos de aida, e é muito dificil achar spot, no caso de kalima, kalima 1 2 3 e 4 tem XPs baixos, kalima 5 da pra pegar 375, 400 é kalima 6 e 7.
Uma sugestão minha é mudar o local de drop de cada symbol, no caso o symbol+7 cai geralmente nos 2 últimos spots de Kalima 6, e raramente nos anteriores, poderia ser modificado o drop dos symbols+7 para mobs um pouquinho mais fracos, para ter um equilibrio melhor entre os drops de symbols +6 e +7! ^^
Re: Redução no drop de kundun marks
Citação:
Postado originalmente por
MagoHunter
É realmente existem spots vazios sim, mas vai tentar pegar level 400 em kantru1 kkkkk vai demorar umas 20 horas, eu upo minha elfa em mobs fracos de aida, e é muito dificil achar spot, no caso de kalima, kalima 1 2 3 e 4 tem XPs baixos, kalima 5 da pra pegar 375, 400 é kalima 6 e 7.
Uma sugestão minha é mudar o local de drop de cada symbol, no caso o symbol+7 cai geralmente nos 2 últimos spots de Kalima 6, e raramente nos anteriores, poderia ser modificado o drop dos symbols+7 para mobs um pouquinho mais fracos, para ter um equilibrio melhor entre os drops de symbols +6 e +7! ^^
O jogo é RPG meu caro! Se não tem resets ou defesa/ataque que faça seu personagem se defender em spots com XP alto, então busca outros mapas/spots!
Fora que poucos sabem: Se matar o Relics of Kundun, abre portal para o próximo kalima, ou seja, pode ir do Kalima 1 ao Kalima 7 abrindo portais após matar o Relics of Kundun!
Quanto drop de itens: isso é mediante o xp do monstro! O monstro vai dropar os itens a ele suportáveis...
PS:
Para corrigir uma informação aqui postada:
- Illusion of Kundun: Abre portais de Kalima 2 a 6
[ ]s