Erro na porcentagem da joia SOUL
GM's e ADM's, não sei se é bem um problema ou outro tipo de coisa, porém nas mensagens automática do sistema diz mais ou menos o seguinte:
- A porcentagem da joia soul é de 75%. Porém aumenta mais 25% se o item tiver sorte.
Analizando a mensagem fiz as contas. 75% + 25% = 100%
Porém muitas vezes, quando vou upar o item de +7 até +9 a joia quebra e o item regride a +0.
Como disse antes, não sei se é um erro do sistema (referente a mensagem ou ao texto automático), gostaria de uma explicação.
Grato!!!
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Leia direito os Tutoriais do MUCABRASIL http://forum.mucabrasil.com.br/threads/71
Upando o item de 0 até +6
Vamos dar um exemplo:
Estou com uma Rune Blade +0+0+Sorte.
E quero deixá-la +6+0+Sorte.
Então usaremos a Jewel of Bless ou Jewel of Soul (A diferença é que a Bless tem 100% de chance de acerto e a Soul apenas 50%. Se o item tiver sorte a chance aumenta para 75%).
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Ja reparei nisso ate fiz um tópico uma vez, mas é a mensagem que está incorreta, acho que as chances sao de 50% com a Joia Soul, e aumenta em 25% se tiver sorte:
50%+25% =75%
http://forum.mucabrasil.com.br/showt...das-j%C3%B3ias
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Olá!
Já explicamos sobre isso em outros tópicos.
O que é exibido do jogo (cliente) é meramente ilustrativo, o que vale é o que está configurado do lado do servidor.
Algumas mensagens nós conseguimos sincronizar no cliente exatamente como as taxas do servidor, outras não.
Os tutoriais mostram as taxas que estão configuradas no servidor, por isso havendo divergências de informações, vale o que está descrito nos tutoriais.
Abs.
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Citação:
Postado originalmente por
carlos
Olá!
Já explicamos sobre isso em outros tópicos.
O que é exibido do jogo (cliente) é meramente ilustrativo, o que vale é o que está configurado do lado do servidor.
Algumas mensagens nós conseguimos sincronizar no cliente exatamente como as taxas do servidor, outras não.
Os tutoriais mostram as taxas que estão configuradas no servidor, por isso havendo divergências de informações, vale o que está descrito nos tutoriais.
Abs.
Mas Carlos, Não seria apenas mudar o texto da "tradução" nao?
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Citação:
Postado originalmente por
VpassosN
Mas Carlos, Não seria apenas mudar o texto da "tradução" nao?
Quando as frases estão no arquivo de Texto do jogo sim é, mas quando estão no exe aí complica um pouco.
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Um editor hexadecimal não resolveria? 'o' (não sei, estou acostumado com hexeds rs...). Imagino que se fizer um novo cliente, possa alterar isso hm
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Citação:
Postado originalmente por
GPTO
Um editor hexadecimal não resolveria? 'o' (não sei, estou acostumado com hexeds rs...). Imagino que se fizer um novo cliente, possa alterar isso hm
Você vai procurar pelo que?
Um inteiro de 16 bits com sinal ou sem sinal?
Ou quem sabe um inteiro de 32 bits?
Com qual orientação little endian ou big endian?
Decidido isso, agora qual das centenas de resultados é o correto?
O número pode ser usado em mais de um local também, e ai?
Não é tão simples quanto parece.
[]'s
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Se for igual ao hexed de ragnarok online, eu usava o hex32edit, na parte de códigos eu buscava pelas letras correspondentes a primeira frase, e editava.
Desculpa, mas eu não sei como é feito o hexed do Mu Online.
Re: Erro na porcentagem da joia SOUL
Citação:
Postado originalmente por
GPTO
Se for igual ao hexed de ragnarok online, eu usava o hex32edit, na parte de códigos eu buscava pelas letras correspondentes a primeira frase, e editava.
Desculpa, mas eu não sei como é feito o hexed do Mu Online.
Cada jogo uma escrita/programa usado...um padrão ou outro, mas nada igual...
O que vale nesse caso é: Siga as orientações passadas pelos TUTORIAIS...
Bom jogo!
[ ]s