Re: Destravamento do Fenrir
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Olá a todos!
Estava em conversa com o pessoal da Guild em treinos e surgiu o tema
Fenrir após estar com ele entre os treinos...
Foi comentado que há um torvamento do Fenrir quando toma dano, ou seja, ele fica parado, sem ter como sair do lugar, tomando dano, tanto o Char quanto o Fenrir, no entanto, um Dinorant não sofre com isso, além do fato de que fazer um Dinorant bastam: 10 Unirias lvl 255, 1 Chaos e Zens, nada comparável na tristeza de catar os itens que servem para fazer as fusões que possivelmente se tornarão um Fenrir Vermelho e mais um processo para o Preto e Azul, ou seja, uma infinidade de processos, caros e resulta em pouca ação do Fenrir, tornando ele ainda mais um Status e Moeda de Troca do que realmente usá-lo com mais frequência em eventos, entre eles o CS...
Com essa justificativa, minha sugestão seria a retirada do travamento do Fenrir quando toma dano, o que ocorre com Dinorant...
Se for viável, vai ajudar bastante no uso mais frequente dele, tornando-o mais útil e desejado!
[. ]s
concordo com vc e acho justo que o fenrir tenha um upgrade, na realidade uma atualizaçao nos pets seria algo interessante:
angel, imp = gostaria que tivesse uma resistencia menor, eles duram muito
dinorante = esse deveria ter uma resistencia parecida com a do fenrir
fenrir red = destravamento, aumento na velocidade
fenrir azul = destravamento, aumento velocidade, aumenta defesa em 30%- o angel possui 20% creio que seria justo....
fenrir preto= destravemento, aumento vel, aumenta atq em 30%- o imp aumenta 30% acho q tambem seria justo...
Re: Destravamento do Fenrir
Citação:
Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Olá a todos!
Estava em conversa com o pessoal da Guild em treinos e surgiu o tema Fenrir após estar com ele entre os treinos...
Foi comentado que há um travamento do Fenrir quando toma dano, ou seja, ele fica parado, sem ter como sair do lugar, tomando dano, tanto o Char quanto o Fenrir, no entanto, um Dinorant não sofre com isso, além do fato de que fazer um Dinorant bastam: 10 Unirias lvl 255, 1 Chaos e Zens, nada comparável na tristeza de catar os itens que servem para fazer as fusões que possivelmente se tornarão um Fenrir Vermelho e mais um processo para o Preto e Azul, ou seja, uma infinidade de processos, caros e resulta em pouca ação do Fenrir, tornando ele ainda mais um Status e Moeda de Troca do que realmente usá-lo com mais frequência em eventos, entre eles o CS...
Com essa justificativa, minha sugestão seria a retirada do travamento do Fenrir quando toma dano, o que ocorre com Dinorant...
Se for viável, vai ajudar bastante no uso mais frequente dele, tornando-o mais útil e desejado!
[. ]s
Perfeito!
Assim daria real uso dele no CS e no dia!
Re: Destravamento do Fenrir
Esse assunto fenrir teve uma ampla discussão aqui https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ghlight=fenrir
E ainda penso exatamente igual...
O preço que esta em declínio vai voltar a subir.
Re: Destravamento do Fenrir
Citação:
Postado originalmente por
Pokemon
Eu bem conheço esse tópico, embora não houve ampla discussão, parou em 3 paginas, onde inicialmente foi ponderado alterações como Buff, e depois postado algo sobre o travamento do Fenrir (recoil), por isso não estava específico no tema, mesmo que entre os assuntos comentados estava este...
Re: Destravamento do Fenrir
Citação:
Postado originalmente por
Pokemon
Então vou replicar o seu post do outro tópico:
Citação:
Postado originalmente por Pokemon
Oi, o fenrir tem a maior velocidade entre os pets existentes no muca, ele pode atacar outros personagens e quebrar seus sets, além do azul/preto ter o adicional extra de defesa/ataque.
