Re: Dúvidas sobre build boss BK
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Postado originalmente por
Sasukedb
:clap2::clap2::clap2::clap2::clap2::clap2::clap2:: clap2::clap2::clap2::clap2::clap2:
É raro ver alguém falando coisa com coisa nesse fórum, parabéns, você praticamente deu a resposta, embora muitos não vão entender.
Se todos fossem entender, iriam parar de falar MUDLBRASIL e iriam falar o que sempre foi MUBKBRASIL.
Mas acho melhor kkkkk, pois já tem uns BKs por aí que tão revelando o verdadeiro poder que o BK tem e até hoje praticamente nunca foi usado certo.
PVP de DL e BK no geral era balanceado, com alguns poucos que se destacavam.
A partir do momento que se normalizou usar macro realmente não tem como debater, a prova disso é a quantidade de nerf que a classe levou de 2010 para cá.
Leva um sopro sem estar de ratio que trava, acerta o combo pra tirar miss etc etc.
Porém testa ir sem um robozinho combando e potando para você.
No mais, SM sempre vai ser meu xodó.
Re: Dúvidas sobre build boss BK
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Postado originalmente por
Azazel
PVP de DL e BK no geral era balanceado, com alguns poucos que se destacavam.
A partir do momento que se normalizou usar macro realmente não tem como debater, a prova disso é a quantidade de nerf que a classe levou de 2010 para cá.
Leva um sopro sem estar de ratio que trava, acerta o combo pra tirar miss etc etc.
Porém testa ir sem um robozinho combando e potando para você.
No mais, SM sempre vai ser meu xodó.
Simples, vida, agilidade full e basta ficar caminhando esperando o DL morrer no reflet.
Nunca consegui testar, mas existe uma chance se o DL for full ancient, mas ainda assim acho improvável, vida base alta do BK favorece demais o pot em velocidade lenta, já o DL pra segurar o reflet (se conseguir), tem que ficar potando sem parar.
Re: Dúvidas sobre build boss BK
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Simples, vida, agilidade full e basta ficar caminhando esperando o DL morrer no reflet.
Nunca consegui testar, mas existe uma chance se o DL for full ancient, mas ainda assim acho improvável, vida base alta do BK favorece demais o pot em velocidade lenta, já o DL pra segurar o reflet (se conseguir), tem que ficar potando sem parar.
Você provavelmente faz parte do primeiro grupo, meu BK sempre foi meio manco.
Re: Dúvidas sobre build boss BK
Citação:
Postado originalmente por
Azazel
Você provavelmente faz parte do primeiro grupo, meu BK sempre foi meio manco.
Na verdade eu nem jogo de BK kkkk, mas as vezes que joguei me chamaram de macro/hack e tive que gravar pra mostrar, na época contra uns que se diziam deuses de BK e eu nem BK tinha, peguei um emprestado pra duelar e ganhei, pediram vídeo kkkkkkkkkkkkkkkk.
Você até pode reclamar que build de defesa não é build de x1 e sei lá o que, e eu vou concordar, mas o fato é que num vale tudo, vão fazer isso, então é a realidade que temos que considerar.
Re: Dúvidas sobre build boss BK
Estava pensando essa sua Build, e seus pontos me deixou mega curioso pra testar.
Bom... Meu BK principal tem a seguinte Build: (FREE)
15k Força
24k Agilidade
12k Vitalidade
Energia REsto+UP
Tenho os Buff de Suporte (SM/BK/DL/ELFA), no caso é outro bk,
e mesmo Free já tanquei sussa os boss usando SDV+Asa com IGN+9+4%
ou usando Vicious+9 +ASA+13+Sort+4%
**Quando eu ativo Vip:
18k Força
30k Agil
16k Vit
Energia Resto +UP
Não entendi bem se voce usa os 32k em Energia pra AutoBuff, se for, recomendo vc fazer um SM pra Buff! Buff de SM é infinitamente melhor q Elfa contra boss!
Re: Dúvidas sobre build boss BK
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Postado originalmente por
Azazel
Aí algo interessante, realmente existe algumas situações aonde a quantidade de pontos não altera a velocidade da animação, porém sempre '' senti '' que de 25k para 30k havia uma diferença.
Vivendo e aprendendo.
A animação muda, de fato.
Mas nesses níveis elevados de pontuação, a mudança na animação não é suficiente para garantir uma mudança na velocidade de ataque efetiva.
Essa mudança é equivalente a que ocorre com o SM ao mudar da faixa dos 1600~2400 para a faixa dos 2400~2900 de velocidade de ataque.
A animação muda e a mudança "desbuga" as skills.
Porém, ao longo de toda essa faixa, as skills que "ainda saem" mesmo com animação bugada (Ice, Decay etc.) mantém a mesma velocidade de ataque.
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Postado originalmente por
Sasukedb
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É raro ver alguém falando coisa com coisa nesse fórum, parabéns, você praticamente deu a resposta, embora muitos não vão entender.
Se todos fossem entender, iriam parar de falar MUDLBRASIL e iriam falar o que sempre foi MUBKBRASIL.
Mas acho melhor ������������������ kkkkk, pois já tem uns BKs por aí que tão revelando o verdadeiro poder que o BK tem e até hoje praticamente nunca foi usado certo.
Sempre gostei muito da versatilidade do BK, sendo possível buildar e desempenhar bem tanto no PvM quanto no PvP.
Gostava, também, da diversidade de builds quando o assunto era PvP.
Tinha opções de ataque, de defesa, usando ratio, usando DDI, usando ancient.
Era realmente bem divertido explorar todas essas opções e ver como elas desempenhavam nos diferentes cenários.
Infelizmente, uma atualização de uns anos atrás, que mexeu na maneira como o personagem "trava" no PvP, acabou por limitar muito as opções do BK.
A minha favorita, que era usar DDI e "brincar de combo", acabou sendo inviabilizada :/
Hoje em dia se você usa DDI e uma build defensiva, acaba sendo uma "batata" no PvP.
Se alguém encosta em você, já não consegue mais fazer nada, independente de macro ou habilidade. Afinal... as skills simplesmente não saem.
Com uma build assim, é normal que nem te ataquem, já que o char sequer representa uma ameaça.
A defesa continua boa e aguenta bastante dano.
O problema é que o tanto de dano que se consegue causar nos outros muda pouco se você estiver vivo ou morto.
BK virou praticamente um char como qualquer outro no PvP.
A build é "dano, ratio e macro" e quem tem as melhores pots vence.