Re: Adições futuras ao game
pk's tem que voltar pota em todas as salas mesmo, npc em aida ja foi pedido varias vezes, é algo ultil, em vez de coloca aqueles trem atoa em k3 podia por um npc de pot em kantru 1 e aida, da uma atençao ai a quem nao joga CS, libera os pot ou reduz o preço pra tirar pk ajeita pra tirar pk 100 no zen, sei la faz algo por quem gosta de pvp, liberar os pot sal 3 e CW tava OTIMO
Re: Adições futuras ao game
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Ex_157
Boa tarde!
A barra em cima dos mobs eu nao concordo nao
ja joguei mu com isso em cima è orrivel
nada ve
de resto eu concordo
Com respeito a isso, podiam deixar igual o colega comentou no post acima. Habilitar essa barra com a tecla "alt" por exemplo.. E deixar essa barra, somente em Boss, Goldens, Estrutura (Ex: Portão e estátua BC)
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Fla2019
Muda o otimização .
boss maior e ultimo dano novamente
ja ia ser top
Isso realmente seria bom, afinal neste momento, nao importa quem mata o boss, mas sim quem sobrevive ate ele morrer... sendo honesto, tenho kit completo pra boss no meu bk, facilmente levo maior ou ultimo dano. Porem agora eu subo com full ddi e build defesa, grudo no boss e fico apertando espaço, mesmo sem dar 1 de dano no boss, diversas vezes fiquei com o item...
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violeiro_m
pk's tem que voltar pota em todas as salas mesmo, npc em aida ja foi pedido varias vezes, é algo ultil, em vez de coloca aqueles trem atoa em k3 podia por um npc de pot em kantru 1 e aida, da uma atençao ai a quem nao joga CS, libera os pot ou reduz o preço pra tirar pk ajeita pra tirar pk 100 no zen, sei la faz algo por quem gosta de pvp, liberar os pot sal 3 e CW tava OTIMO
Uma sugestão quanto a remover pk100: Podiam colocar algum jeito de limpar o Pk por etapas.. exemplo - Estou Pk 100, tenho 1,500kk no inventario, ira limpar 15pks, ou seja, fico Pk 85... acredito que isso seria legal de se adicionar
Re: Adições futuras ao game
Sobre os PKs, minha sugestão seria limitar o número de pots usados a partir de PK nv. 3 em todas as salas.
Por exemplo: Se hoje potamos 4 pots por segundo em estado normal, os PKs potariam 1 pot por segundo a partir do Nv 3.
Seria uma alteração justa, pois o PK (Pelo fato de ser um "criminoso") ainda estaria em desvantagem em relação aos outros jogadores.
É isso.
=)
Re: Adições futuras ao game
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Postado originalmente por
Fla2019
Muda o otimização .
boss maior e ultimo dano novamente
ja ia ser top
verdade isso ja ia ser otimo no jogo sem nutelagem !!
- - - Atualizado - - -
EU ATE AGORA NAO ENTENDI PRA QUE COLOCARAO MOBS NOS MAPA Q FOI ADICIONADO FOSSE PELOMENOS SPOT !! MAS E TUDO SEPARADO NUNCA VAI SER USADO
Re: Adições futuras ao game
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vitinsilva
Uma sugestão quanto a remover pk100: Podiam colocar algum jeito de limpar o Pk por etapas.. exemplo - Estou Pk 100, tenho 1,500kk no inventario, ira limpar 15pks, ou seja, fico Pk 85... acredito que isso seria legal de se adicionar
Sim sim, ou usar outro meio de pagamento usar um comando usar a creation como pagamento 100pk 100 creation um ex:
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Lordpoker
Sobre os PKs, minha sugestão seria limitar o número de pots usados a partir de PK nv. 3 em todas as salas.
Por exemplo: Se hoje potamos 4 pots por segundo em estado normal, os PKs potariam 1 pot por segundo a partir do Nv 3.
Seria uma alteração justa, pois o PK (Pelo fato de ser um "criminoso") ainda estaria em desvantagem em relação aos outros jogadores.
É isso.
=)
muda os pot nao vira se pega essas rota os ms fica oscilando, ta 20ms do nada vai la pra 300, e ficar com 80ms esses 1 pot por segundo vai parecer q nem ta potando pra dl e mg msm nem vira, pk ja tem as punições de nao mover e nao pode nem fazer o rebuild oq acho errado ja q é nao precisa pegar lvl, pk tem potar normal em todas as salas, teria muito mais pvp durante a semana
Re: Adições futuras ao game
Realmente se tem um coisa que não faz sentido nenhum no jogo desde 2011 (Quando tiraram o pot do PK, se não me engano) é PK não poder potar, isso faz com que o PvP seja praticamente impraticável, pra conseguir é obrigatório vc ter chars de suporte, como elfs, se conferir na minha assinatura tenho 2 elfs que fui obrigado a criar somente pra poder curar meu char quando eventualmente resolvo dar uma brincada de PK.
O problema é que na época tentaram resolver um problema dos jogadores iniciantes não conseguirem upar devido ao alto número de PKs, porém foi implantado 2 soluções praticamente juntas, que foram elas:
1 - PK não pode mais potar;
2 - Guardas em Aida.
E é aí que entra o problema, não faz NENHUM sentido tirar pot do PK, pois se for para matar iniciantes, ele vai matar com pot ou não, então nesse aspecto EM NADA mudou.
Já sobre os guardas em Aida, sou totalmente a favor de existir, pois é um mapa destinado mais para iniciantes, então faz sentido ter guardas lá.