Velocidade essa que não tem utilidade alguma em PvP, pois no primeiro hit que você toma, você trava. Ou seja, é um pet caro, muito mais caro do que qualquer outro pet do jogo, mas que não tem nenhuma utilidade em PvP, já que a única vantagem que ele tem sobre os demais pets não pode ser aproveitada.
O dinorant sozinho tem atributos melhores que o de qualquer fenrir, e no final ele ainda consegue ser mais rápido pois você não fica travado tomando recoil quando usa um.
Citação:
Acredito eu que cada pet foi criado com sua finalidade definida, cada um com suas vantagens e desvantagens, e querer tornar o fenrir um pet auto-suficiente ao meu ver não é um bom caminho a se seguir!
Cuidado com afirmações do tipo "X foi criado com finalidade Y", como essa que você fez. Se você quer trazer esse tipo de pensamento, você deve levar em consideração que o Mu também foi criado para ser jogado por level, e não por resets.
Fenrir é bom em um server por level, assim como Agility Elf, MG, SM também são bons em PvP, mas como você sabe, a realidade de um server por reset é bem diferente.
______________________
Enfim, eu concordo com a sugestão do @DARTHV4D3R, simplesmente porque no nosso servidor, é impraticável jogar tomando recoil. Então as coisas precisam ser adaptadas para esse tipo de situação. Sem falar que finalmente o Fenrir seria um pet útil de verdade.
Re: Destravamento do Fenrir
Nao acho uma boa ideia no travamento do fenrir , ( pois char como bk vai passar em um portao q neguem vai conseguir mata ) junto com isso a coroa vai superlotar .sem dizer q pra bk de registro vai c muito superior vai pra coroa montado no fenrir . ( lembrando a defesa do bk e umas 2 vezes q as demais. ( lembrando cada um tem o seu ponto de vista, To dando o meu.)
Re: Destravamento do Fenrir
Citação:
Postado originalmente por
waveRX
Nao acho uma boa ideia no travamento do fenrir , ( pois char como bk vai passar em um portao q neguem vai conseguir mata ) junto com isso a coroa vai superlotar .sem dizer q pra bk de registro vai c muito superior vai pra coroa montado no fenrir . ( lembrando a defesa do bk e umas 2 vezes q as demais. ( lembrando cada um tem o seu ponto de vista, To dando o meu.)
Respeito sua opinião...
Ponderando (ver no Google o que significa, para alguns)... Entre os comentários surgiu um que alegou do valor do Fenrir estar abaixando e se isso fosse alterado iria subir, de fato, mas também seria válido qualquer aumento QUANDO algo realmente tem sentido e uso, não somente por ESPECULAÇÕES, como Moeda de Troca...
Realmente @waveRX, é possível isso ocorrer, no entanto, Uniria ou Dinorant tem sido usados no lugar do Pet mais caro e com mais processsos: Fenrir... Dar a ele uma real função é aqui a pretenção e não mantê-lo como moeda de troca, pois não tem sentido passar tempo catando itens, fazendo fusões apenas para alguns terem o direito de rendimentos financeiros...
Tenho um Fenrir Preto, que foi um presente e gostaria muito de que tivesse mais uso do que reles Status ou Moeda de Troca...
Eis minhas ponderações...
Re: Destravamento do Fenrir
Não concordo com a retirada do travamento do fenrir. CS já esta em um modo competitivo demais, isso iria facilitar demais ocorrendo uma decaída de opções de raça para o registro.
By'Hanibal_X
Re: Destravamento do Fenrir
Citação:
Postado originalmente por
reiranger
Não concordo com a retirada do travamento do fenrir. CS já esta em um modo competitivo demais, isso iria facilitar demais ocorrendo uma decaída de opções de raça para o registro.
By'Hanibal_X
Então, mas usaram ELF que agora tem as características de travamento na coroa, que era do DL... Tem lógica? Descaracterizam DL em favor da ELF e a usam como GM...
Não há sentido ter um Pet tão difícil de se fazer para ser apenas moeda de troca...