Guardas na entrada de CryWolf
Bom dia.
Hoje pude perceber que os guardas na entrada de CW foram reposicionados e ficou praticamente impossível alguém que esteja pk entrar.
Qual a necessidade desses guardas, visto que dentro de crywolf a farra dos pks **** solta? Se alguém que esteja pk, seja qual for o motivo, sair da cidade, fica preso em loren.
Já que o server é PvP, essa quantidade exagerada de guardas fica sem lógica e perde um pouco a emoção do jogo.
Mas a sugestão é apenas de retirar os guardas da entrada de CW, visto que o player acaba ficando preso em loren caso saia.
Re: Guardas na entrada de CryWolf
Citação:
Postado originalmente por
RoyJones
.."Hoje pude perceber que os guardas na entrada de CW foram reposicionados e ficou praticamente impossível alguém que esteja pk entrar"...
Olá!
Apenas corrigindo:
Há anos que os guardas estão lá da mesma forma, logo não houve reposicionamento recente de guardas.
Abs.
Re: Guardas na entrada de CryWolf
Citação:
Postado originalmente por
carlos
Olá!
Apenas corrigindo:
Há anos que os guardas estão lá da mesma forma, logo não houve reposicionamento recente de guardas.
Abs.
Essa semana mesmo eu conseguia entrar tranquilamente, pois o guarda de cima ficava um pouco a frente da entrada, o que dava espaço pra passar por trás dele.
Re: Guardas na entrada de CryWolf
Citação:
Postado originalmente por
RoyJones
Essa semana mesmo eu conseguia entrar tranquilamente, pois o guarda de cima ficava um pouco a frente da entrada, o que dava espaço pra passar por trás dele.
Boa noite.
Os guardas lanceiros se movem, assim como o guarda de Kantru 1.
Não está impossível de entrar, e nem de sair de loren, só é um pouco trabalhoso e requer ajuda.
Peça para um amigo seu ficar Assassino1, e ir em direção aos guardas, e então basta vc ir junto com ele, que os guardas mataram ele, e você conseguira entrar ou sair de loren/crywolf.
Boa sorte e bom jogo.