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TS bugando Fire Slash MG
Alguém da administração já pensou em arrumar o bug da Fire Slash do MG quando o BK usa TS perto?
Isso ajudaria muito em boss, pklizar e X1, então ajudaria praticamente em todos os sentidos, MG sofreu muitas mudanças e pra ele ficar perfeito só falta essa correção de bug.
Não sei se postei na área certa, mas obrigado desde já.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Acho que isso ja está na lista do @rafael ,ja foi comentado diversas vezes e a unica explicação para o "bug" é TS apaga o fogo da fire Slash !
Mas realmente essa correção seria uma ótima ideia.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
JeanRullez
Acho que isso ja está na lista do @rafael ,ja foi comentado diversas vezes e a unica explicação para o "bug" é TS apaga o fogo da fire Slash !
Mas realmente essa correção seria uma ótima ideia.
Mas o atributo da Fire Slash é Poison, não Fire.
Pra mim é só um bug do mesmo tipo de Triple Shot de Albatross + Fire Scream que, por algum motivo, não pôde ser corrigido.
E sim @Dionateka, esse bug já é conhecido pela administração. E não, resolvê-lo não deixaria o MG forte onde ele é fraco hoje (a.k.a. PvP full buff).
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Mas o atributo da Fire Slash é Poison, não Fire.
Pra mim é só um bug do mesmo tipo de Triple Shot de Albatross + Fire Scream que, por algum motivo, não pôde ser corrigido.
Mais foi corrigido esse bug ai do albatross não ? Pergunto porque antes iam elfs nos bc com arco para buga o DL e isso hoje não acontece mais, e nessa mesma correção mudaram o bug da Fire Slash também que 1 BK girando ts ainda sai uns hit acima de 1 BK ai não sai mais nenhum hit. E tanto que quando um char está atacando e o outro começa um fica dando umas travadas.
E algo curioso e o MG usar o Fire Slash no kalima sem restrição não tem bug nenhum já nos outros mapas buga.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
RebellioN_
Mais foi corrigido esse bug ai do albatross não ? Pergunto porque antes iam elfs nos bc com arco para buga o DL e isso hoje não acontece mais, e nessa mesma correção mudaram o bug da Fire Slash também que 1 BK girando ts ainda sai uns hit acima de 1 BK ai não sai mais nenhum hit. E tanto que quando um char está atacando e o outro começa um fica dando umas travadas.
E algo curioso e o MG usar o Fire Slash no kalima sem restrição não tem bug nenhum já nos outros mapas buga.
Foi sim. Não sei pq conseguiram corrigir o efetivamente bug do Alba/Ice Storm, mas não conseguiram corrigir o da TS+FS.
Mas a animação da TS parece ser mais "constante", diferente da animação da Triple Shot do alba ou da Ice Storm. Pode ser que tenha a ver, mas não tenho certeza.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Foi sim. Não sei pq conseguiram corrigir o efetivamente bug do Alba/Ice Storm, mas não conseguiram corrigir o da TS+FS.
Mas a animação da TS parece ser mais "constante", diferente da animação da Triple Shot do alba ou da Ice Storm. Pode ser que tenha a ver, mas não tenho certeza.
Entendi ^^
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
RebellioN_
Mais foi corrigido esse bug ai do albatross não ? Pergunto porque antes iam elfs nos bc com arco para buga o DL e isso hoje não acontece mais, e nessa mesma correção mudaram o bug da Fire Slash também que 1 BK girando ts ainda sai uns hit acima de 1 BK ai não sai mais nenhum hit. E tanto que quando um char está atacando e o outro começa um fica dando umas travadas.
E algo curioso e o MG usar o Fire Slash no kalima sem restrição não tem bug nenhum já nos outros mapas buga.
Curioso até mesmo para os ADMs, até pq se algum deles soubesse pq buga em outros mapas e em Kalima não, talvez já tivessem feito algo a respeito. Meu palpite é que nem mesmo o rafael saiba, e caso ainda sim saiba o pq, não consegue resolver, pelo menos por enqt.
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Alguém da administração já pensou em arrumar o bug da Fire Slash do MG quando o BK usa TS perto?
Isso ajudaria muito em boss, pklizar e X1, então ajudaria praticamente em todos os sentidos, MG sofreu muitas mudanças e pra ele ficar perfeito só falta essa correção de bug.
Não sei se postei na área certa, mas obrigado desde já.
Mesmo com o bug corrigido, o MG ainda não seria meta para o principal evento PvP do jogo (Castle Siege). O ideal seria aumentar o dano habilidade em + 200~400% para de fato tentarem trocar o DL por um char com 1 parte de set a menos, só que com isso o MG ficaria super apelão com o a Fire Slash devido ao bug de tela, então para que tudo acontecesse de forma a agradar todos, de duas uma: Ou acabasse com os bugs de tela (acho pouco provável que consigam fazer isto) ou desabilitar a Fire Slash do jogo ou Castle Siege.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Foi sim. Não sei pq conseguiram corrigir o efetivamente bug do Alba/Ice Storm, mas não conseguiram corrigir o da TS+FS.
Mas a animação da TS parece ser mais "constante", diferente da animação da Triple Shot do alba ou da Ice Storm. Pode ser que tenha a ver, mas não tenho certeza.
Deixaria mais forte sim o MG, é meio lógica isso, basta o bk girar perto dele que o MG perde todo seu potencial de kill, por ser a magia mais forte dele. meu mg é full 380, gaion full, é difícil perder pra bk, e mesmo assim tenho dificuldades por conta desse bug que chega a ser desanimador.
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Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Mas o atributo da Fire Slash é
Poison, não Fire.
Pra mim é só um bug do mesmo tipo de Triple Shot de Albatross + Fire Scream que, por algum motivo, não pôde ser corrigido.
E sim @
Dionateka, esse bug já é conhecido pela administração. E não, resolvê-lo não deixaria o MG forte onde ele é fraco hoje (a.k.a. PvP full buff).
