Re: Castle Siege - Alterações.
Re: Castle Siege - Alterações.
Vence quem manter o BOSS vivo kkk
Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Werttyson
Eu acho que um ponto válido que a Staff deveria repensar é o Fogo Amigo!
Não faz o menor sentido eu perder Status somente para a minha própria guild! Já cansei de descer e reportar com DL sem sofrer um Rush inimigo!
O fogo amigo é 50% do dano, após a redução de dano geral que já ocorre no CS, ou seja, totalmente aceitável. E ele também é absolutamente necessário, pois sem ele, seria fácil fazer uma defesa com simplesmente todos os DLs colado parede um do ladinho do outro, coisa de umas 20 Fire Scream se "somando", insta kill em qualquer boneco.
Quanto a minha sugestão relacionada ao Castle Siege, é voltada para premiação de todos os vencedores do evento, vou descrever várias opções que pensei, tenho certeza que muitos vão achar uma ****a, mas segue:
Opção 1:
Criar uma taxa em zen opcional no valor de 100kk ou 200kk. Seria no estilo de aposta, ou seja, o valor arrecadado total seria dividido entre os jogadores da guild vencedor que tenham apostado também.
O valor teria que ser creditado no baú shop de cada um, já que muitos jogam no ataque em boneco e na defesa em outro boneco, assim garante que todos recebam e consigam retirar o zen.
O tempo para fazer a aposta seria apenas a primeira hora de CS, ou seja, se o relógio estiver marcando 0:29, não consegue mais participar, assim não teria como esperar os minutos finais pra sair apostando com 18 boneco.
Opção 2 (essa aqui certeza que vcs vão ficar louco):
Exatamente a mesma lógica de cima, mas invés de opcional deixar essa taxa obrigatória, fazendo com que se não paga o personagem fique com efeito de stern até pagar a taxa, sendo que se o relógio chegar nos 0:29 e ele não tiver pago, aí libera o stern pro cara ao menos conseguir jogar o final do CS.
Pra quem jogar com 2 bonecos, seriam 200kk, valor que eu considero aceitável. Mas particularmente sou a favor de deixar livre como falei na Opção 1.
Em conjunto a isso ou não, também pensei no seguinte ou como algo para todos os jogadores da vencedora ou apenas os que pagarem a taxa:
Sortear um dos jogadores para:
- Receber 100% de reembolso das potions gastas, rafael já tem esse controle no comando /siege, só teria que criar outro comando para poder resgatar os potions.
Receber 1 baú de médio complex e 1 baú de médio SD por padrão.
Se for o caso também daria pra estender esse prêmio de reembolso para também um jogador das 3 guilds atacantes.
Ao final do Evento exibir uma mensagem amarela na tela informando os vencedores das premiações.
Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
O fogo amigo é 50% do dano, após a redução de dano geral que já ocorre no CS, ou seja, totalmente aceitável. E ele também é absolutamente necessário, pois sem ele, seria fácil fazer uma defesa com simplesmente todos os DLs colado parede um do ladinho do outro, coisa de umas 20 Fire Scream se "somando", insta kill em qualquer boneco.
Quanto a minha sugestão relacionada ao Castle Siege, é voltada para premiação de todos os vencedores do evento, vou descrever várias opções que pensei, tenho certeza que muitos vão achar uma ****a, mas segue:
Opção 1:
Criar uma taxa em zen opcional no valor de 100kk ou 200kk. Seria no estilo de aposta, ou seja, o valor arrecadado total seria dividido entre os jogadores da guild vencedor que tenham apostado também.
O valor teria que ser creditado no baú shop de cada um, já que muitos jogam no ataque em boneco e na defesa em outro boneco, assim garante que todos recebam e consigam retirar o zen.
O tempo para fazer a aposta seria apenas a primeira hora de CS, ou seja, se o relógio estiver marcando 0:29, não consegue mais participar, assim não teria como esperar os minutos finais pra sair apostando com 18 boneco.
Opção 2 (essa aqui certeza que vcs vão ficar louco):
Exatamente a mesma lógica de cima, mas invés de opcional deixar essa taxa obrigatória, fazendo com que se não paga o personagem fique com efeito de stern até pagar a taxa, sendo que se o relógio chegar nos 0:29 e ele não tiver pago, aí libera o stern pro cara ao menos conseguir jogar o final do CS.
