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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
e tem essa de vez? tipo agora eu bato e um dia talvez eu apanhe husahushauh, permita-me discordar do seu ponto de vista, não creio que as coisas funcionem por ai, hoje o mg não esta mal, isso é fato! o que vejo alegar é o fato de que ele no pvp all buff está desiquilibrado... sim e dai? é somente ele que está?
ao meu leigo ver, pois nao escrevi livro de jogos on line, nem sou expert em mu como muitos aki alegam ser, mais vejo muita gente olhando pro umbigo, e nada de olhar as coisas como um todo... por isso defendo um nerf nas formulas em DL e BK, assim atenderia a demanda no geral..
Funcionam assim por um único motivo: há apenas 2 administradores para um monte de problema que existe em um servidor de Mu Online. Sim, seria demais se SM e ME fossem equilibrados no geral, mas o Carlos disse que agora o foco era o MG, então só estou seguindo a orientação dele nesse sentido. E, agora sim é meio que uma opinião minha, vai continuar sendo a vez do MG enquanto ele não estiver Ok no evento Castle Siege.
Citação:
vc me perguntou sobre um nerf no ms, senao me engano isso foi feito sim a um bom tempo atrás " ouvi dizer", porque pela formula do ms, pelo que entendi deixavam praticamente os player imortais, o que foi um nerf justo, mais nao deixa de ser um nerf.. assim como na duraçao do buff da elf...
Nerf em buff não é um nerf na classe, é um nerf em todas as classes. Veja bem, se a SB um dia foi 100%, isso quer dizer que um SM de MS era, por assim dizer, "imortal". Agora, imagina um BK em party com esse SM recebendo essa Soul Barrier. Ele não vai ser "imortal" só porque a classe dele não é a classe do buff? Claro que não! Um buff afeta a todos os chars, exceto auto-buffs que é uma coisa que só existe a partir da season 3.
Citação:
mais supondo que ocorra um aumento no dano do mg, talvez nao seria justo a retirada destes pontos extras que o mg recebe? porque assim não haveria o porque de manter estes pontos...
Talvez sim, talvez não, teria que ser estudado. Depende de quanto seja esse aumento, depende de como o problema das skills foi resolvido, e por aí vai.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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cebola007
Então, que tal? Poderia ser bom, talvez ajudasse bastante no equilíbrio de ambas as classes. Porém... a questão é que querem concluir o MG antes, entendeu? Quando fecharem o tópico e o MG ficar realmente satisfatório, aí vamos correndo eu e você criar um tópico para resolver a questão do SM e da ELFA ou da ELFA e do SM, não importa a ordem.
Abraços! :D
duvido, ate mesmo porque logo que o adm fez as mudanças, nao vi ninguem pedir nada... mais vcs podem ficar tranquilos, porque se conheço bem como funfa as coisas por aki, logo a staff realiza o ajuste a contragosto de muitos.... já pode da como certo! caso contrario a tempos teria fechado o topico, e outra ele mesmo deixou escapar com a perguntar é isso iria me melhorar o cs? fazendo um ** doce.. quando li isso tive certeza.. nao do 1 mês mg com aumento de dano 1000%
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Tiamath
duvido, ate mesmo porque logo que o adm fez as mudanças, nao vi ninguem pedir nada... mais vcs podem ficar tranquilos, porque se conheço bem como funfa as coisas por aki, logo a staff realiza o ajuste a contragosto de muitos.... já pode da como certo! caso contrario a tempos teria fechado o topico, e outra ele mesmo deixou escapar com a perguntar é isso iria me melhorar o cs? fazendo um ** doce.. quando li isso tive certeza.. nao do 1 mês mg com aumento de dano 1000%
Tudo bem meu caro, mas qual o problema dessa alteração no MG? Eu ainda não entendi porque você está se situando contra isso, você vai continuar matando MG assim como você mata DL, o MG só terá o ataque equivalente ao de um DL.
Eu tô tranquilo, mas você também devia ficar.
