Re: Possíveis melhoria para novato/vip
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
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Shitzu_Roubado
Kkkkkkkkk tnc ri dms
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
@DigiIntelecto A atualização na recuperação das potions não teve nada a ver com "boicote" dos players ou algo parecido, isso não passa de uma teoria da conspiração. No máximo notamos que uma das principais guilds que competiram ano passado decidiu encerrar as suas operações logo no início do ano. Mas logo em seguida outras guilds surgiram e foram ganhando força conforme elas se organizavam.
O que você disse nem faz sentido, tem diversas sugestões dadas por players que não possuem relação direta com o Castle Siege mas que já estão presentes no próprio beta da season 2.5, incluindo o sistema de auto reconnect (que foi uma sugestão de players, como aqui e aqui). Na season 2, podemos citar as atualizações no Evento Maya, atendendo às sugestões dos jogadores, e que não tem nenhuma relação com o Siege. Inclusive, a atualização subiu dois meses após a sugestão ter sido feita. Você acha que isso aconteceu por conta de um boicote?
Agora, realmente pode-se dizer que ultimamente nós temos sim evitado fazer updates que afetam o cliente da season 2. Mas a razão disso é simples: se tratando do cliente, qualquer atualização realizada não é automaticamente portada para a season 2.5. Ou seja, um fix feito no cliente da season 2 precisa ser refeito praticamente do zero na season 2.5, o que gera um trabalho inútil se considerar que o cliente da season 2 está com os dias contados.
Mas mesmo levando isso em conta, houve sim correções feitas no cliente da season 2 durante o ano, e que foram feitas sempre que um problema/bug/etc foi considerado emergencial ou tinha uma correção simples. Um desses casos foi o fix que ameniza o bug da Fire Slash quando tem gente usando Twisting Slash por perto.
E só para deixar claro, nós apreciamos sim as suas sugestões, mas tenham em mente que:
- Elas podem não ser aplicadas por falta de viabilidade técnica
- Também pode acontecer de uma sugestão ser boa, mas não ser aplicada por existirem outras prioridades naquele momento
- E obviamente, há casos em que não aplicamos uma sugestão porque não achamos que ela será benéfica para o servidor
Alguns exemplos claros do último caso são os pedidos para reverter o update dos drops, ou os pedidos para retornar com drop de itens farmáveis na Sala 1. Por enquanto, consideramos que está bom desta forma.
No resto, acho que o @rafael e o @Rhaegar já falaram.
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
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Postado originalmente por
DigiIntelecto
Boa noite, prezado @
Rhaegar, "dar o recado" não está ligado apenas ato da escrita, o recado também é transmitido pelas atitudes, ai você me perguntaria, "De que forma você poderia provar isso?" é simples, basta nos recapitularmos algo que ocorreu no servidor no inicio do ano, vamos lá:
Não precisamos recapitular apenas o início do ano e sim todos os anos em que o Servidor viera recebendo melhorias e, como citado já muitas delas sem relação alguma com Castle Siege.
No teu outro post, tu falas como se a administração tivesse dito que só se importa com Castle Siege, quando na verdade, isso não passa da tua visão/opinião, pois os fatos são outros, basta ver a página inicial do site ou área notícias aqui no fórum, como já mencionado.
Abs.
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
Vcs Adm's podiam ver a possibilidade de voltar com uma sala para chars de 30rr (Antiga sala 1)... Bastando tirar apenas os drops dos spots, mas mantendo todo o resto.
Prejudicou os jogadores que "gastaram tempo" para montar os chars de 30rr, testando build, itens entre outros.. E tudo isso por culpa de alguns jogadores que gostam de tirar vantagens com o uso de programas e lotavam os spots da sala 1, farmando gemstones.
Podiam fazer esse teste, e ver como ficaria no decorrer do tempo! (Anotem aí, adm's ^^)
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
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Postado originalmente por
Homura
consideramos que está bom desta forma.
Está bom para aqueles que não jogam no servidor todos os dias, abre uma votação entre os players para saber o feedback desta atualização.
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
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Postado originalmente por
MGladiador
Vcs Adm's podiam ver a possibilidade de voltar com uma sala para chars de 30rr (Antiga sala 1)... Bastando tirar apenas os drops dos spots, mas mantendo todo o resto.
Prejudicou os jogadores que "gastaram tempo" para montar os chars de 30rr, testando build, itens entre outros.. E tudo isso por culpa de alguns jogadores que gostam de tirar vantagens com o uso de programas e lotavam os spots da sala 1, farmando gemstones.
Podiam fazer esse teste, e ver como ficaria no decorrer do tempo! (Anotem aí, adm's ^^)
Nisto vejo a necessidade de discordar, a antiga sala 2 que depois se tornou a 1 era um lugar fantasma, não se via nenhum '' iniciante '' lá upando. Era apenas mais um local para se usar bot sem nenhum risco de sofrer com PK.
E caso esta sugestão fosse cogitada para não prejudicar aqueles que '' criaram e testaram '' personagens e builds para uma sala limitada a 30~50rr isto iria contra o próprio intuito da sala, upar.
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
Sala vip tem que ser vip com tudo drop e tals... VIP é isso.
