Re: Resgate Da essência do MuCa como RPG (2).
Sim bad, mas com xp de 1 não se tem resets se chega ao level 400 e acabou... no sentido adaptação ao jogo com muitos pontos, resets e xp alta o c.a é o server mais adaptado que tem, porém no sentido quests se perde muito fazemos as quests facilmente nos primeiros resets..
Re: Resgate Da essência do MuCa como RPG (2).
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Postado originalmente por
ONi
Boa noite,
Essas sugestões me parecem bem familiar, em um jogo onde você precisa completar milhares de quests afim de conhecer mais sobre a história como também UPAR seus leveis, mas se for olhar para o MU e comparar, verá que no MU a forma para se UPAR está nos SPOTS assim chamados onde tem uma concentração de MOBS, Sendo assim eu não colocaria o MU como MMORPG pois não traz características do mesmo, a não ser as diferentes classes e os monstros PVM que temos, mas fora isso não vemos uma variedade de Raças e Classes, Quests que é o que marca muito o RPG, Não vemos também grupos de Players se unindo para uma certa missão ou para matar um certo BOSS onde a recompensa seria DIVIDIDA, e sim um Player querendo passar a perna no outro rsrsrs, outra coisa diferente no MU é a moeda no qual se faz as negociações que são as Jóias Bless e Soul, que nos RPGs a única moeda sempre foi os Golds, por todas as jóias dos RPGs serem encantamentos valiosos rs, mas existem trocas de itens também, mas muito pouco utilizado, pois a maioria dos itens valiosos em outros RPGs a partir do momento que são "equipados" não se pode mais trocar ou vender, eles se tornam únicos podendo ser vendidos apenas em NPC^^.
Mas seria bem legal se fosse dessa forma no MU, deixaria o jogo mais divertido, com muito mais coisas a se fazer e menos monótono, mas o sistema de jogabilidade do MU sempre foi essa, acho muito difícil os ADMs fazer algo a respeito, pois já é característica do game.
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Shorenster
Sim bad, mas com xp de 1 não se tem resets se chega ao level 400 e acabou... no sentido adaptação ao jogo com muitos pontos, resets e xp alta o c.a é o server mais adaptado que tem, porém no sentido quests se perde muito fazemos as quests facilmente nos primeiros resets..
Boa tarde!
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carlos
Por enquanto estamos "sem NPC sobrando" e criar outros do zero, já precisaria dominar a edição da interface gráfica o que está fora do que podemos fazer.
Há algum tempo nós achamos um monstro que não está em uso que aparentemente possui características de NPC, enfim, precisamos estudar mais sobre ele e ver o que seria possível fazer.
Abs.