Teve muita gente pedindo e criando tópicos sim pedindo as mudanças logo em seguida pra elfa e pro SM, é só você ter paciência - porque eu tô sem rs - e ir procurando. O MG ainda não foi concluído, isso que você precisa entender.
Abraços! :D
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@ThirdHouse, você não precisa dar explicações a ninguém do por quê você não usa userbar. Se alguém não entende a infantilidade de alguns que misturam vida dentro com vida fora do jogo, e por isso acabam floodando no fórum ou indo de contra você só por um desentendimento dentro do game, é problema dessa pessoa. Eu pertencia a guild "mais odiada" do servidor, KOMBAT, então imagina o quanto teria de gente me atacando aqui só "por eu ser da "KOMBOSTA (como eles chamavam, rs)"". Então, não de explicações a ninguém do que você faz ou deixa de fazer. Só uma dica.
Abraços! :D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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cebola007
Tudo bem meu caro, mas qual o problema dessa alteração no MG? Eu ainda não entendi porque você está se situando contra isso, você vai continuar matando MG assim como você mata DL, o MG só terá o ataque equivalente ao de um DL.
Eu tô tranquilo, mas você também devia ficar.
Teve muita gente pedindo e criando tópicos sim pedindo as mudanças logo em seguida pra elfa e pro SM, é só você ter paciência - porque eu tô sem rs - e ir procurando. O MG ainda não foi concluído, isso que você precisa entender.
Abraços! :D
na realidade já entendi, nao vejo isso como forma de garantir equilibrio algum entre classes, é por esse motivo que falo, no entanto isso é algo já definido so falta mesmo bater o martelo, não existe interesse da staff em equilirio de classes caso contrario o teria feito... a partir desta para melhor aproveitamento do topico me abstenho de opinar acerca do mesmo...
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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cebola007
Olá,
então vá no CS e tente jogar de MG, e conte-nos o resultado. O MG não é o melhor char PvP nem ALL buff nem sem buff, o dano é inferior ao do DL, tem defesa menor que o DL, alcance de skill menor que o DL, e só serve de ancient contra char com defesa, o acaba morrendo no próprio reflete. Muitos char's utilizam build de ataque, devido a isso, em PvP sem buff, até a elfa pkliza naturalmente e mata tudo.
Não estou dizendo que MG não serve para PvP sem buff, mas que você está exagerando ao dizer que é a melhor classe, pois não o é, mas tem sim sua utilidade, mata, e morre, como qualquer classe faz em PvP sem buff.
engracado vc neh, pq nao vai catar coquinho ?? essa de "então vá no CS e tente jogar de MG" eu vou e jogo na boa, embora sei que vou morrer muito. e isso eh a mesma coisa de eu ter uma Lamborghini e um Jipe 4x4, e escolher a Lamborghini para crusar um deserto, eu posso ateh tentar, mas certeza que vou me ferrar no meio do deserto, cada coisa tem sua caracteristica, e eh por isso que entre escolher entre um DL/BK/SM/ELFA ou MG, o pessoal escolher os demais, mas nao o MG, o MG ja tem um DDI a menos, isso pra ver o que eu falo, pq eu iria de MG se eu posso ir de DL com 1 DDI a mais, mais SD, mais mobilidade, mais aucance com vcs mesmo falam.
e nao sei se eu estou escrevendo tao mal assim, mas eu disse que o MG eh atualmente o melhor char de PvP e PvM no all buff que tenho
olha minha assinatura, vc ve algum outro char com mais poder no all buff se nao o MG ae ???
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Teeny_tiny
engracado vc neh, pq nao vai catar coquinho ?? essa de "então vá no CS e tente jogar de MG" eu vou e jogo na boa, embora sei que vou morrer muito. e isso eh a mesma coisa de eu ter uma Lamborghini e um Jipe 4x4, e escolher a Lamborghini para crusar um deserto, eu posso ateh tentar, mas certeza que vou me ferrar no meio do deserto, cada coisa tem sua caracteristica, e eh por isso que entre escolher entre um DL/BK/SM/ELFA ou MG, o pessoal escolher os demais, mas nao o MG, o MG ja tem um DDI a menos, isso pra ver o que eu falo, pq eu iria de MG se eu posso ir de DL com 1 DDI a mais, mais SD, mais mobilidade, mais aucance com vcs mesmo falam.
