Ontem a noite na sala 7, CC +6, eu estava com mais 2 SMs quando do nada sem me atacaram eu cai.
Segue o video:
https://www.youtube.com/watch?v=QbbW6w06F_I
Versão Imprimível
Ontem a noite na sala 7, CC +6, eu estava com mais 2 SMs quando do nada sem me atacaram eu cai.
Segue o video:
https://www.youtube.com/watch?v=QbbW6w06F_I
Olha, pode ser um problema na sua conexão mesmo que momentâneo, pois comigo quando minha conexão esta muito lenta e eu estou com um Ping altíssimo acontece de eu ser atacado potar e morrer logo em seguida mesmo na safe zone e com a vida cheia, do nada, ai eu realizo o teste do Ping e constato que o mesmo está extremamente alto.
Abraços.
A conexão não estava com problemas, eu não estava com lag, mas se vc observar direito o vídeo verá que: em alguns momentos o SM tenta teleportar e não teleporta, em outros momentos eu clico e ele fica andando e voltando. isso acontece muito no CS. Postei pq esse problema já tem um tempo que acontece. Esperando o @carlos ou o @rafael se pronunciarem. Já que eles são quem mechem no servidor.
O ideal teria sido, ao fim do vídeo aparecer vc fazendo um teste de conexão.
De qualquer forma, vamos ver o que dizem os especialistas :)
@Albuquerque, tem grandes chances de ser um problema de conexão mesmo que seja momentâneo como já falaram acima, coisas que podem provar isso foram as tentativas do seu teleport e quando você anda as vezes ele volta em outro lugar depois anda. Abs.
Olá @Albuquerque.
Quando falamos em lag, temos que pensar que pacotes foram entregues com atraso e isso só acontece quando existem problemas de conectividade, por isso pedimos os testes e que sejam realizados somente se o problema estiver ocorrendo.
Se não costuma ter problemas com lags, não adianta efetuar os testes sem que o problema esteja ocorrendo.
Outro ponto é que por melhor que seja o tipo de conexão domestica que podemos ter, creio que fibra ótica até o PC de casa ainda é um realidade para poucos, então rápidas perdas de pacotes uma vez ou outra, ou raramente um pequeno aumento na latência, podemos considerar até como "normais", embora quando falamos em jogar online, o ideal é que não aconteçam, pois afetam a qualidade da jogatina.
Enfim, pode ter sido uma rápida perda de pacotes ou aumento na latência e por melhor que seja a sua conexão, se algo do tipo acontece explicaria o que descreveu.
Abs.
Esse bug no CC ai é bem antigo, já sei até controla-lo e usa-lo ao meu favor.
Não é causado por lag de internet ou por bugg de "video".
Uma vez que esse bug acontece, ele acontece pra todos que estão no CC.
É o que eu chamo de "a parte bugada", faz com que um SM (uma vez que usando da maneira correta) tenha mais poder de "eliminar" outro player "no pvp"(na verdade é pvm) até mesmo q2ue o mais eficiente dos BK's.
Ah, sei muitos detalhes sobre esse bugg ai, mais to nem loco de falar aqui e usarem contra mim rsrs.
abrçs
Nem que ele ficasse 3 segundos lagado não tem como ele morrer tao rapido pra outro SM, isso eh bug mesmo
Engraçado @carlos, quando você morre no CC se perde os bufes né? E se vc observar o meu sm continua com eles. Se fosse um problema de conexão, como ele iria durar tanto assim? E eu poderia perder pacotes durante 8 ~9 minutos, pra só depois cair. ( caso estivesse junto com os outros mobs do inicio).
Desculpe, mas vim aqui pra reportar o que aconteceu, pra tentarem uma solução. E espero que tenham a consciência de pelo menos falar que é realmente um bug, mas falar que o problema foi minha conexão. Acho isso um pouco exagerado não?
Ele morreu, está no vídeo isso é fato.
