Lembrando que existem dois reis, um em k6 e um em k7.
Você pode ter confundido os mapas.
[]'s
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Lembrando que existem dois reis, um em k6 e um em k7.
Você pode ter confundido os mapas.
[]'s
Bom dia Xhapeleiro!
Por isso sugeri que os "Boss" fossem consideravelmente (Upados ↑), com esta modificação que eu e outros estão sugerindo os jogadores terão a oportunidade de participar e será um evento mais disputado.
Boss é para ser boss, esta lá para matar, porém só deveria matar quem pode e não quem quer. Com essa modificação os Jogadores seriam reconhecidos por matar um Boss.
:mellow:
Pur3Boss:
Hj de manha (a alguns min atras) mataram o Rei kalima 6 sala 7, porem anunciou como se tivesse matado 2 Rei... Fulano maio dano e Ciclano Ultimo Dano logo em seguida aparaceu novamente Fulano maior dano e ciclano ultimo. O Fulano foi diferente os chars mais o Ciclano foi igual, esta nascendo 2 Boss?
Tbm posso reforçar o comentario do Pure, o primeiro rei foi morto com o ultimo golpe de algum jogador q esqueci o nome, o maior dano foi causado pelo Lord_D. O outro o Rikardo_Bk deu o ultimo e o Lord_D deu o maior dano. Nao tirei print pq nao esperava q iria aparecer 2 msgs mostrando q o mesmo rei foi morto por 3 jogadores (fulano, Rikardo_Bk e Lord_D).
Já o rei morrer com 40 segundos acho q vc esta sendo meio dramatico^^ pq 40 segundos é o tempo do jogador chegar até o rei. Mas os reis da sala 7 quando o servidor voltou morreram primeiro q o Hell.
Abs
na minha opinião os boss não deveria morrer rapido assim mesmo que vão varios caras bufados e guild e tal.. os caras pelo menos deveria ficar uns 10 min o unico chega de vez enquando
chegar a este limite de tempo é o rey de vez enquando em ; hell,hydra,red,genocider é coisa de seg mesmo pro caras matar.
abs
Eu acho que deviam triplicar a vida deles, porque assim nao da nem tempo da msg sair da tela que eles ja tam tudo morto, so o Rei que guenta mais, mas so triplicando a vida deles ficaria melhor é oque eu acho.
Pode ter cido o mesmo que matou 2 Boss, no evento de gens tinha um cara que matou todos os Boss sozinho enquanto todo mundo tava catando gem.
O "grande problema" dos Boss hoje (fora o Rei que dura um bom tempo) são o grande número de participantes, por isso eles não estão durando tanto.
Enfim, vamos estudar o que pode ser feito para deixa-los mais competitivos (sem causar bugs, por isso estamos alterando com calma), pois se forem um ou dois jogadores é quase certo que vão morrer, mas às vezes chegam a ter mais de 30 participantes, aí da até pena do Boss. :nightmare:
Abs.
Anexo 10250Anexo 10251
Meu esposo postou mais o post foi movido para Área de denuncias ou seja uma área privada, bom como podem ver nas ss , pela hora e data aconteceu sim como se tivesse morrido 2 rei ao mesmo tempo, estava la na hora e muitos pacs de joias alem do normal caíram, e não foi a unica vez q isso aconteceu.....
Obs: 40 segundos não aconteceu, mais rei morrendo ai com média de 2 minutos ja aconteceu depois das ultimas atualizações....
aproveitando a deixa a classe DL não consegue mais participar de nenhum boss com grande competitividade como antes, da uma olhada nisso pra gente pois viro um evento para BK e SM...
Os dois morreram no mesmo mapa, leia novamente as mensagens.
[]'s
Sugestão: Aumentar o dano dos boss, maior dano é sempre do primeiro SM que chegar,
qualquer SM full DDI que chegar primeiro leva o maior dano e pensando nisso achei que se aumentasse o dano deles, mais morreriam, aumentando a disputa pelo maior dano e outra,
se aumentar o dano deles, mais morreriam, os boss iriam poder se mexer e ainda mais gente morreria *-*
Quando vai muita gente, os boss ficam praticamente congelados e acaba que ninguém morre e ocorre o que falei sobre o primeiro SM que chega... :/
Fica aí a sugestão. ;)