Se resolvesse, MG seria viável em cs, e não teria dificuldades em boss, já que chega 2 ou 3 BK por perto e já estraga todo game do MG.
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Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
Curioso até mesmo para os ADMs, até pq se algum deles soubesse pq buga em outros mapas e em Kalima não, talvez já tivessem feito algo a respeito. Meu palpite é que nem mesmo o rafael saiba, e caso ainda sim saiba o pq, não consegue resolver, pelo menos por enqt.
Mesmo com o bug corrigido, o MG ainda não seria meta para o principal evento PvP do jogo (Castle Siege). O ideal seria aumentar o dano habilidade em + 200~400% para de fato tentarem trocar o DL por um char com 1 parte de set a menos, só que com isso o MG ficaria super apelão com o a Fire Slash devido ao bug de tela, então para que tudo acontecesse de forma a agradar todos, de duas uma: Ou acabasse com os bugs de tela (acho pouco provável que consigam fazer isto) ou desabilitar a Fire Slash do jogo ou Castle Siege.
É só resolver o bug da fire slash, não precisar aumentar dano, aumentar vida, ter uma peça amais de set, absolutamente nada, só resolver esse BUG que já resolveria 90% da sofrência do MG.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Deixaria mais forte sim o MG, é meio lógica isso, basta o bk girar perto dele que o MG perde todo seu potencial de kill, por ser a magia mais forte dele. meu mg é full 380, gaion full, é difícil perder pra bk, e mesmo assim tenho dificuldades por conta desse bug que chega a ser desanimador.
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Se resolvesse, MG seria viável em cs, e não teria dificuldades em boss, já que chega 2 ou 3 BK por perto e já estraga todo game do MG.
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É só resolver o bug da fire slash, não precisar aumentar dano, aumentar vida, ter uma peça amais de set, absolutamente nada, só resolver esse BUG que já resolveria 90% da sofrência do MG.
não precisa aumentar dano do MG nem nada somente arrumarem esse bug da Fire Slash que atrapalha muito o mg principalmente em PVP e CS pois não adianta em nada aumentar o dano do MG e não poder usar seu potencial ao maximo por conta de um bug ridiculo
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Deixaria mais forte sim o MG, é meio lógica isso, basta o bk girar perto dele que o MG perde todo seu potencial de kill, por ser a magia mais forte dele. meu mg é full 380, gaion full, é difícil perder pra bk, e mesmo assim tenho dificuldades por conta desse bug que chega a ser desanimador.
Deixar mais forte é diferente de tornar viável. MG hoje é bem mais forte do que era antigamente, mas não é viável no CS.
Citação:
Se resolvesse, MG seria viável em cs, e não teria dificuldades em boss, já que chega 2 ou 3 BK por perto e já estraga todo game do MG.
Não seria viável no CS. Eu já fiz testes nesse sentido, o dano do MG é baixo demais para matar qualquer coisa no CS. E qual o sentido de bugar tela para matar no CS? Se é um boss ou um cara em um spot, beleza. Mas no CS tem bem mais gente, que vai te ver na sua coordenada original e vai te atacar (você nem vai perceber que está sendo atacado).
E convenhamos, qual é o objetivo de "arrumar a Fire Slash"? Facilitar que MG use um bug exploit para matar alguma coisa sem ela ver?
Citação:
É só resolver o bug da fire slash, não precisar aumentar dano, aumentar vida, ter uma peça amais de set, absolutamente nada, só resolver esse BUG que já resolveria 90% da sofrência do MG.
Que testes você fez para suportar esses argumentos?
Pq vamos ser honestos, a menos que você esteja falando de matar guardas, por que alguém usaria um MG no lugar de um DL?
Só para comparar:
1) DL tem muito mais dano que MG (ênfase em muito)
2) DL causa bem mais dano em área do que MG, usando set full DDI e sem travar
3) DL tem um poder defensivo equivalente ao do MG, tomando até menos dano comparado a um MG usando 2 armas
4) DL usa cavalo, logo, tem mais velocidade de movimento do que MG
5) DL tem um bom alcance, MG só ataca de perto
6) DL pode usar desbuff como GM, MG não
7) DL tem skills de controle mais relevantes do que MG (leia-se: Earthshake), uma vez que as configurações do servidor reduzem consideravelmente a eficácia das skills Lighting, Ice e Poison
E isso é comparando MG com DL, se comparar com BK, você encontra mais motivos para usar outra classe no lugar de um MG. A questão aqui é que existem pouquíssimos motivos para usar um MG no lugar de BK/DL, e esses poucos motivos não justificam seu uso.
___________
Se você quer que uma classe seja balanceada em relação às outras, a resposta dessas duas perguntam precisam ser, simultaneamente, "SIM":
a) Tem motivos para usar CHAR A no lugar de CHAR B?
b) Tem motivos para usar CHAR B no lugar de CHAR A?
Traduzindo para o MG, em termos de PvP no CS:
a) Tem motivos para usar um MG no lugar de um DL? Não.
b) Tem motivos para usar um DL no lugar de um MG? Sim.
No caso de matar guarda, pode trocar "DL" por "BK" que as respostas continuam as mesmas, porém a diferença é menos gritante nesse caso.
E vai continuar assim se tirar o bug da TS+Fire Slash sem aumentar o dano da classe.
Obviamente, hoje ninguém vai acreditar, vão achar que eu só estou aqui "botando lenha na fogueira", mas vai em frente, já que quando chegar o dia em que o bug estiver corrigido e MG continuar sendo o char mais inútil do CS, ninguém vai se lembrar deste e dos meus outros posts de qualquer forma.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Deixar mais forte é diferente de tornar viável. MG hoje é bem mais forte do que era antigamente, mas não é viável no CS.