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
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Dl_novato_96
Olá, bom dia
Joguei a alguns anos atrás e voltei recentemente e percebi algumas mudanças e coisas que estão acontecendo dentro e fora do Muca
1- blood Castle impossível para novatos( digo novatos e não gente que tem conta com poucos resetes)
blood Castle 1 e 2 para novatos
Eu sei que o intuito do jogo é ser hard, mas hard e impossível são coisas diferentes
Eu tenho 1 dl com 35 rr
Set dele é broy+agnis+ capa + 13sorte , lord scepter +13mads
Build
Força:600
Agi 4000
Restante energia
Mg com 38 rr
Set é muren+gaion+ asa+9ig+ dancer e thunder+13 mads
Build:
Força: 1000
Energia:500
Restante agi
Vou com buf Full de elfa e dl e mesmo assim não consigo completar o evento , lembrando que não sou novato, até por que um novato não teria um set assim
Pensando nisso, exemplo um novato pra ter um set assim teria que comprar rings e amuleto no shop e trocar pelo sets necessários para conseguir e o mesmo iria gastar na faixa de 100 reais pra mais só para poder realizar o blood Castle no nível 1
2 - mudança de morte
Essa mudança de morrer e perder itens ficou muito complicado para quem não está nessas guild grandes, exemplo, peguei 70 rr quero começar a caçar kantu, o cara fica uma hora pra mais as vezes para dropar 1 gema ou 2 e chega um pk, vai e mata você e dropa a gema
Digo isso por que deixei 3 contas jogando lá( eu olhando) por que fico estudando e olhando o boneco, tá mais viável ficar matando as pessoas em kantu do que caçar pra conseguir a gema, ficou bem complicado isso
3- atualmente qual a vantagem de ser vip?
Eu paguei vip em duas contas, mas pra ser sincero foi só por que é mais fácil pra resetar até os 144rr, passando isso não vejo sentido se todos iram resetar no level 400
Alguma iram falar o
1-
/autopick( mas pra que alguém vai pagar 15 reais todo mês só pra ter autopick) sendo que com set de zen em 20 min você pega o suficiente pra resetar
Baús
Comprimir mais bless e soul
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Mas para um novato qual a vantagem de comprimir mais bless e souls e mais baús sendo que agora os novatos estão morrendo e perdendo tudo?
Todo jogo que eu joguei quando pagava vip a pessoa teria direito a uma sala vip( no mu geralmente essa sala era non pvp) aí iram falar, ah, mas tem a sala non pvp, mas não dropa itens, aí um cara que está começando teria que comprar novamente rings/amuleto no shop pra vender e ter zen pra resetar?
Ou jogar em sala não vip para pegar zen, qual sentido da sala vip para o vip daí?
Eu sei que a intenção disso é para tirar as pessoas que ficam de macro, mas quem fica de macro, continua de macro, até por que está nessas guild grandes que fica matando as pessoas em kantu e eles deixam de macro lá
Não seria mais fácil dar punição de exemplo, 1 semana de conta congelada para quem usar macro?
Foi pego de novo, 1 mês de conta congelada
4- diminuir os preços de itens no shop
Infelizmente a maioria do mercado do Muca hoje em dia se encontra em grupo de whats e qualquer pessoa consegue entrar nele, basta ir pelo Facebook
Fui ver quanto ficava um set Glorius SDR e um SRZ no shop do mu e fica em torno de 90 reais um +0
Em mercados ilegais está em torno de 90 um sdr+13 por exemplo
Caso vocês abaixarem o preço e aumentar a chance no goblin para vip isso não iria fazer as pessoas comprarem mais com vocês do que nesse mercado ilegais?
Observação: não apoio quem faz isso, porém vamos ser realista
Por que uma pessoa compraria um set exemplo o Glorius SDR no site +0 por 90 com chance de quebrar, sendo que pode comprar de pessoas por 90+13?
Não sei se é possível, mas não teria a possibilidade de vender itens mais barato no shop ( itens que fique preso na conta)
Exemplo, um Glorius set por 40 mas que fica preso na conta
Aí caso a pessoa queira comprar pra depois mudar de conta, um Glorius por 90 , mas pode ficar mudando ele de contas
5- desafio dos 500 rr( vip paga só 70)kk
Se a pessoa pegou 250 rr e não faz CS, não faz Boss, qual sentido para a mesma pagar vip?
Sendo que a diferença de kk pra quem é vip e não é no desafio são poucos, por que depois do 144rr todos resetam level 400
Olha, já fiz BC 1 com DL e com MG, sem dificuldade, MG com evis bone+anubis e asa só com sorte e DL com broy+ephleet e capa só com sorte, lembrando que se não tiver vip fica dificil conseguir fazer mesmo.
Re: Possíveis melhoria para novato/vip
Citação:
Postado originalmente por
MGladiador
Vcs Adm's podiam ver a possibilidade de voltar com uma sala para chars de 30rr (Antiga sala 1)... Bastando tirar apenas os drops dos spots, mas mantendo todo o resto.
Prejudicou os jogadores que "gastaram tempo" para montar os chars de 30rr, testando build, itens entre outros.. E tudo isso por culpa de alguns jogadores que gostam de tirar vantagens com o uso de programas e lotavam os spots da sala 1, farmando gemstones.
Podiam fazer esse teste, e ver como ficaria no decorrer do tempo! (Anotem aí, adm's ^^)
Seu post tem vários argumentos do por quê não se pode ter uma sala para "iniciantes" seja com limite 30 resets ou não:
Citação:
Prejudicou os jogadores que "gastaram tempo" para montar os chars de 30rr, testando build, itens entre outros
O jogo não foi feito para ficar eternamente nos 30 resets.
Citação:
E tudo isso por culpa de alguns jogadores que gostam de tirar vantagens com o uso de programas e lotavam os spots da sala 1, farmando gemstones.
No caso a maior parte da sala, visto que eram justamente chars de 30 resets.
Abs.