Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
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BKnight
Entendi... Então fica assim...
1ª Opção > Aumentar um pouco o ataque e defesa juntos
2ª Opção > Aumentar a defesa
3ª Opção > Aumentar o ataque
Pois se for escolher entre 1 só, prefiro o aumento da defesa heheh
Se aumentar o ataque, contra DL não vai mudar muito, contra as outras classes sim =D
Se aumentar a defesa, vai mudar contra todas as classes =D
É isso =D
Eu colocaria assim
1ª Opção: Aumentar o ataque "skill damage"/Adicionar o MS ao MG/Mudar as armas de duas mãos para uma mão, se não for possível todas apenas a dancer e explosion (380) já estariam de bom tamanho.
2ª Opção: Melhorar apenas um dos 3 casos citados acima (apenas se não tiver como fazer todos juntos).
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
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_DeathMask
Eu colocaria assim
1ª Opção: Aumentar o ataque "skill damage"/Adicionar o MS ao MG/Mudar as armas de duas mãos para uma mão, se não for possível todas apenas a dancer e explosion (380) já estariam de bom tamanho.
2ª Opção: Melhorar apenas um dos 3 casos citados acima (apenas se não tiver como fazer todos juntos).
Só na 2ª opção aí que eu prefiro o MS^^ Mas foi bem heheh
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
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Postado originalmente por
BKnight
Só na 2ª opção aí que eu prefiro o MS^^ Mas foi bem heheh
Uma coisa: vc está floodando o tópico, pois já tem um onde demais jogadores postaram sobre o MG, aqui foi especificado sugerir o que seria melhor ao MG... Posts contínuos de um mesmo jogador parece monopolizar a ação.
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
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Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Uma coisa: vc está floodando o tópico, pois já tem um onde demais jogadores postaram sobre o MG, aqui foi especificado sugerir o que seria melhor ao MG... Posts contínuos de um mesmo jogador parece monopolizar a ação.
1ª Opção: Aumentar o ataque "skill damage"/Adicionar o MS ao MG/Mudar as armas de duas mãos para uma mão, se não for possível todas apenas a dancer e explosion (380) já estariam de bom tamanho.
2ª Opção: Adicionar o MS ao MG
O resultado foi o msm, mas tudo bem =D
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
MS é opcional. Na verdade, eu nem vejo isso como uma necessidade, pois isso só ajuda em x1, e em eventos como o CS há todos os buffs envolvidos (logo, um MG pode pegar MS de um SM). E MG só vai ficar útil em CS de uma forma: sendo bom no PvP, batendo de frente com outras raças (a menos que vocês queiram transformá-lo em mais um buffer, e não acho que seria tão bom quanto um SM para fazer isso).
Se fosse selecionar 3 itens para melhorar o MG, esses aí são os principais (na minha opinião):
1) Mudar o skill damage de fixo para linear (variando em Str ou Ene); <= Isso melhora o ataque dele
2) Tornar a Power Slash utilizável com montarias (Dinorant e Uniria); <= Isso permite que o MG ataque tão bem quanto um DL
3) Mudar as armas com a skill Power Slash de 2 mãos para 1 mão. <= Isso pode melhorar o ataque e a defesa.
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
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Postado originalmente por
DarkCyborg
MS é opcional. Na verdade, eu nem vejo isso como uma necessidade, pois isso só ajuda em x1, e em eventos como o CS há todos os buffs envolvidos (logo, um MG pode pegar MS de um SM). E MG só vai ficar útil em CS de uma forma: sendo bom no PvP, batendo de frente com outras raças (a menos que vocês queiram transformá-lo em mais um buffer, e não acho que seria tão bom quanto um SM para fazer isso).
Se fosse selecionar 3 itens para melhorar o MG, esses aí são os principais (na minha opinião):
1) Mudar o skill damage de fixo para linear (variando em Str ou Ene); <= Isso melhora o ataque dele
2) Tornar a Power Slash utilizável com montarias (Dinorant e Uniria); <= Isso permite que o MG ataque tão bem quanto um DL
3) Mudar as armas com a skill Power Slash de 2 mãos para 1 mão. <= Isso pode melhorar o ataque e a defesa.
Vc diz que o MS é opcional pq só ajudaria em X1.. Daí vc diz que o MG só vai ficar útil em CS sendo bom em PvP.. Fiquei sem entender '-'
Qnt a mudar as armas de 2 mãos para 1 mão, acredito que seja para o msm usar shield, ou estou enganado? Pois se for isso, prefiro o MS no lugar desta opção!