Não seria viável no CS. Eu já fiz testes nesse sentido, o dano do MG é baixo demais para matar qualquer coisa no CS. E qual o sentido de bugar tela para matar no CS? Se é um boss ou um cara em um spot, beleza. Mas no CS tem bem mais gente, que vai te ver na sua coordenada original e vai te atacar (você nem vai perceber que está sendo atacado).
E convenhamos, qual é o objetivo de "arrumar a Fire Slash"? Facilitar que MG use um bug exploit para matar alguma coisa sem ela ver?
Que testes você fez para suportar esses argumentos?
Pq vamos ser honestos, a menos que você esteja falando de matar guardas, por que alguém usaria um MG no lugar de um DL?
Só para comparar:
1) DL tem muito mais dano que MG (ênfase em muito)
2) DL causa bem mais dano em área do que MG, usando set full DDI e sem travar
3) DL tem um poder defensivo equivalente ao do MG, tomando até menos dano comparado a um MG usando 2 armas
4) DL usa cavalo, logo, tem mais velocidade de movimento do que MG
5) DL tem um bom alcance, MG só ataca de perto
6) DL pode usar desbuff como GM, MG não
7) DL tem skills de controle mais relevantes do que MG (leia-se: Earthshake), uma vez que as configurações do servidor reduzem consideravelmente a eficácia das skills Lighting, Ice e Poison
E isso é comparando MG com DL, se comparar com BK, você encontra mais motivos para usar outra classe no lugar de um MG. A questão aqui é que existem pouquíssimos motivos para usar um MG no lugar de BK/DL, e esses poucos motivos não justificam seu uso.
___________
Se você quer que uma classe seja balanceada em relação às outras, a resposta dessas duas perguntam precisam ser, simultaneamente, "SIM":
a) Tem motivos para usar CHAR A no lugar de CHAR B?
b) Tem motivos para usar CHAR B no lugar de CHAR A?
Traduzindo para o MG, em termos de PvP no CS:
a) Tem motivos para usar um MG no lugar de um DL? Não.
b) Tem motivos para usar um DL no lugar de um MG? Sim.
No caso de matar guarda, pode trocar "DL" por "BK" que as respostas continuam as mesmas, porém a diferença é menos gritante nesse caso.
E vai continuar assim se tirar o bug da TS+Fire Slash sem aumentar o dano da classe.
Obviamente, hoje ninguém vai acreditar, vão achar que eu só estou aqui "botando lenha na fogueira", mas vai em frente, já que quando chegar o dia em que o bug estiver corrigido e MG continuar sendo o char mais inútil do CS, ninguém vai se lembrar deste e dos meus outros posts de qualquer forma.
Arrumar o bug já ta ótimo, de resto a gente ve depois
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Deixar mais forte é diferente de tornar viável. MG hoje é bem mais forte do que era antigamente, mas não é viável no CS.
Não seria viável no CS. Eu já fiz testes nesse sentido, o dano do MG é baixo demais para matar qualquer coisa no CS. E qual o sentido de bugar tela para matar no CS? Se é um boss ou um cara em um spot, beleza. Mas no CS tem bem mais gente, que vai te ver na sua coordenada original e vai te atacar (você nem vai perceber que está sendo atacado).
E convenhamos, qual é o objetivo de "arrumar a Fire Slash"? Facilitar que MG use um bug exploit para matar alguma coisa sem ela ver?
Que testes você fez para suportar esses argumentos?
Pq vamos ser honestos, a menos que você esteja falando de matar guardas, por que alguém usaria um MG no lugar de um DL?
Só para comparar:
1) DL tem muito mais dano que MG (ênfase em muito)
2) DL causa bem mais dano em área do que MG, usando set full DDI e sem travar
3) DL tem um poder defensivo equivalente ao do MG, tomando até menos dano comparado a um MG usando 2 armas
4) DL usa cavalo, logo, tem mais velocidade de movimento do que MG
5) DL tem um bom alcance, MG só ataca de perto
6) DL pode usar desbuff como GM, MG não
7) DL tem skills de controle mais relevantes do que MG (leia-se: Earthshake), uma vez que as configurações do servidor reduzem consideravelmente a eficácia das skills Lighting, Ice e Poison
E isso é comparando MG com DL, se comparar com BK, você encontra mais motivos para usar outra classe no lugar de um MG. A questão aqui é que existem pouquíssimos motivos para usar um MG no lugar de BK/DL, e esses poucos motivos não justificam seu uso.
___________
Se você quer que uma classe seja balanceada em relação às outras, a resposta dessas duas perguntam precisam ser, simultaneamente, "SIM":
a) Tem motivos para usar CHAR A no lugar de CHAR B?
b) Tem motivos para usar CHAR B no lugar de CHAR A?
Traduzindo para o MG, em termos de PvP no CS:
a) Tem motivos para usar um MG no lugar de um DL? Não.
b) Tem motivos para usar um DL no lugar de um MG? Sim.
No caso de matar guarda, pode trocar "DL" por "BK" que as respostas continuam as mesmas, porém a diferença é menos gritante nesse caso.
E vai continuar assim se tirar o bug da TS+Fire Slash sem aumentar o dano da classe.
Obviamente, hoje ninguém vai acreditar, vão achar que eu só estou aqui "botando lenha na fogueira", mas vai em frente, já que quando chegar o dia em que o bug estiver corrigido e MG continuar sendo o char mais inútil do CS, ninguém vai se lembrar deste e dos meus outros posts de qualquer forma.
Não quero tomar conta de dl em cs não quem falou isso, isso iria aumentar os player em cs, o comercio iria aumentar, diversas classes disputando cs, além de que vários itens iriam valorizar mais do que já estão, não é questão de cs, e sim de gameplay com o MG, pra pegar boss de mg é horrivel, pelo fato do BK girar ts e sua magia não sair
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Não quero tomar conta de dl em cs não quem falou isso, isso iria aumentar os player em cs, o comercio iria aumentar, diversas classes disputando cs, além de que vários itens iriam valorizar mais do que já estão, não é questão de cs, e sim de gameplay com o MG, pra pegar boss de mg é horrivel, pelo fato do BK girar ts e sua magia não sair
Então, o que você quer que MG faça no CS?