Para ter mais dano, talvez? Essa é a ideia de bufar o MG, ter um motivo para escolher o MG no lugar de um DL no CS (caso contrário, não faria sentido equilibrar as classes).
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Teeny_tiny
engracado vc neh, pq nao vai catar coquinho ?? essa de "então vá no CS e tente jogar de MG" eu vou e jogo na boa, embora sei que vou morrer muito. e isso eh a mesma coisa de eu ter uma Lamborghini e um Jipe 4x4, e escolher a Lamborghini para crusar um deserto, eu posso ateh tentar, mas certeza que vou me ferrar no meio do deserto, cada coisa tem sua caracteristica, e eh por isso que entre escolher entre um DL/BK/SM/ELFA ou MG, o pessoal escolher os demais, mas nao o MG, o MG ja tem um DDI a menos, isso pra ver o que eu falo, pq eu iria de MG se eu posso ir de DL com 1 DDI a mais, mais SD, mais mobilidade, mais aucance com vcs mesmo falam.
e nao sei se eu estou escrevendo tao mal assim, mas eu disse que o MG eh atualmente o melhor char de PvP e PvM no all buff que tenho
olha minha assinatura, vc ve algum outro char com mais poder no all buff se nao o MG ae ???
Calma, abaixa a guarda, não sou seu inimigo, rs. Mandou até eu ir catar coquinho, eita. Sejamos friends, paz e amor! Hahahahaha!
Então meu caro, eu disse pra você testar porque aí você entenderia o por quê de ainda quererem mudanças no MG. Concordo com você que cada char tem suas características, mas estamos tentando ampliar o MG para ser útil para o CS, assim como todas as classes já são e possuem suas respectivas missões.
Citação:
Postado originalmente por
Tiamath
na realidade já entendi, nao vejo isso como forma de garantir equilibrio algum entre classes, é por esse motivo que falo, no entanto isso é algo já definido so falta mesmo bater o martelo, não existe interesse da staff em equilirio de classes caso contrario o teria feito... a partir desta para melhor aproveitamento do topico me abstenho de opinar acerca do mesmo...
Mas que mania que vocês têm de jogar tudo nas costas da ADMINISTRAÇÃO...
Meu caro, eu já expliquei-lhe isso via MP, não é tão fácil assim equilibrar classes, por isso não diga que "eles já teriam feito se quisessem", isso é o mesmo que alguns afirmam quando dizem que "já teriam tirado os Speed se quisessem". Por que você que eles estariam estragando o próprio servidor ou alimentaria insatisfação daqueles que jogam? Isso não faz sentido algum!. Isso não trata-se de atitude imediatista, justamente por ser complexo de se mexer que deve-se ser pensado com muita cautela qualquer alteração em qualquer coisa.
A frase certa não é "Se quisessem, já teriam feito", mas sim, "Se fosse fácil, já teriam feito". Todos querem com certeza o balanceamento de classes, mas não é simples de mexer nisso. O MG é o caso mais urgente, e era o que era mais pedido junto com a elfa, mudanças para a classe SM começaram a ser pedidas recentemente em relação a essas duas classes. Todos terão sua hora, de acordo com a urgência.
Abraços! :D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Poderiam agregar MS e Fortitude ao mg ai sim ele seria um char digno de CS, o rei do bp, e o melhor 2 em 1 kkkkk.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Ok @cebola007 vamos ser friends rs, é que achei meio sarcástico sua citação, mals ae.
No caso vou deixar uma sugestão para o MG aqui, mas para isso funcionar, depende de outra coisa, que no caso uma redução no número de membros por guild.
Suponhando que haja um redução na quantidade de membros por guilds de CS de 400 para uns 80 membros, poderia fazer uma outra att que reserve uma quantidade de vagas especialmente para o MG, tipo, vc tem direito de 80 membros em uma guild de CS, mais +10 MGs, no total seria 90 membros.