Pra dentro do CS pode não ser, pois lá já tem o SM pra dar MS... Mas pra X1, prefiro!
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
PvP bufado é diferente de x1.
DL apanha de SM em x1, mas SM não faz nada no CS pq todos estão bufados.
Basicamente, um MG não precisa ter MS para ser bom no CS, pois ele pode pegar MS de um SM na BP.
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E quanto à deixar a arma como sendo de 1 mão, o MG pode usar tanto um shield quanto duas espadas (ou seja, poderá escolher entre mais ataque ou mais defesa).
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EDIT: @BKnight, vou editar o post aqui, para não poluir o tópico (embora, talvez, fosse melhor discutir o assunto via MP - se preferir, me manda uma). <= Por favor, considere muito essa opção antes de apertar em "Responder"!!
Como não adianta o MG ser bom no CS? Atualmente ele é inútil no CS, todas as missões que ele pode fazer, tem outra classe que faz melhor. CS foi adotado aqui como o principal evento do jogo, prefiro que ele seja útil no CS do que fora dele.
Boss? Dourados? BK e SM já ownam nesse sentido, colocar MS no MG não vai mudar nada (a não ser que você sugira que MG tenha Decay ou tenha tanta vida quanto um BK, mas aí eu duvido que alguém concorde).
E quanto a x1... sei lá, é muito limitado. Se você for pensar em PvP bufado, não se resume apenas a CS. Se você vai disputar um spot, ou se você vai PKlizar, não existe isso de "vamos todos sem buff pra ficar justo". Então prefiro ter um char que seja competitivo em PvP bufado do que um char que seja bom apenas em x1.
A exceção aqui seria o CC... mas ainda assim prefiro que o MG seja bom em PvP bufado do que ter uma pequena vantagem em x1 e CCs.
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
PvP bufado é diferente de x1.
DL apanha de SM em x1, mas SM não faz nada no CS pq todos estão bufados.
Basicamente, um MG não precisa ter MS para ser bom no CS, pois ele pode pegar MS de um SM na BP.
Eu entendi amigo...
Mas não adianta nada o MG ficar bom pra CS, mas ficar ruim pra boss, ou pra disputar um dourado, ou pra ir X1.. Tem que melhorar no conjunto, claro que, de uma forma planejada =D
Aumentando o ataque do MG, sendo ele todo buffado e rendendo no CS, ficaria bom.. Mas daí ele vai X1 fora do CS e continua com a defesa fraca.. Adianta muita coisa não heheh
Então acho que até agora a melhor sugestão é aumentar de forma equilibrada, tanto ataque quanto defesa!
=D
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
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Postado originalmente por
DarkCyborg
PvP bufado é diferente de x1.
DL apanha de SM em x1, mas SM não faz nada no CS pq todos estão bufados.
Basicamente, um MG não precisa ter MS para ser bom no CS, pois ele pode pegar MS de um SM na BP.
De fato pode sim, mas sabendo que ele é o único sem Buff e a possibilidade de alteração no char, por que não acrescentar?
Ha jogadores com MGs que não tem SMs ou outros chars e compartilhar uma magia de Buff auxiliará no evento, por mais que ele possa pegar Buff de SM, ELF, BK ou DL, como qualquer outro char no CS...
Minhas sugestões permanecem no primeiro post...
PS: Ainda há quem queira monopolizar o tópico, evitem isso, há outro tópico para postagem sobre o tema, caso contrário só teremos poluição de postagens e poucas sugestões.
Re: Melhoramentos para Magic Gladiator
Seria a melhor coisa destravar os 200% alem de aumenta o dano dos Mgs de energia talvez aumente o dano dos MGs de força.
Acho que só essa melhoria já daria um UP maneiro pro MG, Agora as outras melhorias vocês que descidão ^^
A skill power slash e meia bugada o dano dela so ate a metade apesar de as partículas chegarem ate o final.
Lembro que não era assim antigamente @carlos.
Possuo um MG 300 RR e utilizo uma Build de força, pois acho mais divertido jogar alem de ter um dano razoável mais baixo em outras classes.
F FULL
A 29000
V XX
E 4800
Segue ai um video de um Duelin de MG: https://www.youtube.com/watch?v=kFFxsTagNaU
MG È PODER SE ARRUMAREM AI VAI SER SHOW ^^