Balancear não é a mesma coisa que "tomar conta". Deixar uma classe viável no CS não significa excluir a outra. É como eu disse, a resposta para os dois chars deve ser "sim". Se a diferença de desempenho entre os dois é tão grande que inviabiliza o outro, então não está balanceado.
E sim, eu concordo que mais classes viáveis deixam o jogo mais interessante, mais dinâmico e mais disputado. Mas para isso acontecer com o MG, aumentar o dano é fundamental.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Já testei MG no CS tanto full DDI quanto Full Ancient e só matei alguns porque mal potaram, o MG desempenha um papel bacana para matar guardas mais fora isso no CS está osso usar o MG, certos momentos tira uma onda aqui ali mais nada de espantoso. Caso aumente a % de novo vai fica bacana ver os MGs no CS, eu mesmo me ariscaria com meu MG mais acho difícil ter esse aumento, mais se fizer um balanceamento de todas classes para ficarem todas equiparadas ai fica filé.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Parem de complicar e escrever vários textos desnecessários. O cara só pediu: "Desbugar a fire". SÓ!!!! O que é uma sugestão plausível considerando que é um bug que afeta diretamente o char. Pra que fazer essa polêmica toda, que só vai dificultar o propósito final que é DESBUGAR A FIRE.
Se quer tornar o mg competitivo, abre outro tópico.
Vamos facilitar e matar um problema de cada vez, que no caso é DESBUGAR A FIRE, repito, DESBUGAR A FIRE.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
dragsvard
Parem de complicar e escrever vários textos desnecessários. O cara só pediu: "Desbugar a fire". SÓ!!!! O que é uma sugestão plausível considerando que é um bug que afeta diretamente o char. Pra que fazer essa polêmica toda, que só vai dificultar o propósito final que é DESBUGAR A FIRE.
Se quer tornar o mg competitivo, abre outro tópico.
Vamos facilitar e matar um problema de cada vez, que no caso é DESBUGAR A FIRE, repito, DESBUGAR A FIRE.
A única coisa que eu fiz foi esclarecer que remover esse bug da Fire Slash não balanceia o MG, ao contrário do que o criador do tópico disse.
E a questão de desbugar a Fire Slash já foi respondida: a administração está ciente do bug, houve vários tópicos sobre isso, inclusive a questão foi debatida no tópico de melhorias para o MG aberto em 2016 (ênfase nisso: o bug já foi reportado no fórum há quase 4 anos). Se até hoje não foi resolvido, então não há muito o que fazer a não ser aguardar a administração solucionar este problema.
É só fazer uma busca que vocês acham:
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ght=fire+slash
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ght=fire+slash
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ght=fire+slash
E foi discutido nesse também (mas são 63 páginas, boa sorte): https://forum.mucabrasil.com.br/thre...ght=fire+slash
E parafraseando o ex-admin Carlos, "com este tópico, soma-se mais um".
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
dragsvard
Parem de complicar e escrever vários textos desnecessários. O cara só pediu: "Desbugar a fire". SÓ!!!! O que é uma sugestão plausível considerando que é um bug que afeta diretamente o char. Pra que fazer essa polêmica toda, que só vai dificultar o propósito final que é DESBUGAR A FIRE.
Se quer tornar o mg competitivo, abre outro tópico.
Vamos facilitar e matar um problema de cada vez, que no caso é DESBUGAR A FIRE, repito, DESBUGAR A FIRE.
Simples, o cara acha que tirar o BUG vai deixar o MG apto ao CS e resolver por completo o problema do MG no jogo, e todos sabemos que mesmo com o bug corrigido o MG ainda precisará de um up no dano, caso contrário, continuará sem o que fazer no CS, matar guardas e somente!
Já tem alguns anos que pedimos para corrigir o bug, quando conseguiram consertar o bug das outras skills, eu mesmo enfatizei sobre o bug do MG persistir: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213643
Enfim, o bug deve ser corrigido? Claro que sim! Mas pelo visto o @rafael ainda não sabe como.
Isso vai melhorar o MG a nível de escolherem ele ao invés do DL para ser a classe que mata no CS? Não!
Com esse conserto da skill o MG terá novas funções no CS que seja capaz de fazer melhor que outra classe? Não!
Só essa melhoria é o suficiente? Não!
O quê mais pode melhorar para deixar viável para CS ou qualquer outro evento PvP possível? Além de consertar o Bug, aumentar o dano habilidade do MG.
Simples assim
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Deixaria mais forte sim o MG, é meio lógica isso, basta o bk girar perto dele que o MG perde todo seu potencial de kill, por ser a magia mais forte dele. meu mg é full 380, gaion full, é difícil perder pra bk, e mesmo assim tenho dificuldades por conta desse bug que chega a ser desanimador.
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Se resolvesse, MG seria viável em cs, e não teria dificuldades em boss, já que chega 2 ou 3 BK por perto e já estraga todo game do MG.
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É só resolver o bug da fire slash, não precisar aumentar dano, aumentar vida, ter uma peça amais de set, absolutamente nada, só resolver esse BUG que já resolveria 90% da sofrência do MG.
Não pode tomar como base para o PvP seus duelos contra BK... Que eu saiba nos eventos PvPs todos os chars vão com todos os buffs possíveis... Deixa um BK na sua frente de defesa e usando Shield com MS full e me fala se vai ter facilidade em matar ele... No CS então, o dano diminui...
Te convido a tentar matar meu BK no CS com seu MG... Se com a classe mais forte para isso (Dark Lord), já abriram tópico falando que o BK estava imortal, imagina tentar matar com um MG? Lembrando que no CS as classses vão sem ancient, com set DDI para sobreviver ao dano das outras classes. Pode ter certeza que mesmo com a Fire Slash lisinha, sem nenhum bug, se juntar 10 MGs na fire slash não matam um BK descente no crown.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
kkkkkkkkkkk
O cara pede: Só arrumar o bug do MG, assim ele vai ficar legal até pra pegar boss , entre outras coisas... Assim a ts dos bks não atrapalharia!!
