Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Já que são um bando de crianças, deveriam impor uma regra.
Saiu disso é punido de alguma forma...
Aí acho que vcs administradores deveriam ver a melhor regra.
Todo mundo sabe que Alexandre faz isso pós fracasso...
Enquanto houverem brechas, existirão guilds fakes.
Os times sabem que se xingarem o juíz levará cartão.
Que pegar bola com a mão é falta..
No CS é tudo aberto, até um dia desses speed não levava ban.
Criem uma regra aí: EXEMPLO
- A guild que não tiver seus 5 GMs onlines e pegar crown poderão levar disconnect.
- Se for visto que aliança defensora estiver dando suporte pros crowns com seus chares, a guild ficará 2 CS sem poder ir ao evento. (Comprovado por vídeos)
E façam uma escala entre os GMs, pra sempre ter algum online monitorando o evento.
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Rafael e albafica é tipo Rogério Ceni e Igor Gomes não dá pra entender
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
Davyson
Já que são um bando de crianças, deveriam impor uma regra.
Saiu disso é punido de alguma forma...
Aí acho que vcs administradores deveriam ver a melhor regra.
Todo mundo sabe que Alexandre faz isso pós fracasso...
Enquanto houverem brechas, existirão guilds fakes.
Os times sabem que se xingarem o juíz levará cartão.
Que pegar bola com a mão é falta..
No CS é tudo aberto, até um dia desses speed não levava ban.
Criem uma regra aí: EXEMPLO
- A guild que não tiver seus 5 GMs onlines e pegar crown poderão levar disconnect.
- Se for visto que aliança defensora estiver dando suporte pros crowns com seus chares, a guild ficará 2 CS sem poder ir ao evento. (Comprovado por vídeos)
E façam uma escala entre os GMs, pra sempre ter algum online monitorando o evento.
Com base na resposta do Luan, acrescentaria mais umas 2 sugestões:
- Limitar a ida de guilds a CS somente se tiver as 5 alianças formadas e limitar com um contador de membros em cada guild, sendo que só pode ir cs alianças que contenham o minimo de X membros (10, 20, 30 ou qualquer valor) em cada aliança com 250rr ou mais. (Tudo meio viajado mas da para tentar fazer)
- Criar uma função (In Game) para a guild defensora não poder dar PT em ninguém das atacantes (como em CW só que com essa diferença). (Tudo meio viajado mas da para tentar fazer)
E manter com as punições e regras listadas acima.
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Apenas 3 personagens tomaram DC no siege:
Tryndamare
Sun_Tzu
JohnDeere_
Se vocês viram mais algum fora esse, foi coisa da imaginação de vocês.
Detalhe: jogo de futebol tem juiz, nem sempre a decisão dele também agrada.
Vocês não querem interferência nenhuma?
Por mim é indiferente, só discutirem/combinarem entre si e pronto...
[]'s
Não tem problema nenhum em ter interferencia, porém assim como no futebol que você citou precisamos saber quais as regras seguir e não uma pessoa determinar quando intervir ou não, o intuito aqui é esse.
O problema é que quando aconteceu com a Braves não interviram e quando a Origins fez, sim, isso abre precendentes e você sabe disso, se não irão intervir então deixem explicito que não irão de forma alguma e fica por conta das alianças no Siege e não quando o Albafica que esta jogando na outra aliança sente que foi prejudico ele agir, isso não é legal.
Sobre os DC's, o que custa você colocar para aparecer quando um GM/ADM da DC e vai pra sala 20 para que possamos ter a segurança de saber que o resultado do CS não teve interferencia?
Só isso que busco aqui.
Sobre não da PT em guild rival no CS, quando sugeri e foi acatado por vocês não dar PT em guild rival em CW, eu pedi para se estender a Loren e isso podia se estender sim.
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
RockeT
Com base na resposta do Luan, acrescentaria mais umas 2 sugestões:
- Limitar a ida de guilds a CS somente se tiver as 5 alianças formadas e limitar com um contador de membros em cada guild, sendo que só pode ir cs alianças que contenham o minimo de X membros (10, 20, 30 ou qualquer valor) em cada aliança com 250rr ou mais. (Tudo meio viajado mas da para tentar fazer)
- Criar uma função (In Game) para a guild defensora não poder dar PT em ninguém das atacantes (como em CW só que com essa diferença). (Tudo meio viajado mas da para tentar fazer)
E manter com as punições e regras listadas acima.
Só vejo benefícios e isso deixaria o cs ainda mais disputado.
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Papo sério agora, Existem 3 Game Masters no servidor, antes existiam 4, já sugeri isso, porém...
Enfim pega os 3 Game Masters, e façam uma escala em cada mês.
