Postado originalmente por
DarkCyborg
Por vários motivos. Primeiro, as classes ficam mais equilibradas (portanto, não teremos uma classe praticamente inútil e uma que só serve para suporte).
Segundo, as builds ficam mais dinâmicas, o PvP em sim melhora.
Também há o fato de resolver alguns bugs, como "virar" o HP e a SD quando acima de 65535, resolver o bug de mana, amenizar o bug de agilidade, dentre outros.
Quanto menos pontos, mais perto fica da configuração original do jogo (que, lembrando, foi feito com menos de 3000 pontos disponíveis).