Re: Percentual do set +13 para o +9 no Rey, não deveria ter 20% a mais na defesa?
A defesa faz uma grande diferença com menos pontos. Com muitos pontos, a defesa é muito menor do que o dano.
Ela faz diferença, mas não é uma grande diferença.
Re: Percentual do set +13 para o +9 no Rey, não deveria ter 20% a mais na defesa?
Citação:
Postado originalmente por
KronuzZ
Esse é um dos grandes problemas de sv com mtos pontos de status. Ja fiz testes cm menos pontos e a diferença é extremamente notável de um set +13 para um +9, o que deixa a duvida sobre como funciona sua arquitetura de cálculos, se ela foi projetada para um certo limite de pontos ou não.
É bem complicado mesmo (assim acho), quando noob o 1 teste que se faz é passar nos "maleditos" raios do final de Kantru 3 kkkkk, e uma coisa se percebe, não me lembro em q qtde de pontos mas o q percebi é +/- o exemplo q vou dar abaixo:
1º Exemplo:
Set +13+DD+V / + 15k agility / + 10k vitaly
Usando essa build vamos supor que os status fique Defesa = 6k e vida = 30k ai vc vai passar no Raio e Pun = AUTO KILL ( vc morre em 1 hit do raio ).
---------------------
Ai vc muda a build:
Set +13+DD+V / + 17k agility / + 10k vitaly
Usando essa build vamos supor que os status fique Defesa = 7k e vida = 30k ai vc vai passar no Raio e Pun = 5k de dano.
------------------
Ai vc muda a build:
Set +13+DD+V / + 32k agility / + 10k vitaly
Usando essa build vamos supor que os status fique Defesa = 13k e vida = 30k ai vc vai passar no Raio e Pun = 3k de dano.
--------------------
Não sei se alguem ja percebeu isso mas acontece q depois de um determinado valor o Dano recebido não condiz na mesma proporção da sua agility/Defesa.
Isso acontece tb nos boss.
Ja em PVP cada ponto faz diferença ^^
Re: Percentual do set +13 para o +9 no Rey, não deveria ter 20% a mais na defesa?
Citação:
Postado originalmente por
Pur3Forc3
É bem complicado mesmo (assim acho), quando noob o 1 teste que se faz é passar nos "maleditos" raios do final de Kantru 3 kkkkk, e uma coisa se percebe, não me lembro em q qtde de pontos mas o q percebi é +/- o exemplo q vou dar abaixo:
1º Exemplo:
Set +13+DD+V / + 15k agility / + 10k vitaly
Usando essa build vamos supor que os status fique Defesa = 6k e vida = 30k ai vc vai passar no Raio e Pun = AUTO KILL ( vc morre em 1 hit do raio ).
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Ai vc muda a build:
Set +13+DD+V / + 17k agility / + 10k vitaly
Usando essa build vamos supor que os status fique Defesa = 7k e vida = 30k ai vc vai passar no Raio e Pun = 5k de dano.
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Ai vc muda a build:
Set +13+DD+V / + 32k agility / + 10k vitaly
Usando essa build vamos supor que os status fique Defesa = 13k e vida = 30k ai vc vai passar no Raio e Pun = 3k de dano.
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Não sei se alguem ja percebeu isso mas acontece q depois de um determinado valor o Dano recebido não condiz na mesma proporção da sua agility/Defesa.
Isso acontece tb nos boss.
Ja em PVP cada ponto faz diferença ^^
eu já percebi q agilty pra cima dos 2o poucos K já fica menos eficiente (minha opinião)
em PVP add ponto em atributo faz muita diferença?
no dl so fato de vc por add 1k em força a +, vc compromete a build toda
Re: Percentual do set +13 para o +9 no Rey, não deveria ter 20% a mais na defesa?
Bom, agradeço a todos os comentários, e opiniões, pois conclui que à uma desproporção bem grande com relação a quantidade de pontos distribuídos com relação aos add's (+) em geral, é também sobre os percentuais baseados nos mesmos add's, o que nós faz entender melhor o porquê da necessidade da redução de pontos no serve, entendo que deva acontecer mesmo como mencionado em outros posts, mas isso valorizaria e muito todos os add's e todos os percentuais que hoje são insignificantes, valorizando os melhores itens do serve como deveria e também alguns add's que hoje praticamente estão com efeito nulo, como os PVM'S, mais uma vez agradeço pois aumentei muito meu conhecimento com todos os comentários.
Abs.