A morte acontece quando o HP chega à zero e pelo que vi no vídeo, você estava sendo bem atacando em momentos anteriores e seus atacantes estavam perto, mas no segundo da morte aparentemente na sua tela não estava, o que não quer dizer que os ataques não aconteceram, a morte foi legitima e verificando não encontrei nada que pudesse causar a morte de outra forma, sem que seja porque foi atacado e o HP chegou à zero.
Não é exagerado recomentar testes de conectividade porque perdas de pacotes acontecem, conexões falham (ainda mais as domesticas que não possuem redundância e muitas são levadas até a casa do cliente utilizando uma rede precária), o problema é que alguns jogadores odeiam que sequer se cogite isso, não estou dizendo que seja o seu caso, mas chegam a defender com unhas e dentes, como se advogados de operadoras fossem, para esses digo basta efetuar um simples teste de ping por 24 horas e no final vamos ver se não houve perdas ou momentos de variações de latência, que para abrir o Facebook, não significa praticamente nada, mas para jogos online sim, por isso dedicamos uma área do fórum para tratar de testes de conectividade, inexistente em muitos servidores.
Bugs visuais também já vi e se foi o seu caso, pode ser!
Se a sua intenção era reportar algo que julgou ser estranho, ótimo, agora chamar tudo que é aparentemente estranho de bug, não fazemos isso.
Enfim, de qualquer forma um bug causado por uma falha precisa acontecer rotineiramente e que seja possível reproduzir, caso contrário, nem a WZ corrige, então considere registrado o que reportou.
Abs.
Isso é um bug acredito eu.
O Chão desaba mas ele continua aparecendo ali, e por varias vezes vc parece ficar no limite onde desabou (mas que fica aparecendo)e onde não desabou tanto que fica as vezes fazendo o efeito Michel Jackson, nesse meio tempo é como se bugasse e o chão sumisse e vc explode. Sempre que fica com esse bug (visual?) tento sempre manter distância pq ja aconteceu de passar ali perto e acontecer exatamente o q aconteceu com vc.
Lógico, só quem costuma ir CC que vive esses momentos maravilhosos ^^
@carlos Ele não morreu! Deu como ele morreu porque a vida foi a 0, fato foi que quando a pessoa morre ela fica sem buff na safezone e ele estava todo bufado.
Eu já fui em muitos e muitos CC e começava eu explodia igual aconteceu com ele e dava como se eu tivesse caído e morrido sendo que eu estava parado e ninguém chego a acerta. Nem o adversário atacando usando Speed não faz aquilo, da pra você saber quando estão te atacando mesmo se tiver com leg, você irá saber! Agora se você está dizendo que ele morreu e tem certeza disso quem sou eu pra dizer ao contrario, fato é que eu vo CC todo dia e isso pra mim já é comum, e isso não é morte não.
Só me responda 2 pergunta.
Primeira pergunta: Quando 1 char cai na safezone ele aparece Bufado? (podendo aparecer sem buff também?)
Segunda pergunta: Quando 1 char morre ele aparece na safezone sem buff? (podendo aparecer bufado também?)
Essa minhas duas pergunta responde a dúvida de que ele morreu ou caiu ou foi (já que não é BUG) Algo ANORMAL.
Me corrija se eu estiver errado Por Favor.
Abçs.
@Saruman Bom, isso acontece muito comigo e com muita gente que eu já vi reclama, foi como eu disse nem vo chama de BUG, mas algo ali é diferente de qualquer coisa. Nunca aconteceu comigo no meio do CC não, tipo o dele que foi no finalzinho. Todas as vezes que aconteceu comigo (IDÊNTICO AO QUE ACONTECEU COM ELE) foi no começo + ou - no tempo de quebra as beiradas, unica diferença que o dele foi quase no final e todas as vezes que aconteceu comigo foi no começo, mas não muda o fato de que foi a mesma coisa!
Enfim eu posso fazer videos, e se der sorte acontecer e sair em pelo menos uns 3 CC e manda pro suporte como você indico, mas também é como eu disse acontece! Mas não é sempre não. Bom, vo fazer isso pra melhor análise, tenho por mim que digitado não explica nada.