Exemplo:
11/09 (Albafica)
18/09 (MeliodaS)
25/09 (Kyubey).
Definam regras para o CS fora do campeonato, e apliquem. Não sejam Game Masters só por serem, assumam seus compromissos, se vocês quiseram se tornar tal membro staff, era para querer agregar ainda mais a staff do jogo, e não deixar o jogo "largado" (não achei melhor termo para tal).
Sejam Game Masters, Sejam Staffs. Contribuam com o jogo, não suguem.
Albafica todos sabemos que o mesmo é Player ativo no CS, os demais GMs não tenho certeza.
Para mais clareza, Definam regras, façam os próprios GMS das guilds definirem regras para o bom andamento do CS, e façam ser cumpridas tais, coloquem punições para tal descumprimento das regras, o que aconteceu domingo, foi vergonhoso para todos os lados, e não só para A ou B.
@rafael cria um tópico ou sei lá, referente a sugestão de regras para a boa disputa do Castle Siege, onde cada Guild Master postará suas ideias de regras, debaterem, e a staff do jogo depois de um período fecha o tópico, analisa as regras válidas e põem em prática. Nâo deixem o CS morrer, CS morrer vai junto metade do jogo. x.X
Eu ainda tenho esperança nisso um dia.
Abçs;
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
rafael
Apenas 3 personagens tomaram DC no siege:
Tryndamare
Sun_Tzu
JohnDeere_
Se vocês viram mais algum fora esse, foi coisa da imaginação de vocês.
Detalhe: jogo de futebol tem juiz, nem sempre a decisão dele também agrada.
Vocês não querem interferência nenhuma?
Por mim é indiferente, só discutirem/combinarem entre si e pronto...
[]'s
JohnDeere_ (BK ratio) Não estava tomando dano nenhum dos DL's na coroa, tanto que conseguiu matar vários, me recordo muito bem. DC justo.
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Uma sugestão minha que poderia fazer que creio que ai sim evitaria as famosas guilds fakes no cs.
Fazer um sistema igual tem no campeonato, que e a Guild que irá cs informar de segunda a quarta feira suas ally que pretende ir no cs do proximo domingo em um topico que sera feito exclusivo para esta informaçao, sem taxas.
Um exemplo, a guild defensora no caso nao precisa ir no forum informar nada.
as atacantes irao ate o topico e informam.
Ex. eu Gm da guild Loud quero informar que a mesma com as 5 allys ira participar da seleçao do castle siege.
outra atacante um responsavel no caso Legends mesmo jeito.
como a origens esta defendendo nao precisa.
se nao aparecer mais nenhuma ally informando sua ida, as outras que aparecer sera considerada fake, toda guild que tentara ir no evento informa suas 5 allys ate quarta e show de bola.
minha ideia, nao repare o portugues, vlw.
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Citação:
Postado originalmente por
JoseJunior
Não tem problema nenhum em ter interferencia, porém assim como no futebol que você citou precisamos saber quais as regras seguir e não uma pessoa determinar quando intervir ou não, o intuito aqui é esse.
O problema é que quando aconteceu com a Braves não interviram e quando a Origins fez, sim, isso abre precendentes e você sabe disso, se não irão intervir então deixem explicito que não irão de forma alguma e fica por conta das alianças no Siege e não quando o Albafica que esta jogando na outra aliança sente que foi prejudico ele agir, isso não é legal.
Sobre os DC's, o que custa você colocar para aparecer quando um GM/ADM da DC e vai pra sala 20 para que possamos ter a segurança de saber que o resultado do CS não teve interferencia?
Só isso que busco aqui.
Sobre não da PT em guild rival no CS, quando sugeri e foi acatado por vocês não dar PT em guild rival em CW, eu pedi para se estender a Loren e isso podia se estender sim.
Sobre da pt em Rival não pode acontecer varios momentos uma pessoa esta no crow da pt na pessoa errada e pulada pra fora então isso tem que continuar ja que e uma falta de atenção
esse cs mesmo menbros da Origens vinha no ultimo portao de BK e dava pt tirava buff erro e que quem aceita
Re: Regras de segurança p/Castle Siege
Euzinha na minha humilde opinão, acho que deveria haver regras explicitas de CS, isso não existe no servidor. Como por exemplo adicionado guild fake, passivo de banimento da conta GM e contas que estão na referida Guild, e tem como saber quem add a guild, caso se prove que alguma Guild envolvida no CS esteja compactuando ela estaria suspensa do próximo CS. Vejo zueira em CS aqui a mais de 10 anos e até hoje não tem regras expecíficas. Aqui não tem criancinha de 5 anos jogando, passar a mão na cabeça marmanjo é pra cabah.