Re: ValorizaÇÃo do add ratio
Não entendi muito bem o que você quis sugerir.
Mas pelo que parece quer que SD Ratio além de já ser muito roubado quer que ele aumente a defesa?
Desnecessário, o adicional já é muito bom. E acho que isso nem pode ser feito.
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
O add já é bom o bastante, só ver no chaos castle onde a única forma de não travar é usando ratio.
O problema é que é mais vantajoso usar ddi com uniria ou dinorant que tem o principal efeito do ratio, não travar.
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
Desnecessário, Ratio ja é bem roubado se aumentar a SD ou defesa de quem portar um set ratio quem usar potando SD irá modificar muito a jogabilidade em CS, cc, etc... Vai ficar muito mais roubado do que ja é, acredito q não da pra ter um add perfeito.
@KingFrost isso não se aplica a classe BK, Porem um SM com set ratio podera usar IMP q ira aumentar o dano do seu atk e isso já é uma vantagem em cima dos q usam dino e uniria, pois o IMP proporciona um dano maior.
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
Citação:
Postado originalmente por
iHalls
Desnecessário, Ratio ja é bem roubado se aumentar a SD ou defesa de quem portar um set ratio quem usar potando SD irá modificar muito a jogabilidade em CS, cc, etc... Vai ficar muito mais roubado do que ja é, acredito q não da pra ter um add perfeito.
@
KingFrost isso não se aplica a classe BK, Porem um SM com set ratio podera usar IMP q ira aumentar o dano do seu atk e isso já é uma vantagem em cima dos q usam dino e uniria, pois o IMP proporciona um dano maior.
Continua sendo mais vantajoso ter 42% de ddi + uniria, ou 42% de ddi + 15% de ataque e 10% de absorve que o dinorant oferece.
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
Acredito que o tópico é desnecessário, pois no meu entendimento "posso estar errado" o add amarelo não pode ser customizado!
Se estiver errado me corrijam
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
É como vc mesmo disse cara, o Ratio é totalmente dependente da SD pois é um adicional que só tem efeito quando vc tem SD.
Pode haver maior durabilidade de SD do player, vá em algum evento como o Chaos Castle e use Sds, ai vc vai compreender a verdadeira força do Ratio, ele é o add de JOH mais difícil de sair em sets, alguém que tem esse add não teria problema nenhum em comprar ou até fazer SDs pra usar.
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
@Tiamath em parte não seria uma ideia ruim, já que do ponto de vista do MG, ter uma resistência maior usando Ratio permitiria ao MG ir CS usando Imp, atacando com Power Slash e com um poder defensivo maior do que um eventual MG que tentar fazer isso hoje. O lado ruim é que provavelmente isso é inviável.
O fato é que o recoil do Mu C.A é absurdamente alto (faça o teste: pega um char de 0 resets, pega algo como lvl 200, bota um pouco de agi e vit, põe só um set do NPC deixa os maguinhos de lorencia batendo em você; mesmo com um dano baixo, você vai tomar MUITO recoil), e isso inviabiliza que qualquer char ataque em PvP sem dinorant/uniria/cavalo ou SD Ratio.
Citação:
Postado originalmente por
DozeDL
Acredito que o tópico é desnecessário, pois no meu entendimento "posso estar errado" o add amarelo não pode ser customizado!
Se estiver errado me corrijam
Não é que você esteja errado, mas muita coisa que já foi considerada "impossível de ser feita" virou realidade no servidor (ex: packs acima de 60 joias, dano habilidade do MG...). A palavra que cabe aqui é, como eu disse acima, "inviável".
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
Citação:
Postado originalmente por
Romuleto
É como vc mesmo disse cara, o Ratio é totalmente dependente da SD pois é um adicional que só tem efeito quando vc tem SD.
Pode haver maior durabilidade de SD do player, vá em algum evento como o Chaos Castle e use Sds, ai vc vai compreender a verdadeira força do Ratio, ele é o add de JOH mais difícil de sair em sets, alguém que tem esse add não teria problema nenhum em comprar ou até fazer SDs pra usar.
conheço a funcionalidade do add ratio, no entando qdo acaba o sd, o adicional se torna inutil, tendo por sua vez ter que recuperar essa sd, usando sd potium, esse que por sua vez tem que ser feito na cm, o que toma muito tempo, ou dropado de boss ou eventos... coisa que no momento está um pouco complicado... e o sd vai embora rapidinho contra alguem usando set sdr.. e, x1 por exemplo é um consenso não usar sd ou complex, por esse motivo peço apenas que haja uma especie de tank na barra de sd, de maneira que o mesmo não se esgotasse tão rapidamente, um melhoramento em torno de uns 20%...
enfim eu nao sei se é possivel fazer algo a respeito desta forma, no entanto peço que então se sugira algo paliativo...
exemplo: se houvesse venda de sd small comum com 1 ou 3 unidades no npc, todos poderiam potar deliberadamente, correto?e como ficaria os players que comercializam sd? então o sd feito creio que poderia ter uma recuperaão maior que o que vendido no npc...
isso é apenas uma sugestão, que ao meu ver valorizaria o adicional ratio adicional e traria novas reformulações de estrategias.
porque seria inviavel?
Re: ValorizaÇÃo do add ratio
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
conheço a funcionalidade do add ratio, no entando qdo acaba o sd, o adicional se torna inutil, tendo por sua vez ter que recuperar essa sd, usando sd potium, esse que por sua vez tem que ser feito na cm, o que toma muito tempo, ou dropado de boss ou eventos... coisa que no momento está um pouco complicado... e o sd vai embora rapidinho contra alguem usando set sdr.. e, x1 por exemplo é um consenso não usar sd ou complex, por esse motivo peço apenas que haja uma especie de tank na barra de sd, de maneira que o mesmo não se esgotasse tão rapidamente, um melhoramento em torno de uns 20%...
enfim eu nao sei se é possivel fazer algo a respeito desta forma, no entanto peço que então se sugira algo paliativo...
exemplo: se houvesse venda de sd small comum com 1 ou 3 unidades no npc, todos poderiam potar deliberadamente, correto?e como ficaria os players que comercializam sd? então o sd feito creio que poderia ter uma recuperaão maior que o que vendido no npc...
isso é apenas uma sugestão, que ao meu ver valorizaria o adicional ratio adicional e traria novas reformulações de estrategias.
porque seria inviavel?
Seria inviável pois você quer basicamente "criar uma coisa nova no jogo". Você quer que o option SD Ratio, além da sua função comum, ative uma função extra (que é "criar um mecanismo que ajude a preservar o SD"). Isso poderia ser comparado a criar uma nova classe no jogo, ou seja, teria que ser feito do zero. E a maioria das coisas (senão todas) as customizações que são feitas aqui são modificações do jogo, eles pegam criam algo em cima daquilo que já existe. É meio que nesse sentido aí.
Btw, option roxo de set 380 (Helm/Armor) recupera SD automaticamente. Mas só se você ficar um tempo sem levar dano (não lembro se você não podia atacar também, faz tempo que usei um set desses). Isso até foi modificado nas versões posteriores, o option 380 de healar SD funciona sempre, independentemente de você levar dano ou não.