Re: Sobre o EVENTO BALGASS
Citação:
Postado originalmente por
AndeKingMG
ontem não tive tempo de ver e nem responder no tópico criado pelo mano mas
seria muito melhor a ideia de que se falhar o balgass encheria as salas de guardas para os pks não conseguirem andar pelos mapas e fazer essa patifaria deles
pq a culpa da falha normalmente é de pk
então pra quem curte isso teria que parar de avacalhar e teria que focar em ter sucesso pra continuar zaralhando as salas normais deles... seria um incentivo pras guilds focarem no balgass sem ngm querendo zoar e até mesmo para os iniciantes que sofrem com PK's no server
caso balgass seja feito com sucesso os guardas continuam nos mesmos lugares onde sempre estiveram
Como disse o GM @Rhaegar, faz mais sentido assim do que a sugestão passada, e tbm "estamos avaliando mais mudanças/penalidades/benefícios para o evento Crywolf Fortress."
No momento é aguardar.
Citação:
Postado originalmente por
Rhaegar
O evento já é relevante, e tem falhado com frequência, fazer essa alteração seria sinônimo de nunca mais ter sucesso no evento, uma vez que é muito mais fácil falhar do que defender.
Algo deste tipo só faria sentido se fosse ao contrário, inclusive estamos avaliando mais mudanças/penalidades/benefícios para o evento Crywolf Fortress.
Enfim, aguardem e acompanhem a área de notícias do fórum.
Abs.