80 BK/DL/SM/ELFA , e um bônus de +10 vagas especiais para o MG, totalizando 90 membros em uma guild, eu não vejo outra forma se não algo assim, meio que forçando a galera a usar, mas claro, dando a oportunidade de escolher se quer ou não.
Mas como disse, isso depende de outras coisas, pois atualmente se tiver 400 DLs que querem jogar CS, eu posso por isso em uma guild de CS.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Teeny_tiny
Ok @
cebola007 vamos ser friends rs, é que achei meio sarcástico sua citação, mals ae.
No caso vou deixar uma sugestão para o MG aqui, mas para isso funcionar, depende de outra coisa, que no caso uma redução no número de membros por guild.
Suponhando que haja um redução na quantidade de membros por guilds de CS de 400 para uns 80 membros, poderia fazer uma outra att que reserve uma quantidade de vagas especialmente para o MG, tipo, vc tem direito de 80 membros em uma guild de CS, mais +10 MGs, no total seria 90 membros.
80 BK/DL/SM/ELFA , e um bônus de +10 vagas especiais para o MG, totalizando 90 membros em uma guild, eu não vejo outra forma se não algo assim, meio que forçando a galera a usar, mas claro, dando a oportunidade de escolher se quer ou não.
Mas como disse, isso depende de outras coisas, pois atualmente se tiver 400 DLs que querem jogar CS, eu posso por isso em uma guild de CS.
Você não entendeu - digo isso com todo o respeito -, por isso pedi para você jogar um CS com o MG. Entre em qualquer guild só para você testar mesmo. A questão não é a falta de utilização dele no CS, mas sim a falta de capacidade da classe MG no CS. A questão não é o MG não estar sendo usado para CS, mas sim o MG não conseguir ser usado para CS.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
cebola007
Você não entendeu - digo isso com todo o respeito -, por isso pedi para você jogar um CS com o MG. Entre em qualquer guild só para você testar mesmo. A questão não é a falta de utilização dele no CS, mas sim a falta de capacidade da classe MG no CS. A questão não é o MG não estar sendo usado para CS, mas sim o MG não conseguir ser usado para CS.
Como vc quer que ele seja usado como as demais classes, sabendo que o MG é uma classe falha na eficiência, tudo no MG faz ele se tornar pouco atraente no CS, “não tem buff, não tem defesa boa, não tem mobilidade, não tem skills que matem com eficiência no atual momento, trava se não usar montaria, e ao usar montarias ele se tornar dependente da Fire slash, e essa buga com TS”. O MG tem dano, só não tem Magia para passar esse dano de forma eficiente. Mais dano no MG não adianta de nada se eu não tenho skill para repassar esse dano,
eu mesmo quero somente uma skill eficiente no MG.
Entre eu ir de MG+ddi e SM+ratio no CS, eu prefiro tentar minha sorte de SM com Ratio, pois pelomenos eu posso teleportar, e tentar matar alguns desavisados.
Bom, segue o tópico e desculpas ae qualquer coisa
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
ThirdHouse
Poderiam agregar MS e Fortitude ao mg ai sim ele seria um char digno de CS, o rei do bp, e o melhor 2 em 1 kkkkk.
Então forThekill, opa, Nick antigo né? Lembrei-me que já tinha usado a expressão: "a régua que me mediu", fui pesquisar e encontrei um extenso debate acalorado sobre o tempo de Buff de ELF onde resultou Nick rosado e foi muito tenso, enfim, as pessoas acabam voltando às fraquezas, sei lá por que!?
A sugestão de Buff para MG pegando MS ou Fortitude já foi descartada, mesmo que eu tenha sugerido o MS no MG... Particularmente eu achava o MS algo útil ao MG, porque no mínimo seria um Buffer no CS, porém demais reportam que com todos os buffs o MG no CS ainda tem diferencas...
Ao contrário do que pareça, não quero aqui alimentar discórdias, não tenho intenção de desrespeitar ninguém e espero respeito em minhas opiniões, assim como eu devo respeitar as opiniões alheias, pois assim deve ser no fórum...