Enfim, o que isso mostra é que tirar os pots dos PKs, só fez ele ser fraco em um único aspecto: Contras outros chars full, ou seja, não faz sentido já que a ideia era fazer com que ajudasse os iniciantes e não os fulls, como resultado o PK simplesmente morreu no jogo, prova disso é que a saída PK de Devias e Lorencia é totalmente vazia hoje em dia. Outro lugar que diminui os PKs foi CW, aqui sem dúvidas o auge de não fazer sentido PK não potar, já que o mapa claramente não é para iniciantes.
Esse sem dúvida foi a modificação mais odiada pela grande maioria dos jogadores, tanto que hoje praticamente 10 anos depois, ainda estamos discutindo sobre isso e pedindo para que os PKs voltem a potar.
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Postado originalmente por
Lordpoker
Sobre os PKs, minha sugestão seria limitar o número de pots usados a partir de PK nv. 3 em todas as salas.
Por exemplo: Se hoje potamos 4 pots por segundo em estado normal, os PKs potariam 1 pot por segundo a partir do Nv 3.
Seria uma alteração justa, pois o PK (Pelo fato de ser um "criminoso") ainda estaria em desvantagem em relação aos outros jogadores.
É isso.
=)
Não seria bom, ia ser quase a mesma coisa que não potar, já que é sempre o PK vs Mundo, então 1 pot por segundo é pouco.
Re: Adições futuras ao game
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Postado originalmente por
Sasukedb
Esse sem dúvida foi a modificação mais odiada pela grande maioria dos jogadores, tanto que hoje praticamente 10 anos depois, ainda estamos discutindo sobre isso e pedindo para que os PKs voltem a potar.
haa é sim com certeza é, oque acontece é que os players nao vem comenta sobre isso, igual aos que vem fala de CS, nao faz sentido mesmo isso de pk nao potar, isso deveria volta hoje mesmo, como vc mesmo disse tinha os pvp nas saidas de devias, cara aqueles pvp ia longe ein kkk, e o serve parado do jeito q ta, a volta desses pvp devias, lorencia, lost 1, ia da uma animada boa 100% de certeza.
deixa sala 6 sem potar e libera o resto.
e outra coisa que falo sempre é faz falta um npc de pot em aida e um kanturu 1, coisa simples @rafael
Re: Adições futuras ao game
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muda os pot nao vira se pega essas rota os ms fica oscilando, ta 20ms do nada vai la pra 300, e ficar com 80ms esses 1 pot por segundo vai parecer q nem ta potando pra dl e mg msm nem vira, pk ja tem as punições de nao mover e nao pode nem fazer o rebuild oq acho errado ja q é nao precisa pegar lvl, pk tem potar normal em todas as salas, teria muito mais pvp durante a semana
Citação:
Não seria bom, ia ser quase a mesma coisa que não potar, já que é sempre o PK vs Mundo, então 1 pot por segundo é pouco.
Lembrando que foi um Exemplo e uma forma de iniciar uma discussão sobre o assunto. Pode ser 1, 2 ou 3, o importante é debater e chegar em uma conclusão que beneficie o todo.
Re: Adições futuras ao game
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Postado originalmente por
Lordpoker
Lembrando que foi um Exemplo e uma forma de iniciar uma discussão sobre o assunto. Pode ser 1, 2 ou 3, o importante é debater e chegar em uma conclusão que beneficie o todo.
siim entendi isso é bom, ate tenho uma ideia para liberar os pots em todas as salas e barrar os pks de sair matando nos spot, mas é meio radical, seria os pks ser barrado nos portais de mapas...
ou seja exemplo um pk nao poderia entrar em aida pk , mas ele ficar pk em aida só sai usando o summon, assim eles só poderia ir aos mapas onde for possivel o summon, assim teríamos os pot a diversão de volta nas saidas de pks, e nao teria tantos kill em spot. oq acham?
Re: Adições futuras ao game
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Postado originalmente por
violeiro_m
siim entendi isso é bom, ate tenho uma ideia para liberar os pots em todas as salas e barrar os pks de sair matando nos spot, mas é meio radical, seria os pks ser barrado nos portais de mapas...
ou seja exemplo um pk nao poderia entrar em aida pk , mas ele ficar pk em aida só sai usando o summon, assim eles só poderia ir aos mapas onde for possivel o summon, assim teríamos os pot a diversão de volta nas saidas de pks, e nao teria tantos kill em spot. oq acham?
Entendo seu ponto de vista e, assim como você, também achei a ideia bem radical kk.
O problema não é o PK e suas limitações, vivemos e muito bem com o sistema atual mas é claro que existe margem para melhorias, então deixo registrado mais uma singela sugestão.
Hoje chegamos num ponto em que grande parte dos players ativos no jogo e que upam, tem um personagem principal que possibilita uma possível defesa dos seus personagens secundários e, baseado nisso, tenho a impressão que, hoje, no estado atual do game, não é uma má ideia a liberação dos pots para PKs e digo mais, caso isso seja feito estimularia ainda mais a cooperação dos players, criando e fortalecendo amizades, rivalidades e mais opções de diversão para quem gosta de medir força com a turminha da treta, experiências assim que nos fazem amar esse gênero de jogo e que proporcionariam a todos emoções que iriam além da sala 2.
Então acredito que seja um ponto a ser levado em consideração para os administradores do jogo e que seja feito com carinho para que a melhor decisão seja tomada.
Valeu