Re: Sugestão para o Castle Siege
Citação:
Lastimável vejo muitos dando feedbacks para melhorar e recuperar o melhor evento do game, porem hoje já presenciei GUILDS Masters aliciando membros de outras guilds com potes e vip, como querem melhorar o evento sendo que ainda tem dentro de si aquela ganancia e aquele ego em ter que comprar membros para deixar outra ally fraca... Pensem pessoal as coisas vão melhorar quando mudarmos algumas atitude.
Infelizmente o pior lado de cada MMO sempre será a própria comunidade, isto não é especifico do servidor, apenas se tornou mais comum conforme o número de jogadores ativos foi diminuindo.
É bom enfatizar que mesmo com todas as sugestões sendo aplicadas, isto não vai impedir a compra de jogadores, afinal existem pessoas que se vendem por centavos.
Re: Sugestão para o Castle Siege
Já dizia a Cássia Eller.
Palavras, apenas
Palavras, pequenas
Palavras, momentos
Palavras, palavras, palavras, palavras
Palavras ao vento
Re: Sugestão para o Castle Siege
Por favor, parem de ficar dando ideia de aumentar o preço do VIP. Só vai atrapalhar quem tem mais de uma conta pra jogar e é a primeira ideia que vão fazer.
15 reais tá muito bem pago para uma coisa que faz TODA a diferença em um jogo que não era pra ser pay to win.
A não ser que mude os benefícios do plano VIP e os pontos não seja um diferencial pra poder disputar qualquer evento do jogo de forma competitiva.
É o que foi falado, o que estragou a competitividade do CS foram as pessoas que se venderam.
Mais culpa de quem se vendeu do que quem gastou o dinheiro comprando.
Re: Sugestão para o Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
Heimdallr
Por favor, parem de ficar dando ideia de aumentar o preço do VIP. Só vai atrapalhar quem tem mais de uma conta pra jogar e é a primeira ideia que vão fazer.
15 reais tá muito bem pago para uma coisa que faz TODA a diferença em um jogo que não era pra ser pay to win.
A não ser que mude os benefícios do plano VIP e os pontos não seja um diferencial pra poder disputar qualquer evento do jogo de forma competitiva.
É o que foi falado, o que estragou a competitividade do CS foram as pessoas que se venderam.
Mais culpa de quem se vendeu do que quem gastou o dinheiro comprando.
Verdade, muitas ideias boas.
No entanto não vai adiantar de nada se os players continuem se vendendo por 1 bau de pote, se não tem condições de pagar seu vip, comprar 3 baus de SD não joguem.
Re: Sugestão para o Castle Siege
O Problema não é o CS e sim a dinâmica do jogo que ficou ultrapassada. Jogo isso desde a primeira versão coreana, nem servidor no BR tinha, e digo sem medo de errar, FICOU VELHO. A maioria dos caras que jogam são na faixa dos 30( e subindo) Caras como eu querem apenas jogar e "desestressar", poucos querem competitividade. Até a versão Global tem que passar por constantes remakes, só aqui que se mantém uma formula velha de quase 20 anos.
Coloquem na cabeça: 21 horas do domingo eu ja to no começo da ressaca cheio de Stella no bucho eu vou la perder tempo com CS.
Re: Sugestão para o Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
Heimdallr
Por favor, parem de ficar dando ideia de aumentar o preço do VIP. Só vai atrapalhar quem tem mais de uma conta pra jogar e é a primeira ideia que vão fazer.
15 reais tá muito bem pago para uma coisa que faz TODA a diferença em um jogo que não era pra ser pay to win.
A não ser que mude os benefícios do plano VIP e os pontos não seja um diferencial pra poder disputar qualquer evento do jogo de forma competitiva.
É o que foi falado, o que estragou a competitividade do CS foram as pessoas que se venderam.
Mais culpa de quem se vendeu do que quem gastou o dinheiro comprando.
Se não tiver um compensação do vip com a retirada de potes médios, não vai ficar viável para o servidor realizar tal mudança, já que possuem seus gastos fixos para mante-lo.
Como citei antes, a galera se vende porque não tem recursos para ficar gastando 100~300 reais mensais sem um retorno e ainda mais num conjunto de 4 eventos mensais totalizando 6 horas/mês de diversão.
O intuito da sugestão é baratear o custo para que volte a competitividade, até porque todos estavam reclamando que o Cs estava chato. Com o barateamento novas guilds animariam em surgir, já que acabaria o famoso: venha ser gm porque possui condições financeiras.