Se 1000% no Dano Mágico resolve? Somente testando...
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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DARTHV4D3R
Então forThekill, opa, Nick antigo né? Lembrei-me que já tinha usado a expressão: "a régua que me mediu", fui pesquisar e encontrei um extenso debate acalorado sobre o tempo de Buff de ELF onde resultou Nick rosado e foi muito tenso, enfim, as pessoas acabam voltando às fraquezas, sei lá por que!?
A sugestão de Buff para MG pegando MS ou Fortitude já foi descartada, mesmo que eu tenha sugerido o MS no MG... Particularmente eu achava o MS algo útil ao MG, porque no mínimo seria um Buffer no CS, porém demais reportam que com todos os buffs o MG no CS ainda tem diferencas...
Ao contrário do que pareça, não quero aqui alimentar discórdias, não tenho intenção de desrespeitar ninguém e espero respeito em minhas opiniões, assim como eu devo respeitar as opiniões alheias, pois assim deve ser no fórum...
Se 1000% no Dano Mágico resolve? Somente testando...
nick rosado? eu apenas alterei o nome pq curto a musica Third House, assim como curto a expressão for the kill, quer dizer tudo ou nada ... mas voltando ao assunto ngm sugeriu algo aonde não impactasse fora do CS, então ainda continuo com a mesma opinião, mecher somente no mg causara inviabilidade em diversas build de BK DL E SM, mas o pessoal é humilde neh, Mg pode ser o novo DL, mas não pode ser o rei do BP kkkk.
E caso você tenha pesquisado, não viu aonde em um post eu disse que era melhor por 1000% e alterar somente uma vez, pq dps ia rolar lenga lenga, deve ser pq eu tenho 3 mg imaginários, pq eu não utilizo a userbar no forum.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
Teeny_tiny
Como vc quer que ele seja usado como as demais classes, sabendo que o MG é uma classe falha na eficiência, tudo no MG faz ele se tornar pouco atraente no CS, “não tem buff, não tem defesa boa, não tem mobilidade, não tem skills que matem com eficiência no atual momento, trava se não usar montaria, e ao usar montarias ele se tornar dependente da Fire slash, e essa buga com TS”. O MG tem dano, só não tem Magia para passar esse dano de forma eficiente. Mais dano no MG não adianta de nada se eu não tenho skill para repassar esse dano,
eu mesmo quero somente uma skill eficiente no MG.
Entre eu ir de MG+ddi e SM+ratio no CS, eu prefiro tentar minha sorte de SM com Ratio, pois pelomenos eu posso teleportar, e tentar matar alguns desavisados.
Bom, segue o tópico e desculpas ae qualquer coisa
É exatamente para isso que existe esse tópico, para debatermos e chegarmos a algum consenso quanto ajustes que podem ser feitos para melhorar a situação do MG. Não sou eu que quero isso, o tópico é para isso, é diferente.
O aumento do dano é apenas uma das sugestões, não significa que é isso o que o tópico está conspirando para ser, mas sim um dos meios possíveis apresentados por aqueles que estão postando no tópico. O que o tópico busca não é a superioridade do MG perante as demais classes, mas sim melhorias que precisam ser aplicadas para ele ser um char jogável, o que já está acontecendo, mas ainda não está 100%.
De qualquer forma, pode ter certeza, que mesmo que alguém proponha aqui o aumento do dano habilidade do MG para 2000%, a administração não vai aplicar porque sugeriram, tudo será testado e feito com razão, nenhuma ação imediatista é tomada quando o assunto é o balanceamento entre as classes, justamente porque é algo complicado de se mexer.
Enfim, vamos focar no tópico. Quanto mais rápido o MG ficar bom, mais rápido outras classes terão seus devidos ajustes que necessitam.
Abraços! :D
Citação:
Postado originalmente por
ThirdHouse
nick rosado? eu apenas alterei o nome pq curto a musica Third House, assim como curto a expressão for the kill, quer dizer tudo ou nada ... mas voltando ao assunto ngm sugeriu algo aonde não impactasse fora do CS, então ainda continuo com a mesma opinião, mecher somente no mg causara inviabilidade em diversas build de BK DL E SM, mas o pessoal é humilde neh, Mg pode ser o novo DL, mas não pode ser o rei do BP kkkk.
