Olá,
@
frangao, se você joga há 6 anos, já deve saber que o preço da gem e da joh só está no patamar que está por duas razões incontestáveis:
1 - a quantidade de jogadores aumentou de lá pra cá, exponencialmente. Logo, se o que cata a joia poderia vender para 10~100 jogadores apenas, hoje, ele poderá vender para quase 500 em potencial. Não é uma questão de drop, mas sim da quantidade de jogadores. O que a administração fez para amenizar isso? Abriu novas salas (com mapas kantru). Para falar a verdade, kantru 1 era vazia. Isso já é sim uma medida. Não iremos restaurar o padrão 1/1 por gem, pois acreditávamos que se essa versão tem um diferencial, é justamente a capacidade de personalizar o set, o shield e as armas, justamente com a gem (joh), ou seja, hoje, a gem não está supervalorizada, mas sim equacionada para a razão de ser dela. Antigamente, quando as pessoas não sabiam o tamanho da sua importância (sim, um set full ddi ou ratio, a depender, pode ter melhores benefícios que uma asa +13 + ignore), elas vendiam a joia a um preço superdesvalorizado.
2 - quem faz o preço, é o jogador, por assim dizer (comprador e vendedor). Se o vendedor não achar quem está disposto a pagar o que ele quer, de duas, uma: ou terá que diminuir o valor, ou não conseguirá a venda. Se todo mundo deixar de comprar a gem/joh pelo valor que você diz ser abusivo, logo, quem quiser vender terá que reajustar o seu preço.
Além disso, desde a nova versão, o drop da gem (joh) nunca foi alterado, o que só confirma o que eu disse acima. Ou seja, a administração, na única atuação que fez para com o drop de gem, e consequentemente na joh, foi, se por assim puder dizer, para "baratear" seu custo. Nunca o contrário.
Pessoalmente, não vejo lógica em aumentar o drop, pois se o preço está onde está, não foi responsabilidade da administração.
Sejam mais duros nas negociações. Saibam negociar.
Bom jogo