Aí vem uns e dizem: Mas o MG vai ficar bom no CS em que????(MEU DEUSSSSSSSSSSS...)
E só pra deixar uma coisa clara: "Muitos jogadores do CS usam programas que melhoram a conexão, macros de pot, entre outros"... Então só daria pra comparar o desempenho do MG no CS, se o dono do MG jogar nas mesmas condições"
Outra coisa: Reclamam do bug que os mgs usam durante as tretas e duelos, mas todas as classes bugam... Até os bks dão combo bugando kkkkkk
Pessoalmente, quem usa esses bugs no jogo é pq não gosta de encarar o dano do adversário de frente... ou seja, são os noobs que utilizam esse recurso!
Pra ajudar o criador do tópico, se possivelmente a correção desse bug não ajudar o mg no cs, vai ajudar em outras coisas... Então se possível, que seja corrigido^^
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
kkkkkkkkkkk
O cara pede: Só arrumar o bug do MG, assim ele vai ficar legal até pra pegar boss , entre outras coisas... Assim a ts dos bks não atrapalharia!!
Aí vem uns e dizem: Mas o MG vai ficar bom no CS em que????(MEU DEUSSSSSSSSSSS...)
E só pra deixar uma coisa clara: "Muitos jogadores do CS usam programas que melhoram a conexão, macros de pot, entre outros"... Então só daria pra comparar o desempenho do MG no CS, se o dono do MG jogar nas mesmas condições"
Outra coisa: Reclamam do bug que os mgs usam durante as tretas e duelos, mas todas as classes bugam... Até os bks dão combo bugando kkkkkk
Pessoalmente, quem usa esses bugs no jogo é pq não gosta de encarar o dano do adversário de frente... ou seja, são os noobs que utilizam esse recurso!
Pra ajudar o criador do tópico, se possivelmente a correção desse bug não ajudar o mg no cs, vai ajudar em outras coisas... Então se possível, que seja corrigido^^
Todo mundo aqui concorda que precisa ser resolvido! Acho que você não leu direito...
O problema é que ele falou que se resolver isso, num passe de mágica o MG melhorá em praticamente tudo! E todos aqui sabemos que na parte do PvP que interessa (eventos que usam todos os BUFFs), só corrigir esse bug não vai melhorar em praticamente nada. Foi como eu disse, do jeito que está DL que tem o dano infinitamente maior no CS (acho que assim fica claro a diferença pra vcs) está reclamando que o BK está imortal, o que um MG com Fire slash faria diferente que mataria o BK??
Tenho certeza absoluta e isso o @rafael mesmo pode te responder, hoje é mais fácil aumentar o dano habilidade do MG, do que consertar o bug! Se conseguir fazer os 2, ótimo, melhor ainda! Mas pelo visto (a julgar pelo tempo que estamos pedindo), é mais fácil aumentar o dano, ou melhor dizendo, hoje só seria possível aumentar o dano.
Leia com atenção, já tem quase 4 anos que criei meu tópico e não corrigiram o bug da Fire Slash ainda e eles já tem ciência do BUG.
Já tem mais de um ano que corrigiram os outros BUGs com relação a ataque e que sugeri novamente que olhassem para a Fire Slash. O Game Master @Albafica inclusive respondeu falando que fez o teste com 3 BKs.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213643
Será que consegue clicar no link e ler?
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213641
Caso não consiga clicar no link e ler o GM falou que viu o bug e iriam verificar depois... Já se passaram mais de um ano, não acha que se tivessem achado a solução teriam arrumado o problema?
Aliás, fica a minha sugestão, aumentem o dano habilidade do MG para 1000 ou 1200% para fazermos testes com o MG, afinal, isso a ADM já consegue fazer.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
Todo mundo aqui concorda que precisa ser resolvido! Acho que você não leu direito...
O problema é que ele falou que se resolver isso, num passe de mágica o MG melhorá em praticamente tudo! E todos aqui sabemos que na parte do PvP que interessa (eventos que usam todos os BUFFs), só corrigir esse bug não vai melhorar em praticamente nada. Foi como eu disse, do jeito que está DL que tem o dano infinitamente maior no CS (acho que assim fica claro a diferença pra vcs) está reclamando que o BK está imortal, o que um MG com Fire slash faria diferente que mataria o BK??
Tenho certeza absoluta e isso o @
rafael mesmo pode te responder, hoje é mais fácil aumentar o dano habilidade do MG, do que consertar o bug! Se conseguir fazer os 2, ótimo, melhor ainda! Mas pelo visto (a julgar pelo tempo que estamos pedindo), é mais fácil aumentar o dano, ou melhor dizendo, hoje só seria possível aumentar o dano.
Leia com atenção, já tem quase 4 anos que criei meu tópico e não corrigiram o bug da Fire Slash ainda e eles já tem ciência do BUG.
Já tem mais de um ano que corrigiram os outros BUGs com relação a ataque e que sugeri novamente que olhassem para a Fire Slash. O Game Master @
Albafica inclusive respondeu falando que fez o teste com 3 BKs.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213643
Será que consegue clicar no link e ler?
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213641
Caso não consiga clicar no link e ler o GM falou que viu o bug e iriam verificar depois... Já se passaram mais de um ano, não acha que se tivessem achado a solução teriam arrumado o problema?
Aliás, fica a minha sugestão, aumentem o dano habilidade do MG para 1000 ou 1200% para fazermos testes com o MG, afinal, isso a ADM já consegue fazer.