Re: Sugestão para o Castle Siege
Considero que a implementação de HP+SD não resolveria nossos problemas, pois a situação permaneceria inalterada, com o GM ainda arcando com despesas para manter guida, comprar SD, Guard, VIP, TS e manter o fórum.
Na minha perspectiva, a manutenção do plano atual de VIP Premium seria vantajosa. Além disso, sugeriria a introdução de um novo plano chamado VIP Select, com um custo de 20,00 $. Este novo plano manteria as mesmas vantagens do anterior, porém incluiria:
Autopick: Complex, Small, Large
Autopick: Sign of Lord
Ajuste de preço para o Baú de Pote no shopping
Preços ajustados para os seguintes itens:
Complex Potion: 10 créditos
SD Potion: 8 créditos
Small Complex Potion: 4 créditos
Small SD Potion: 2 créditos
Ajuste no preço dos Guard
Inclusão do Guard nos drops em determinadas áreas do jogo, Land"
Re: Sugestão para o Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
B007H
O Problema não é o CS e sim a dinâmica do jogo que ficou ultrapassada. Jogo isso desde a primeira versão coreana, nem servidor no BR tinha, e digo sem medo de errar, FICOU VELHO. A maioria dos caras que jogam são na faixa dos 30( e subindo) Caras como eu querem apenas jogar e "desestressar", poucos querem competitividade. Até a versão Global tem que passar por constantes remakes, só aqui que se mantém uma formula velha de quase 20 anos.
Coloquem na cabeça: 21 horas do domingo eu ja to no começo da ressaca cheio de Stella no bucho eu vou la perder tempo com CS.
Um dos posts mais sensatos que você irá ler hoje, caro leitor!
KKKKKKKKKKKKKK
O jogo pode ser ultrapassado se considerar jogos contemporâneos... Mas é justamente a mecânica simples que o torna tão atrativo e satisfatório (mera opinião).
Maioria que joga, ainda mais das antigas, é tudo "veiaco" de +30... Já temos tantas 'pepinos' da vida pra cuidar com faculdade, boletos, escola filhos, carro, esposa, casa, etc etc etc etc... Onde ter que se preocupar com frações e infinitas variáveis com infinitos itens de um jogo (há diversos exemplos de jogos assim por aí) simplesmente não faz sentido e não vale a pena...
Por isso estamos aqui e ficaremos.
CS poderia ser melhor? Talvez na bonificação da guild vencedora.
Tirar potes é solução? Duvido, mas talvez sim.
Melhorar % de potes? Creio ser irrelevante.
Fazer alguma limitação de compra de potes? Já existe.
Mas é inegável: a época de ouro era quando não havia potes sendo vendido no shop do servidor, os drops de boss valiam muito a pena e BC valia a pena também. Creio que "a cereja do bolo a ser alterada" esteja aí... E nesta época, havia 02 (dois) planos de VIP, tendo apenas alguns benefícios extras sem alteração dos pontos por reset entre eles.
Re: Sugestão para o Castle Siege
Na minha opinião o que estragou o cs do CA foi nos jogadores, são pessoas colocando guild fake, jogando com 10 gm, colocando char em outras guild para trolar, atacante desbufando atacante, GM de guild dando desbuff solo com quem tem treta, e no final de tudo não assumindo a culpa de quem estragou o CS foram nos mesmo e agora jogando a culpa no ADM do jogo. Entendo sobre o lançamento da nova versão, o que adianta lançar uma versão cheia de bug e Hack para acabar com o que resta do jogo.
Re: Sugestão para o Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
JuNiNhOo_
O jogo pode ser ultrapassado se considerar jogos contemporâneos... Mas é justamente a mecânica simples que o torna tão atrativo e satisfatório (mera opinião).
O bixo pega aqui. tentei colocar meu filho para jogar, ele ainda jogou por uns 2 meses e, o que eu ouvi dele e dos amigos dele, é que o jogo é muito parado. Pelo que vejo nesses quase 14 anos de MU C.A.
é que ficou um vacuo de geração, o CS não é atrativo para os mais velhos por que sempre é mais do mesmo e para os mais novos muito complicado; pq para ir CS precisa de um CHAR full o que leva tempo e recurso e na monotonia que está o mu hoje dificilmente alguém que não tenha noção da mecânica do jogo vai querer upar algum char até pelo menos aos 250.
Tudo o que foi dito é valido mas a real é que faltam players e guilds para o CS e de fato não tem nenhum beneficio em ir o CS. Pelo contrario é só gasto.