Reavaliação da Atualização de Drop ao Morrer e Custo do /info
Boa tarde! :spy:
Gostaria de saber se ainda existe a possibilidade de reverter a atualização que faz com que os jogadores dropem itens/zen ao morrer. Você comentou, há um tempo, que estava ciente de que a grande maioria dos players não aprovou essa mudança, mas que naquele momento não iria voltar atrás.
Outro ponto é o custo de 5kk para usar o comando /info no personagem. Considero esse valor muito elevado apenas para visualizar informações de outros chars. Se fosse um valor semelhante ao do /tempo, seria algo bem mais justo e aceitável.
Enfim, fica a dúvida: ainda há a intenção de reconsiderar essa atualização e retornar ao funcionamento antigo?
@rafael
Re: Reavaliação da Atualização de Drop ao Morrer e Custo do /info
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Postado originalmente por
MShadows
Boa tarde! :spy:
reverter a atualização que faz com que os jogadores dropem itens/zen ao morrer.
O principal problema está relacionado ao uso de autopick.
Se os itens deixarem de ser dropados ao morrer, muitos jogadores passarão a utilizar diversos personagens para farmar de forma contínua, retornando automaticamente ao spot.
Como não haveria perda de itens, esses personagens poderiam permanecer o dia inteiro coletando recursos sem qualquer risco, interrompendo apenas caso alguém denunciasse e a staff verificasse, até lá, permitiria um acúmulo de farm considerável e totalmente AFK.
Citação:
Postado originalmente por
MShadows
Outro ponto é o custo de 5kk para usar o comando /info no personagem.
Considero esse valor muito elevado apenas para visualizar informações de outros chars.
Se fosse um valor semelhante ao do /tempo, seria algo bem mais justo e aceitável.
Quanto ao valor de 5kk para utilizar o comando /info, considero um preço relativamente baixo, especialmente pela velocidade com que esse valor é obtido em qualquer spot de up. Além disso, essa quantia contribui positivamente para a queima de moeda e para a valorização do zen dentro do servidor.
No passado, valores como 10kk não gerariam reclamação, pois a moeda era ainda mais abundante.
Dessa forma, entendo que o valor atual é adequado e equilibrado.
Reduzi-lo beneficiaria, principalmente, jogadores que utilizam o comando apenas para rastrear e perseguir quem está upando, incentivando comportamentos de caça excessiva entre jogadores algo que pode prejudicar a experiência geral.
Essa é a minha visão sobre os pontos levantados.
Re: Reavaliação da Atualização de Drop ao Morrer e Custo do /info
Citação:
Postado originalmente por
JeanRullez
O principal problema está relacionado ao uso de autopick.
Se os itens deixarem de ser dropados ao morrer, muitos jogadores passarão a utilizar diversos personagens para farmar de forma contínua, retornando automaticamente ao spot.
Como não haveria perda de itens, esses personagens poderiam permanecer o dia inteiro coletando recursos sem qualquer risco, interrompendo apenas caso alguém denunciasse e a staff verificasse, até lá, permitiria um acúmulo de farm considerável e totalmente AFK.[/B]
Antes até tinha algum sentido, mas a galera já aprendeu a burlar isso, os bots guardam os itens no baú antes de voltar pro spot. Além disso, é só andar com a loja e metade do inventário de Small Complex 1 unidade, na maioria das vezes vai cair complex quando morrer.
Já tinha sido uma idéia péssima e pouco eficaz quando introduzida, agora que os jogadores e bots aprenderam a contornar ainda mais, se tornou praticamente inútil, só uma encheção de s@co desnecessária, não agrega nada ao game.