Pra quem jogar com 2 bonecos, seriam 200kk, valor que eu considero aceitável. Mas particularmente sou a favor de deixar livre como falei na Opção 1.
Em conjunto a isso ou não, também pensei no seguinte ou como algo para todos os jogadores da vencedora ou apenas os que pagarem a taxa:
Sortear um dos jogadores para:
- Receber 100% de reembolso das potions gastas, rafael já tem esse controle no comando /siege, só teria que criar outro comando para poder resgatar os potions.
Receber 1 baú de médio complex e 1 baú de médio SD por padrão.
Se for o caso também daria pra estender esse prêmio de reembolso para também um jogador das 3 guilds atacantes.
Ao final do Evento exibir uma mensagem amarela na tela informando os vencedores das premiações.
Você chegou a ler o que você escreveu?
Re: Castle Siege - Alterações.
Concordo com o Sasukedb, essa 'rifa' seria um plus, poderia ir até além, a guild vencedora 30% dos membros poderia recuperar potes ou algo assim.
E melhorar a recompensa da vencedora.
Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
Aslan
Concordo com o Sasukedb, essa 'rifa' seria um plus, poderia ir até além, a guild vencedora 30% dos membros poderia recuperar potes ou algo assim.
E melhorar a recompensa da vencedora.
Brinca muito.
O certo é o campeonato voltar e voltar a impulsionar igual era nos últimos anos.
Além de limitar guilds para possuirem menos membros.
Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
PitbulRX
Brinca muito.
O certo é o campeonato voltar e voltar a impulsionar igual era nos últimos anos.
Além de limitar guilds para possuirem menos membros.
Para boicotarem ? Melhor nem ter...
Uma coisa que estava evoluindo ( apesar de suas brechas ), mas né... " gasta de mais "
Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
PitbulRX
Você chegou a ler o que você escreveu?
Sim, mas percebi que você não leu.
Re: Castle Siege - Alterações.
Uma sugestão
Não sei se tem como fazer
Colocar um limite de membros Para guild pode registrar no cs
Um exemplo de hj
O gm da rng nem tinha uma pt completa para gm
Coloca lá que pelo menos a guild tem q ter 30 membros ou mas para inibir um pouco isso no CS
Pq acaba estragando o evento
Re: Castle Siege - Alterações.
Citação:
Postado originalmente por
cotonete
Uma sugestão
Não sei se tem como fazer
Colocar um limite de membros Para guild pode registrar no cs
Um exemplo de hj
O gm da rng nem tinha uma pt completa para gm
Coloca lá que pelo menos a guild tem q ter 30 membros ou mas para inibir um pouco isso no CS
Pq acaba estragando o evento
Olá!
Já existe limite mínimo e máximo:
Citação:
Postado originalmente por
rafael
De modo simples e claro, os requisitos atuais são praticamente:
Para se registrar no castle siege:
- Ter uma guild com pelo menos 20 membros.
Para ser selecionado para a disputa:
- Maior quantidade de signs
Eu já falei várias vezes: não existe guild fake, guild é guild.
O que define uma guild fake? o nome? quem participa dela? quantas pessoas?
Acho que a maior questão é: Se ela vai participar (de verdade) ou não do evento, mas isso é outra história. Como julgar isso?
Então eu sugeri para o @
Albafica que os requisitos para registrar / selecionar uma guild poderiam ser alterados para dificultar as intituladas "guilds fakes".
Eu falei para ele criar um tópico na área de bate-papo e deixar vocês elaborarem requisitos mínimos ou critérios que precisariam ser satisfeitos para registrar/selecionar as guilds. Depois escolheríamos os melhores e aplicaríamos.
Ele fez exatamente o que eu pedi.
Se vocês não querem que isso aconteça mais, sugiro entrar na discussão sobre o assunto de forma civilizada, mas parece que muito de vocês são incapazes de participar desse processo.
[]'s
Se a sua sugestão é em relação ao CS de hoje, acredito que a solução é diminuir a quantidade máxima de jogadores por guild, assim não ficam todos aglomerados em uma só guild...
Abs.
Abs.