Acho que se arrumasse o bug da fire slash já iria ajudar muito, pois igual eu disse BOSS E PVP é o principal, eu não ligo pra cs, se ele ficar viavel pra CS que bom né? mas não é o foco aqui, o MG fica na desvantagem, já não basta 5 bk ir boss e girar ts, e você de MG não consegue fazer nada, pois sua SKILL PRINCIPAL buga por conta disso.
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Citação:
Postado originalmente por
dragsvard
Parem de complicar e escrever vários textos desnecessários. O cara só pediu: "Desbugar a fire". SÓ!!!! O que é uma sugestão plausível considerando que é um bug que afeta diretamente o char. Pra que fazer essa polêmica toda, que só vai dificultar o propósito final que é DESBUGAR A FIRE.
Se quer tornar o mg competitivo, abre outro tópico.
Vamos facilitar e matar um problema de cada vez, que no caso é DESBUGAR A FIRE, repito, DESBUGAR A FIRE.
Meu MG tem all 380 full, tenho ancient top também, é vergonhoso investir tanto em um personagem tão legal e interessante de jogar, e você perder x1, pklizar e morrer e perder boss por conta de um bug que chega a ser ridículo e ser prejudicado 100%
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Meus amigos quem fala aqui é o mg _PrOFaNoN_ eu jogo de mg tem mais de 10 anos e uma coisa eu digo o mg sofreu muitas mudanças porem n adianta aumentar o dano do mg que era de 200% a 800% sendo que sua magia mais poderosa é a ''Fire Slash" se essa magia n funciona corretamente principalmente quando o bk gira sua ts ja anula a skill do mg não vai adianta absolutamente nada. Nego ai quer comparar MG com DL ngm aqui quer excluir o DL nem deixar o MG mais **** que todas as classes simplesmente é so arrumar o bug da Skill do MG somente isso... Se vai ficar melhor em cs,pvp,x1 isso veremos dps da correção isso tem que ser feito imediatamente eu como so jogo de mg sofro mt com esse bug.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Acho que se arrumasse o bug da fire slash já iria ajudar muito, pois igual eu disse BOSS E PVP é o principal, eu não ligo pra cs, se ele ficar viavel pra CS que bom né? mas não é o foco aqui, o MG fica na desvantagem, já não basta 5 bk ir boss e girar ts, e você de MG não consegue fazer nada, pois sua SKILL PRINCIPAL buga por conta disso.
Mas PvP como? Porque se for x1, convenhamos que MG já é bem forte nesse modo. E se tu estás falando de PvP bufado, tu também sabes que MG sofre pra matar char com fortitude+MS (assim como SM e ME), e isso acontece porque MG tem pouco dano.
Não ter o bug seria ótimo sim, mas como já citei, a administração já está ciente que ele existe. Agora porquê não foi corrigido, é com eles (limitação técnica talvez?). Só o @rafael pode dizer isso.
Citação:
Postado originalmente por PrOFaNoN
Meus amigos quem fala aqui é o mg _PrOFaNoN_ eu jogo de mg tem mais de 10 anos e uma coisa eu digo o mg sofreu muitas mudanças porem n adianta aumentar o dano do mg que era de 200% a 800% sendo que sua magia mais poderosa é a ''Fire Slash" se essa magia n funciona corretamente principalmente quando o bk gira sua ts ja anula a skill do mg não vai adianta absolutamente nada. Nego ai quer comparar MG com DL ngm aqui quer excluir o DL nem deixar o MG mais **** que todas as classes simplesmente é so arrumar o bug da Skill do MG somente isso... Se vai ficar melhor em cs,pvp,x1 isso veremos dps da correção isso tem que ser feito imediatamente eu como so jogo de mg sofro mt com esse bug.
Se você leu meus posts, então sabe que eu não quero DL sendo excluído do jogo, e sim 5 chars viáveis em PvP, cada um desempenhando função de causar dano à sua própria forma (seja como guerreiro, mago, arqueiro, cavaleiro ou híbrido), com suas vantagens e desvantagens. Tornar um char forte não significa que outro char deva ser fraco, ou que esse fortalecimento deva ser alto o suficiente para tornar as demais obsoletas.
Quanto à Fire Slash ser essencial para o MG ser bom, isso não é verdade. A Power Slash tem suas vantagens sim (inclusive em x1), e a Twisting Slash tem um DPS muito bom também (até mais do que a Power Slash, e praticamente tão boa quanto a Fire Slash - porém não buga coordenada muito bem).
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Mas PvP como? Porque se for x1, convenhamos que MG já é bem forte nesse modo. E se tu estás falando de PvP bufado, tu também sabes que MG sofre pra matar char com fortitude+MS (assim como SM e ME), e isso acontece porque MG tem pouco dano.
Não ter o bug seria ótimo sim, mas como já citei,
a administração já está ciente que ele existe. Agora
porquê não foi corrigido, é com eles (limitação técnica talvez?). Só o @
rafael pode dizer isso.
Se você leu meus posts, então sabe que eu não quero DL sendo excluído do jogo, e sim 5 chars viáveis em PvP, cada um desempenhando função de causar dano à sua própria forma (seja como guerreiro, mago, arqueiro, cavaleiro ou híbrido), com suas vantagens e desvantagens. Tornar um char forte não significa que outro char deva ser fraco, ou que esse fortalecimento deva ser alto o suficiente para tornar as demais obsoletas.
Quanto à Fire Slash ser essencial para o MG ser bom, isso não é verdade. A Power Slash tem suas vantagens sim (inclusive em x1), e a Twisting Slash tem um DPS muito bom também (até mais do que a Power Slash, e praticamente tão boa quanto a Fire Slash - porém não buga coordenada muito bem).
