Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Olá, pessoal!
Eu estava pensando sobre a questão dos FPS no servidor e notei que alguns outros servidores oferecem 60 FPS, o que proporciona uma experiência de jogo mais fluida. No caso do Muca Brasil, seria possível implementar essa mudança? Caso não, gostaria de entender um pouco melhor quais seriam as limitações técnicas que impedem essa alteração, como possíveis questões da engine ou do código, por exemplo.
Sei que talvez o assunto já tenha sido discutido anteriormente, mas queria trazer de novo à tona, pois quando jogamos outros jogos com 60+ FPS e voltamos para o Mu, o baixo fps se torna bem perceptível, causando até uma estranheza xD
Pesquisei aqui no fórum e vi que já tem alguns outros tópicos sobre o assunto, inclusive uma resposta do Rafael dizendo 'você vai ter que ficar por lá (em outros servidores) para aproveitar os 60+ FPS', mas em nenhum deles consegui encontrar o real motivo de não conseguirmos colocar isso em prática aqui.
Agradeço a quem puder compartilhar algo sobre isso! tmj
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Citação:
Postado originalmente por
Axumita
na minha pergunta eu menciono justamente um trecho desse tópico ai!
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Porque tentar fazer tal adaptação vai trazer centenas de bugs novos e eu não estou afim de lidar com isso agora.
Já temos bugs suficientes para uma vida, não preciso criar mais agora.
[]`s
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Porque tentar fazer tal adaptação vai trazer centenas de bugs novos e eu não estou afim de lidar com isso agora.
Já temos bugs suficientes para uma vida, não preciso criar mais agora.
[]`s
Tudo bem que existam desafíos técnicos, mas a tua resposta foi desnecessariamente ríspida. Pelo que vi, é um pedido antigo da comunidade e faria o jogo ficar muito mais atrativo. Simplesmente descartar a discussão desse jeito é um dos pontos que desmotiva. Se a discussão for definitiva, pelo menos poderia ser comunicada de forma mais respeitosa. Mas tudo bem, entendo que uma equipe de 1 desenvolvedor é f*da pra fazer isso tudo sozinho.
[]`$
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Citação:
Postado originalmente por
cristiawn
Tudo bem que existam desafíos técnicos, mas a tua resposta foi desnecessariamente ríspida. Pelo que vi, é um pedido antigo da comunidade e faria o jogo ficar muito mais atrativo. Simplesmente descartar a discussão desse jeito é um dos pontos que desmotiva. Se a discussão for definitiva, pelo menos poderia ser comunicada de forma mais respeitosa. Mas tudo bem, entendo que uma equipe de 1 desenvolvedor é f*da pra fazer isso tudo sozinho.
[]`$
Não pode responder o jogador de maneira direta
Da um saco de bombom pro jogador
Manda flores pro jogador
https://i.imgur.com/pcojN56.png
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
O que muda ele escrever exatamente os empecilhos de colocar o jogo a 60 FPS?
A grande maioria se quer vai entender os motivos e ainda vão querer dar sugestões/ideias óbvias, ou seja, não serve de nada.
Não sei todos os possíveis problemas que podem haver em deixar o jogo até 60 FPS, mas, um dos possíveis motivos é que o MU leva o FPS para calcular algumas coisas do jogo, então, aumentar este limite, pode afetar diretamente estas fórmulas.
A impressão que eu tenho é que o mu tem algo parecido com o frame data do Mortal Kombat, os frames são usados como unidade de medida e ditam o tempo correto para a execução de cada golpe.
Re: Possibilidade de Aumentar o FPS para 60: Limitações Técnicas?
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Porque tentar fazer tal adaptação vai trazer centenas de bugs novos e eu não estou afim de lidar com isso agora.
Já temos bugs suficientes para uma vida, não preciso criar mais agora.
[]`s
Boa tarde Rafaaa,
Verdade eu lembro aquele dia que tirou o limite de FPS, e foi colocado pesos gráficos que era o drop de zen e como a queda de FPS foi gritante, galera imagina o jogo 200 FPS cair pra 40 do nada rsrs