E caso você tenha pesquisado, não viu aonde em um post eu disse que era melhor por 1000% e alterar somente uma vez, pq dps ia rolar lenga lenga, deve ser pq eu tenho 3 mg imaginários, pq eu não utilizo a userbar no forum.
Todo char que tem algum buff, sendo ele um DL, um BK, um SM ou uma ELFA, sempre servirá como BP e suporte. O DL só não é usado muito para BP por não precisar colocar uma build específica para jogar com seu buff full. Lembre-se, independente de qualquer mudança feita, os BP's são essenciais para o CS, é a base, tanto é que na maioria das guild's de CS, quem joga de BP não paga meta. BP não é resultado dá falta de competitividade entre as classes, não confunda catraca de canhão com conhaque de alcatrão. BP sempre vai existir, sendo a classe do BP competitiva ou não, por ser algo essencial. Se quer acabar com os BP, então crie uma sugestão para um CS jogável sem buff.
Enfim, como disse o caro @DarkCyborg ao corrigir-me, nenhuma classe foi criada para "suporte", toda classe deve ser competitiva no PvP, seja ele bufado ou não. A questão é que estamos tratando do MG nesse tópico, não do SM nem da ELFA, que terão seus ajustes nos seus devidos tempos. Vamos focar no MG, esse assunto já está tornando-se FLOOD, esse tópico foi criado única e exclusivamente para debates com o intuito de ajustes para o melhoramento da classe MG.
Abraços! :D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por cebola007
toda classe deve ser competitiva no PvP, seja ele bufado ou não
Gostei do teu post, mas só vou comentar algumas coisas.
O ideal é que acontecesse exatamente isso que você disse: que todas as classes fossem boas no PvP bufado e desbufado. Mas... isso é impossível no cenário atual.
Simplesmente pelo fato de que há uma diferença tão grande entre poder ofensivo e poder defensivo, que nenhuma classe aguenta o dano das classes com dano bruto mais alto (DL e MG) sem ter muita absorção de dano ou uma vida alta associada a um reflect alto (vulgo BK defesa, que mesmo assim precisa shieldar e ter mais 50% de absorção para aguentar o dano). E quando eu falo "muita absorção de dano", eu estou falando de 3 coisas: Damage Decrease (Diminui), DDI e... Soul Barrier.
É por esse motivo aí que MG parece forte no x1. Existe um ponto aonde você simplesmente não aguenta o dano de outra classe, e o PvP se resume ao "atacou primeiro, mata". MG e DL é assim, e se outra classe for balanceada dessa forma, ela também será.
E é por causa disso aí que eu bato na tecla de que o único PvP de verdade do servidor é o PvP bufado. O resto pode ser legal, interessante, mas o meta é ir bufado, porque sem esses buffs, você não joga.
A única forma que teria de tornar isso aí possível seria fazer o balanceamento pelo outro lado (nerfando ao invés de bufar, algo que eu já defendi muito e o @Tiamath tem batido na tecla também). Aí sim, buffs não serias mais algo indispensável para se jogar. Mas é algo complicado de ser feito, pois envolve muita modificação de fórmula, e sem falar que continuaria tendo classes que precisariam de alguma melhoria.
Citação:
O DL só não é usado muito para BP por não precisar colocar uma build específica para jogar com seu buff full.
O interessante é que talvez isso não seja bem assim. Eu não cheguei a testar, mas até onde eu sei, a intensidade do buff do DL leva em consideração Liderança e... Força (ao passo que Energia é o tempo de buff). Portanto, o buff full de DL seria força+liderança full e o resto em energia. Mas não cheguei a testar isso, então não tenho certeza.