Fireslash pode ser usada em x1 com dinorant, assim o MG não trava e ataca liso, por isso é a skill mais importante, além de que ela é a skill que da mais dano
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
Fireslash pode ser usada em x1 com dinorant, assim o MG não trava e ataca liso, por isso é a skill mais importante, além de que ela é a skill que da mais dano
Você ainda pode usar TS com dinorant, e a diferença de dano da TS pra FS nem é tão grande.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Você ainda pode usar TS com dinorant, e a diferença de dano da TS pra FS nem é tão grande.
vemos que alguém aqui não manja de MG aushauhsauhs
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
vemos que alguém aqui não manja de MG aushauhsauhs
Vemos aqui que alguém nunca foi PvP usando TS no MG.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Vemos aqui que alguém nunca foi PvP usando TS no MG.
É claro que eu uso TS no MG, a SKILL PRINCIPAL DO MEU PERSONAGEM É BUGADA, o que você tem contra MG ?
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Você ainda pode usar TS com dinorant, e a diferença de dano da TS pra FS nem é tão grande.
esse manja de MG muito kkkkkkkk eu não vi isso Meu Deus.... Mlk dizer que não tem diferença da TS pra FS depois dessa bem aqui até fui dormir.....
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
Dionateka
É claro que eu uso TS no MG, a SKILL PRINCIPAL DO MEU PERSONAGEM É BUGADA, o que você tem contra MG ?
De onde você tirou que eu tenho algo contra MG?
1) Eu sou admin para saber por que depois de 4 anos ainda não corrigiram esse bug? Você leu o que eu escrevi em meus posts? Ou tu achas que sou contra a correção desse bug?
2) O que eu estou questionando é: resolver esse bug vai tornar MG um char meta em PvP bufado? Vai matar char full buff? Vai deixar MG bom em CS?
E o que eu defendo é: para deixar MG bom, não basta corrigir esse bug. É necessário aumentar o dano, caso contrário, vai continuar hitando pouco em char de MS.
Citação:
Postado originalmente por PrOFaNoN
esse manja de MG muito kkkkkkkk eu não vi isso Meu Deus.... Mlk dizer que não tem diferença da TS pra FS depois dessa bem aqui até fui dormir.....
Ter pouca diferença não é a mesma coisa que "não ter diferença". Tem lá o debuffzinho, é especialmente bom em PvM, e tem um pouco mais de velocidade sim. Mas TS não fica longe não.
Ah é, faltou dizer que Fire Slash permite um bug exploit. Muito importante, né?
___________
Mas a questão é que você disse que não vai adiantar nada aumentar o dano do MG se a Fire Slash continuar bugada. Você essencialmente disse que a Fire Slash é a única skill de MG que presta, como se Power Slash e Twisting Slash não fossem nada.
E você está errado. Se você botar 1300% a 1600% de dano habilidade, você pode até deletar a Fire Slash do jogo que o MG fica um char decente.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
kkkkkkkk
Bando de teimosos!!!
O camarada que abriu o tópico só pediu pra arrumar o bug para que o mg fique legal pra ir nos boss, ir x1, etc... Daí vem uns e falam: E vai adiantar o que se ele vai continuar ruim no CS kkkkkkkkkkkkkkk
O cara já disse que nem gosta do CS kkkkkkkkkkk
Aí uns falam... pode juntar não sei quantos MGs que não matam um BK decente no CS (mas não comentam que os BKs TOPS DO CS JOGAM COM MACRO)
Manda aí os BKs do server (todos os BKs) jogar sem macro pra ver kkkkkkkkkkkk
Se algum dia o adm aumentar o dano habilidade pro MG ficar top no CS, FAVOR NÃO PEDIR PRA RETROCEDER^^
Não quero ver choro mais tarde desse pessoal que só loga pra jogar CS kkkkkkkkkkkkk
#Querodanohabilidade1600%
^^
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Sei que nao tem nada a ve com a pergunta em questao so que sou novo aqui nao sei abrir um novo forum porem tenho um descontentamento
ontem comprei vip plus e meu vip plus expiraria hoje, porem ontem comprei mais 30 dias 15 creditos, porem hoje fui entrar em minha conta nao consigo entrar porque meu plano nao foi renovado, nao sei oque devo fazer espero que alguem possa me ajudar !
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Amiguinho... Vc tem que logar no site, na área do shop e lá vc vai visualizar se tem os créditos já na sua conta!
Daí é só comprar habilitar o vip plus com os créditos!
Clica no Shop =D
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
LOOORD
Sei que nao tem nada a ve com a pergunta em questao so que sou novo aqui nao sei abrir um novo forum porem tenho um descontentamento
ontem comprei vip plus e meu vip plus expiraria hoje, porem ontem comprei mais 30 dias 15 creditos, porem hoje fui entrar em minha conta nao consigo entrar porque meu plano nao foi renovado, nao sei oque devo fazer espero que alguem possa me ajudar !
Então você não consegue compra o Vip estando com o vip ainda na validade, compre o mês de vip de novo os créditos vão está lá.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
kkkkkkkk
Bando de teimosos!!!
O camarada que abriu o tópico só pediu pra arrumar o bug para que o mg fique legal pra ir nos boss, ir x1, etc... Daí vem uns e falam: E vai adiantar o que se ele vai continuar ruim no CS kkkkkkkkkkkkkkk
O cara já disse que nem gosta do CS kkkkkkkkkkk
Aí uns falam... pode juntar não sei quantos MGs que não matam um BK decente no CS (mas não comentam que os BKs TOPS DO CS JOGAM COM MACRO)
Manda aí os BKs do server (todos os BKs) jogar sem macro pra ver kkkkkkkkkkkk
Se algum dia o adm aumentar o dano habilidade pro MG ficar top no CS, FAVOR NÃO PEDIR PRA RETROCEDER^^
Não quero ver choro mais tarde desse pessoal que só loga pra jogar CS kkkkkkkkkkkkk
#Querodanohabilidade1600%
^^
Meu BK é o DeathMask, não uso macro. Pode ir lá no CS tentar matar ele no crown, pode vir você e mais 9 MGs que eu não morro... Ele disse eventos PvP, e a maioria dos eventos PvPs com exceção de x1/CC, o char vai com todos os buffs, e nesse cenário o MG não mata nada!