Abçs
Olá. Venho aqui reportar que o mesmo aconteceu comigo no CC de 13:30 do dia 15/08/2014, ontem, na sala 2. O fato de "explodir" pode ocorrer quando um mob morre próximo ao seu char e isso é normal. Mas como no vídeo, comigo aconteceu de maneira idêntica: sem nenhum mob por perto morrer. Só mais um detalhe: nesse mesmo CC em que disse, um amigo relatou ficar "preso" , sem poder se mover por um tempo e depois agiu normalmente dentro do evento. Isso de fato é um bug e está a ocorrer com frequência !
Quando o bug do DS+1 for concertado, assim como eu solicitei.
Quando se puder fazer refing lower com todos os itens ex, assim como eu tmbm solicitei, eu conto.
O @rafael ou o @carlos, não lembro qual, mais falou que tinha "N" Coisas na frente dessas coisas que eu solicitei, isso ja faz alguns anos e até hoje nada.
Eu sei de tudo desse bug ai, mais como não fazem nada que eu solicito, então se virem!
vlws flws
Olá @DjotaCoutinho.
Então também não precisa postar, uma conta de visitante é mais do que suficiente para você, permitindo que leia o conteúdo do Fórum, sem a necessidade de postar.
Enfim, claro que a colaboração de jogadores é muito importante, mas já nos viramos faz 10 anos, aplicando várias soluções exclusivas, dentro das nossas limitações.
Abs.
Como eu falei e não me nego em repetir.
O bug do DS1 é de baixa prioridade, alguns monstros concentrados num canto do mapa não se comparam ao bug do chaos castle que é um evento pvp.
Mas é aquilo né? o de Chaos Castle não foi corrigido por que? Simplesmente porque eu nunca vi esse "bug report".
Então se for pra ficar fazendo chantagem ai meu amigo, boa sorte, mas, não vai mudar nada na minha decisão a respeito do DS1.
Isso que você fez é um ótimo exemplo do tipo de pessoas que nós temos que lidar.
Pessoas que só pensam no próprio umbigo (egoístas) e não no bem coletivo.
Inclusive existem outros tipos até piores e olha que nós somos "amigáveis" na medida do possível em...
[]'s
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk eu sabia que um dia com toda essa sua prepotência ia acabar se dando mal, agradeça se os Adm's não usarem as suas palavras de que
como forma de bloquear sua conta por esta usando um bug em beneficio próprio como diz a regra do server!!
@carlos não sei se ajuda, mas quanto ao fato relatado no video realmente aquele parte do mapa do CC é uma parte bugada em minha opinião!! é como uma cordenada q vc estando exatamente nela se der teleporte o seu char não sai do canto fica tipo teleportando varias vezes no mesmo canto e mais rapido como aparece no video!! talvez isso signifique que se o sm do video tivesse ficado jogando ice em vez de andar seu ataque de magia Ice conseguisse atingir o alvo mais longe e ele não morresse! (É apenas uma suposição, até mesmo pq quando o bug acontece comigo eu fico mais com medo de morrer sendo Lag, do que me importo em atacar)!!
enfim, em lorencia existe uma cordenada na saida PK ao lado da cerca que o mesmo bug ocorre, e em Lost3 também... O fato principal é que quando o mesmo acontece sua defesa fica muito fraca!
@rafael, aconteceu comigo novamente ontem pela manhã, não filmei até pq não tenho tanto hábito de filmar. O vídeo foi feito pq tinha um bk de speed e fui filmar o bk, o qual eu matei, ai deixei o fraps ligado. Espero que dê uma olhada, pois está acontecendo isso com muita frequência. Sem contar o teleporte, que muitas vezes o SM fica teleportando mas não consegue sair do lugar. se pegar um DL de speed já era. ( vem acontecendo com frequência o aparecimento deste DL no cc sala7). A respeito do DL, vou filmar ele e postar o vídeo no lugar certo. abraços
Cc 6 bugado
Brincadeira Matar todos os player e sobrar um "MoB" Bugado da um jeito ae @carlos ou @rafael.
