Entendo sua frustração, pois ninguém espera ver tantas falhas em uma sequência, principalmente durante um evento de rate especial.
No entanto, é importante esclarecer alguns pontos técnicos para evitar conclusões precipitadas.
As porcentagens informadas no evento representam
chance individual por tentativa, e não garantia de sucesso ao longo de várias tentativas consecutivas.
Ou seja, mesmo com 80% de chance,
cada tentativa é calculada de forma independente, sem qualquer tipo de compensação por falhas anteriores.
Comparações com outros sistemas, como o BC, não são tecnicamente equivalentes. Apesar de ambos exibirem porcentagens, os
mecanismos são distintos, e a percepção de raramente falhar não invalida a possibilidade estatística de sequências negativas em outro sistema.
No caso citado:
- Item +13 possui 60% de chance sem sorte e 80% com sorte;
- Em um conjunto de 16 tentativas, é estatisticamente possível ocorrerem múltiplas falhas, inclusive concentradas em uma mesma parte do set (como as luvas), pois o sistema não diferencia tipo de item nem limita falhas consecutivas.
Já aconteceu comigo e com outros de dar uma sequência absurda de falha também, inclusive tudo na mesma parte do set.
Comparar com BC não é muito justo, porque apesar da % ser parecida, são sistemas diferentes.
No BC a gente só sente que falha menos, maS na prática, mas quando resolve falhar, falha feio também.
16 tentativas com 11 falhas é raro? É.
Impossível? Não.
Isso acontece em qualquer jogo que usa RNG.
Entendo desconfiar quando dá azar demais, todo mundo já pensou isso alguma vez, mas sinceramente isso aí é azar e nao fraude.
Infelizmente o jogo não tem dó de ninguém:cursing:
Mas posso reforçar que :
- As rates aplicadas no evento estão corretas e ativas conforme anunciado;
- Não há manipulação por item, personagem ou jogador;
- Todos utilizam exatamente as mesmas chances.
Infelizmente o azar te abraçou dessa vez, acontece com todo mundo no MU.