Sobre chorar, minha classe preferida é o MG, eu jogo com ele e inclusive abri o tópico em 2016 dando feedbacks da atualização do dano aumentado, inclusive fiz vídeo também: https://www.youtube.com/watch?v=QfXbWnYanL4
A propósito, meu MG está participando de eventos PvPs, inclusive o Battle Soccer! Agora o MG ai que acha que só corrigir o bug da Fire Slash já vai ser o suficiente eu não vejo ele no CS, no BS e nenhum outro evento. Só vai duelo e BOSS e tem certeza que só com o bug da skill corrigida ele já vai se tornar bom o suficiente? hahahhahahahahahhahaha
Como você não lê o que escrevemos vou resumir mais uma vez! Mesmo antes do tópico que abri em 2016 já pedimos para corrigir o bug da Fire Slash! Porém, já foi aumentado o dano de 200 para 800% mas o bug da skill não foi corrigido, por que será?
OS ADMS SABEM DO BUG DA FIRE SLASH, MAS NÃO CONSEGUEM ARRUMAR AINDA, DESDE 2016 JÁ ESTÃO CIENTES E EM 2019 QUANDO CORRIGIRAM OUTROS BUGS COM RELAÇÃO A SKILL NÃO CONSEGUIRAM ARRUMAR O DO MG, AVISEI OS GMS E ADMS, ELES REPRODUZIRAM O BUG, ESTÃO CIENTES MAS NÃO CONSEGUEM ARRUMAR! É TÃO DIFÍCIL ENTENDER ISSO?
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Nossa!! Como grita essa criança!! kkkkkkkkkkkkk
Então bastaria somente dizer que o bug existe até hoje e não conseguiram corrigir ainda!
Mas para mim e para muitos a resposta: "ISSO VAI AJUDAR OQ NO CS???" não serve de nada
Uma pergunta: Pode usar o tamanho da fonte que o cidadão aí usou no forum?? Pq vo passar a fazer isso de agora em diante^^
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
Nossa!! Como grita essa criança!! kkkkkkkkkkkkk
Então bastaria somente dizer que o bug existe até hoje e não conseguiram corrigir ainda!
Mas para mim e para muitos a resposta: "ISSO VAI AJUDAR OQ NO CS???" não serve de nada
Uma pergunta: Pode usar o tamanho da fonte que o cidadão aí usou no forum?? Pq vo passar a fazer isso de agora em diante^^
Ué, mas foi respondido aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222196
E aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222201
E aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222173
E aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222175
E aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222177
E aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222199
E aqui: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post222204
Então acho que se justifica usar esse tamanho de fonte, já que isso já foi dito 7 vezes no tópico inteiro e você me vem com:
Citação:
Então bastaria somente dizer que o bug existe até hoje e não conseguiram corrigir ainda!
Sinal que desta vez você leu. Sucesso!
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
Nossa!! Como grita essa criança!! kkkkkkkkkkkkk
Então bastaria somente dizer que o bug existe até hoje e não conseguiram corrigir ainda!
Mas para mim e para muitos a resposta: "ISSO VAI AJUDAR OQ NO CS???" não serve de nada
Uma pergunta: Pode usar o tamanho da fonte que o cidadão aí usou no forum?? Pq vo passar a fazer isso de agora em diante^^
Você acha que eu e o DarkCyborg nesse mesmo tópico aqui não informou que o bug existe, já estão ciente e ainda não conseguiram arrumar?
A pergunta "Isso vai ajudar o que no CS?" Foi justamente por que o cara falou que arrumando o BUG iria melhorar o MG em todos os sentidos e deixaria ele competitivo em eventos PvPs, e que eu saiba Castle Siege é um evento PvP, o maior do server... Estou indo no Battle Soccer que também é PvP, e meu char tem mais a função defensiva e de auxilio nos gols do que em matar, isso quem faz é o DL. E não vi nem o seu e nem o MG do cara lá, que evento PvP que ele está falando?
Se pode usar esse tamanho, bom, eu com a permissão de membro consegui e não vi nenhuma regra que proíba. Mas eu uso só em ocasiões especiais e pelo jeito deu certo! Você finalmente conseguiu enxergar que os ADMs já estão cientes quanto ao BUG, porém, pelo menos por ora, não conseguem arrumar o bug.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
OS ADMS SABEM DO BUG DA FIRE SLASH, MAS NÃO CONSEGUEM ARRUMAR AINDA, DESDE 2016 JÁ ESTÃO CIENTES E EM 2019 QUANDO CORRIGIRAM OUTROS BUGS COM RELAÇÃO A SKILL NÃO CONSEGUIRAM ARRUMAR O DO MG, AVISEI OS GMS E ADMS, ELES REPRODUZIRAM O BUG, ESTÃO CIENTES MAS NÃO CONSEGUEM ARRUMAR! É TÃO DIFÍCIL ENTENDER ISSO?
Obrigado, fiquei sabendo que esse "bug" existe na season 9 também.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Já que o bug não da pra ser corrigido, acho que tem que aumentar o dano por habilidade então, e esquecer a Fire Slash.
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Re: TS bugando Fire Slash MG
Citação:
Postado originalmente por
dragsvard
Já que o bug não da pra ser corrigido, acho que tem que aumentar o dano por habilidade então, e esquecer a Fire Slash.
Eu já sugeri isso em outros tópicos, inclusive nesse aqui... Se querem ver o MG mais competitivo, assim como eu, esse por enquanto é o caminho mais fácil, já que o Rafael conseguiu desbloquear a skill kkkk
Mas pelo visto, a skill do milagre pra consertar o bug da Fire Slash, está a caminho ainda, quem sabe um dia não desbloqueia!!
Enfim, agora que o próprio rafael respondeu ao tópico, as teimosices vão ficar de lado, já podemos nos juntar para pedir o que realmente importa (o dano) kkkk