Reformulação dos pets IMP e ANGEL.
Este post é uma sugestão de melhoria, e sei que todos vão concordar.
Ele é destinado a você, jogador de boss, que sofre com esse problema.
IMP e ANGEL são ferramentas essenciais na hora de upar, principalmente o IMP.
Porém, nos bosses do game e também no PVP, com 2 a 4 hits (dependendo do boss) eles já morrem.
Tenho relatos de jogadores e eu mesmo faço isso, realizo alguns bosses com Fenrir preto, pois ele é mais efetivo e não morre.
E convenhamos, usar de 10 a 15 IMPs para fazer um boss é meio zuado, vocês não acham?
De MG usei 9 imps para fazer solo um Super Red.
Isso vai muito de encontro com o que GM Rhaegar abriu uma discussão sobre a reposição automatica de pets.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...A1tica-de-pets
Venho solicitar o seguinte debate e melhorias:
Ajuste da vida dos pets ANGEL e IMP em ambos os cenários, PVP e BOSS;
Alguma forma de reparar a vida deles;
Aumento na taxa de drop de IMP e ANGEL e Uniria.
Aumento na taxa de % de criação de Dinorant(mas também aumentar o custo)
Reposição automatica de Imp e Angel, de encontro com as informações com o GM Raeghar
Qualquer uma dessas melhorias já ajudaria bastante em todos os casos.
Os pets Dino, Uniria e Fenrir já tankam uma quantidade suficiente de dano em ambos os cenários.
Re: Reformulação dos pets IMP e ANGEL.
Boa! Realmente tá dificil pra quem faz boss hehehe ainda mais agora com os boss dando menos MISS
Talvez um droprate maior já melhore um pouco, mas se tankassem um pouquinho mais seria muito bom também.
Re: Reformulação dos pets IMP e ANGEL.
Talvez um ajuste para tankar mais um pouco ou até mesmo melhorar alguma coisa nesse quesito de resistência porque eles estão morrendo fácil de mais e em boss qualquer vacilo em disputa de dano faz a diferença, na Dark Elf mesmo IMP ajuda legal mais morre tão fácil que nem compensa tanto levar porque as vezes 2 hit sem usar o shild o imp morre o Angel que era para ter uma defesa até legal para os boss está mesmo que nada também.