Saudades do meu armor rave que iria cair neste CC :(
Anexo 15886
Fire Burst não saia nele?
Po cara, assim, a uma vez que eu descobri um bugg, eu mandei e-mail pro suporte, e falei lá que se quisessem era só me procurar in game que u explicava, o @rafael me esperou por cerca de uma hora dando tapinhas no meu bk pra ver se eu estava on, quando eu vi que ele estava querendo falar comigo, ainda esperou +15 minutos até que eu terminasse com outro personagem.
Isso me fez ter um carinho melhor pelo trabalho da administração do C.A, mais recentemente, speed's denunciados claramente ainda zombando de pessoas que jogam limpo no servidor, alguns bug's não resolvidos como o do DS+1 (relatado a cerca de 10 meses) não me fizeram ter uma tomada satisfatória em meus post's.
Esse bugg do CC é antigo,já relatei há muito tempo atrás, tem o tópico com a data comprovando isso.
@Shuriken já contribui tanto como eu denunciando speed's no servidor via Mandando MP's pro suporte ou até mesmo relatando bug's mandando MP pro suporte? acho dificil, quase impossível, por isso, nem precisa responder.
@carlos e @rafael, estou on no servidor entre 19:30 as 23:00 no meu BK, pra mim hoje, tanto faz uma conta bloqueada no fórum, tenho contas de uns amigos meus pra acessar o fórum quando eu precisar, e se eu quiser relatar algo de errado no servidor, não preciso ficar mostrando pra todo mundo que estou ajudando, posso fazer isso "por debaixo dos panos" mandando um e-mail para o suporte, ou alguem me procurar neste horário a *qualquer dia da semana (nem todos ^^) no server.
Quanto falarem que me aproveito do bugg, o @rafael me falou uma vez quando falei do bugg do ds+1, que eu poderia usa-lo dele em meu favor enquanto não tivesse sido resolvido. E como esse bugg do CC também já havia sido relatado e nada tinha sido feito, simplesmente achei que não teria problemas usa-lo ao meu favor.
Att: @DjotaCoutinho - Peleu
abrçs
Embora eu entendi o que você explico, não vejo possibilidades de se aproveita do BUG de CC não, vejo ele como um problema (atrapalha). Agora se você acha que da, então bom proveito ^^.
Enfim, eu também mencionei em outro post que eu posso ajuda também, mas eu quero ajuda pra acaba com o BUG de uma vez, agora se o @carlos ou @rafael vão fazer ou vão ao menos tenta intender, já ai não é comigo, eu faço a minha parte e eles a deles, se eles acham que tão certo fazendo o que estiver fazendo quem sou eu pra dizer ao contrario? Vou ajuda como posso e também não na esperança de sucesso. ^^''
Ps.: Agente sabe que é assim pra que fica persistindo. Né? ;)
Abçs.
Anexo 15897
O unico bug que ocorre é esse, e nao é de hoje nao
Faz muito tempo ^^'
Mais um CC que perdi pelo bug ^^'
Não é só esse não, pode ate ser 1 que prejudica todos mais tem mas coisas acontecendo.
1- Tem esse daí.
2- Estoura sem ninguém ataca, parecendo que você morreu mais quando você ta na safezone tá como você estivesse caído (porque aparece bufado), sendo que seja no final do CC ou no começo.
3- E quando quebra tudo fica uma parte quem não quebra mais da como se tivesse quebrado, você tenta passa por ela mais não da se você der tele fica pulando no mesmo lugar sem para. Como se fosse BUG visual, ta ali pra você ver mais na verdade já caiu. Mais ou menos assim...
Pelo que eu vi, esses bug's do CC são difíceis de ser arrumados, pois não é de hoje que tentam arrumar.
Teve uns meses atrás, que estavam mexendo e fazendo teste para arrumar alguns desses bug's, mas sem sucesso pelo que percebi.