Obs: Caso tenha interesse, fica mais fácil testar isso se o char que será bufado tiver poucos pontos distribuídos (ele vai precisar de itens com sorte e dano exc, de preferência sem outros tipos de dano como double ou ignore). Isso pq fica bem evidente o efeito do buff no char.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
@cebola007 mas não deixa de ser útil no cs ^^, ajudaria pra caçamba 1 char dar os 2 buffs ^^.
Eu não sei da viabilidade, porém acho que não é possivel, mas algo que seria interessante é que o SM so poderia dar o ms na totalidade pra ele mesmo, ao dar ms em pt seria metade da absorção, isso seria algo legal, mas como disse acho que não é possivel.
E uma coisa que é valida lembrar, até 2012~2013 set bom pra DL era SDV, pois a cultura não era ter força elevada, mas isso foi mudando hj em dia SDV pra DL é desvalorizado, por que os próprios jogadores preferem builds ofensivas quando se trata de CS.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Já que no momento infelizmente o add "Aumenta dano ao utilizar armas de duas mãos em +20%" não está funcionando, poderiam fazer pelo menos uma arma de MG voltar a ser de duas mãos, para que o add tenha uma utilidade.
Notem que sugeri apenas uma das armas, não todas, não sou contra essa mudança, achei bom até, só que atualmente o MG não tem nenhuma arma de duas mãos com skill para que o add do muren funcione, poderia ser uma solução temporária.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Romuleto
Já que no momento infelizmente o add "Aumenta dano ao utilizar armas de duas mãos em +20%" não está funcionando, poderiam fazer pelo menos uma arma de MG voltar a ser de duas mãos, para que o add tenha uma utilidade.
Notem que sugeri apenas uma das armas, não todas, não sou contra essa mudança, achei bom até, só que atualmente o MG não tem nenhuma arma de duas mãos com skill para que o add do muren funcione, poderia ser uma solução temporária.
Revivendo o tópico, creio que essa seja uma boa ideia.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Para ser sincero o bonus do muren deveria continuar ativo.
Apesar das armas serem de uma mão agora, pro servidor elas ainda são armas de duas mãos e por isso deveriam dar o bônus.
De qualquer maneira, posso fazer mais testes nisso depois.
[]'s
@carlos @rafael, conseguiram resolver a questao dos 20% das armas de 2 maos
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
SUPERTOY
@
carlos @
rafael, conseguiram resolver a questao dos 20% das armas de 2 maos
@carlos @rafael.... acompanhando
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Boa tarde @rafael e @BrN
Ressuscitando das cinzas o tópico rs. Ontem teve uma atualização referente a skills, na qual o DL agora consegue atacar livremente com a FS, msm se algum SM usar a ice ao lado dele. Só que para o MG eu não consegui ver essa diferença, ainda está com problemas de sair a Fire Slash quando tem BK usando a TS. Gostaria de saber, se após essa atualização não daria pra fazer a magia do MG sair livremente, sem interferências de skills? Realizar alguns testes e etc...
Referente ao dano habilidade, com 800% all buff MG ainda está fraco, não tem a defesa do BK e não tem o ataque fluido e forte do DL... Resultado: não se vê MGs no Castle Siege. Seria possível fazer testes para um possível aumento de 800 para 1000% de dano habilidade?
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
Boa tarde @
rafael e @
BrN
Ressuscitando das cinzas o tópico rs. Ontem teve uma atualização referente a skills, na qual o DL agora consegue atacar livremente com a FS, msm se algum SM usar a ice ao lado dele. Só que para o MG eu não consegui ver essa diferença, ainda está com problemas de sair a Fire Slash quando tem BK usando a TS. Gostaria de saber, se após essa atualização não daria pra fazer a magia do MG sair livremente, sem interferências de skills? Realizar alguns testes e etc...
Referente ao dano habilidade, com 800% all buff MG ainda está fraco, não tem a defesa do BK e não tem o ataque fluido e forte do DL... Resultado: não se vê MGs no Castle Siege. Seria possível fazer testes para um possível aumento de 800 para 1000% de dano habilidade?
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post213641
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
Albafica
Blz, mas a sugestão dos 1000% de dano habilidade achei melhor fazer aqui msm xD