Postado originalmente por
bastardoinglorio
O que era impossível, agora já se tornou apenas difícil não é? Difícil não é fácil, mas é possível não é? Então, você inevitavelmente terá de concordar que se está se falando de capacidade, de aptidão, é porque se está falando do máximo possível, ainda que difícil, mas realizável. E o limite deve ser esse máximo realizável, sob pena de nivelar por baixo. Se esse máximo irá se concretizar com muita ou pouca frequência, vai depender de inúmeros fatores práticos. Aliás em 80% de situações de duelo não deverá ser possível, haja vista a reação do adversário. Mas é importante que esteja à disposição para que possa ocorrer nas 20% das ocasiões restantes. O que não é coerente é limitar ao ponto de desvalorizar a dedicação de quem treina para isso e nivelar sua aptidão à de quem não teve o mesmo empenho.
Óbvio meu caro que um humano não conseguirá fazer isso durante um minuto inteiro. Mas tem de ser permitido que ele consiga fazer algumas vezes ao longo desse um minuto. A quantidade de vezes que elas irão ocorrer, muitas, poucas ou nenhuma, isso vai depender do empenho de cada um. Você acharia bom, para utilizar o mesmo recurso da elevação ao exagero que você empregou, que fosse limitado a um combo por minuto, ao pretexto de banir qualquer injustiça decorrente de macro? Igualando assim o melhor jogador de todos ao que acabou de fazer a Quest?