Talvez seja eu esteja falando besteira, mas já que esses bug's ocorridos são difíceis de ser ajustado, pq não passam esses prêmios para o evento Maya?, digo, pelo menos os eventos do CC 5 e 6, os demais poderiam ficar do jeito que esta, só um idéia, pois a maior parte reclamando é pela perda dos itens, assim seria uma maneira de pelo menos ganhar os itens!! Lógico, que para entrar teriam que ter o anel Moonstone, o que dificultaria a entrada de muitos, mas seria mais um desafio pelo player.
Espero que esse se resolva, pois tá tenso. Se vc joga honestamente tem um speed, e se vc mata o speed tem um bug. Mas tenho certeza que conseguirão ajeitar tudo. Pelo menos espero.
rsrsrs sabem de nada inocentes rsrsrs
da pra usar sim avengers, aoooooo s dá ^^.
Emfim, só me procurar,
abrçs,
by Peleu
Mais uma vez o CC buga, o sm não teleporta morre. E quando nasce em devias... Conclusão: Acabei tomando block!
Anexo 15907
Mais 1 CC bugado na sala 7
https://www.youtube.com/watch?v=tFXFUb6XaYA&feature=youtu.be
Quero saber quando vão arrumar os BUG do CC? quando não é uma coisa é outra, hoje aconteceu novamente. Explodi do nada, sem ninguém me atacar. Queria saber quando vão se pronunciar a respeito. Pois nem isso vcs fazem.
Aqui está meu teste de conexão:
Disparando 200.189.170.4 com 1024 bytes de dados:
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=74ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=96ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=71ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=80ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=79ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=90ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=78ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=73ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=75ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=75ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=74ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=76ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=79ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=77ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=128ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=79ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=77ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=71ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=75ms TTL=118
Resposta de 200.189.170.4: bytes=1024 tempo=74ms TTL=118
Estat¡sticas do Ping para 200.189.170.4:
Pacotes: Enviados = 20, Recebidos = 20, Perdidos = 0 (0% de
perda),
Ta Bugado mesmo eu fui cc sala 7 agora de 1:30 e fiquei até o final e percebi que o piso do castelo não quebrou,ficou inteiro até o final do cc.
Olá, @Albuquerque
Esse bug você já reportou e você teve uma resposta, então não diga que nós não pronunciamos quanto a isso, o @carlos já se pronunciou e já está ciente, porém, existe outra coisa com maior prioridade em que ele trabalha junto ao @rafael então não diga que eles não fazem nada.
É para isso que um fórum é criado, para haver comunicação entre jogadores e administradores, no entanto, ninguém fica 24horas no computador só aguardado um jogador vir ao fórum abrir um tópico para ele responder, nós respondemos o mais rápido possível, se ainda você não obteve resposta, basta aguardar, ninguém cria um fórum pra deixar de lado. ( E olha que existem muitos fóruns assim )
Ah pouco tempo havia um bug no DS1, muitos jogadores reclamaram e demorou um tempo para que fosse consertado, mais foi não é verdade ?
Agradecemos o report do suposto bug.
Abs.
Se você observar meu caro, ai são 3 bugs reportados, 1 o SM explode do nada, onde o @carlos falou que era lag, e que eu tinha sido morto por outro player. No outro o SM para de teleportar e somem as coisas do inventário. No terceiro fica um mob parado no canto onde não consigo acertar. E em relação ao bug do DS+1, dá uma logada lá pra vc vê se não tá lá ainda. Não foi concertado nada!
Anexo 15930
Olá!
Você explodir do nada pode sim ser lag, mas não quer dizer que sempre será. O SM parar de teleportar e as coisas "Sumirem" do inventario é lag, isso é um "quase DC" que o char leva.
Ainda não conseguimos corrigir estes possíveis bugs do CC, e como não conseguimos fazer o bug em nossos testes fica mais difícil ainda.
Assim que for possível este bug será corrigido, e como já dito acima pelo Albafica existem outras coisas como prioridade no momento.
Abs.